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997
998
999
1000
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="MainWindow_Menu_New" xml:space="preserve">
<value>新規</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Druid" xml:space="preserve">
<value>ドルイド</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Hunter" xml:space="preserve">
<value>ハンター</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Mage" xml:space="preserve">
<value>メイジ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Priest" xml:space="preserve">
<value>プリースト</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Paladin" xml:space="preserve">
<value>パラディン</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Rogue" xml:space="preserve">
<value>ローグ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Shaman" xml:space="preserve">
<value>シャーマン</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Warlock" xml:space="preserve">
<value>ウォーロック</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Class_Warrior" xml:space="preserve">
<value>ウォーリア</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_EditDeck" xml:space="preserve">
<value>デッキを編集</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_EditName" xml:space="preserve">
<value>名前を編集</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_EditNotes" xml:space="preserve">
<value>メモを編集</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_EditTags" xml:space="preserve">
<value>タグを編集</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_QuickSetTag" xml:space="preserve">
<value>クイックタグ設定</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_MoveToArena" xml:space="preserve">
<value>闘技場に移動</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_MoveToContrstucted" xml:space="preserve">
<value>構築に移動</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_MissingCards" xml:space="preserve">
<value>ないカードを見る</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_UpdateWeb" xml:space="preserve">
<value>アップデート(ウェブ)</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_OpenWebsite" xml:space="preserve">
<value>ウェブサイトを開く</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_OpenHearthStats" xml:space="preserve">
<value>HearthStatsを開く</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_Archive" xml:space="preserve">
<value>アーカイブ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_Unarchive" xml:space="preserve">
<value>アンアーカイブ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_DeleteDeck" xml:space="preserve">
<value>削除</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_Clone" xml:space="preserve">
<value>複製</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_Clone_EntireDeck" xml:space="preserve">
<value>全体のデッキ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck_Clone_Version" xml:space="preserve">
<value>選択したバージョン</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Deck" xml:space="preserve">
<value>デッキ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import" xml:space="preserve">
<value>インポート</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Web" xml:space="preserve">
<value>ウェブ から</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Constructed" xml:space="preserve">
<value>構築 から</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Arena" xml:space="preserve">
<value>闘技場 から</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Brawl" xml:space="preserve">
<value>酒場の喧嘩から</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Other" xml:space="preserve">
<value>その他</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Other_File" xml:space="preserve">
<value>ファイルから</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Other_Ids" xml:space="preserve">
<value>Id から</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Other_Clipboard" xml:space="preserve">
<value>クリップボードから</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Import_Other_LastGame" xml:space="preserve">
<value>最後の試合から</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export" xml:space="preserve">
<value>エクスポート</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export_Hearthstone" xml:space="preserve">
<value>ハースストーンに</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export_Hearthstone_FromWeb" xml:space="preserve">
<value>ウェブからハースストーンに</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export_Xml" xml:space="preserve">
<value>XMLとして保存</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export_Ids" xml:space="preserve">
<value>Id を クリップボード にコピー</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export_Clpiboard" xml:space="preserve">
<value>名前をクリップボードにコピー</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export_Screenshot" xml:space="preserve">
<value>スクリーンショット</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Export_Screenshot_Info" xml:space="preserve">
<value>スクリーン ショット(詳細付き)</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Stats" xml:space="preserve">
<value>統計</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Stats_Arena" xml:space="preserve">
<value>闘技場</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Stats_Constructed" xml:space="preserve">
<value>構築</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Replays" xml:space="preserve">
<value>リプレイ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Replays_Latest" xml:space="preserve">
<value>最新のリプレイ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Replays_Stats" xml:space="preserve">
<value>統計から選択</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Replays_File" xml:space="preserve">
<value>ファイルを読み込む</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Replays_ClaimAccount" xml:space="preserve">
<value>アカウント追加</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Replays_MyAccount" xml:space="preserve">
<value>私のアカウント</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_Login" xml:space="preserve">
<value>ログイン</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_Dashboard" xml:space="preserve">
<value>ダッシュ ボード (web)</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_Sync" xml:space="preserve">
<value>今すぐ同期</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_ForceSync" xml:space="preserve">
<value>すべて強制的に同期</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_SyncOnStart" xml:space="preserve">
<value>起動時に同期</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_UploadDecks" xml:space="preserve">
<value>新しいデッキを自動アップロード</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_UploadGames" xml:space="preserve">
<value>ゲームを自動アップロード</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_DeleteDecks" xml:space="preserve">
<value>デッキを自動削除</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_DeleteGames" xml:space="preserve">
<value>ゲームを自動削除</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_SyncInBackground" xml:space="preserve">
<value>バック グラウンドで自動同期</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_DeleteSelected" xml:space="preserve">
<value>削除選択したデッキ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_HearthStats_Logout" xml:space="preserve">
<value>ログアウト</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Plugins" xml:space="preserve">
<value>プラグイン</value>
</data>
<data name="MainWindow_Menu_Plugins_Empty" xml:space="preserve">
<value>なし…</value>
</data>
<data name="MainWindow_TitleBar_Options" xml:space="preserve">
<value>オプション</value>
</data>
<data name="MainWindow_TitleBar_Help" xml:space="preserve">
<value>ヘルプ</value>
</data>
<data name="MainWindow_TitleBar_Donate" xml:space="preserve">
<value>寄付</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_Options_Header" xml:space="preserve">
<value>オプション</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_Help_Header" xml:space="preserve">
<value>ヘルプ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_OpponentDeck_Header" xml:space="preserve">
<value>相手のデッキ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_SortFilter_Header" xml:space="preserve">
<value>デッキの並べ替え/フィルター</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_Notes_Header" xml:space="preserve">
<value>メモ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_SetTags_Header" xml:space="preserve">
<value>設定タグ</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_Errors_Header" xml:space="preserve">
<value>エラー</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_UpdateNotes_Header" xml:space="preserve">
<value>バージョンアップ時の注意</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_DeckImporting_Header" xml:space="preserve">
<value>デッキをインポート</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_Stats_Move" xml:space="preserve">
<value>新しいウィンドウに移動</value>
</data>
<data name="MainWindow_Flyout_Stats_Header" xml:space="preserve">
<value>統計情報</value>
</data>
<data name="MainWindow_StatusBarUpdate_NewUpdateAvailable" xml:space="preserve">
<value>新しい更新があります。</value>
</data>
<data name="MainWindow_StatusBarUpdate_ClickToUpdate" xml:space="preserve">
<value>ここをクリックして更新する</value>
</data>
<data name="MainWindow_Button_StartHearthstone" xml:space="preserve">
<value>ランチャーを起動/ハースストーン</value>
</data>
<data name="MainWindow_Label_SelectedVersion" xml:space="preserve">
<value>選択したバージョン:</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Label_Cards" xml:space="preserve">
<value>カード:</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Button_Save" xml:space="preserve">
<value>保存</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Button_Save_Current" xml:space="preserve">
<value>(現在)</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Button_Save_New" xml:space="preserve">
<value>新しく保存</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Button_Cancel" xml:space="preserve">
<value>キャンセル</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Button_Filter" xml:space="preserve">
<value>フィルター</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Cost" xml:space="preserve">
<value>コスト</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Type" xml:space="preserve">
<value>タイプ</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set" xml:space="preserve">
<value>セット</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Cost_All" xml:space="preserve">
<value>すべて</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Type_All" xml:space="preserve">
<value>すべて</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Type_Class" xml:space="preserve">
<value>クラスのみ</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Type_Neutral" xml:space="preserve">
<value>中立のみ</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_All" xml:space="preserve">
<value>すべて</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Basic" xml:space="preserve">
<value>ベーシック</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Classic" xml:space="preserve">
<value>クラシック</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Promo" xml:space="preserve">
<value>報酬</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Naxx" xml:space="preserve">
<value>ナクスラーマスの呪い</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Gvg" xml:space="preserve">
<value>ゴブリンvsノーム</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Brm" xml:space="preserve">
<value>ブラック ロックマウンテン</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Tgt" xml:space="preserve">
<value>グランド トーナメント</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Loe" xml:space="preserve">
<value>リーグ・オブ・エクスプローラー</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Wotog" xml:space="preserve">
<value>旧神のささやき</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Filter_Set_Kara" xml:space="preserve">
<value>ワン・ナイト・イン・カラザン</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_TextBox_Name_Watermark" xml:space="preserve">
<value>名前...</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Warning_ToolTip_NameAlreadyExists" xml:space="preserve">
<value>名前が既に存在します</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_CheckBox_IncludeWild" xml:space="preserve">
<value>ワイルド専用カードを含む</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_CheckBox_CardLimit" xml:space="preserve">
<value>カード枚数制限</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_Button_VerionHistory" xml:space="preserve">
<value>バージョン履歴を表示</value>
</data>
<data name="MainWindow_DeckBuilder_History_Header" xml:space="preserve">
<value>デッキの履歴:</value>
</data>
<data name="MainWindow_NewsBar_Header" xml:space="preserve">
<value>ニュース:</value>
</data>
<data name="Options_Search_Header" xml:space="preserve">
<value>検索</value>
</data>
<data name="Options_CheckBoxAdvanced" xml:space="preserve">
<value>高度なオプション</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Header" xml:space="preserve">
<value>オーバーレイ</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_Header" xml:space="preserve">
<value>一般</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Windows_Header" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウ</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_Header" xml:space="preserve">
<value>プレーヤー</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_Header" xml:space="preserve">
<value>対戦相手</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_Header" xml:space="preserve">
<value>対話機能</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Streaming_Header" xml:space="preserve">
<value>ストリーミング</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Header" xml:space="preserve">
<value>トラッカー</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_Header" xml:space="preserve">
<value>一般</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Stats_Header" xml:space="preserve">
<value>統計情報</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Replays_Header" xml:space="preserve">
<value>リプレイ</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_Header" xml:space="preserve">
<value>エクスポート</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Header" xml:space="preserve">
<value>インポート</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Header" xml:space="preserve">
<value>通知</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Plugins_Header" xml:space="preserve">
<value>プラグイン</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Header" xml:space="preserve">
<value>ホットキー</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Backups_Header" xml:space="preserve">
<value>バックアップ</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_Header" xml:space="preserve">
<value>テーマ:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Settings_Header" xml:space="preserve">
<value>設定</value>
</data>
<data name="Options_Search_TextBox_Watermark" xml:space="preserve">
<value>チェック ボックスの名前/説明...</value>
</data>
<data name="Options_Search_SearchButton" xml:space="preserve">
<value>検索</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_CheckBox_Player" xml:space="preserve">
<value>プレーヤー</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_CheckBox_Opponent" xml:space="preserve">
<value>対戦相手</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_CheckBox_Topmost" xml:space="preserve">
<value>最上位</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_CheckBox_HsForeground" xml:space="preserve">
<value>HSがフォアグラウンドの場合のみ</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_CheckBox_CardTooltips" xml:space="preserve">
<value>カードのヒント</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_CheckBox_Timer" xml:space="preserve">
<value>タイマー</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_Label_Background" xml:space="preserve">
<value>背景:</value>
</data>
<data name="Options_DeckWindows_Label_CustomHex" xml:space="preserve">
<value>カスタム16進カラー:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideCompletely" xml:space="preserve">
<value>(完全に)隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideInMenu" xml:space="preserve">
<value>メニューを隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideInSpectator" xml:space="preserve">
<value>観戦の時に隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideInBackground" xml:space="preserve">
<value>HSがバックグラウンドの時隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideDecks" xml:space="preserve">
<value>デッキを隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideTimers" xml:space="preserve">
<value>タイマーを隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideCardAge" xml:space="preserve">
<value>カードの引いたターンを隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideCardMarks" xml:space="preserve">
<value>カード マークを隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_HideSecrets" xml:space="preserve">
<value>秘策を隠す</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_CardTooltips" xml:space="preserve">
<value>カードのヒント</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_SecretsOnly" xml:space="preserve">
<value>秘策のみ</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_AdditionalCardTooltips" xml:space="preserve">
<value>追加カードのヒント</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_CardAnimations" xml:space="preserve">
<value>カード アニメーションの使用</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_CardMarkTooltips" xml:space="preserve">
<value>カードのマークのヒント</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_Secrets" xml:space="preserve">
<value>秘策を自動的にグレーアウト</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_NoResetAfterGame" xml:space="preserve">
<value>試合が終わった後デッキをリセットしない</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_GoldProgress" xml:space="preserve">
<value>ゴールド獲得状況を常に表示(メニュー)</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_FlavorText" xml:space="preserve">
<value>マウス オーバーでカードのフレーバー テキストを表示する(ボード/手札) </value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_BatteryStatus" xml:space="preserve">
<value>バッテリの状態を表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_CheckBox_BatteryStatus_Percent" xml:space="preserve">
<value>パーセントを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_Label_Opacity" xml:space="preserve">
<value>不透明度:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_Label_MoveResize" xml:space="preserve">
<value>オブジェクトの移動/サイズ変更:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_Button_Reset" xml:space="preserve">
<value>リセット</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_Label_Reset" xml:space="preserve">
<value>オーバーレイの位置をリセット</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_General_Button_UnlockOverlay" xml:space="preserve">
<value>オーバーレイのロックを解除</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_Label_Warning" xml:space="preserve">
<value>警告:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_Label_Freezing" xml:space="preserve">
<value>たまにカーソルがフリーズする原因となることがあります。</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_CheckBox_ForceOn" xml:space="preserve">
<value>強制的にオンにする (必要なければ使わないでください)</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_Label_Features" xml:space="preserve">
<value>機能:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_CheckBox_FriendsList" xml:space="preserve">
<value>フレンドリストが開いているときにデッキを非表示にする</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_CheckBoxSecrets" xml:space="preserve">
<value>クリックで秘策をグレーアウト</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_Label_Note" xml:space="preserve">
<value>注: 「オプション > オーバーレイ > 一般 > 秘策を自動的にグレーアウト」が有効になっていると正しく機能しない場合があります。</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_Switch_Enabled" xml:space="preserve">
<value>有効</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Interactivity_Switch_Disabled" xml:space="preserve">
<value>無効</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_CheckBox_SameScaling" xml:space="preserve">
<value>プレーヤー/相手に同じスケールを使用</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_Label_Scaling" xml:space="preserve">
<value>拡大/縮小:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_Label_Opacity" xml:space="preserve">
<value>不透明度:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_Label_SecretScaling" xml:space="preserve">
<value>秘策のスケーリング:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_LabelSecretOpacity" xml:space="preserve">
<value>秘策の不透明度:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_Label_Cthun" xml:space="preserve">
<value>クトゥーン カウンターを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_Label_Yogg" xml:space="preserve">
<value>ヨグサロンカウンターを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_CheckBox_Attack" xml:space="preserve">
<value>ボードの攻撃力カウンターを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_CheckBox_CenterVertically" xml:space="preserve">
<value>デッキを垂直に中央揃え</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_CheckBox_CreatedCards" xml:space="preserve">
<value>作成されたカードを含む</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Opponent_CheckBox_DiscardedCards" xml:space="preserve">
<value>デッキからハイライト</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_CheckBox_SameScaling" xml:space="preserve">
<value>プレーヤー/相手に同じスケールを使用</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_Label_Scaling" xml:space="preserve">
<value>拡大/縮小:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_Label_Opacity" xml:space="preserve">
<value>不透明度:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_Label_Cthun" xml:space="preserve">
<value>クトゥーンカウンターを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_Label_Yogg" xml:space="preserve">
<value>ヨグサロンカウンターを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_CheckBox_Attack" xml:space="preserve">
<value>ボードの攻撃力カウンターを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_CheckBox_CenterVertically" xml:space="preserve">
<value>デッキを垂直に中央揃え</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_CheckBox_HighlightHand" xml:space="preserve">
<value>手札のカードを強調表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_CheckBox_HighlightDrawn" xml:space="preserve">
<value>最後に引いたカードを強調表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_CheckBox_RemoveZero" xml:space="preserve">
<value>残っていないカードを削除</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Player_CheckBox_IncludeCreated" xml:space="preserve">
<value>作成されたカードを含む (例えば、コイン) </value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Streaming_CheckBox_Show" xml:space="preserve">
<value>キャプチャ用オーバーレイ ウィンドウを表示</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Streaming_CheckBox_DisableTransitions" xml:space="preserve">
<value>カード不透明度遷移 (推奨) を無効にする</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Streaming_Label_Background" xml:space="preserve">
<value>背景:</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Streaming_Text1" xml:space="preserve">
<value>ハースストーンのウィンドウの背後にクロマキー合成可能なオーバーレイのコピーが追加されます。</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Streaming_Text2" xml:space="preserve">
<value>注: 一度ハースストーンの前面にオーバーレイコピーが表示されることがあります。クリックするとそのセッション中は表示されないようになります。</value>
</data>
<data name="Options_Overlay_Streaming_Hyperlink_Wiki" xml:space="preserve">
<value>チュートリアルを表示(wikiを開く)</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_Label_Language" xml:space="preserve">
<value>言語:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_Label_Theme" xml:space="preserve">
<value>テーマ:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_Label_Accent" xml:space="preserve">
<value>アクセント:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_Label_ClassIcons" xml:space="preserve">
<value>クラス アイコン:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_Label_CardTheme" xml:space="preserve">
<value>カードのテーマ:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_Label_DeckLayout" xml:space="preserve">
<value>デッキのレイアウト:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_CheckBox_RarityFrames" xml:space="preserve">
<value>カードレアリティをカード フレームに反映</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_CheckBox_RarityGems" xml:space="preserve">
<value>カードレアリティを宝石に反映</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_CheckBox_RedGreenStats" xml:space="preserve">
<value>統計の概要で赤/緑の文字色</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Appearance_CheckBox_Metro" xml:space="preserve">
<value>地下鉄アニメーションの使用</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Backups_Button_Restore" xml:space="preserve">
<value>選択項目の復元</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Backups_Button_Create" xml:space="preserve">
<value>新規作成</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Backups_Button_Delete" xml:space="preserve">
<value>選択項目の削除</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Backups_Text_Description" xml:space="preserve">
<value>バックアップは、その日最初の起動時に自動的に作成されます。これらにはデッキ、ゲームと設定が含まれます。 7つ以上 (自動生成) のバックアップが存在する場合、最も古いものが自動的に削除されます、バックアップは少なくとも過去 1 週間保存されます。</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Backups_Button_BackupDir" xml:space="preserve">
<value>バックアップ ディレクトリを表示</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_Label_Speed" xml:space="preserve">
<value>速度:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_Label_Wait" xml:space="preserve">
<value>待機</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_Label_Wait2" xml:space="preserve">
<value>開始する前に秒</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_Golden" xml:space="preserve">
<value>ゴールデンカードを優先</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_DeckName" xml:space="preserve">
<value>デッキ名をセットする</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_Version" xml:space="preserve">
<value>名前にバージョン番号を含める</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_ClearCards" xml:space="preserve">
<value>自動クリア カード</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_ClearFilters" xml:space="preserve">
<value>自動フィルターのクリア</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_ClearSearchbox" xml:space="preserve">
<value>強制的にカード間で検索ボックスのテキストを削除</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_Clipbard" xml:space="preserve">
<value>クリップボードから名前を貼り付け</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Exporting_CheckBox_Dialog" xml:space="preserve">
<value>エクスポートする前にダイアログを表示</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_Alerts" xml:space="preserve">
<value>警告</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_Label_CardLanguage" xml:space="preserve">
<value>カードの言語</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_Label_Primary" xml:space="preserve">
<value>プライマリ:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_Label_Secondary" xml:space="preserve">
<value>セカンダリ:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_Label_Tooltips" xml:space="preserve">
<value>(ヒント)</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_Font" xml:space="preserve">
<value>非ラテン系の言語の既定フォントを使用</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_Label_Restart" xml:space="preserve">
<value>言語の変更を適用するため再起動してください。</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_AutoUse" xml:space="preserve">
<value>自動的にデッキを「使用」。(デッキのボタンを無効にします)</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_Sorting" xml:space="preserve">
<value>カード分類法: クラス カードを最初に</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_CardTooltips" xml:space="preserve">
<value>カードのヒントを表示</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_ManaCurve" xml:space="preserve">
<value>マナカーブを表示します。</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_FullTextSearch" xml:space="preserve">
<value>デッキビルダーのフルテキスト検索</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_UpperCaseDeckNames" xml:space="preserve">
<value>大文字デッキ名を使用</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_CheckBox_AutoArchiveArena" xml:space="preserve">
<value>闘技場が終わった時デッキをアーカイブ</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_ComboBox_DeckDateType" xml:space="preserve">
<value>デッキの日付を表示</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_General_Label_Format" xml:space="preserve">
<value>形式:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Table_Mod" xml:space="preserve">
<value>モッド</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Table_Key" xml:space="preserve">
<value>キー</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Table_Action" xml:space="preserve">
<value>アクション</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Button_Delete" xml:space="preserve">
<value>選択箇所を削除</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_LabelNew" xml:space="preserve">
<value>新機能</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Label_Mod" xml:space="preserve">
<value>モッド:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Label_Key" xml:space="preserve">
<value>キー:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Label_Action" xml:space="preserve">
<value>アクション:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Button_AddNew" xml:space="preserve">
<value>新規追加</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Hotkeys_Text_Key_Watermark" xml:space="preserve">
<value>キーを押す</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Label_Constructed" xml:space="preserve">
<value>構築</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Constructed_Description" xml:space="preserve">
<value>これは「プレイ」メニューを開くたびに新しい、または変更されたデッキを確認します。</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Constructed_CheckBox_Import" xml:space="preserve">
<value>自動インポートの新しいデッキ</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Constructed_CheckBox_Update" xml:space="preserve">
<value>変更されたデッキを自動更新する</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Label_Arena" xml:space="preserve">
<value>闘技場</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Label_ArenaBehavior" xml:space="preserve">
<value>設定をインポート</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Label_ArenaTemplates" xml:space="preserve">
<value>闘技場 デッキ名テンプレート</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Label_TemplatesFormat" xml:space="preserve">
<value>テンプレート:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Label_TemplatesPreview" xml:space="preserve">
<value>プレビュー:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Button_Edit" xml:space="preserve">
<value>編集</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Label_Web" xml:space="preserve">
<value>ウェブ</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Web_CheckBox_Tags" xml:space="preserve">
<value>インポートしたデッキにタグをつける</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Importing_Web_CheckBox_AutoSave" xml:space="preserve">
<value>自動インポートのデッキを保存</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_GameResult" xml:space="preserve">
<value>試合結果</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_ShowNotifications" xml:space="preserve">
<value>通知を表示</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_Duration" xml:space="preserve">
<value>表示:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_Duration2" xml:space="preserve">
<value>秒</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_ArenaReward" xml:space="preserve">
<value>闘技場終了時に報酬ダイアログ ボックスを表示する</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_NoteDialog" xml:space="preserve">
<value>試合後メモ ダイアログ ボックスを表示</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Notifications_Label_NoteDialog_WaitMenu" xml:space="preserve">
<value>メニューに戻るまで待つ</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Plugins_Button_Avilable" xml:space="preserve">
<value>使用可能なプラグイン</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Plugins_Button_Folder" xml:space="preserve">
<value>プラグインのフォルダー</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Plugins_Switch_Enabled" xml:space="preserve">
<value>有効</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Plugins_Switch_Disabled" xml:space="preserve">
<value>無効</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Plugins_Label_CreatedBy" xml:space="preserve">
<value>作成者:</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Replays_CheckBox_ShareNotification" xml:space="preserve">
<value>共有の通知を表示</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Replays_CheckBox_Upload" xml:space="preserve">
<value>自動的にリプレイをアップロード</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Replays_CheckBox_Ranked" xml:space="preserve">
<value>ランク戦</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Replays_CheckBox_Casual" xml:space="preserve">
<value>カジュアル</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Replays_CheckBox_Arena" xml:space="preserve">
<value>闘技場</value>
</data>
<data name="Options_Tracker_Replays_CheckBox_Brawl" xml:space="preserve">
<value>酒場の喧嘩</value>