diff --git a/parts/language/dict_vi.lua b/parts/language/dict_vi.lua index 0a96df685..c9fcb7751 100644 --- a/parts/language/dict_vi.lua +++ b/parts/language/dict_vi.lua @@ -889,12 +889,12 @@ Trong hầu hết các game, tấn công và phòng thủ là tương đương n {"MTSD", "nhom05j minitspindouble tsmd tspinminidouble Mini T-spin Đôi", "term", - "Mini T-spin Double | Mini T-spin Đôi\nTừng biết tới với cái tên \"T-spin Mini Double\" (TSMD) (T-spin Mini Đôi).\n\nXóa hai hàng bằng Mini T-spin.\n\nMTSD chỉ xuất hiện trong một vài game hạn chế và có các cách kích hoạt khác nhau.", + "Mini T-spin Double | Mini T-spin Đôi\nTừng biết tới với cái tên \"T-spin Mini Double\" (TSMD) (T-spin Mini Đôi).\n\nXóa hai hàng bằng Mini T-spin.\n\nMTSD chỉ xuất hiện hạn chế trong một vài game và có các cách kích hoạt khác nhau.", }, {"Back to Back", "nhom05j b2b btb backtoback", "term", - "Hay còn gọi là B2B. Xóa 2 hoặc nhiều lần xóa theo kiểu \"kỹ thuật\" (như Tetris hay Spin) liên tiếp (nhưng không được xóa theo kiểu 'bình thường' giữa chừng).\nKhông như combo, Back To Back sẽ không bị mất khi đặt gạch.\n\nỞ Techmino, B2B được tính bằng thanh năng lượng, chứ không tính theo số lần xóa theo kiểu \"kỹ thuật\".\nCũng trong Techmino, nhiều B2B liên tiếp được tính là Back-to-back-to-back (B3B) (xem mục B2B2B để biết thêm).\n\nTechmino cũng tính cả PC và HPC liên tiếp là B2B và B3B", + "Hay còn gọi là B2B. Xóa 2 hoặc nhiều lần xóa theo kiểu nâng cao (như Tetris hay Spin) liên tiếp (nhưng không được xóa theo kiểu 'bình thường' giữa chừng).\nKhông như combo, Back To Back sẽ không bị mất khi đặt gạch.\n\nỞ Techmino, B2B được tính bằng thanh năng lượng, chứ không tính theo số lần xóa theo kiểu nâng cao.\nCũng trong Techmino, nhiều B2B liên tiếp được tính là Back-to-back-to-back (B3B) (xem mục B2B2B để biết thêm).\n\nTechmino cũng tính cả PC và HPC liên tiếp là B2B và B3B", }, {"B2B2B", "nhom05j b3b backtobacktoback", diff --git a/parts/language/lang_vi.lua b/parts/language/lang_vi.lua index b76ce1c60..3c5755161 100644 --- a/parts/language/lang_vi.lua +++ b/parts/language/lang_vi.lua @@ -77,7 +77,7 @@ return { ai_badPiece="AI không tương thích với trình xáo gạch chứa gạch không phải là tetromino.", cc_fixed="CC không tương thích với trình xáo gạch cố định", cc_swap="CC không tương thích với chế độ Hold là Chuyển", - -- cc_solid="CC is incompatible with filled line in the field.", + cc_solid="CC không tương thích với bảng có hàng đã lấp đầy.", switchSpawnSFX="Vui lòng bật Spawn SFX để chơi!", needRestart="Khởi động lại để áp dụng mọi thay đổi.", @@ -981,9 +981,9 @@ C. Tay cầm chơi game (Gamepad): ['tech_l']= {"Tech B2B", "RẤT KHÓ", "Cố gắng không phá B2B!"}, ['tech_l_plus']= {"Tech B2B", "RẤT KHÓ+", "Chỉ được clear Spin hoặc PC"}, ['tech_finesse']= {"Kỹ thuật di chuyển","", "Không được phép có lỗi di chuyển!"}, - ['tech_finesse_f']= {"Kỹ thuật di chuyển","Khg ĐƠN/ĐÔI/TAM","Không được phép có lỗi di chuyển hoặc loại Xoá hàng thường!"}, + ['tech_finesse_f']= {"Kỹ thuật di chuyển","Khg ĐƠN/ĐÔI/TAM","Không được phép có lỗi di chuyển hoặc kiểu Xoá hàng thường!"}, ['tech_finesse_lock']= {"Kỹ thuật di chuyển","LOCK", "Không được mắc lỗi di chuyển hoặc bạn không thể điều khiển gạch!"}, - ['tech_finesse_lock_f']= {"Kỹ thuật di chuyển","LOCK+", "Không được mắc lỗi di chuyển hoặc bạn không thể điều khiển gạch! Bạn cũng sẽ thua khi dùng kiểu xóa thường!"}, + ['tech_finesse_lock_f']= {"Kỹ thuật di chuyển","LOCK+", "Không được mắc lỗi di chuyển hoặc bạn không thể điều khiển gạch! Bạn cũng sẽ thua khi dùng kiểu Xóa hàng thường!"}, ['tsd_e']= {"TSD Challenge", "DỄ", "Chỉ được làm T-Spin Double!"}, ['tsd_h']= {"TSD Challenge", "KHÓ", "Chỉ được làm T-Spin Double!"}, ['tsd_u']= {"TSD Challenge", "THÁCH ĐẤU", "Chỉ được làm T-Spin Double!"}, diff --git a/parts/language/manual_vi.txt b/parts/language/manual_vi.txt index 4883e3202..975b815a5 100644 --- a/parts/language/manual_vi.txt +++ b/parts/language/manual_vi.txt @@ -25,23 +25,23 @@ Cách phát hiện spin: bằng cách sử dụng hệ thống điểm. Hệ thống tấn công: - Kiểu xóa Đặc biệt (Special clear): - Kiểu xóa Đặc biệt chỉ trường hợp bạn thực hiện Spin, Techrash, Techrash+ — xóa 5 hàng hoặc hơn, PC, HPC. - Kiểu xóa Đặc biệt có thể sạc đầy thanh B2B. + Kiểu xóa nâng cao (Special clear): + Kiểu xóa nâng cao chỉ trường hợp bạn thực hiện Spin, Techrash, Techrash+ — xóa 5 hàng hoặc hơn, PC, HPC. + Kiểu xóa nâng cao có thể sạc đầy thanh B2B. Kiểu xóa Siêu cấp (Super clear): - Là Kiểu xóa Đặc biệt nhưng được thực hiện với B2B hoặc B3B + Là Kiểu xóa nâng cao nhưng được thực hiện với B2B hoặc B3B - Kiểu xóa Đặc biệt (spin): Gửi gấp đôi số hàng vừa xóa. + Kiểu xóa nâng cao (spin): Gửi gấp đôi số hàng vừa xóa. — B2B gửi thêm 1/1/2/4/8 cho Spin Đơn/Spin Đôi/Spin Tam/Techrash/Techrash+ — B2B2B gửi thêm (số hàng xóa × 0.5) trên B2B và +1 hàng để đánh chặn — Mini sẽ bị cắt chỉ còn ¼ so với giá trị ban đầu - Kiểu xóa Đặc biệt (Techrash/Techrash+ nhưng không spin): + Kiểu xóa nâng cao (Techrash/Techrash+ nhưng không spin): — B2B gửi thêm 1 hàng — B3B boost 50% tấn công và +1 hàng để đánh chặn - Kiểu xóa không Đặc biệt: + Kiểu xóa thường: Single/Double/Triple (Đơn/Đôi/Tam) gửi 0/1/2 hàng Combo (REN): @@ -64,7 +64,7 @@ Thanh Back to Back (B2B): Một người chơi đang ở trang thái B3B khi thanh có hơn 800 điểm. Nếu có hàng được xóa: - Kiểu xóa đặc biệt: + Kiểu xóa nâng cao: — Spin Đơn/Đôi/Tam/Techrash/Techrash+ lần lượt cộng thêm 50/100/180/800/1000 (×50% nếu là Mini) — Techrash +150 điểm, nếu xóa hơn 4 hàng cùng lúc, mỗi hàng từ hàng thứ 5 trở đi cộng thêm 50 điểm. — PC từ thứ 4 trở đi có giá trị 800 điểm @@ -122,3 +122,9 @@ Chế độ Tự do: ô có màu thì gạch đặt vào ô phải khớp màu; ô có màu của hàng rác thì có thể là bất kỳ gạch nào (không phân biệt kiểu gạch) nhưng không thể là không khí. Ở chế độ Clear: bạn chỉ cần xóa sạch toàn bộ gạch của bảng mẫu là được. + +Chế độ Construct: + Ở chế độ này, bạn sẽ phải xây theo đúng mẫu: Secret Grade, họa tiết xen kẽ, hoặc Secret Grade đảo ngược + Điều kiện để thắng game ở chế độ Construct cũng tương tự như chế độ Puzzle trong chế độ Tự do. + + Nhấn F1 để tắt/bật mẫu, F2 để lật dọc mẫu. \ No newline at end of file