1.ByteBuf 是一个字节容器,容器里面的的数据分为三个部分,第一个部分是已经丢弃的字节,这部分数据是无效的;第二部分是可读字节,这部分数据是 ByteBuf 的主体数据, 从 ByteBuf 里面读取的数据都来自这一部分;最后一部分的数据是可写字节,所有写到 ByteBuf 的数据都会写到这一段。最后一部分虚线表示的是该 ByteBuf 最多还能扩容多少容量
2.以上三段内容是被两个指针给划分出来的,从左到右,依次是读指针(readerIndex)、写指针(writerIndex),然后还有一个变量 capacity,表示 ByteBuf 底层内存的总容量
3.从 ByteBuf 中每读取一个字节,readerIndex 自增1,ByteBuf 里面总共有 writerIndex-readerIndex 个字节可读, 由此可以推论出当 readerIndex 与 writerIndex 相等的时候,ByteBuf 不可读
4.写数据是从 writerIndex 指向的部分开始写,每写一个字节,writerIndex 自增1,直到增到 capacity,这个时候,表示 ByteBuf 已经不可写了
5.ByteBuf 里面其实还有一个参数 maxCapacity,当向 ByteBuf 写数据的时候,如果容量不足,那么这个时候可以进行扩容,直到 capacity 扩容到 maxCapacity,超过 maxCapacity 就会报错
capacity()
: ByteBuf 底层占用了多少字节的内存(包括丢弃的字节、可读字节、可写字节)
maxCapacity()
: ByteBuf 底层最大能够占用多少字节的内存
readableBytes()
: ByteBuf 当前可读的字节数,它的值等于 writerIndex-readerIndex
isReadable()
: writerIndex-readerIndex,如果两者相等,则不可读,返回 false
writableBytes()
: 表示 ByteBuf 当前可写的字节数,它的值等于 capacity-writerIndex
isWritable()
: capacity-writerIndex,如果两者相等,则表示不可写,isWritable() 返回 false
maxWritableBytes()
: 表示可写的最大字节数,它的值等于 maxCapacity-writerIndex
readerIndex()
: 返回当前的读指针 readerIndex
readerIndex(int)
: 设置读指针
writeIndex()
: 返回当前的写指针 writerIndex
writeIndex(int)
: 设置写指针
markReaderIndex()
: 把当前的读指针保存起来
resetReaderIndex()
:把当前的读指针恢复到之前保存的值
writeBytes(byte[] src)
: 把字节数组 src 里面的数据全部写到 ByteBuf
buffer.readBytes(byte[] dst)
:把 ByteBuf 里面的数据全部读取到 dst,这里 dst 字节数组的大小通常等于 readableBytes(),而 src 字节数组大小的长度通常小于等于 writableBytes()
writeByte(byte b)
: 往 ByteBuf 中写一个字节
buffer.readByte()
: 从 ByteBuf 中读取一个字节
release()
和retain()
: Netty 使用了堆外内存,而堆外内存是不被 jvm 直接管理的,也就是说申请到的内存无法被垃圾回收器直接回收,所以需要我们手动回收。Netty 的 ByteBuf 是通过引用计数的方式管理的,如果一个 ByteBuf 没有地方被引用到,需要回收底层内存。默认情况下,当创建完一个 ByteBuf,它的引用为1,然后每次调用 retain() 方法, 它的引用就加一, release() 方法原理是将引用计数减一,减完之后如果发现引用计数为0,则直接回收 ByteBuf 底层的内存。
slice()
: 从原始 ByteBuf 中截取一段,这段数据是从 readerIndex 到 writeIndex,同时,返回的新的 ByteBuf 的最大容量 maxCapacity 为原始 ByteBuf 的 readableBytes()
duplicate()
: 把整个 ByteBuf 都截取出来,包括所有的数据,指针信息
- slice() 方法与 duplicate() 方法的相同点是:底层内存以及引用计数与原始的 ByteBuf 共享,也就是说经过 slice() 或者 duplicate() 返回的 ByteBuf 调用 write 系列方法都会影响到 原始的 ByteBuf,但是它们都维持着与原始 ByteBuf 相同的内存引用计数和不同的读写指针
- slice() 方法与 duplicate() 不同点就是:slice() 只截取从 readerIndex 到 writerIndex 之间的数据,它返回的 ByteBuf 的最大容量被限制到 原始 ByteBuf 的 readableBytes(), 而 duplicate() 是把整个 ByteBuf 都与原始的 ByteBuf 共享
- slice() 方法与 duplicate() 方法不会拷贝数据,它们只是通过改变读写指针来改变读写的行为,而最后一个方法 copy() 会直接从原始的 ByteBuf 中拷贝所有的信息,包括读写指针以及底层对应的数据,因此,往 copy() 返回的 ByteBuf 中写数据不会影响到原始的 ByteBuf
- slice() 和 duplicate() 不会改变 ByteBuf 的引用计数,所以原始的 ByteBuf 调用 release() 之后发现引用计数为零,就开始释放内存,调用这两个方法返回的 ByteBuf 也会被释放,这个时候如果再对它们进行读写,就会报错。因此,我们可以通过调用一次 retain() 方法 来增加引用,表示它们对应的底层的内存多了一次引用,引用计数为2,在释放内存的时候,需要调用两次 release() 方法,将引用计数降到零,才会释放内存