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État de l'art
Yoan Blanc edited this page Feb 7, 2017
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8 revisions
Tour d'horizon des différents jeu permettant d'apprivoiser la programmation ou du moins, l'algorithmique.
Objectif: allumer des cases en marchant dessus.
Projet Google permettant de programmer de manière visuelle.
Le projet le plus populaire.
Programmer une tortue avec des blocs.
Manipulation
Écrire des sorts avec du code programmé visuellement.
L'univers de Machinarium pour apprendre la mécanique.
Valider ou traiter des rubans colorés, façon machine de Turing.
Détruire les robots adverses en programmation graphique.
Programmer le déplacement et les combats de son personnage via un langage à choix (défaut Python)
Programmer une fourmi pour qu'elle s'échappe sans se faire bouffer par les araignées.
Modifier du code JavaScript pour atteindre la sortie.