You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Znalazłem coś co wygląda za skrypt opcji i chyba brakuje w nim obsługi rozdzielczości.
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Audio;publicclassOptionScript:MonoBehaviour{// Start is called before the first frame updatepublicAudioMixermixer;publicvoidSetLevel(floatsliderValue){
mixer.SetFloat("GameVol", Mathf.Log10(sliderValue)*20);}}
Znalazłem faktyczne opcje i niestety wszystko jest poprawne.
Znalazłem też thread na forum unity w którym jest taki sam problem ale nie ma rozwiązania.
Próbowałem w modzie
windowed
ifullscreen
.Oczywiście na wersji wybudowanej gry.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: