diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_cn/Gems_data.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_cn/Gems_data.txt.csv index e1f9b42..49d355d 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_cn/Gems_data.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_cn/Gems_data.txt.csv @@ -271,7 +271,7 @@ Despair,绝望 "Destructive Link",毁灭羁绊 Determination,瓦尔.坚定 "Detonate Dead",爆灵术 -"Detonate Mines",遥控地雷 +"Detonate Mines",引爆地雷 "Devouring Totem",吞噬图腾 "Direct Ants",引导蚁群 Discharge,解放 @@ -787,3 +787,11 @@ Ravenous,贪噬 Automation,自动化 "Call to Arms",武装召唤 "Summon Sacred Wisps",召唤圣洁鬼灵 +"Summon an image of Beidat, Archangel of Death",召唤死亡天使贝达特的影像 +"Summon an image of K'tash, the Hate Shepherd",召唤憎恨牧者科塔席的影像 +"Summon Demon Beast",召唤兽魔 +"Summon Demon Harpy",召唤鸟魔 +"Summon Demon Imp",召唤劣魔 +"Summon Pale Angel",召唤苍白神侍 +"Summon Pale Cherubim",召唤苍白圣侍 +"Summon Pale Servitor",召唤苍白圣使 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Accessories.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Accessories.txt.csv index f542f0e..5fecf69 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Accessories.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Accessories.txt.csv @@ -341,7 +341,7 @@ Soulbound,灵魂绑定 "Replica Hinekora's Sight",辛格拉的凝视【仿品】 "Replica Badge of the Brotherhood",兄弟会徽章【仿品】 "Ixchel's Temptation",伊克切尔的诱惑 -"Mechanical Belt",腰带外观:机械庞克 +"Mechanical Belt",机关腰带 "The Utmost",临峰 "Circle of Ambition",雄心轮环 "Grattus Signet",盖拉图斯印戒 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Armour.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Armour.txt.csv index 43c5fe9..06f5f8a 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Armour.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_cn/Items_Armour.txt.csv @@ -818,3 +818,7 @@ Gamblesprint,博运步伐 "The Apostate",破弃信仰 "The Devourer of Minds",噬心饕餮 "The Tempest Rising",骤起狂岚 +"Apprentice Gloves",手部外观:幻影佣兵 +"Warlock Gloves",手部外观:邪异术士 +"Warlock Boots",脚部外观:邪异术士 +"Conquest Helmet",头部外观:远征 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_cn/statDescriptions.csv b/PoeCharm/Pob/translate_cn/statDescriptions.csv index c91a6e0..6ae0e43 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_cn/statDescriptions.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_cn/statDescriptions.csv @@ -41,8 +41,8 @@ Rampage,暴走 "Cannot roll Attack Modifiers",不能附加武器攻击相关属性修正 "Can have multiple Crafted Modifiers",可以拥有多个大师工艺属性修正 "Cannot roll Modifiers with Required Level above {0}","无法附加需求 {0} 级以上的属性修正" -"Implicit Modifier magnitudes are doubled",固定基底词缀两倍效果加成 -"Implicit Modifier magnitudes are tripled",固定基底词缀三倍效果加成 +"Implicit Modifier magnitudes are doubled",基底词缀幅度变为双倍 +"Implicit Modifier magnitudes are tripled",基底词缀幅度变为三倍 "{0}% increased Implicit Modifier magnitudes","{0}% 固定基底词缀效果加成" "{0}% reduced Implicit Modifier magnitudes","{0}% 固定基底词缀效果降低" "Has no Sockets",没有插槽 @@ -6035,8 +6035,8 @@ Hindered,被干扰 " Animated Minions' Melee Attacks deal {0}% more Damage to surrounding targets","幻化类召唤生物的近战攻击对周围目标造成的伤害总增 {0}%" "Animated Minions' Melee Attacks deal {0}% less Damage to surrounding targets","幻化类召唤生物的近战攻击对周围目标的伤害总降 {0}%" "If you've used a Skill Recently, you and nearby Allies have Tailwind",若你近期内有使用技能,你和周围友军获得【提速尾流】 -"{0}% more Damage with Bleeding","流血伤害总增 {0}%" -"{0}% less Damage with Bleeding","流血伤害总降 {0}%" +"{0}% more Damage with Bleeding","被辅助的攻击技能造成的流血伤害总增 {0}%" +"{0}% less Damage with Bleeding","被辅助的攻击技能造成的流血伤害总降 {0}%" "Ground Slam has a {0}% chance to grant an Endurance Charge when you Stun an Enemy","【裂地之击】在晕眩敌人时有 {0}% 几率获得耐力球" "Ground Slam grants an Endurance Charge on Stun",【裂地之击】在晕眩敌人时获得耐力球 "Spreads Tar when you Block",格挡时喷洒焦油 @@ -6314,8 +6314,8 @@ Hindered,被干扰 "{0}% chance to Curse Enemies with Socketed Curse Gem on Hit","击中时有 {0}% 几率使用插槽内的诅咒宝石对目标施放诅咒" "Curse Enemies with Socketed Curse Gem on Hit",击中时使用插槽内的诅咒宝石对目标施放诅咒 "Every {0} seconds, gain {1}% of Physical Damage as Extra Fire Damage for {2} seconds","每 {0} 秒,获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 {1}%,持续 {2} 秒" -"Gain a Void Charge every second",¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ -"Gain a Void Charge every {0} seconds","¿ {0} ¿¿¿¿¿¿¿¿¿" +"Gain a Void Charge every second","每秒获得 1 枚虚空之矢" +"Gain a Void Charge every {0} seconds","每 {0} 秒获得 1 枚虚空之矢" "{0}% increased Movement Speed for you and nearby Allies","你和周围友军的移动速度加快 {0}%" "{0}% reduced Movement Speed for you and nearby Allies","你和周围友军的移动速度减慢 {0}%" "Nearby Allies' Action Speed cannot be modified to below base value",周围友军的行动速度无法被减速至基础以下 @@ -8894,8 +8894,8 @@ Runebinder,符文绑定者 "Projectiles leave Shocking Ground",投射物会造成感电地面 "Gain {0}% of your Physical Damage as Extra Fire Damage","获得额外火焰伤害, 其数值等同于自身物理伤害的 {0}%" "Gain {0}% of your Physical Damage as Extra Chaos Damage","获得额外混沌伤害,其数值等同于自身物理伤害的 {0}%" -"Only Deals Damage of the chosen Element",¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ -"Deals no Damage of other Damage Types",¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ +"Only Deals Damage of the chosen Element",只能造成所选元素类型的伤害 +"Deals no Damage of other Damage Types",无法造成其他元素类型的伤害 "Explosion deals {0}% more Damage with Hits and Ailments","爆炸会使击中伤害和异常状态伤害总增 {0}%" "Explosion deals {0}% less Damage with Hits and Ailments","爆炸会使击中伤害和异常状态伤害总降 {0}%" "Creates {0} explosions","制造 {0} 个爆炸" @@ -11870,7 +11870,7 @@ Charges,冲锋 "{0}% chance to inflict Withered for two seconds on Hit if there are {1} or fewer Withered Debuffs on Enemy","若敌人身上最多有 {1} 个死亡凋零减益效果,则击中有 {0}% 的几率施加死亡凋零两秒" "Travel Skills other than Dash are Disabled",禁用除冲刺外的旅行技能 "instead grant: {0}% increased Mana Cost of Skills and {1}% increased Spell Damage","技能魔力消耗提高 {0}%,法术伤害提高 {1}%" -"Call to Arms",召集部队 +"Call to Arms",督军的号召 "Eternal Youth",靑春永驻 "Glancing Blows",【斗转星移】 "The Impaler",穿刺者 @@ -15806,7 +15806,7 @@ Doomsday,灭亡之日 "Berserk has {0} reduced Buff Effect","【盛怒】的增益效果降低 {0}" "Berserk has {0} increased Rage loss per second","【盛怒】的怒火衰减速度每秒加快 {0}" "Berserk has {0} reduced Rage loss per second","【盛怒】的怒火衰减速度每秒降低 {0}" -"Gain {1} Rage on Hit with Attacks, no more than once every {0} seconds","攻击击中时获得 {1} 点怒火,每 {0} 秒发生一次" +"Gain {1} Rage on Hit with Attacks, no more than once every {0} seconds","攻击击中获得 {1} 点怒火。每 {0} 秒只会发生一次" "have {0} increased Attack Speed","你和周围友军的攻击速度提高 {0}" "If you've Warcried Recently, you and nearby allies deal {0} increased Damage","若你近期内有使用战吼,你和周围友军的伤害提高 {0}" "Exerted Attacks deal {0} more Damage if a Warcry Sacrificed Rage Recently","若战吼在近期内献祭过怒火,则增助攻击的总伤害额外提高 {0}" @@ -21556,8 +21556,8 @@ Battlemage,战斗法师 "Supported Skills have {0}% reduced Attack and Cast Speed during Onslaught","猛攻期间,被辅助技能的攻击和施法速度减慢 {0}%" "Supported Skills deal {0}% increased Attack damage per {1} Accuracy Rating","每 {1} 点命中值都使被辅助技能的攻击伤害提高 {0}%" "Supported Skills deal {0}% reduced Attack damage per {1} Accuracy Rating","每 {1} 点命中值都使被辅助技能的攻击伤害降低 {0}%" -"Supported Skills have {0}% increased Attack Speed while you have at least {1} Rage","你至少有 {1} 点怒火时,被辅助技能的攻击速度加快 {0}%" -"Supported Skills have {0}% reduced Attack Speed while you have at least {1} Rage","你至少有 {1} 点怒火时,被辅助技能的攻击速度减慢 {0}%" +"Supported Skills have {0}% increased Attack Speed while you have at least {1} Rage","拥有至少 {1} 点怒火时,被辅助技能的攻击速度加快 {0}%" +"Supported Skills have {0}% reduced Attack Speed while you have at least {1} Rage","拥有至少 {1} 点怒火时,被辅助技能的攻击速度减慢 {0}%" "Supported Skills have a {0}% Chance to Avoid Interruption from Stuns While Using this Skill","使用该技能时,被辅助技能有 {0}% 的几率避免被眩晕打断" "Projectiles Fired by Supported Skills have {0}% increased Projectile spread","被辅助技能发射投射物的扩散范围扩大 {0}%" "Projectiles Fired by Supported Skills have {0}% reduced Projectile spread","被辅助技能发射投射物的扩散范围缩小 {0}%" @@ -24257,7 +24257,7 @@ Magebane,法师克星 "Trigger a Socketed Bow Skill when you Attack with a Bow, with a {0} second Cooldown","你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有{0} 秒冷却时间" "Primal Aegis can take {0} Elemental Damage per Allocated Notable Passive Skill","每个配置的核心天赋都使原能护盾可以承受 {0} 点元素伤害" "Triggers Level {0} Summon Arbalists when Equipped","装备时触发 {0} 级召唤劲弩" -"Cast Level {0} Fire Burst on Hit","击中施放 {0} 级火焰爆破" +"Cast Level {0} Fire Burst on Hit","击中时施放 {0} 级火焰爆破" "Queen's Demand can Trigger Level {0} Flames of Judgement","女王敕令可以触发 {0} 级审判烈焰" "Queen's Demand can Trigger Level {0} Storm of Judgement","女王敕令能触发 {0} 级审判风暴" "{0}% chance to Trigger Socketed Curse Skill when you cast a Curse Skill, with a {1} second Cooldown","你施放诅咒技能时有 {0}% 的几率触发插入的诅咒技能,它有 {1} 秒冷却时间" @@ -27361,7 +27361,7 @@ Transcendence,超然飞升 "{0}% reduced Cooldown Recovery Rate per Power Charge","冷却回复率按照每个暴击球降低 {0}%" "Cover Enemies in Ash for {0} seconds when you Ignite them","你点燃敌人时在接下来 {0} 秒使其被灰烬缠身" "Cover Enemies in Frost for {0} seconds when you Freeze them","你冻结敌人时在接下来 {0} 秒使其被冰霜缠身" -"Cover Enemies in Frost on Hit",击中时使敌人被冰霜缠身 +"Cover Enemies in Frost on Hit",击中时使敌人冰霜缠身 "{0}% chance to be targeted by a Meteor when you use a Flask","有 {0}% 的几率在你使用药剂时被流星锁定" "Targeted by a Meteor when you use a Flask",你使用药剂时被流星锁定 "{0}% more Critical Strike chance while affected by Precision","受到精准光环影响时,暴击率总增 {0}%" @@ -27684,7 +27684,7 @@ Transcendence,超然飞升 "{0}% chance for Map Drops to be Duplicated","掉落的地图有 {0}% 的几率被复制" "{0}% chance to create a copy of Beasts Captured in Area",有{0}%几率复制一头区域中被捕捉的魔物 "Create a copy of Beasts Captured in Area",复制一头区域中被捕捉的魔物 -"{0}% chance to contain an Expedition Encounter",有{0}%的几率包含一场祖秘藏遭遇战 +"{0}% chance to contain an Expedition Encounter","有先祖秘藏遭遇战的几率 {0}%" "Contains an additional Expedition Encounter",额外有一场先祖秘藏遭遇战 "Area contains an Expedition Encounter",区域内有一场先祖秘藏遭遇战 "{0}% increased Quantity of Vendor Refresh Currencies dropped by Monsters in Area",区域中的怪物掉落的商人刷新通货的数量提高{0}% @@ -28869,7 +28869,7 @@ Transcendence,超然飞升 "Supported Skills deal {0}% less Minimum Attack Damage","被辅助技能造成的攻击伤害下限总降 {0}%" "Minions from Supported Skills Regenerate {0}% of Life per second","被辅助技能的召唤生物每秒再生 {0}% 的生命" "Supported Skills have {0} to {1} Added Attack Physical Damage per Trauma","每层内伤使被辅助技能附加 {0} - {1} 物理伤害" -"Supported Aura Skills have no Reservation",[DNT]被辅助的光环技能没有保留效果 +"Supported Aura Skills have no Reservation",被辅助的光环技能没有保留效果 "Supported Skills Cost Life instead of {0}% of Mana Cost","被辅助的技能消耗魔力的 {0}% 改为消耗生命" "Supported Skills have {0}% chance to Cover Enemies in Ash on Hit","被辅助技能击中时有 {0}% 的几率使敌人灰烬缠身" "Supported Skills cover Enemies in Ash on Hit",被辅助技能击中时使敌人灰烬缠身 @@ -28895,7 +28895,7 @@ Transcendence,超然飞升 "{0}% less Duration of Ailments inflicted with Supported Skills","被辅助技能造成的异常状态持续时间总降 {0}%" "Totems from Supported Skills gain the Avenging Flame",被辅助技能的图腾获得复仇之焰技能 "Skill and Trigger it when Hit by an Enemy",并在被敌人击中时触发 -"Supported Skills cannot apply Auras on you unless you have Minions from a Supported Skill",[DNT]没有被辅助的召唤生物时,被辅助的光环失去效果 +"Supported Skills cannot apply Auras on you unless you have Minions from a Supported Skill",没有被辅助的召唤生物时,被辅助的光环失去效果 "Minions from Supported Skills take {0}% of their total Maximum Life and Energy Shield as Physical Damage per second while you have an Aura from a Supported Skill on you","你受到被辅助技能的光环影响时,被辅助技能的召唤生物每秒受到生命上限与能量护盾总值 {0}% 的物理伤害" "Mines from Supported Skills can't be Detonated while within a radius of {0} of you","被辅助技能的地雷位于你范围 {0} 内时无法被引爆" "Mines using Supported Skills always target your location",使用被辅助技能的地雷始终以你的位置为目标 @@ -30498,3 +30498,855 @@ Transcendence,超然飞升 "{0}% more Damage for the Strongest Pack member","怪物群中最强的怪物伤害总增 {0}%" "{0}% less Damage for the Strongest Pack member","怪物群中最强的怪物伤害总降 {0}%" "Totems' Action Speed cannot be modified to below Base Value",图腾的行动速度无法被减速至基础值以下 +"Spawned corpses are Level {0}","生成 {0} 级的灵柩" +"Banner grants {0}% increased Armour and Evasion Rating to You and Allies","你和周围友军的护甲和闪避值提高 {0}%" +"Banner grants {0}% reduced Armour and Evasion Rating to You and Allies","你和周围友军的护甲和闪避值降低 {0}%" +"Banner applies {0}% increased Critical Strike Chance to Enemies","周围敌人的暴击率提高 {0}%" +"Banner applies {0}% reduced Critical Strike Chance to Enemies","周围敌人的暴击率降低 {0}%" +"Banner applies {0}% more Accuracy Rating to Enemies","周围敌人的命中值总增 {0}%" +"Banner applies {0}% less Accuracy Rating to Enemies","周围敌人的命中值总降 {0}%" +"Banner applies {0}% more Damage to Enemies","周围敌人的伤害总增 {0}%" +"Banner applies {0}% less Damage to Enemies","周围敌人的伤害总降 {0}%" +"Banner lasts {0} seconds","放置后,旗帜存在 {0} 秒" +"Attack Hits against Cursed Enemies have {0}% chance to inflict Bleeding","对抗被诅咒的敌人时,攻击击中有 {0}% 的几率施加流血" +"Creates a Ring",制作一个戒指 +"Creates an Amulet",制作一条项链 +"Creates a Belt",制作一条腰带 +"Reforge socket numbers {0} times, keeping the greatest number of sockets","重铸插槽数量 {0} 次,采用插槽最多的结果" +"Armour can roll Haunted Modifiers",护甲可以选取纠缠词缀 +"{0}% increased chance of Haunted Modifiers","纠缠词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Haunted Modifiers","纠缠词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Physical Modifiers","物理词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Physical Modifiers","物理词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Fire Modifiers","火焰词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Fire Modifiers","火焰词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Cold Modifiers","冰霜词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Cold Modifiers","冰霜词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Lightning Modifiers","闪电词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Lightning Modifiers","闪电词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Elemental Modifiers","元素词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Elemental Modifiers","元素词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Chaos Modifiers","混沌词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Chaos Modifiers","混沌词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Life Modifiers","生命词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Life Modifiers","生命词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Mana Modifiers","魔力词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Mana Modifiers","魔力词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Attack Modifiers","攻击词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Attack Modifiers","攻击词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Caster Modifiers","施法词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Caster Modifiers","施法词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Defence Modifiers","防御词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Defence Modifiers","防御词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Resistance Modifiers","抗性词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Resistance Modifiers","抗性词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Attribute Modifiers","属性词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Attribute Modifiers","属性词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Speed Modifiers","速度词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Speed Modifiers","速度词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Critical Modifiers","暴击词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Critical Modifiers","暴击词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Gem Modifiers","宝石词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Gem Modifiers","宝石词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Minion Modifiers","召唤生物词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Minion Modifiers","召唤生物词缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance for Prefix Modifiers","前缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance for Prefix Modifiers","前缀几率降低 {0}%" +"{0}% increased chance of Suffix Modifiers","后缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Suffix Modifiers","后缀几率降低 {0}%" +"Physical Modifiers are {0}% scarcer","物理词缀罕见程度提高 {0}%" +"Fire Modifiers are {0}% scarcer","火焰词缀罕见程度提高 {0}%" +"Cold Modifiers are {0}% scarcer","冰霜词缀罕见程度提高 {0}%" +"Lightning Modifiers are {0}% scarcer","闪电词缀罕见程度提高 {0}%" +"Elemental Modifiers are {0}% scarcer","元素词缀罕见程度提高 {0}%" +"Chaos Modifiers are {0}% scarcer","混沌词缀罕见程度提高 {0}%" +"Life Modifiers are {0}% scarcer","生命词缀罕见程度提高 {0}%" +"Mana Modifiers are {0}% scarcer","魔力词缀罕见程度提高 {0}%" +"Attack Modifiers are {0}% scarcer","攻击词缀罕见程度提高 {0}%" +"Caster Modifiers are {0}% scarcer","施法词缀罕见程度提高 {0}%" +"Defence Modifiers are {0}% scarcer","防御词缀罕见程度提高 {0}%" +"Resistance Modifiers are {0}% scarcer","抗性词缀罕见程度提高 {0}%" +"Attribute Modifiers are {0}% scarcer","属性词缀罕见程度提高 {0}%" +"Speed Modifiers are {0}% scarcer","速度词缀罕见程度提高 {0}%" +"Critical Modifiers are {0}% scarcer","暴击词缀罕见程度提高 {0}%" +"Gem Modifiers are {0}% scarcer","宝石词缀罕见程度提高 {0}%" +"{0} to Physical Modifier Tier Rating","{0} 物理词缀等级评分" +"{0} to Fire Modifier Tier Rating","{0} 火焰词缀等级评分" +"{0} to Cold Modifier Tier Rating","{0} 冰霜词缀等级评分" +"{0} to Lightning Modifier Tier Rating","{0} 闪电词缀等级评分" +"{0} to Elemental Modifier Tier Rating","{0} 元素词缀等级评分" +"{0} to Chaos Modifier Tier Rating","{0} 混沌词缀等级评分" +"{0} to Life Modifier Tier Rating","{0} 生命词缀等级评分" +"{0} to Mana Modifier Tier Rating","{0} 魔力词缀等级评分" +"{0} to Attack Modifier Tier Rating","{0} 攻击词缀等级评分" +"{0} to Caster Modifier Tier Rating","{0} 施法词缀等级评分" +"{0} to Defence Modifier Tier Rating","{0} 防御词缀等级评分" +"{0} to Resistance Modifier Tier Rating","{0} 抗性词缀等级评分" +"{0} to Attribute Modifier Tier Rating","{0} 属性词缀等级评分" +"{0} to Speed Modifier Tier Rating","{0} 速度词缀等级评分" +"{0} to Critical Modifier Tier Rating","{0} 暴击词缀等级评分" +"{0} to Gem Modifier Tier Rating","{0} 宝石词缀等级评分" +"{0} to Minion Modifier Tier Rating","{0} 召唤生物词缀等级评分" +"Corpses in adjacent Graves and this Corpse have their crafting outcomes randomised when this Corpse is buried",柩埋葬该灵柩时,相邻墓穴的灵柩及该灵柩的工艺结果随机化 +"{0}% chance for Humanoid Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","超度时人形灵柩有 {0}% 的几率不被消耗,最多 {1}%" +"{0}% chance for Beast Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","超度时野兽灵柩有 {0}% 的几率不被消耗,最多 {1}%" +"{0}% chance for Undead Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","超度时亡灵灵柩有 {0}% 的几率不被消耗,最多 {1}%" +"{0}% chance for Construct Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","超度时构造体灵柩有 {0}% 的几率不被消耗,最多 {1}%" +"{0}% chance for Demon Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","超度时恶魔灵柩有 {0}% 的几率不被消耗,最多 {1}%" +"{0}% increased Effect of Humanoid Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的人形灵柩效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Humanoid Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的人形灵柩效果降低 {0}%" +"{0}% increased Effect of Beast Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的野兽灵柩效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Beast Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的野兽灵柩效果降低 {0}%" +"{0}% increased Effect of Undead Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的亡灵灵柩效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Undead Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的亡灵灵柩效果降低 {0}%" +"{0}% increased Effect of Construct Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的构造体灵柩效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Construct Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的构造体灵柩效果降低 {0}%" +"{0}% increased Effect of Demon Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的恶魔灵柩效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Demon Corpses adjacent to this Corpse","与该灵柩相邻的恶魔灵柩效果降低 {0}%" +"Has a random Conqueror Influence",具有随机征服者影响 +"Has Shaper or Elder Influence",具有塑界者或裂界者影响 +"Item sells for much more to Vendors",物品出售给商人的价值提高 +"{0}% chance to craft an additional Item","{0}% 的几率额外剩余一个物品" +"Creates a Bone Ring",制作一个骨环 +"Creates a Cerulean Ring",制作一个天蓝之戒 +"Creates an Experimented Weapon",制作一个实验物品 +"Creates an Iolite Ring",制作一个青石戒指 +"Creates a Minion Wand",制作一个召唤生物法杖 +"Creates an Opal Ring",制作一个蛋白石戒指 +"Creates a Ritual Helmet, Gloves or Boots",制作一个驱灵仪式的头盔、手套或靴子 +"Creates a Steel Ring",制作一个合金戒指 +"Creates a Talisman",制作一个魔符 +"Creates a Vermillion Ring",制作一个朱砂之戒 +"Creates a Helmet, Gloves or Boots with Ward",制作一个具有结界的头盔、手套或靴子 +"Requires at least {0} other Corpse of the same Monster Name","另外需要至少 {0} 个同名怪物的灵柩" +"Requires at least {0} other Corpses of the same Monster Name","另外需要至少 {0} 个同名怪物的灵柩" +"{0}% increased chance of Influence Modifiers","影响词缀几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance of Influence Modifiers","影响词缀几率降低 {0}%" +"Minimum {0} Linked Sockets","最少 {0} 个连接插槽" +"{0} to minimum number of Linked Sockets, up to a maximum of {1}","连接插槽的数量下限 {0},最多 {1} 个" +"Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving and cannot be Aggravated",当敌人移动时,你的流血无法造成额外伤害 +"Your Warcries do not grant Buffs or Charges to You",战吼不再增助攻击 +"100% more Warcry Duration",战吼还会为附近的友军提供增益 +"Final Boss drops {0} additional Miscellaneous Scarab","最终首领掉落 {0} 个额外的杂类圣甲虫" +"Final Boss drops {0} additional Miscellaneous Scarabs","最终首领掉落 {0} 个额外的杂类圣甲虫" +"{0}% chance for Empowered Enemies to have an Ultimatum Reward",赋能的敌人有{0}%的几率掉落灾变奖励 +"Spawned corpses' level matches the area level, up to a maximum of Level {0}","生成的灵柩等级上限为 {0} 级" +"Explosion deals Base Fire Damage equal to {0}% of the Monster's maximum Life","爆炸造成火焰伤害,数值等同于该怪物最大生命的 {0}%" +"{0}% more Damage for each type of Elemental Ailment on the Enemy","敌人每具有一个元素异常状态,伤害总增 {0}%" +"{0}% less Damage for each type of Elemental Ailment on the Enemy","敌人每具有一个元素异常状态,伤害总降 {0}%" +"Deals {0}% increased Damage if Exerted","增助攻击的伤害提高 {0}%" +"Deals {0}% reduced Damage if Exerted","增助攻击的伤害降低 {0}%" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction",击中忽略敌方怪物的物理伤害减免 +"Hand Weapon per 5 Power, counting a maximum of 30 Power","其等于你主手武器伤害的 {0}%,最大 20%" +"Grants {1} Endurance Charge per {0} Power to you and Allied Players","每 {0} 点威力值获得 {1} 个耐力球" +"Imprisoned Monsters are Rogue Exiles",精华禁锢一名盗贼流放者 +"Socketed Gems are Supported by Level {0} More Duration","此物品上的技能石受到 {0} 级的 持续时间延长 辅助" +"Hits from Socketed Vaal Skills ignore Enemy Physical Damage Reduction",插入的瓦尔技能击中时无视敌方怪物的物理伤害减免 +"Grants Level {0} Crushing Fist Skill","获得 {0} 级的主动技能【清算】,且可被此道具上的技能石辅助" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance","法术暴击率提高 {0}%" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance","法术暴击率降低 {0}%" +"{0}% increased Magic Monsters","魔法怪物数量总增 {0}%" +"{0}% chance to gain Unholy Might on Block for {1} seconds","格挡时,有 {0}% 的几率获得【不洁之力】,持续 {1} 秒" +"Gain Unholy Might on Block for {0} seconds","格挡时获得【不洁之力】,持续 {0} 秒" +"Retaliation Skills have {0}% chance to Knockback","反击时有 {0}% 的几率击退敌人" +"Adds {0} to {1} Physical Damage to Retaliation Skills","反击附加 {0} - {1} 基础物理伤害" +"Adds {0} to {1} Cold Damage to Retaliation Skills","反击附加 {0} - {1} 基础冰霜伤害" +"{0}% increased Attack and Cast Speed for each alive Monster in Pack","怪物群中每个存活的怪物使攻击和施法速度提高 {0}%" +"{0}% increased Attack and Cast Speed for each alive Monster in Pack","怪物群中每个存活的怪物使攻击和施法速度提高 {0}%" +"{0}% increased Attack and Cast Speed granted to Pack members on death","被击败时使怪物群的怪物攻击和施法速度提高 {0}%" +"Attacks inflict Unnerve on Critical Strike for {0} seconds","攻击暴击时造成恐惧 {0} 秒" +"{0} to maximum number of Sacred Wisps","圣洁鬼灵的数量上限 {0}" +"{0} to number of Sacred Wisps Summoned","召唤鬼灵的数量 {0}" +"Each Rage also grants {0}% to Damage over Time Multiplier for Bleeding while wielding an Axe","持握斧类时,每点【怒火】都使【流血】 {0}% 持续伤害加成" +"Gain {0}% Chance to Block from Equipped Shield instead of the Shield's value","装备盾牌时基础格挡几率为 {0}%,不使用盾牌的数值" +"Chain Hook grants {0} Rage if it Hits Enemies","钩链攻击有 {0}% 的几率在击中敌人后获得怒火 +{0}" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Chromatic Orb","掉落的护甲有 {0}% 几率转换为幻色石" +"Dropped Armour is converted to Chromatic Orbs",掉落的护甲会被转换为幻色石 +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Chaos Orb","掉落的武器有 {0}% 几率转换为混沌石" +"Dropped Weapons are converted to Chaos Orbs",掉落的武器会被转换为混沌石 +"{0}% chance to drop an additional Miscellaneous Scarab","有 {0}% 几率掉落一个额外的杂类圣甲虫" +"Each {1} Rage also grants {0}% chance to deal Double Damage","每 {1} 点怒火有 {0}% 的几率造成双倍伤害" +"Retaliation Skills have {0}% increased Cooldown Recovery Rate","你的反击的冷却回复率提高 {0}%" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Cooldown Recovery Rate","你的反击的冷却回复率降低 {0}%" +"Retaliation Attacks deal Double Damage",你的反击造成双倍伤害 +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for {0} second on Hit","反击击中时疲惫敌人 {0} 秒" +"Retaliation Skills have a {0}% chance to Debilitate on Hit for {1} second","反击击中时有 {0}% 的几率疲惫敌人 {1} 秒" +"Acceleration Shrine",迅速神龛 +Adrenaline,肾上腺素 +"Dropped Items with Rarity are converted to Divination Cards",掉落的有稀有度的物品被转化为命运卡 +"Dropped Items with Rarity are converted to Maps",掉落的有稀有度的物品被转化为地图 +"Dropped Items with Rarity are converted to Scarabs",掉落的有稀有度的物品被转化为圣甲虫 +"Enduring Cry grants {0} additional Endurance Charge to you and Allied Players","【坚决战吼】获得 {0} 个额外的耐力球" +"Enduring Cry grants {0} additional Endurance Charges to you and Allied Players","【坚决战吼】获得 {0} 个额外的耐力球" +"Attacks with Axes or Swords grant {0} Rage on Hit","斧类或剑类攻击在击中时获得 {0}点【怒火】,每秒只能获得一次" +"Gain {0} Rage on Hit with Attacks","攻击击中时获得 {0} 点怒火,每 {0} 秒发生一次" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction if you've Blocked in the past {0} seconds","击中在你过去 {0} 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免" +"Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","击中有 {0}% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免" +"Gain {0} Rage on Critical Strike with Attacks","攻击造成暴击时获得 {0} 点怒火" +"{0} Added Passive Skill is Unrestrained Focus","其中 {0} 个增加的天赋为【猛烈灌注】" +"With a Murderous Eye Jewel Socketed, Melee Attacks grant {0} Rage on Hit","镶嵌凶残之凝珠宝时,近战攻击击中产生 {0} 点怒火,每秒最多触发一次" +"Delirium Monsters in Area have {0}% increased Pack Size","区域内的惊悸迷雾怪物的怪物群规模提高 {0}%" +"Delirium Monsters in Area have {0}% reduced Pack Size","区域内的惊悸迷雾怪物的怪物群规模降低 {0}%" +"Blight Chests in Area have a {0}% increased chance to contain Oils","区域内的菌潮宝箱包含圣油的几率提高 {0}%" +"Map drops are Duplicated",掉落的地图被复制 +"Monsters Imprisoned by Essences contain an additional Remnant of Corruption",精华禁锢怪物包含一个额外的遗忘的腐化器皿 +"Imprisoned Monsters in Area have {0}% chance to have {1} additional Essences","区域内的禁锢怪物有 {0}% 的几率额外具有 {1} 个精华" +"Contains an Expedition Encounter",有一场先祖秘藏遭遇战 +"Vendor Refresh Currencies dropped by unearthed Expedition Monsters have a {0}% chance to be converted to Logbooks","发掘的先祖秘藏怪物掉落的商人刷新通货有 {0}% 的几率转化为日志" +"Area contains an additional Imprisoned Monster","该区域会出现额外 1 个精华" +"Area contains {0} additional Imprisoned Monsters","该区域会出现额外 {0} 个精华" +"Harvests in Area have {0}% chance for the unchosen Crop to not wilt","区域内的古灵庄园中未选择的作物有 {0}% 的几率不会枯萎" +"Harvested Plants in Area have {0}% chance to spawn an additional Monster","区域内收割的植物有 {0}% 的几率额外生成一个怪物" +"Areas can contain Imprisoned Monsters",该区域会出现被精华力量封印的怪物 +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Conqueror Maps instead","区域内找到的 {1} 阶及以上地图有 {0}% 的几率改为掉落征服者地图" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Elder Guardian Maps instead","区域内找到的 {1} 阶及以上地图有 {0}% 的几率改为掉落裂界守卫地图" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Shaper Guardian Maps instead","区域内找到的 {1} 阶及以上地图有 {0}% 的几率改为掉落塑界守卫地图" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Unique Synthesised Maps instead","区域内找到的 {1} 阶及以上地图有 {0}% 的几率改为掉落传奇虚空忆境地图" +"When a fifth Impale is inflicted on a Player, Impales are removed to Reflect their Physical Damage multiplied by their remaining Hits to that Player and their Allies within {0} metres","对玩家施加第五次穿刺时,移除穿刺效果,并对该玩家及其 {0} 米内的友军反射物理伤害,数值为伤害与剩余击中次数的乘数" +"Legion Encounters with a General in Area have both Generals",区域内有将军的战乱之殇遭遇战会包含双方的将军 +"Monsters have a {0}% chance to Ignite, Freeze and Shock on Hit","怪物击中时有 {0}% 的几率造成点燃、冻结和感电" +"Rare and Unique Monsters remove {0}% of Life, Mana and Energy Shield from Players or their Minions on Hit","稀有和传奇怪物击中时玩家及其召唤生物时移除 {0}% 的生命、魔力和能量护盾" +"Items dropped by Rogue Exiles in Area have a {0}% chance to be Fractured","区域内的盗贼流放者掉落的物品有 {0}% 的几率为分裂" +"{0}% increased chance for Strongboxes in Area to be Unique","区域内的保险箱为传奇的几率提高 {0}%" +"{0}% reduced chance for Strongboxes in Area to be Unique","区域内的保险箱为传奇的几率降低 {0}%" +"Ultimatum Encounters in your Maps last up to {0} Rounds","地图内的致命贪婪遭遇战最多持续 {0} 轮" +"{0}% increased Life for each alive Monster in Pack","怪物群中每个存活的怪物使生命提高 {0}%" +"{0}% increased Life granted to Pack members on death","被击败时使怪物群的怪物生命提高 {0}%" +"Minions count as having the same number of",召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球 +"Endurance, Frenzy and Power Charges as you",视作与你相同 +"Converts on Death",被击败时转化 +"Pack spawns a Corrupting Tempest on Death",怪物群被击败后生成一场腐化风暴 +"Pack spawns a Meteor on Death",怪物群被击败后生成一个陨星 +"Bleeding you inflict does not deal extra Damage while the Enemy is moving",当敌人移动时,你的流血无法造成额外伤害 +"You can inflict an additional Ignite on each Enemy","你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果" +"You can inflict {0} additional Ignites on each Enemy","你可以对敌人造成额外 {0} 个点燃效果" +"When you place a Banner, you and nearby Allies Recover {0}% of Life per Valour consumed","当你放置一面旗帜,该旗帜每阶使你和周围友军回复 {0}% 生命" +"Accompanied by a Harbinger",有先驱者陪伴 +"Accompanied by a Map Boss",有地图首领陪伴 +"Accompanied by a Rogue Exile",有盗贼流放者陪伴 +"Possessed or Touched by Tormented Spirits",被罪魂附身或触碰 +"{0}% increased Pack Size","怪物群规模提高 {0}%" +"{0}% reduced Pack Size","怪物群规模降低 {0}%" +"{0}% chance for Pack to be upgraded to Magic","怪物群有 {0}% 的几率升级为魔法怪物" +"{0}% chance for Pack to be upgraded to Rare","怪物群有 {0}% 的几率升级为稀有怪物" +"Every Rage also grants {0}% of Physical Damage as Extra Fire Damage","每 1 点怒火都获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 {0}%" +"Each {1} Rage also grants {0}% increased Physical Damage","每 {1} 点怒火使物理伤害提高 {0}%" +"Each {1} Rage also grants {0}% reduced Physical Damage","每 {1} 点怒火使物理伤害降低 {0}%" +"Banners also grant {0}% increased Attack Damage to you and Allies","放置的旗帜也使你和友军的攻击伤害提高 {0}%" +"Banners also grant {0}% reduced Attack Damage to you and Allies","放置的旗帜也使你和友军的攻击伤害降低 {0}%" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance per {1} Player Maximum Life","每 {1} 点玩家最大生命使法术暴击率提高 {0}%" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance per {1} Player Maximum Life","每 {1} 点玩家最大生命使法术暴击率降低 {0}%" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance per Raised Spectre","每个【召唤灵体】会使法术暴击率提高 {0}%" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance per Raised Spectre","每个【召唤灵体】会使暴击率降低 {0}%" +"Spells inflict Intimidate on Critical Strike for {0} seconds","法术暴击时造成恐吓 {0} 秒" +"Retaliation Skills deal {0}% more Damage","你的反击造成的伤害总增 {0}%" +"Retaliation Skills deal {0}% less Damage","你的反击造成的伤害总降 {0}%" +"Item sells for an additional Cartography Scarab of every type",出售物品可额外获得每种类型的制图者圣甲虫各一个 +"Item sells for {0} additional Cartography Scarabs of every type","出售物品可额外获得每种类型的制图者圣甲虫各 {0} 个" +"Bleeding inflicted with Melee Weapons on non-Bleeding Enemies deals {0}% more Damage","对未流血的敌人造成的流血伤害总增 {0}%" +"Bleeding inflicted with Melee Weapons on non-Bleeding Enemies deals {0}% less Damage","对未流血的敌人造成的流血伤害总降 {0}%" +"{0} to Modifier Tier Rating","{0} 词缀等级评分" +"(The lowest {0}% of Modifier Tiers cannot roll)","(词缀等级最低的 {0}% 无法被重置)" +"Creates a Grasping Mail",制作扼杀链甲 +"Creates a Sacrificial Garb",制作祭礼束衣 +"Equipment Items found in Area are converted to Basic Currency Items",区域内发现的装备物品转化为基础通货物品 +"{0}% chance to grant an additional Kirac Mission on Map Completion","在地图完成时有 {0}% 的几率额外获得一个奇拉克任务" +"Grants an additional Kirac Mission on Map Completion",在地图完成时额外获得一个奇拉克任务 +"Drop a Forbidden Tome on Map Completion",完成地图时掉落一本禁域典籍 +"Drop {0} Forbidden Tomes on Map Completion","完成地图时掉落 {0} 本禁域典籍" +"Drop an Atlas Memory on Map Completion",完成地图时掉落一个异界回忆 +"Drop {0} Atlas Memories on Map Completion","完成地图时掉落 {0} 个异界回忆" +"{0}% chance for Rare Monsters in Area to be Possessed","区域内的稀有怪物有 {0}% 的几率被附身" +"{0} Monster Packs in Area are upgraded to Magic","区域内的 {0} 个怪物群被升级为魔法怪物" +"Breaches open and close {0}% faster for each Breach already opened","每有一个已经开启的裂隙,裂隙开关速度加快 {0}%" +"Monsters from Breaches have increased Difficulty and Reward for each Breach already opened",每一个已经开启的裂隙使裂隙怪物的难度和奖励提高 +"Breaches open and close {0}% slower for each Breach already opened","每有一个已经开启的裂隙,裂隙开关速度减慢 {0}%" +"Releasing an Imprisoned Monster has a {0}% chance to grant a random Essence Modifier to another Imprisoned Monster","释放被禁锢的怪物有 {0}% 的几率使另一个被禁锢的怪物获得一个随机精华词缀" +"Releasing an Imprisoned Monster grants a random Essence Modifier to another Imprisoned Monster",释放被禁锢的怪物会使另一个被禁锢的怪物获得一个随机精华词缀 +"Area is affected by a Resplendent Tempest",区域受到炫灿风暴影响 +"Rare Monsters have a quarter chance to be Possessed by up to {0} Tormented Spirit","稀有怪物有四分之一的几率被最多 {0} 个罪魂附身" +"Rare Monsters have a quarter chance to be Possessed by up to {0} Tormented Spirits","稀有怪物有四分之一的几率被最多 {0} 个罪魂附身" +"Monsters from Abysses have increased Difficulty and Reward for each prior Pit in that Abyss",深渊里此前每有一个巨坑都会使深渊怪物的难度和奖励提高 +"All Magic Monsters in Area are in a Union of Souls",区域内的所有魔法怪物为聚魂 +"Each Empowering Tower grants Blighted Monsters in range increased Difficulty and Reward",每有一个赋能之塔使范围内的菌潮怪物的难度和奖励提高 +"Monsters have {0}% more Rarity of items dropped for each Empowered Soul, up to {1}%","每一个聚集魂魄使怪物掉落的物品稀有度总增 {0}%,最多 {1}%" +"Monsters have a chance to be Empowered by {0} Wildwood Wisps","怪物有几率被 {0} 个荒林鬼灵强化" +"While you have this Skill and have no placed Banner, you can gain Valour",具有该技能且未放置旗帜时,你可以获得胆魄 +"While you have this Skill, you can gain Valour",具有该技能时,你可以获得胆魄 +"Becomes Usable for {0}% longer","可用的持续时间延长 {0}%" +"Becomes Usable for {0}% shorter","可用的持续时间缩短 {0}%" +"While you have no placed Banner, you can gain Valour",未放置旗帜时,你可以获得胆魄 +"You can gain Valour",你可以获得胆魄 +"{0}% more Area of Effect per Valour consumed","每消耗一点胆魄使效果范围总增 {0}%" +"{0}% less Area of Effect per Valour consumed","每消耗一点胆魄使效果范围总降 {0}%" +"{0}% more Aura effect per Valour consumed","每消耗一点胆魄使光环效果总增 {0}%" +"{0}% less Aura effect per Valour consumed","每消耗一点胆魄使光环效果总降 {0}%" +"Banner grants {0}% increased Accuracy Rating to You and Allies","旗帜使你和友军的命中值提高 {0}%" +"Banner grants {0}% reduced Accuracy Rating to You and Allies","旗帜使你和友军的命中值降低 {0}%" +"Banner grants {0}% Chance to Block Attack Damage to You and Allies","旗帜使你和友军有 {0}% 的几率格挡攻击伤害" +"Banner grants {0}% increased Movement Speed to You and Allies","旗帜使你和友军的移动速度加快 {0}%" +"Banner grants {0}% reduced Movement Speed to You and Allies","旗帜使你和友军的移动速度减慢 {0}%" +"Banner grants {0}% chance to Suppress Spell Damage to You and Allies","旗帜使你和友军有 {0}% 的几率压制法术伤害" +"Banner grants {0}% to Damage over Time Multiplier for Bleeding to You and Allies","旗帜使你和友军的流血持续伤害加成 {0}%" +"Banner grants {0} Damage taken of each Damage Type from Suppressed Hits to You and Allies","旗帜使你和友军受到的被压制击中的每一种类型的伤害 {0}" +"Banner grants {0}% increased Impale Effect to You and Allies","旗帜使你和友军的穿刺效果提高 {0}%" +"Banner grants {0}% reduced Impale Effect to You and Allies","旗帜使你和友军的穿刺效果降低 {0}%" +"Banner causes you and Allies to Recover {0} Life when Blocking","旗帜使你和友军在格挡时恢复 {0} 点生命" +"Banner grants {0}% more Physical Damage with Melee Skills to You and Allies","旗帜使你和友军的近战技能造成的物理伤害总增 {0}%" +"Banner grants {0}% less Physical Damage with Melee Skills to You and Allies","旗帜使你和友军的近战技能造成的物理伤害总降 {0}%" +"{0}% increased Rage Effect","怒火效果提高 {0}%" +"Attack Hits against Cursed Enemies have {0}% chance to Aggravate Bleeding","攻击击中被诅咒的敌人时有 {0}% 的几率造成恶性流血" +"Supported Attacks deal {0}% more Damage for each Warcry Exerting them","每有一个增助的战吼,被辅助的攻击造成伤害总增 {0}%" +"Supported Attacks deal {0}% less Damage for each Warcry Exerting them","每有一个增助的战吼,被辅助的攻击造成伤害总降 {0}%" +"Supported Attacks deal {0}% more Damage if Exerted","被辅助的攻击被增助时,造成的伤害总增 {0}%" +"Supported Attacks deal {0}% less Damage if Exerted","被辅助的攻击被增助时,造成的伤害总降 {0}%" +"Supported Skills have {0}% more Mana Cost","被辅助技能的魔力消耗总增 {0}%" +"Supported Skills have {0}% less Mana Cost","被辅助技能的魔力消耗总降 {0}%" +"Ancestrally Boosted Slams deal {0}% more Damage with Hits and Ailments","先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总增 {0}%" +"Ancestrally Boosted Slams deal {0}% less Damage with Hits and Ailments","先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总降 {0}%" +"Supported Attacks deal {0}% increased Damage if Exerted","被辅助的攻击被增助时,造成的伤害提高 {0}%" +"Supported Attacks deal {0}% reduced Damage if Exerted","被辅助的攻击被增助时,造成的伤害降低 {0}%" +"Supported Retaliation Skills become Usable for {0}% longer","被辅助的反击技能可用的持续时间延长 {0}%" +"Supported Retaliation Skills become Usable for {0}% shorter","被辅助的反击技能可用的持续时间缩短 {0}%" +"Supported Skills have {0}% more Cooldown Recovery Rate","被辅助技能的冷却回复速度总增 {0}%" +"Supported Skills have {0}% less Cooldown Recovery Rate","被辅助技能的冷却回复速度总降 {0}%" +"Critical Strikes with Supported Skills that inflict Bleeding also inflict Rupture",被辅助技能造成流血的暴击还会造成残破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from Supported Skills","被辅助技能对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总增 {0}%" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from Supported Skills","被辅助技能对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总降 {0}%" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from Supported Skills on targets","被辅助技能对目标每施加一层残破,流血消减速度总增 {0}%" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from Supported Skills on targets","被辅助技能对目标每施加一层残破,流血消减速度总降 {0}%" +"While Channelling a Supported Skill, take {0}% more Damage from Hits","持续吟唱被辅助的技能时,受到的击中伤害总增 {0}%" +"While Channelling a Supported Skill, take {0}% less Damage from Hits","持续吟唱被辅助的技能时,受到的击中伤害总降 {0}%" +"Supported Warcries do not grant Buffs or Charges to You or Allies",被辅助战吼不为你或友军提供增益或能量球 +"Supported Exerted Attacks deal {0}% increased Damage","被辅助的增助攻击造成的伤害提高 {0}%" +"The Attack and Minions deal {0}% more Damage with Bleeding","攻击和召唤生物造成的流血伤害总增 {0}%" +"The Attack and Minions deal {0}% less Damage with Bleeding","攻击和召唤生物造成的流血伤害总降 {0}%" +"Critical Strikes that inflict Bleeding from this Skill or Minions also inflict Rupture",该技能或召唤生物造成流血的暴击还会造成残破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill or Minions","该技能或召唤生物对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总增 {0}%" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill or Minions","该技能或召唤生物对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总降 {0}%" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from this Skill or Minions on targets","该技能或召唤生物对目标每施加一层残破,流血消减速度总增 {0}%" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from this Skill or Minions on targets","该技能或召唤生物对目标每施加一层残破,流血消减速度总降 {0}%" +"Minion's Attacks deal {0}% more Damage with Bleeding","召唤生物造成的流血伤害总增 {0}%" +"Minion's Attacks deal {0}% less Damage with Bleeding","召唤生物造成的流血伤害总降 {0}%" +"Minions' Critical Strikes that inflict Bleeding also inflict Rupture",召唤生物造成流血的暴击还会造成残破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from Minions","召唤生物对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总增 {0}%" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from Minions","召唤生物对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总降 {0}%" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from Minions on targets","召唤生物对目标每施加一层残破,流血消减速度总增 {0}%" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from Minions on targets","召唤生物对目标每施加一层残破,流血消减速度总降 {0}%" +Divined,命运所示 +"Damaging Retaliation Skills become Usable every sixth Hit from Enemies instead",伤害性反击技能改为被敌人击中六次后可用 +"Tinctures inflict Weeping Wounds instead of Mana Burn",酊剂造成泣血创伤,而非魔力燃烧 +"Effects that interact with Mana Burn interact with Weeping Wounds instead",与魔力燃烧互动的效果改为对泣血创伤生效 +"Character Gains Crusader's Shrine for {0} second on deployment","部署时角色获得圣战者神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Crusader's Shrine for {0} seconds on deployment","部署时角色获得圣战者神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Evolving Shrine for {0} second on deployment","部署时角色获得进化神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Evolving Shrine for {0} seconds on deployment","部署时角色获得进化神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Hunter's Shrine for {0} second on deployment","部署时角色获得猎人神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Hunter's Shrine for {0} seconds on deployment","部署时角色获得猎人神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Redeemer's Shrine for {0} second on deployment","部署时角色获得救赎者神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Redeemer's Shrine for {0} seconds on deployment","部署时角色获得救赎者神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Vaal Shrine for {0} second on deployment","部署时角色获得瓦尔神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Vaal Shrine for {0} seconds on deployment","部署时角色获得瓦尔神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Warlord's Shrine for {0} second on deployment","部署时角色获得督军神龛,持续 {0} 秒" +"Character Gains Warlord's Shrine for {0} seconds on deployment","部署时角色获得督军神龛,持续 {0} 秒" +"Cannot be used by default",默认为无法使用 +"Becomes Usable once for {0} second when you Block a Hit","格挡击中后可以在 {0} 秒内使用一次" +"Becomes Usable once for {0} seconds when you Block a Hit","格挡击中后可以在 {0} 秒内使用一次" +"Becomes Usable once for {0} second when you take a Savage Hit","受到残暴打击后可以在 {0} 秒内使用一次" +"Becomes Usable once for {0} seconds when you take a Savage Hit","受到残暴打击后可以在 {0} 秒内使用一次" +"Becomes Usable once for {0} second after being Hit six times by Enemies","被敌人击中六次后可以在 {0} 秒内使用一次" +"Becomes Usable once for {0} seconds after being Hit six times by Enemies","被敌人击中六次后可以在 {0} 秒内使用一次" +"Deals {0}% more Damage for each Warcry Exerting the Attack","每有一个增助攻击的战吼,造成伤害总增 {0}%" +"Deals {0}% less Damage for each Warcry Exerting the Attack","每有一个增助攻击的战吼,造成伤害总降 {0}%" +"Deals {0}% more Damage if Exerted","被增助时,造成的伤害总增 {0}%" +"Deals {0}% less Damage if Exerted","被增助时,造成的伤害总降 {0}%" +"Requires {0} Unbound Fury","需要 {0} 点不羁狂怒" +"Consumes all Unbound Fury on use",使用时消耗所有不羁狂怒 +"Each wave has {0} Burst","每道冲击波爆发 {0} 次" +"Each wave has {0} Bursts","每道冲击波爆发 {0} 次" +"Causes {0} Wave","产生 {0} 道冲击波" +"Causes {0} Waves","产生 {0} 道冲击波" +"While in Blood Stance, Aura makes Enemies take up to {0}% more Physical Damage from Hits","血姿态下,光环使敌人受到的击中物理伤害总增最多 {0}%" +"While in Blood Stance, Aura makes Enemies take up to {0}% less Physical Damage from Hits","血姿态下,光环使敌人受到的击中物理伤害总降最多 {0}%" +"While in Sand Stance, Buff makes you take up to {0}% more Damage from Enemies in Aura","沙姿态下,增益使你受到光环内的敌人造成的伤害总增最多 {0}%" +"While in Sand Stance, Buff makes you take up to {0}% less Damage from Enemies in Aura","沙姿态下,增益使你受到光环内的敌人造成的伤害总降最多 {0}%" +"Gain {0} Rage on Attack Hit","攻击击中时获得 {0} 点怒火" +"Critical Strikes that inflict Bleeding also inflict Rupture",造成流血的暴击还会造成残破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill","该技能对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总增 {0}%" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill","该技能对目标每施加一层残破,目标受到的流血伤害总降 {0}%" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from this Skill on targets","该技能对目标每施加一层残破,流血消减速度总增 {0}%" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from this Skill on targets","该技能对目标每施加一层残破,流血消减速度总降 {0}%" +"While Channelling take {0}% more Damage from Hits","持续吟唱时,受到的击中伤害总增 {0}%" +"While Channelling take {0}% less Damage from Hits","持续吟唱时,受到的击中伤害总降 {0}%" +"Damages Enemies {0} time","对敌人造成 {0} 次伤害" +"Damages Enemies {0} times","对敌人造成 {0} 次伤害" +"{0}% more Damage per Trauma, up to {1}%","每层内伤使伤害总增 {0}%,最多 {1}%" +"Buff grants {0}% more Armour per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","增益使每 {1} 点威力值令护甲总增 {0}%,最多 {2} 点威力值" +"Buff grants {0}% increased Stun Threshold per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","增益使每 {1} 点威力值令晕眩阈值提高 {0}%,最多 {2} 点威力值" +"Buff grants {0}% increased Movement Speed per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","增益使每 {1} 点威力值令移动速度加快 {0}%,最多 {2} 点威力值" +"Buff grants {0}% to all Elemental Resistances per {1} power, counting a maximum of {2} Power","增益使每 {1} 点威力值令所有元素抗性 {0}%,最多 {2} 点威力值" +"Buff grants {0}% to all Maximum Elemental","增益使每 10 点威力值令所有" +"Resistances per 10 Power, counting a maximum of 30 Power","元素抗性上限 {0}%,最多 30 点威力值" +"Buff grants gain {0}% of Physical Damage as","增益使每 5 点威力值获得相当于伤害 {0}% 的" +"Extra Fire Damage per {0} power, counting a maximum of 25 Power","额外火焰伤害,最多 2{0} 点威力值" +"Buff grants {0}% to Critical Strike Chance per {1} power, counting a maximum of {2} Power","增益使每 {1} 点威力值令暴击几率 {0}%,最多 {2} 点威力值" +"Buff grants {0}% of Life Regenerated per second per","增益使每 5 点威力值每秒再生 {0}% 的生命," +"{0} power, counting a maximum of 25 Power","最多 2{0} 点威力值" +"Buff grants {0} Rage per second per {1} Power, counting a maximum of {2} power","增益使每 {1} 点威力值每秒产生 {0} 点怒火,最多 {2} 点威力值" +"Buff grants {0} to Maximum Rage","增益使怒火上限 {0}" +"Buff prevents inherent loss of Rage",增益可防止固有的怒火损失 +"Exerted Attacks have {0}% more Area of Effect","增助攻击的效果范围总增 {0}%" +"Exerted Attacks have {0}% less Area of Effect","增助攻击的效果范围总降 {0}%" +"Grants level {0} Affliction","获得 {0} 级折磨" +"Grants level {0} Pacify","获得 {0} 级宁心" +"Grants level {0} Penance Mark","获得 {0} 级忏悔印记" +"{0}% increased Chance to Block","格挡几率提高 {0}%" +"{0}% reduced Chance to Block","格挡几率降低 {0}%" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Expert Retaliation","插槽中的宝石受 {0} 级专擅反击辅助" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Overexertion","插槽中的宝石受 {0} 级超能增助辅助" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Rupture","插槽中的宝石受 {0} 级残破辅助" +"{0} Fire, Cold and Lightning Damage taken from Spell Hits per Bark","每层树皮御体使受到法术击中的火焰,冰霜和闪电伤害 {0}" +"Grants Level {0} Unbound Avatar Skill","获得 {0} 级不羁化身技能" +"Grants Level {0} Battlemage's Cry Skill","获得 {0} 级魔武战号技能" +"Grants Level {0} Eviscerate Skill","获得 {0} 级剔骨技能" +"{0}% of Fire and Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage during Effect","效果期间受到的火焰和闪电击中伤害的 {0}% 转化为冰霜伤害" +"Having a placed Banner does not prevent you gaining Valour",放置旗帜不会阻止你获得胆魄 +"{0}% Chance to Block Spell Damage per {1}% Chance to Block Attack Damage","每 {1}% 攻击伤害格挡几率使法术伤害格挡几率 {0}%" +"{0}% additional Elemental Damage Reduction per Endurance Charge","每个耐力球使元素伤害额外降低 {0}%" +"Attack Skills Cost Life instead of {0}% of Mana Cost","攻击技能消耗魔力的 {0}% 改为消耗生命" +"You and Allies near your Banner Regenerate {0}% of Life per second for each Valour consumed for that Banner","旗帜每消耗一点胆魄,你和旗帜周围的友军每秒再生 {0}% 的生命" +"Gain {0} Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every {1} seconds for each type of Ailment","击中对敌人造成元素异常状态时,获得 {0} 点不羁狂怒,每种异常状态类型每 {1} 秒只能触发一次" +"Cannot gain Unbound Fury while Unbound",不羁期间无法获得不羁狂怒 +"{0}% more Accuracy Rating while wielding a Sword","装备剑类武器时,命中值总增 {0}%" +"{0}% less Accuracy Rating while wielding a Sword","装备剑类武器时,命中值总降 {0}%" +"Attack Hits Aggravate any Bleeding on targets which is older than {0} second","攻击击中会使目标身上已消减 {0} 秒的流血效果变为恶性" +"Attack Hits Aggravate any Bleeding on targets which is older than {0} seconds","攻击击中会使目标身上已消减 {0} 秒的流血效果变为恶性" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Strike with Attacks","攻击暴击有 {0}% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks","攻击击中有 {0}% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Knockback with Attacks Hits","攻击击中造成击退有 {0}% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Stun with Attacks Hits","攻击击中造成晕眩有 {0}% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Exerted Attacks","增助攻击的击中有 {0}% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"Bleeding you inflict is Aggravated",你造成的流血为恶性 +"All Damage can inflict all Elemental Ailments while Unbound",不羁期间,所有伤害可以造成所有元素异常状态 +"Your Hits always inflict Freeze, Shock and Ignite while Unbound",不羁期间,你的击中始终造成冻结、感电和点燃 +"{0}% more Elemental Damage while Unbound","不羁期间,元素伤害总增 {0}%" +"{0}% less Elemental Damage while Unbound","不羁期间,元素伤害总降 {0}%" +"{0}% increased Freeze, Shock and Ignite duration while Unbound","不羁期间,冻结、感电和点燃持续时间延长 {0}%" +"{0}% reduced Freeze, Shock and Ignite duration while Unbound","不羁期间,冻结、感电和点燃持续时间缩短 {0}%" +"{0}% increased Effect of Scorch while Unbound","不羁期间,烧灼效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Scorch while Unbound","不羁期间,烧灼效果降低 {0}%" +"Hits that would Ignite instead Scorch",击中造成的点燃改为造成烧灼 +"{0}% increased effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","每召唤一个图腾,你受到的秘术增强效果提高 {0}%" +"{0}% reduced effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","每召唤一个图腾,你受到的秘术增强效果降低 {0}%" +"{0}% more Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","装备锤或短杖时,效果范围总增 {0}%" +"{0}% less Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","装备锤或短杖时,效果范围总降 {0}%" +"{0}% increased Armour for each different Retaliation Skill you've used in the past {1} seconds","你在过去 {1} 秒内每使用过一个不同的反击技能,护甲提高 {0}%" +"{0}% reduced Armour for each different Retaliation Skill you've used in the past {1} seconds","你在过去 {1} 秒内每使用过一个不同的反击技能,护甲降低 {0}%" +"Every Rage also grants {0}% increased Armour","每一点怒火还会使护甲提高 {0}" +"{0}% increased Cost of Attacks while you have at least {1} Rage","拥有至少 {1} 点怒火时,攻击的消耗提高 {0}%" +"{0}% reduced Cost of Attacks while you have at least {1} Rage","拥有至少 {1} 点怒火时,攻击的消耗降低 {0}%" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Cold Damage","攻击物理伤害的 {0}% 转化为冰霜伤害" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Fire Damage","攻击物理伤害的 {0}% 转化为火焰伤害" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Lightning Damage","攻击物理伤害的 {0}% 转化为闪电伤害" +"Every Rage also grants {0}% increased Attack Speed","每一点怒火还会使攻击速度加快 {0}%" +"Adds {0}% of your Maximum Energy Shield as Cold Damage to Attacks with this Weapon","该武器的攻击附加相当于能量护盾上限 {0}% 的冰霜伤害" +"Adds {0}% of your Maximum Mana as Fire Damage to Attacks with this Weapon","该武器的攻击附加相当于魔力上限 {0}% 的火焰伤害" +"Enemies near your Banner take {0}% increased Damage","旗帜周围的敌人受到的伤害提高 {0}%" +"Enemies near your Banner take {0}% reduced Damage","旗帜周围的敌人受到的伤害降低 {0}%" +"Enemies Killed near your Banner have {0}% chance to Explode, dealing a tenth of their Life as Physical Damage","旗帜周围被击败的敌人有 {0}% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害" +"Enemies near your Banner are Maimed",旗帜周围的敌人被瘫痪 +"Banner Skills have {0}% increased Area of Effect","旗帜技能的效果范围扩大 {0}%" +"Banner Skills have {0}% reduced Area of Effect","旗帜技能的效果范围缩小 {0}%" +"Banner Buffs Linger on you for {0} seconds after you leave the Area","离开效果范围后,旗帜增益在你身上持续 {0} 秒" +"Banner Skills have {0}% increased Duration","旗帜技能的持续时间延长 {0}%" +"Banner Skills have {0}% reduced Duration","旗帜技能的持续时间缩短 {0}%" +"Gain {0} Endurance Charge when you consume maximum Valour to place a Banner","为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 {0} 个耐力球" +"Gain {0} Endurance Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 {0} 个耐力球" +"Gain {0} Frenzy Charge when you consume maximum Valour to place a Banner","为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 {0} 个狂怒球" +"Gain {0} Frenzy Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 {0} 个狂怒球" +"Gain {0} Valour when you Warcry, if able","战吼时如果可能,获得 {0} 点胆魄" +"Recover {0}% of Life per {1} Valour consumed to place a Banner","放置旗帜时,每消耗 {1} 点胆魄便恢复 {0}% 的生命" +"Remove a random Ailment on you when you consume at least {0} Valour to place a Banner","为放置旗帜消耗至少 {0} 点胆魄时,为你移除一个随机异常状态" +"Banners also grant {0}% to all Elemental Resistances to you and Allies","旗帜使你和友军的所有元素抗性 {0}%" +"{0}% increased Valour gained","获得的胆魄提高 {0}%" +"{0}% reduced Valour gained","获得的胆魄降低 {0}%" +"{0} to maximum Valour","胆魄上限 {0}" +"Chance to Block is Lucky",格挡几率特别幸运 +"Chance to Block is Unlucky",格挡几率特别不幸 +"Tinctures applied to you have {0}% increased Effect","对你生效的酊剂效果提高 {0}%" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Effect","对你生效的酊剂效果降低 {0}%" +"You can inflict an additional Scorch on each Enemy",你可以对敌人额外施加一层烧灼 +"You can have an additional Tincture active",你可以额外激活一种酊剂 +"{0}% chance to Block Attack Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期使用过反击技能,有 {0}% 的几率格挡攻击伤害" +"{0}% chance to Block Spell Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期使用过反击技能,有 {0}% 的几率格挡法术伤害" +"{0}% chance to Defend with double your Armour for each","近期每受到一次敌人的击中,就有 {0}% 的几率" +"time you've been Hit by an Enemy Recently, up to {0}%","以双倍的护甲防御,最多 {0}%" +"{0}% chance for Tinctures to not inflict Mana Burn","酊剂有 {0}% 的几率不造成魔力燃烧" +"{0}% chance to remove {1} Mana Burn on Kill","击败敌人时有 {0}% 的几率移除 {1} 层魔力燃烧" +"Chaos Damage with Hits is Lucky",击中的混沌伤害特别幸运 +"Chaos Damage with Hits is Unlucky",击中的混沌伤害特别不幸 +"Consecrated Ground you create also grants",你创造的奉献地面还会使你受到的 +"{0}% reduced duration of Damaging Ailments on you","伤害性异常状态的持续时间缩短 {0}%" +"{0}% increased duration of Damaging Ailments on you","伤害性异常状态的持续时间延长 {0}%" +"{0}% chance to Cover Enemies in Frost on Hit","击中时有 {0}% 的几率使敌人冰霜缠身" +"Create Fungal Ground instead of Consecrated Ground",产生真菌地表,而非奉献地面 +"{0}% more Damage taken if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期使用过反击技能,受到的伤害总增 {0}%" +"{0}% less Damage taken if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期使用过反击技能,受到的伤害总降 {0}%" +"{0} Damage taken of each Damage Type from Suppressed Hits","受到的被压制击中的每一种类型的伤害 {0}" +"{0}% more Accuracy Rating per Frenzy Charge","每个狂怒球使命中值总增 {0}%" +"{0}% less Accuracy Rating per Frenzy Charge","每个狂怒球使命中值总降 {0}%" +"Inherent Bonuses from Dual Wielding are doubled",双持的固有加成翻倍 +"{0}% increased Elemental Damage with Hits and Ailments for",敌人每受到一种元素异常状态影响, +"each type of Elemental Ailment on Enemy","击中和异常状态造成的元素伤害降低 {0}%" +"{0}% reduced Elemental Damage with Hits and Ailments for",敌人每受到一种元素异常状态影响, +"Elusive on you reduces in effect {0}% slower","你身上的灵巧效果降低的速度减慢 {0}%" +"Elusive on you reduces in effect {0}% faster","你身上的灵巧效果降低的速度加快 {0}%" +"Elusive is removed from you at {0}% effect","灵巧效果降低到 {0}% 时从你身上移除" +"{0}% reduced Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","你每配置一种不同的专精,能量护盾充能率降低 {0}%" +"{0}% increased Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","你每配置一种不同的专精,能量护盾充能率提高 {0}%" +"{0}% increased Evasion Rating while you have an active Tincture","激活酊剂效果时闪避值提高 {0}%" +"{0}% reduced Evasion Rating while you have an active Tincture","激活酊剂效果时闪避值降低 {0}%" +"Every fourth Retaliation Skill you use always Critically Strikes",使用的第四个反击技能必定爆击 +"{0}% increased Fire Damage per {1}% Fire Resistance above {2}%","高于 {2}% 的每 {1}% 火焰抗性使火焰伤害提高 {0}%" +"{0}% reduced Fire Damage per {1}% Fire Resistance above {2}%","高于 {2}% 的每 {1}% 火焰抗性使火焰伤害降低 {0}%" +"The first {0} Mana Burn applied to you has no effect","对你施加的前 {0} 层魔力燃烧不产生效果" +"The first {0} Mana Burn applied to you have no effect","对你施加的前 {0} 层魔力燃烧不产生效果" +"First and Final shots of Barrage sequences fire Projectiles that Return to you",弹幕的首次与最终射击发射的投射物会归返 +"{0}% increased Flask Charges gained per Mana Burn on you","每层魔力燃烧使你获得的药剂充能提高 {0}%" +"{0}% reduced Flask Charges gained per Mana Burn on you","每层魔力燃烧使你获得的药剂充能降低 {0}%" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least {0} second","被你冻结的敌人至少维持冻结状态 {0} 秒" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least {0} seconds","被你冻结的敌人至少维持冻结状态 {0} 秒" +"Gain a Frenzy Charge each second while Moving",移动时每秒获得一个狂怒球 +"Gain a Frenzy Charge every {0} seconds while Moving","移动时每 {0} 秒获得一个狂怒球" +"Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Life","总共消耗 {0} 点生命后获得秘术增强" +"Gain Flaming, Icy or Crackling Runesurge at random for {0} second every {1} seconds","每过 {1} 秒,随机获得烈焰、冰冽或霹雳符文涌动,持续 {0} 秒" +"Gain Flaming, Icy or Crackling Runesurge at random for {0} seconds every {1} seconds","每过 {1} 秒,随机获得烈焰、冰冽或霹雳符文涌动,持续 {0} 秒" +"{0}% chance that if you would gain Rage on Hit, you instead gain up to your maximum Rage","击中获得怒火时,有 {0}% 改为获得最大怒火" +"Gain Onslaught after Spending a total of {0} Mana","总共消耗 {0} 点魔力后获得猛攻" +"{0}% chance when you use a Retaliation Skill for a different Retaliation Skill to become Usable","使用反击技能时有 {0}% 的几率使另一个反击技能可以使用" +"Gain a random shrine buff every {0} second","每 {0} 秒获得一个随机神龛增益" +"Gain a random shrine buff every {0} seconds","每 {0} 秒获得一个随机神龛增益" +"Gain {0} Rage on Hit with Axes","斧类击中时获得 {0} 点怒火" +"Gain {0} Rage on Hit with Axes or Swords","斧类或剑类击中时获得 {0} 点怒火" +"Gain {0} Rage on Critical Strike with Melee Hit","近战击中造成暴击时获得 {0} 点怒火" +"Gain {0} Rage on Melee Hit","近战击中时获得 {0} 点怒火" +"Gain {0} Rage when Hit by an Enemy","被敌人击中时获得 {0} 点怒火" +"{0}% more Critical Strike Chance while wielding a Dagger","装备匕首时,暴击几率总增 {0}%" +"{0}% less Critical Strike Chance while wielding a Dagger","装备匕首时,暴击几率总降 {0}%" +"Deal {0}% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every {1} seconds they've ever been in your Presence, up to a maximum of {2}%","稀有和传奇怪物每在场 {1} 秒,对其造成的击中和异常状态伤害总增 {0}%%,最多 {2}%" +"Deal {0}% less Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every {1} seconds they've ever been in your Presence","稀有和传奇怪物每在场 {1} 秒,对其造成的击中和异常状态伤害总降 {0}%" +"Deal {0}% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of {1}%","稀有和传奇怪物每在场一秒,对其造成的击中和异常状态伤害总增 {0}%,最多 {1}%" +"Deal {0}% less Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence","稀有和传奇怪物每在场一秒,对其造成的击中和异常状态伤害总降 {0}%" +"{0}% of Leech is Instant while wielding a Claw","装备爪类武器时,{0}% 的偷取立即生效" +"{0}% more Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 {0}%" +"{0}% less Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总降 {0}%" +"Inflict a Grasping Vine on Hit against Enemies with fewer than",任意生命药剂生效期间, +"{0} Grasping Vines during Effect of any Life Flask","击中缓速藤蔓少于 {0} 层的敌人时施加一层缓速藤蔓" +"Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction while you have Sacrificial Zeal","拥有热情牺牲时,击中有 {0}% 的几率忽略敌人的物理伤害减免" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction while you have Sacrificial Zeal",拥有热情牺牲时,击中忽略敌人的物理伤害减免 +"Hits that fail to Freeze due to insufficient Freeze Duration inflict Hoarfrost",冻结时间不足而未能造成冻结的击中会造成白霜 +"Impales you inflict have {0}% reduced Effect once {1} second of Duration has expired","你造成的穿刺效果在持续时间消减 {1} 秒后降低 {0}%" +"Impales you inflict gain {0}% increased Effect once {1} second of Duration has expired","你造成的穿刺效果在持续时间消减 {1} 秒后提高 {0}%" +"Impale Damage dealt to Enemies Impaled by you has {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","对被你穿刺的敌人造成的穿刺伤害有 {0}% 的几率忽略敌人的物理伤害减免" +"Impale Damage dealt to Enemies Impaled by you ignores Enemy Physical Damage Reduction",对被你穿刺的敌人造成的穿刺伤害忽略敌人的物理伤害减免 +"Haunted by Tormented Spirits",被罪魂纠缠 +"{0}% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies","被击败的敌人掉落的金币数量提高 {0}%" +"{0}% reduced Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies","被击败的敌人掉落的金币数量降低 {0}%" +"Grants Level {0} Swordstorm Skill","获得 {0} 级落刃风暴技能" +"Has {0}% increased Elemental Damage","元素伤害提高 {0}%" +"Has {0}% reduced Elemental Damage","元素伤害降低 {0}%" +"Hits with this Weapon have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","该武器的击中有 {0}% 的几率忽略敌人的物理伤害减免" +"Hits with this Weapon ignore Enemy Physical Damage Reduction",该武器的击中忽略敌人的物理伤害减免 +"Mana Leech from Hits with this Weapon is Instant",该武器击中的魔力偷取立即生效 +"Trigger a Socketed Elemental Spell on Block, with a {0} second Cooldown","格挡时触发一个镶嵌的元素法术,冷却时间 {0} 秒" +"Can be Enchanted by a Kalguuran Runesmith",可以被卡古兰符文匠附魔 +"Trigger a Socketed Fire Spell on Hit, with a {0} second Cooldown","击中时触发一个镶嵌的火焰法术,冷却时间 {0} 秒" +"{0}% chance for Rare Monsters to Fracture on death","稀有怪物被击败时有 {0}% 的几率分裂" +"Maximum Endurance, Frenzy and Power Charges is 0","耐力、狂怒和暴击球上限为 0" +"{0}% increased Maximum total Life Recovery per second from",若近期造成过暴击,偷取中获得的 +"Leech if you've dealt a Critical Strike recently","每秒最大总恢复量降低 {0}%" +"{0}% reduced Maximum total Life Recovery per second from",若近期造成过暴击,偷取中获得的 +"{0}% increased Maximum total Life Recovery per second from Leech while at maximum Rage","达到怒火上限时,偷取中获得的每秒最大总恢复量提高 {0}%" +"{0}% reduced Maximum total Life Recovery per second from Leech while at maximum Rage","达到怒火上限时,偷取中获得的每秒最大总恢复量降低 {0}%" +"Insufficient Life doesn't prevent your Melee Attacks",生命不足不会使你无法使用近战攻击 +"Your Melee Hits can't be Evaded while wielding a Sword",装备剑类武器时,你的近战击中无法被闪避 +"{0} to Level of all Melee Skill Gems","所有近战技能宝石等级提高 {0}" +"Melee Strike Skills deal Splash Damage to surrounding targets while wielding a Mace",装备锤类武器时,近战打击技能对周围目标造成溅射伤害 +"{0} to Minimum Rage","怒火下限 {0}" +"Minions Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","召唤生物的击中有 {0}% 的几率忽略敌人的物理伤害减免" +"Minions Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction",召唤生物的击中忽略敌人的物理伤害减免 +"{0}% increased Movement Speed per {1} Rage","每 {1} 点怒火使移动速度提高 {0}%" +"Your Offering Skills do not require a Corpse",你的奉献技能不需要灵柩 +"When you leave your Banner's Area, recover {0}% of the Valour consumed for that Banner","当你离开自己的旗帜范围时,恢复该旗帜消耗胆魄的 {0}%" +"{0}% reduced Rage Effect","怒火效果降低 {0}%" +"Inherent Rage Loss starts {0} second later","固有的怒火损失延迟 {0} 秒开始" +"Inherent Rage Loss starts {0} seconds later","固有的怒火损失延迟 {0} 秒开始" +"Maximum Effect of Shock is {0}% increased Damage taken","最大感电效果使受到的伤害提高 {0}%" +"You can apply up to {0} Shocks to each Enemy","你可以对每个敌人施加最多 {0} 次感电" +"Recover {0}% of Mana when you activate a Tincture","激活酊剂时回复 {0}% 的魔力" +"Lose {0}% of Mana when you activate a Tincture","激活酊剂时损失 {0}% 的魔力" +"Recover {0}% of Mana on Kill while you have a Tincture active","激活酊剂效果时,击败敌人回复 {0}% 的魔力" +"Lose {0}% of Mana on Kill while you have a Tincture active","激活酊剂效果时,击败敌人损失 {0}% 的魔力" +"{0}% chance to Restore your Ward on Hit","{0}% 的几率击中时恢复你的结界" +"Restores your Ward on Hit",击中时恢复你的结界 +"Retaliation Skills become Usable for an additional {0} second","反击技能的可使用时间额外延长 {0} 秒" +"Retaliation Skills become Usable for an additional {0} seconds","反击技能的可使用时间额外延长 {0} 秒" +"Retaliation Skills have {0}% increased Area of Effect","反击技能的效果范围扩大 {0}%" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Area of Effect","反击技能的效果范围缩小 {0}%" +"{0}% increased Cost of Retaliation Skills","反击技能的消耗提高 {0}%" +"{0}% reduced Cost of Retaliation Skills","反击技能的消耗降低 {0}%" +"Retaliation Skills deal {0}% increased Damage","反击技能造成的伤害提高 {0}%" +"Retaliation Skills deal {0}% reduced Damage","反击技能造成的伤害降低 {0}%" +"{0}% chance for used Retaliation Skills to remain Usable and not consume a Cooldown Use","使用的反击技能有 {0}% 的几率仍可使用,并且不消耗冷却使用次数" +"Retaliation Skills have {0}% increased Speed","反击技能的速度加快 {0}%" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Speed","反击技能的速度减慢 {0}%" +"Retaliation Skills have {0}% increased Stun Duration on Enemies","反击技能对敌人造成的晕眩持续时间延长 {0}%" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Stun Duration on Enemies","反击技能对敌人造成的晕眩持续时间缩短 {0}%" +"Retaliation Skills have {0}% increased Enemy Stun Threshold","反击技能的敌人晕眩阈值提高 {0}%" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Enemy Stun Threshold","反击技能的敌人晕眩阈值降低 {0}%" +"{0}% increased Duration of Ailments inflicted by Retaliation Skills","反击技能造成的异常状态持续时间延长 {0}%" +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for a second on Hit",反击技能击中时使敌人疲惫一秒 +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for {0} seconds on Hit","反击技能击中时使敌人疲惫 {0} 秒" +"Retaliation Skills Fortify on Melee Hit",反射技能近战击中时获得护体 +"Gain {0} Rage on Hit with Retaliation Skills","反击技能击中时获得 {0} 点怒火" +"Retaliation Skills become Usable for {0}% longer","反击技能可用的持续时间延长 {0}%" +"Retaliation Skills become Usable for {0}% shorter","反击技能可用的持续时间缩短 {0}%" +"Chance to Block Attack or Spell Damage is Lucky if you've Blocked Recently",若近期格挡过,格挡攻击或法术伤害的几率特别幸运 +"Prevent {0}% of Suppressed Spell Damage per Bark below maximum","低于上限的每层树皮御体使被压制的法术伤害阻挡量 {0}%" +"{0}% chance to Blind Enemies on Hit with Spells","法术击中时有 {0}% 的几率致盲敌人" +"{0}% chance to inflict Corrosion on Hit with Spells","法术击中时有 {0}% 的几率造成腐蚀" +"Inflict Corrosion on Hit with Spells",法术击中造成腐蚀 +"Every Rage also grants {0}% increased Stun Threshold","每一点怒火还会使晕眩阈值提高 {0}%" +"{0}% increased Tincture Cooldown Recovery Rate","酊剂的冷却回复速度加快 {0}%" +"{0}% reduced Tincture Cooldown Recovery Rate","酊剂的冷却回复速度减慢 {0}%" +"Tinctures have {0}% increased effect while at or above {1} stacks of Mana Burn","叠加至少 {1} 层魔力燃烧时,酊剂的效果提高 {0}%" +"Tinctures have {0}% reduced effect while at or above {1} stacks of Mana Burn","叠加至少 {1} 层魔力燃烧时,酊剂的效果降低 {0}%" +"Tinctures applied to you have {0}% increased Effect if you've used a Life Flask Recently","若你近期使用过生命药剂,对你生效的酊剂效果提高 {0}%" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Effect if you've used a Life Flask Recently","若你近期使用过生命药剂,对你生效的酊剂效果降低 {0}%" +"Tincture Effects Linger on you for {0} seconds per Mana Burn on you when the Tincture was deactivated, up to a maximum of {1} seconds","酊剂失效后,每层魔力燃烧使其效果在你身上持续 {0} 秒,最多 {1} 秒" +"Tinctures applied to you have {0}% increased Mana Burn rate","对你生效的酊剂的魔力燃烧速度加快 {0}%" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Mana Burn rate","对你生效的酊剂的魔力燃烧速度减慢 {0}%" +"Tincture Effects also apply to Ranged Weapons",酊剂效果也能对远程武器生效 +"Tinctures deactivate when you have {0} or more Mana Burn","拥有 {0} 层及以上的魔力燃烧时取消酊剂效果" +"{0}% reduced Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","近期每引爆一个地雷,投掷陷阱的冷却回复速度降低 {0}%" +"{0}% increased Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","近期每引爆一个地雷,投掷陷阱的冷却回复速度提高 {0}%" +"Trap Skills have {0}% increased Skill Effect Duration","陷阱技能的技能效果持续时间延长 {0}%" +"Trap Skills have {0}% reduced Skill Effect Duration","陷阱技能的技能效果持续时间缩短 {0}%" +"Monsters deal {0}% increased Damage for each time they have been Revived","怪物在每次再生时造成的伤害提高 {0}%" +"Warcries Exert twice as many Attacks",战吼增助的攻击次数翻倍 +"Warcries grant {0} Rage per {1} Enemy Power, up to {2}","战吼使每 {1} 点敌人威力值产生 {0} 点怒火,最多 {2} 点" +"Gain Ward instead of {0}% of Armour and Evasion Rating from Equipped Body Armour","装备胸甲的护甲和闪避值的 {0}% 转为结界" +"Tinctures applied to you have {0}% more Mana Burn rate","对你生效的酊剂的魔力燃烧速度总增 {0}%" +"Tinctures applied to you have {0}% less Mana Burn rate","对你生效的酊剂的魔力燃烧速度总降 {0}%" +"Lose {0} Bark when Hit by Enemy Spell Damage","受到敌人的法术击中伤害时失去 {0} 层树皮御体" +"Arsenal of Vengeance",复仇军库 +"Bloodsoaked Blade",喋血之刃 +"{0}% reduced Enemy Stun Threshold with Melee Weapons","近战武器使敌人的晕眩阈值降低 {0}%" +"{0}% increased Enemy Stun Threshold with Melee Weapons","近战武器使敌人的晕眩阈值提高 {0}%" +"{0}% chance to cause Bleeding with Melee Weapons","近战武器有 {0}% 的几率造成流血" +"{0}% chance to Blind Enemies on Hit with Melee Weapons","近战武器击中时有 {0}% 的几率致盲敌人" +"Does not inflict Mana Burn over time",不会持续造成魔力燃烧 +"Inflicts Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon",近战武器击中敌人时对你造成魔力燃烧 +"Inflicts {0} Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon","近战武器击中敌人时对你造成 {0} 层魔力燃烧" +"{0}% increased Rarity of Items found per Mana Burn, up to a maximum of {1}%","每层魔力燃烧使物品稀有度提高 {0}%,最多 {1}%" +"All Damage with Melee Weapons can Freeze",近战武器的所有伤害可以造成冻结 +"All Damage with Melee Weapons can Ignite",近战武器的所有伤害可以造成点燃 +"All Damage with Melee Weapons can Poison",近战武器的所有伤害可以造成中毒 +"All Damage with Melee Weapons can Shock",近战武器的所有伤害可以造成感电 +"Damaging Melee Weapon Hits always Stun Enemies that are on Full Life",近战武器击中满血敌人并造成伤害时必定使其晕眩 +"Melee Weapon Hits Inflict {0} Withered Debuffs for {1} seconds","近战武器击中施加 {0} 层死亡凋零减益,持续 {1} 秒" +"{0}% increased Rarity of Items Dropped by Enemies killed by Melee Weapon Attacks","近战武器攻击击败的敌人掉落的物品稀有度提高 {0}%" +"{0}% reduced Rarity of Items Dropped by Enemies killed by Melee Weapon Attacks","近战武器攻击击败的敌人掉落的物品稀有度降低 {0}%" +"{0}% increased Damage with Bleeding from Melee Weapons","近战武器造成的流血伤害提高 {0}%" +"{0}% reduced Damage with Bleeding from Melee Weapons","近战武器造成的流血伤害降低 {0}%" +"{0}% increased Effect of Blind from Melee Weapons","近战武器造成的致盲效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Blind from Melee Weapons","近战武器造成的致盲效果降低 {0}%" +"{0}% chance to inflict a Grasping Vine on Melee Weapon Hit","近战武器击中时有 {0}% 的几率施加一层缓速藤蔓" +"Inflict a Grasping Vine on Melee Weapon Hit",近战武器击中时施加一层缓速藤蔓 +"{0}% Chance to Block Attack Damage if you've Stunned an Enemy with a Melee Weapon Recently","若你近期使用近战武器令敌人晕眩,格挡攻击伤害的几率 {0}%" +"{0}% chance to Freeze with Melee Weapons","近战武器有 {0}% 的几率造成冻结" +"{0}% chance to Ignite with Melee Weapons","近战武器有 {0}% 的几率造成点燃" +"{0}% chance to Poison with Melee Weapons","近战武器有 {0}% 的几率造成中毒" +"{0}% chance to Shock with Melee Weapons","近战武器有 {0}% 的几率造成感电" +"{0}% increased Effect of Chill from Melee Weapons","近战武器的冰缓效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Chill from Melee Weapons","近战武器的冰缓效果降低 {0}%" +"{0}% chance to create Consecrated Ground when you Hit a Rare or","近战武器击中稀有或传奇敌人时有 {0}% 的几率" +"Unique Enemy with a Melee Weapon, lasting {0} seconds",创造奉献地面,持续{0}秒 +"{0}% increased Critical Strike Chance with Melee Weapons","近战武器暴击几率提高 {0}%" +"{0}% reduced Critical Strike Chance with Melee Weapons","近战武器暴击几率降低 {0}%" +"Melee Weapon Attacks have Culling Strike",近战武器攻击具有终结效果 +"{0}% increased Elemental Damage with Melee Weapons","近战武器造成的元素伤害提高 {0}%" +"{0}% reduced Elemental Damage with Melee Weapons","近战武器造成的元素伤害降低 {0}%" +"Killing Blows with Melee Weapons have a {0}% chance for Enemies to","近战武器击败敌人时有 {0}% 的几率使其爆炸," +"Explode, dealing a tenth of their maximum Life as Fire Damage",造成其生命上限十分之一的火焰伤害 +"{0} Fire Damage taken from Hits per Mana Burn","每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 {0}" +"Killing Blows with Melee Weapons against Rare Monsters have a","近战武器击败稀有敌人时有 {0}% 的几率" +"{0}% chance to grant one of their Modifiers for {1} seconds","获得它的一项属性词缀,持续 {1} 秒" +"{0}% chance to gain {1} Rage when you Hit a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","近战武器击中稀有或传奇敌人时有 {0}% 的几率获得 {1} 点怒火" +"Gain {0} Rage when you Hit a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","近战武器击中稀有或传奇敌人时获得 {0} 点怒火" +"Gain {0} Rage on Melee Weapon Hit","近战武器击中时获得 {0} 点怒火" +"Melee Weapon Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","近战武器击中有 {0}% 的几率忽略敌人的物理伤害减免" +"Melee Weapon Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction",近战武器击中忽略敌人的物理伤害减免 +"{0}% increased Damage with Ignite from Melee Weapons","近战武器造成的点燃伤害提高 {0}%" +"{0}% reduced Damage with Ignite from Melee Weapons","近战武器造成的点燃伤害降低 {0}%" +"{0}% of Melee Weapon Leech is Instant against Enemies that are on Low Life","对低血敌人造成的近战武器偷取有 {0}% 立即生效" +"{0}% of Overkill Damage with Melee Weapons is Leeched as Life","近战武器造成溢出伤害的 {0}% 转化为生命偷取" +"{0}% increased Mana Regeneration Rate if you have Shocked an Enemy with a Melee Weapon Recently","若近期使用近战武器令敌人感电,魔力再生率提高 {0}%" +"{0}% reduced Mana Regeneration Rate if you have Shocked an Enemy with a Melee Weapon Recently","若近期使用近战武器令敌人感电,魔力再生率降低 {0}%" +"Attacks with Melee Weapons fire an additional Projectile if you've been Hit Recently",若你近期被击中,近战武器的攻击发射一枚额外投射物 +"Attacks with Melee Weapons fire {0} additional Projectiles if you've been Hit Recently","若你近期被击中,近战武器的攻击发射 {0} 枚额外投射物" +"Melee Weapons have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","近战武器有 {0}% 的几率忽略敌人的物理伤害减免" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Elemental Resistances per Mana Burn","每层魔力燃烧使近战武器伤害穿透 {0}% 元素抗性" +"{0}% chance to gain Phasing for {1} seconds on Melee Weapon Kill","近战武器击败敌人时有 {0}% 的几率获得迷踪,持续 {1} 秒" +"Gain Phasing for {0} seconds on Melee Weapon Kill","近战武器击败敌人时获得迷踪,持续 {0} 秒" +"{0}% increased Damage with Poison from Melee Weapons","近战武器造成的中毒伤害提高 {0}%" +"{0}% reduced Damage with Poison from Melee Weapons","近战武器造成的中毒伤害降低 {0}%" +"{0}% increased Mana Burn rate","魔力燃烧速度加快 {0}%" +"{0}% reduced Mana Burn rate","魔力燃烧速度减慢 {0}%" +"{0}% chance to Curse Enemies with a random Hex on Melee Weapon Hit","近战武器击中时有 {0}% 的几率对敌人附加一个随机魔蛊诅咒" +"Recover {0}% of Life on Killing a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","使用近战武器击败稀有或传奇敌人时恢复 {0}% 的生命" +"Lose {0}% of Life on Killing a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","使用近战武器击败稀有或传奇敌人时失去 {0}% 的生命" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Chaos Resistance","近战武器伤害穿透 {0}% 混沌抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Chaos Resistance as {0}% higher than actual value","你的近战武器击中将混沌抗性视作比实际值高 {0}%" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Cold Resistance","近战武器伤害穿透 {0}% 冰霜抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Cold Resistance as {0}% higher than actual value","你的近战武器击中将冰霜抗性视作比实际值高 {0}%" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Fire Resistance","近战武器伤害穿透 {0}% 火焰抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Fire Resistance as {0}% higher than actual value","你的近战武器击中将火焰抗性视作比实际值高 {0}%" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Lightning Resistance","近战武器伤害穿透 {0}% 闪电抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Lightning Resistance as {0}% higher than actual value","你的近战武器击中将闪电抗性视作比实际值高 {0}%" +"{0}% chance to refresh Bleeding Duration on Melee Weapon Hit","近战武器击中有 {0}% 的几率刷新流血的持续时间" +"{0}% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit","近战武器击中有 {0}% 的几率刷新点燃的持续时间" +"Killing Blows with Melee Weapons have {0}% chance to Shatter Enemies","近战武器击败敌人时有 {0}% 的几率将其击碎" +"{0}% increased Effect of Shock from Melee Weapons","近战武器的感电效果提高 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Shock from Melee Weapons","近战武器的感电效果降低 {0}%" +"{0}% chance to Steal Endurance Charges on Hit with Melee Weapons","近战武器击中时有 {0}% 的几率偷取耐力球" +"Melee Weapon Hits Steal Endurance Charges",近战武器击中时偷取耐力球 +"{0}% chance to Steal Frenzy Charges on Hit with Melee Weapons","近战武器击中时有 {0}% 的几率偷取狂怒球" +"Melee Weapon Hits Steal Frenzy Charges",近战武器击中时偷取狂怒球 +"{0}% chance to Steal Power Charges on Hit with Melee Weapons","近战武器击中时有 {0}% 的几率偷取暴击球" +"Melee Weapon Hits Steal Power Charges",近战武器击中时偷取暴击球 +"{0}% increased Stun Duration with Melee Weapons","近战武器造成的晕眩持续时间延长 {0}%" +"{0}% reduced Stun Duration with Melee Weapons","近战武器造成的晕眩持续时间缩短 {0}%" +"{0}% increased Melee Weapon Attack Speed","近战武器攻击速度加快 {0}%" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Speed","近战武器攻击速度减慢 {0}%" +"Gain {0} Mana per Enemy Killed with Melee Weapons","近战武器每击败一名敌人获得 {0} 点魔力" +"Lose {0} Mana per Enemy Killed with Melee Weapons","近战武器每击败一名敌人损失 {0} 点魔力" +"{0}% to Melee Weapon Critical Strike Multiplier","近战武器暴击伤害加成 {0}%" +"{0}% to Damage over Time Multiplier with Melee Weapon Attacks","近战武器攻击的持续伤害加成 {0}%" +"{0}% increased Duration of Elemental Ailments from Melee Weapon Attacks","近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 {0}%" +"{0}% reduced Duration of Elemental Ailments from Melee Weapon Attacks","近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间缩短 {0}%" +"{0}% increased Flask Charges gained from Kills with Melee Weapons","近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 {0}%" +"{0}% reduced Flask Charges gained from Kills with Melee Weapons","近战武器击败敌人获得的药剂充能降低 {0}%" +"Gain {0} Life per Enemy Hit with Melee Weapons","近战武器每击中一名敌人获得 {0} 点生命" +"Gain {0} Life per Enemy Killed with Melee Weapons","近战武器每击败一名敌人获得 {0} 点生命" +"Gain {0} Mana per Enemy Hit with Melee Weapons","近战武器每击中一名敌人获得 {0} 点魔力" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Elemental Resistances","近战武器伤害穿透 {0}% 元素抗性" +"{0}% increased Melee Weapon Damage against Enemies that are on Low Life","对低血敌人造成的近战武器伤害提高 {0}%" +"Melee Weapons have {0}% to Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life","近战武器对满血敌人的暴击几率 {0}%" +"Poisons inflicted with Melee Weapons on non-Poisoned Enemies deal {0}% increased Damage","近战武器对未中毒敌人造成的中毒伤害提高 {0}%" +"Poisons inflicted with Melee Weapons on non-Poisoned Enemies deal {0}% reduced Damage","近战武器对未中毒敌人造成的中毒伤害降低 {0}%" +"{0}% increased Melee Weapon Attack Speed if you have Blocked Recently","若近期格挡过,近战武器攻击速度加快 {0}%" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Speed if you have Blocked Recently","若近期格挡过,近战武器攻击速度减慢 {0}%" +"Chills from Melee Weapon Hits always reduce Action Speed by at least {0}%","近战武器击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 {0}%" +"Cover Full Life Enemies in Ash for {0} seconds on Melee Weapon Hit","近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 {0} 秒" +"Cover Full Life Enemies in Frost for {0} seconds on Melee Weapon Hit","近战武器击中满血敌人时使其冰霜缠身,持续 {0} 秒" +"{0}% to Melee Weapon Critical Strike Multiplier against Enemies that are on Full Life","对满血敌人的近战武器暴击加成 {0}%" +"Crush Full Life Enemies for {0} seconds on Melee Weapon Hit","近战武器击中满血敌人时碾压,持续 {0} 秒" +"{0}% increased Melee Weapon Damage for each","你在过去 8 秒内每施放一个非瞬发法术," +"Non-Instant Spell you've Cast in the past 8 seconds","近战武器伤害降低 {0}%" +"{0}% reduced Melee Weapon Damage for each","你在过去 8 秒内每施放一个非瞬发法术," +"Your Melee Weapon Hits can't be Evaded while you are on Low Life",低血时你的近战武器击中无法被闪避 +"{0}% chance to gain Onslaught for {1} seconds on Killing Blow with Melee Weapons","近战武器击败敌人时有 {0}% 的几率获得猛攻 {1} 秒" +"Gain Onslaught for {0} seconds on Killing Blow with Melee Weapons","近战武器击败敌人时获得猛攻 {0} 秒" +"Projectiles from Melee Weapon Attacks have {0}% chance to be able to Chain when colliding with terrain","近战武器攻击的投射物击中地形时有 {0}% 的几率产生连锁" +"Projectiles from Melee Weapon Attacks can Chain when colliding with terrain",近战武器攻击的投射物击中地形时产生连锁 +"{0}% increased Melee Weapon Attack Area of Effect if you've Killed Recently","若近期击败过敌人,近战武器的攻击效果范围扩大 {0}%" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Area of Effect if you've Killed Recently","若近期击败过敌人,近战武器的攻击效果范围缩小 {0}%" +"Can Disenchant Magic Equipment Items",可以分解魔法装备物品 +"Can Disenchant Magic or Rare Equipment Items",可以分解魔法或稀有装备物品 +"Can Disenchant Magic, Rare or Unique Equipment Items",可以分解魔法,稀有或传奇装备物品 +"Farming Plots can grow Wheat",耕作田现在可以种植小麦 +"Farming Plots can grow Wheat and Corn",耕作田现在可以种植小麦和玉米 +"Farming Plots can grow Wheat, Corn and Pumpkin",耕作田现在可以种植小麦,玉米和南瓜 +"Farming Plots can grow Wheat, Corn, Pumpkin and Orgourd",耕作田现在可以种植小麦,玉米,南瓜和金葫芦 +"Farming Plots can grow Wheat, Corn, Pumpkin, Orgourd and Blue Zanthimum",耕作田现在可以种植小麦,玉米,南瓜,金葫芦和蓝翠花 +"Can Mine Crimson Iron",可以采掘绯红铁矿石 +"Can Mine Crimson Iron and Orichalcum",可以采掘绯红铁矿石和奥利哈刚矿石 +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum and Petrified Amber",可以采掘绯红铁矿石,奥利哈刚矿石和石化琥珀矿石 +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber and Bismuth",可以采掘绯红铁矿石,奥利哈刚矿石,石化琥珀矿石和铋矿石 +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber, Bismuth and Verisium",可以采掘绯红铁矿石,奥利哈刚矿石,石化琥珀矿石,铋矿石和维金矿石 +"Can Recombinate Weapons",可以重组武器 +"Can Recombinate Weapons and Armour",可以重组武器和护甲 +"Can Recombinate Weapons, Armour and Jewellery",可以重组武器,护甲和饰品 +"Atlas Runners can run White Maps",异界冒险者可以挑战白色地图 +"Atlas Runners can run White and Yellow Maps",异界冒险者可以挑战白色和黄色地图 +"Atlas Runners can run White, Yellow and Red Maps",异界冒险者可以挑战白色,黄色和红色地图 +"Atlas Runners can run White, Yellow, Red and Purple Maps",异界冒险者可以挑战白色,黄色,红色和紫色地图 +"Can Smelt Crimson Iron Ore",可以冶炼绯红铁矿石 +"Can Smelt Crimson Iron and Orichalcum Ores",可以冶炼绯红铁矿石和奥利哈刚矿石 +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum and Petrified Amber Ores",可以冶炼绯红铁矿石,奥利哈刚矿石和石化琥珀矿石 +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber and Bismuth Ores",可以冶炼绯红铁矿石,奥利哈刚矿石,石化琥珀矿石和铋矿石 +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber, Bismuth and Verisium Ores",可以冶炼绯红铁矿石,奥利哈刚矿石,石化琥珀矿石,铋矿石和维金矿石 +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Corruption Implicit","每一种腐化基底使获得的奇术之尘提高 {0}%" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Corruption Implicit","每一种腐化基底使获得的奇术之尘降低 {0}%" +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Influence Type","每一种影响类型使获得的奇术之尘提高 {0}%" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Influence Type","每一种影响类型使获得的奇术之尘降低 {0}%" +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Item Quality","每一点物品品质使获得的奇术之尘提高 {0}%" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Item Quality","每一点物品品质使获得的奇术之尘降低 {0}%" +"{0}% increased Disenchanting Speed","分解速度提高 {0}%" +"{0}% increased Farming Speed","耕作速度提高 {0}%" +"Plots yield {0}% increased Crop per adjacent Plot being Farmed","每耕作一片相邻的耕作田,耕作田的产量提高 {0}%" +"{0}% increased Crop yield per different Crop being Farmed","每种植一种不同的作物,作物产量提高 {0}%" +"{0}% increased Fishing Speed","钓鱼速度提高 {0}%" +"Marking Ore in Areas grants Gold equal to the amount of Ore",区域内标记的矿脉提供与矿石等量的金币 +"{0}% increased Mapping Speed","异界冒险速度提高 {0}%" +"{0}% increased effect of Explicit Modifiers on Maps","地图的外延词缀效果提高 {0}%" +"{0}% reduced effect of Explicit Modifiers on Maps","地图的外延词缀效果降低 {0}%" +"{0} Maximum Ship Crew","{0} 船员上限" +"{0} Maximum Farmer per Plot","{0} 每片耕作田的农夫上限" +"{0} Maximum Farmers per Plot","{0} 每片耕作田的农夫上限" +"Map Devices have {0} Portal","地图装置具有 {0} 个传送门" +"Map Devices have {0} Portals","地图装置具有 {0} 个传送门" +"{0} Maximum Disenchanter","{0} 分解师上限" +"{0} Maximum Disenchanters","{0} 分解师上限" +"{0} Maximum Fisherman","{0} 渔夫上限" +"{0} Maximum Fishermen","{0} 渔夫上限" +"{0} Maximum Miner","{0} 矿工上限" +"{0} Maximum Miners","{0} 矿工上限" +"{0} Maximum Smelter","{0} 冶炼师上限" +"{0} Maximum Smelters","{0} 冶炼师上限" +"{0} Maximum Town Population","{0} 城镇人口上限" +"{0}% increased Mining Speed","采掘速度提高 {0}%" +"{0} Farming Plot","{0} 片耕作田" +"{0} Farming Plots","{0} 片耕作田" +"{0} Map Device","{0} 个地图装置" +"{0} Map Devices","{0} 个地图装置" +"Recruitment Agency lists up to {0} Recruit","招募经纪人会列出最多 {0} 个人选" +"Recruitment Agency lists up to {0} Recruits","招募经纪人会列出最多 {0} 个人选" +"{0} Ship","{0} 条船只" +"{0} Ships","{0} 条船只" +"{0}% increased Ore found in Areas","该区域内找到的矿石数量提高 {0}%" +"{0}% reduced Ore found in Areas","该区域内找到的地图数量降低 {0}%" +"Ports Quotas are {0}% more rewarding","港口定额的奖励总增 {0}%" +"Ports Quotas are {0}% less rewarding","港口定额的奖励总降 {0}%" +"Ores found in Areas are more likely to be rarer varieties",区域内的矿石更有可能为稀有类型 +"{0}% chance for Modifiers to upgrade tier","{0}% 的几率将词缀升级" +"Rarer Modifiers are more likely to be retained",高稀有度词缀更有可能被保留 +"{0}% increased Recombination Cost","重组成本提高 {0}%" +"{0}% reduced Recombination Cost","重组成本降低 {0}%" +"{0}% increased Recruitment Reroll Cost","招募重置成本提高 {0}%" +"{0}% reduced Recruitment Reroll Cost","招募重置成本降低 {0}%" +"Can Runesmith using Sun Runes",符文匠可以使用太阳符文 +"Can Runesmith using Sun and Bound Runes",符文匠可以使用太阳和束缚符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound and Life Runes",符文匠可以使用太阳,束缚和生命符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life and War Runes",符文匠可以使用太阳,束缚,生命和战争符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War and River Runes",符文匠可以使用太阳,束缚,生命,战争和河川符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River and Bounty Runes",符文匠可以使用太阳,束缚,生命,战争,河川和富裕符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty and Journey Runes",符文匠可以使用太阳,束缚,生命,战争,河川,富裕和旅途符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey and Mountain Runes",符文匠可以使用太阳,束缚,生命,战争,河川,富裕,旅途和崇山符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey, Mountain and Time Runes",符文匠可以使用太阳,束缚,生命,战争,河川,富裕,旅途,崇山和时光符文 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey, Mountain, Time and Power Runes",符文匠可以使用太阳,束缚,生命,战争,河川,富裕,旅途,崇山,时光和威能符文 +"{0}% increased Ship Speed","船只速度提高 {0}%" +"{0}% increased Smelting Speed","冶炼速度提高 {0}%" +"Tier {0}+ Maps have either Maven, Searing Exarch or Eater of Worlds Influence","{0} 阶及以上地图拥有贤主、焚界者或灭界者影响" +"Cursed Enemies grant {0} Rage when Stunned","被诅咒的敌人晕眩时获得 {0} 点怒火" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_dn.csv b/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_dn.csv index caffdbc..641ddbe 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_dn.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_dn.csv @@ -2091,3 +2091,4 @@ Sanguimancy,滴血为咒 "Primal Wisps found",寻找原始鬼灵 "Warlord's Call",督军的号召 "Mana and Increased Mana Cost",魔力和提高魔力消耗 +"Flask Duration",药剂持续时间 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_sd.csv b/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_sd.csv index 230ba08..dbb85ff 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_sd.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_cn/tree_sd.csv @@ -162,7 +162,7 @@ "+6% Elemental Resistances while holding a Shield","持盾牌时 +6% 元素抗性" "+3% Chance to Block Spell Damage while holding a Shield","持盾牌时有 +3% 的几率格挡法术伤害" "+12% Elemental Resistances while holding a Shield","持盾牌时 +12% 元素抗性" -"+3% Chance to Block Attack Damage while holding a Shield","持盾牌时攻击伤害格挡率 +3%" +"+3% Chance to Block Attack Damage while holding a Shield","攻击伤害格挡率在持盾牌时 +3%" "Curse Skills have 15% increased Skill Effect Duration","诅咒技能的技能效果持续时间延长 15%" "5% increased Effect of your Curses","你所施放诅咒的效果提高 5%" "40% increased Area of Effect of Curse Skills","诅咒范围扩大 40%" @@ -977,7 +977,7 @@ "30% increased Projectile Speed","投射物速度加快 30%" "Attacks have 25% chance to cause Bleeding","攻击击中有 25% 几率使敌人流血" "+40% to Critical Strike Multiplier against Bleeding Enemies","对流血敌人的攻击和法术基础暴击伤害加成提高 +40%" -"80% increased Critical Strike Chance against Bleeding Enemies","对流血敌人的攻击和法术暴击率提高 80%" +"80% increased Critical Strike Chance against Bleeding Enemies","对流血敌人的暴击率提高 80%" "Gain +30 Life when you Hit a Bleeding Enemy","击中流血中的敌人时回复 +30 生命" "Projectiles have 100% increased Critical Strike Chance against Targets they Pierce","投射物穿透目标后,投射物对它们的暴击率提高 100%" "+1000 Evasion Rating while you have Tailwind","拥有【提速尾流】时闪避值 +1000" @@ -3336,3 +3336,211 @@ Battlemage,战斗法师 "Minions gain 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield","召唤生物获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾" "100% increased Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life","对满血敌人的暴击几率提高 100%" "Warcries no longer Exert Attacks\nWarcries also grant their buffs to nearby allies","战吼不再增助攻击\n战吼还会为附近的友军提供增益" +"+8% Chance to Block Spell Damage while wielding a Staff","持长杖时法术伤害格挡几率 +8%" +"+3% Elemental Resistances while holding a Shield","持盾牌时 +3% 元素抗性" +"+5% Elemental Resistances while holding a Shield","持盾牌时 +5% 元素抗性" +"Staff Attacks deal 16% increased Damage with Hits and Ailments","长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 16%" +"Gain 1 Rage on Hit with Axes","斧类击中时获得 1 点怒火" +"1.5% of Physical Attack Damage Leeched as Life","物理攻击伤害的 1.5% 会转化为生命偷取" +"+8% to Lightning Resistance","+8% 闪电抗性" +"+8% to Cold Resistance","+8% 冰霜抗性" +"20% increased Spell Critical Strike Chance","法术暴击率提高 20%" +"30% increased Spell Critical Strike Chance","法术暴击率提高 30%" +"10% increased Spell Critical Strike Chance","法术暴击率提高 10%" +"Hits have 35% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免" +"+10% Chance to Block Attack Damage while holding a Shield","持盾牌时攻击伤害格挡率 +10%" +"25% increased Spell Critical Strike Chance","法术暴击率提高 25%" +"60% increased Spell Critical Strike Chance","法术暴击率提高 60%" +"+8% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding","双持时攻击伤害格挡几率 +8%" +"Life Leech from Melee Damage is Instant\nCannot Recover Life other than from Leech","生命偷取的每秒总回复效果翻倍\n从生命偷取中获得的每秒最大总回复量翻倍\n不再拥有生命恢复" +"40% increased Totem Life","图腾的生命提高 40%" +"Totems have 40% additional Physical Damage Reduction","图腾有 40% 额外物理伤害减免" +"50% increased Spell Critical Strike Chance","法术暴击率提高 50%" +"Hits have 30% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免" +"Hits have 10% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","击中有 10% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免" +"10% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks","攻击击中有 10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"40% increased Maximum total Life Recovery per second from Leech","偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%" +"40% increased Maximum total Mana Recovery per second from Leech","偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 40%" +"Gain 1 Rage on Melee Hit","近战击中时获得 1 点怒火" +"Inherent loss of Rage is 10% slower","怒火固有损耗减慢 10%" +"+2 to Maximum Rage","+2 最大怒火" +"Inherent loss of Rage is 8% slower","怒火固有损耗减慢 8%" +"Every Rage also grants 1% increased Armour","每一点怒火还会使护甲提高 1" +"Gain 3 Rage when Hit by an Enemy","被敌人击中时获得 3 点怒火" +"20% reduced Cost of Attacks while you have at least 20 Rage","拥有至少 20 点怒火时,攻击的消耗降低 20%" +"+3 to Maximum Rage","+3 最大怒火" +"Inherent Rage Loss starts 1 second later","固有的怒火损失延迟 1 秒开始" +"Gain 2 Rage on Melee Hit","近战击中时获得 2 点怒火" +"15% of Armour also applies to Chaos Damage taken from Hits",对击中时受到的混沌伤害施加15%的护甲效果 +"1% additional Elemental Damage Reduction per Endurance Charge","每个耐力球使元素伤害额外降低 1%" +"Gain 1 Rage on Attack Hit","攻击击中时获得 1 点怒火" +"Warcries Exert twice as many Attacks",战吼增助的攻击次数翻倍 +"50% increased Rage Effect","怒火效果提高 50%" +"Inherent Rage Loss starts 2 seconds later","固有的怒火损失延迟 2 秒开始" +"Every Rage also grants 1% increased Attack Speed","每一点怒火还会使攻击速度加快 1%" +"Warcries have infinite Power",战吼的威力值无限 +"Maximum Effect of Shock is 2% increased Damage taken","最大感电效果使受到的伤害提高 2%" +"You can apply up to 50 Shocks to each Enemy","你可以对每个敌人施加最多 50 次感电" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least 2 seconds","被你冻结的敌人至少维持冻结状态 2 秒" +"Hits that fail to Freeze due to insufficient Freeze Duration inflict Hoarfrost",冻结时间不足而未能造成冻结的击中会造成白霜 +"Lose 1 Bark when Hit by Enemy Spell Damage","受到敌人的法术击中伤害时失去 1 层树皮御体" +"Prevent +2% of Suppressed Spell Damage per Bark below maximum","低于上限的每层树皮御体使被压制的法术伤害阻挡量 +2%" +"-15 Fire, Cold and Lightning Damage taken from Spell Hits per Bark","每层树皮御体使受到法术击中的火焰,冰霜和闪电伤害 -15" +"You can inflict an additional Scorch on each Enemy",你可以对敌人额外施加一层烧灼 +"Hits that would Ignite instead Scorch",击中造成的点燃改为造成烧灼 +"Gain 1 Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every 0.2 seconds for each type of Ailment\nCannot gain Unbound Fury while Unbound","击中对敌人造成元素异常状态时,获得 1 点不羁狂怒,每种异常状态类型每 0.2 秒只能触发一次\n不羁期间无法获得不羁狂怒" +"80% more Elemental Damage while Unbound","不羁期间,元素伤害总增 80%" +"Your Hits always inflict Freeze, Shock and Ignite while Unbound",不羁期间,你的击中始终造成冻结、感电和点燃 +"Grants Level 20 Unbound Avatar Skill","获得 20 级不羁化身技能" +"Tinctures applied to you have 10% increased Effect","对你生效的酊剂效果提高 10%" +"You can have an additional Tincture active",你可以额外激活一种酊剂 +"Tinctures applied to you have 30% less Mana Burn rate","对你生效的酊剂的魔力燃烧速度总降 30%" +"Tincture Effects Linger on you for 0.5 seconds per Mana Burn on you when the Tincture was deactivated, up to a maximum of 6 seconds","酊剂失效后,每层魔力燃烧使其效果在你身上持续 0.5 秒,最多 6 秒" +"Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up\nto 30% more Damage with Hits and Ailments","投射物的伤害随穿越的距离而提高,对目标造成的伤害总增最多 30%" +"Gain a Frenzy Charge each second while Moving",移动时每秒获得一个狂怒球 +"5% more Accuracy Rating per Frenzy Charge","每个狂怒球使命中值总增 5%" +"Gain 1 Gale Force when you use a Skill\n10% increased Effect of Tailwind on you per Gale Force","你使用技能时获得 1 个飓风之力\n每个飓风之力使你身上的提速尾流效果提高 10%" +"4% less Damage taken per Gale Force","每个飓风之力都使受到的伤害总降 4%" +"+3% Chance to Block Attack Damage","+3% 攻击伤害格挡几率" +"Bleeding Enemies you Kill Explode, dealing 20% of\ntheir Maximum Life as Physical Damage","击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理伤害" +"Bleeding you inflict is Aggravated",你造成的流血为恶性 +"20% of Leech is Instant while wielding a Claw","装备爪类武器时,20% 的偷取立即生效" +"20% more Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","装备锤或短杖时,效果范围总增 20%" +"25% more Accuracy Rating while wielding a Sword","装备剑类武器时,命中值总增 25%" +"20% more Critical Strike Chance while wielding a Dagger","装备匕首时,暴击几率总增 20%" +"30% more Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","装备斧类武器时,对低血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 30%" +"Gain 50% Chance to Block from Equipped Shield instead of the Shield's value","装备盾牌时基础格挡几率为 50%,不使用盾牌的数值" +"Inherent Bonuses from Dual Wielding are doubled",双持的固有加成翻倍 +"Retaliation Skills become Usable for an additional 2 seconds","反击技能的可使用时间额外延长 2 秒" +"50% chance for used Retaliation Skills to remain Usable and not consume a Cooldown Use","使用的反击技能有 50% 的几率仍可使用,并且不消耗冷却使用次数" +"Chance to Block Attack or Spell Damage is Lucky if you've Blocked Recently",若近期格挡过,格挡攻击或法术伤害的几率特别幸运 +"Deal 1% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 100%","稀有和传奇怪物每在场一秒,对其造成的击中和异常状态伤害总增 1%,最多 100%" +"You have 15 Fortification","你有 15 层护体" +"Nearby Allies count as having Fortification equal to yours",周围友军视作拥有与你相等的护体 +"When you leave your Banner's Area, recover 30% of the Valour consumed for that Banner","当你离开自己的旗帜范围时,恢复该旗帜消耗胆魄的 30%" +"You and Allies near your Banner Regenerate 0.1% of Life per second for each Valour consumed for that Banner","旗帜每消耗一点胆魄,你和旗帜周围的友军每秒再生 0.1% 的生命" +"Attack Damage Penetrates 8% of Enemy Elemental Resistances","攻击伤害穿透敌人 8% 的元素抗性" +"Gain a Frenzy Charge every 3 seconds while Moving","移动时每 3 秒获得一个狂怒球" +"25% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks","攻击击中有 25% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"Deal 1% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every 2 seconds they've ever been in your Presence, up to a maximum of 50%","稀有和传奇怪物每在场 2 秒,对其造成的击中和异常状态伤害总增 1%,最多 50%" +"Damage over Time Multiplier for Ailments is equal to Critical Strike Multiplier\nCritical Strikes do not deal extra Damage\nNon-Critical Strikes cannot inflict Ailments","暴击造成异常状态时,用于暴击伤害加成的词缀也套用于持续伤害加成,等于其数值的 50%\n击中的伤害总降 30%" +"You can inflict Bleeding on an Enemy up to 8 times\nYour Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving and cannot be Aggravated\n50% less Damage with Bleeding","你可以对 1 个敌人造成最多 8 次流血\n当敌人移动时,你的流血无法造成额外伤害\n流血伤害总降 50%" +"8% reduced Mana Cost of Attacks","攻击的魔力消耗降低 8%" +"15% reduced Mana Cost of Attacks","攻击的魔力消耗降低 15%" +"Attack Skills Cost Life instead of 10% of Mana Cost","攻击技能消耗魔力的 10% 改为消耗生命" +"30% increased Maximum total Life Recovery per second from Leech","偷取的每秒最大生命总恢复量提高 30%" +"+8% Chance to Block Spell Damage while Dual Wielding","双持时法术伤害格挡几率 +8%" +"+4% Chance to Block Spell Damage while wielding a Staff","持长杖时法术伤害格挡几率 +4%" +"15% increased Area of Effect while wielding a Staff","持长杖时效果区域扩大 15%" +"25% chance to gain a Power Charge when you Block Spell Damage","格挡法术伤害时有 25% 的几率获得暴击球" +"+10% Chance to Block Spell Damage while holding a Shield","持盾牌时有 +10% 的几率格挡法术伤害" +"25% increased Spell Damage while holding a Shield","法术伤害在持盾牌时提高 25%" +"25% reduced Elemental Ailment Duration on you while holding a Shield","持盾时你受到的异常状态时间降低 25%" +"100% increased Stun Duration against Enemies that are on Full Life","对满血敌人的晕眩时间延长 100%" +"+3% to maximum Chance to Block Spell Damage","法术伤害格挡几率额外 +3%" +"+10% chance to Block Spell Damage while holding a Staff or Shield","法术伤害格挡率在持握长杖或盾牌时 +10%" +"+4% chance to Block Spell Damage while holding a Staff or Shield","法术伤害格挡率在持握长杖或盾牌时 +4%" +"+10% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff","持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%" +"15% increased Totem Damage","图腾伤害提高 15%" +"Your Warcries do not grant Buffs or Charges to You\n100% more Warcry Duration","战吼不再增助攻击\n战吼还会为附近的友军提供增益" +"35% increased Warcry Cooldown Recovery Rate","战吼冷却回复速度加快 35%" +"Warcry Skills have 40% increased Area of Effect","战吼技能的效果范围提高 40%" +"Banner Skills have 20% increased Duration","旗帜技能的持续时间延长 20%" +"Banner Buffs Linger on you for 3 seconds after you leave the Area","离开效果范围后,旗帜增益在你身上持续 3 秒" +"When your Hits Impale Enemies, also Impale other Enemies near them\nInflict 5 additional Impales on Enemies you Impale\nFor 5 seconds after you Impale Enemies, they cannot be Impaled again, and Impales cannot be Called from them","你击中穿刺的敌人时,也穿刺他周围的其它敌人\n对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺\n你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤" +"-10% to maximum Chance to Block Attack Damage\n-10% to maximum Chance to Block Spell Damage\n+2% Chance to Block Spell Damage for each 1% Overcapped Chance to Block Attack Damage","攻击伤害格挡率上限 -10%\n法术伤害格挡率上限 -10%\n法术伤害格挡率按照每 1% 超量的攻击伤害格挡率 +2%" +"Hits have 50% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","击中有 50% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免" +"Banner Skills have 20% increased Area of Effect","旗帜技能的效果范围扩大 20%" +"Enemies Killed near your Banner have 20% chance to Explode, dealing a tenth of their Life as Physical Damage","旗帜周围被击败的敌人有 20% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害" +"Banner Skills have 15% increased Aura Effect","战旗技能的光环效果提高 15%" +"Banners also grant +5% to all Elemental Resistances to you and Allies","旗帜使你和友军的所有元素抗性 +5%" +"Gain 3 Frenzy Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 3 个狂怒球" +"Gain 3 Endurance Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 3 个耐力球" +"+30 to maximum Valour","胆魄上限 +30" +"Banner Skills have 12% increased Area of Effect","旗帜技能的效果范围扩大 12%" +"20% increased Valour gained","获得的胆魄提高 20%" +"Banner Skills have 15% increased Duration","旗帜技能的持续时间延长 15%" +"Banner Skills have 8% increased Duration","旗帜技能的持续时间延长 8%" +"+5 to maximum Valour","胆魄上限 +5" +"+10 to maximum Valour","胆魄上限 +10" +"Banner Skills have 10% increased Aura Effect","战旗技能的光环效果提高 10%" +"30% increased Damage with Bleeding","流血伤害提高 30%" +"30% reduced Bleed Duration on you","你受到的流血持续时间降低 30%" +"+12% to Damage over Time Multiplier for Bleeding","+12% 流血持续伤害加成" +"2% increased Attack Speed","攻击速度加快 2%" +"20% increased Area of Effect of Aura Skills","光环技能范围提高 20%" +"12% increased Reservation Efficiency of Skills","技能的保留效能提高 12%" +"12% reduced Mana Cost of Attacks","攻击的魔力消耗降低 12%" +"0.5% of Physical Attack Damage Leeched as Mana","物理攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取" +"Tinctures applied to you have 5% reduced Mana Burn rate","对你生效的酊剂的魔力燃烧速度减慢 5%" +"Tinctures applied to you have 8% increased Effect","对你生效的酊剂效果提高 8%" +"25% increased Tincture Cooldown Recovery Rate","酊剂的冷却回复速度加快 25%" +"Tinctures applied to you have 15% increased Effect","对你生效的酊剂效果提高 15%" +"Tinctures applied to you have 15% increased Effect if you've used a Life Flask Recently","若你近期使用过生命药剂,对你生效的酊剂效果提高 15%" +"Tinctures applied to you have 10% reduced Mana Burn rate","对你生效的酊剂的魔力燃烧速度减慢 10%" +"15% chance for Tinctures to not inflict Mana Burn","酊剂有 15% 的几率不造成魔力燃烧" +"8% increased Movement Speed while Dual Wielding","移动速度在双持武器时加快 8%" +"+12% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding or holding a Shield","双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +12%" +"+10% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding or holding a Shield","双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +10%" +"+300 Armour if you've Blocked Recently","格挡后的近期内 +300 护甲" +"25% increased Warcry Duration","战吼持续时间延长 25%" +"15% increased Impale Effect","穿刺的效果提高 15%" +"15% increased Critical Strike Chance for Attacks","攻击暴击率提高 15%" +"25% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Strike with Attacks","攻击暴击有 25% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性" +"+30% to Critical Strike Multiplier against Bleeding Enemies","对流血敌人的暴击伤害加成提高 +30%" +"Recover 1% of Mana on Kill while you have a Tincture active","激活酊剂效果时,击败敌人回复 1% 的魔力" +"Recover 15% of Mana when you activate a Tincture","激活酊剂时回复 15% 的魔力" +"Tinctures applied to you have 5% increased Effect","对你生效的酊剂效果提高 5%" +"Flasks adjacent to active Tinctures gain 2 charges when you Hit an\nEnemy with a Melee Weapon, no more than once every second","用武器击中敌人时,与生效酊剂邻接的药水获得 2 层充能,每秒最多触发一次" +"12% increased Warcry Duration","战吼持续时间延长 12%" +"25% increased total Power counted by Warcries","战吼计入的总威力值提高 25%" +"Hits have 15% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","击中有 15% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免" +"Inflict a Grasping Vine on Hit against Enemies with fewer than\n8 Grasping Vines during Effect of any Life Flask","任意生命药剂生效期间,\n击中缓速藤蔓少于 8 层的敌人时施加一层缓速藤蔓" +"First and Final shots of Barrage sequences fire Projectiles that Return to you",弹幕的首次与最终射击发射的投射物会归返 +"Tinctures have 40% increased effect while at or above 10 stacks of Mana Burn","叠加至少 10 层魔力燃烧时,酊剂的效果提高 40%" +"Your Offering Skills do not require a Corpse",你的奉献技能不需要灵柩 +"Damage Penetrates 15% Chaos Resistance","伤害穿透 15% 混沌抗性" +"50% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies","敌人受到的元素异常状态时间延长 50%" +"5% chance to Defend with double your Armour for each\ntime you've been Hit by an Enemy Recently, up to 30%","近期每受到一次敌人的击中,就有 5% 的几率\n以双倍的护甲防御,最多 30%" +"+8 to Minimum Rage","怒火下限 +8" +"Strike Skills which target additional Enemies can do so from 40% further away","能设定额外目标的打击技能可以将设定额外目标的范围扩大 40%" +"Consecrated Ground you create also grants\n50% reduced duration of Damaging Ailments on you","你创造的奉献地面还会使你受到的\n伤害性异常状态的持续时间缩短 50%" +"80% increased Area of Effect of Aura Skills","光环技能范围提高 80%" +"10% increased effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","每召唤一个图腾,你受到的秘术增强效果提高 10%" +"20% increased Maximum total Life Recovery per second from\nLeech if you've dealt a Critical Strike recently","若近期造成过暴击,偷取中获得的\n每秒最大总恢复量提高 20%" +"20% chance for used Retaliation Skills to remain Usable and not consume a Cooldown Use","使用的反击技能有 20% 的几率仍可使用,并且不消耗冷却使用次数" +"Impales you inflict gain 50% increased Effect once 1 second of Duration has expired","你造成的穿刺效果在持续时间消减 1 秒后提高 50%" +"6% increased Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","你每配置一种不同的专精,能量护盾充能率提高 6%" +"Elusive on you reduces in effect 50% slower","你身上的灵巧效果降低的速度减慢 50%" +"Elusive is removed from you at 20% effect","灵巧效果降低到 20% 时从你身上移除" +"5% increased Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","近期每引爆一个地雷,投掷陷阱的冷却回复速度提高 5%" +"Create Fungal Ground instead of Consecrated Ground",产生真菌地表,而非奉献地面 +"Flasks adjacent to active Tinctures gain 3 charges when you Hit an\nEnemy with a Melee Weapon, no more than once every second","用武器击中敌人时,与生效酊剂邻接的药水获得 3 层充能,每秒最多触发一次" +"Flasks adjacent to applied Tincture have 30% increased Effect when\nused if you've Hit an enemy with a Weapon Recently","若近期用武器击中过敌人,与生效酊剂邻接的药水效果提高 30%" +"10% chance to Block Spell Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡法术伤害" +"10% chance to Block Attack Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡攻击伤害" +"Retaliation Skills become Usable for 30% longer","反击技能可用的持续时间延长 30%" +"25% chance when you use a Retaliation Skill for a different Retaliation Skill to become Usable","使用反击技能时有 25% 的几率使另一个反击技能可以使用" +"Retaliation Skills deal 30% increased Damage","反击技能造成的伤害提高 30%" +"Gain 5 Rage on Hit with Retaliation Skills","反击技能击中时获得 5 点怒火" +"Retaliation Skills have 20% increased Speed","反击技能的速度加快 20%" +"Every fourth Retaliation Skill you use always Critically Strikes",使用的第四个反击技能必定爆击 +"Retaliation Skills have 30% increased Area of Effect","反击技能的效果范围扩大 30%" +"Retaliation Skills have 50% increased Stun Duration on Enemies","反击技能对敌人造成的晕眩持续时间延长 50%" +"Retaliation Skills Fortify on Melee Hit",反射技能近战击中时获得护体 +"Retaliation Skills deal 12% increased Damage","反击技能造成的伤害提高 12%" +"Retaliation Skills deal 16% increased Damage","反击技能造成的伤害提高 16%" +"Retaliation Skills have 6% increased Speed","反击技能的速度加快 6%" +"+3% chance to Block Spell Damage while holding a Shield","持盾牌时有 +3% 的几率格挡法术伤害" +"Retaliation Skills become Usable for 20% longer","反击技能可用的持续时间延长 20%" +"Retaliation Skills have 15% increased Cooldown Recovery Rate","你的反击的冷却回复率提高 15%" +"Retaliation Skills have 12% increased Cooldown Recovery Rate","你的反击的冷却回复率提高 12%" +"Retaliation Skills have 8% increased Speed","反击技能的速度加快 8%" +"Retaliation Skills deal 20% increased Damage","反击技能造成的伤害提高 20%" +"Retaliation Skills have 15% increased Area of Effect","反击技能的效果范围扩大 15%" +"Retaliation Skills have 25% increased Stun Duration on Enemies","反击技能对敌人造成的晕眩持续时间延长 25%" +"Retaliation Skills deal 15% increased Damage","反击技能造成的伤害提高 15%" +"Retaliation Skills have 10% reduced Enemy Stun Threshold","反击技能的敌人晕眩阈值降低 10%" +"Damaging Retaliation Skills become Usable every sixth Hit from Enemies instead",伤害性反击技能改为被敌人击中六次后可用 +"Tincture Effects also apply to Ranged Weapons",酊剂效果也能对远程武器生效 +"Tinctures inflict Weeping Wounds instead of Mana Burn\nEffects that interact with Mana Burn interact with Weeping Wounds instead","酊剂造成泣血创伤,而非魔力燃烧\n与魔力燃烧互动的效果改为对泣血创伤生效" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Flask_tag.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Flask_tag.csv index 1353187..d52198b 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Flask_tag.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Flask_tag.csv @@ -37,7 +37,7 @@ Catalysed,촉진된 Substantial,묵직한 Opaque,불투명한 Full-bodied,진한 -Concentrated,밀집된 +Concentrated,농축된 Saturated,포화된 Prudent,신중한 Prepared,준비된 @@ -80,161 +80,161 @@ Provisioned,보급되는 Measured,측정되는 Allocated,할당되는 Rationed,분배되는 -"of Curing"," " -"of Heat"," " -"of Dousing"," " -"of Staunching"," " -"of Grounding"," " -"of the Abalone"," " -"of the Tortoise"," " -"of the Pangolin"," " -"of the Armadillo"," " -"of the Gazelle"," " -"of the Antelope"," " -"of the Ibex"," " -"of the Impala"," " -"of the Hare"," " -"of the Lynx"," " -"of the Cheetah"," " -"of Stiffness"," " -"of Bracing"," " -"of Ballast"," " -"of Counterpoise"," " -"of Stabilisation"," " -"of the Crystal"," " -"of the Prism"," " -"of the Kaleidoscope"," " -"of Variegation"," " -"of the Rainbow"," " -"of Gluttony"," " -"of Craving"," " -"of Fending"," " -"of Runegleaming"," " -"of Runeshining"," " -"of Runeflaring"," " -"of Runeblazing"," " -"of the Novice"," " -"of the Acolyte"," " -"of the Summoner"," " -"of the Conjurer"," " -"of the Necromancer"," " -"of Bloodshed"," " -"of Gore"," " -"of Carnage"," " -"of Butchery"," " -"of Bloodletting"," " -"of Diverting"," " -"of Depletion"," " -"of Tapping"," " -"of Siphoning"," " -"of Draining"," " -"of the Falcon"," " -"of the Eagle"," " -"of the Dove"," " -"of the Albatross"," " -"of the Hummingbird"," " -"of the Horsefly"," " -"of the Monkey"," " -"of the Raccoon"," " -"of the Crow"," " -"of Stinging"," " -"of Piercing"," " -"of Rupturing"," " -"of Penetrating"," " -"of Incision"," " -"of Foisting"," " -"of Imposing"," " -"of Wreaking"," " -"of Infliction"," " -"of Composure"," " -"of Surefootedness"," " -"of Persistence"," " -"of Relentlessness"," " -"of Tenaciousness"," " -"of the Pupil"," " -"of the Initiate"," " -"of the Mage"," " -"of the Arcanist"," " -"of the Sorcerer"," " -"of the Rabbit"," " -"of the Cat"," " -"of the Fox"," " -"of the Sable"," " -"of the Bear"," " -"of the Plover"," " -"of the Sandpiper"," " -"of the Cormorant"," " -"of the Sanderling"," " -"of the Heron"," " -"of the Petrel"," " -"of the Mockingbird"," " -"of the Curlew"," " -"of the Kakapo"," " -"of the Owl"," " -"of the Orca"," " -"of the Sea Lion"," " -"of the Narwhal"," " -"of the Beluga"," " -"of the Seal"," " -"of the Guppy"," " -"of the Goldfish"," " -"of the Carp"," " -"of the Catfish"," " -"of the Sunfish"," " -"of Tree Moss"," " -"of Turf Moss"," " -"of Tooth Moss"," " -"of Plume Moss"," " -"of Bog Moss"," " -"of Warding"," " -"of Interference"," " -"of Obstruction"," " -"of Occlusion"," " -"of Restraint"," " -"of Movement"," " -"of Motion"," " -"of Freedom"," " -"of Liberation"," " -"of Abundance"," " -"of Plenty"," " -"of Bounty"," " -"of Incessance"," " -"of Perenniality"," " -"of Sealing"," " -"of Alleviation"," " -"of Allaying"," " -"of Assuaging"," " -"of Earthing"," " -"of Insulation"," " -"of the Dielectric"," " -"of Convection"," " -"of Thermodynamics"," " -"of Entropy"," " -"of Thawing"," " -"of Damping"," " -"of Quashing"," " -"of Quelling"," " -"of Quenching"," " -"of the Antitoxin"," " -"of the Remedy"," " -"of the Cure"," " -"of the Antidote"," " -"of the Skunk"," " -"of the Hedgehog"," " -"of the Opossum"," " -"of the Conger"," " -"of the Moray"," " -"of the Eel"," " -"of the Deer"," " -"of the Walrus"," " -"of the Penguin"," " -"of the Urchin"," " -"of the Mussel"," " -"of the Starfish"," " -"of the Lizard"," " -"of the Skink"," " -"of the Iguana"," " +"of Curing","- 치료" +"of Heat","- 열기" +"of Dousing","- 소화" +"of Staunching","- 출혈 면역" +"of Grounding","- 접지" +"of the Abalone","- 전복" +"of the Tortoise","- 거북" +"of the Pangolin","- 천산갑" +"of the Armadillo","- 아르마딜로" +"of the Gazelle","- 가젤" +"of the Antelope","- 영양" +"of the Ibex","- 아이벡스" +"of the Impala","- 임팔라" +"of the Hare","- 산토끼" +"of the Lynx","- 스라소니" +"of the Cheetah","- 치타" +"of Stiffness","- 뻣뻣함" +"of Bracing","- 버팀" +"of Ballast","- 무게추" +"of Counterpoise","- 평형력" +"of Stabilisation","- 안정화" +"of the Crystal","- 결정" +"of the Prism","- 분광기" +"of the Kaleidoscope","- 만화경" +"of Variegation","- 얼룩무늬" +"of the Rainbow","- 무지개" +"of Gluttony","- 폭식" +"of Craving","- 갈망" +"of Fending","- 밀치기" +"of Runegleaming","- 룬 불빛" +"of Runeshining","- 룬 광채" +"of Runeflaring","- 룬 섬광" +"of Runeblazing","- 룬 화염" +"of the Novice","- 초짜" +"of the Acolyte","- 조수" +"of the Summoner","- 소환자" +"of the Conjurer","- 요술사" +"of the Necromancer","- 네크로맨서" +"of Bloodshed","- 유혈" +"of Gore","- 선혈" +"of Carnage","- 살육" +"of Butchery","- 도살" +"of Bloodletting","- 출혈 과다" +"of Diverting","- 분산" +"of Depletion","- 동남" +"of Tapping","- 끌어 쓰기" +"of Siphoning","- 착취" +"of Draining","- 고갈" +"of the Falcon","- 매" +"of the Eagle","- 독수리" +"of the Dove","- 비둘기" +"of the Albatross","- 알바트로스" +"of the Hummingbird","- 벌새" +"of the Horsefly","- 말파리" +"of the Monkey","- 원숭이" +"of the Raccoon","- 라쿤" +"of the Crow","- 까마귀" +"of Stinging","- 찌르기" +"of Piercing","- 관통" +"of Rupturing","- 파열" +"of Penetrating","- 침투" +"of Incision","- 절개" +"of Foisting","- 떠맡기기" +"of Imposing","- 강제" +"of Wreaking","- 마구잡이" +"of Infliction","- 형벌" +"of Composure","- 평정" +"of Surefootedness","- 확실함" +"of Persistence","- 지속성" +"of Relentlessness","- 집요함" +"of Tenaciousness","- 끈기" +"of the Pupil","- 제자" +"of the Initiate","- 입회자" +"of the Mage","- 마법사" +"of the Arcanist","- 신비학자" +"of the Sorcerer","- 악령술사" +"of the Rabbit","- 토끼" +"of the Cat","- 고양이" +"of the Fox","- 여우" +"of the Sable","- 담비" +"of the Bear","- 곰" +"of the Plover","- 물떼새" +"of the Sandpiper","- 도요새" +"of the Cormorant","- 가마우지" +"of the Sanderling","- 세발가락도요새" +"of the Heron","- 왜가리" +"of the Petrel","- 슴새" +"of the Mockingbird","- 흉내지빠귀" +"of the Curlew","- 마도요" +"of the Kakapo","- 카카포" +"of the Owl","- 올빼미" +"of the Orca","- 범고래" +"of the Sea Lion","- 바다사자" +"of the Narwhal","- 일각고래" +"of the Beluga","- 벨루가" +"of the Seal","- 봉인" +"of the Guppy","- 구피" +"of the Goldfish","- 금붕어" +"of the Carp","- 잉어" +"of the Catfish","- 메기" +"of the Sunfish","- 개복치" +"of Tree Moss","- 나무 이끼" +"of Turf Moss","- 잔디 이끼" +"of Tooth Moss","- 이 이끼" +"of Plume Moss","- 깃 이끼" +"of Bog Moss","- 습지대 이끼" +"of Warding","- 수호" +"of Interference","- 방해" +"of Obstruction","- 장애물" +"of Occlusion","- 폐색" +"of Restraint","- 제약" +"of Movement","- 이동" +"of Motion","- 동작" +"of Freedom","- 자유" +"of Liberation","- 해방" +"of Abundance","- 풍부함" +"of Plenty","- 풍요함" +"of Bounty","- 하사품" +"of Incessance","- 집요" +"of Perenniality","- 연속" +"of Sealing","- 봉인" +"of Alleviation","- 완화" +"of Allaying","- 누그러뜨림" +"of Assuaging","- 속풀이" +"of Earthing","- 땅" +"of Insulation","- 절연" +"of the Dielectric","- 유전체" +"of Convection","- 대류" +"of Thermodynamics","- 열역학" +"of Entropy","- 엔트로피" +"of Thawing","- 녹이기" +"of Damping","- 적시기" +"of Quashing","- 짓누르기" +"of Quelling","- 진압" +"of Quenching","- 불 끄기" +"of the Antitoxin","- 항독소" +"of the Remedy","- 요법" +"of the Cure","- 치료제" +"of the Antidote","- 해독제" +"of the Skunk","- 스컹크" +"of the Hedgehog","- 고슴도치" +"of the Opossum","- 주머니쥐" +"of the Conger","- 붕장어" +"of the Moray","- 곰치" +"of the Eel","- 뱀장어" +"of the Deer","- 사슴" +"of the Walrus","- 바다코끼리" +"of the Penguin","- 펭귄" +"of the Urchin","- 성게" +"of the Mussel","- 홍합" +"of the Starfish","- 불가사리" +"of the Lizard","- 도마뱀" +"of the Skink","- 스킨크" +"of the Iguana","- 이구아나" "Flagellant's Jade Flask of the Impala","고행자의 비취 플라스크" "Flagellant's Quartz Flask of the Rainbow","고행자의 석영 플라스크" "Masochist's Granite Flask of the Armadillo","피학 도착자의 화강암 플라스크" -"Superior Eternal Mana Flask","영원의 마나 플라스크" \ No newline at end of file +"Superior Eternal Mana Flask","영원의 마나 플라스크" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_data.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_data.txt.csv index 73c9d58..f48c811 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_data.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_data.txt.csv @@ -1,4 +1,4 @@ -"Absolution","면죄" +Absolution,면죄 "Added Chaos Damage","카오스 피해 추가 보조" "Added Cold Damage","냉기 피해 추가 보조" "Added Fire Damage","화염 피해 추가 보조" @@ -6,59 +6,58 @@ "Additional Accuracy","정확도 추가 보조" "Advanced Traps","향상된 덫 보조" "Alchemist's Mark","연금술사의 징표" -"Ambush","매복" +Ambush,매복 "Ancestral Call","선대의 부름 보조" "Ancestral Cry","선대의 함성" "Ancestral Protector","선대의 수호자" "Ancestral Warchief","선대의 대전사" -"Anger","분노" +Anger,분노 "Animate Guardian","수호자 기동" "Animate Weapon","무기 기동" -"Arc","연쇄 번개" +Arc,"연쇄 번개" "Arcane Cloak","비전의 망토" "Arcane Surge","비전 쇄도 보조" "Arcanist Brand","신비학자 낙인" -"Archmage","대마법사 보조" +Archmage,"대마법사 보조" "Arctic Armour","한기의 방어구" "Armageddon Brand","종말의 낙인" -"Arrogance","오만 보조" +Arrogance,"오만 보조" "Arrow Nova","화살 산개 보조" "Artillery Ballista","포대 쇠뇌" "Assassin's Mark","암살자의 징표" "Ball Lightning","구형 번개" "Ballista Totem","쇠뇌 토템 보조" -"Bane","파멸" -"Barrage","연발 사격" -"Barrage","연발 사격" +Bane,파멸 +Barrage,"연발 사격" "Barrage Support","연발 사격 보조" "Battlemage's Cry","전투마법사의 함성" "Bear Trap","곰 덫" -"Behead","참수 보조" -"Berserk","광폭" +Behead,"참수 보조" +Berserk,광폭 "Blade Blast","칼날 폭격" "Blade Flurry","질풍의 칼날" "Blade Trap","칼날 덫" "Blade Vortex","칼날 소용돌이" -"Bladefall","칼날비" -"Bladestorm","칼날 폭풍" -"Blasphemy","신성 모독 보조" +Bladefall,칼날비 +Bladestorm,"칼날 폭풍" +Blasphemy,"신성 모독 보조" "Blast Rain","폭발 화살비" "Blastchain Mine","연쇄 폭발 지뢰 보조" "Blazing Salvo","맹렬한 포격" -"Blight","황폐" -"Blind","실명 보조" +Blight,황폐 +Blind,"실명 보조" "Blink Arrow","점멸 화살" "Block Chance Reduction","막기 확률 감소 보조" "Blood and Sand","피와 모래" "Blood Rage","피의 격노" -"Bloodlust","유혈 충동 보조" -"Bloodthirst","피의 갈증 보조" -"Bodyswap","신체 전환" +Bloodlust,"유혈 충동 보조" +Bloodthirst,"피의 갈증 보조" +Bodyswap,"신체 전환" "Bone Offering","뼈 공물" -"Bonechill","사무치는 한기 보조" -"Boneshatter","뼈 박살" +Bonechill,"사무치는 한기 보조" +Boneshatter,"뼈 박살" "Brand Recall","낙인 소환" -"Brutality","포악함 보조" +Brutality,"포악함 보조" "Burning Arrow","불타는 화살" "Burning Damage","화상 피해 보조" "Cast On Critical Strike","치명타 시 시전 보조" @@ -68,7 +67,7 @@ "Cast when Stunned","기절 시 시전 보조" "Cast while Channelling","집중 유지 중 시전 보조" "Caustic Arrow","부식성 화살" -"Chain","연쇄 보조" +Chain,"연쇄 보조" "Chain Hook","사슬 갈고리" "Chance to Bleed","출혈 확률 보조" "Chance to Flee","도망칠 확률 보조" @@ -76,57 +75,57 @@ "Charged Dash","충전 질주" "Charged Mines","충전된 지뢰 보조" "Charged Traps","충전된 덫 보조" -"Clarity","명상" -"Cleave","회전베기" +Clarity,명상 +Cleave,회전베기 "Close Combat","근접 전투 보조" "Cluster Traps","무리 덫 보조" "Cobra Lash","코브라 채찍" "Cold Penetration","냉기 관통 보조" -"Cold Snap","한파" +"Cold Snap",한파 "Cold to Fire","냉기 화염 전환 보조" -"Combustion","연소 보조" +Combustion,"연소 보조" "Concentrated Effect","효과 집중 보조" -"Conductivity","전도성" +Conductivity,전도성 "Consecrated Path","축성의 진격" -"Contagion","전염" +Contagion,전염 "Controlled Destruction","제어된 파괴 보조" "Conversion Trap","전향 덫" -"Convocation","소집" +Convocation,소집 "Corrupting Fever","타락한 열병" "Crackling Lance","치직대는 창" "Creeping Frost","엄습하는 서리" -"Cremation","시체 소각" +Cremation,"시체 소각" "Critical Strike Affliction","치명타 고통 격화 보조" -"Cruelty","잔혹 보조" +Cruelty,"잔혹 보조" "Culling Strike","마무리 타격 보조" "Cursed Ground","저주받은 지대 보조" -"Cyclone","회오리바람" +Cyclone,회오리바람 "Damage on Full Life","최대 생명력 시 피해 보조" "Dark Pact","어둠의 서약" -"Dash","질주" +Dash,질주 "Deadly Ailments","치명적인 상태 이상 보조" -"Decay","부패 보조" +Decay,"부패 보조" "Decoy Totem","미끼 토템" "Defiance Banner","저항의 깃발" -"Desecrate","모독" -"Despair","절망" +Desecrate,모독 +Despair,절망 "Destructive Link","파괴의 연결" -"Determination","결의" +Determination,결의 "Detonate Dead","시체 폭발" "Detonate Mines","지뢰 폭발" "Devouring Totem","포식 토템" -"Discharge","방출" -"Discipline","단련" +Discharge,방출 +Discipline,단련 "Divine Blessing","신성한 축복 보조" "Divine Ire","신성한 진노" "Dominating Blow","지배의 맹타" "Double Strike","이중 타격" "Dread Banner","공포의 깃발" "Dual Strike","쌍수 타격" -"Earthbreaker","대지 분쇄자 보조" -"Earthquake","지진" -"Earthshatter","지면 분쇄" -"Efficacy","효력 보조" +Earthbreaker,"대지 분쇄자 보조" +Earthquake,지진 +Earthshatter,"지면 분쇄" +Efficacy,"효력 보조" "Elemental Army","원소의 군단 보조" "Elemental Damage with Attacks","공격 시 원소 피해 보조" "Elemental Focus","원소 집중 보조" @@ -134,14 +133,14 @@ "Elemental Penetration","원소 관통 보조" "Elemental Proliferation","원소 확산 보조" "Elemental Weakness","원소 약화" -"Empower","강화 보조" +Empower,"강화 보조" "Endurance Charge on Melee Stun","기절 시 인내 충전 보조" "Enduring Cry","인내의 함성" "Energy Blade","에너지 칼날" "Energy Leech","에너지 흡수 보조" -"Enfeeble","쇠약화" -"Enhance","향상 보조" -"Enlighten","계몽 보조" +Enfeeble,쇠약화 +Enhance,"향상 보조" +Enlighten,"계몽 보조" "Ensnaring Arrow","올가미 화살" "Essence Drain","정수 흡수" "Eternal Blessing","영원한 축복 보조" @@ -149,7 +148,7 @@ "Explosive Arrow","폭발 화살" "Explosive Concoction","폭발성 혼합물" "Explosive Trap","폭발 덫" -"Exsanguinate","방혈" +Exsanguinate,방혈 "Eye of Winter","겨울의 눈" "Faster Attacks","공격 속도 증가 보조" "Faster Casting","시전 속도 증가 보조" @@ -157,45 +156,45 @@ "Feeding Frenzy","격분 주입 보조" "Fire Penetration","화염 관통 보조" "Fire Trap","화염 덫" -"Fireball","화염구" -"Firestorm","화염 폭풍" +Fireball,화염구 +Firestorm,"화염 폭풍" "Fist of War","전쟁의 주먹 보조" "Flame Dash","화염 질주" "Flame Link","화염의 연결" "Flame Surge","화염 쇄도" "Flame Wall","화염 벽" -"Flameblast","화염파" +Flameblast,화염파 "Flamethrower Trap","화염방사기 덫" -"Flammability","인화성" +Flammability,인화성 "Flesh and Stone","육체와 돌" "Flesh Offering","살점 공물" "Flicker Strike","점멸 타격" "Focused Ballista","쇠뇌 집중 사격 보조" "Forbidden Rite","금단의 의식" -"Fork","갈래 보조" -"Fortify","방어 상승 보조" +Fork,"갈래 보조" +Fortify,"방어 상승 보조" "Freezing Pulse","동결 파동" -"Frenzy","격분" +Frenzy,격분 "Frost Blades","서리 칼날" "Frost Bomb","서리 폭탄" "Frost Shield","서리 방패" "Frost Wall","서리 방벽" -"Frostbite","동상" -"Frostblink","서리점멸" -"Frostbolt","서리 구체" +Frostbite,동상 +Frostblink,서리점멸 +Frostbolt,"서리 구체" "Frozen Legion","얼어붙은 군단" "Galvanic Arrow","충격 화살" -"Galvanic Field","충격장" +"Galvanic Field",충격장 "General's Cry","장군의 함성" -"Generosity","관대함 보조" +Generosity,"관대함 보조" "Glacial Cascade","빙하 폭포" "Glacial Hammer","빙하 망치" -"Grace","은총" +Grace,은총 "Superior Multiple Projectiles","상위 다중 투사체 보조" -"Superior Volley","상위 사격 공세 보조" +"Superior Volley","상급 사격 공세 보조" "Ground Slam","대지 강타" -"Haste","가속" -"Hatred","증오" +Haste,가속 +Hatred,증오 "Heavy Strike","묵직한 타격" "Herald of Agony","고통의 전령" "Herald of Ash","재의 전령" @@ -203,26 +202,26 @@ "Herald of Purity","순수의 전령" "Herald of Thunder","천둥의 전령" "Hex Bloom","사술의 꽃 보조" -"Hexblast","사술 폭발" -"Hextouch","사술 손길 보조" +Hexblast,"사술 폭발" +Hextouch,"사술 손길 보조" "High-Impact Mine","고충격 지뢰 보조" "Holy Flame Totem","신성한 화염 토템" -"Hydrosphere","물의 구체" -"Hypothermia","체온저하 보조" +Hydrosphere,"물의 구체" +Hypothermia,"체온저하 보조" "Ice Bite","얼음 쐐기 보조" "Ice Crash","얼음 충격" "Ice Nova","얼음 폭발" "Ice Shot","얼음 화살" "Ice Spear","얼음 창" "Ice Trap","얼음 덫" -"Icestorm","얼음태풍" +Icestorm,얼음태풍 "Icicle Mine","고드름 지뢰" "Ignite Proliferation","점화 확산 보조" -"Immolate","번제 보조" +Immolate,"번제 보조" "Immortal Call","불멸의 외침" -"Impale","꿰뚫기 보조" +Impale,"꿰뚫기 보조" "Impending Doom","임박한 멸망 보조" -"Incinerate","소각" +Incinerate,소각 "Increased Area of Effect","효과 범위 증가 보조" "Increased Critical Damage","치명타 피해 증가 보조" "Increased Critical Strikes","치명타 증가 보조" @@ -231,9 +230,9 @@ "Infernal Cry","지옥불 함성" "Infernal Legion","지옥불 군단 보조" "Infused Channelling","깊어지는 집중 유지 보조" -"Innervate","자극 보조" -"Inspiration","영감 보조" -"Intensify","격화 보조" +Innervate,"자극 보조" +Inspiration,"영감 보조" +Intensify,"격화 보조" "Intimidating Cry","위협의 함성" "Intuitive Link","직관의 연결" "Iron Grip","강철 손아귀 보조" @@ -241,15 +240,15 @@ "Item Rarity","아이템 희귀도 보조" "Kinetic Blast","역학 폭발" "Kinetic Bolt","역학 투사체" -"Knockback","밀어내기 보조" -"Lacerate","피부 찢기" +Knockback,"밀어내기 보조" +Lacerate,"피부 찢기" "Lancing Steel","강철 관통" "Leap Slam","도약 강타" "Less Duration","지속시간 감소 보조" "Lesser Multiple Projectiles","하위 다중 투사체 보조" "Life Gain on Hit","명중 시 생명력 획득 보조" "Life Leech","생명력 흡수 보조" -"Lifetap","생명력 전환 보조" +Lifetap,"생명력 전환 보조" "Lightning Arrow","번개 화살" "Lightning Conduit","번개 도관" "Lightning Penetration","번개 관통 보조" @@ -258,16 +257,16 @@ "Lightning Tendrils","덩굴 번개" "Lightning Trap","번개 덫" "Lightning Warp","번개 차원 이동" -"Maim","힘줄 절단 보조" -"Malevolence","악의" +Maim,"힘줄 절단 보조" +Malevolence,악의 "Mana Leech","마나 흡수 보조" -"Manabond","마나 결속" +Manabond,"마나 결속" "Manaforged Arrows","마나벼림 화살 보조" "Mark On Hit","명중 시 징표 보조" "Meat Shield","육탄 방어 보조" "Melee Physical Damage","근접 물리 피해 보조" "Melee Splash","근접 범위 피해 보조" -"Minefield","지뢰밭 보조" +Minefield,"지뢰밭 보조" "Minion Damage","소환수 피해 보조" "Minion Life","소환수 생명력 보조" "Minion Speed","소환수 속도 보조" @@ -275,57 +274,57 @@ "Mirror Arrow","거울 화살" "Molten Shell","용암 방패" "Molten Strike","용암 타격" -"Momentum","기세 보조" +Momentum,"기세 보조" "Multiple Totems","다중 토템 보조" "Multiple Traps","다중 덫 보조" -"Multistrike","연속타격 보조" -"Nightblade","밤의 칼날 보조" +Multistrike,"연속타격 보조" +Nightblade,"밤의 칼날 보조" "Orb of Storms","폭풍 보주" -"Overcharge","과충전 보조" +Overcharge,"과충전 보조" "Penance Brand","속죄의 낙인" -"Perforate","천공" +Perforate,천공 "Pestilent Strike","전염성 일격" "Petrified Blood","피 석화" "Phase Run","위상 질주" "Physical to Lightning","물리 번개 전환 보조" -"Pierce","관통 보조" -"Pinpoint","핵심 조준 보조" +Pierce,"관통 보조" +Pinpoint,"핵심 조준 보조" "Plague Bearer","독성 운반자" "Poacher's Mark","밀렵꾼의 징표" "Point Blank","근접 사격 보조" "Poisonous Concoction","독성 혼합물" -"Portal","포탈" +Portal,포탈 "Power Charge On Critical","치명타 시 권능 충전 보조" "Power Siphon","권능 착취" -"Precision","정밀함" -"Predator","포식자 보조" -"Pride","자부심" -"Prismatic Burst","분광 격발 보조" +Precision,정밀함 +Predator,"포식자 보조" +Pride,자부심 +"Prismatic Burst","분광 격발" "Protective Link","보호의 연결" -"Pulverise","분쇄 보조" -"Puncture","관통상" -"Punishment","응징" +Pulverise,"분쇄 보조" +Puncture,관통상 +Punishment,응징 "Purifying Flame","정화의 불길" "Purity of Elements","원소의 순수함" "Purity of Fire","불의 순수함" "Purity of Ice","얼음의 순수함" "Purity of Lightning","번개의 순수함" "Pyroclast Mine","화산탄 지뢰" -"Quickstep","빠른 걸음" -"Rage","격노 보조" +Quickstep,"빠른 걸음" +Rage,"격노 보조" "Rage Vortex","격노 소용돌이" -"Rain of Arrows","화살비" +"Rain of Arrows",화살비 "Raise Spectre","망령 소환" "Raise Zombie","좀비 소환" "Rallying Cry","집결의 함성" -"Reap","낫질" -"Reave","약탈" -"Reckoning","역습" +Reap,낫질 +Reave,약탈 +Reckoning,역습 "Rejuvenation Totem","회복 토템" "Righteous Fire","정의의 화염" -"Riposte","반격" +Riposte,반격 "Rolling Magma","몰려오는 마그마" -"Ruthless","무자비 보조" +Ruthless,"무자비 보조" "Scorching Ray","작열 광선" "Scourge Arrow","재앙의 화살" "Searing Bond","불타는 굴레" @@ -336,70 +335,70 @@ "Shield Charge","방패 돌진" "Shield Crush","방패 타쇄" "Shock Nova","충격 폭발" -"Shockwave","충격파 보조" +Shockwave,충격파 "Shockwave Totem","충격파 토템" "Shrapnel Ballista","파편 쇠뇌" "Siege Ballista","공성 쇠뇌" "Sigil of Power","힘의 부적" "Siphoning Trap","착취 덫" "Slower Projectiles","투사체 속도 감소 보조" -"Smite","징벌" +Smite,징벌 "Smoke Mine","연막 지뢰" -"Snipe","저격" +Snipe,저격 "Snipe Support","저격 보조" "Sniper's Mark","저격수의 징표" "Soul Link","영혼의 연결" -"Soulrend","영혼 분리" -"Spark","전기불꽃" +Soulrend,"영혼 분리" +Spark,전기불꽃 "Spectral Helix","영체 나선" "Spectral Shield Throw","환영 방패 투척" "Spectral Throw","환영 무기 투척" "Spell Cascade","연속 주문 보조" "Spell Echo","주문 메아리 보조" "Spell Totem","주문 토템 보조" -"Spellslinger","주문투척" +Spellslinger,주문투척 "Spirit Offering","영혼 공물" "Split Arrow","분할 화살" "Splitting Steel","강철 분할" "Static Strike","정전기 타격" -"Steelskin","강철피부" +Steelskin,강철피부 "Storm Brand","폭풍의 낙인" "Storm Burst","폭풍 점사" "Storm Call","폭풍 부름" -"Storm Rain","폭풍우" -"Stormbind","폭풍 연대" +"Storm Rain",폭풍우 +Stormbind,"폭풍 연대" "Stormblast Mine","태풍 파열 지뢰" -"Stun","기절 보조" +Stun,"기절 보조" "Summon Carrion Golem","부패 골렘 소환" "Summon Chaos Golem","카오스 골렘 소환" "Summon Flame Golem","화염 골렘 소환" "Summon Holy Relic","신성한 유물 소환" "Summon Ice Golem","얼음 골렘 소환" "Summon Lightning Golem","번개 골렘 소환" -"Summon Phantasm","환영 소환 보조" +"Summon Phantasm","환영 소환" "Summon Raging Spirit","격노의 유령 소환" "Summon Reaper","수확자 소환" "Summon Skeletons","해골 소환" "Summon Skitterbots","원격 기폭 장치 소환" "Summon Stone Golem","돌 골렘 소환" -"Sunder","산산조각" -"Sweep","휩쓸기" +Sunder,산산조각 +Sweep,휩쓸기 "Swift Affliction","고통 격화 보조" "Swift Assembly","재빠른 조립 보조" -"Swiftbrand","재빠른 낙인 보조" +Swiftbrand,"재빠른 낙인 보조" "Tectonic Slam","지층 강타" "Tempest Shield","폭풍의 방패" "Temporal Chains","시간의 사슬" "Temporal Rift","시간의 균열" -"Tornado","회오리" +Tornado,회오리 "Tornado Shot","회오리 사격" "Toxic Rain","맹독성 비" -"Trap","덫 보조" +Trap,"덫 보조" "Trap and Mine Damage","덫 및 지뢰 피해 보조" -"Trinity","삼위일체 보조" +Trinity,"삼위일체 보조" "Unbound Ailments","벌어지는 상처 보조" -"Unearth","발굴" -"Unleash","촉발 보조" +Unearth,발굴 +Unleash,"촉발 보조" "Urgent Orders","긴급 명령 보조" "Vaal Absolution","바알 면죄" "Vaal Ancestral Warchief","바알 선대의 대전사" @@ -456,21 +455,21 @@ "Vaal Venom Gyre","바알 독액 선회" "Vaal Volcanic Fissure","바알 화산 균열" "Vampiric Link","흡혈의 연결" -"Vengeance","복수" +Vengeance,복수 "Venom Gyre","독액 선회" "Vicious Projectiles","포악한 투사체 보조" "Vigilant Strike","경계 타격" "Vile Toxins","끔찍한 독소 보조" "Viper Strike","맹독 타격" -"Vitality","활력" +Vitality,활력 "Void Manipulation","공허 조작 보조" "Void Sphere","공허 구체" "Volatile Dead","시체 불덩이" "Volcanic Fissure","화산 균열" -"Volley","사격 공세 보조" +Volley,"사격 공세 보조" "Voltaxic Burst","전도성 격발" -"Vortex","소용돌이" -"Vulnerability","취약성" +Vortex,소용돌이 +Vulnerability,취약성 "War Banner","전쟁 깃발" "Warlord's Mark","전쟁군주의 징표" "Wave of Conviction","신념의 파도" @@ -478,12 +477,12 @@ "Wild Strike","사나운 타격" "Winter Orb","겨울 보주" "Wintertide Brand","겨울의 낙인" -"Wither","위축" +Wither,위축 "Withering Step","고사시키는 걸음" "Withering Touch","위축의 손길 보조" -"Wrath","진노" -"Zealotry","열광" - +Wrath,진노 +Zealotry,열광 +, "Superior Absolution","상급 면죄" "Superior Added Chaos Damage","상급 카오스 피해 추가 보조" "Superior Added Cold Damage","상급 냉기 피해 추가 보조" @@ -515,7 +514,6 @@ "Superior Ballista Totem","상급 쇠뇌 토템 보조" "Superior Bane","상급 파멸" "Superior Barrage","상급 연발 사격" -"Superior Barrage","상급 연발 사격" "Superior Barrage Support","상급 연발 사격 보조" "Superior Battlemage's Cry","상급 전투마법사의 함성" "Superior Bear Trap","상급 곰 덫" @@ -832,7 +830,6 @@ "Superior Smite","상급 징벌" "Superior Smoke Mine","상급 연막 지뢰" "Superior Snipe","상급 저격" -"Superior Snipe","상급 저격" "Superior Sniper's Mark","상급 저격수의 징표" "Superior Soul Link","상급 영혼의 연결" "Superior Soulrend","상급 영혼 분리" @@ -953,7 +950,6 @@ "Superior Void Sphere","상급 공허 구체" "Superior Volatile Dead","상급 시체 불덩이" "Superior Volcanic Fissure","상급 화산 균열" -"Superior Volley","상급 사격 공세 보조" "Superior Voltaxic Burst","상급 전도성 격발" "Superior Vortex","상급 소용돌이" "Superior Vulnerability","상급 취약성" @@ -969,7 +965,6 @@ "Superior Withering Touch","상급 위축의 손길 보조" "Superior Wrath","상급 진노" "Superior Zealotry","상급 열광" - "Divergent Absolution","상이한 면죄" "Divergent Added Chaos Damage","상이한 카오스 피해 추가 보조" "Divergent Added Cold Damage","상이한 냉기 피해 추가 보조" @@ -1001,7 +996,6 @@ "Divergent Ballista Totem","상이한 쇠뇌 토템 보조" "Divergent Bane","상이한 파멸" "Divergent Barrage","상이한 연발 사격" -"Divergent Barrage","상이한 연발 사격" "Divergent Barrage Support","상이한 연발 사격 보조" "Divergent Battlemage's Cry","상이한 전투마법사의 함성" "Divergent Bear Trap","상이한 곰 덫" @@ -1318,7 +1312,6 @@ "Divergent Smite","상이한 징벌" "Divergent Smoke Mine","상이한 연막 지뢰" "Divergent Snipe","상이한 저격" -"Divergent Snipe","상이한 저격" "Divergent Sniper's Mark","상이한 저격수의 징표" "Divergent Soul Link","상이한 영혼의 연결" "Divergent Soulrend","상이한 영혼 분리" @@ -1455,7 +1448,6 @@ "Divergent Withering Touch","상이한 위축의 손길 보조" "Divergent Wrath","상이한 진노" "Divergent Zealotry","상이한 열광" - "Anomalous Absolution","기묘한 면죄" "Anomalous Added Chaos Damage","기묘한 카오스 피해 추가 보조" "Anomalous Added Cold Damage","기묘한 냉기 피해 추가 보조" @@ -1487,7 +1479,6 @@ "Anomalous Ballista Totem","기묘한 쇠뇌 토템 보조" "Anomalous Bane","기묘한 파멸" "Anomalous Barrage","기묘한 연발 사격" -"Anomalous Barrage","기묘한 연발 사격" "Anomalous Barrage Support","기묘한 연발 사격 보조" "Anomalous Battlemage's Cry","기묘한 전투마법사의 함성" "Anomalous Bear Trap","기묘한 곰 덫" @@ -1804,7 +1795,6 @@ "Anomalous Smite","기묘한 징벌" "Anomalous Smoke Mine","기묘한 연막 지뢰" "Anomalous Snipe","기묘한 저격" -"Anomalous Snipe","기묘한 저격" "Anomalous Sniper's Mark","기묘한 저격수의 징표" "Anomalous Soul Link","기묘한 영혼의 연결" "Anomalous Soulrend","기묘한 영혼 분리" @@ -1941,7 +1931,6 @@ "Anomalous Withering Touch","기묘한 위축의 손길 보조" "Anomalous Wrath","기묘한 진노" "Anomalous Zealotry","기묘한 열광" - "Awakened Absolution","각성한 면죄" "Awakened Added Chaos Damage","각성한 카오스 피해 추가 보조" "Awakened Added Cold 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"Phantasmal Battlemage's Cry","몽환적인 전투마법사의 함성" "Phantasmal Bear Trap","몽환적인 곰 덫" @@ -2776,7 +2761,6 @@ "Phantasmal Smite","몽환적인 징벌" "Phantasmal Smoke Mine","몽환적인 연막 지뢰" "Phantasmal Snipe","몽환적인 저격" -"Phantasmal Snipe","몽환적인 저격" "Phantasmal Sniper's Mark","몽환적인 저격수의 징표" "Phantasmal Soul Link","몽환적인 영혼의 연결" "Phantasmal Soulrend","몽환적인 영혼 분리" @@ -2913,7 +2897,6 @@ "Phantasmal Withering Touch","몽환적인 위축의 손길 보조" "Phantasmal Wrath","몽환적인 진노" "Phantasmal Zealotry","몽환적인 열광" - "Absolution {0}","면죄 {0}" "Added Chaos Damage {0}","카오스 피해 추가 보조 {0}" "Added Cold Damage {0}","냉기 피해 추가 보조 {0}" @@ -2945,7 +2928,6 @@ "Ballista Totem {0}","쇠뇌 토템 보조 {0}" "Bane {0}","파멸 {0}" "Barrage {0}","연발 사격 {0}" -"Barrage {0}","연발 사격 {0}" "Barrage Support {0}","연발 사격 보조 {0}" "Battlemage's Cry {0}","전투마법사의 함성 {0}" "Bear Trap {0}","곰 덫 {0}" @@ -3108,7 +3090,7 @@ "Glacial Hammer {0}","빙하 망치 {0}" "Grace {0}","은총 {0}" "Superior Multiple Projectiles {0}","상위 다중 투사체 보조 {0}" -"Superior Volley {0}","상위 사격 공세 보조 {0}" +"Superior 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Lightning of Orbiting","공전의 구형 번개" +"Ball Lightning of Static","정전기의 구형 번개" +"Bane of Condemnation","규탄의 파멸" +Barkskin,껍질피부 +"Barrage of Volley Fire","일제 포격의 연발 사격" +"Barrel Explosion","통 폭발" +"Bear Trap of Skewers","꼬챙이의 곰 덫" +"Blade Blast of Dagger Detonation","단검 폭파의 칼날 폭격" +"Blade Blast of Unloading","난사의 칼날 폭격" +"Blade Flurry of Incision","절개의 질풍의 칼날" +"Blade Trap of Greatswords","대검의 칼날 덫" +"Blade Trap of Laceration","열상의 칼날 덫" +"Blade Vortex of the Scythe","낫의 칼날 소용돌이" +"Bladefall of Impaling","꿰뚫기의 칼날비" +"Bladefall of Volleys","사격 공세의 칼날비" +"Bladestorm of Uncertainty","불확실성의 칼날 폭풍" +"Bleed Nova","출혈 폭발" +"Blight of Atrophy","위축의 황폐" +"Blight of Contagion","전염의 황폐" +"Blinding Aura","실명의 오라" +"Blink Arrow of Bombarding Clones","포격 분신의 점멸 화살" +"Blink Arrow of Prismatic Clones","분광 분신의 점멸 화살" +"Blood Offering","피의 공물" +"Blood Sacrament","피 성체" +"Bodyswap of Sacrifice","희생의 신체 전환" +"Bone Armour","뼈 갑옷" +"Bone Corpses","뼈 시신" +"Bone Mortar","뼈 박격포" +"Bone Nova","뼈 폭발" +"Boneshatter of Carnage","살육의 뼈 박살" +"Boneshatter of Complex Trauma","복합 외상의 뼈 박살" +Brandsurge,"낙인 쇄도" +"Burning Arrow of Vigour","활력의 불타는 화살" +"Call of Steel","강철의 부름" +"Capture Monster","몬스터 포획" +"Caustic Arrow of Poison","독의 부식성 화살" +"Cleave of Rage","격노의 회전베기" +"Cold Aegis","냉기의 비호" +"Cold Snap of Power","권능의 한파" +Combust,발화 +"Commandment of Blades","칼날의 율령" +"Commandment of Flames","화염의 율령" +"Commandment of Force","힘의 율령" +"Commandment of Frost","서리의 율령" +"Commandment of Fury","광분의 율령" +"Commandment of Inferno","지옥불의 율령" +"Commandment of Ire","노여움의 율령" +"Commandment of Light","빛의 율령" +"Commandment of Reflection","투영의 율령" +"Commandment of Spite","원한의 율령" +"Commandment of the Grave","무덤의 율령" +"Commandment of the Tempest","폭풍의 율령" +"Commandment of Thunder","천둥의 율령" +"Commandment of War","전쟁의 율령" +"Commandment of Winter","겨울의 율령" +Consecrate,신성화 +"Consecrated Path of Endurance","인내의 축성의 진격" +"Consume Bones","뼈 소모" +"Contagion of Subsiding","침하의 전염" +"Contagion of Transference","전이의 전염" 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Awakener","각성자의 광분" +"Galvanic Arrow of Energy","에너지의 충격 화살" +"Galvanic Arrow of Surging","쇄도의 충격 화살" +"Galvanic Field of Intensity","격렬함의 충격장" +"Glacial Cascade of the Fissure","균열의 빙하 폭포" +"Glacial Hammer of Shattering","산산조각의 빙하 망치" +"Glacial Shield Swipe","빙하 방패 후려치기" +"Glimpse of Eternity","영원의 눈길" +"Gluttony of Elements","원소의 폭식" +"Goddess Beam","여신의 광선" +"Goddess Warp","여신의 차원" +"Gore Shockwave","선혈 충격파" +"Gravity Sphere","중력 구체" +"Ground Slam of Earthshaking","지동의 대지 강타" +"Hexblast of Contradiction","상반의 사술폭발" +"Hexblast of Havoc","혼란의 사술폭발" +"Holy Flame Totem of Ire","노여움의 신성한 화염 토템" +"Ice Crash of Cadence","운율의 얼음 충격" +"Ice Elemental Spear","얼음 정령 창" +"Ice Nova of Deep Freeze","결빙의 얼음 폭발" +"Ice Nova of Frostbolts","서리 구체의 얼음 폭발" +"Ice Shot of Penetration","관통의 얼음 화살" +"Ice Spear of Splitting","분할의 얼음 창" +"Ice Trap of Hollowness","무상의 얼음 덫" +Icefire,얼음불꽃 +"Icicle Burst","고드름 격발" +"Icicle Mine of Fanning","퍼짐의 고드름 지뢰" +"Icicle Mine of Sabotage","방해 공작의 고드름 지뢰" +Ignite,점화 +"Illusory Warp","환상의 차원" +"Inca Boss Freezing Pulse","잉카 보스 동결 파동" +"Incinerate of Expanse","광야의 소각" +"Incinerate of Venting","환기의 소각" +"Increased Damage Taken Aura","피해 증가의 오라" +"Infernal Blow of Immolation","제물의 지옥불 맹타" +"Infernal Sweep","지옥불 휩쓸기" +"Izaro Warp","이자로의 차원" +"Jet of Flame","화염 분출" +Kill,살상 +"Kinetic Blast of Clustering","군집의 역학 폭발" +"Kinetic Bolt of Fragmentation","파쇄의 역학 투사체" +"Lacerate of Butchering","도살의 피부 찢기" +"Lacerate of Haemorrhage","실혈의 피부 찢기" +"Lancing Steel of Spraying","분사의 강철 관통" +"Leap Slam of Groundbreaking","땅 분쇄의 도약 강타" +"Lightning Aegis","번개의 비호" +"Lightning Arrow of Electrocution","전기 처형의 번개 화살" +"Lightning Bolt",낙뢰 +"Lightning Clone Retaliation","번개 분신 보복" +"Lightning Conduit of the Heavens","천국의 번개 도관" +"Lightning Spire Trap of Overloading","과부하의 번개 첨탑 덫" +"Lightning Spire Trap of Zapping","전류의 번개 첨탑 덫" +"Lightning Strike of Arcing","전호의 번개 타격" +"Lightning Tendrils of Eccentricity","기행의 덩굴 번개" +"Lightning Tendrils of Escalation","격화의 덩굴 번개" +"Lightning Trap of Sparking","전기불꽃의 번개 덫" +"Manifest Dancing Dervishes","춤추는 수도승 출현" +"Mirror Arrow of Bombarding Clones","포격 분신의 거울 화살" +"Mirror Arrow of Prismatic Clones","분광 분신의 거울 화살" +"Molten Burst","마그마 폭발" +"Molten Strike of the Zenith","북극성의 용암 타격" +Mortar,박격포 +Pacify,진정 +"Penance Brand of Conduction","전도의 속죄의 낙인" +"Penance Brand of Dissipation","소실의 속죄의 낙인" +"Penance Mark","속죄의 징표" +"Perforate of Bloodshed","유혈의 천공" +"Perforate of Duality","이중성의 천공" +"Petrification Statue","석화의 조각상" +"Physical Aegis","물리 비호" +"Physical Degeneration Aura","신체 퇴화의 오라" +"Physical Projectile Retaliation","물리 투사체 보복" +"Piety Beam","파이어티 광선" +"Piety Reverse Cleave","파이어티 역회전베기" +Plague,역병 +"Play Dead!",빵야! +"Playtest Attack","테스트용 공격" +"Playtest Slam","테스트용 강타" +"Playtest Spell","테스트용 주문" +"Poisonous Concoction of Bouncing","반동의 독성 혼합물" +Polymorph,변신 +"Power Siphon of the Archmage","대마법사의 권능 착취" +"Primal Aegis","원시 비호" +"Puncture of Shanking","들이꽂는 관통상" +"Purifying Flame of Revelations","계시의 정화의 불길" +"Pyroclast Mine of Sabotage","방해 공작의 화산탄 지뢰" +"Queen's Demand","여왕의 요구" +"Rage Vortex of Berserking","광폭화의 격노 소용돌이" +"Rain of Arrows of Artillery","포대의 화살비" +"Rain of Arrows of Saturation","포화의 화살비" +"Rain Of Blades","칼날의 비" +"Raise Spectre of Transience","덧없음의 망령 소환" +"Raise Spiders","거미 소환" +"Raise Zombie of Falling","추락의 좀비 소환" +"Raise Zombie of Slamming","강타의 좀비 소환" +"Range Finder","범위 탐지기" +Ravenous,굶주림 +"Reave of Refraction","굴절의 약탈" +Reflection,투영 +"Rending Steel (NOT CURRENTLY USED)","강철 분리 (현재 사용되지 않음)" +"Righteous Fire of Arcane Devotion","비전 헌신의 정의의 화염" +"Righteous Lightning","정의의 번개" +Riptide,역류 +"Roll Over!",굴러! +"Rune Blast","룬 폭발" +"Rune Blast of Teleportation","순간이동의 룬 폭발" +"Scorching Ray of Immolation","제물의 작열 광선" +"Scourge Arrow of Menace","위험의 재앙의 화살" +"Seismic Trap of Swells","팽창의 지진 덫" +"Shadow Blades","어둠의 칼날" +"Shattering Steel of Ammunition","탄약의 강철 파편" +"Shield Crush of the Chieftain","부족장의 방패 타쇄" +"Shield Shatter","방패 파괴" +"Shock Ground","충격 지면" +"Shrapnel Ballista of Steel","강철의 파편 쇠뇌" +"Siege Ballista of Splintering","파편의 공성 쇠뇌" +"Signal Prey","사냥감 신호" +Sit!,앉아! +"Slow Aura","감속의 오라" +"Smite of Divine Judgement","신성한 심판의 징벌" +"Soulrend of Reaping","낫질의 영혼 분리" +"Soulrend of the Spiral","나선의 영혼 분리" +"Spark of the Nova","폭발의 전기불꽃" +"Spark of Unpredictability","예측 불허의 전기불꽃" +"Spectral Shield Throw of Shattering","산산조각의 환영 방패 투척" +"Spectral Spinning Weapon","영체 회전 무기" +"Spectral Spirits","영체 혼백" +"Spectral Throw of Materialising","구체화의 환영 무기 투척" +"Spirit Burst","혼백 격발" +"Split Arrow of Splitting","분할의 분할 화살" +"Splitting Steel of Ammunition","탄약의 강철 분할" +"Spray Paint Blood","핏빛 물감 뿌리기" +"Spray Paint Celestial","천공의 물감 뿌리기" +"Spray Paint Magmatic","마그마 물감 뿌리기" +"Stalking Pustule","농포 확산" +"Stance Swap","태세 전환" +"Static Tether","정전기 올가미" +"Storm Brand of Indecision","우유부단의 폭풍의 낙인" +"Storm Cascade","태풍 폭포" +"Storm Cloud Lightning Warp","태풍 구름 번개 차원 이동" +"Storm of Judgement","심판의 폭풍" +"Storm Rain of the Conduit","도관의 폭풍우" +"Storm Rain of the Fence","울타리의 폭풍우" +"Stormbind of Teleportation","순간이동의 폭풍 연대" +"Summon an image of Beidat, Archangel of Death","죽음의 대천사 베이다트의 상 소환" +"Summon an image of K'tash, the Hate Shepherd","증오의 목자 크타쉬의 상 소환" +"Summon Arbalists","석궁병 소환" +"Summon Barrel","통 소환" +"Summon Bestial Rhoa","흉포한 로아 소환" +"Summon Bestial Snake","흉포한 뱀 소환" +"Summon Bestial Ursa","흉포한 곰 소환" +"Summon Carrion Golem of Hordes","군단의 부패 골렘 소환" +"Summon Carrion Golem of Scavenging","청소부의 부패 골렘 소환" +"Summon Chaos Golem of Hordes","군단의 카오스 골렘 소환" +"Summon Chaos Golem of the Maelström","마엘스트롬의 카오스 골렘 소환" +"Summon Dark Effigy","어둠의 제웅 소환" +"Summon Demon Beast","악마 야수 소환" +"Summon Demon Harpy","악마 하피 소환" +"Summon Demon Imp","악마 임프 소환" +"Summon Doedre's Effigy","도이드리의 인형 소환" +"Summon Elemental Relic","원소의 유물 소환" +"Summon Flame Golem of Hordes","군단의 화염 골렘 소환" +"Summon Flame Golem of the Meteor","유성의 화염 골렘 소환" +"Summon Greater Harbinger of Brutality","상위 잔인성의 선구자 소환" +"Summon Greater Harbinger of Directions","상위 지시의 선구자 소환" +"Summon Greater Harbinger of Focus","상위 집중의 선구자 소환" +"Summon Greater Harbinger of Storms","상위 태풍의 선구자 소환" +"Summon Greater Harbinger of the Arcane","상위 비전의 선구자 소환" +"Summon Greater Harbinger of Time","상위 시간의 선구자 소환" +"Summon Harbinger of Brutality","잔인성의 선구자 소환" +"Summon Harbinger of Directions","지시의 선구자 소환" +"Summon Harbinger of Focus","집중의 선구자 소환" +"Summon Harbinger of Storms","폭풍의 선구자 소환" +"Summon Harbinger of the Arcane","비전의 선구자 소환" +"Summon Harbinger of Time","시간의 선구자 소환" +"Summon Holy Relic of Conviction","신념의 신성한 유물 소환" +"Summon Ice Golem of Hordes","군단의 얼음 골렘 소환" +"Summon Ice Golem of Shattering","산산조각의 얼음 골렘 소환" +"Summon Lightning Golem of Hordes","군단의 번개 골렘 소환" +"Summon Pale Angel","창백한 천사 소환" +"Summon Pale Cherubim","창백한 지천사" +"Summon Pale Servitor","창백한 종 소환" +"Summon Raging Spirit of Enormity","극악무도의 격노의 유령 소환" +"Summon Reaper of Eviscerating","적출의 수확자 소환" +"Summon Reaper of Revenants","원령의 수확자 소환" +"Summon Sacred Wisps","신성한 도깨비불 소환" +"Summon Sentinel of Radiance","광휘의 파수꾼 소환" +"Summon Skeletons Channelled","집중된 해골 소환" +"Summon Skeletons of Archers","궁수의 해골 소환" +"Summon Skeletons of Mages","마법사의 해골 소환" +"Summon Spectral Wolf","영체 늑대 소환" +"Summon Spirit of Ahuana","아후아나의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Akoya","아코야의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Ikiaho","이키아호의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Kahuturoa","카후투로아의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Kaom","카옴의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Kiloava","킬로아바의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Maata","마아타의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Rakiata","라키아타의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Tawhanuku","타하누쿠의 혼백 소환" +"Summon Spirit of Utula","우툴라의 혼백 소환" +"Summon Stone Golem of Hordes","군단의 돌 골렘 소환" +"Summon Stone Golem of Safeguarding","방비의 돌 골렘 소환" +"Summon Taunting Contraption","도발 장치 소환" +"Summon Triggerbots","발동 장치 소환" +"Sunder of Earthbreaking","대지 분쇄의 산산조각" +Swordstorm,"검의 폭풍" +"Table Charge","탁자 돌진" +"Talisman Degen","부적 퇴화" +"Talisman Summon Lightning Spiral","번개 소용돌이 소환 부적" +Taunt,도발 +"Tawhoa's Chosen","타호아의 선택받은 자" +"Tectonic Slam of Cataclysm","대재앙의 지층 강타" +"Tentacle Whip","촉수 채찍" +"Thirst for Blood","피의 갈증" +"Throw Dynamite","다이너마이트 투척" +"Throw Flare","섬광 투척" +"Tornado of Elemental Turbulence","격동하는 원소의 회오리" +"Tornado Shot of Cloudburst","구름폭발의 회오리 사격" +"Touch Of God","신의 손길" +"Toxic Rain of Sporeburst","포자 폭발의 맹독성 비" +"Toxic Rain of Withering","고사의 맹독성 비" +"Transform into Mimic","흉내쟁이로 변화" +Twister,돌개바람 +"Unbound Avatar","족쇄 풀린 화신" +Unhinge,흐트러뜨리기 +Unnamed2,이름없음2 +"Unseen Strike","보이지 않는 일격" +"Vaal Fire Trap","바알 화염 덫" +"Vaal Flesh Offering","바알 살점 공물" +"Vaal Heavy Strike","바알 묵직한 타격" +"Vaal Sweep","바알 휩쓸기" +"Vaal Vitality","바알 활력" +"Vengeful Cry","복수의 함성" +"Vinktar Lightning Bond","빙타 번개의 유대" +"Viper Strike of the Mamba","큰독사의 맹독 타격" +"Void Gaze","공허의 응시" +"Void Shot","공허 사격" +"Void Sphere of Rending","분리의 공허 구체" +"Volatile Anomaly","폭발성 이형" +"Volatile Dead of Confinement","감금의 시체 불덩이" +"Volatile Dead of Seething","끓어오름의 시체 불덩이" +"Volcanic Fissure of Snaking","구불거림의 화산 균열" +"Vortex of Projection","투영의 소용돌이" +"Wand Teleport","마법봉 순간이동" +"Whirling Leap","소용돌이 도약" +"Who's a Good Doggy?","오구오구, 우리 예쁜 댕댕이!" +"Wild Strike of Extremes","극단의 사나운 타격" +Wildfire,도깨비불 +"Word of Blades","칼날의 명령" +"Word of Flames","화염의 명령" +"Word of Force","힘의 명령" +"Word of Frost","서리의 명령" +"Word of Fury","광분의 명령" +"Word of Inferno","지옥불의 명령" +"Word of Ire","노여움의 명령" +"Word of Light","빛의 명령" +"Word of Reflection","투영의 명령" +"Word of Spite","원한의 명령" +"Word of the Grave","무덤의 명령" +"Word of the Tempest","폭풍의 명령" +"Word of Thunder","천둥의 명령" +"Word of War","전쟁의 명령" +"Word of Winter","겨울의 명령" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_tag.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_tag.csv index 358c0a6..bd43104 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_tag.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Gems_tag.csv @@ -41,3 +41,4 @@ Travel,"이동 전용" Trigger,발동 Vaal,바알 Warcry,함성 +Retaliation,보복 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Accessories.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Accessories.txt.csv index 5f3d370..6d8136c 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Accessories.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Accessories.txt.csv @@ -1,334 +1,354 @@ -"Paua Amulet","파우아 목걸이" -"Coral Amulet","산호 목걸이" -"Amber Amulet","호박 목걸이" -"Jade Amulet","비취 목걸이" -"Lapis Amulet","청금석 목걸이" -"Gold Amulet","황금 목걸이" -"Onyx Amulet","오닉스 목걸이" -"Turquoise Amulet","터키석 목걸이" -"Agate Amulet","마노 목걸이" -"Citrine Amulet","황수정 목걸이" -"Ruby Amulet","루비 목걸이" -"Unset Amulet","무보석 목걸이" -"Astrolabe Amulet","관측기 목걸이" -"Simplex Amulet","평범한 목걸이" -"Jet Amulet","흑옥 목걸이" -"Blue Pearl Amulet","파란 진주 목걸이" -"Marble Amulet","대리석 목걸이" -"Seaglass Amulet","바다유리 목걸이" -"Black Maw Talisman","검은 턱 부적" -"Bonespire Talisman","뼈 첨탑 부적" -"Ashscale Talisman","재비늘 부적" -"Lone Antler Talisman","외가지뿔 부적" -"Deep One Talisman","심해의 존재 부적" -"Breakrib Talisman","골절늑골 부적" -"Deadhand Talisman","죽은 손 부적" -"Undying Flesh Talisman","산 송장 살점 부적" -"Rot Head Talisman","썩은 머리 부적" -"Mandible Talisman","아래턱 부적" -"Chrysalis Talisman","번데기 부적" -"Writhing Talisman","꿈틀거리는 부적" -"Hexclaw Talisman","사술발톱 부적" -"Primal Skull Talisman","원시 해골 부적" -"Wereclaw Talisman","변신자발톱 부적" -"Splitnewt Talisman","분할도롱뇽 부적" -"Clutching Talisman","움켜잡는 부적" -"Avian Twins Talisman","쌍둥이 새 부적" -"Fangjaw Talisman","송곳니턱 부적" -"Horned Talisman","뿔 달린 부적" -"Spinefuse Talisman","척추융합 부적" -"Three Rat Talisman","세 마리 쥐 부적" -"Monkey Twins Talisman","쌍둥이 원숭이 부적" -"Longtooth Talisman","긴 이빨 부적" -"Rotfeather Talisman","썩은 깃털 부적" -"Monkey Paw Talisman","원숭이 발 부적" -"Three Hands Talisman","세 개의 손 부적" -"Greatwolf Talisman","위대한 늑대 부적" -"Golden Hoop","황금 고리" -"Iron Ring","철제 반지" -"Coral Ring","산호 반지" -"Paua Ring","파우아 반지" -"Gold Ring","황금 반지" -"Topaz Ring","토파즈 반지" -"Sapphire Ring","사파이어 반지" -"Ruby Ring","루비 반지" -"Prismatic Ring","분광 반지" -"Moonstone Ring","월장석 반지" -"Amethyst Ring","자수정 반지" -"Diamond Ring","다이아몬드 반지" -"Two-Stone Ring","쌍보석 반지" -"Unset Ring","무보석 반지" -"Bone Ring","뼈 반지" -"Cogwork Ring","톱니장치 반지" -"Geodesic Ring","정동석 반지" -"Dusk Ring","황혼 반지" -"Penumbra Ring","음영 반지" -"Gloam Ring","석양 반지" -"Tenebrous Ring","어둑한 반지" -"Shadowed Ring","그늘진 반지" -"Jet Ring","흑옥 반지" -"Steel Ring","강철 반지" -"Opal Ring","오팔 반지" -"Vermillion Ring","주색 반지" -"Cerulean Ring","진청색 반지" -"Iolite Ring","근청석 반지" -Ring,반지 -"Breach Ring","균열 반지" -"Rustic Sash","소박한 띠" -"Chain Belt","사슬 허리띠" -"Leather Belt","가죽 허리띠" -"Heavy Belt","무거운 허리띠" -"Cloth Belt","헝겊 허리띠" -"Studded Belt","징 박힌 허리띠" -"Micro-Distillery Belt","섬세한 주조자 허리띠" -"Mechalarm Belt","기계 경보 허리띠" -"Vanguard Belt","선봉대 허리띠" -"Crystal Belt","수정 허리띠" -"Golden Obi","황금 오비" -"Stygian Vise","명계의 조임쇠" -"Thief's Trinket","도둑 장신구" -"Atziri's Foible","앗지리의 결점" -Sidhebreath,"요정의 숨결" -Sidhebite,"요정의 이빨" -"Zerphi's Heart","제르피의 심장" -"Sacrificial Heart","희생의 심장" -"Replica Atziri's Foible","앗지리의 결점 모조품" -"DrTestapus' Charm","타스타퍼스의 부적" -"Defiance of Destiny","운명의 저항" -"Araku Tiki","아라쿠 티키" -"Ngamahu Tiki","나마후 티키" -"The Primordial Chain","태고의 사슬" -Tavukai,타부카이 -"Tainted Pact","더럽혀진 맹약" -"Ikiaho's Promise","이키아호의 약속" -"The Anvil",모루 -"Blood of Corruption","타락의 피" -"The Rathorn",라손 -"Xoph's Heart","조프의 심장" -"Xoph's Blood","조프의 피" -"Bloodsoaked Medallion","피투성이 메달리온" -"Karui Ward","카루이의 수호" -"Rashkaldor's Patience","라시칼도어의 인내" -"Karui Charge","카루이의 돌진" -"The Halcyon",평온 -"The Pandemonius",대혼란 -"Hyrri's Truth","하이리의 진리" -Willowgift,"버드나무 선물" -"Replica Karui Ward","카루이의 수호 모조품" -"Replica Hyrri's Truth","하이리의 진리 모조품" -"Marylene's Fallacy","마릴린의 오산" -"Stone of Lazhwar","라즈워의 보석" -"Tear of Purity","정화의 눈물" -"Voice of the Storm","태풍의 목소리" -"Choir of the Storm","태풍의 합창" -"The Ephemeral Bond","덧없는 유대" -"Doedre's Tongue","도이드리의 혀" -"Demigod's Presence","반신의 존재" -"The Ignomon",이그노몬 -Winterheart,겨울심장 -"Frost Unbroken","온전한 서리" -"The Ascetic",고행자 -"Bisco's Collar","비스코의 목걸이" -"The Effigon",에피곤 -"Perquil's Toe","퍼퀼의 발가락" -"Replica Winterheart","겨울심장 모조품" -Astramentis,"별의 보석" -"Carnage Heart","학살 심장" -"Eye of Chayula","차율라의 눈" -"Hinekora's Sight","히네코라의 통찰력" -"The Learning Stone","배움의 돌" -Duskwing,"황혼 날개" -"Presence of Chayula","차율라의 존재" -"Yoke of Suffering","고통의 멍에" -Impresence,무존재 -"Aul's Uprising","아울의 반란" -"Malachai's Brilliance","말라카이의 광채" -"Solstice Vigil","동짓날 밤" -"Leadership's Price","통솔력의 가치" -Stranglegasp,"교살의 손아귀" -"Crystallised Omniscience","결정화된 전지력" -"Ashes of the Stars","별의 재" -"The Eternal Struggle","영원한 투쟁" -"Replica Dragonfang's Flight","용송곳니의 비상 모조품" -"Victario's Acuity","빅타리오의 예리함" -"Ungil's Harmony","웅힐의 조화" -"Warped Timepiece","뒤틀린 시계" -"Maligaro's Cruelty","말리가로의 잔혹성" -"Badge of the Brotherhood","형제단의 증표" -"Fury Valve","광분의 밸브" -"Voll's Devotion","볼의 헌신" -"Shaper's Seed","쉐이퍼의 씨앗" -"The Aylardex",에일러덱스 -"Extractor Mentis","정신 추출기" -"Eternal Damnation","영원한 지옥" -"Daresso's Salute","다레소의 경례" -"Eye of Innocence","결백의 눈" -"The Jinxed Juju","징크스 액막이" -"The Felbog Fang","펠보그 송곳니" -"Retaliation Charm","보복 부적" -"Star of Wraeclast","레이클라스트의 별" -"Uul-Netol's Vow","울네톨의 맹세" -"Talisman of the Victor","승리자의 부적" -Gloomfang,그롬팡 -Bloodgrip,"피의 지배" -"Night's Hold","밤의 연장" -"Rigwald's Curse","리그월드의 저주" -Blightwell,"황폐한 샘" -"Natural Hierarchy","순수의 지배" -"Eyes of the Greatwolf","위대한 늑대의 눈" -"Demigod's Eye","반신의 눈" -Blackheart,"검은 심장" -"Le Heup of All","만인의 르 흐프" -Voidheart,"공허의 심장" -"The Warden's Brand","간수의 낙인" -"Circle of Guilt","유죄의 고리" -"Icefang Orbit","얼음송곳니의 위력" -Venopuncture,"혈관 관통" -"Kaom's Sign","카옴의 표식" -"Sibyl's Lament","시빌의 한탄" -"Kaom's Way","카옴의 길" -Winterweave,"겨울 매듭" -"Honoured Alliance","명예로운 동맹" -"Doedre's Damning","도이드리의 파멸" -"Perandus Signet","페란두스 인장" -Praxis,관습 -"Replica Doedre's Damning","도이드리의 파멸 모조품" -"Fated End","예견된 최후" -Soulbound,"속박된 영혼" -Andvarius,앤드바리우스 -"Ventor's Gamble","벤토의 도박" -"The Highwayman",노상강도 -Kikazaru,키카자루 -"Valako's Sign","발라코의 표식" -"Putembo's Valley","푸템보의 계곡" -"Putembo's Mountain","푸템보의 산" -"Putembo's Meadow","푸템보의 초원" -"Precursor's Emblem","선도자의 상징" -"Circle of Regret","후회의 고리" -"Astral Projector","우주의 영사기" -"Ungils's Coil","웅힐의 고리" -"Storm Secret","태풍의 비밀" -Nimis,니미스 -"Dream Fragments","꿈의 조각" -Pyre,장작 -"Tasalio's Sign","타살리오의 표식" -Snakepit,"뱀 구덩이" -"Uzaza's Meadow","우자자의 초원" -"Uzaza's Mountain","우자자의 산" -"Uzaza's Valley","우자자의 계곡" -"Circle of Fear","두려움의 고리" -"Replica Tasalio's Sign","타살리오의 표식 모조품" -"Call of the Void","공허의 부름" -"Mokou's Embrace","모코우의 포옹" -"Ngamahu's Sign","나마후의 표식" -Emberwake,"잉걸불 지피기" -"Ahkeli's Mountain","아켈리의 산" -"Ahkeli's Meadow","아켈리의 초원" -"Ahkeli's Valley","아켈리의 계곡" -"Circle of Anguish","비통의 고리" -"Warrior's Legacy","전사의 유산" -"Replica Emberwake","잉걸불 지피기 모조품" -"Lori's Lantern","로리의 등불" -"The Taming",조련 -"Thief's Torment","도둑의 고통" -"Shavronne's Revelation","샤브론의 계시" -Timeclasp,"시간의 속박" -"Heartbound Loop","마음에 묶인 고리" -"Mana Sponge","마나 스폰지" -Valyrium,발리륨 -Timetwist,"시간 왜곡" -Anathema,"극한의 혐오" -"Tawhanuku's Timing","타하누쿠의 때맞춤" -"Death Rush","죽음의 재촉" -"Ming's Heart","밍의 심장" -"Circle of Nostalgia","그리움의 고리" -Blackflame,검은화염 -"Original Sin",원죄 -"Gifts from Above","하늘에서 내려준 선물" -"Romira's Banquet","로미라의 연회" -"Berek's Respite","베렉의 유예" -"Berek's Grip","베렉의 손아귀" -"Call of the Brotherhood","형제의 부름" -"Berek's Pass","베렉의 길" -"Rigwald's Crest","리그월드의 문양" -Voideye,"공허의 눈" -"Malachai's Artifice","말라카이의 책략" -"Brinerot Mark","부패한 염수단 징표" -"Redblade Band","적검단 가락지" -"Mutewind Seal","고요한 바람단 봉인" -"The Pariah",부랑자 -"Essence Worm","에센스 웜" -"Angler's Plait","낚시꾼의 고리" -"The Hungry Loop","허기진 고리" -"Mark of Submission","복종의 징표" -Vivinsect,"생체 해부" -"Profane Proxy","부정한 대리자" -"Replica Malachai's Artifice","말라카이의 책략 모조품" -"Replica Voideye","공허의 눈 모조품" -"Rotblood Promise","부식혈의 약속" -"Triumvirate Authority","삼두 정치의 권위" -"Band of the Victor","승리자의 반지" -"Mark of the Elder","엘더의 징표" -Stormfire,태풍불길 -"Mark of the Shaper","쉐이퍼의 징표" -"Polaric Devastation","극성의 유린" -"Kalandra's Touch","칼란드라의 손길" -Prismweave,"빛의 매듭" -"Chains of Time","시간의 사슬" -Feastbind,"연회의 속박" -Faminebind,"기근의 속박" -"The Retch",레치 -"Replica Prismweave","빛의 매듭 모조품" -"Bated Breath","약해진 숨결" -"Maligaro's Restraint","말리가로의 속박" -"Ascent From Flesh","육체로부터의 해방" -"Coward's Chains","겁쟁이의 사슬" -"Coward's Legacy","겁쟁이의 유물" -"Chains of Emancipation","해방의 사슬" -"Replica Bated Breath","약해진 숨결 모조품" -"Chain of Endurance","인내의 사슬" -Headhunter,헤드헌터 -"Immortal Flesh","불멸의 육체" -"Wurm's Molt","웜의 허물" -"Umbilicus Immortalis","불멸의 탯줄" -"Cyclopean Coil","키클로프의 고리" -Gluttony,폭식 -Hyperboreus,"북방 주민" -"Leash of Oblation","봉헌의 가죽끈" -"Bear's Girdle","곰의 허리띠" -"Replica Headhunter","헤드헌터 모조품" -"Pyroshock Clasp","화염격 걸쇠" -"Doryani's Invitation","도리아니의 초대" -"Meginord's Girdle","메기노드의 허리띠" -"Belt of the Deceiver","기만자의 허리띠" -"Dyadian Dawn","쌍둥이의 여명" -"Bisco's Leash","비스코의 가죽끈" -"String of Servitude","노예의 끈" -Siegebreaker,공성분쇄기 -"Mother's Embrace","어머니의 포옹" -"Replica Siegebreaker","공성분쇄기 모조품" -"Survivor's Guilt","생존자의 죄책감" -Mageblood,"마법사의 피" -"Kaom's Binding","카옴의 속박" -"Perandus Blazon","페란두스 문장" -Sunblast,"태양의 파동" -Soulthirst,"목마른 영혼" -"Soul Tether","영혼 올가미" -"The Flow Untethered","얽매이지 않은 흐름" -"The Torrent's Reclamation","격류의 교화" -"Replica Soul Tether","영혼 올가미 모조품" -"The Druggery",약품 -"Arn's Anguish","안의 비통" -"Olesya's Delight","올레샤의 기쁨" -"Graven's Secret","그레이븐의 비밀" -"Ceinture of Benevolence","관대함의 띠" -"Bound Fate","속박된 운명" -"The Magnate",거물 -"Ryslatha's Coil","리슬라사의 감개" -"The Tactician",전술가 -"The Nomad",유목민 -Perseverance,인내 -Auxium,오시움 -"The Burden of Truth","버거운 진실" -"Demigod's Bounty","반신의 하사품" -"Darkness Enthroned","어둠에 대한 경외" +"Paua Amulet","파우아 목걸이" +"Coral Amulet","산호 목걸이" +"Amber Amulet","호박 목걸이" +"Jade Amulet","비취 목걸이" +"Lapis Amulet","청금석 목걸이" +"Gold Amulet","황금 목걸이" +"Onyx Amulet","오닉스 목걸이" +"Turquoise Amulet","터키석 목걸이" +"Agate Amulet","마노 목걸이" +"Citrine Amulet","황수정 목걸이" +"Ruby Amulet","루비 목걸이" +"Unset Amulet","무보석 목걸이" +"Astrolabe Amulet","관측기 목걸이" +"Simplex Amulet","평범한 목걸이" +"Jet Amulet","흑옥 목걸이" +"Blue Pearl Amulet","파란 진주 목걸이" +"Marble Amulet","대리석 목걸이" +"Seaglass Amulet","바다유리 목걸이" +"Black Maw Talisman","검은 턱 부적" +"Bonespire Talisman","뼈 첨탑 부적" +"Ashscale Talisman","재비늘 부적" +"Lone Antler Talisman","외가지뿔 부적" +"Deep One Talisman","심해의 존재 부적" +"Breakrib Talisman","골절늑골 부적" +"Deadhand Talisman","죽은 손 부적" +"Undying Flesh Talisman","산 송장 살점 부적" +"Rot Head Talisman","썩은 머리 부적" +"Mandible Talisman","아래턱 부적" +"Chrysalis Talisman","번데기 부적" +"Writhing Talisman","꿈틀거리는 부적" +"Hexclaw Talisman","사술발톱 부적" +"Primal Skull Talisman","원시 해골 부적" +"Wereclaw Talisman","변신자발톱 부적" +"Splitnewt Talisman","분할도롱뇽 부적" +"Clutching Talisman","움켜잡는 부적" +"Avian Twins Talisman","쌍둥이 새 부적" +"Fangjaw Talisman","송곳니턱 부적" +"Horned Talisman","뿔 달린 부적" +"Spinefuse Talisman","척추융합 부적" +"Three Rat Talisman","세 마리 쥐 부적" +"Monkey Twins Talisman","쌍둥이 원숭이 부적" +"Longtooth Talisman","긴 이빨 부적" +"Rotfeather Talisman","썩은 깃털 부적" +"Monkey Paw Talisman","원숭이 발 부적" +"Three Hands Talisman","세 개의 손 부적" +"Greatwolf Talisman","위대한 늑대 부적" +"Golden Hoop","황금 고리" +"Iron Ring","철제 반지" +"Coral Ring","산호 반지" +"Paua Ring","파우아 반지" +"Gold Ring","황금 반지" +"Topaz Ring","토파즈 반지" +"Sapphire Ring","사파이어 반지" +"Ruby Ring","루비 반지" +"Prismatic Ring","분광 반지" +"Moonstone Ring","월장석 반지" +"Amethyst Ring","자수정 반지" +"Diamond Ring","다이아몬드 반지" +"Two-Stone Ring","쌍보석 반지" +"Unset Ring","무보석 반지" +"Bone Ring","뼈 반지" +"Cogwork Ring","톱니장치 반지" +"Geodesic Ring","정동석 반지" +"Dusk Ring","황혼 반지" +"Penumbra Ring","음영 반지" +"Gloam Ring","석양 반지" +"Tenebrous Ring","어둑한 반지" +"Shadowed Ring","그늘진 반지" +"Jet Ring","흑옥 반지" +"Steel Ring","강철 반지" +"Opal Ring","오팔 반지" +"Vermillion Ring","주색 반지" +"Cerulean Ring","진청색 반지" +"Iolite Ring","근청석 반지" +Ring,반지 +"Breach Ring","균열 반지" +"Rustic Sash","소박한 띠" +"Chain Belt","사슬 허리띠" +"Leather Belt","가죽 허리띠" +"Heavy Belt","무거운 허리띠" +"Cloth Belt","헝겊 허리띠" +"Studded Belt","징 박힌 허리띠" +"Micro-Distillery Belt","섬세한 주조자 허리띠" +"Mechalarm Belt","기계 경보 허리띠" +"Vanguard Belt","선봉대 허리띠" +"Crystal Belt","수정 허리띠" +"Golden Obi","황금 오비" +"Stygian Vise","명계의 조임쇠" +"Thief's Trinket","도둑 장신구" +"Atziri's Foible","앗지리의 결점" +Sidhebreath,"요정의 숨결" +Sidhebite,"요정의 이빨" +"Zerphi's Heart","제르피의 심장" +"Sacrificial Heart","희생의 심장" +"Replica Atziri's Foible","앗지리의 결점 모조품" +"DrTestapus' Charm","타스타퍼스의 부적" +"Defiance of Destiny","운명의 저항" +"Araku Tiki","아라쿠 티키" +"Ngamahu Tiki","나마후 티키" +"The Primordial Chain","태고의 사슬" +Tavukai,타부카이 +"Tainted Pact","더럽혀진 맹약" +"Ikiaho's Promise","이키아호의 약속" +"The Anvil",모루 +"Blood of Corruption","타락의 피" +"The Rathorn",라손 +"Xoph's Heart","조프의 심장" +"Xoph's Blood","조프의 피" +"Bloodsoaked Medallion","피투성이 메달리온" +"Karui Ward","카루이의 수호" +"Rashkaldor's Patience","라시칼도어의 인내" +"Karui Charge","카루이의 돌진" +"The Halcyon",평온 +"The Pandemonius",대혼란 +"Hyrri's Truth","하이리의 진리" +Willowgift,"버드나무 선물" +"Replica Karui Ward","카루이의 수호 모조품" +"Replica Hyrri's Truth","하이리의 진리 모조품" +"Marylene's Fallacy","마릴린의 오산" +"Stone of Lazhwar","라즈워의 보석" +"Tear of Purity","정화의 눈물" +"Voice of the Storm","태풍의 목소리" +"Choir of the Storm","태풍의 합창" +"The Ephemeral Bond","덧없는 유대" +"Doedre's Tongue","도이드리의 혀" +"Demigod's Presence","반신의 존재" +"The Ignomon",이그노몬 +Winterheart,겨울심장 +"Frost Unbroken","온전한 서리" +"The Ascetic",고행자 +"Bisco's Collar","비스코의 목걸이" +"The Effigon",에피곤 +"Perquil's Toe","퍼퀼의 발가락" +"Replica Winterheart","겨울심장 모조품" +Astramentis,"별의 보석" +"Carnage Heart","학살 심장" +"Eye of Chayula","차율라의 눈" +"Hinekora's Sight","히네코라의 통찰력" +"The Learning Stone","배움의 돌" +Duskwing,"황혼 날개" +"Presence of Chayula","차율라의 존재" +"Yoke of Suffering","고통의 멍에" +Impresence,무존재 +"Aul's Uprising","아울의 반란" +"Malachai's Brilliance","말라카이의 광채" +"Solstice Vigil","동짓날 밤" +"Leadership's Price","통솔력의 가치" +Stranglegasp,"교살의 손아귀" +"Crystallised Omniscience","결정화된 전지력" +"Ashes of the Stars","별의 재" +"The Eternal Struggle","영원한 투쟁" +"Replica Dragonfang's Flight","용송곳니의 비상 모조품" +"Victario's Acuity","빅타리오의 예리함" +"Ungil's Harmony","웅힐의 조화" +"Warped Timepiece","뒤틀린 시계" +"Maligaro's Cruelty","말리가로의 잔혹성" +"Badge of the Brotherhood","형제단의 증표" +"Fury Valve","광분의 밸브" +"Voll's Devotion","볼의 헌신" +"Shaper's Seed","쉐이퍼의 씨앗" +"The Aylardex",에일러덱스 +"Extractor Mentis","정신 추출기" +"Eternal Damnation","영원한 지옥" +"Daresso's Salute","다레소의 경례" +"Eye of Innocence","결백의 눈" +"The Jinxed Juju","징크스 액막이" +"The Felbog Fang","펠보그 송곳니" +"Retaliation Charm","보복 부적" +"Star of Wraeclast","레이클라스트의 별" +"Uul-Netol's Vow","울네톨의 맹세" +"Talisman of the Victor","승리자의 부적" +Gloomfang,그롬팡 +Bloodgrip,"피의 지배" +"Night's Hold","밤의 연장" +"Rigwald's Curse","리그월드의 저주" +Blightwell,"황폐한 샘" +"Natural Hierarchy","순수의 지배" +"Eyes of the Greatwolf","위대한 늑대의 눈" +"Demigod's Eye","반신의 눈" +Blackheart,"검은 심장" +"Le Heup of All","만인의 르 흐프" +Voidheart,"공허의 심장" +"The Warden's Brand","간수의 낙인" +"Circle of Guilt","유죄의 고리" +"Icefang Orbit","얼음송곳니의 위력" +Venopuncture,"혈관 관통" +"Kaom's Sign","카옴의 표식" +"Sibyl's Lament","시빌의 한탄" +"Kaom's Way","카옴의 길" +Winterweave,"겨울 매듭" +"Honoured Alliance","명예로운 동맹" +"Doedre's Damning","도이드리의 파멸" +"Perandus Signet","페란두스 인장" +Praxis,관습 +"Replica Doedre's Damning","도이드리의 파멸 모조품" +"Fated End","예견된 최후" +Soulbound,"속박된 영혼" +Andvarius,앤드바리우스 +"Ventor's Gamble","벤토의 도박" +"The Highwayman",노상강도 +Kikazaru,키카자루 +"Valako's Sign","발라코의 표식" +"Putembo's Valley","푸템보의 계곡" +"Putembo's Mountain","푸템보의 산" +"Putembo's Meadow","푸템보의 초원" +"Precursor's Emblem","선도자의 상징" +"Circle of Regret","후회의 고리" +"Astral Projector","우주의 영사기" +"Ungils's Coil","웅힐의 고리" +"Storm Secret","태풍의 비밀" +Nimis,니미스 +"Dream Fragments","꿈의 조각" +Pyre,장작 +"Tasalio's Sign","타살리오의 표식" +Snakepit,"뱀 구덩이" +"Uzaza's Meadow","우자자의 초원" +"Uzaza's Mountain","우자자의 산" +"Uzaza's Valley","우자자의 계곡" +"Circle of Fear","두려움의 고리" +"Replica Tasalio's Sign","타살리오의 표식 모조품" +"Call of the Void","공허의 부름" +"Mokou's Embrace","모코우의 포옹" +"Ngamahu's Sign","나마후의 표식" +Emberwake,"잉걸불 지피기" +"Ahkeli's Mountain","아켈리의 산" +"Ahkeli's Meadow","아켈리의 초원" +"Ahkeli's Valley","아켈리의 계곡" +"Circle of Anguish","비통의 고리" +"Warrior's Legacy","전사의 유산" +"Replica Emberwake","잉걸불 지피기 모조품" +"Lori's Lantern","로리의 등불" +"The Taming",조련 +"Thief's Torment","도둑의 고통" +"Shavronne's Revelation","샤브론의 계시" +Timeclasp,"시간의 속박" +"Heartbound Loop","마음에 묶인 고리" +"Mana Sponge","마나 스폰지" +Valyrium,발리륨 +Timetwist,"시간 왜곡" +Anathema,"극한의 혐오" +"Tawhanuku's Timing","타하누쿠의 때맞춤" +"Death Rush","죽음의 재촉" +"Ming's Heart","밍의 심장" +"Circle of Nostalgia","그리움의 고리" +Blackflame,검은화염 +"Original Sin",원죄 +"Gifts from Above","하늘에서 내려준 선물" +"Romira's Banquet","로미라의 연회" +"Berek's Respite","베렉의 유예" +"Berek's Grip","베렉의 손아귀" +"Call of the Brotherhood","형제의 부름" +"Berek's Pass","베렉의 길" +"Rigwald's Crest","리그월드의 문양" +Voideye,"공허의 눈" +"Malachai's Artifice","말라카이의 책략" +"Brinerot Mark","부패한 염수단 징표" +"Redblade Band","적검단 가락지" +"Mutewind Seal","고요한 바람단 봉인" +"The Pariah",부랑자 +"Essence Worm","에센스 웜" +"Angler's Plait","낚시꾼의 고리" +"The Hungry Loop","허기진 고리" +"Mark of Submission","복종의 징표" +Vivinsect,"생체 해부" +"Profane Proxy","부정한 대리자" +"Replica Malachai's Artifice","말라카이의 책략 모조품" +"Replica Voideye","공허의 눈 모조품" +"Rotblood Promise","부식혈의 약속" +"Triumvirate Authority","삼두 정치의 권위" +"Band of the Victor","승리자의 반지" +"Mark of the Elder","엘더의 징표" +Stormfire,태풍불길 +"Mark of the Shaper","쉐이퍼의 징표" +"Polaric Devastation","극성의 유린" +"Kalandra's Touch","칼란드라의 손길" +Prismweave,"빛의 매듭" +"Chains of Time","시간의 사슬" +Feastbind,"연회의 속박" +Faminebind,"기근의 속박" +"The Retch",레치 +"Replica Prismweave","빛의 매듭 모조품" +"Bated Breath","약해진 숨결" +"Maligaro's Restraint","말리가로의 속박" +"Ascent From Flesh","육체로부터의 해방" +"Coward's Chains","겁쟁이의 사슬" +"Coward's Legacy","겁쟁이의 유물" +"Chains of Emancipation","해방의 사슬" +"Replica Bated Breath","약해진 숨결 모조품" +"Chain of Endurance","인내의 사슬" +Headhunter,헤드헌터 +"Immortal Flesh","불멸의 육체" +"Wurm's Molt","웜의 허물" +"Umbilicus Immortalis","불멸의 탯줄" +"Cyclopean Coil","키클로프의 고리" +Gluttony,폭식 +Hyperboreus,"북방 주민" +"Leash of Oblation","봉헌의 가죽끈" +"Bear's Girdle","곰의 허리띠" +"Replica Headhunter","헤드헌터 모조품" +"Pyroshock Clasp","화염격 걸쇠" +"Doryani's Invitation","도리아니의 초대" +"Meginord's Girdle","메기노드의 허리띠" +"Belt of the Deceiver","기만자의 허리띠" +"Dyadian Dawn","쌍둥이의 여명" +"Bisco's Leash","비스코의 가죽끈" +"String of Servitude","노예의 끈" +Siegebreaker,공성분쇄기 +"Mother's Embrace","어머니의 포옹" +"Replica Siegebreaker","공성분쇄기 모조품" +"Survivor's Guilt","생존자의 죄책감" +Mageblood,"마법사의 피" +"Kaom's Binding","카옴의 속박" +"Perandus Blazon","페란두스 문장" +Sunblast,"태양의 파동" +Soulthirst,"목마른 영혼" +"Soul Tether","영혼 올가미" +"The Flow Untethered","얽매이지 않은 흐름" +"The Torrent's Reclamation","격류의 교화" +"Replica Soul Tether","영혼 올가미 모조품" +"The Druggery",약품 +"Arn's Anguish","안의 비통" +"Olesya's Delight","올레샤의 기쁨" +"Graven's Secret","그레이븐의 비밀" +"Ceinture of Benevolence","관대함의 띠" +"Bound Fate","속박된 운명" +"The Magnate",거물 +"Ryslatha's Coil","리슬라사의 감개" +"The Tactician",전술가 +"The Nomad",유목민 +Perseverance,인내 +Auxium,오시움 +"The Burden of Truth","버거운 진실" +"Demigod's Bounty","반신의 하사품" +"Darkness Enthroned","어둠에 대한 경외" +"Focused Amulet","집중된 목걸이" +"Composite Ring","합성 반지" +"Manifold Ring","다면의 반지" +"Ratcheting Ring","미늘톱니 반지" +"Helical Ring","나선형 반지" +"Nameless Ring","이름 없는 반지" +"Mechanical Belt","기계식 허리띠" +"The Untouched Soul","손길이 닿지 않은 영혼" +"The Utmost",극도 +"Replica Hinekora's Sight","히네코라의 통찰력 모조품" +"Replica Badge of the Brotherhood","형제단의 증표 모조품" +"Ixchel's Temptation","익스첼의 유혹" +"Circle of Ambition","야심의 고리" +"Grattus Signet","그라투스 인장" +"The Queller of Minds","정신 억압자" +"The Selfish Shepherd","이기적인 목자" +"The Hateful Accuser","증오에 찬 고발인" +"Nevalius Inheritance","네발리우스의 유산" +"Ynda's Stand","인다의 항전" +"The Tides of Time","시간의 파도" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Armour.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Armour.txt.csv index 1124067..0f4f373 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Armour.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Armour.txt.csv @@ -1,703 +1,784 @@ -"Iron Gauntlets","철제 건틀릿" -"Plated Gauntlets","판금 건틀릿" -"Bronze Gauntlets","청동 건틀릿" -"Steel Gauntlets","강철 건틀릿" -"Antique Gauntlets","앤티크 건틀릿" -"Ancient Gauntlets","고대의 건틀릿" -"Goliath Gauntlets","거인 건틀릿" -"Vaal Gauntlets","바알 건틀릿" -"Titan Gauntlets","거신 건틀릿" -"Taxing Gauntlets","고된 건틀릿" -"Gruelling Gauntlets","가혹한 건틀릿" -"Debilitation Gauntlets","쇠약 건틀릿" -"Rawhide Gloves","생가죽 장갑" -"Goathide Gloves","염소가죽 장갑" -"Deerskin Gloves","사슴가죽 장갑" -"Nubuck Gloves","소가죽 장갑" -"Eelskin Gloves","장어가죽 장갑" -"Sharkskin Gloves","상어가죽 장갑" -"Shagreen Gloves","거친 생가죽 장갑" -"Stealth Gloves","은신 장갑" -"Slink Gloves","송아지 가죽 장갑" -"Gauche Gloves","서툰 장갑" -"Southswing Gloves","남향 장갑" -"Sinistral Gloves","왼편 장갑" -"Wool Gloves","양모 장갑" -"Velvet Gloves","벨벳 장갑" -"Silk Gloves","실크 장갑" -"Embroidered Gloves","수놓은 장갑" -"Satin Gloves","새틴 장갑" -"Samite Gloves","금실 장갑" -"Conjurer Gloves","요술사 장갑" -"Arcanist Gloves","신비학자의 장갑" -"Sorcerer Gloves","악령술사 장갑" -"Leyline Gloves","지맥 장갑" -"Aetherwind Gloves","에테르 바람 장갑" -"Nexus Gloves","연결부 장갑" -"Fishscale Gauntlets","생선 비늘 건틀릿" -"Ironscale Gauntlets","철제 비늘 건틀릿" -"Bronzescale Gauntlets","청동 비늘 건틀릿" -"Steelscale Gauntlets","강철 비늘 건틀릿" -"Serpentscale Gauntlets","뱀 비늘 건틀릿" -"Wyrmscale Gauntlets","아룡 비늘 건틀릿" -"Hydrascale Gauntlets","히드라 비늘 건틀릿" -"Dragonscale Gauntlets","용 비늘 건틀릿" -"Chain Gloves","사슬 장갑" -"Ringmail Gloves","고리 장갑" -"Mesh Gloves","망사 장갑" -"Riveted Gloves","고정못 장갑" -"Zealot Gloves","맹신자 장갑" -"Soldier Gloves","병사 장갑" -"Legion Gloves","군단 장갑" -"Crusader Gloves","십자군 장갑" -"Wrapped Mitts","스트랩형 미트" -"Strapped Mitts","끈 미트" -"Clasped Mitts","버클 미트" -"Trapper Mitts","덫사냥꾼 미트" -"Ambush Mitts","매복 미트" -"Carnal Mitts","육욕의 미트" -"Assassin's Mitts","암살자의 미트" -"Murder Mitts","살인자의 미트" -"Golden Bracers","황금 팔보호구" -"Spiked Gloves","가시 장갑" -"Gripped Gloves","움켜쥔 장갑" -"Fingerless Silk Gloves","손가락 없는 실크 장갑" -"Apothecary's Gloves","약제상의 장갑" -"Runic Gloves","룬 장갑" -"Runic Gages","룬 손 보호대" -"Runic Gauntlets","룬 건틀릿" -"Iron Greaves","철제 각반" -"Steel Greaves","강철 각반" -"Plated Greaves","판금 각반" -"Reinforced Greaves","강화 각반" -"Antique Greaves","앤티크 각반" -"Ancient Greaves","고대 각반" -"Goliath Greaves","거인 각반" -"Vaal Greaves","바알 각반" -"Titan Greaves","거신 각반" -"Basemetal Treads","일반 금속 발 보호대" -"Darksteel Treads","검은 강철 발 보호대" -"Brimstone Treads","유황 발 보호대" -"Kaom's Greaves","카옴의 각반" -"Rawhide Boots","생가죽 장화" -"Goathide Boots","염소가죽 장화" -"Deerskin Boots","사슴가죽 장화" -"Nubuck Boots","소가죽 장화" -"Eelskin Boots","장어가죽 장화" -"Sharkskin Boots","상어가죽 장화" -"Shagreen Boots","거친 생가죽 장화" -"Stealth Boots","은신 장화" -"Slink Boots","송아지 가죽 장화" -"Cloudwhisper Boots","구름속삭임 장화" -"Windbreak Boots","바람가름 장화" -"Stormrider Boots","태풍의 기수 장화" -"Wool Shoes","양모 신발" -"Velvet Slippers","벨벳 슬리퍼" -"Silk Slippers","실크 슬리퍼" -"Scholar Boots","학자 장화" -"Satin Slippers","새틴 슬리퍼" -"Samite Slippers","금실 슬리퍼" -"Conjurer Boots","요술사 장화" -"Arcanist Slippers","신비학자의 슬리퍼" -"Sorcerer Boots","악령술사 장화" -"Duskwalk Slippers","황혼걸음 슬리퍼" -"Nightwind Slippers","밤바람 슬리퍼" -"Dreamquest Slippers","꿈의 정벌 슬리퍼" -"Leatherscale Boots","가죽 비늘 장화" -"Ironscale Boots","철제 비늘 장화" -"Bronzescale Boots","청동 비늘 장화" -"Steelscale Boots","강철 비늘 장화" -"Serpentscale Boots","뱀 비늘 장화" -"Wyrmscale Boots","아룡 비늘 장화" -"Hydrascale Boots","히드라 비늘 장화" -"Dragonscale Boots","용 비늘 장화" -"Chain Boots","사슬 장화" -"Ringmail Boots","고리 장화" -"Mesh Boots","망사 장화" -"Riveted Boots","고정못 장화" -"Zealot Boots","맹신자 장화" -"Soldier Boots","병사 장화" -"Legion Boots","군단 장화" -"Crusader Boots","십자군 장화" -"Wrapped Boots","스트랩형 장화" -"Strapped Boots","끈 장화" -"Clasped Boots","버클 장화" -"Shackled Boots","섀클 장화" -"Trapper Boots","덫사냥꾼 장화" -"Ambush Boots","매복 장화" -"Carnal Boots","육욕의 장화" -"Assassin's Boots","암살자의 장화" -"Murder Boots","살인자의 장화" -"Golden Caligae","황금 칼리가" -"Avian Slippers","새의 슬리퍼" -"Two-Toned Boots","두 가지 색 장화" -"Fugitive Boots","도망자 장화" -"Runic Greaves","룬 각반" -"Runic Sollerets","룬 쇠구두" -"Runic Sabatons","룬 발 덮개" -"Plate Vest","판금 조끼" -Chestplate,"가슴 보호 갑옷" -"Copper Plate","구리 판금 갑옷" -"War Plate","전쟁용 판금 갑옷" -"Full Plate","전신 판금 갑옷" -"Arena Plate","투기장 판금 갑옷" -"Lordly Plate","위풍당당한 판금 갑옷" -"Bronze Plate","청동 판금 갑옷" -"Battle Plate","전투용 판금 갑옷" -"Sun Plate","태양의 판금 갑옷" -"Colosseum Plate","원형 경기장 판금 갑옷" -"Majestic Plate","압도적인 판금 갑옷" -"Golden Plate","황금 판금 갑옷" -"Crusader Plate","십자군 판금 갑옷" -"Astral Plate","우주의 판금 갑옷" -"Gladiator Plate","검투사 판금 갑옷" -"Glorious Plate","영광의 판금 갑옷" -"Kaom's Plate","카옴의 판금 갑옷" -"Shabby Jerkin","허름한 조끼" -"Strapped Leather","끈을 멘 가죽 갑옷" -"Buckskin Tunic","사슴가죽 튜닉" -"Wild Leather","거친 가죽 갑옷" -"Full Leather","전신 가죽 갑옷" -"Sun Leather","태양의 가죽 갑옷" -"Thief's Garb","도둑의 의복" -"Eelskin Tunic","장어가죽 튜닉" -"Frontier Leather","개척자 가죽 갑옷" -"Glorious Leather","영광의 가죽 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Stitcher","악마 봉합자" -"Replica Allelopathy","생존 경쟁 모조품" -"Kalisa's Grace","칼리사의 은총" -"Arimagius' Honor","아리마기우스의 명예" -"Replica Kalisa's Grace","칼리사의 은총 모조품" -Voidbringer,"공허 인도자" -"Grip of the Council","의회의 장악" -"Replica Grip of the Council","의회의 장악 모조품" -Wurmfist,"웜의 주먹" -"Flesh and Spirit","육체와 영혼" -Slitherpinch,"뱀의 손길" -"Vaal Caress","바알의 손길" -Aurseize,아우르시즈 -Tombfist,툼피스트 -Haemophilia,혈우병 -Wyrmsign,"아룡의 징조" -"Tanu Ahi","타누 아히" -"Farrul's Pounce","페룰의 급습" -Breathstealer,숨결강탈자 -Gravebind,"무덤의 속박" -Surgebinders,"몰려드는 격동" -Worldcarver,세계분쇄기 -Waycarver,개척가 -"Shackles of the Wretched","불운아의 족쇄" -"Triad Grip","삼합의 손아귀" -"Command of the Pit","구덩이의 지배자" -"Volkuur's Guidance","볼쿠르의 인도" -"Replica Volkuur's Guidance","볼쿠르의 인도 모조품" -"Hand of the Fervent","열렬한 자의 손" -Southbound,남행 -"Saqawal's Winds","사카왈의 바람" -"Null and Void","무효와 공허" -"Offering to the Serpent","독사에게 바치는 공물" -Repentance,참회 -"Shaper's Touch","쉐이퍼의 손길" -"Hands of the High Templar","고위 템플러의 손" -"Ondar's Clasp","온다르의 걸쇠" -Facebreaker,페이스브레이커 -"Shadows and Dust","그림자와 먼지" -"Aukuna's Will","아우카나의 의지" -"Deadman's Hand","망자의 손길" -"Slavedriver's Hand","노예 감독관의 손길" -"Architect's Hand","건축가의 손길" -"Abhorrent Interrogation","혐오스러운 취조" -Stormseeker,"폭풍 탐구자" -"The Embalmer","시체처리사의 장갑" -"Fenumus' Weave","페누무스의 매듭" -"Algor Mortis","사후 냉각" -"Soul Ascension","영혼 승천" -Snakebite,"뱀 이빨" -"Blasphemer's Grasp","신성 모독자의 장악" -"Storm's Gift","태풍의 선물" -"Entropic Devastation","엔트로피의 유린" -Thunderfist,"천둥 주먹" -"Malachai's Mark","말라카이의 징표" -"Machina Mitts","마키나 미트" -"Demigod's Touch","반신의 손길" -"Ceaseless Feast","끊임없는 연회" -"Black Zenith","검은 북극성" -Nightgrip,밤손아귀 -"Medved's Challenge","메드베드의 도전" -Stormcharger,"태풍 돌격대" -Windscream,"바람의 괴성" -Windshriek,"바람의 비명" -"Torchoak Step","횃불 참나무 층계" -"Redblade Tramplers","적검단 유린자" -"Kahuturoa's Certainty","카후투로아의 확신" -"Craiceann's Tracks","크라칸의 발자국" -Rumblemarch,"요란한 행진" -Dawnstrider,"여명 질주자" -"Kaom's Roots","카옴의 근본" -"The Infinite Pursuit","끝없는 추적" -"The Red Trail","붉은 발자취" -"Doryani's Delusion","도리아니의 기만" -"Replica Red Trail","붉은 발자취 모조품" -"Seven-League Step","바람의 걸음" -"Victario's Flight","빅타리오의 비상" -"Abberath's Hooves","아버라스의 발굽" -Deerstalker,"사슴 추적자" -Goldwyrm,"황금 아룡" -"Orbala's Stand","오발라의 항전" -"The Blood Dance","피의 춤" -"Three-step Assault","삼단 공격" -"Replica Three-step Assault","삼단 공격 모조품" -"Temptation Step","유혹의 발걸음" -"Sin Trek","죄악의 여정" -"Garukhan's Flight","가루칸의 비행" -"Atziri's Step","앗지리의 걸음" -"Farrul's Chase","페룰의 추적" -Wanderlust,방랑벽 -Wondertrap,"기적의 발판" -Greedtrap,"탐욕의 발판" -"Bones of Ullr","울러의 뼈" -"Ullr's Advent","울러의 출현" -"Replica Bones of Ullr","울러의 뼈 모조품" -"Shavronne's Pace","샤브론의 보폭" -"Shavronne's Gambit","샤브론의 책략" -Rainbowstride,"무지갯빛 발걸음" -"Inya's Epiphany","이냐의 통찰" -"Replica Inya's Epiphany","이냐의 통찰 모조품" -"Steppan Eard","스테판 야드" -Skyforth,"하늘 달리기" -Dusktoe,"황혼의 끝자락" -Ghostmarch,"유령의 행진" -Duskblight,"황혼의 황폐" -"Lioneye's Paws","라이온아이의 발" -"Replica Lioneye's Paws","라이온아이의 발 모조품" -"Mutewind Whispersteps","고요한 바람단의 속삭임 신발" -"Legacy of Fury","광분의 유산" -"Saqawal's Talons","사카왈의 발톱" -"Darkray Vectors","어두운 빛의 궤적" -"Annihilation's Approach","전멸의 접근" -"Wake of Destruction","파괴의 경야" -"Ralakesh's Impatience","랄라케쉬의 조바심" -"Alberon's Warpath","알베른의 적대" -"Replica Alberon's Warpath","알베른의 적대 모조품" -"Gang's Momentum","무리의 추진력" -"March of the Legion","군단의 행진" -"Death's Door","죽음의 문턱" -"Nomic's Storm","노믹의 태풍" -Battlehaste,"신속 전투" -Sundance,"태양을 보는 춤" -Sunspite,"태양의 원한" -"Brinerot Whalers","부패한 염수단 고래잡이 신발" -"Dance of the Offered","제물의 춤" -Omeyocan,오메이오칸 -Corpsewalker,"시체 보행자" -"Fenumus' Spinnerets","페누무스의 방사 돌기" -"The Stampede",쇄도 -"Replica Stampede","쇄도 모조품" -Voidwalker,"공허 보행자" -"Bubonic Trail","죽음의 자취" -"Replica Voidwalker","공허 보행자 모조품" -"Demigod's Stride","반신의 질주" -"Beacon of Madness","광기의 신호" -"Inextricable Fate","불가분한 운명" -"Olroth's Charge","올로스의 돌진" -"Vorana's March","보라나의 행진" -Bramblejack,"가시나무 갑옷" -"Wall of Brambles","가시나무 벽" -"Solaris Lorica","솔라리스 흉갑" -"Utula's Hunger","우툴라의 굶주림" -"Greed's Embrace","탐욕의 포옹" -"Prospero's Vault","프로스페로의 금고" -"Craiceann's Carapace","크라칸의 등딱지" -"Lioneye's Vision","라이온아이의 시각" -"The Iron Fortress","철의 요새" -"Death's Oath","죽음의 서약" -Blunderbore,블런더보어 -"The Brass Dome","황동 철갑" -"Kaom's Heart","카옴의 심장" -Perfidy,배반 -"Replica Kaom's Heart","카옴의 심장 모조품" -"Dewath's Hide","드워스의 가죽" -Wildwrap,"황야의 겉옷" -Ashrend,"부서진 잿더미" -Foxshade,"여우 그림자" -"Fox's Fortune","여우의 행운" -Briskwrap,"활력의 겉옷" -"Bronn's Lithe","브론의 융통성" -"The Rat Cage",쥐덫 -"Queen of the Forest","숲의 여왕" -Kintsugi,킨츠키 -"Yriel's Fostering","이리엘의 훈육" -"Hyrri's Ire","하이리의 노여움" -"The Snowblind Grace","설맹의 은총" -"The Perfect Form","완벽한 구조" -"Replica Perfect Form","완벽한 구조 모조품" -"Cospri's Will","코스프리의 의지" -"Tabula Rasa","타뷸라 라사" -"Thousand Ribbons","천 개의 리본" -"Skin of the Loyal","충신의 가죽" -"Skin of the Lords","군주의 가죽" -Ghostwrithe,"유령의 몸서리" -"Cloak of Flame","화염의 망토" -"Zahndethus' Cassock","잔데투스의 성직복" -"Dialla's Malefaction","디알라의 악행" -"The Covenant",계약 -"Soul Mantle","영혼의 외투" -"The Coming Calamity","다가오는 대재난" -"Cloak of Tawm'r Isley","탐위르 이슬리의 망토" -"Garb of the Ephemeral","덧없는 자의 의복" -"Vis Mortis","비스 모티스" -Fleshcrafter,살점조각사 -"Shavronne's Wrappings","샤브론의 겉옷" -"Infernal Mantle","지옥불 외투" -"Doedre's Skin","도이드리의 가죽" -"Fenumus' Shroud","페누무스의 연막" -"The Beast Fur Shawl","야수 모피 숄" -"The Queen's Hunger","여왕의 갈망" -"Viper's Scales","독사의 비늘" -"Gruthkul's Pelt","그루스컬의 가죽" -"Belly of the Beast","짐승의 소굴" -"Lightning Coil","번개 도선" -"Daresso's Defiance","다레소의 저항" -"Cherrubim's Maleficence","체루빔의 악행" -"Farrul's Fur","페룰의 모피" -"Replica Farrul's Fur","페룰의 모피 모조품" -"Voll's Protector","볼의 보호자" -Icetomb,"얼음 묘지" -"Crystal Vault","수정 금고" -"Ambu's Charge","앰부의 돌진" -"Replica Ambu's Charge","앰부의 돌진 모조품" -"Lightbane Raiment","사그라든 빛의 의복" -"The Fourth Vow","네 번째 맹세" -"Rotting Legion","썩어가는 군단" -Kingsguard,"왕의 보호구" -"Geofri's Sanctuary","조프리의 성역" -Loreweave,"지식의 매듭" -"Replica Loreweave","지식의 매듭 모조품" -Spiritskin,영혼가죽 -Sporeguard,"포자 수호" -"The Ivory Tower",상아탑 -"Doryani's Prototype","도리아니의 프로토타입" -"Incandescent Heart","백열하는 심장" -"Chains of Command","지휘관의 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+"Ancient Greaves","고대 각반" +"Goliath Greaves","거인 각반" +"Vaal Greaves","바알 각반" +"Titan Greaves","거신 각반" +"Basemetal Treads","일반 금속 발 보호대" +"Darksteel Treads","검은 강철 발 보호대" +"Brimstone Treads","유황 발 보호대" +"Kaom's Greaves","카옴의 각반" +"Rawhide Boots","생가죽 장화" +"Goathide Boots","염소가죽 장화" +"Deerskin Boots","사슴가죽 장화" +"Nubuck Boots","소가죽 장화" +"Eelskin Boots","장어가죽 장화" +"Sharkskin Boots","상어가죽 장화" +"Shagreen Boots","거친 생가죽 장화" +"Stealth Boots","은신 장화" +"Slink Boots","송아지 가죽 장화" +"Cloudwhisper Boots","구름속삭임 장화" +"Windbreak Boots","바람가름 장화" +"Stormrider Boots","태풍의 기수 장화" +"Wool Shoes","양모 신발" +"Velvet Slippers","벨벳 슬리퍼" +"Silk Slippers","실크 슬리퍼" +"Scholar Boots","학자 장화" +"Satin Slippers","새틴 슬리퍼" +"Samite Slippers","금실 슬리퍼" +"Conjurer Boots","요술사 장화" +"Arcanist Slippers","신비학자의 슬리퍼" +"Sorcerer Boots","악령술사 장화" +"Duskwalk Slippers","황혼걸음 슬리퍼" +"Nightwind Slippers","밤바람 슬리퍼" +"Dreamquest Slippers","꿈의 정벌 슬리퍼" +"Leatherscale Boots","가죽 비늘 장화" +"Ironscale Boots","철제 비늘 장화" +"Bronzescale Boots","청동 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Plate","전투용 판금 갑옷" +"Sun Plate","태양의 판금 갑옷" +"Colosseum Plate","원형 경기장 판금 갑옷" +"Majestic Plate","압도적인 판금 갑옷" +"Golden Plate","황금 판금 갑옷" +"Crusader Plate","십자군 판금 갑옷" +"Astral Plate","우주의 판금 갑옷" +"Gladiator Plate","검투사 판금 갑옷" +"Glorious Plate","영광의 판금 갑옷" +"Kaom's Plate","카옴의 판금 갑옷" +"Shabby Jerkin","허름한 조끼" +"Strapped Leather","끈을 멘 가죽 갑옷" +"Buckskin Tunic","사슴가죽 튜닉" +"Wild Leather","거친 가죽 갑옷" +"Full Leather","전신 가죽 갑옷" +"Sun Leather","태양의 가죽 갑옷" +"Thief's Garb","도둑의 의복" +"Eelskin Tunic","장어가죽 튜닉" +"Frontier Leather","개척자 가죽 갑옷" +"Glorious Leather","영광의 가죽 갑옷" +"Coronal Leather","광환의 가죽 갑옷" +"Cutthroat's Garb","살인자의 의복" +"Sharkskin Tunic","상어가죽 튜닉" +"Destiny Leather","운명의 가죽 갑옷" +"Exquisite Leather","정교한 가죽 갑옷" +"Zodiac Leather","성좌의 가죽 갑옷" +"Assassin's Garb","암살자의 의복" +"Simple Robe","단순한 로브" +"Silken Vest","실크 조끼" +"Scholar's Robe","학자의 로브" +"Silken Garb","실크 의복" +"Mage's Vestment","마법사의 법의" +"Silk Robe","실크 로브" +"Cabalist Regalia","비법가 예복" +"Sage's Robe","현자의 로브" +"Silken Wrap","실크 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Ringmail","격자형 고리 갑옷" +"Crusader Chainmail","십자군 사슬 갑옷" +"Ornate Ringmail","화려한 고리 갑옷" +"Chain Hauberk","쇠사슬 갑옷" +"Devout Chainmail","신도 사슬 갑옷" +"Loricated Ringmail","단단한 고리 갑옷" +"Conquest Chainmail","점령자의 사슬 갑옷" +"Elegant Ringmail","고상한 고리 갑옷" +"Saint's Hauberk","성인의 쇠사슬 갑옷" +"Saintly Chainmail","성인의 사슬 갑옷" +"Padded Vest","패드 조끼" +"Oiled Vest","기름칠된 조끼" +"Padded Jacket","패드 재킷" +"Oiled Coat","기름칠된 외투" +"Scarlet Raiment","다홍색 의복" +"Waxed Garb","밀랍재질 의복" +"Bone Armour","뼈 갑옷" +"Quilted Jacket","누비 재킷" +"Sleek Coat","매끈한 외투" +"Crimson Raiment","진홍색 의복" +"Lacquered Garb","옻칠한 의복" +"Crypt Armour","지하실 갑옷" +"Sentinel Jacket","파수꾼 재킷" +"Varnished Coat","광택 나는 외투" +"Blood Raiment","피의 의복" +"Sadist Garb","가학자 의복" +"Carnal Armour","육욕의 갑옷" +"Sacrificial Garb","희생의 의복" +"Golden Mantle","황금 외투" +"Grasping Mail","탐욕스러운 사슬옷" +"Iron Hat","철제 투구" +"Cone Helmet","원뿔 투구" +"Barbute Helmet","철갑 투구" +"Close Helmet","폐쇄형 투구" +"Gladiator Helmet","검투사 투구" +"Reaver Helmet","강탈자 투구" +"Siege Helmet","공성 투구" +"Samnite Helmet","삼니움 투구" +"Ezomyte Burgonet","에조미어 기병 투구" +"Royal Burgonet","왕실 기병 투구" +"Eternal Burgonet","영원의 기병 투구" +"Leather Cap","가죽 모자" +Tricorne,삼각모 +"Leather Hood","가죽 두건" +"Wolf Pelt","늑대 가죽모" +"Hunter Hood","사냥꾼 두건" +"Noble Tricorne","귀족 삼각모" +"Ursine Pelt","곰 가죽모" +"Silken Hood","실크 두건" +"Sinner Tricorne","죄인 삼각모" +"Lion Pelt","사자 가죽모" +"Vine Circlet","덩굴 관" +"Iron Circlet","철제 관" +"Torture Cage","고문용 창살" +"Tribal Circlet","부족 관" +"Bone Circlet","뼈의 관" +"Lunaris Circlet","달의 관" +"Steel Circlet","강철 관" +"Necromancer Circlet","네크로맨서 관" +"Solaris Circlet","태양의 관" +"Mind Cage","정신의 창살" +"Hubris Circlet","자만의 관" +"Battered Helm","닳은 헬름" +Sallet,샐릿 +"Visored Sallet","차양 단 샐릿" +"Gilded Sallet","도금 샐릿" +"Secutor Helm","호위병 샐릿" +"Fencer Helm","검사 샐릿" +"Lacquered Helmet","옻칠한 투구" +"Fluted Bascinet","홈이 긴 배서닛" +"Pig-Faced Bascinet","돼지 머리 배서닛" +"Nightmare Bascinet","악몽의 배서닛" +"Sorrow Mask","슬픔 가면" +"Atonement Mask","속죄 가면" +"Penitent Mask","참회 가면" +"Rusted Coif","녹슨 코이프" +"Soldier Helmet","병사 투구" +"Great Helmet","대형 투구" +"Crusader Helmet","십자군 투구" +"Aventail Helmet","쇠사슬 투구" +"Zealot Helmet","맹신자 투구" +"Great Crown","대형 왕관" +"Magistrate Crown","재판관 왕관" +"Prophet Crown","예언자 왕관" +"Praetor Crown","집정관 왕관" +"Imp Crown","임프 왕관" +"Demon Crown","악마 왕관" +"Archdemon Crown","대악마 왕관" +"Scare Mask","허수아비 가면" +"Plague Mask","역병 가면" +"Iron Mask","철 가면" +"Festival Mask","축제용 가면" +"Golden Mask","황금 가면" +"Raven Mask","큰까마귀 가면" +"Callous Mask","냉담한 가면" +"Regicide Mask","왕 시해자 가면" +"Harlequin Mask","할리퀸 가면" +"Vaal Mask","바알 가면" +"Deicide Mask","신살자 가면" +"Gale Crown","강풍 왕관" +"Winter Crown","겨울 왕관" +"Blizzard Crown","눈보라 왕관" +"Golden Wreath","황금 화관" +"Golden Visage","황금 얼굴" +"Bone Helmet","뼈 투구" +"Runic Helm","룬 투구" +"Runic Crest","룬 관모" +"Runic Crown","룬 왕관" +"Lochtonial Caress","록토니얼의 손길" +Giantsbane,"거대한 파멸" +"Meginord's Vise","메기노드의 조임쇠" +"Meginord's Vigour","메기노드의 활력" +"Winds of Change","변화의 바람" +Hateforge,"증오의 탄생" +"Empire's Grasp","제국의 손아귀" +"Atziri's Acuity","앗지리의 예리함" +"Doryani's Fist","도리아니의 주먹" +"Replica Atziri's Acuity","앗지리의 예리함 모조품" +"Veruso's Battering Rams","베루소의 공성추" +"Craiceann's Pincers","크라칸의 집게" +"Kaom's Spirit","카옴의 혼백" +Ironweld,"쇠 용접" +Hrimsorrow,흐림소로우 +Hrimburn,흐림번 +"Maligaro's Virtuosity","말리가로의 기교" +Oskarm,오스캄 +"Great Old One's Tentacles","위대한 고대 신의 촉수" +Painseeker,"고통 탐구자" +"Mercenary's Lot","용병의 운명" +"Sadima's Touch","사디마의 손길" +"Doedre's Tenure","도이드리의 임기" +"Doedre's Malevolence","도이드리의 악의" +"Asenath's Gentle Touch","아세나스의 부드러운 손길" +"Vixen's Entrapment","암여우의 함정" +Allelopathy,"생존 경쟁" +"Demon Stitcher","악마 봉합자" +"Replica Allelopathy","생존 경쟁 모조품" +"Kalisa's Grace","칼리사의 은총" +"Arimagius' Honor","아리마기우스의 명예" +"Replica Kalisa's Grace","칼리사의 은총 모조품" +Voidbringer,"공허 인도자" +"Grip of the Council","의회의 장악" +"Replica Grip of the Council","의회의 장악 모조품" +Wurmfist,"웜의 주먹" +"Flesh and Spirit","육체와 영혼" +Slitherpinch,"뱀의 손길" +"Vaal Caress","바알의 손길" +Aurseize,아우르시즈 +Tombfist,툼피스트 +Haemophilia,혈우병 +Wyrmsign,"아룡의 징조" +"Tanu Ahi","타누 아히" +"Farrul's Pounce","페룰의 급습" +Breathstealer,숨결강탈자 +Gravebind,"무덤의 속박" +Surgebinders,"몰려드는 격동" +Worldcarver,세계분쇄기 +Waycarver,개척가 +"Shackles of the Wretched","불운아의 족쇄" +"Triad Grip","삼합의 손아귀" +"Command of the Pit","구덩이의 지배자" +"Volkuur's Guidance","볼쿠르의 인도" +"Replica Volkuur's Guidance","볼쿠르의 인도 모조품" +"Hand of the Fervent","열렬한 자의 손" +Southbound,남행 +"Saqawal's Winds","사카왈의 바람" +"Null and Void","무효와 공허" +"Offering to the Serpent","독사에게 바치는 공물" +Repentance,참회 +"Shaper's Touch","쉐이퍼의 손길" +"Hands of the High Templar","고위 템플러의 손" +"Ondar's Clasp","온다르의 걸쇠" +Facebreaker,페이스브레이커 +"Shadows and Dust","그림자와 먼지" +"Aukuna's Will","아우카나의 의지" +"Deadman's Hand","망자의 손길" +"Slavedriver's Hand","노예 감독관의 손길" +"Architect's Hand","건축가의 손길" +"Abhorrent Interrogation","혐오스러운 취조" +Stormseeker,"폭풍 탐구자" +"The Embalmer","시체처리사의 장갑" +"Fenumus' Weave","페누무스의 매듭" +"Algor Mortis","사후 냉각" +"Soul Ascension","영혼 승천" +Snakebite,"뱀 이빨" +"Blasphemer's Grasp","신성 모독자의 장악" +"Storm's Gift","태풍의 선물" +"Entropic Devastation","엔트로피의 유린" +Thunderfist,"천둥 주먹" +"Malachai's Mark","말라카이의 징표" +"Machina Mitts","마키나 미트" +"Demigod's Touch","반신의 손길" +"Ceaseless Feast","끊임없는 연회" +"Black Zenith","검은 북극성" +Nightgrip,밤손아귀 +"Medved's Challenge","메드베드의 도전" +Stormcharger,"태풍 돌격대" +Windscream,"바람의 괴성" +Windshriek,"바람의 비명" +"Torchoak Step","횃불 참나무 층계" +"Redblade Tramplers","적검단 유린자" +"Kahuturoa's Certainty","카후투로아의 확신" +"Craiceann's Tracks","크라칸의 발자국" +Rumblemarch,"요란한 행진" +Dawnstrider,"여명 질주자" +"Kaom's Roots","카옴의 근본" +"The Infinite Pursuit","끝없는 추적" +"The Red Trail","붉은 발자취" +"Doryani's Delusion","도리아니의 기만" +"Replica Red Trail","붉은 발자취 모조품" +"Seven-League Step","바람의 걸음" +"Victario's Flight","빅타리오의 비상" +"Abberath's Hooves","아버라스의 발굽" +Deerstalker,"사슴 추적자" +Goldwyrm,"황금 아룡" +"Orbala's Stand","오발라의 항전" +"The Blood Dance","피의 춤" +"Three-step Assault","삼단 공격" +"Replica Three-step Assault","삼단 공격 모조품" +"Temptation Step","유혹의 발걸음" +"Sin Trek","죄악의 여정" +"Garukhan's Flight","가루칸의 비행" +"Atziri's Step","앗지리의 걸음" +"Farrul's Chase","페룰의 추적" +Wanderlust,방랑벽 +Wondertrap,"기적의 발판" +Greedtrap,"탐욕의 발판" +"Bones of Ullr","울러의 뼈" +"Ullr's Advent","울러의 출현" +"Replica Bones of Ullr","울러의 뼈 모조품" +"Shavronne's Pace","샤브론의 보폭" +"Shavronne's Gambit","샤브론의 책략" +Rainbowstride,"무지갯빛 발걸음" +"Inya's Epiphany","이냐의 통찰" +"Replica Inya's Epiphany","이냐의 통찰 모조품" +"Steppan Eard","스테판 야드" +Skyforth,"하늘 달리기" +Dusktoe,"황혼의 끝자락" +Ghostmarch,"유령의 행진" +Duskblight,"황혼의 황폐" +"Lioneye's Paws","라이온아이의 발" +"Replica Lioneye's Paws","라이온아이의 발 모조품" +"Mutewind Whispersteps","고요한 바람단의 속삭임 신발" +"Legacy of Fury","광분의 유산" +"Saqawal's Talons","사카왈의 발톱" +"Darkray Vectors","어두운 빛의 궤적" +"Annihilation's Approach","전멸의 접근" +"Wake of Destruction","파괴의 경야" +"Ralakesh's Impatience","랄라케쉬의 조바심" +"Alberon's Warpath","알베른의 적대" +"Replica Alberon's Warpath","알베른의 적대 모조품" +"Gang's Momentum","무리의 추진력" +"March of the Legion","군단의 행진" +"Death's Door","죽음의 문턱" +"Nomic's Storm","노믹의 태풍" +Battlehaste,"신속 전투" +Sundance,"태양을 보는 춤" +Sunspite,"태양의 원한" +"Brinerot Whalers","부패한 염수단 고래잡이 신발" +"Dance of the Offered","제물의 춤" +Omeyocan,오메이오칸 +Corpsewalker,"시체 보행자" +"Fenumus' Spinnerets","페누무스의 방사 돌기" +"The Stampede",쇄도 +"Replica Stampede","쇄도 모조품" +Voidwalker,"공허 보행자" +"Bubonic Trail","죽음의 자취" +"Replica Voidwalker","공허 보행자 모조품" +"Demigod's Stride","반신의 질주" +"Beacon of Madness","광기의 신호" +"Inextricable Fate","불가분한 운명" +"Olroth's Charge","올로스의 돌진" +"Vorana's March","보라나의 행진" +Bramblejack,"가시나무 갑옷" +"Wall of Brambles","가시나무 벽" +"Solaris Lorica","솔라리스 흉갑" +"Utula's Hunger","우툴라의 굶주림" +"Greed's Embrace","탐욕의 포옹" +"Prospero's Vault","프로스페로의 금고" +"Craiceann's Carapace","크라칸의 등딱지" +"Lioneye's Vision","라이온아이의 시각" +"The Iron Fortress","철의 요새" +"Death's Oath","죽음의 서약" +Blunderbore,블런더보어 +"The Brass Dome","황동 철갑" +"Kaom's Heart","카옴의 심장" +Perfidy,배반 +"Replica Kaom's Heart","카옴의 심장 모조품" +"Dewath's Hide","드워스의 가죽" +Wildwrap,"황야의 겉옷" +Ashrend,"부서진 잿더미" +Foxshade,"여우 그림자" +"Fox's Fortune","여우의 행운" +Briskwrap,"활력의 겉옷" +"Bronn's Lithe","브론의 융통성" +"The Rat Cage",쥐덫 +"Queen of the Forest","숲의 여왕" +Kintsugi,킨츠키 +"Yriel's Fostering","이리엘의 훈육" +"Hyrri's Ire","하이리의 노여움" +"The Snowblind Grace","설맹의 은총" +"The Perfect Form","완벽한 구조" +"Replica Perfect Form","완벽한 구조 모조품" +"Cospri's Will","코스프리의 의지" +"Tabula Rasa","타뷸라 라사" +"Thousand Ribbons","천 개의 리본" +"Skin of the Loyal","충신의 가죽" +"Skin of the Lords","군주의 가죽" +Ghostwrithe,"유령의 몸서리" +"Cloak of Flame","화염의 망토" +"Zahndethus' Cassock","잔데투스의 성직복" +"Dialla's Malefaction","디알라의 악행" +"The Covenant",계약 +"Soul Mantle","영혼의 외투" +"The Coming Calamity","다가오는 대재난" +"Cloak of Tawm'r Isley","탐위르 이슬리의 망토" +"Garb of the Ephemeral","덧없는 자의 의복" +"Vis Mortis","비스 모티스" +Fleshcrafter,살점조각사 +"Shavronne's Wrappings","샤브론의 겉옷" +"Infernal Mantle","지옥불 외투" +"Doedre's Skin","도이드리의 가죽" +"Fenumus' Shroud","페누무스의 연막" +"The Beast Fur Shawl","야수 모피 숄" +"The Queen's Hunger","여왕의 갈망" +"Viper's Scales","독사의 비늘" +"Gruthkul's Pelt","그루스컬의 가죽" +"Belly of the Beast","짐승의 소굴" +"Lightning Coil","번개 도선" +"Daresso's Defiance","다레소의 저항" +"Cherrubim's Maleficence","체루빔의 악행" 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of the Lightless","무광의 연막 모조품" +"Replica Restless Ward","끊임없는 수호 모조품" +"Stasis Prison","정체 감옥" +"Atziri's Splendour","앗지리의 위풍" +Shadowstitch,"그림자 봉합" +"Demigod's Dominance","반신의 지배" +"Ezomyte Peak","에조미어의 면갑" +"Tear of Entropy","엔트로피의 눈물" +"Ezomyte Hold","에조미어의 방호" +Thrillsteel,전율강철 +"The Baron",남작 +"Blood Price","피의 대가" +"Hrimnor's Resolve","흐림노르의 결의" +Abyssus,"깊은 심연" +"Cowl of the Thermophile","고열애호가의 고깔" +"Replica Abyssus","깊은 심연 모조품" +"The Formless Flame","무형의 불꽃" +"The Formless Inferno","무형의 지옥불" +"Echoes of Creation","창조의 메아리" +"Usurper's Penance","찬탈자의 속죄" +Goldrim,금테 +"Fairgraves' Tricorne","페어그레이브즈의 삼각모" +Heatshiver,"열기와 오한" +Frostferno,"서리와 화염" +Elevore,원소포식 +"Rat's Nest","쥐의 둥지" +"Starkonja's Head","스타콘자의 머리" +"Saqawal's Flock","사카왈의 무리" +"Cowl of the Cryophile","냉동애호가의 고깔" +"Alpha's Howl","우두머리의 울부짖음" +Assailum,공격병동 +"Replica Alpha's Howl","우두머리의 울부짖음 모조품" +Obscurantis,몽매주의 +"Crown of Thorns","가시 왕관" +"Martyr's Crown","순교자의 왕관" +"Asenath's Mark","아세나스의 징표" +"Asenath's 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+Honourhold,"명예의 지배" +"Veil of the Night","밤의 장막" +"Replica Veil of the Night","밤의 장막 모조품" +Mindspiral,"정신의 소용돌이" +"Kitava's Thirst","키타바의 갈증" +"Geofri's Crest","조프리의 문양" +Lightpoacher,"빛의 밀렵꾼" +"Geofri's Legacy","조프리의 유산" +"Forbidden Shako","금단의 샤코" +"Replica Forbidden Shako","금단의 샤코 모조품" +"Craiceann's Chitin","크라칸의 키틴질" +"Mask of the Spirit Drinker","영혼 흡수자의 가면" +"Mask of the Stitched Demon","꿰맨 악마의 가면" +"Crown of the Tyrant","폭군의 왕관" +"Mask of the Tribunal","재판소의 가면" +"The Broken Crown","부서진 왕관" +"The Brine Crown","염수 왕관" +"Speaker's Wreath","연설가의 화관" +"Crown of the Inward Eye","심안의 왕관" +"Voll's Vision","볼의 시각" +"Malachai's Vision","말라카이의 시각" +"Ahn's Contempt","안의 경멸" +"Memory Vault","기억의 금고" +"Viridi's Veil","비리디의 장막" +"Curtain Call",커튼콜 +"Malachai's Simula","말라카이의 위장막" +"Malachai's Awakening","말라카이의 각성" +"Leer Cast","음흉한 시선" +"Replica Leer Cast","음흉한 시선 모조품" +"The Three Dragons","세 마리의 용" +Willclash,"의지의 충돌" +"The Gull",갈매기 +"The Tempest's Binding","폭풍의 속박" +"Eye of Malice","적의의 눈" +"The Tempest's Liberation","폭풍의 해방" +"Crown of the Pale King","창백한 왕의 왕관" +"Gorgon's Gaze","고르곤의 응시" +"Akoya's Gaze","아코야의 응시" +"Mind of the Council","의회의 정신" +"Farrul's Bite","페룰의 이빨" +"The Vertex",최정점 +"Fractal Thoughts","프랙털 사상" +"Glimpse of Chaos","혼돈의 섬광" +"Heretic's Veil","이단자의 면사포" +"Demigod's Triumph","반신의 성공" +"Demigod's Immortality","반신의 불멸" +"Maw of Mischief","말썽의 나락" +"Ancient Skull","고대 해골" +Faithguard,"신념의 수호" +"Cadigan's Crown","캐디건의 왕관" +"Precursor Gauntlets","선도자 건틀릿" +"Leviathan Gauntlets","레비아탄 건틀릿" +"Preserving Gauntlets","보전의 건틀릿" +"Guarding Gauntlets","수호의 건틀릿" +"Thwarting Gauntlets","좌절의 건틀릿" +"Harpyskin Gloves","하피가죽 장갑" +"Velour Gloves","벨루어 장갑" +"Tinker Gloves","땜장이 장갑" +"Apprentice Gloves","수습생 장갑" +"Trapsetter Gloves","덫꾼 장갑" +"Sage Gloves","현자 장갑" +"Warlock Gloves","마법사 장갑" +"Chimerascale Gauntlets","키메라비늘 건틀릿" +"Wyvernscale Gauntlets","비룡비늘 건틀릿" +"Martyr Gloves","순교자 장갑" +"Paladin Gloves","성기사 장갑" +"Infiltrator Mitts","잠입자 미트" +"Phantom Mitts","혼령 미트" +"Precursor Greaves","선도자 각반" +"Leviathan Greaves","레비아탄 각반" +"Harpyskin Boots","하피가죽 장화" +"Velour Boots","벨루어 장화" +"Sage Slippers","현자 슬리퍼" +"Warlock Boots","마법사 장화" +"Chimerascale Boots","키메라비늘 장화" +"Wyvernscale Boots","비룡비늘 장화" +"Martyr Boots","순교자 장화" +"Paladin Boots","성기사 장화" +"Infiltrator Boots","잠입자 장화" +"Phantom Boots","혼령 장화" +"Titan Plate","거신 판금 갑옷" +"Legion Plate","군단 판금 갑옷" +"Royal Plate","왕실 판금 갑옷" +"Supreme Leather","최고급 가죽 갑옷" +"Astral Leather","우주의 가죽 갑옷" +"Syndicate's Garb","연합의 의복" +"Arcane Vestment","비전의 법의" +"Nightweave Robe","밤의 직물 로브" +"Twilight Regalia","황혼의 예복" +"Full Wyvernscale","전체 비룡비늘 갑옷" +"Marshall's Brigandine","원수의 브리간딘" +"Conquest Lamellar","정복 라멜라" +"Grand Ringmail","우수한 고리 갑옷" +"Paladin's Hauberk","성기사의 호버크" +"Sacred Chainmail","성스러운 사슬 갑옷" +"Sanguine Raiment","핏빛 의상" +"Torturer Garb","고문자의 의복" +"Necrotic Armour","괴사의 방어구" +"General's Helmet","장군의 투구" +"Conqueror's Helmet","정복자의 투구" +"Giantslayer Helmet","거인 처형자 투구" +"Dire Pelt","지독한 가죽모" +"Grizzly Pelt","반백의 가죽모" +"Majestic Pelt","압도적인 가죽모" +"Moonlit Circlet","달빛 관" +"Sunfire Circlet","태양불 관" +"Lich's Circlet","리치의 관" +"Knight Helm","기사 투구" +"Conquest Helmet","정복 투구" +"Haunted Bascinet","으스스한 배서닛" +"Faithful Helmet","충실한 투구" +"Paladin Crown","성기사 왕관" +"Divine Crown","신성한 왕관" +"Jester Mask","어릿광대 가면" +"Ancient Mask","고대 가면" +"Torturer's Mask","고문자의 가면" +"The Trickster's Smile","협잡꾼의 미소" +Pragmatism,실용주의 +"Replica Covenant","계약 모조품" +Gamblesprint,도박질주 +"Replica Heatshiver","열기와 오한 모조품" +"Replica Hyrri's Ire","하이리의 노여움 모조품" +"The Celestial Brace","천공의 죔쇠" +"Ravenous Passion","굶주린 열정" +"The Hand of Phrecia","프레시아의 손" +"Veruso's Ambition","베루소의 야심" +"The Apostate",배교자 +"The Devourer of Minds","정신 포식자" +"The Tempest Rising","몰려오는 폭풍" +"Admiral's Arrogance","제독의 오만" +"Kaom's Command","카옴의 명령" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Gems.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Gems.txt.csv index a67191c..325c3ab 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Gems.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Gems.txt.csv @@ -1,576 +1,589 @@ -"Spectral Shield Throw","환영 방패 투척" -Fireball,화염구 -"Ice Nova","얼음 폭발" -"Leap Slam","도약 강타" -"Charged Dash","충전 질주" -"Blade Flurry","질풍의 칼날" -Sweep,휩쓸기 -"Discorectangle Slam","타원 강타" -"Ground Slam","대지 강타" -Cleave,회전베기 -"Shield Charge","방패 돌진" -"Enduring Cry","인내의 함성" -"Double Strike","이중 타격" -Lacerate,"피부 찢기" -"Elemental Hit","원소의 일격" -"Immortal Call","불멸의 외침" -"Dual Strike","쌍수 타격" -"Whirling Blades","칼날 선회" -Frenzy,격분 -"Cold Snap",한파 -"Raise Zombie","좀비 소환" -"Detonate Dead","시체 폭발" -"Volatile Dead","시체 불덩이" -Unearth,발굴 -Snipe,저격 -"Caustic Arrow","부식성 화살" -"Creeping Frost","엄습하는 서리" -"Ice Shot","얼음 화살" -"Static Strike","정전기 타격" -"Split Arrow","분할 화살" -"Damage Infusion","피해 주입" -"Blood Rage","피의 격노" -Icefire,얼음불꽃 -"Righteous Fire","정의의 화염" -"Fire Weapon","화염 무기" -Discharge,방출 -Portal,포탈 -Riptide,역류 -Backstab,"배후 공격" -"Flicker Strike","점멸 타격" -Spark,전기불꽃 -"Ice Spear","얼음 창" -"Raise Spectre","망령 소환" -"Infernal Blow","지옥불 맹타" -"Glacial Hammer","빙하 망치" -"Frost Wall","서리 방벽" -"Freezing Pulse","동결 파동" -"Shock Nova","충격 폭발" -"New Shock Nova","신규 충격 폭발" -"Viper Strike","맹독 타격" -"Phase Run","위상 질주" -"Explosive Arrow","폭발 화살" -"Temporal Chains","시간의 사슬" -"Elemental Weakness","원소 약화" -"Warlord's Mark","전쟁군주의 징표" -Punishment,응징 -NewPunishment,"신규 응징" -Enfeeble,쇠약화 -"Assassin's Mark","암살자의 징표" -"Sniper's Mark","저격수의 징표" -Despair,절망 -"Lightning Warp","번개 차원 이동" -"Summon Skeletons","해골 소환" -"Summon Skeletons Channelled","집중된 해골 소환" -Riposte,반격 -Vengeance,복수 -Reckoning,역습 -"Heavy Strike","묵직한 타격" -"Dominating Blow","지배의 맹타" -"Rain of Arrows",화살비 -Firestorm,"화염 폭풍" -"Lightning Strike","번개 타격" -"Tempest Shield","폭풍의 방패" -"Molten Shell","용암 방패" -"Power Siphon","권능 착취" -Puncture,관통상 -"Lightning Arrow","번개 화살" -Arc,"연쇄 번개" -Haste,가속 -"Purity of Elements","원소의 순수함" -Vitality,활력 -Discipline,단련 -Grace,은총 -Determination,결의 -Anger,분노 -Hatred,증오 -Wrath,진노 -"Burning Arrow","불타는 화살" -Clarity,명상 -"Shockwave Totem","충격파 토템" -"Rejuvenation Totem","회복 토템" -"Icicle Mine","고드름 지뢰" -"Conversion Trap","전향 덫" -"Bear Trap","곰 덫" -"Fire Trap","화염 덫" -"Decoy Totem","미끼 토템" -"Devouring Totem","포식 토템" -"Ethereal Knives","천상의 단도" -"Arctic Armour","한기의 방어구" -"Vaal Arctic Armour","바알 한기의 방어구" -"Holy Flame Totem","신성한 화염 토템" -Flammability,인화성 -Frostbite,동상 -Conductivity,전도성 -Incinerate,소각 -Cyclone,회오리바람 -"Searing Bond","불타는 굴레" -Reave,약탈 -"Lightning Trap","번개 덫" -"Smoke Mine","연막 지뢰" -"Animate Guardian","수호자 기동" -"Spectral Throw","환영 무기 투척" -"Animate Weapon","무기 기동" -"Purity of Fire","불의 순수함" -"Vaal Impurity of Fire","바알 불의 부정함" -"Purity of Ice","얼음의 순수함" -"Vaal Impurity of Ice","바알 얼음의 부정함" -"Purity of Lightning","번개의 순수함" -"Vaal Impurity of Lightning","바알 번개의 부정함" -"Storm Call","폭풍 부름" -Flameblast,화염파 -Barrage,"연발 사격 보조" -"Ball Lightning","구형 번개" -"Vortex Mine","소용돌이 지뢰" -Wildfire,도깨비불 -"Summon Raging Spirit","격노의 유령 소환" -"Flame Surge","화염 쇄도" -Desecrate,모독 -"Flesh Offering","살점 공물" -"Bone Offering","뼈 공물" -"Spirit Offering","영혼 공물" -"Glacial Cascade","빙하 폭포" -Convocation,소집 -"Vaal Fireball","바알 화염구" -"Vaal Arc","바알 연쇄 번개" -"Vaal Spark","바알 전기불꽃" -"Vaal Burning Arrow","바알 불타는 화살" -"Vaal Molten Shell","바알 용암 방패" -"Vaal Lightning Warp","바알 번개 차원 이동" -"Vaal Immortal Call","바알 불멸의 외침" -"Vaal Power Siphon","바알 권능 착취" -"Vaal Cyclone","바알 회오리바람" -"Vaal Ice Nova","바알 얼음 폭발" -"Wand Teleport","마법봉 순간이동" -"Vaal Detonate Dead","바알 시체 폭발" -"Vaal Ground Slam","바알 대지 강타" -"Vaal Rain of Arrows","바알 화살비" -"Vaal Cold Snap","바알 한파" -"Vaal Spectral Throw","바알 환영 무기 투척" -"Vaal Lightning Strike","바알 번개 타격" -"Vaal Heavy Strike","바알 묵직한 타격" -"Vaal Double Strike","바알 이중 타격" -"Vaal Glacial Hammer","바알 빙하 망치" -"Vaal Summon Skeletons","바알 해골 소환" -"Vaal Storm Call","바알 폭풍 부름" -"Vaal Reave","바알 약탈" -"Molten Strike","용암 타격" -"Vaal Clarity","바알 명상" -"Vaal Grace","바알 은총" -"Vaal Discipline","바알 단련" -"Vaal Haste","바알 가속" -"Vaal FireTrap","바알 화염 덫" -"Vaal Sweep","바알 휩쓸기" -"Vaal Righteous Fire","바알 정의의 화염" -"Vaal Breach","바알 균열" -"Vaal Flameblast","바알 화염파" -"Pyroclast Mine","화산탄 지뢰" -"Tornado Shot","회오리 사격" -"Vaal Lightning Trap","바알 번개 덫" -"Herald of Blood","피의 전령" -"Herald of Ash","재의 전령" -"Herald of Ice","얼음의 전령" -"Herald of Thunder","천둥의 전령" -"Herald of Agony","고통의 전령" -"Herald of Purity","순수의 전령" -"Poacher's Mark","밀렵꾼의 징표" -"Lightning Tendrils","덩굴 번개" -"Lightning Circle","원형 번개" -"Lightning Channel","번개 집중 유지" -"Mirror Arrow","거울 화살" -"Blink Arrow","점멸 화살" -"Kinetic Blast","역학 폭발" -"Touch of God","신의 손길" -"Summon Chaos Golem","카오스 골렘 소환" -"Summon Ice Golem","얼음 골렘 소환" -"Summon Flame Golem","화염 골렘 소환" -"Summon Lightning Golem","번개 골렘 소환" -"Ice Crash","얼음 충격" -"Rallying Cry","집결의 함성" -"Infernal Cry","지옥불 함성" -"Seismic Cry","지진 함성" -"Detonate Mines","지뢰 폭발" -"Flame Dash","화염 질주" -"Frost Blades","서리 칼날" -"Vigilant Strike","경계 타격" -"Rolling Magma","몰려오는 마그마" -"Ice Trap","얼음 덫" -"Wild Strike","사나운 타격" -"Galvanic Arrow","충격 화살" -"Blast Rain","폭발 화살비" -Bladefall,칼날비 -"Siege Ballista","공성 쇠뇌" -"Static Tether","정전기 올가미" -"Blade Vortex","칼날 소용돌이" -"New Blade Vortex","신규 칼날 소용돌이" -"Vaal Blade Vortex","바알 칼날 소용돌이" -"Frost Bomb","서리 폭탄" -"Orb of Storms","폭풍 보주" -"Summon Stone Golem","돌 골렘 소환" -"Righteous Lightning","정의의 번개" -Earthquake,지진 -Contagion,전염 -Wither,위축 -Blight,황폐 -"Essence Drain","정수 흡수" -"Shadow Blades","어둠의 칼날" -Sunder,산산조각 -Frostbolt,"서리 구체" -Vortex,소용돌이 -"Ancestral Protector","선대의 수호자" -"Ancestral Blademaster","선대의 검귀" -"Ancestral Warchief","선대의 대전사" -"Scorching Ray","작열 광선" -"Dark Pact","어둠의 서약" -"Storm Burst","폭풍 점사" -"Infernal Sweep","지옥불 휩쓸기" -Cremation,"시체 소각" -Bodyswap,"신체 전환" -"Spectral Spinning Weapon","영체 회전 무기" -"Tectonic Slam","지층 강타" -Vulnerability,취약성 -"Capture Monster","몬스터 포획" -"Explosive Trap","폭발 덫" -"Siphoning Trap","착취 덫" -"Flamethrower Trap","화염방사기 덫" -"Lightning Spire Trap","번개 첨탑 덫" -"Seismic Trap","지진 덫" -"Vaal Flesh Offering","바알 살점 공물" -"Vaal Earthquake","바알 지진" -"Vaal Blight","바알 황폐" -"Vaal Ancestral Warchief","바알 선대의 대전사" -"Consecrated Path","축성의 진격" -Smite,징벌 -"Scourge Arrow","재앙의 화살" -"Toxic Rain","맹독성 비" -"Summon Holy Relic","신성한 유물 소환" -"Winter Orb","겨울 보주" -"Rending Steel","강철 분리" -"Lancing Steel","강철 관통" -"Storm Brand","폭풍의 낙인" -"War Banner","전쟁 깃발" -"Dread Banner","공포의 깃발" -"Shattering Steel","강철 파편" -"Armageddon Brand","종말의 낙인" -"Brand Recall","낙인 소환" -"Purifying Flame","정화의 불길" -Soulrend,"영혼 분리" -Bane,파멸 -Stormbind,"폭풍 연대" -"Divine Ire","신성한 진노" -"Wave of Conviction","신념의 파도" -Zealotry,열광 -Malevolence,악의 -Steelskin,강철피부 -Dash,질주 -Bladestorm,"칼날 폭풍" -"Blood and Sand","피와 모래" -Berserk,광폭 -Perforate,천공 -"Chain Hook","사슬 갈고리" -Frostblink,서리점멸 -Precision,정밀함 -"Flesh and Stone","육체와 돌" -Pride,자부심 -"Cobra Lash","코브라 채찍" -"Summon Carrion Golem","부패 골렘 소환" -"Withering Step","고사시키는 걸음" -"Plague Bearer","독성 운반자" -"Stormblast Mine","태풍 파열 지뢰" -"Summon Skitterbots","원격 기폭 장치 소환" -"Pestilent Strike","전염성 일격" -"Venom Gyre","독액 선회" -"Shrapnel Ballista","파편 쇠뇌" -"Ensnaring Arrow","올가미 화살" -"Artillery Ballista","포대 쇠뇌" -Spellslinger,주문투척 -"Arcane Cloak","비전의 망토" -"Kinetic Bolt","역학 투사체" -"Blade Blast","칼날 폭격" -"Elemental Projectiles","원소 투사체" -"Arcanist Brand","신비학자 낙인" -"Intimidating Cry","위협의 함성" -"Ancestral Cry","선대의 함성" -"Penance Brand","속죄의 낙인" -"Wintertide Brand","겨울의 낙인" -Earthshatter,"지면 분쇄" -"General's Cry","장군의 함성" -"Blazing Salvo","맹렬한 포격" -"Void Sphere","공허 구체" -"Crackling Lance","치직대는 창" -"Frost Shield","서리 방패" -"Splitting Steel","강철 분할" -"Sigil of Power","힘의 부적" -"Flame Wall","화염 벽" -Hexblast,"사술 폭발" -"Flammable Shot","가연성 사격" -Hydrosphere,"물의 구체" -"Death Aura","죽음의 오라" -Envy,선망 -"Gluttony of Elements","원소의 폭식" -"Blinding Aura","실명의 오라" -Exsanguinate,방혈 -"Corrupting Fever","타락한 열병" -Reap,낫질 -"Petrified Blood","피 석화" -"Defiance Banner","저항의 깃발" -"Voltaxic Burst","전도성 격발" -"Rage Vortex","격노 소용돌이" -"Spectral Helix","영체 나선" -"Battlemage's Cry","전투마법사의 함성" -Absolution,면죄 -Ambush,매복 -"Forbidden Rite","금단의 의식" -Manabond,"마나 결속" -"Blade Trap","칼날 덫" -"Storm Rain",폭풍우 -"Shield Crush","방패 타쇄" -"Blood Offering","피의 공물" -Boneshatter,"뼈 박살" -"Summon Reaper","수확자 소환" -"Explosive Concoction","폭발성 혼합물" -"Eye of Winter","겨울의 눈" -"Poisonous Concoction","독성 혼합물" -"Temporal Rift","시간의 균열" -Tornado,회오리 -"Energy Blade","에너지 칼날" -"Soul Link","영혼의 연결" -"Flame Link","화염의 연결" -"Vampiric Link","흡혈의 연결" -"Protective Link","보호의 연결" -"Intuitive Link","직관의 연결" -"Destructive Link","파괴의 연결" -"Lightning Conduit","번개 도관" -"Galvanic Field",충격장 -"Alchemist's Mark","연금술사의 징표" -"Volcanic Fissure","화산 균열" -"Vaal Flicker Strike","바알 점멸 타격" -"Vaal Molten Strike","바알 용암 타격" -"Frozen Legion","얼어붙은 군단" -"Vaal Cleave","바알 회전베기" -"Vaal Volcanic Fissure","바알 화산 균열" -"Vaal Caustic Arrow","바알 부식성 화살" -"Vaal Venom Gyre","바알 독액 선회" -"Vaal Smite","바알 징벌" -"Vaal Blade Flurry","바알 질풍의 칼날" -"Vaal Reap","바알 낫질" -"Vaal Animate Weapon","바알 무기 기동" -"Vaal Lightning Arrow","바알 번개 화살" -"Vaal Absolution","바알 면죄" -"Vaal Domination","바알 지배" -"Vaal Ice Shot","바알 얼음 화살" -"Vaal Firestorm","바알 화염 폭풍" -"Vaal Rejuvenation Totem","바알 회복 토템" -"Vaal Split Arrow","바알 분할 화살" -"Playtest Attack","테스트용 공격" -"Playtest Spell","테스트용 주문" -"Playtest Slam","테스트용 강타" -Quickstep,"빠른 걸음" -"Added Fire Damage","화염 피해 추가 보조" -"Faster Attacks","공격 속도 증가 보조" -"Greater Multiple Projectiles","상위 다중 투사체 보조" -"Lesser Multiple Projectiles","하위 다중 투사체 보조" -"Greater Volley","상위 사격 공세 보조" -"Faster Projectiles","투사체 속도 증가 보조" -"Added Cold Damage","냉기 피해 추가 보조" -"Additional Accuracy","정확도 추가 보조" -"Increased Area of Effect","효과 범위 증가 보조" -"Added Lightning Damage","번개 피해 추가 보조" -Inspiration,"영감 보조" -"Increased Critical Strikes","치명타 증가 보조" -"Increased Critical Damage","치명타 피해 증가 보조" -Knockback,"밀어내기 보조" -"Life Leech","생명력 흡수 보조" -"Mana Leech","마나 흡수 보조" -"Added Chaos Damage","카오스 피해 추가 보조" -Stun,"기절 보조" -Pierce,"관통 보조" -Trap,"덫 보조" -"Melee Physical Damage","근접 물리 피해 보조" -"Item Quantity","아이템 수량 증가 보조" -"Item Rarity","아이템 희귀도 보조" -"Faster Casting","시전 속도 증가 보조" -"Concentrated Effect","효과 집중 보조" -"Minion Damage","소환수 피해 보조" -"Increased Duration","지속시간 증가 보조" -"Cold to Fire","냉기 화염 전환 보조" -Combustion,"연소 보조" -"Minion Speed","소환수 속도 보조" -"Minion Life","소환수 생명력 보조" -"Elemental Damage with Attacks","공격 시 원소 피해 보조" -Bloodlust,"유혈 충동 보조" -"Life Gain on Hit","명중 시 생명력 획득 보조" -"Elemental Proliferation","원소 확산 보조" -Arrogance,"오만 보조" -"Culling Strike","마무리 타격 보조" -"Point Blank","근접 사격 보조" -"Iron Grip","강철 손아귀 보조" -"Iron Will","강철의 의지 보조" -"Damage on Full Life","최대 생명력 시 피해 보조" -"Spell Totem","주문 토템 보조" -"Blastchain Mine","연쇄 폭발 지뢰 보조" -"Chance to Flee","도망칠 확률 보조" -Blind,"실명 보조" -"Ballista Totem","쇠뇌 토템 보조" -"Fire Penetration","화염 관통 보조" -"Cold Penetration","냉기 관통 보조" -"Lightning Penetration","번개 관통 보조" -"Elemental Penetration","원소 관통 보조" -Chain,"연쇄 보조" -"Split Projectiles","분할 투사체 보조" -Fork,"갈래 보조" -"Returning Projectiles","돌아오는 투사체 보조" -Multistrike,"연속타격 보조" -"Spell Echo","주문 메아리 보조" -"Melee Splash","근접 범위 피해 보조" -"Power Charge On Critical","치명타 시 권능 충전 보조" -"Burning Damage","화상 피해 보조" -"Elemental Army","원소의 군단 보조" -Hextouch,"사술 손길 보조" -"Cast On Critical Strike","치명타 시 시전 보조" -"Cast on Melee Kill","근접 처치 시 시전 보조" -"Multiple Traps","다중 덫 보조" -Empower,"강화 보조" -"Endurance Charge on Melee Stun","기절 시 인내 충전 보조" -"Slower Projectiles","투사체 속도 감소 보조" -"Less Duration","지속시간 감소 보조" -"Cast on Death","사망 시 시전 보조" -"Cast when Damage Taken","피격 시 시전 보조" -"Cast when Stunned","기절 시 시전 보조" -Enhance,"향상 보조" -"Vicious Projectiles","포악한 투사체 보조" -Enlighten,"계몽 보조" -"Block Chance Reduction","막기 확률 감소 보조" -Generosity,"관대함 보조" -"Physical to Lightning","물리 번개 전환 보조" -Blasphemy,"신성 모독 보조" -Fortify,"방어 상승 보조" -"Ice Bite","얼음 쐐기 보조" -Hypothermia,"체온저하 보조" -Innervate,"자극 보조" -"Trap and Mine Damage","덫 및 지뢰 피해 보조" -"Critical Strike Affliction","치명타 고통 격화 보조" -"Void Manipulation","공허 조작 보조" -"Controlled Destruction","제어된 파괴 보조" -"Swift Affliction","고통 격화 보조" -"Cluster Traps","무리 덫 보조" -"Elemental Focus","원소 집중 보조" -Minefield,"지뢰밭 보조" -"Advanced Traps","향상된 덫 보조" -"Cast while Channelling","집중 유지 중 시전 보조" -"Vaal Soul Harvesting","바알 영혼 수확" -"Ignite Proliferation","점화 확산 보조" -"Chance to Bleed","출혈 확률 보조" -"Chance to Poison","중독 확률 보조" -"Deadly Ailments","치명적인 상태 이상 보조" -"Lesser Reduced Mana Cost","하위 마나 소모 감소 보조" -Decay,"부패 보조" -Efficacy,"효력 보조" -"Vile Toxins","끔찍한 독소 보조" -Maim,"힘줄 절단 보조" -Immolate,"번제 보조" -"Unbound Ailments","벌어지는 상처 보조" -Brutality,"포악함 보조" -Ruthless,"무자비 보조" -Momentum,"기세 보조" -"Arcane Surge","비전 쇄도 보조" -"Infused Channelling","깊어지는 집중 유지 보조" -Volley,"사격 공세 보조" -"Spell Cascade","연속 주문 보조" -"Ancestral Call","선대의 부름 보조" -"Summon Phantasm","환영 소환 보조" -"Mirage Archer","신기루 궁수 보조" -"Charged Traps","충전된 덫 보조" -"Charged Mines","충전된 지뢰 보조" -"Withering Touch","위축의 손길 보조" -Bonechill,"사무치는 한기 보조" -"Multiple Totems","다중 토템 보조" -"Energy Leech","에너지 흡수 보조" -Intensify,"격화 보조" -Unleash,"촉발 보조" -"Close Combat","근접 전투 보조" -Shockwave,"충격파 보조" -Impale,"꿰뚫기 보조" -Pulverise,"분쇄 보조" -Rage,"격노 보조" -"Feeding Frenzy","격분 주입 보조" -Predator,"포식자 보조" -Nightblade,"밤의 칼날 보조" -"Meat Shield","육탄 방어 보조" -"High-Impact Mine","고충격 지뢰 보조" -"Swift Assembly","재빠른 조립 보조" -"Arrow Nova","화살 산개 보조" -"Awakened Added Fire Damage","각성한 화염 피해 추가 보조" -"Awakened Ancestral Call","각성한 선대의 부름 보조" -"Awakened Brutality","각성한 포악함 보조" -"Awakened Burning Damage","각성한 화상 피해 보조" -"Awakened Elemental Damage with Attacks","각성한 공격 시 원소 피해 보조" -"Awakened Fire Penetration","각성한 화염 관통 보조" -"Awakened Generosity","각성한 관대함 보조" -"Awakened Melee Physical Damage","각성한 근접 물리 피해 보조" -"Awakened Melee Splash","각성한 근접 범위 피해 보조" -"Awakened Multistrike","각성한 연속타격 보조" -"Awakened Added Cold Damage","각성한 냉기 피해 추가 보조" -"Awakened Arrow Nova","각성한 화살 산개 보조" -"Awakened Cast On Critical Strike","각성한 치명타 시 시전 보조" -"Awakened Chain","각성한 연쇄 보조" -"Awakened Cold Penetration","각성한 냉기 관통 보조" -"Awakened Deadly Ailments","각성한 치명적인 상태 이상 보조" -"Awakened Fork","각성한 갈래 보조" -"Awakened Greater Multiple Projectiles","각성한 상위 다중 투사체 보조" -"Awakened Swift Affliction","각성한 고통 격화 보조" -"Awakened Void Manipulation","각성한 공허 조작 보조" -"Awakened Vicious Projectiles","각성한 포악한 투사체 보조" -"Awakened Added Chaos Damage","각성한 카오스 피해 추가 보조" -"Awakened Added Lightning Damage","각성한 번개 피해 추가 보조" -"Awakened Blasphemy","각성한 신성 모독 보조" -"Awakened Cast While Channelling","각성한 집중 유지 중 시전 보조" -"Awakened Controlled Destruction","각성한 제어된 파괴 보조" -"Awakened Hextouch","각성한 사술 손길 보조" -"Awakened Elemental Focus","각성한 원소 집중 보조" -"Awakened Increased Area of Effect","각성한 효과 범위 증가 보조" -"Awakened Lightning Penetration","각성한 번개 관통 보조" -"Awakened Minion Damage","각성한 소환수 피해 보조" -"Awakened Spell Cascade","각성한 연속 주문 보조" -"Awakened Spell Echo","각성한 주문 메아리 보조" -"Awakened Unbound Ailments","각성한 벌어지는 상처 보조" -"Awakened Unleash","각성한 촉발 보조" -"Awakened Empower","각성한 강화 보조" -"Awakened Enlighten","각성한 계몽 보조" -"Awakened Enhance","각성한 향상 보조" -"Infernal Legion","지옥불 군단 보조" -Archmage,"대마법사 보조" -"Second Wind","새로운 활력 보조" -"Fist of War","전쟁의 주먹 보조" -Swiftbrand,"재빠른 낙인 보조" -"Urgent Orders","긴급 명령 보조" -"Impending Doom","임박한 멸망 보조" -Pinpoint,"핵심 조준 보조" -Trinity,"삼위일체 보조" -Bloodthirst,"피의 갈증 보조" -Cruelty,"잔혹 보조" -Lifetap,"생명력 전환 보조" -Earthbreaker,"대지 분쇄자 보조" -"Focused Ballista","쇠뇌 집중 사격 보조" -Behead,"참수 보조" -"Divine Blessing","신성한 축복 보조" -"Mark On Hit","명중 시 징표 보조" -"Eternal Blessing","영원한 축복 보조" -Overcharge,"과충전 보조" -"Cursed Ground","저주받은 지대 보조" -"Hex Bloom","사술의 꽃 보조" -"Manaforged Arrows","마나벼림 화살 보조" -"Prismatic Burst","분광 격발 보조" -Trauma,"외상 보조" -Spellblade,"주문칼날 보조" -Devour,"포식 보조" -"Fresh Meat","신선한 고기 보조" -Flamewood,"화염나무 보조" -"Corrupting Cry","타락시키는 비명 보조" -"Guardian's Blessing","수호자의 축복 보조" -Sacrifice,"희생 보조" -"Frigid Bond","차디찬 유대 보조" -"Locus Mine","궤적 지뢰 보조" -Sadism,"가학증 보조" -"Controlled Blaze","제어된 불길 보조" -Volatility,"일촉즉발 보조" +"Spectral Shield Throw","환영 방패 투척" +Fireball,화염구 +"Ice Nova","얼음 폭발" +"Leap Slam","도약 강타" +"Charged Dash","충전 질주" +"Blade Flurry","질풍의 칼날" +Sweep,휩쓸기 +"Discorectangle Slam","타원 강타" +"Ground Slam","대지 강타" +Cleave,회전베기 +"Shield Charge","방패 돌진" +"Enduring Cry","인내의 함성" +"Double Strike","이중 타격" +Lacerate,"피부 찢기" +"Elemental Hit","원소의 일격" +"Immortal Call","불멸의 외침" +"Dual Strike","쌍수 타격" +"Whirling Blades","칼날 선회" +Frenzy,격분 +"Cold Snap",한파 +"Raise Zombie","좀비 소환" +"Detonate Dead","시체 폭발" +"Volatile Dead","시체 불덩이" +Unearth,발굴 +Snipe,저격 +"Caustic Arrow","부식성 화살" +"Creeping Frost","엄습하는 서리" +"Ice Shot","얼음 화살" +"Static Strike","정전기 타격" +"Split Arrow","분할 화살" +"Damage Infusion","피해 주입" +"Blood Rage","피의 격노" +Icefire,얼음불꽃 +"Righteous Fire","정의의 화염" +"Fire Weapon","화염 무기" +Discharge,방출 +Portal,포탈 +Riptide,역류 +Backstab,"배후 공격" +"Flicker Strike","점멸 타격" +Spark,전기불꽃 +"Ice Spear","얼음 창" +"Raise Spectre","망령 소환" +"Infernal Blow","지옥불 맹타" +"Glacial Hammer","빙하 망치" +"Frost Wall","서리 방벽" +"Freezing Pulse","동결 파동" +"Shock Nova","충격 폭발" +"New Shock Nova","신규 충격 폭발" +"Viper Strike","맹독 타격" +"Phase Run","위상 질주" +"Explosive Arrow","폭발 화살" +"Temporal Chains","시간의 사슬" +"Elemental Weakness","원소 약화" +"Warlord's Mark","전쟁군주의 징표" +Punishment,응징 +NewPunishment,"신규 응징" +Enfeeble,쇠약화 +"Assassin's Mark","암살자의 징표" +"Sniper's Mark","저격수의 징표" +Despair,절망 +"Lightning Warp","번개 차원 이동" +"Summon Skeletons","해골 소환" +"Summon Skeletons Channelled","집중된 해골 소환" +Riposte,반격 +Vengeance,복수 +Reckoning,역습 +"Heavy Strike","묵직한 타격" +"Dominating Blow","지배의 맹타" +"Rain of Arrows",화살비 +Firestorm,"화염 폭풍" +"Lightning Strike","번개 타격" +"Tempest Shield","폭풍의 방패" +"Molten Shell","용암 방패" +"Power Siphon","권능 착취" +Puncture,관통상 +"Lightning Arrow","번개 화살" +Arc,"연쇄 번개" +Haste,가속 +"Purity of Elements","원소의 순수함" +Vitality,활력 +Discipline,단련 +Grace,은총 +Determination,결의 +Anger,분노 +Hatred,증오 +Wrath,진노 +"Burning Arrow","불타는 화살" +Clarity,명상 +"Shockwave Totem","충격파 토템" +"Rejuvenation Totem","회복 토템" +"Icicle Mine","고드름 지뢰" +"Conversion Trap","전향 덫" +"Bear Trap","곰 덫" +"Fire Trap","화염 덫" +"Decoy Totem","미끼 토템" +"Devouring Totem","포식 토템" +"Ethereal Knives","천상의 단도" +"Arctic Armour","한기의 방어구" +"Vaal Arctic Armour","바알 한기의 방어구" +"Holy Flame Totem","신성한 화염 토템" +Flammability,인화성 +Frostbite,동상 +Conductivity,전도성 +Incinerate,소각 +Cyclone,회오리바람 +"Searing Bond","불타는 굴레" +Reave,약탈 +"Lightning Trap","번개 덫" +"Smoke Mine","연막 지뢰" +"Animate Guardian","수호자 기동" +"Spectral Throw","환영 무기 투척" +"Animate Weapon","무기 기동" +"Purity of Fire","불의 순수함" +"Vaal Impurity of Fire","바알 불의 부정함" +"Purity of Ice","얼음의 순수함" +"Vaal Impurity of Ice","바알 얼음의 부정함" +"Purity of Lightning","번개의 순수함" +"Vaal Impurity of Lightning","바알 번개의 부정함" +"Storm Call","폭풍 부름" +Flameblast,화염파 +Barrage,"연발 사격 보조" +"Ball Lightning","구형 번개" +"Vortex Mine","소용돌이 지뢰" +Wildfire,도깨비불 +"Summon Raging Spirit","격노의 유령 소환" +"Flame Surge","화염 쇄도" +Desecrate,모독 +"Flesh Offering","살점 공물" +"Bone Offering","뼈 공물" +"Spirit Offering","영혼 공물" +"Glacial Cascade","빙하 폭포" +Convocation,소집 +"Vaal Fireball","바알 화염구" +"Vaal Arc","바알 연쇄 번개" +"Vaal Spark","바알 전기불꽃" +"Vaal Burning Arrow","바알 불타는 화살" +"Vaal Molten Shell","바알 용암 방패" +"Vaal Lightning Warp","바알 번개 차원 이동" +"Vaal Immortal Call","바알 불멸의 외침" +"Vaal Power Siphon","바알 권능 착취" +"Vaal Cyclone","바알 회오리바람" +"Vaal Ice Nova","바알 얼음 폭발" +"Wand Teleport","마법봉 순간이동" +"Vaal Detonate Dead","바알 시체 폭발" +"Vaal Ground Slam","바알 대지 강타" +"Vaal Rain of Arrows","바알 화살비" +"Vaal Cold Snap","바알 한파" +"Vaal Spectral Throw","바알 환영 무기 투척" +"Vaal Lightning Strike","바알 번개 타격" +"Vaal Heavy Strike","바알 묵직한 타격" +"Vaal Double Strike","바알 이중 타격" +"Vaal Glacial Hammer","바알 빙하 망치" +"Vaal Summon Skeletons","바알 해골 소환" +"Vaal Storm Call","바알 폭풍 부름" +"Vaal Reave","바알 약탈" +"Molten Strike","용암 타격" +"Vaal Clarity","바알 명상" +"Vaal Grace","바알 은총" +"Vaal Discipline","바알 단련" +"Vaal Haste","바알 가속" +"Vaal FireTrap","바알 화염 덫" +"Vaal Sweep","바알 휩쓸기" +"Vaal Righteous Fire","바알 정의의 화염" +"Vaal Breach","바알 균열" +"Vaal Flameblast","바알 화염파" +"Pyroclast Mine","화산탄 지뢰" +"Tornado Shot","회오리 사격" +"Vaal Lightning Trap","바알 번개 덫" +"Herald of Blood","피의 전령" +"Herald of Ash","재의 전령" +"Herald of Ice","얼음의 전령" +"Herald of Thunder","천둥의 전령" +"Herald of Agony","고통의 전령" +"Herald of Purity","순수의 전령" +"Poacher's Mark","밀렵꾼의 징표" +"Lightning Tendrils","덩굴 번개" +"Lightning Circle","원형 번개" +"Lightning Channel","번개 집중 유지" +"Mirror Arrow","거울 화살" +"Blink Arrow","점멸 화살" +"Kinetic Blast","역학 폭발" +"Touch of God","신의 손길" +"Summon Chaos Golem","카오스 골렘 소환" +"Summon Ice Golem","얼음 골렘 소환" +"Summon Flame Golem","화염 골렘 소환" +"Summon Lightning Golem","번개 골렘 소환" +"Ice Crash","얼음 충격" +"Rallying Cry","집결의 함성" +"Infernal Cry","지옥불 함성" +"Seismic Cry","지진 함성" +"Detonate Mines","지뢰 폭발" +"Flame Dash","화염 질주" +"Frost Blades","서리 칼날" +"Vigilant Strike","경계 타격" +"Rolling Magma","몰려오는 마그마" +"Ice Trap","얼음 덫" +"Wild Strike","사나운 타격" +"Galvanic Arrow","충격 화살" +"Blast Rain","폭발 화살비" +Bladefall,칼날비 +"Siege Ballista","공성 쇠뇌" +"Static Tether","정전기 올가미" +"Blade Vortex","칼날 소용돌이" +"New Blade Vortex","신규 칼날 소용돌이" +"Vaal Blade Vortex","바알 칼날 소용돌이" +"Frost Bomb","서리 폭탄" +"Orb of Storms","폭풍 보주" +"Summon Stone Golem","돌 골렘 소환" +"Righteous Lightning","정의의 번개" +Earthquake,지진 +Contagion,전염 +Wither,위축 +Blight,황폐 +"Essence Drain","정수 흡수" +"Shadow Blades","어둠의 칼날" +Sunder,산산조각 +Frostbolt,"서리 구체" +Vortex,소용돌이 +"Ancestral Protector","선대의 수호자" +"Ancestral Blademaster","선대의 검귀" +"Ancestral Warchief","선대의 대전사" +"Scorching Ray","작열 광선" +"Dark Pact","어둠의 서약" +"Storm Burst","폭풍 점사" +"Infernal Sweep","지옥불 휩쓸기" +Cremation,"시체 소각" +Bodyswap,"신체 전환" +"Spectral Spinning Weapon","영체 회전 무기" +"Tectonic Slam","지층 강타" +Vulnerability,취약성 +"Capture Monster","몬스터 포획" +"Explosive Trap","폭발 덫" +"Siphoning Trap","착취 덫" +"Flamethrower Trap","화염방사기 덫" +"Lightning Spire Trap","번개 첨탑 덫" +"Seismic Trap","지진 덫" +"Vaal Flesh Offering","바알 살점 공물" +"Vaal Earthquake","바알 지진" +"Vaal Blight","바알 황폐" +"Vaal Ancestral Warchief","바알 선대의 대전사" +"Consecrated Path","축성의 진격" +Smite,징벌 +"Scourge Arrow","재앙의 화살" +"Toxic Rain","맹독성 비" +"Summon Holy Relic","신성한 유물 소환" +"Winter Orb","겨울 보주" +"Rending Steel","강철 분리" +"Lancing Steel","강철 관통" +"Storm Brand","폭풍의 낙인" +"War Banner","전쟁 깃발" +"Dread Banner","공포의 깃발" +"Shattering Steel","강철 파편" +"Armageddon Brand","종말의 낙인" +"Brand Recall","낙인 소환" +"Purifying Flame","정화의 불길" +Soulrend,"영혼 분리" +Bane,파멸 +Stormbind,"폭풍 연대" +"Divine Ire","신성한 진노" +"Wave of Conviction","신념의 파도" +Zealotry,열광 +Malevolence,악의 +Steelskin,강철피부 +Dash,질주 +Bladestorm,"칼날 폭풍" +"Blood and Sand","피와 모래" +Berserk,광폭 +Perforate,천공 +"Chain Hook","사슬 갈고리" +Frostblink,서리점멸 +Precision,정밀함 +"Flesh and Stone","육체와 돌" +Pride,자부심 +"Cobra Lash","코브라 채찍" +"Summon Carrion Golem","부패 골렘 소환" +"Withering Step","고사시키는 걸음" +"Plague Bearer","독성 운반자" +"Stormblast Mine","태풍 파열 지뢰" +"Summon Skitterbots","원격 기폭 장치 소환" +"Pestilent Strike","전염성 일격" +"Venom Gyre","독액 선회" +"Shrapnel Ballista","파편 쇠뇌" +"Ensnaring Arrow","올가미 화살" +"Artillery Ballista","포대 쇠뇌" +Spellslinger,주문투척 +"Arcane Cloak","비전의 망토" +"Kinetic Bolt","역학 투사체" +"Blade Blast","칼날 폭격" +"Elemental Projectiles","원소 투사체" +"Arcanist Brand","신비학자 낙인" +"Intimidating Cry","위협의 함성" +"Ancestral Cry","선대의 함성" +"Penance Brand","속죄의 낙인" +"Wintertide Brand","겨울의 낙인" +Earthshatter,"지면 분쇄" +"General's Cry","장군의 함성" +"Blazing Salvo","맹렬한 포격" +"Void Sphere","공허 구체" +"Crackling Lance","치직대는 창" +"Frost Shield","서리 방패" +"Splitting Steel","강철 분할" +"Sigil of Power","힘의 부적" +"Flame Wall","화염 벽" +Hexblast,"사술 폭발" +"Flammable Shot","가연성 사격" +Hydrosphere,"물의 구체" +"Death Aura","죽음의 오라" +Envy,선망 +"Gluttony of Elements","원소의 폭식" +"Blinding Aura","실명의 오라" +Exsanguinate,방혈 +"Corrupting Fever","타락한 열병" +Reap,낫질 +"Petrified Blood","피 석화" +"Defiance Banner","저항의 깃발" +"Voltaxic Burst","전도성 격발" +"Rage Vortex","격노 소용돌이" +"Spectral Helix","영체 나선" +"Battlemage's Cry","전투마법사의 함성" +Absolution,면죄 +Ambush,매복 +"Forbidden Rite","금단의 의식" +Manabond,"마나 결속" +"Blade Trap","칼날 덫" +"Storm Rain",폭풍우 +"Shield Crush","방패 타쇄" +"Blood Offering","피의 공물" +Boneshatter,"뼈 박살" +"Summon Reaper","수확자 소환" +"Explosive Concoction","폭발성 혼합물" +"Eye of Winter","겨울의 눈" +"Poisonous Concoction","독성 혼합물" +"Temporal Rift","시간의 균열" +Tornado,회오리 +"Energy Blade","에너지 칼날" +"Soul Link","영혼의 연결" +"Flame Link","화염의 연결" +"Vampiric Link","흡혈의 연결" +"Protective Link","보호의 연결" +"Intuitive Link","직관의 연결" +"Destructive Link","파괴의 연결" +"Lightning Conduit","번개 도관" +"Galvanic Field",충격장 +"Alchemist's Mark","연금술사의 징표" +"Volcanic Fissure","화산 균열" +"Vaal Flicker Strike","바알 점멸 타격" +"Vaal Molten Strike","바알 용암 타격" +"Frozen Legion","얼어붙은 군단" +"Vaal Cleave","바알 회전베기" +"Vaal Volcanic Fissure","바알 화산 균열" +"Vaal Caustic Arrow","바알 부식성 화살" +"Vaal Venom Gyre","바알 독액 선회" +"Vaal Smite","바알 징벌" +"Vaal Blade Flurry","바알 질풍의 칼날" +"Vaal Reap","바알 낫질" +"Vaal Animate Weapon","바알 무기 기동" +"Vaal Lightning Arrow","바알 번개 화살" +"Vaal Absolution","바알 면죄" +"Vaal Domination","바알 지배" +"Vaal Ice Shot","바알 얼음 화살" +"Vaal Firestorm","바알 화염 폭풍" +"Vaal Rejuvenation Totem","바알 회복 토템" +"Vaal Split Arrow","바알 분할 화살" +"Playtest Attack","테스트용 공격" +"Playtest Spell","테스트용 주문" +"Playtest Slam","테스트용 강타" +Quickstep,"빠른 걸음" +"Added Fire Damage","화염 피해 추가 보조" +"Faster Attacks","공격 속도 증가 보조" +"Greater Multiple Projectiles","상위 다중 투사체 보조" +"Lesser Multiple Projectiles","하위 다중 투사체 보조" +"Greater Volley","상위 사격 공세 보조" +"Faster Projectiles","투사체 속도 증가 보조" +"Added Cold Damage","냉기 피해 추가 보조" +"Additional Accuracy","정확도 추가 보조" +"Increased Area of Effect","효과 범위 증가 보조" +"Added Lightning Damage","번개 피해 추가 보조" +Inspiration,"영감 보조" +"Increased Critical Strikes","치명타 증가 보조" +"Increased Critical Damage","치명타 피해 증가 보조" +Knockback,"밀어내기 보조" +"Life Leech","생명력 흡수 보조" +"Mana Leech","마나 흡수 보조" +"Added Chaos Damage","카오스 피해 추가 보조" +Stun,"기절 보조" +Pierce,"관통 보조" +Trap,"덫 보조" +"Melee Physical Damage","근접 물리 피해 보조" +"Item Quantity","아이템 수량 증가 보조" +"Item Rarity","아이템 희귀도 보조" +"Faster Casting","시전 속도 증가 보조" +"Concentrated Effect","효과 집중 보조" +"Minion Damage","소환수 피해 보조" +"Increased Duration","지속시간 증가 보조" +"Cold to Fire","냉기 화염 전환 보조" +Combustion,"연소 보조" +"Minion Speed","소환수 속도 보조" +"Minion Life","소환수 생명력 보조" +"Elemental Damage with Attacks","공격 시 원소 피해 보조" +Bloodlust,"유혈 충동 보조" +"Life Gain on Hit","명중 시 생명력 획득 보조" +"Elemental Proliferation","원소 확산 보조" +Arrogance,"오만 보조" +"Culling Strike","마무리 타격 보조" +"Point Blank","근접 사격 보조" +"Iron Grip","강철 손아귀 보조" +"Iron Will","강철의 의지 보조" +"Damage on Full Life","최대 생명력 시 피해 보조" +"Spell Totem","주문 토템 보조" +"Blastchain Mine","연쇄 폭발 지뢰 보조" +"Chance to Flee","도망칠 확률 보조" +Blind,"실명 보조" +"Ballista Totem","쇠뇌 토템 보조" +"Fire Penetration","화염 관통 보조" +"Cold Penetration","냉기 관통 보조" +"Lightning Penetration","번개 관통 보조" +"Elemental Penetration","원소 관통 보조" +Chain,"연쇄 보조" +"Split Projectiles","분할 투사체 보조" +Fork,"갈래 보조" +"Returning Projectiles","돌아오는 투사체 보조" +Multistrike,"연속타격 보조" +"Spell Echo","주문 메아리 보조" +"Melee Splash","근접 범위 피해 보조" +"Power Charge On Critical","치명타 시 권능 충전 보조" +"Burning Damage","화상 피해 보조" +"Elemental Army","원소의 군단 보조" +Hextouch,"사술 손길 보조" +"Cast On Critical Strike","치명타 시 시전 보조" +"Cast on Melee Kill","근접 처치 시 시전 보조" +"Multiple Traps","다중 덫 보조" +Empower,"강화 보조" +"Endurance Charge on Melee Stun","기절 시 인내 충전 보조" +"Slower Projectiles","투사체 속도 감소 보조" +"Less Duration","지속시간 감소 보조" +"Cast on Death","사망 시 시전 보조" +"Cast when Damage Taken","피격 시 시전 보조" +"Cast when Stunned","기절 시 시전 보조" +Enhance,"향상 보조" +"Vicious Projectiles","포악한 투사체 보조" +Enlighten,"계몽 보조" +"Block Chance 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공세 보조" +"Spell Cascade","연속 주문 보조" +"Ancestral Call","선대의 부름 보조" +"Summon Phantasm","환영 소환 보조" +"Mirage Archer","신기루 궁수 보조" +"Charged Traps","충전된 덫 보조" +"Charged Mines","충전된 지뢰 보조" +"Withering Touch","위축의 손길 보조" +Bonechill,"사무치는 한기 보조" +"Multiple Totems","다중 토템 보조" +"Energy Leech","에너지 흡수 보조" +Intensify,"격화 보조" +Unleash,"촉발 보조" +"Close Combat","근접 전투 보조" +Shockwave,"충격파 보조" +Impale,"꿰뚫기 보조" +Pulverise,"분쇄 보조" +Rage,"격노 보조" +"Feeding Frenzy","격분 주입 보조" +Predator,"포식자 보조" +Nightblade,"밤의 칼날 보조" +"Meat Shield","육탄 방어 보조" +"High-Impact Mine","고충격 지뢰 보조" +"Swift Assembly","재빠른 조립 보조" +"Arrow Nova","화살 산개 보조" +"Awakened Added Fire Damage","각성한 화염 피해 추가 보조" +"Awakened Ancestral Call","각성한 선대의 부름 보조" +"Awakened Brutality","각성한 포악함 보조" +"Awakened Burning Damage","각성한 화상 피해 보조" +"Awakened Elemental Damage with Attacks","각성한 공격 시 원소 피해 보조" +"Awakened Fire Penetration","각성한 화염 관통 보조" +"Awakened Generosity","각성한 관대함 보조" +"Awakened Melee Physical Damage","각성한 근접 물리 피해 보조" +"Awakened Melee Splash","각성한 근접 범위 피해 보조" +"Awakened Multistrike","각성한 연속타격 보조" +"Awakened Added Cold Damage","각성한 냉기 피해 추가 보조" +"Awakened Arrow Nova","각성한 화살 산개 보조" +"Awakened Cast On Critical Strike","각성한 치명타 시 시전 보조" +"Awakened Chain","각성한 연쇄 보조" +"Awakened Cold Penetration","각성한 냉기 관통 보조" +"Awakened Deadly Ailments","각성한 치명적인 상태 이상 보조" +"Awakened Fork","각성한 갈래 보조" +"Awakened Greater Multiple Projectiles","각성한 상위 다중 투사체 보조" +"Awakened Swift Affliction","각성한 고통 격화 보조" +"Awakened Void Manipulation","각성한 공허 조작 보조" +"Awakened Vicious Projectiles","각성한 포악한 투사체 보조" +"Awakened Added Chaos Damage","각성한 카오스 피해 추가 보조" +"Awakened Added Lightning Damage","각성한 번개 피해 추가 보조" +"Awakened Blasphemy","각성한 신성 모독 보조" +"Awakened Cast While Channelling","각성한 집중 유지 중 시전 보조" +"Awakened Controlled Destruction","각성한 제어된 파괴 보조" +"Awakened Hextouch","각성한 사술 손길 보조" +"Awakened Elemental Focus","각성한 원소 집중 보조" +"Awakened Increased Area of Effect","각성한 효과 범위 증가 보조" +"Awakened Lightning Penetration","각성한 번개 관통 보조" +"Awakened Minion Damage","각성한 소환수 피해 보조" +"Awakened Spell Cascade","각성한 연속 주문 보조" +"Awakened Spell Echo","각성한 주문 메아리 보조" +"Awakened Unbound Ailments","각성한 벌어지는 상처 보조" +"Awakened Unleash","각성한 촉발 보조" +"Awakened Empower","각성한 강화 보조" +"Awakened Enlighten","각성한 계몽 보조" +"Awakened Enhance","각성한 향상 보조" +"Infernal Legion","지옥불 군단 보조" +Archmage,"대마법사 보조" +"Second Wind","새로운 활력 보조" +"Fist of War","전쟁의 주먹 보조" +Swiftbrand,"재빠른 낙인 보조" +"Urgent Orders","긴급 명령 보조" +"Impending Doom","임박한 멸망 보조" +Pinpoint,"핵심 조준 보조" +Trinity,"삼위일체 보조" +Bloodthirst,"피의 갈증 보조" +Cruelty,"잔혹 보조" +Lifetap,"생명력 전환 보조" +Earthbreaker,"대지 분쇄자 보조" +"Focused Ballista","쇠뇌 집중 사격 보조" +Behead,"참수 보조" +"Divine Blessing","신성한 축복 보조" +"Mark On Hit","명중 시 징표 보조" +"Eternal Blessing","영원한 축복 보조" +Overcharge,"과충전 보조" +"Cursed Ground","저주받은 지대 보조" +"Hex Bloom","사술의 꽃 보조" +"Manaforged Arrows","마나벼림 화살 보조" +"Prismatic Burst","분광 격발 보조" +Trauma,"외상 보조" +Spellblade,"주문칼날 보조" +Devour,"포식 보조" +"Fresh Meat","신선한 고기 보조" +Flamewood,"화염나무 보조" +"Corrupting Cry","타락시키는 비명 보조" +"Guardian's Blessing","수호자의 축복 보조" +Sacrifice,"희생 보조" +"Frigid Bond","차디찬 유대 보조" +"Locus Mine","궤적 지뢰 보조" +Sadism,"가학증 보조" +"Controlled Blaze","제어된 불길 보조" +Volatility,"일촉즉발 보조" +"Glacial Shield Swipe","빙하 방패 후려치기" +"Crushing Fist","타쇄하는 주먹" +Swordstorm,"검의 폭풍" +Eviscerate,"내장 적출" +"Divine Retribution","신성한 응징" +"Vengeful Cry","복수의 함성" +Automation,자동화 +Autoexertion,"자동 전력" +"More Duration","지속시간 증폭 보조" +"Sacred Wisps","신성한 도깨비불 보조" +Overexertion,"전심전력 보조" +"Expert Retaliation","노련한 보복 보조" +Rupture,"파열 보조" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Jewels.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Jewels.txt.csv index 64abf29..caf3bbc 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Jewels.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Items_Jewels.txt.csv @@ -1,201 +1,208 @@ -"Crimson Jewel","진홍색 주얼" -"Viridian Jewel","진청록색 주얼" -"Cobalt Jewel","코발트색 주얼" -"Prismatic Jewel","분광 주얼" -"Timeless Jewel","무궁한 주얼" -"Large Cluster Jewel","대형 스킬 군 주얼" -"Medium Cluster Jewel","중형 스킬 군 주얼" -"Small Cluster Jewel","소형 스킬 군 주얼" -"Murderous Eye Jewel","살인적인 눈 주얼" -"Searching Eye Jewel","탐색하는 눈 주얼" -"Hypnotic Eye Jewel","최면 거는 눈 주얼" -"Ghastly Eye Jewel","무시무시한 눈 주얼" -Brawn,근육 -Inertia,관성 -"Vampire's Might","흡혈귀의 완력" -"Survival Skills","생존 기술" -"Inspired Learning","탁월한 학습" -"Martial Artistry","무도가의 기교" -"Spire of Stone",첨탑 -"Mantra of Flames","화염의 주문" -Combustibles,"가연성 보석" -"The Naming Temporary","임시 이름" -"Fragile Bloom","가냘픈 꽃" -"Rain of Splinters","파편의 비" -"Efficient Training","효율적인 훈련" -"Atziri's Reign","앗지리의 치세" -"Blood Sacrifice","피의 희생" -"Warlord's Reach","전쟁군주의 역량" -"Conqueror's Efficiency","정복자의 효율" -"Ancient Waystones","고대 경로석" -"Zerphi's Youth","제르피의 젊음" -Fragility,허약 -Fireborn,"불의 체질" -"Energised Armour","활력의 방어구" -"Might in All Forms","만물의 힘" -"Izaro's Turmoil","이자로의 혼란" -"The Vigil","철야 기도" -"Rapid Expansion","신속한 확장" -"Shattered Chains","바스라진 사슬" -"Weight of the Empire","제국의 무게" -"Emperor's Might","황제의 완력" -"Grand Spectrum","장대한 파장" -"Coated Shrapnel","뒤덮은 파편" -"Underdog's Fury","패배자의 광분" -"Primordial Might","태고의 완력" -"The Red Dream","붉은 꿈" -"The Red Nightmare","붉은 악몽" -"Winter Burial","한겨울의 장례식" -Wildfire,도깨비불 -"Overwhelming Odds","압도적인 역경" -"Might of the Meek","온유의 힘" -"Tempered Flesh","조절된 육체" -"Combat Focus","집중 전투" -"Transcendent Flesh","초월한 육체" -"Thread of Hope","희망의 실타래" -"Split Personality","이중 인격" -"Replica Conqueror's Efficiency","정복자의 효율 모조품" -"Replica Fragile Bloom","가냘픈 꽃 모조품" -"Replica Blood Sacrifice","피의 희생 모조품" -"Replica Primordial Might","태고의 완력 모조품" -"Dissolution of the Flesh","살점의 융해" -"Forbidden Flame","금단의 화염" -"Divine Inferno","신성한 지옥불" -Firesong,"불의 노래" -"Immutable Force","불변의 힘" -Bloodnotch,"피의 오늬" -"Warrior's Tale","전사의 이야기" -"Fluid Motion","유체 운동" -"Intuitive Leap","직관의 도약" -"Lioneye's Fall","라이온아이의 몰락" -"Survival Instincts","생존 본능" -"Cannibalistic Habits","야만적 습성" -Apparitions,유령 -Hotheaded,핫헤드 -"Weight of Sin","죄의 무게" -Specialised,특별함 -"Miser of Misery","불행의 수전노" -"Careful Planning","철저한 계획" -"Hidden Potential","숨겨진 잠재력" -"Sacrificial Harvest","희생의 수확" -Self-Flagellation,"자학 채찍질" -"Poacher's Aim","밀렵꾼의 조준" -"Conqueror's Longevity","정복자의 수명" -"Chill of Corruption","타락의 한기" -"Hungry Abyss","굶주린 심연" -Pacifism,평화주의 -Pugilist,권투가 -"Cold Steel","냉기의 강철" -"Static Electricity",정전기 -"Volley Fire","일제 포격" -"Spirit Guards","혼백의 수호" -"Pitch Darkness","칠흑 같은 어둠" -"Steel Spirit","강철 혼백" -"Growing Agony","심해지는 고통" -"Cheap Construction","저렴한 건축" -"Hair Trigger","민감한 반응" -"Emperor's Cunning","황제의 잔꾀" -"Primordial Eminence","태고의 고귀" -"The Green Dream","녹색 꿈" -"The Green Nightmare","녹색 악몽" -"Sudden Ignition","기습적인 점화" -"Ring of Blades","칼날 경기장" -"Fight for Survival","처절한 분투" -"Omen on the Winds","바람에 실린 전조" -"Might and Influence","권력과 영향력" -"Collateral Damage","부가적 피해" -"Choking Ash","숨막히는 잿더미" -"Straight and True","정직한 진실" -"Pure Talent","타고난 재능" -"The Golden Rule","황금 법칙" -"Tempered Spirit","조절된 정신" -"Transcendent Spirit","초월한 정신" -"Unnatural Instinct","기이한 본능" -"Toxic Vapours","맹독성 증기" -"Seething Fury","끓어오르는 광분" -"Quickening Covenant","재촉의 계약" -"Unearth Threshold","발굴의 한계" -"Replica Hotheaded","핫헤드 모조품" -"Replica Pure Talent","타고난 재능 모조품" -"Replica Cheap Construction","저렴한 건축 모조품" -"Lord of Steel","강철의 군주" -"Impossible Escape","불가능한 탈출" -Stormshroud,폭풍연막 -"Ancestral Vision","선대의 환영" -"To Dust","먼지처럼 사라져라" -"Eldritch Knowledge","섬뜩한 지식" -"Selfless Leadership","이타적인 통솔력" -"Survival Secrets","생존 비결" -"Fertile Mind","풍요로운 마음" -"Fortified Legion","견고한 부대" -"Malicious Intent","불순한 의도" -"Clear Mind","맑은 정신" -"Brute Force Solution","완력 해결" -"Vaal Sentencing","바알의 판결" -"Fevered Mind","흥분한 마음" -Powerlessness,무력함 -"Assassin's Haste","암살자의 신속함" -"Conqueror's Potency","정복자의 능력" -"Mutated Growth","변이한 종양" -"Corrupted Energy","타락한 에너지" -"Brittle Barrier","부실한 방어막" -"Anatomical Knowledge","육체에 대한 지식" -"Energy From Within","내재한 에너지" -"Healthy Mind","건강한 마음" -"Rolling Flames","몰려오는 불꽃" -"Winter's Bounty","겨울의 하사품" -"Spirited Response","맹렬한 응답" -"Dead Reckoning","망자의 판단" -"Reckless Defence","무모한 방어" -"Unstable Payload","불안정한 하중" -"Emperor's Wit","황제의 재치" -"Unending Hunger","끝없는 허기" -"Primordial Harmony","태고의 조화" -"The Blue Dream","파란 꿈" -"The Blue Nightmare","파란 악몽" -"Violent Dead","난폭한 망자" -"First Snow",첫눈 -"Frozen Trail","얼어붙은 길" -Inevitability,필연 -"Spreading Rot","퍼져가는 부패" -"Boundless Grasp","끝없는 장악" -"Hazardous Research","위험한 연구" -"From Dust","먼지처럼 나타나라" -"The Long Winter","기나긴 겨울" -"Soul's Wick","영혼의 심지" -"Tempered Mind","조절된 마음" -"Transcendent Mind","초월한 마음" -"Fortress Covenant","요새 계약" -"Replica Reckless Defence","무모한 방어 모조품" -"Replica Unstable Payload","불안정한 하중 모조품" -"Endless Misery","끝없는 불행" -"Apex Mode","정점 모드" -"Nadir Mode","저점 모드" -"Melding of the Flesh","살점의 융합" -"Forbidden Flesh","금단의 살점" -Witchbane,"마녀의 파멸" -"Rational Doctrine","합리적인 교리" -"The Balance of Terror","공포의 균형" -"Emperor's Mastery","황제의 숙련" -"The Anima Stone","생명의 돌" -"Watcher's Eye","감시자의 눈" -"Sublime Vision","숭고한 환영" -"Glorious Vanity","찬란한 허영심" -"Militant Faith","호전적인 신념" -"Brutal Restraint","잔인한 속박" -"Elegant Hubris","고상한 오만" -"Lethal Pride","치명적인 긍지" -Voices,목소리 -Megalomaniac,과대망상 -"One With Nothing",맨주먹 -"Kitava's Teachings","키타바의 가르침" -"The Interrogation",취조 -"Calamitous Visions","환란의 시각" -"Natural Affinity","타고난 친화력" -"The Siege","포위 작전" -"Child of Violence","폭력의 아이" -"The Front Line",최전방 -"Tecrod's Gaze","테크로드의 응시" -"Ulaman's Gaze","울라만의 응시" -"Kurgal's Gaze","쿠르갈의 응시" -"Amanamu's Gaze","아마나무의 응시" +"Crimson Jewel","진홍색 주얼" +"Viridian Jewel","진청록색 주얼" +"Cobalt Jewel","코발트색 주얼" +"Prismatic Jewel","분광 주얼" +"Timeless Jewel","무궁한 주얼" +"Large Cluster Jewel","대형 스킬 군 주얼" +"Medium Cluster Jewel","중형 스킬 군 주얼" +"Small Cluster Jewel","소형 스킬 군 주얼" +"Murderous Eye Jewel","살인적인 눈 주얼" +"Searching Eye Jewel","탐색하는 눈 주얼" +"Hypnotic Eye Jewel","최면 거는 눈 주얼" +"Ghastly Eye Jewel","무시무시한 눈 주얼" +Brawn,근육 +Inertia,관성 +"Vampire's Might","흡혈귀의 완력" +"Survival Skills","생존 기술" +"Inspired Learning","탁월한 학습" +"Martial Artistry","무도가의 기교" +"Spire of Stone",첨탑 +"Mantra of Flames","화염의 주문" +Combustibles,"가연성 보석" +"The Naming Temporary","임시 이름" +"Fragile Bloom","가냘픈 꽃" +"Rain of Splinters","파편의 비" +"Efficient Training","효율적인 훈련" +"Atziri's Reign","앗지리의 치세" +"Blood Sacrifice","피의 희생" +"Warlord's Reach","전쟁군주의 역량" +"Conqueror's Efficiency","정복자의 효율" +"Ancient Waystones","고대 경로석" +"Zerphi's Youth","제르피의 젊음" +Fragility,허약 +Fireborn,"불의 체질" +"Energised Armour","활력의 방어구" +"Might in All Forms","만물의 힘" +"Izaro's Turmoil","이자로의 혼란" +"The Vigil","철야 기도" +"Rapid Expansion","신속한 확장" +"Shattered Chains","바스라진 사슬" +"Weight of the Empire","제국의 무게" +"Emperor's Might","황제의 완력" +"Grand Spectrum","장대한 파장" +"Coated Shrapnel","뒤덮은 파편" +"Underdog's Fury","패배자의 광분" +"Primordial Might","태고의 완력" +"The Red Dream","붉은 꿈" +"The Red Nightmare","붉은 악몽" +"Winter Burial","한겨울의 장례식" +Wildfire,도깨비불 +"Overwhelming Odds","압도적인 역경" +"Might of the Meek","온유의 힘" +"Tempered Flesh","조절된 육체" +"Combat Focus","집중 전투" +"Transcendent Flesh","초월한 육체" +"Thread of Hope","희망의 실타래" +"Split Personality","이중 인격" +"Replica 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Claw","제국 클로" -"Terror Claw","공포의 클로" -"Gemini Claw","쌍생아 클로" -"Shadow Fangs","그림자 송곳니" -"Malign Fangs","해악의 송곳니" -"Void Fangs","공허의 송곳니" -"Glass Shank","유리 단도" -"Skinning Knife","무두질용 단도" -Stiletto,스틸레토 -"Prong Dagger","갈래 단검" -"Flaying Knife","박피 단도" -Poignard,포이너드 -Trisula,트리술라 -"Gutting Knife","내장 제거용 단도" -Ambusher,매복자 -Sai,사이 -"Hollowpoint Dagger","중공 단검" -"Pressurised Dagger","가압 단검" -"Pneumatic Dagger","공압 단검" -"Ethereal Blade","천상의 칼날" -"Driftwood Wand","표류목 마법봉" -"Goat's Horn","염소의 뿔" -"Carved Wand","조각된 마법봉" -"Quartz Wand","석영 마법봉" -"Spiraled Wand","나선형 마법봉" -"Sage Wand","현자 마법봉" -"Pagan Wand","이교도 마법봉" -"Faun's Horn","판의 뿔" -"Engraved Wand","아로새긴 마법봉" -"Crystal Wand","수정 마법봉" -"Coiled Wand","똬리 마법봉" -"Omen Wand","전조의 마법봉" -"Heathen Wand","이방인 마법봉" -"Demon's Horn","악마의 뿔" -"Imbued Wand","부여된 마법봉" -"Opal Wand","오팔 마법봉" -"Tornado Wand","회오리 마법봉" -"Prophecy Wand","예언 마법봉" -"Profane Wand","부정한 마법봉" -"Assembler Wand","조립 마법봉" -"Congregator Wand","군집 마법봉" -"Accumulator Wand","축적 마법봉" -"Calling Wand","부름의 마법봉" -"Convening Wand","회합의 마법봉" -"Convoking Wand","소집의 마법봉" -"Charan's Sword","차란의 검" -"Golden Blade","황금 검" -"Rusted Sword","녹슨 검" -"Copper Sword","구리 검" -Sabre,사브르 -"Broad Sword","넓은날 검" -"War Sword","전쟁 검" -"Ancient Sword","고대의 검" -"Elegant Sword","고상한 검" -"Dusk Blade","황혼의 검" -"Hook Sword","갈고리 검" -"Variscite Blade","바리사이트 검" -Cutlass,커틀라스 -Baselard,베이스라드 -"Battle Sword","전투용 검" -"Elder Sword","장로의 검" -"Graceful Sword","우아한 검" -"Twilight Blade","여명의 검" -Grappler,격투자 -"Gemstone Sword","원석 검" -"Corsair Sword","해적의 검" -Gladius,글라디우스 -"Legion Sword","군단 검" -"Vaal Blade","바알 칼날" -"Eternal Sword","영원의 검" -"Midnight Blade","심야의 칼날" -"Tiger Hook","호랑이 갈고리" -"Fickle Spiritblade","변화무쌍한 정령의 칼" -"Capricious Spiritblade","변덕스러운 정령의 칼" -"Anarchic Spiritblade","무질서한 정령의 칼" -"Energy Blade","에너지 칼날" -"Rusted Spike","녹슨 스파이크" -"Whalebone Rapier","고래뼈 레이피어" -"Battered Foil","닳은 펜싱 검" -"Basket Rapier","손보호구 레이피어" -"Jagged Foil","삐죽삐죽한 펜싱 검" -"Antique Rapier","앤티크 레이피어" -"Elegant Foil","고상한 펜싱 검" -"Thorn Rapier","가시 레이피어" -Smallsword,"스몰 소드" -"Wyrmbone Rapier","아룡뼈 레이피어" -"Burnished Foil","윤이 나는 펜싱 검" -Estoc,에스톡 -"Serrated Foil","톱니 펜싱 검" -"Primeval Rapier","원시 레이피어" -"Fancy Foil","장식용 펜싱 검" -"Apex Rapier","정점 레이피어" -"Courtesan Sword","코르티잔 검" -"Dragonbone Rapier","용뼈 레이피어" -"Tempered Foil","단조한 펜싱 검" -Pecoraro,페코라로 -"Spiraled Foil","나선형 펜싱 검" -"Vaal Rapier","바알 레이피어" -"Jewelled Foil","보석이 박힌 펜싱 검" -"Harpy Rapier","하피 레이피어" -"Dragoon Sword","용기병 검" -"Rusted Hatchet","녹슨 손도끼" -"Jade Hatchet","비취 손도끼" -"Boarding Axe","선상 도끼" -Cleaver,가로날도끼 -"Broad Axe","넓은날 도끼" -"Arming Axe","전투용 도끼" -"Decorative Axe","장식된 도끼" -"Spectral Axe","영체 도끼" -"Etched Hatchet","조각된 손도끼" -"Jasper Axe","벽옥 손도끼" -Tomahawk,토마호크 -"Wrist Chopper","팔목 절단기" -"War Axe","전쟁용 도끼" -"Chest Splitter","가르기용 스플리터" -"Ceremonial Axe","의식용 도끼" -"Wraith Axe","악령 도끼" -"Engraved Hatchet","아로새긴 손도끼" -"Karui Axe","카루이 도끼" -"Siege Axe","공성용 도끼" -"Reaver Axe","강탈자 도끼" -"Butcher Axe","도살자 도끼" -"Vaal Hatchet","바알 손도끼" -"Royal Axe","왕실 도끼" -"Infernal Axe","지옥불 도끼" -"Runic Hatchet","룬 손도끼" -"Maltreatment Axe","가학의 도끼" -"Disapprobation Axe","책망의 도끼" -"Psychotic Axe","광기의 도끼" -"Driftwood Club","표류목 곤봉" -"Tribal Club","부족 곤봉" -"Spiked Club","가시 박힌 곤봉" -"Stone Hammer","쇄석 망치" -"War Hammer","전쟁 망치" -"Bladed Mace","톱날 철퇴" -"Ceremonial Mace","의식용 철퇴" -"Dream Mace","몽환의 철퇴" -"Wyrm Mace","아룡 철퇴" -"Petrified Club","석화된 곤봉" -"Barbed Club","가시 돋친 곤봉" -"Rock Breaker","바위 분쇄기" -"Battle Hammer","전투용 망치" -"Flanged Mace","테두리 철퇴" -"Ornate Mace","화려한 철퇴" -"Phantom Mace","혼령 철퇴" -"Dragon Mace","용 철퇴" -"Ancestral Club","선대의 곤봉" -Tenderizer,"고기 망치" -Gavel,의사봉 -"Legion Hammer","군단 망치" -Pernach,페르나치 -"Auric Mace","금빛 철퇴" -"Nightmare Mace","악몽의 철퇴" -"Behemoth Mace","거대한 철퇴" -"Flare Mace","조명탄 철퇴" -"Crack Mace","균열 철퇴" -"Boom Mace","우뢰 철퇴" -"Crude Bow","조잡한 활" -"Short Bow",단궁 -"Long Bow",장궁 -"Composite Bow",합성궁 -"Recurve Bow",반곡궁 -"Bone Bow","뼈 활" -"Royal Bow","왕실 활" -"Death Bow","죽음의 활" -"Reflex Bow",반동궁 -"Grove Bow","수목원 활" -"Decurve Bow",비곡궁 -"Compound Bow",복합궁 -"Sniper Bow","저격수 활" -"Ivory Bow","상아색 활" -"Highborn Bow","명문가의 활" -"Decimation Bow","대량 학살의 활" -"Steelwood Bow","강철목 활" -"Thicket Bow","잡목림 활" -"Citadel Bow","성채 활" -"Ranger Bow","레인저 활" -"Assassin Bow","암살자 활" -"Spine Bow","척추 활" -"Imperial Bow","제국 활" -"Harbinger Bow","선구자 활" -"Maraketh Bow","마라케스 활" -"Hedron Bow","다면체 활" -"Foundry Bow","주물 활" -"Solarine Bow","태양의 활" -"Gnarled Branch","울퉁불퉁한 나뭇가지" -"Primitive Staff","원시의 지팡이" -"Long Staff","긴 지팡이" -"Royal Staff","왕실 지팡이" -"Crescent Staff","초승달의 지팡이" -"Woodful Staff","목재 지팡이" -Quarterstaff,육척봉 -"Highborn Staff","상류층의 지팡이" -"Moon Staff","달의 지팡이" -"Primordial Staff","태고의 지팡이" -Lathi,"쇠테 곤봉" -"Imperial Staff","제국 지팡이" -"Eclipse Staff","월식 지팡이" -"Transformer Staff","변신 지팡이" -"Reciprocation Staff","보복 지팡이" -"Battery Staff","충전 지팡이" -Keyblade,열쇠검 -"Corroded Blade","부식된 칼날" -Longsword,장검 -"Bastard Sword",바스타드 -"Two-Handed Sword",양손검 -"Etched Greatsword","조각된 대검" -"Ornate Sword","화려한 검" -"Spectral Sword","영체 검" -"Curved Blade",곡도 -"Butcher Sword","도살자 검" -"Footman Sword","보병 검" -"Highland Blade","고지대 검" -"Engraved Greatsword","아로새긴 대검" -"Tiger Sword","호랑이 검" -"Wraith Sword","악령 검" -"Lithe Blade","유연한 검" -"Headman's Sword","참수자의 검" -"Reaver Sword","강탈자 검" -"Ezomyte Blade","에조미어 검" -"Vaal Greatsword","바알 대검" -"Lion Sword","사자 검" -"Infernal Sword","지옥불 검" -"Exquisite Blade","정교한 검" -"Rebuking Blade","질책의 칼" -"Blasting Blade","폭발성 칼" -"Banishing Blade","추방의 칼" -"Stone Axe",돌도끼 -"Jade Chopper","비취 절단기" -Woodsplitter,벌목스플리터 -Poleaxe,"자루 도끼" -"Double Axe","양날 도끼" -"Gilded Axe","도금된 도끼" -"Shadow Axe","그림자 도끼" -"Dagger Axe","단검 도끼" -"Jasper Chopper","벽옥 절단기" -"Timber Axe","목재용 도끼" -"Headsman Axe","참수자 도끼" -Labrys,라브리스 -"Noble Axe","귀족 도끼" -"Abyssal Axe","심연의 도끼" -"Talon Axe","발톱 도끼" -"Karui Chopper","카루이 절단기" -"Sundering Axe","작렬하는 도끼" -"Ezomyte Axe","에조미어 도끼" -"Vaal Axe","바알 도끼" -"Despot Axe","절대군주 도끼" -"Void Axe","공허의 도끼" -Fleshripper,"살점 거열기" -"Prime Cleaver","최종형 가로날도끼" -"Honed Cleaver","연마한 가로날도끼" -"Apex Cleaver","정점의 가로날도끼" -"Driftwood Maul","표류목 대형 망치" -"Tribal Maul","부족 대형 망치" -Mallet,"나무 망치" -Sledgehammer,"대형 양손 망치" -"Jagged Maul","삐죽삐죽한 대형 망치" -"Brass Maul","황동 대형 망치" -"Fright Maul","섬뜩한 대형 망치" -"Morning Star",모닝스타 -"Totemic Maul","토템 대형 망치" -"Great Mallet","대형 나무 망치" -Steelhead,"강철머리 망치" -"Spiny Maul","가시투성이 대형 망치" -"Plated Maul","판금 대형 망치" -"Dread Maul","끔찍한 대형 망치" -"Solar Maul","태양의 대형 망치" -"Karui Maul","카루이 대형 망치" -"Colossus Mallet","초대형 나무 망치" -Piledriver,"말뚝 망치" -Meatgrinder,"고기 갈이개" -"Imperial Maul","제국 대형 망치" -"Terror Maul","공포의 대형 망치" -"Coronal Maul","광환의 대형 망치" -"Blunt Force Condenser","둔력 응축자" -"Crushing Force Magnifier","압착력 확대자" -"Impact Force Propagator","충격력 확산자" -"Driftwood Sceptre","표류목 셉터" -"Darkwood Sceptre","흑단목 셉터" -"Bronze Sceptre","청동 셉터" -"Quartz Sceptre","석영 셉터" -"Iron Sceptre","철제 셉터" -"Ochre Sceptre","오커 셉터" -"Ritual Sceptre","의식용 셉터" -"Shadow Sceptre","그림자 셉터" -"Horned Sceptre","뿔 달린 셉터" -"Grinning Fetish","웃는 조각상 홀" -Sekhem,세크헴 -"Crystal Sceptre","수정 셉터" -"Lead Sceptre","납 셉터" -"Blood Sceptre","피의 셉터" -"Royal Sceptre","왕실의 셉터" -"Abyssal Sceptre","심연의 셉터" -"Stag Sceptre","수사슴 셉터" -"Karui Sceptre","카루이 셉터" -"Tyrant's Sekhem","폭군의 세크헴" -"Opal Sceptre","오팔 셉터" -"Platinum Sceptre","백금 셉터" -"Vaal Sceptre","바알 셉터" -"Carnal Sceptre","육욕의 셉터" -"Void Sceptre","공허의 셉터" -"Sambar Sceptre","삼바 셉터" -"Oscillating Sceptre","진동 셉터" -"Stabilising Sceptre","안정화의 셉터" -"Alternating Sceptre","갈마드는 셉터" -"Fishing Rod",낚싯대 -"Carving Knife","조각용 단도" -"Boot Knife","주머니 단도" -"Copper Kris","구리 크리스" -Skean,"양날 단검" -"Imp Dagger","임프 단검" -"Butcher Knife","도살자 단도" -"Boot Blade",주머니칼 -"Golden Kris","황금 크리스" -"Royal Skean","왕실 양날 단검" -"Fiend Dagger","마귀 단검" -"Slaughter Knife","살육 단도" -"Ezomyte Dagger","에조미어 단검" -"Platinum Kris","백금 크리스" -"Imperial Skean","제국 양날 단검" -"Demon Dagger","악마 단검" -"Flickerflame Blade","일렁이는 화염 칼" -"Flashfire Blade","번쩍이는 불꽃 칼" -"Infernal Blade","지옥불 칼" -"Iron Staff","철제 지팡이" -"Coiled Staff","코일형 지팡이" -"Vile Staff","끔찍한 지팡이" -"Military Staff","군용 지팡이" -"Serpentine Staff","사문석 지팡이" -"Foul Staff","사악한 지팡이" -"Ezomyte Staff","에조미어 지팡이" -"Maelström Staff","마엘스트롬 지팡이" -"Judgement Staff","심판 지팡이" -"Capacity Rod","가능성의 막대" -"Potentiality Rod","잠재력의 막대" -"Eventuality Rod","불예측의 막대" -"The Screaming Eagle","울부짖는 독수리" -"Soul Taker","영혼 수확자" -Dyadus,디아두스 -"Chin Sol","친 솔" -Darkscorn,"어두운 냉소" -"Death's Harp","죽음의 하프" -Infractem,침범자 -"Lioneye's Glare","라이온아이의 섬광" -"Quill Rain","화살 비" -Silverbranch,"은빛 가지" -"Storm Cloud","태풍 구름" -"Voltaxic Rift","전도성 균열" -Windripper,윈드리퍼 -"Al Dhih","알 디" -Bloodseeker,"피의 탐색자" -"Cybil's Paw","시빌의 발" -"Essentia Sanguis","피의 정수" -"Last Resort","최후의 수단" -"Mortem Morsu","고통스러운 죽음" -"Bino's Kitchen Knife","비노의 부엌칼" -Divinarius,디비나리우스 -Heartbreaker,"심장 분쇄기" -Mightflay,"강력한 가죽칼" -"Ungil's Gauche","웅힐의 투박함" -Brightbeak,"밝은 부리" -"Doon Cuebiyari","둔 큐비야리" -Mjölner,묠니르 -"Mon'tregul's Grasp","몬트레굴의 장악" -"Nycta's Lantern","닉타의 등불" -"The Supreme Truth","지고의 진리" -"Doryani's Catalyst","도리아니의 기폭제" -Aurumvorax,"금빛 욕망" -"Ephemeral Edge","덧없는 칼날" -"The Goddess Bound","속박된 여신" -"The Goddess Scorned","경멸받는 여신" -"Prismatic Eclipse","분광 월식" -"Rebuke of the Vaal","바알의 질책" -Redbeak,"붉은 부리" -"Dying Breath","죽어가는 숨결" -Fencoil,"늪 감긴 가지" -"Pillar of the Caged God","갇힌 신의 기둥" -"The Searing Touch","이글거리는 손길" -"Taryn's Shiver","타린의 오한" -Lifesprig,"생명의 가지" -"Midnight Bargain","심야의 교섭" -Moonsorrow,"달의 슬픔" -"Void Battery","공허 충전기" -"Song of the Sirens","사이렌의 노래" -"Atziri's Disfavour","앗지리의 경멸" -"The Blood Reaper","피의 수확자" -"Kaom's Primacy","카옴의 탁월함" -Limbsplit,"사지 분할기" -"Reaper's Pursuit","수확자의 추적" -Wideswing,"넓은 자루 도끼" -"Wings of Entropy","엔트로피의 날개" -"Chober Chaber","초버 차버" -"Geofri's Baptism","조프리의 세례" -"Hrimnor's Hymn","흐림노르의 찬가" -"Kongor's Undying Rage","콩고르의 끝없는 격노" -"Marohi Erqi","마로히 에르키" -Quecholli,퀘촐리 -Voidhome,"공허한 고향" -"Oro's Sacrifice","오로의 희생" -"Queen's Decree","여왕의 법령" -"Rigwald's Charge","리그월드의 돌진" -Shiversting,"오한의 검" -"Terminus Est","다가온 최후" -Doomfletch,"죽음의 깃" -"Hyaon's Fury","하야온의 광분" -"Pledge of Hands","손으로 맺은 서약" -"Piscator's Vigil","피스카토의 기도" -"Edge of Madness","광기의 칼날" -Dreamfeather,"꿈의 깃털" -"Apep's Rage","아펩의 격노" -"Hegemony's Era","패권의 시대" -"Mark of the Doubting Knight","불안한 기사의 징표" -"The Dark Seer","어둠 예견자" -"The Harvest",수확 -"Agnerod East","동쪽의 아그네로드" -"Agnerod North","북쪽의 아그네로드" -Doomsower,"멸망 유발자" -"Brutus' Lead Sprinkler","브루투스의 리드 스프링클러" -"Reverberation Rod","울림의 막대" -"The Blood Thorn","피의 가시" -"Blood of Summer","여름날의 피" -"Rust of Winter","부패한 겨울" -"Ashes of the Sun","태양의 재" -"Splinter of the Moon","달의 파편" -"Thunder of the Dawn","새벽의 천둥" -"Vestige of Divinity","신성의 자취" -"Fragment of Eternity","영원의 조각" -"Relic of the Cycle","순환의 유물" -"Scar of Fate","운명의 흉터" -"The Whispering Ice","속삭이는 얼음" -"The Consuming Dark","타들어 가는 어둠" -"Sire of Shards","파편의 영주" -"Null's Inclination","몰살 의지" -Twyzel,트위즐 -"Tremor Rod","전율의 막대" -"Relentless Fury","맹렬한 광분" -Ichimonji,이치몬지 -"Fairgraves' Bearing","페어그레이브즈의 인내" -"Fidelitas' Spike","피델리타스의 가시" -"Callinellus Malleus","집게발 쇠망치" -Gorebreaker,"유혈 분쇄기" -"Lavianga's Wisdom","라비앙가의 지혜" -"Lakishu's Blade","라키슈의 검" -Flesh-Eater,식인종 -"The Stormheart","태풍의 눈" -"The Princess",공주 -"Moonbender's Wing","달을 구부리는 자의 날개" -Dreadarc,"접근하는 공포" -Wildslash,"거친 베기" -Realmshaper,"영역 형성자" -"Abberath's Horn","아버라스의 뿔" -Bloodplay,"피의 오락" -Goredrill,"유혈 관통" -Kingmaker,실세 -"Death's Hand","죽음의 손길" -"The Goddess Unleashed","해방된 여신" -"Jack, the Axe","도끼마 잭" -Stormblast,"태풍 파열" -"Bartek's Finger","바텍의 손가락" -"Boreal Shepherd","북쪽의 양치기" -"Celestial Fragment","천공의 조각" -"Leviathan Ivory","레비아탄의 엄니" -"Ornament of the East","동방의 장신구" -"Jorrhast's Blacksteel","요르하스트의 강철" -"Cameria's Maul","카메리아의 대형 망치" -"Agnerod South","남쪽의 아그네로드" -"Spine of the First Claimant","최초 선구자의 척추" -"Izaro's Dilemma","이자로의 난제" -"Chitus' Needle","치투스의 바늘" -Allure,매혹 -"Hezmana's Bloodlust","헤즈마나의 유혈 충동" -"Roth's Reach","로스의 역량" -"Femurs of the Saints","성자의 대퇴골" -Obliteration,말살 -"Iron Commander","철의 지휘관" -"Storm Prison","태풍 감옥" -"Eclipse Solaris","솔라리스의 쇠퇴" -Disjunction,분열 -Singularity,"중력 붕괴" -Bitterdream,악몽 -"Rigwald's Savagery","리그월드의 야만" -"Rigwald's Command","리그월드의 명령" -"Agnerod West","서쪽의 아그네로드" -"Advancing Fortress","전진하는 요새" -"Daresso's Passion","다레소의 열정" -Varunastra,바루나스트라 -Clayshaper,클레이쉐이퍼 -Rive,리브 -"Nuro's Harp","누로의 하프" -Reefbane,"암초의 파멸" -"Axiom Perpetuum","액시옴의 무기징역" -Widowmaker,위도우메이커 -Trypanon,트리파논 -Frostbreath,"서리 숨결" -"The Tempestuous Steel","격렬한 강철" -"Xirgil's Crank","저글의 손잡이" -"The Dancing Dervish","춤추는 수도승" -"Touch of Anguish","비통의 손길" -Ashcaller,"재의 소환사" -"Death's Opus","죽음의 작품" -Hiltless,"고통의 검" -"Doomfletch's Prism","죽음의 깃의 분광기" -Silverbough,"은빛 나뭇가지" -"Hrimnor's Dirge","흐림노르의 만가" -"The Tempest",폭풍 -"Amplification Rod","증폭 막대" -"Realm Ender",종결자 -"Queen's Escape","여왕의 탈주" -"The Gryphon",그리폰 -"The Cauteriser",소각로 -Scaeva,스카이바 -"Innsbury Edge","인스뷰리 칼날" -"Breath of the Council","의회의 숨결" -"Reach of the Council","의회의 역량" -"Ewar's Mirage","이워의 신기루" -"Kondo's Pride","콘도의 자부심" -Slivertongue,슬리버텅 -"Brain Rattler","요동치는 두뇌" -"Razor of the Seventh Sun","날카로운 일곱 번째 태양" -"Cospri's Malice","코스프리의 장난" -"The Scourge",재앙 -Starforge,"별의 탄생" -Tulfall,"툴의 몰락" -"Xoph's Nurture","조프의 보살핌" -"Ngamahu's Flame","나마후의 불꽃" -Tulborn,"툴의 탄생" -"Shade of Solaris","솔라리스의 그늘" -"Xoph's Inception","조프의 시초" -"Hand of Thought and Motion","사고와 움직임의 손아귀" -"Hand of Wisdom and Action","지혜와 행동의 손아귀" -"Uul-Netol's Kiss","울네톨의 입맞춤" -"Uul-Netol's Embrace","울네톨의 포옹" -"Severed in Sleep",야습 -"United in Dream","꿈속의 연합" -"Arakaali's Fang","아라칼리의 송곳니" -Duskdawn,"황혼의 아침" -"Kitava's Feast","키타바의 연회" -Felltooth,펠투스 -Tidebreaker,"물결 분쇄기" -"Martyr of Innocence","결백한 순교자" -"Ahn's Might","안의 완력" -Mordhau,모드하우 -"Pagan Geis","이교도의 응고제" -"The Enmity Divine","증오의 신" -"The Rippling Thoughts","퍼져나가는 생각" -"The Wasp Nest","말벌의 독침" -"Debeon's Dirge","데비온의 장승곡" -Taproot,"흡혈 뿌리" -"Borrowed Power","융통된 힘" -Bloodletter,사혈자 -"Galla's Riposte","갈라의 반격" -"Cane of Unravelling","해결의 지팡이" -"The Poet's 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+"Double Claw","이중 클로" +"Thresher Claw","도리깨 클로" +Gouger,후비개 +"Tiger's Paw","호랑이 발" +"Gut Ripper","내장 거열기" +"Prehistoric Claw","선사 시대 클로" +"Noble Claw","귀족 클로" +"Eagle Claw","독수리 클로" +"Twin Claw","쌍둥이 클로" +"Great White Claw","거대 하얀 클로" +"Throat Stabber","목구멍 송곳" +"Hellion's Paw","헬리온의 발" +"Eye Gouger","눈 후비개" +"Vaal Claw","바알 클로" +"Imperial Claw","제국 클로" +"Terror Claw","공포의 클로" +"Gemini Claw","쌍생아 클로" +"Shadow Fangs","그림자 송곳니" +"Malign Fangs","해악의 송곳니" +"Void Fangs","공허의 송곳니" +"Glass Shank","유리 단도" +"Skinning Knife","무두질용 단도" +Stiletto,스틸레토 +"Prong Dagger","갈래 단검" +"Flaying Knife","박피 단도" +Poignard,포이너드 +Trisula,트리술라 +"Gutting Knife","내장 제거용 단도" +Ambusher,매복자 +Sai,사이 +"Hollowpoint Dagger","중공 단검" +"Pressurised Dagger","가압 단검" +"Pneumatic Dagger","공압 단검" +"Ethereal Blade","천상의 칼날" +"Driftwood Wand","표류목 마법봉" +"Goat's Horn","염소의 뿔" +"Carved Wand","조각된 마법봉" +"Quartz Wand","석영 마법봉" +"Spiraled Wand","나선형 마법봉" +"Sage Wand","현자 마법봉" +"Pagan Wand","이교도 마법봉" +"Faun's Horn","판의 뿔" +"Engraved Wand","아로새긴 마법봉" +"Crystal Wand","수정 마법봉" +"Coiled Wand","똬리 마법봉" +"Omen Wand","전조의 마법봉" +"Heathen Wand","이방인 마법봉" +"Demon's Horn","악마의 뿔" +"Imbued Wand","부여된 마법봉" +"Opal Wand","오팔 마법봉" +"Tornado Wand","회오리 마법봉" +"Prophecy Wand","예언 마법봉" +"Profane Wand","부정한 마법봉" +"Assembler Wand","조립 마법봉" +"Congregator Wand","군집 마법봉" +"Accumulator Wand","축적 마법봉" +"Calling Wand","부름의 마법봉" +"Convening Wand","회합의 마법봉" +"Convoking Wand","소집의 마법봉" +"Charan's Sword","차란의 검" +"Golden Blade","황금 검" +"Rusted Sword","녹슨 검" +"Copper Sword","구리 검" +Sabre,사브르 +"Broad Sword","넓은날 검" +"War Sword","전쟁 검" +"Ancient Sword","고대의 검" +"Elegant Sword","고상한 검" +"Dusk Blade","황혼의 검" +"Hook Sword","갈고리 검" +"Variscite Blade","바리사이트 검" +Cutlass,커틀라스 +Baselard,베이스라드 +"Battle Sword","전투용 검" +"Elder Sword","장로의 검" +"Graceful Sword","우아한 검" +"Twilight Blade","여명의 검" +Grappler,격투자 +"Gemstone Sword","원석 검" +"Corsair Sword","해적의 검" +Gladius,글라디우스 +"Legion Sword","군단 검" +"Vaal Blade","바알 칼날" +"Eternal Sword","영원의 검" +"Midnight Blade","심야의 칼날" +"Tiger Hook","호랑이 갈고리" +"Fickle Spiritblade","변화무쌍한 정령의 칼" +"Capricious Spiritblade","변덕스러운 정령의 칼" +"Anarchic Spiritblade","무질서한 정령의 칼" +"Energy Blade","에너지 칼날" +"Rusted Spike","녹슨 스파이크" +"Whalebone Rapier","고래뼈 레이피어" +"Battered Foil","닳은 펜싱 검" +"Basket Rapier","손보호구 레이피어" +"Jagged Foil","삐죽삐죽한 펜싱 검" +"Antique Rapier","앤티크 레이피어" +"Elegant Foil","고상한 펜싱 검" +"Thorn Rapier","가시 레이피어" +Smallsword,"스몰 소드" +"Wyrmbone Rapier","아룡뼈 레이피어" +"Burnished Foil","윤이 나는 펜싱 검" +Estoc,에스톡 +"Serrated Foil","톱니 펜싱 검" +"Primeval Rapier","원시 레이피어" +"Fancy Foil","장식용 펜싱 검" +"Apex Rapier","정점 레이피어" +"Courtesan Sword","코르티잔 검" +"Dragonbone Rapier","용뼈 레이피어" +"Tempered Foil","단조한 펜싱 검" +Pecoraro,페코라로 +"Spiraled Foil","나선형 펜싱 검" +"Vaal Rapier","바알 레이피어" +"Jewelled Foil","보석이 박힌 펜싱 검" +"Harpy Rapier","하피 레이피어" +"Dragoon Sword","용기병 검" +"Rusted Hatchet","녹슨 손도끼" +"Jade Hatchet","비취 손도끼" +"Boarding Axe","선상 도끼" +Cleaver,가로날도끼 +"Broad Axe","넓은날 도끼" +"Arming Axe","전투용 도끼" +"Decorative Axe","장식된 도끼" +"Spectral Axe","영체 도끼" +"Etched Hatchet","조각된 손도끼" +"Jasper Axe","벽옥 손도끼" +Tomahawk,토마호크 +"Wrist Chopper","팔목 절단기" +"War Axe","전쟁용 도끼" +"Chest Splitter","가르기용 스플리터" +"Ceremonial Axe","의식용 도끼" +"Wraith Axe","악령 도끼" +"Engraved Hatchet","아로새긴 손도끼" +"Karui Axe","카루이 도끼" +"Siege Axe","공성용 도끼" +"Reaver Axe","강탈자 도끼" +"Butcher Axe","도살자 도끼" +"Vaal Hatchet","바알 손도끼" +"Royal Axe","왕실 도끼" +"Infernal Axe","지옥불 도끼" +"Runic Hatchet","룬 손도끼" +"Maltreatment Axe","가학의 도끼" +"Disapprobation Axe","책망의 도끼" +"Psychotic Axe","광기의 도끼" +"Driftwood Club","표류목 곤봉" +"Tribal Club","부족 곤봉" +"Spiked Club","가시 박힌 곤봉" +"Stone Hammer","쇄석 망치" +"War Hammer","전쟁 망치" +"Bladed Mace","톱날 철퇴" +"Ceremonial Mace","의식용 철퇴" +"Dream Mace","몽환의 철퇴" +"Wyrm Mace","아룡 철퇴" +"Petrified Club","석화된 곤봉" +"Barbed Club","가시 돋친 곤봉" +"Rock Breaker","바위 분쇄기" +"Battle Hammer","전투용 망치" +"Flanged Mace","테두리 철퇴" +"Ornate Mace","화려한 철퇴" +"Phantom Mace","혼령 철퇴" +"Dragon Mace","용 철퇴" +"Ancestral Club","선대의 곤봉" +Tenderizer,"고기 망치" +Gavel,의사봉 +"Legion Hammer","군단 망치" +Pernach,페르나치 +"Auric Mace","금빛 철퇴" +"Nightmare Mace","악몽의 철퇴" +"Behemoth Mace","거대한 철퇴" +"Flare Mace","조명탄 철퇴" +"Crack Mace","균열 철퇴" +"Boom Mace","우뢰 철퇴" +"Crude Bow","조잡한 활" +"Short Bow",단궁 +"Long Bow",장궁 +"Composite Bow",합성궁 +"Recurve Bow",반곡궁 +"Bone Bow","뼈 활" +"Royal Bow","왕실 활" +"Death Bow","죽음의 활" +"Reflex Bow",반동궁 +"Grove Bow","수목원 활" +"Decurve Bow",비곡궁 +"Compound Bow",복합궁 +"Sniper Bow","저격수 활" +"Ivory Bow","상아색 활" +"Highborn Bow","명문가의 활" +"Decimation Bow","대량 학살의 활" +"Steelwood Bow","강철목 활" +"Thicket Bow","잡목림 활" +"Citadel Bow","성채 활" +"Ranger Bow","레인저 활" +"Assassin Bow","암살자 활" +"Spine Bow","척추 활" +"Imperial Bow","제국 활" +"Harbinger Bow","선구자 활" +"Maraketh Bow","마라케스 활" +"Hedron Bow","다면체 활" +"Foundry Bow","주물 활" +"Solarine Bow","태양의 활" +"Gnarled Branch","울퉁불퉁한 나뭇가지" +"Primitive Staff","원시의 지팡이" +"Long Staff","긴 지팡이" +"Royal Staff","왕실 지팡이" +"Crescent Staff","초승달의 지팡이" +"Woodful Staff","목재 지팡이" +Quarterstaff,육척봉 +"Highborn Staff","상류층의 지팡이" +"Moon Staff","달의 지팡이" +"Primordial Staff","태고의 지팡이" +Lathi,"쇠테 곤봉" +"Imperial Staff","제국 지팡이" +"Eclipse Staff","월식 지팡이" +"Transformer Staff","변신 지팡이" +"Reciprocation Staff","보복 지팡이" +"Battery Staff","충전 지팡이" +Keyblade,열쇠검 +"Corroded Blade","부식된 칼날" +Longsword,장검 +"Bastard Sword",바스타드 +"Two-Handed Sword",양손검 +"Etched Greatsword","조각된 대검" +"Ornate Sword","화려한 검" +"Spectral Sword","영체 검" +"Curved Blade",곡도 +"Butcher Sword","도살자 검" +"Footman Sword","보병 검" +"Highland Blade","고지대 검" +"Engraved Greatsword","아로새긴 대검" +"Tiger Sword","호랑이 검" +"Wraith Sword","악령 검" +"Lithe Blade","유연한 검" +"Headman's Sword","참수자의 검" +"Reaver Sword","강탈자 검" +"Ezomyte Blade","에조미어 검" +"Vaal Greatsword","바알 대검" +"Lion Sword","사자 검" +"Infernal Sword","지옥불 검" +"Exquisite Blade","정교한 검" +"Rebuking Blade","질책의 칼" +"Blasting Blade","폭발성 칼" +"Banishing Blade","추방의 칼" +"Stone Axe",돌도끼 +"Jade Chopper","비취 절단기" +Woodsplitter,벌목스플리터 +Poleaxe,"자루 도끼" +"Double Axe","양날 도끼" +"Gilded Axe","도금된 도끼" +"Shadow Axe","그림자 도끼" +"Dagger Axe","단검 도끼" +"Jasper Chopper","벽옥 절단기" +"Timber Axe","목재용 도끼" +"Headsman Axe","참수자 도끼" +Labrys,라브리스 +"Noble Axe","귀족 도끼" +"Abyssal Axe","심연의 도끼" +"Talon Axe","발톱 도끼" +"Karui Chopper","카루이 절단기" +"Sundering Axe","작렬하는 도끼" +"Ezomyte Axe","에조미어 도끼" +"Vaal Axe","바알 도끼" +"Despot Axe","절대군주 도끼" +"Void Axe","공허의 도끼" +Fleshripper,"살점 거열기" +"Prime Cleaver","최종형 가로날도끼" +"Honed Cleaver","연마한 가로날도끼" +"Apex Cleaver","정점의 가로날도끼" +"Driftwood Maul","표류목 대형 망치" +"Tribal Maul","부족 대형 망치" +Mallet,"나무 망치" +Sledgehammer,"대형 양손 망치" +"Jagged Maul","삐죽삐죽한 대형 망치" +"Brass Maul","황동 대형 망치" +"Fright Maul","섬뜩한 대형 망치" +"Morning Star",모닝스타 +"Totemic Maul","토템 대형 망치" +"Great Mallet","대형 나무 망치" +Steelhead,"강철머리 망치" +"Spiny Maul","가시투성이 대형 망치" +"Plated Maul","판금 대형 망치" +"Dread Maul","끔찍한 대형 망치" +"Solar Maul","태양의 대형 망치" +"Karui Maul","카루이 대형 망치" +"Colossus Mallet","초대형 나무 망치" +Piledriver,"말뚝 망치" +Meatgrinder,"고기 갈이개" +"Imperial Maul","제국 대형 망치" +"Terror Maul","공포의 대형 망치" +"Coronal Maul","광환의 대형 망치" +"Blunt Force Condenser","둔력 응축자" +"Crushing Force Magnifier","압착력 확대자" +"Impact Force Propagator","충격력 확산자" +"Driftwood Sceptre","표류목 셉터" +"Darkwood Sceptre","흑단목 셉터" +"Bronze Sceptre","청동 셉터" +"Quartz Sceptre","석영 셉터" +"Iron Sceptre","철제 셉터" +"Ochre Sceptre","오커 셉터" +"Ritual Sceptre","의식용 셉터" +"Shadow Sceptre","그림자 셉터" +"Horned Sceptre","뿔 달린 셉터" +"Grinning Fetish","웃는 조각상 홀" +Sekhem,세크헴 +"Crystal Sceptre","수정 셉터" +"Lead Sceptre","납 셉터" +"Blood Sceptre","피의 셉터" +"Royal Sceptre","왕실의 셉터" +"Abyssal Sceptre","심연의 셉터" +"Stag Sceptre","수사슴 셉터" +"Karui Sceptre","카루이 셉터" +"Tyrant's Sekhem","폭군의 세크헴" +"Opal Sceptre","오팔 셉터" +"Platinum Sceptre","백금 셉터" +"Vaal Sceptre","바알 셉터" +"Carnal Sceptre","육욕의 셉터" +"Void Sceptre","공허의 셉터" +"Sambar Sceptre","삼바 셉터" +"Oscillating Sceptre","진동 셉터" +"Stabilising Sceptre","안정화의 셉터" +"Alternating Sceptre","갈마드는 셉터" +"Fishing Rod",낚싯대 +"Carving Knife","조각용 단도" +"Boot Knife","주머니 단도" +"Copper Kris","구리 크리스" +Skean,"양날 단검" +"Imp Dagger","임프 단검" +"Butcher Knife","도살자 단도" +"Boot Blade",주머니칼 +"Golden Kris","황금 크리스" +"Royal Skean","왕실 양날 단검" +"Fiend Dagger","마귀 단검" +"Slaughter Knife","살육 단도" +"Ezomyte Dagger","에조미어 단검" +"Platinum Kris","백금 크리스" +"Imperial Skean","제국 양날 단검" +"Demon Dagger","악마 단검" +"Flickerflame Blade","일렁이는 화염 칼" +"Flashfire Blade","번쩍이는 불꽃 칼" +"Infernal Blade","지옥불 칼" +"Iron Staff","철제 지팡이" +"Coiled Staff","코일형 지팡이" +"Vile Staff","끔찍한 지팡이" +"Military Staff","군용 지팡이" +"Serpentine Staff","사문석 지팡이" +"Foul Staff","사악한 지팡이" +"Ezomyte Staff","에조미어 지팡이" +"Maelström Staff","마엘스트롬 지팡이" +"Judgement Staff","심판 지팡이" +"Capacity Rod","가능성의 막대" +"Potentiality Rod","잠재력의 막대" +"Eventuality Rod","불예측의 막대" +"The Screaming Eagle","울부짖는 독수리" +"Soul Taker","영혼 수확자" +Dyadus,디아두스 +"Chin Sol","친 솔" +Darkscorn,"어두운 냉소" +"Death's Harp","죽음의 하프" +Infractem,침범자 +"Lioneye's Glare","라이온아이의 섬광" +"Quill Rain","화살 비" +Silverbranch,"은빛 가지" +"Storm Cloud","태풍 구름" +"Voltaxic Rift","전도성 균열" +Windripper,윈드리퍼 +"Al Dhih","알 디" +Bloodseeker,"피의 탐색자" +"Cybil's Paw","시빌의 발" +"Essentia Sanguis","피의 정수" +"Last Resort","최후의 수단" +"Mortem Morsu","고통스러운 죽음" +"Bino's Kitchen Knife","비노의 부엌칼" +Divinarius,디비나리우스 +Heartbreaker,"심장 분쇄기" +Mightflay,"강력한 가죽칼" +"Ungil's Gauche","웅힐의 투박함" +Brightbeak,"밝은 부리" +"Doon Cuebiyari","둔 큐비야리" +Mjölner,묠니르 +"Mon'tregul's Grasp","몬트레굴의 장악" +"Nycta's Lantern","닉타의 등불" +"The Supreme Truth","지고의 진리" +"Doryani's Catalyst","도리아니의 기폭제" +Aurumvorax,"금빛 욕망" +"Ephemeral Edge","덧없는 칼날" +"The Goddess Bound","속박된 여신" +"The Goddess Scorned","경멸받는 여신" +"Prismatic Eclipse","분광 월식" +"Rebuke of the Vaal","바알의 질책" +Redbeak,"붉은 부리" +"Dying Breath","죽어가는 숨결" +Fencoil,"늪 감긴 가지" +"Pillar of the Caged God","갇힌 신의 기둥" +"The Searing Touch","이글거리는 손길" +"Taryn's Shiver","타린의 오한" +Lifesprig,"생명의 가지" +"Midnight Bargain","심야의 교섭" +Moonsorrow,"달의 슬픔" +"Void Battery","공허 충전기" +"Song of the Sirens","사이렌의 노래" +"Atziri's Disfavour","앗지리의 경멸" +"The Blood Reaper","피의 수확자" +"Kaom's Primacy","카옴의 탁월함" +Limbsplit,"사지 분할기" +"Reaper's Pursuit","수확자의 추적" +Wideswing,"넓은 자루 도끼" +"Wings of Entropy","엔트로피의 날개" +"Chober Chaber","초버 차버" +"Geofri's Baptism","조프리의 세례" +"Hrimnor's Hymn","흐림노르의 찬가" +"Kongor's Undying Rage","콩고르의 끝없는 격노" +"Marohi Erqi","마로히 에르키" +Quecholli,퀘촐리 +Voidhome,"공허한 고향" +"Oro's Sacrifice","오로의 희생" +"Queen's Decree","여왕의 법령" +"Rigwald's Charge","리그월드의 돌진" +Shiversting,"오한의 검" +"Terminus Est","다가온 최후" +Doomfletch,"죽음의 깃" +"Hyaon's Fury","하야온의 광분" +"Pledge of Hands","손으로 맺은 서약" +"Piscator's Vigil","피스카토의 기도" +"Edge of Madness","광기의 칼날" +Dreamfeather,"꿈의 깃털" +"Apep's Rage","아펩의 격노" +"Hegemony's Era","패권의 시대" +"Mark of the Doubting Knight","불안한 기사의 징표" +"The Dark Seer","어둠 예견자" +"The Harvest",수확 +"Agnerod East","동쪽의 아그네로드" +"Agnerod North","북쪽의 아그네로드" +Doomsower,"멸망 유발자" +"Brutus' Lead Sprinkler","브루투스의 리드 스프링클러" +"Reverberation Rod","울림의 막대" +"The Blood Thorn","피의 가시" +"Blood of Summer","여름날의 피" +"Rust of Winter","부패한 겨울" +"Ashes of the Sun","태양의 재" +"Splinter of the Moon","달의 파편" +"Thunder of the Dawn","새벽의 천둥" +"Vestige of Divinity","신성의 자취" +"Fragment of Eternity","영원의 조각" +"Relic of the Cycle","순환의 유물" +"Scar of Fate","운명의 흉터" +"The Whispering Ice","속삭이는 얼음" +"The Consuming Dark","타들어 가는 어둠" +"Sire of Shards","파편의 영주" +"Null's Inclination","몰살 의지" +Twyzel,트위즐 +"Tremor Rod","전율의 막대" +"Relentless Fury","맹렬한 광분" +Ichimonji,이치몬지 +"Fairgraves' Bearing","페어그레이브즈의 인내" +"Fidelitas' Spike","피델리타스의 가시" +"Callinellus Malleus","집게발 쇠망치" +Gorebreaker,"유혈 분쇄기" +"Lavianga's Wisdom","라비앙가의 지혜" +"Lakishu's Blade","라키슈의 검" +Flesh-Eater,식인종 +"The Stormheart","태풍의 눈" +"The Princess",공주 +"Moonbender's Wing","달을 구부리는 자의 날개" +Dreadarc,"접근하는 공포" +Wildslash,"거친 베기" +Realmshaper,"영역 형성자" +"Abberath's Horn","아버라스의 뿔" +Bloodplay,"피의 오락" +Goredrill,"유혈 관통" +Kingmaker,실세 +"Death's Hand","죽음의 손길" +"The Goddess Unleashed","해방된 여신" +"Jack, the Axe","도끼마 잭" +Stormblast,"태풍 파열" +"Bartek's Finger","바텍의 손가락" +"Boreal Shepherd","북쪽의 양치기" +"Celestial Fragment","천공의 조각" +"Leviathan Ivory","레비아탄의 엄니" +"Ornament of the East","동방의 장신구" +"Jorrhast's Blacksteel","요르하스트의 강철" +"Cameria's Maul","카메리아의 대형 망치" +"Agnerod South","남쪽의 아그네로드" +"Spine of the First Claimant","최초 선구자의 척추" +"Izaro's Dilemma","이자로의 난제" +"Chitus' Needle","치투스의 바늘" +Allure,매혹 +"Hezmana's Bloodlust","헤즈마나의 유혈 충동" +"Roth's Reach","로스의 역량" +"Femurs of the Saints","성자의 대퇴골" +Obliteration,말살 +"Iron Commander","철의 지휘관" +"Storm Prison","태풍 감옥" +"Eclipse Solaris","솔라리스의 쇠퇴" +Disjunction,분열 +Singularity,"중력 붕괴" +Bitterdream,악몽 +"Rigwald's Savagery","리그월드의 야만" +"Rigwald's Command","리그월드의 명령" +"Agnerod West","서쪽의 아그네로드" +"Advancing Fortress","전진하는 요새" +"Daresso's Passion","다레소의 열정" +Varunastra,바루나스트라 +Clayshaper,클레이쉐이퍼 +Rive,리브 +"Nuro's Harp","누로의 하프" +Reefbane,"암초의 파멸" +"Axiom Perpetuum","액시옴의 무기징역" +Widowmaker,위도우메이커 +Trypanon,트리파논 +Frostbreath,"서리 숨결" +"The Tempestuous Steel","격렬한 강철" +"Xirgil's Crank","저글의 손잡이" +"The Dancing Dervish","춤추는 수도승" +"Touch of Anguish","비통의 손길" +Ashcaller,"재 소환사" +"Death's Opus","죽음의 작품" +Hiltless,"고통의 검" +"Doomfletch's Prism","죽음의 깃의 분광기" 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+"Cerberus Limb","케르베로스의 발" +Soulwrest,"영혼 착취" +"Chaber Cairn","차버 케른" +"The Crimson Storm","진홍색 태풍" +Paradoxica,모순 +Nebulis,성운 +"Sign of the Sin Eater","죄악을 먹는 자의 흔적" +"Cold Iron Point","날붙이 끝" +"The Black Cane","검은 지팡이" +"The Saviour",구원자 +Stillwater,"잔잔한 수면" +"The Surging Thoughts","쇄도하는 생각" +"The Yielding Mortality","누그러진 필멸성" +"Witchhunter's Judgment","마녀 사냥꾼의 심판" +"Law of the Wilds","황야의 법칙" +"Replica Iron Commander","철의 지휘관 모조품" +Actum,액툼 +"Replica Bitterdream","악몽 모조품" +"The Iron Mass","철제 운집" +"Replica Soul Taker","영혼 수확자 모조품" +"Replica Harvest","수확 모조품" +"Replica Quill Rain","화살 비 모조품" +"Replica Windripper","윈드리퍼 모조품" +"Replica Bloodplay","피의 오락 모조품" +"Replica Ungil's Gauche","웅힐의 투박함 모조품" +"Replica Cold Iron Point","날붙이 끝 모조품" +"Replica Paradoxica","모순 모조품" +"Replica Tempestuous Steel","격렬한 강철 모조품" +"Replica Innsbury Edge","인스뷰리 칼날 모조품" +"Replica Last Resort","최후의 수단 모조품" +"Replica Heartbreaker","심장 분쇄기 모조품" +"Replica Dreamfeather","꿈의 깃털 모조품" +"Replica Earendel's Embrace","에아렌델의 포옹 모조품" +"Replica Oro's Sacrifice","오로의 희생 모조품" +"Replica Tulfall","툴의 몰락 모조품" +"Replica Blood Thorn","피의 가시 모조품" +"Replica Advancing Fortress","전진하는 요새 모조품" +"Replica Allure","매혹 모조품" +"Replica Frostbreath","서리 숨결 모조품" +"Replica Trypanon","트리파논 모조품" +"Replica Duskdawn","황혼의 아침 모조품" +"Replica Fencoil","늪 감긴 가지 모조품" +"Replica Twyzel","트위즐 모조품" +"Replica Midnight Bargain","심야의 교섭 모조품" +"Replica Kongor's Undying Rage","콩고르의 끝없는 격노 모조품" +"Replica Nebulis","성운 모조품" +"Replica Wings of Entropy","엔트로피의 날개 모조품" +"Replica Infractem","침범자 모조품" +"The Hidden Blade","숨겨진 칼날" +"The Fulcrum",버팀대 +"Demigod's Authority","반신의 권위" +Goblinedge,고블린날 +"Cane of Kulemak","쿨레막의 지팡이" +"Atziri's Rule","앗지리의 통치" +"Yaomac's Accord","야오맥의 합의" +"Relic of the Pact","맹약의 유물" +"The Annihilating Light","절멸의 빛" +"The Gluttonous Tide","걸신들린 파도" +"Rory's Revengance","로리의 복수" +"Mark2's Mastery","마크 2의 숙련" +"Robbie's Rotten Mace","로비의 썩은 철퇴" +"Carl's Crusher","카를의 분쇄기" +"Maligaro's Etcher","말리가로의 부각사" +"The Winds of Fate","숙명의 바람" +Echoforge,"메아리의 탄생" +Widowhail,과부우박 +"The Geomantic Gyre","대지술 선회" +"The Redblade",적검 +"Maata's Teaching","마아타의 가르침" +"Rakiata's Dance","라키아타의 춤" +"Ethereal Bow","천상의 활" +"Grace of the Goddess","여신의 은총" +Nametaker,이름강탈자 +"Serle's Masterwork","세를의 걸작" +"The Burden of Shadows","그림자의 짐" +"The Living Blade","살아있는 칼날" +"Tawhoa's Felling","타호아의 벌채" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Monsters.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Monsters.csv index 4395b31..e11f3ea 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Monsters.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Monsters.csv @@ -1,121 +1,121 @@ -"Alira's Deadeye","알리라의 데드아이" -"Alpine Shaman","고산 주술사" -"Ancient Construct","고대 구조물" -"Archer Statue","궁수 석상" -"Artless Assassin","서투른 암살자" -"Ash Prophet","재 예언자" -"Ashblessed Warden","재로 축복받은 간수" -"Avian Retch","구역질나는 새" -"Baranite Preacher","바란의 전도사" -"Baranite Sister","바란의 수녀" -"Baranite Thaumaturge","바란의 마석학자" -"Barb Serpent","가시 독사" -"Bearded Devil","염소인간 악마" -"Bearded Shaman","염소인간 주술사" -"Blackguard Arcmage","검은 근위대 번개마법사" -"Blackguard Mage","검은 근위대 마법사" -"Bone Husk","뼈 허스크" -"Bone Stalker","뼈 추적자" -"Bramble Cobra","가시나무 코브라" -"Brittle Bleeder","말라붙은 출혈자" -"Brittle Poacher","말라붙은 밀렵꾼" -"Burned Miscreation","불에 탄 기형물" -"Cannibal Fire-eater","식인종 불 포식자" -"Carnage Chieftain","학살의 부족장" -"Carrion Queen","부패하는 여왕" -"Chrome-infused Chimeral","크롬 주입 키메랄" -"Cinder Elemental","재투성이 정령" -"Cloud Retch","구름 레치" -"Colossal Bonestalker","초대형 뼈추적자" -"Colossus Crusher","초대형 타쇄자" -"Crazed Driver","미쳐버린 감독" -"Cursed Mariner","저주받은 선원" -"Death Bishop","죽음의 주교" -Defiler,모독자 -"Desecrated Saint","훼손된 성자" -Diabolist,악마술사 -"Dune Hellion","사구 헬리온" -"Enhanced Vaal Fallen","강화 바알 몰락자" -"Fetid Maw","악취 나는 큰턱개구리" -"Fighting Bull",싸움소 -"Flame Sentinel","화염 파수꾼" -"Flayed Archer","박피된 궁수" -"Flesh Sculptor","살점 조각가" -Foreman,작업반장 -"Freezing Wolf","동결 늑대" -"Frost Auto-Scout","서리 자동정찰병" -"Frost Harbinger","서리 선구자" -"Frost Sentinel","서리 파수꾼" -"Galvanic Ribbon","충격의 리본" -"Gluttonous Gull","걸신들린 갈매기" -Goatman,염소인간 -"Goatman Fire-raiser","염소인간 방화범" -"Goatman Shaman","염소인간 주술사" -"Gut Flayer","내장 박피사" -"Hairy Bonecruncher","털투성이 뼈깨물이" -"Host Chieftain","숙주 부족장" -"Imperial Vanguard","제국 선봉대" -"Incinerated Mage","소각된 마법사" -"Kaom's Chosen","카옴의 선발대" -"Kiln Mother","가마의 어머니" -"Kitava's Herald","키타바의 전령" -"Knitted Horror","견고한 호러" -"Kraityn's Sentry","크레이틴의 보초" -"Leaping Spider","도약 거미" -"Lunaris Concubine","루나리스의 첩" -"Lunarsworn Wintermage","달 서약의 겨울마법사" -"Merveil's Attendant","머베일의 수행원" -"Merveil's Blessed","머베일에 축복받은 자" -"Merveil's Chosen","머베일에 선택받은 자" -"Merveil's Retainer","머베일의 신하" -"Mortality Experimenter","필멸성 실험자" -"Murk Fiend","암흑 마귀" -Necromancer,네크로맨서 -"Noisome Ophidian","유해한 장충" -"Oak's Devoted","오크의 헌신자" -"Plagued Bowman","역병 활잡이" -"Plumed Chimeral","깃털 키메랄" -"Pocked Illuminator","구멍투성이 조명자" -"Pocked Lanternbearer","구멍투성이 등불 운반자" -"Primal Crushclaw","원시 박살발톱" -"Primeval Hunter","원시 사냥꾼" -Reanimator,소생술사 -"Redemption Knight","구원의 기사" -"Redemption Sentry","구원의 보초" -"Restless Archer","쉬지 못하는 궁수" -"Risen Vaal Advocate","일어난 바알 대변자" -"Risen Vaal Fanatic","일어난 바알 광신도" -"Sandworn Slaves","모래에 닳은 노예거미" -"Scale of Esh","에쉬의 비늘" -"Scinteel Synthete","불꽃 결합자" -"Shadow Lurker","그림자 잠복자" -"Shaggy Monstrosity","털북숭이 괴수" -"Sin Archer","죄악의 궁수" -"Sin Lord","죄악의 군주" -"Singing Siren","노래하는 사이렌" -"Slashed Miscreation","베어진 기형물" -"Slave Driver","노예 감독" -"Snow Rhex","눈 렉스" -"Solar Guard","태양의 수호병" -"Solaris Champion","솔라리스 용사" -"Sparking Mage","전기불꽃 마법사" -"Spectral Bowman","유령 활잡이" -"Spectral Scoundrel","영체 불한당" -"Stoneskin Flayer","돌 피부 타격가" -"Stygian Revenant","명계의 원령" -"Syndicate Operative","연합 첩보원" -"Templar Tactician","템플러 전술가" -"Tentacle Miscreation","촉수 기형물" -"Towering Figment","뛰어난 허구" -"Tukohama's Vanguard","투코하마의 선봉대" -"Undying Alchemist","산 송장 연금술사" -"Undying Evangelist","산 송장 선교사" -"Undying Grappler","산 송장 격투자" -"Undying Impaler","산 송장 가시괴물" -"Undying Incinerator","산 송장 소각자" -"Undying Outcast","산 송장 낙오자" -"Vaal Slayer","바알 처형자" -"Vexing Archer","지긋지긋한 궁수" -Voidbearer,공허운반자 -"Whipping Miscreation","채찍 기형물" -"Wicker Man","인신공양 제물" +"Alira's Deadeye","알리라의 데드아이" +"Alpine Shaman","고산 주술사" +"Ancient Construct","고대 구조물" +"Archer Statue","궁수 석상" +"Artless Assassin","서투른 암살자" +"Ash Prophet","재 예언자" +"Ashblessed Warden","재로 축복받은 간수" +"Avian Retch","구역질나는 새" +"Baranite Preacher","바란의 전도사" +"Baranite Sister","바란의 수녀" +"Baranite Thaumaturge","바란의 마석학자" +"Barb Serpent","가시 독사" +"Bearded Devil","염소인간 악마" +"Bearded Shaman","염소인간 주술사" +"Blackguard Arcmage","검은 근위대 번개마법사" +"Blackguard Mage","검은 근위대 마법사" +"Bone Husk","뼈 허스크" +"Bone Stalker","뼈 추적자" +"Bramble Cobra","가시나무 코브라" +"Brittle Bleeder","말라붙은 출혈자" +"Brittle Poacher","말라붙은 밀렵꾼" +"Burned Miscreation","불에 탄 기형물" +"Cannibal Fire-eater","식인종 불 포식자" +"Carnage Chieftain","학살의 부족장" +"Carrion Queen","부패하는 여왕" +"Chrome-infused Chimeral","크롬 주입 키메랄" +"Cinder Elemental","재투성이 정령" +"Cloud Retch","구름 레치" +"Colossal Bonestalker","초대형 뼈추적자" +"Colossus Crusher","초대형 타쇄자" +"Crazed Driver","미쳐버린 감독" +"Cursed Mariner","저주받은 선원" +"Death Bishop","죽음의 주교" +Defiler,모독자 +"Desecrated Saint","훼손된 성자" +Diabolist,악마술사 +"Dune Hellion","사구 헬리온" +"Enhanced Vaal Fallen","강화 바알 몰락자" +"Fetid Maw","악취 나는 큰턱개구리" +"Fighting Bull",싸움소 +"Flame Sentinel","화염 파수꾼" +"Flayed Archer","박피된 궁수" +"Flesh Sculptor","살점 조각가" +Foreman,작업반장 +"Freezing Wolf","동결 늑대" +"Frost Auto-Scout","서리 자동정찰병" +"Frost Harbinger","서리 선구자" +"Frost Sentinel","서리 파수꾼" +"Galvanic Ribbon","충격의 리본" +"Gluttonous Gull","걸신들린 갈매기" +Goatman,염소인간 +"Goatman Fire-raiser","염소인간 방화범" +"Goatman Shaman","염소인간 주술사" +"Gut Flayer","내장 박피사" +"Hairy Bonecruncher","털투성이 뼈깨물이" +"Host Chieftain","숙주 부족장" +"Imperial Vanguard","제국 선봉대" +"Incinerated Mage","소각된 마법사" +"Kaom's Chosen","카옴의 선발대" +"Kiln Mother","가마의 어머니" +"Kitava's Herald","키타바의 전령" +"Knitted Horror","견고한 호러" +"Kraityn's Sentry","크레이틴의 보초" +"Leaping Spider","도약 거미" +"Lunaris Concubine","루나리스의 첩" +"Lunarsworn Wintermage","달 서약의 겨울마법사" +"Merveil's Attendant","머베일의 수행원" +"Merveil's Blessed","머베일에 축복받은 자" +"Merveil's Chosen","머베일에 선택받은 자" +"Merveil's Retainer","머베일의 신하" +"Mortality Experimenter","필멸성 실험자" +"Murk Fiend","암흑 마귀" +Necromancer,네크로맨서 +"Noisome Ophidian","유해한 장충" +"Oak's Devoted","오크의 헌신자" +"Plagued Bowman","역병 활잡이" +"Plumed Chimeral","깃털 키메랄" +"Pocked Illuminator","구멍투성이 조명자" +"Pocked Lanternbearer","구멍투성이 등불 운반자" +"Primal Crushclaw","원시 박살발톱" +"Primeval Hunter","원시 사냥꾼" +Reanimator,소생술사 +"Redemption Knight","구원의 기사" +"Redemption Sentry","구원의 보초" +"Restless Archer","쉬지 못하는 궁수" +"Risen Vaal Advocate","일어난 바알 대변자" +"Risen Vaal Fanatic","일어난 바알 광신도" +"Sandworn Slaves","모래에 닳은 노예거미" +"Scale of Esh","에쉬의 비늘" +"Scinteel Synthete","불꽃 결합자" +"Shadow Lurker","그림자 잠복자" +"Shaggy Monstrosity","털북숭이 괴수" +"Sin Archer","죄악의 궁수" +"Sin Lord","죄악의 군주" +"Singing Siren","노래하는 사이렌" +"Slashed Miscreation","베어진 기형물" +"Slave Driver","노예 감독" +"Snow Rhex","눈 렉스" +"Solar Guard","태양의 수호병" +"Solaris Champion","솔라리스 용사" +"Sparking Mage","전기불꽃 마법사" +"Spectral Bowman","유령 활잡이" +"Spectral Scoundrel","영체 불한당" +"Stoneskin Flayer","돌 피부 타격가" +"Stygian Revenant","명계의 원령" +"Syndicate Operative","연합 첩보원" +"Templar Tactician","템플러 전술가" +"Tentacle Miscreation","촉수 기형물" +"Towering Figment","뛰어난 허구" +"Tukohama's Vanguard","투코하마의 선봉대" +"Undying Alchemist","산 송장 연금술사" +"Undying Evangelist","산 송장 선교사" +"Undying Grappler","산 송장 격투자" +"Undying Impaler","산 송장 가시괴물" +"Undying Incinerator","산 송장 소각자" +"Undying Outcast","산 송장 낙오자" +"Vaal Slayer","바알 처형자" +"Vexing Archer","지긋지긋한 궁수" +Voidbearer,공허운반자 +"Whipping Miscreation","채찍 기형물" +"Wicker Man","인신공양 제물" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Uniques.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Uniques.txt.csv index daa47f8..ba183ca 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/Uniques.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/Uniques.txt.csv @@ -1,1373 +1,1430 @@ -"The Anvil",모루 -"Araku Tiki","아라쿠 티키" -Astramentis,"별의 보석" -"Atziri's Foible","앗지리의 결점" -"Carnage Heart","학살 심장" -"Daresso's Salute","다레소의 경례" -"Demigod's Presence","반신의 존재" -"Eye of Chayula","차율라의 눈" -"The Ignomon",이그노몬 -"Karui Ward","카루이의 수호" -"Marylene's Fallacy","마릴린의 오산" -Sidhebreath,"요정의 숨결" -"Stone of Lazhwar","라즈워의 보석" -"Victario's Acuity","빅타리오의 예리함" -"Voll's Devotion","볼의 헌신" -Auxium,오시움 -"Demigod's Bounty","반신의 하사품" -"Doryani's Invitation","도리아니의 초대" -Headhunter,헤드헌터 -"Immortal Flesh","불멸의 육체" -"The Magnate",거물 -"Meginord's Girdle","메기노드의 허리띠" -"Perandus Blazon","페란두스 문장" -Sunblast,"태양의 파동" -"Wurm's Molt","웜의 허물" -Andvarius,앤드바리우스 -"Berek's Grip","베렉의 손아귀" -"Berek's Pass","베렉의 길" -"Berek's Respite","베렉의 유예" -Blackheart,"검은 심장" -"Death Rush","죽음의 재촉" -"Doedre's Damning","도이드리의 파멸" -"Dream Fragments","꿈의 조각" -"Gifts from Above","하늘에서 내려준 선물" -"Kaom's Sign","카옴의 표식" -"Le Heup of All","만인의 르 흐프" -"Lori's Lantern","로리의 등불" -"Ming's Heart","밍의 심장" -"Perandus Signet","페란두스 인장" -"Romira's Banquet","로미라의 연회" -"Shavronne's Revelation","샤브론의 계시" -"The Taming",조련 -"Thief's Torment","도둑의 고통" -Voideye,"공허의 눈" -Blackgleam,"검은 섬광" -Drillneck,"치명적 송곳" -"Hyrri's Bite","하이리의 이빨" -Rearguard,"후위 경계" -"Ambu's Charge","앰부의 돌진" -Ashrend,"부서진 잿더미" -"Belly of the Beast","짐승의 소굴" -Bramblejack,"가시나무 갑옷" -Briskwrap,"활력의 겉옷" -"Bronn's Lithe","브론의 융통성" -"Carcass Jack","시체 상인" -"Cloak of Flame","화염의 망토" -"Cloak of Defiance","저항의 망토" -"The Covenant",계약 -"Daresso's Defiance","다레소의 저항" -"Death's Oath","죽음의 서약" -Foxshade,"여우 그림자" -"Hyrri's Ire","하이리의 노여움" -Icetomb,"얼음 묘지" -"Incandescent Heart","백열하는 심장" -"Infernal Mantle","지옥불 외투" -"Kaom's Heart","카옴의 심장" -"Lightbane Raiment","사그라든 빛의 의복" -"Lightning Coil","번개 도선" -"Queen of the Forest","숲의 여왕" -"Shavronne's Wrappings","샤브론의 겉옷" -"Solaris Lorica","솔라리스 흉갑" -"Soul Mantle","영혼의 외투" -"Tabula Rasa","타뷸라 라사" -"Thousand Ribbons","천 개의 리본" -"Vis Mortis","비스 모티스" -"Voll's Protector","볼의 보호자" -"Zahndethus' Cassock","잔데투스의 성직복" -"Alberon's Warpath","알베른의 적대" -"Atziri's Step","앗지리의 걸음" -"The Blood Dance","피의 춤" -"Bones of Ullr","울러의 뼈" -"Darkray Vectors","어두운 빛의 궤적" -Deerstalker,"사슴 추적자" -"Demigod's Stride","반신의 질주" -Dusktoe,"황혼의 끝자락" -Goldwyrm,"황금 아룡" -"Lioneye's Paws","라이온아이의 발" -"Victario's Flight","빅타리오의 비상" -Rainbowstride,"무지갯빛 발걸음" -"Shavronne's Pace","샤브론의 보폭" -"Sin Trek","죄악의 여정" -Sundance,"태양을 보는 춤" -"Wake of Destruction","파괴의 경야" -Wanderlust,방랑벽 -Windscream,"바람의 괴성" -Wondertrap,"기적의 발판" -"Asenath's Gentle Touch","아세나스의 부드러운 손길" -"Atziri's Acuity","앗지리의 예리함" -Aurseize,아우르시즈 -"Demigod's Touch","반신의 손길" -"Meginord's Vise","메기노드의 조임쇠" -"Doedre's Tenure","도이드리의 임기" -Facebreaker,페이스브레이커 -Voidbringer,"공허 인도자" -Hrimsorrow,흐림소로우 -"Lochtonial Caress","록토니얼의 손길" -"Maligaro's Virtuosity","말리가로의 기교" -"Ondar's Clasp","온다르의 걸쇠" -"Sadima's Touch","사디마의 손길" -"Shackles of the Wretched","불운아의 족쇄" -Slitherpinch,"뱀의 손길" -Snakebite,"뱀 이빨" -Thunderfist,"천둥 주먹" -"Vaal Caress","바알의 손길" -Abyssus,"깊은 심연" -"Alpha's Howl","우두머리의 울부짖음" -"Asenath's Mark","아세나스의 징표" -"The Bringer of Rain","비의 인도자" -"Chitus' Apex","치투스의 정점" -"Crown of Eyes","눈알 왕관" -"Crown of Thorns","가시 왕관" -Deidbell,"죽음의 종" -"Demigod's Triumph","반신의 성공" -"Devoto's Devotion","드보토의 헌신" -"Ezomyte Peak","에조미어의 면갑" -"Fairgraves' Tricorne","페어그레이브즈의 삼각모" -"Geofri's Crest","조프리의 문양" -Goldrim,금테 -"The Gull",갈매기 -Heatshiver,"열기와 오한" -Honourhome,"명예의 총본산" -"Hrimnor's Resolve","흐림노르의 결의" -"Leer Cast","음흉한 시선" -"Malachai's Simula","말라카이의 위장막" -Mindspiral,"정신의 소용돌이" -"The Peregrine",송골매 -"Rat's Nest","쥐의 둥지" -"Rime Gaze","냉기의 시선" -Skullhead,"두개골 투구" -"Starkonja's Head","스타콘자의 머리" -"The Three Dragons","세 마리의 용" -"Veil of the Night","밤의 장막" -"The Vertex",최정점 -"Aegis Aurora","비호의 오로라" -"Atziri's Mirror","앗지리의 거울" -"Chernobog's Pillar","체르노보그의 기둥" -"Crest of Perandus","페란두스의 문양" -"Daresso's Courage","다레소의 용기" -Kaltenhalt,"붙잡은 냉기" -"Lioneye's Remorse","라이온아이의 후회" -"Matua Tupuna","마투아 투푸나" -"Prism Guardian","분광의 수호자" -"Rathpith Globe","래스피스 구체" -"Rise of the Phoenix","불사조의 비상" -"Saffell's Frame","사펠의 골격" -Springleaf,"생기의 잎사귀" -"Titucius' Span","티투시우스의 방패" -"Wheel of the Stormsail","거친 항해의 타륜" -"The Screaming Eagle","울부짖는 독수리" -"Soul Taker","영혼 수확자" -Dyadus,디아두스 -"Chin Sol","친 솔" -Darkscorn,"어두운 냉소" -"Death's Harp","죽음의 하프" -Infractem,침범자 -"Lioneye's Glare","라이온아이의 섬광" -"Quill Rain","화살 비" -Silverbranch,"은빛 가지" -"Storm Cloud","태풍 구름" -"Voltaxic Rift","전도성 균열" -Windripper,윈드리퍼 -"Al Dhih","알 디" -Bloodseeker,"피의 탐색자" -"Cybil's Paw","시빌의 발" -"Essentia Sanguis","피의 정수" -"Last Resort","최후의 수단" -"Mortem Morsu","고통스러운 죽음" -"Bino's Kitchen Knife","비노의 부엌칼" -Divinarius,디비나리우스 -Heartbreaker,"심장 분쇄기" -Mightflay,"강력한 가죽칼" -"Ungil's Gauche","웅힐의 투박함" -Brightbeak,"밝은 부리" -"Doon Cuebiyari","둔 큐비야리" -Mjölner,묠니르 -"Mon'tregul's Grasp","몬트레굴의 장악" -"Nycta's Lantern","닉타의 등불" -"The Supreme Truth","지고의 진리" -"Doryani's Catalyst","도리아니의 기폭제" -Aurumvorax,"금빛 욕망" -"Ephemeral Edge","덧없는 칼날" -"The Goddess Bound","속박된 여신" -"The Goddess Scorned","경멸받는 여신" -"Prismatic Eclipse","분광 월식" -"Rebuke of the Vaal","바알의 질책" -Redbeak,"붉은 부리" -"Dying Breath","죽어가는 숨결" -Fencoil,"늪 감긴 가지" -"Pillar of the Caged God","갇힌 신의 기둥" -"The Searing Touch","이글거리는 손길" -"Taryn's Shiver","타린의 오한" -Lifesprig,"생명의 가지" -"Midnight Bargain","심야의 교섭" -Moonsorrow,"달의 슬픔" -"Void Battery","공허 충전기" -"Song of the Sirens","사이렌의 노래" -"Atziri's Promise","앗지리의 약속" -"Blood of the Karui","카루이의 피" -"Divination Distillate","예언의 정수" -"Doedre's Elixir","도이드리의 묘약" -"Lavianga's Spirit","라비앙가의 혼백" -"Acton's Nightmare","액턴의 악몽" -"The Coward's Trial","겁쟁이의 시험" -"Maelström of Chaos","혼돈의 마엘스트롬" -"Mao Kun","마오 쿤" -"Olmec's Sanctum","올멕의 지성소" -"Poorjoy's Asylum","푸어조이의 은신처" -"Vaults of Atziri","앗지리의 금고실" -"Atziri's Disfavour","앗지리의 경멸" -"The Blood Reaper","피의 수확자" -"Kaom's Primacy","카옴의 탁월함" -Limbsplit,"사지 분할기" -"Reaper's Pursuit","수확자의 추적" -Wideswing,"넓은 자루 도끼" -"Wings of Entropy","엔트로피의 날개" -"Chober Chaber","초버 차버" -"Geofri's Baptism","조프리의 세례" -"Hrimnor's Hymn","흐림노르의 찬가" -"Kongor's Undying Rage","콩고르의 끝없는 격노" -"Marohi Erqi","마로히 에르키" -Quecholli,퀘촐리 -Voidhome,"공허한 고향" -"Oro's Sacrifice","오로의 희생" -"Queen's Decree","여왕의 법령" -"Rigwald's Charge","리그월드의 돌진" -Shiversting,"오한의 검" -"Terminus Est","다가온 최후" -"Atziri's Splendour","앗지리의 위풍" -Doomfletch,"죽음의 깃" -"Asphyxia's Wrath","질식의 진노" -"Hyaon's Fury","하야온의 광분" -"Kaom's Roots","카옴의 근본" -"Jaws of Agony","고통의 턱" -"Forbidden Taste","금단의 맛" -"Death and Taxes","죽음과 의무" -"Soul Strike","영혼의 일격" -"Pledge of Hands","손으로 맺은 서약" -Pyre,장작 -"Rumi's Concoction","루미의 혼합물" -"Thousand Teeth Temu","천 개의 이빨 테무" -"Piscator's Vigil","피스카토의 기도" -"Chalice of Horrors","공포의 성배" -Craghead,"바위 화살촉" -"Edge of Madness","광기의 칼날" -"Flesh and Spirit","육체와 영혼" -"Shadows and Dust","그림자와 먼지" -Dreamfeather,"꿈의 깃털" -"Apep's Rage","아펩의 격노" -"Gang's Momentum","무리의 추진력" -"Hegemony's Era","패권의 시대" -"Mark of the Doubting Knight","불안한 기사의 징표" -"Mokou's Embrace","모코우의 포옹" -"The Dark Seer","어둠 예견자" -"The Harvest",수확 -"Cherrubim's Maleficence","체루빔의 악행" -"Null and Void","무효와 공허" -"Untainted Paradise","때묻지 않은 낙원" -"Oba's Cursed Trove","오바의 저주받은 전리품" -"Whakawairua Tuahu","와카와 투아후" -"Sentari's Answer","센타리의 응답" -"Agnerod East","동쪽의 아그네로드" -"Demigod's Eye","반신의 눈" -"Agnerod North","북쪽의 아그네로드" -"Bated Breath","약해진 숨결" -"Belt of the Deceiver","기만자의 허리띠" -Doomsower,"멸망 유발자" -"Great Old One's Ward","위대한 고대 신의 수호" -Kikazaru,키카자루 -"Brutus' Lead Sprinkler","브루투스의 리드 스프링클러" -"Malachai's Artifice","말라카이의 책략" -"Maligaro's Lens","말리가로의 렌즈" -"Maligaro's Restraint","말리가로의 속박" -"Maloney's Nightfall","말로니의 해질녘" -"Ngamahu's Sign","나마후의 표식" -"Valako's Sign","발라코의 표식" -"Tasalio's Sign","타살리오의 표식" -"Nomic's Storm","노믹의 태풍" -Prismweave,"빛의 매듭" -"Reverberation Rod","울림의 막대" -"Scold's Bridle","꾸짖음의 굴레" -"Sibyl's Lament","시빌의 한탄" -"The Blood Thorn","피의 가시" -"The Broken Crown","부서진 왕관" -"The Rat Cage",쥐덫 -Timeclasp,"시간의 속박" -"Ungil's Harmony","웅힐의 조화" -"Taste of Hate","증오의 맛" -"Warped Timepiece","뒤틀린 시계" -"Greed's Embrace","탐욕의 포옹" -"Hall of Grandmasters","명인의 전당" -"Rashkaldor's Patience","라시칼도어의 인내" -"Blood of Summer","여름날의 피" -"Rust of Winter","부패한 겨울" -"Ashes of the Sun","태양의 재" -"Splinter of the Moon","달의 파편" -"Thunder of the Dawn","새벽의 천둥" -"Vestige of Divinity","신성의 자취" -"Fragment of Eternity","영원의 조각" -"Relic of the Cycle","순환의 유물" -"Scar of Fate","운명의 흉터" -"Tear of Entropy","엔트로피의 눈물" -"Remnant of Empires","제국의 유물" -"Chains of Time","시간의 사슬" -"Black Sun Crest","검은 태양 문양" -"The Whispering Ice","속삭이는 얼음" -"The Consuming Dark","타들어 가는 어둠" -"Sire of Shards","파편의 영주" -"Null's Inclination","몰살 의지" -"Dyadian Dawn","쌍둥이의 여명" -"Empire's Grasp","제국의 손아귀" -"Lioneye's Vision","라이온아이의 시각" -"To Dust","먼지처럼 사라져라" -"Eldritch Knowledge","섬뜩한 지식" -"Fluid Motion","유체 운동" -"Intuitive Leap","직관의 도약" -"Lioneye's Fall","라이온아이의 몰락" -"Selfless Leadership","이타적인 통솔력" -"Doedre's Scorn","도이드리의 멸시" -"Shaper's Seed","쉐이퍼의 씨앗" -Brawn,근육 -Inertia,관성 -"Vampire's Might","흡혈귀의 완력" -"Survival Secrets","생존 비결" -"Survival Skills","생존 기술" -"Inspired Learning","탁월한 학습" -"Martial Artistry","무도가의 기교" -"Survival Instincts","생존 본능" -"Fertile Mind","풍요로운 마음" -"Cannibalistic Habits","야만적 습성" -"Spire of Stone",첨탑 -Apparitions,유령 -"Mantra of Flames","화염의 주문" -"Fortified Legion","견고한 부대" -Hotheaded,핫헤드 -Combustibles,"가연성 보석" -"Weight of Sin","죄의 무게" -"The Naming Temporary","임시 이름" -"Fragile Bloom","가냘픈 꽃" -"Rain of Splinters","파편의 비" -"Malicious Intent","불순한 의도" -"Clear Mind","맑은 정신" -Specialised,특별함 -"Miser of Misery","불행의 수전노" -"Efficient Training","효율적인 훈련" -"Brute Force Solution","완력 해결" -"Careful Planning","철저한 계획" -"Atziri's Reign","앗지리의 치세" -"Blood of Corruption","타락의 피" -"Tear of Purity","정화의 눈물" -Twyzel,트위즐 -"Vaal Sentencing","바알의 판결" -Southbound,남행 -"Tremor Rod","전율의 막대" -"Relentless Fury","맹렬한 광분" -Ichimonji,이치몬지 -"Fairgraves' Bearing","페어그레이브즈의 인내" -"Fidelitas' Spike","피델리타스의 가시" -"Hidden Potential","숨겨진 잠재력" -"Fevered Mind","흥분한 마음" -"Sacrificial Harvest","희생의 수확" -"Blood Sacrifice","피의 희생" -Self-Flagellation,"자학 채찍질" -Powerlessness,무력함 -"Poacher's Aim","밀렵꾼의 조준" -"Warlord's Reach","전쟁군주의 역량" -"Assassin's Haste","암살자의 신속함" -"Conqueror's Efficiency","정복자의 효율" -"Conqueror's Potency","정복자의 능력" -"Conqueror's Longevity","정복자의 수명" -"Chill of Corruption","타락의 한기" -"Ancient Waystones","고대 경로석" -"Mutated Growth","변이한 종양" -"Hungry Abyss","굶주린 심연" -"Zerphi's Youth","제르피의 젊음" -"Corrupted Energy","타락한 에너지" -"Brittle Barrier","부실한 방어막" -Pacifism,평화주의 -Fragility,허약 -"Talisman of the Victor","승리자의 부적" -"Heartbound Loop","마음에 묶인 고리" -Pugilist,권투가 -"Cold Steel","냉기의 강철" -"Anatomical Knowledge","육체에 대한 지식" -Fireborn,"불의 체질" -"Energised Armour","활력의 방어구" -"Energy From Within","내재한 에너지" -"Static Electricity",정전기 -"Healthy Mind","건강한 마음" -"Might in All Forms","만물의 힘" -"Lion's Roar","사자의 포효" -"Callinellus Malleus","집게발 쇠망치" -"The Restless Ward","끊임없는 수호" -Gorebreaker,"유혈 분쇄기" -"Lavianga's Wisdom","라비앙가의 지혜" -"Lakishu's Blade","라키슈의 검" -Repentance,참회 -Flesh-Eater,식인종 -"The Stormheart","태풍의 눈" -"The Princess",공주 -"Moonbender's Wing","달을 구부리는 자의 날개" -Dreadarc,"접근하는 공포" -"The Deep One's Hide","심해의 가죽" -Wildslash,"거친 베기" -Realmshaper,"영역 형성자" -"Abberath's Horn","아버라스의 뿔" -Bloodplay,"피의 오락" -Goredrill,"유혈 관통" -Kingsguard,"왕의 보호구" -"Call of the Brotherhood","형제의 부름" -Kingmaker,실세 -"Death's Hand","죽음의 손길" -"The Goddess Unleashed","해방된 여신" -"Jack, the Axe","도끼마 잭" -Stormblast,"태풍 파열" -"Bartek's Finger","바텍의 손가락" -"Boreal Shepherd","북쪽의 양치기" -"Celestial Fragment","천공의 조각" -Ironweld,"쇠 용접" -"Alkem Eira","알켐 에이라" -"Death Rattle","죽음의 소란" -Ghostmarch,"유령의 행진" -"Santoni's Faith","산토니의 믿음" -"Mana Sponge","마나 스폰지" -"The Rathorn",라손 -"Leviathan Ivory","레비아탄의 엄니" -"Deadman's Hand","망자의 손길" -"Vizaru's Folly","비자루의 어리석음" -"Kalisa's Grace","칼리사의 은총" -"Arimagius' Honor","아리마기우스의 명예" -Wurmfist,"웜의 주먹" -"Dewath's Hide","드워스의 가죽" -"Doryani's Fist","도리아니의 주먹" -"Ventor's Gamble","벤토의 도박" -"Ornament of the East","동방의 장신구" -"Trolltimber Spire","트롤나무 꼭대기" -"Jorrhast's Blacksteel","요르하스트의 강철" -"Crown of the Pale King","창백한 왕의 왕관" -Surgebinders,"몰려드는 격동" -"Victario's Influence","빅타리오의 영향력" -"Cameria's Maul","카메리아의 대형 망치" -"Brinerot Mark","부패한 염수단 징표" -"Redblade Band","적검단 가락지" -"Mutewind Seal","고요한 바람단 봉인" -"Brinerot Flag","부패한 염수단 깃발" -"Redblade Banner","적검단 깃발" -"Mutewind Pennant","고요한 바람단 페넌트" -"Demigod's Beacon","반신의 횃불" -"Brinerot Whalers","부패한 염수단 고래잡이 신발" -"Mutewind Whispersteps","고요한 바람단의 속삭임 신발" -"Redblade Tramplers","적검단 유린자" -"Ylfeban's Trickery","일프밴의 계략" -"Band of the Victor","승리자의 반지" -"Agnerod South","남쪽의 아그네로드" -Emberwake,"잉걸불 지피기" -"Slivers of Providence","섭리의 편린 화살통" -"Steppan Eard","스테판 야드" -"Broken Faith","부서진 믿음" -"The Pariah",부랑자 -Bloodgrip,"피의 지배" -Soulthirst,"목마른 영혼" -"Spine of the First Claimant","최초 선구자의 척추" -"Izaro's Dilemma","이자로의 난제" -"Winds of Change","변화의 바람" -"Izaro's Turmoil","이자로의 혼란" -"Chitus' Needle","치투스의 바늘" -"Night's Hold","밤의 연장" -Blightwell,"황폐한 샘" -"Natural Hierarchy","순수의 지배" -"Rigwald's Curse","리그월드의 저주" -"The Vigil","철야 기도" -"Rolling Flames","몰려오는 불꽃" -"Winter's Bounty","겨울의 하사품" -"Spirited Response","맹렬한 응답" -"Dead Reckoning","망자의 판단" -"Rapid Expansion","신속한 확장" -"Volley Fire","일제 포격" -"Spirit Guards","혼백의 수호" -"Shattered Chains","바스라진 사슬" -"Weight of the Empire","제국의 무게" -"Pitch Darkness","칠흑 같은 어둠" -"Steel Spirit","강철 혼백" -"Growing Agony","심해지는 고통" -"The Vinktar Square","빙타 광장" -"Caer Blaidd, Wolfpack's Den","캐어블레이드 늑대의 소굴" -"Eyes of the Greatwolf","위대한 늑대의 눈" -"Rigwald's Quills","리그월드의 화살" -Feastbind,"연회의 속박" -Faminebind,"기근의 속박" -"The Retch",레치 -Allure,매혹 -"Hezmana's Bloodlust","헤즈마나의 유혈 충동" -"Coruscating Elixir","빛나는 묘약" -"The Aylardex",에일러덱스 -"Vessel of Vinktar","빙타의 그릇" -"Kongming's Stratagem","공명의 계략" -Skyforth,"하늘 달리기" -"Roth's Reach","로스의 역량" -Rotgut,"썩은 내장" -"Femurs of the Saints","성자의 대퇴골" -Obliteration,말살 -"Extractor Mentis","정신 추출기" -"Iron Commander","철의 지휘관" -"Storm Prison","태풍 감옥" -"Eclipse Solaris","솔라리스의 쇠퇴" -Disjunction,분열 -Singularity,"중력 붕괴" -Bitterdream,악몽 -"Star of Wraeclast","레이클라스트의 별" -"Rigwald's Crest","리그월드의 문양" -"Rigwald's Savagery","리그월드의 야만" -"Rigwald's Command","리그월드의 명령" -"Essence Worm","에센스 웜" -"Agnerod West","서쪽의 아그네로드" -Winterheart,겨울심장 -"Demigod's Dominance","반신의 지배" -"Frost Unbroken","온전한 서리" -"Advancing Fortress","전진하는 요새" -"Cheap Construction","저렴한 건축" -"Daresso's Passion","다레소의 열정" -Glitterdisc,"빛나는 원반" -"Hair Trigger","민감한 반응" -"Malachai's Loop","말라카이의 고리" -"Reckless Defence","무모한 방어" -"The Writhing Jar","꿈틀거리는 단지" -"Unstable Payload","불안정한 하중" -Varunastra,바루나스트라 -Wyrmsign,"아룡의 징조" -"Geofri's Sanctuary","조프리의 성역" -Clayshaper,클레이쉐이퍼 -"Seven-League Step","바람의 걸음" -"Zerphi's Last Breath","제르피의 마지막 숨결" -"Umbilicus Immortalis","불멸의 탯줄" -"The Sorrow of the Divine","신의 슬픔" -"Emperor's Cunning","황제의 잔꾀" -"Emperor's Wit","황제의 재치" -"Emperor's Might","황제의 완력" -"Emperor's Mastery","황제의 숙련" -"The Perandus Manor","페란두스 저택" -Rive,리브 -"Heretic's Veil","이단자의 면사포" -"Nuro's Harp","누로의 하프" -Reefbane,"암초의 파멸" -"Axiom Perpetuum","액시옴의 무기징역" -"Viper's Scales","독사의 비늘" -Widowmaker,위도우메이커 -Trypanon,트리파논 -Frostbreath,"서리 숨결" -"The Tempestuous Steel","격렬한 강철" -"Xirgil's Crank","저글의 손잡이" -"Victario's Charity","빅타리오의 자비" -"The Beast Fur Shawl","야수 모피 숄" -"The Dancing Dervish","춤추는 수도승" -"Saemus' Gift","새무스의 선물" -"Cloak of Tawm'r Isley","탐위르 이슬리의 망토" -"Touch of Anguish","비통의 손길" -Ashcaller,"재의 소환사" -"Veruso's Battering Rams","베루소의 공성추" -"Three-step Assault","삼단 공격" -"Hinekora's Sight","히네코라의 통찰력" -"Cospri's Will","코스프리의 의지" -"The Ascetic",고행자 -"Wall of Brambles","가시나무 벽" -"Karui Charge","카루이의 돌진" -"Death's Opus","죽음의 작품" -Kintsugi,킨츠키 -"Grand Spectrum","장대한 파장" -"Kiara's Determination","키아라의 결의" -Hiltless,"고통의 검" -"The Overflowing Chalice","넘치는 성배" -Cragfall,"바위 폭포" -"Doomfletch's Prism","죽음의 깃의 분광기" -Silverbough,"은빛 나뭇가지" -"Hrimnor's Dirge","흐림노르의 만가" -"The Tempest",폭풍 -"Amplification Rod","증폭 막대" -"Realm Ender",종결자 -"Queen's Escape","여왕의 탈주" -"Shavronne's Gambit","샤브론의 책략" -"Ezomyte Hold","에조미어의 방호" -Deidbellow,"죽음의 괘종" -Voidheart,"공허의 심장" -"Martyr's Crown","순교자의 왕관" -"The Signal Fire",봉화 -"Ngamahu Tiki","나마후 티키" -Hrimburn,흐림번 -"Kaom's Way","카옴의 길" -"Thirst for Horrors","공포에 대한 갈증" -"The Oak",참나무 -Kaltensoul,"붙잡은 영혼" -"The Gryphon",그리폰 -"The Cauteriser",소각로 -Skirmish,접전 -Scaeva,스카이바 -"Innsbury Edge","인스뷰리 칼날" -"Coated Shrapnel","뒤덮은 파편" -"Ascent From Flesh","육체로부터의 해방" -"Breath of the Council","의회의 숨결" -"Reach of the Council","의회의 역량" -"Death's Door","죽음의 문턱" -"Grip of the Council","의회의 장악" -"The Learning Stone","배움의 돌" -"Underdog's Fury","패배자의 광분" -Duskwing,"황혼 날개" -"Mind of the Council","의회의 정신" -Spiritskin,영혼가죽 -"Ewar's Mirage","이워의 신기루" -Lycosidae,"늑대 거미" -Tinkerskin,"톱니의 보호" -Rumblemarch,"요란한 행진" -"The Brass Dome","황동 철갑" -"Kitava's Thirst","키타바의 갈증" -"Kondo's Pride","콘도의 자부심" -Obscurantis,몽매주의 -Praxis,관습 -Valyrium,발리륨 -Slivertongue,슬리버텅 -Snakepit,"뱀 구덩이" -"Brain Rattler","요동치는 두뇌" -"Razor of the Seventh Sun","날카로운 일곱 번째 태양" -"Eye of Innocence","결백의 눈" -"The Putrid Cloister","악취 나는 수도원" -"The Warden's Brand","간수의 낙인" -"Witchfire Brew","불타는 마녀의 술" -"Unending Hunger","끝없는 허기" -"Cospri's Malice","코스프리의 장난" -"Hallowed Ground","거룩한 대지" -Voidwalker,"공허 보행자" -"The Scourge",재앙 -Starforge,"별의 탄생" -"Dying Sun","죽어가는 해" -"Shaper's Touch","쉐이퍼의 손길" -Tulfall,"툴의 몰락" -"Primordial Eminence","태고의 고귀" -"Primordial Harmony","태고의 조화" -"The Anima Stone","생명의 돌" -"Primordial Might","태고의 완력" -"Xoph's Nurture","조프의 보살핌" -"The Formless Flame","무형의 불꽃" -"The Formless Inferno","무형의 지옥불" -"Xoph's Heart","조프의 심장" -"Ngamahu's Flame","나마후의 불꽃" -"Tukohama's Fortress","투코하마의 요새" -"Voll's Vision","볼의 시각" -Tulborn,"툴의 탄생" -"The Halcyon",평온 -"Shade of Solaris","솔라리스의 그늘" -"The Infinite Pursuit","끝없는 추적" -"The Pandemonius",대혼란 -"The Red Trail","붉은 발자취" -"Voice of the Storm","태풍의 목소리" -"Xoph's Blood","조프의 피" -"Xoph's Inception","조프의 시초" -"Light of Lunaris","루나리스의 빛" -"The Surrender",포기 -"Malachai's Vision","말라카이의 시각" -"Hand of Thought and Motion","사고와 움직임의 손아귀" -"Sin's Rebirth","씬의 부활" -"The Snowblind Grace","설맹의 은총" -"Hand of Wisdom and Action","지혜와 행동의 손아귀" -"Esh's Mirror","에쉬의 거울" -"Esh's Visage","에쉬의 얼굴" -"Choir of the Storm","태풍의 합창" -"The Perfect Form","완벽한 구조" -"Uul-Netol's Kiss","울네톨의 입맞춤" -"Uul-Netol's Embrace","울네톨의 포옹" -"The Anticipation",기대 -"Severed in Sleep",야습 -"United in Dream","꿈속의 연합" -"Skin of the Loyal","충신의 가죽" -"Skin of the Lords","군주의 가죽" -"The Brine Crown","염수 왕관" -"Presence of Chayula","차율라의 존재" -"Gruthkul's Pelt","그루스컬의 가죽" -"Arakaali's Fang","아라칼리의 송곳니" -Perseverance,인내 -Duskdawn,"황혼의 아침" -"Kitava's Feast","키타바의 연회" -"The Red Dream","붉은 꿈" -"The Red Nightmare","붉은 악몽" -"The Green Dream","녹색 꿈" -"The Green Nightmare","녹색 악몽" -"The Blue Dream","파란 꿈" -"The Blue Nightmare","파란 악몽" -"Abberath's Hooves","아버라스의 발굽" -"Angler's Plait","낚시꾼의 고리" -Felltooth,펠투스 -"Sudden Ignition","기습적인 점화" -"Ring of Blades","칼날 경기장" -"Winter Burial","한겨울의 장례식" -"Violent Dead","난폭한 망자" -"First Snow",첫눈 -"Garukhan's Flight","가루칸의 비행" -Tidebreaker,"물결 분쇄기" -"Martyr of Innocence","결백한 순교자" -"Frozen Trail","얼어붙은 길" -Wildfire,도깨비불 -"Fight for Survival","처절한 분투" -"Omen on the Winds","바람에 실린 전조" -"Overwhelming Odds","압도적인 역경" -"The Baron",남작 -Haemophilia,혈우병 -"Bisco's Collar","비스코의 목걸이" -"Might and Influence","권력과 영향력" -Inevitability,필연 -"Ryslatha's Coil","리슬라사의 감개" -"Collateral Damage","부가적 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the Shaper","쉐이퍼의 징표" -"Chains of Command","지휘관의 사슬" -"Mark of the Red Covenant","붉은 계약의 징표" -Loreweave,"지식의 매듭" -Voidforge,"공허의 탄생" -Mirebough,"늪 가지" -Sunspite,"태양의 원한" -Timetwist,"시간 왜곡" -Wildwrap,"황야의 겉옷" -"Crystal Vault","수정 금고" -Dreadbeak,"공포의 부리" -Frostferno,"서리와 화염" -Winterweave,"겨울 매듭" -Dreadsurge,"밀려드는 공포" -"Hyrri's Demise","하이리의 소멸" -"Malachai's Awakening","말라카이의 각성" -"Geofri's Devotion","조프리의 헌신" -"Sanguine Gambol","핏빛 장난" -Duskblight,"황혼의 황폐" -"Asenath's Chant","아세나스의 노래" -"Corona Solaris","솔라리스의 광환" -Sidhebite,"요정의 이빨" -"Meginord's Vigour","메기노드의 활력" -Honourhold,"명예의 지배" -"The Effigon",에피곤 -Gluttony,폭식 -"Story of the Vaal","바알의 사연" -"Fate of the Vaal","바알의 운명" -"Mask of the Spirit Drinker","영혼 흡수자의 가면" -"String of Servitude","노예의 끈" -"Zerphi's Heart","제르피의 심장" -"Apep's Slumber","아펩의 수면" -"Slavedriver's Hand","노예 감독관의 손길" -"Tempered Flesh","조절된 육체" -"Coward's Chains","겁쟁이의 사슬" -"Coward's Legacy","겁쟁이의 유물" -"Earendel's Embrace","에아렌델의 포옹" -"Sacrificial Heart","희생의 심장" -"Mask of the Stitched Demon","꿰맨 악마의 가면" -"Dance of the Offered","제물의 춤" -Omeyocan,오메이오칸 -"Apep's Supremacy","아펩의 패권" -"Combat Focus","집중 전투" -"Soul Catcher","영혼 포획자" -"Soul Ripper","영혼 수확자" -"Zeel's Amplifier","질의 증폭기" -"Unyielding Flame","완고한 불꽃" -"Sinvicta's Mettle","신빅타의 패기" -"Architect's Hand","건축가의 손길" -Shadowstitch,"그림자 봉합" -"Tempered Spirit","조절된 정신" -"Tempered Mind","조절된 마음" -"Transcendent Flesh","초월한 육체" -"Transcendent Spirit","초월한 정신" -"Transcendent Mind","초월한 마음" -"The Grey Spire","회색 가지" -"Cerberus Limb","케르베로스의 발" -"The Primordial Chain","태고의 사슬" -"Command of the Pit","구덩이의 지배자" -"Mark of Submission","복종의 징표" -"Crown of the Tyrant","폭군의 왕관" -"Demon Stitcher","악마 봉합자" -"Doryani's Delusion","도리아니의 기만" -Soulwrest,"영혼 착취" -"Geofri's Legacy","조프리의 유산" -"Chaber Cairn","차버 케른" -"Aul's Uprising","아울의 반란" -"Unnatural Instinct","기이한 본능" -"Curtain Call",커튼콜 -"Perquil's Toe","퍼퀼의 발가락" -"Hale Negator","건장한 부정자" -"The Eternal Apple","영원한 사과" -Lawbreaker,범법자 -"Precursor's Emblem","선도자의 상징" -"Malachai's Brilliance","말라카이의 광채" -"Ahkeli's Mountain","아켈리의 산" -"Ahkeli's Meadow","아켈리의 초원" -"Ahkeli's Valley","아켈리의 계곡" -"Putembo's Valley","푸템보의 계곡" -"Uzaza's Meadow","우자자의 초원" -"Uzaza's Mountain","우자자의 산" -"Uzaza's Valley","우자자의 계곡" -"Putembo's Mountain","푸템보의 산" -"Putembo's Meadow","푸템보의 초원" -"Ullr's Advent","울러의 출현" -"Bitterbind Point","쓰라린 속박의 끝" -"The Crimson Storm","진홍색 태풍" -"Solstice Vigil","동짓날 밤" -Vivinsect,"생체 해부" -"Cinderswallow Urn","잿더미 단지" -Worldcarver,세계분쇄기 -Paradoxica,모순 -"The Devouring Diadem","걸신들린 왕관" -Flamesight,"불꽃 시야" -"The Queen's Hunger","여왕의 갈망" -"Toxic Vapours","맹독성 증기" -Farsight,"멀리 보는 자" -Galesight,"강풍 시야" -Thundersight,"천둥 시야" -Waycarver,개척가 -"Whakatutuki o Matua","와카투투키 오 마투아" -Hyperboreus,"북방 주민" -"Storm's Gift","태풍의 선물" -Nebulis,성운 -"Bottled Faith","병에 담긴 믿음" -"The Eternity Shroud","영원의 연막" -"Vixen's Entrapment","암여우의 함정" -"Mask of the Tribunal","재판소의 가면" -"Circle of Nostalgia","그리움의 고리" -"Hyrri's Truth","하이리의 진리" -"March of the Legion","군단의 행진" -Perepiteia,영구장치 -"Maloney's Mechanism","말로니의 기계 장치" -"Offering to the Serpent","독사에게 바치는 공물" -"Garb of the Ephemeral","덧없는 자의 의복" -"Circle of Regret","후회의 고리" -"Circle of Anguish","비통의 고리" -"Circle of Fear","두려움의 고리" -"Circle of Guilt","유죄의 고리" -"Demigod's Immortality","반신의 불멸" -"Glorious Vanity","찬란한 허영심" -"Militant Faith","호전적인 신념" -"Aukuna's Will","아우카나의 의지" -"Maw of Conquest","정복지의 구렁텅이" -Tavukai,타부카이 -"Brutal Restraint","잔인한 속박" -"Elegant Hubris","고상한 오만" -"Lethal Pride","치명적인 긍지" -"Sign of the Sin Eater","죄악을 먹는 자의 흔적" -"Wreath of Phrecia","프레시아의 화관" -"Seething Fury","끓어오르는 광분" -"Fractal Thoughts","프랙털 사상" -"The Stampede",쇄도 -"Cold Iron Point","날붙이 끝" -"Triad Grip","삼합의 손아귀" -"Badge of the Brotherhood","형제단의 증표" -"Icefang Orbit","얼음송곳니의 위력" -"Fortress Covenant","요새 계약" -Siegebreaker,공성분쇄기 -"Machina Mitts","마키나 미트" -"Torchoak Step","횃불 참나무 층계" -"Cowl of the Cryophile","냉동애호가의 고깔" -Venopuncture,"혈관 관통" -"Rotting Legion","썩어가는 군단" -"Cowl of the Thermophile","고열애호가의 고깔" -"Cowl of the Ceraunophile","번개애호가의 고깔" -"Quickening Covenant","재촉의 계약" -Breathstealer,숨결강탈자 -Sporeguard,"포자 수호" -"The Jinxed Juju","징크스 액막이" -Cortex,코텍스 -"Altered Distant Memory","뒤바뀐 희미한 기억" -"Augmented Distant Memory","강화된 희미한 기억" -"Twisted Distant Memory","뒤틀린 희미한 기억" -"Rewritten Distant Memory","다시 쓰인 희미한 기억" -Manastorm,마나폭풍 -"Hands of the High Templar","고위 템플러의 손" -"Leash of Oblation","봉헌의 가죽끈" -"Fury Valve","광분의 밸브" -"Crown of the Inward Eye","심안의 왕관" -Mistwall,"안개 벽" -"The Ivory Tower",상아탑 -"Astral Projector","우주의 영사기" -"Warrior's Legacy","전사의 유산" -"Mother's Embrace","어머니의 포옹" -Painseeker,"고통 탐구자" -"The Black Cane","검은 지팡이" -"The Saviour",구원자 -"Eye of Malice","적의의 눈" -Willowgift,"버드나무 선물" -"Thread of Hope","희망의 실타래" -Terror,공포의 -"Stalwart Defenders","강건한 수비병" -Misinformation,와전 -"Irresistible Temptation","뿌리칠 수 없는 유혹" -"Territories Unknown","미지의 영역" -"War Among the Stars","별들의 전쟁" -"Booming Populace","불어나는 무리" -"Ungils's Coil","웅힐의 고리" -"One With Nothing",맨주먹 -Voices,목소리 -Perfidy,배반 -"Algor Mortis","사후 냉각" -"Kitava's Teachings","키타바의 가르침" -"Split Personality","이중 인격" -"The Interrogation",취조 -"Profane Proxy","부정한 대리자" -Assailum,공격병동 -"Beacon of Madness","광기의 신호" -"Calamitous Visions","환란의 시각" -"Natural Affinity","타고난 친화력" -"The Siege","포위 작전" -"Child of Violence","폭력의 아이" -"The Front Line",최전방 -Megalomaniac,과대망상 -Stillwater,"잔잔한 수면" -Battlehaste,"신속 전투" -"Unearth Threshold","발굴의 한계" -"Storm Secret","태풍의 비밀" -"Doryani's Prototype","도리아니의 프로토타입" -"Abhorrent Interrogation","혐오스러운 취조" -"Great Old One's Tentacles","위대한 고대 신의 촉수" -Fleshcrafter,살점조각사 -"Emperor's Vigilance","황제의 철야" -"The Immortal Will","불멸의 의지" -"The Tempest's Liberation","폭풍의 해방" -"The Torrent's Reclamation","격류의 교화" -"The Shattered Divinity","산산이 조각난 신성" -"The Surging Thoughts","쇄도하는 생각" -"The Yielding Mortality","누그러진 필멸성" -"Forbidden Shako","금단의 샤코" -"Plume of Pursuit","추적의 깃털" -"Bear's Girdle","곰의 허리띠" -"Witchhunter's Judgment","마녀 사냥꾼의 심판" -"Scorpion's Call","전갈의 부름" -"The Felbog Fang","펠보그 송곳니" -"Retaliation Charm","보복 부적" -"Infused Beachhead","주입된 교두보" -"Law of the Wilds","황야의 법칙" -"Usurper's Penance","찬탈자의 속죄" -Corpsewalker,"시체 보행자" -"Chains of Emancipation","해방의 사슬" -"Replica Iron Commander","철의 지휘관 모조품" -"Replica Sorrow of the Divine","신의 슬픔 모조품" -"Replica Lioneye's Paws","라이온아이의 발 모조품" -"Replica Abyssus","깊은 심연 모조품" -Actum,액툼 -"Replica Atziri's Acuity","앗지리의 예리함 모조품" -"Replica Kalisa's Grace","칼리사의 은총 모조품" -"Replica Ambu's Charge","앰부의 돌진 모조품" -"Replica Bitterdream","악몽 모조품" -"Replica Tukohama's Fortress","투코하마의 요새 모조품" -"Replica Shroud of the Lightless","무광의 연막 모조품" -"Replica Soul Tether","영혼 올가미 모조품" -"Maw of Mischief","말썽의 나락" -"Replica Kaom's Heart","카옴의 심장 모조품" -"Replica Malachai's Artifice","말라카이의 책략 모조품" -"Replica Atziri's Foible","앗지리의 결점 모조품" -"The Iron Mass","철제 운집" -"The Druggery",약품 -"The Highwayman",노상강도 -"Replica Maloney's Mechanism","말로니의 기계 장치 모조품" -"Expedition's End","탐험의 끝" -"Replica Karui Ward","카루이의 수호 모조품" -"Replica Winterheart","겨울심장 모조품" -"Replica 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+"Aegis Aurora","비호의 오로라" +"Atziri's Mirror","앗지리의 거울" +"Chernobog's Pillar","체르노보그의 기둥" +"Crest of Perandus","페란두스의 문양" +"Daresso's Courage","다레소의 용기" +Kaltenhalt,"붙잡은 냉기" +"Lioneye's Remorse","라이온아이의 후회" +"Matua Tupuna","마투아 투푸나" +"Prism Guardian","분광의 수호자" +"Rathpith Globe","래스피스 구체" +"Rise of the Phoenix","불사조의 비상" +"Saffell's Frame","사펠의 골격" +Springleaf,"생기의 잎사귀" +"Titucius' Span","티투시우스의 방패" +"Wheel of the Stormsail","거친 항해의 타륜" +"The Screaming Eagle","울부짖는 독수리" +"Soul Taker","영혼 수확자" +Dyadus,디아두스 +"Chin Sol","친 솔" +Darkscorn,"어두운 냉소" +"Death's Harp","죽음의 하프" +Infractem,침범자 +"Lioneye's Glare","라이온아이의 섬광" +"Quill Rain","화살 비" +Silverbranch,"은빛 가지" +"Storm Cloud","태풍 구름" +"Voltaxic Rift","전도성 균열" +Windripper,윈드리퍼 +"Al Dhih","알 디" +Bloodseeker,"피의 탐색자" +"Cybil's Paw","시빌의 발" +"Essentia Sanguis","피의 정수" +"Last Resort","최후의 수단" +"Mortem Morsu","고통스러운 죽음" +"Bino's Kitchen Knife","비노의 부엌칼" +Divinarius,디비나리우스 +Heartbreaker,"심장 분쇄기" +Mightflay,"강력한 가죽칼" +"Ungil's Gauche","웅힐의 투박함" +Brightbeak,"밝은 부리" +"Doon Cuebiyari","둔 큐비야리" +Mjölner,묠니르 +"Mon'tregul's Grasp","몬트레굴의 장악" +"Nycta's Lantern","닉타의 등불" +"The Supreme Truth","지고의 진리" +"Doryani's Catalyst","도리아니의 기폭제" +Aurumvorax,"금빛 욕망" +"Ephemeral Edge","덧없는 칼날" +"The Goddess Bound","속박된 여신" +"The Goddess Scorned","경멸받는 여신" +"Prismatic Eclipse","분광 월식" +"Rebuke of the Vaal","바알의 질책" +Redbeak,"붉은 부리" +"Dying Breath","죽어가는 숨결" +Fencoil,"늪 감긴 가지" +"Pillar of the Caged God","갇힌 신의 기둥" +"The Searing Touch","이글거리는 손길" +"Taryn's Shiver","타린의 오한" +Lifesprig,"생명의 가지" +"Midnight Bargain","심야의 교섭" +Moonsorrow,"달의 슬픔" +"Void Battery","공허 충전기" +"Song of the Sirens","사이렌의 노래" +"Atziri's Promise","앗지리의 약속" +"Blood of the Karui","카루이의 피" +"Divination Distillate","예언의 정수" +"Doedre's Elixir","도이드리의 묘약" +"Lavianga's Spirit","라비앙가의 혼백" +"Acton's Nightmare","액턴의 악몽" +"The Coward's Trial","겁쟁이의 시험" +"Maelström of Chaos","혼돈의 마엘스트롬" +"Mao Kun","마오 쿤" +"Olmec's Sanctum","올멕의 지성소" +"Poorjoy's Asylum","푸어조이의 은신처" +"Vaults of Atziri","앗지리의 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운동" +"Intuitive Leap","직관의 도약" +"Lioneye's Fall","라이온아이의 몰락" +"Selfless Leadership","이타적인 통솔력" +"Doedre's Scorn","도이드리의 멸시" +"Shaper's Seed","쉐이퍼의 씨앗" +Brawn,근육 +Inertia,관성 +"Vampire's Might","흡혈귀의 완력" +"Survival Secrets","생존 비결" +"Survival Skills","생존 기술" +"Inspired Learning","탁월한 학습" +"Martial Artistry","무도가의 기교" +"Survival Instincts","생존 본능" +"Fertile Mind","풍요로운 마음" +"Cannibalistic Habits","야만적 습성" +"Spire of Stone",첨탑 +Apparitions,유령 +"Mantra of Flames","화염의 주문" +"Fortified Legion","견고한 부대" +Hotheaded,핫헤드 +Combustibles,"가연성 보석" +"Weight of Sin","죄의 무게" +"The Naming Temporary","임시 이름" +"Fragile Bloom","가냘픈 꽃" +"Rain of Splinters","파편의 비" +"Malicious Intent","불순한 의도" +"Clear Mind","맑은 정신" +Specialised,특별함 +"Miser of Misery","불행의 수전노" +"Efficient Training","효율적인 훈련" +"Brute Force Solution","완력 해결" +"Careful Planning","철저한 계획" +"Atziri's Reign","앗지리의 치세" +"Blood of Corruption","타락의 피" +"Tear of Purity","정화의 눈물" +Twyzel,트위즐 +"Vaal Sentencing","바알의 판결" +Southbound,남행 +"Tremor Rod","전율의 막대" +"Relentless Fury","맹렬한 광분" +Ichimonji,이치몬지 +"Fairgraves' Bearing","페어그레이브즈의 인내" +"Fidelitas' Spike","피델리타스의 가시" +"Hidden Potential","숨겨진 잠재력" +"Fevered Mind","흥분한 마음" +"Sacrificial Harvest","희생의 수확" +"Blood Sacrifice","피의 희생" +Self-Flagellation,"자학 채찍질" +Powerlessness,무력함 +"Poacher's Aim","밀렵꾼의 조준" +"Warlord's Reach","전쟁군주의 역량" +"Assassin's Haste","암살자의 신속함" +"Conqueror's Efficiency","정복자의 효율" +"Conqueror's Potency","정복자의 능력" +"Conqueror's Longevity","정복자의 수명" +"Chill of Corruption","타락의 한기" +"Ancient Waystones","고대 경로석" +"Mutated Growth","변이한 종양" +"Hungry Abyss","굶주린 심연" +"Zerphi's Youth","제르피의 젊음" +"Corrupted Energy","타락한 에너지" +"Brittle Barrier","부실한 방어막" +Pacifism,평화주의 +Fragility,허약 +"Talisman of the Victor","승리자의 부적" +"Heartbound Loop","마음에 묶인 고리" +Pugilist,권투가 +"Cold Steel","냉기의 강철" +"Anatomical Knowledge","육체에 대한 지식" +Fireborn,"불의 체질" +"Energised Armour","활력의 방어구" +"Energy From Within","내재한 에너지" +"Static Electricity",정전기 +"Healthy Mind","건강한 마음" +"Might in All Forms","만물의 힘" +"Lion's Roar","사자의 포효" +"Callinellus Malleus","집게발 쇠망치" +"The Restless Ward","끊임없는 수호" +Gorebreaker,"유혈 분쇄기" +"Lavianga's Wisdom","라비앙가의 지혜" +"Lakishu's Blade","라키슈의 검" +Repentance,참회 +Flesh-Eater,식인종 +"The Stormheart","태풍의 눈" +"The Princess",공주 +"Moonbender's Wing","달을 구부리는 자의 날개" +Dreadarc,"접근하는 공포" +"The Deep One's Hide","심해의 가죽" +Wildslash,"거친 베기" +Realmshaper,"영역 형성자" +"Abberath's Horn","아버라스의 뿔" +Bloodplay,"피의 오락" +Goredrill,"유혈 관통" +Kingsguard,"왕의 보호구" +"Call of the Brotherhood","형제의 부름" +Kingmaker,실세 +"Death's Hand","죽음의 손길" +"The Goddess Unleashed","해방된 여신" +"Jack, the Axe","도끼마 잭" +Stormblast,"태풍 파열" +"Bartek's Finger","바텍의 손가락" +"Boreal Shepherd","북쪽의 양치기" +"Celestial Fragment","천공의 조각" +Ironweld,"쇠 용접" +"Alkem Eira","알켐 에이라" +"Death Rattle","죽음의 소란" +Ghostmarch,"유령의 행진" +"Santoni's Faith","산토니의 믿음" +"Mana Sponge","마나 스폰지" +"The Rathorn",라손 +"Leviathan Ivory","레비아탄의 엄니" +"Deadman's Hand","망자의 손길" +"Vizaru's Folly","비자루의 어리석음" +"Kalisa's Grace","칼리사의 은총" +"Arimagius' 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재치" +"Emperor's Might","황제의 완력" +"Emperor's Mastery","황제의 숙련" +"The Perandus Manor","페란두스 저택" +Rive,리브 +"Heretic's Veil","이단자의 면사포" +"Nuro's Harp","누로의 하프" +Reefbane,"암초의 파멸" +"Axiom Perpetuum","액시옴의 무기징역" +"Viper's Scales","독사의 비늘" +Widowmaker,위도우메이커 +Trypanon,트리파논 +Frostbreath,"서리 숨결" +"The Tempestuous Steel","격렬한 강철" +"Xirgil's Crank","저글의 손잡이" +"Victario's Charity","빅타리오의 자비" +"The Beast Fur Shawl","야수 모피 숄" +"The Dancing Dervish","춤추는 수도승" +"Saemus' Gift","새무스의 선물" +"Cloak of Tawm'r Isley","탐위르 이슬리의 망토" +"Touch of Anguish","비통의 손길" +Ashcaller,"재 소환사" +"Veruso's Battering Rams","베루소의 공성추" +"Three-step Assault","삼단 공격" +"Hinekora's Sight","히네코라의 통찰력" +"Cospri's Will","코스프리의 의지" +"The Ascetic",고행자 +"Wall of Brambles","가시나무 벽" +"Karui Charge","카루이의 돌진" +"Death's Opus","죽음의 작품" +Kintsugi,킨츠키 +"Grand Spectrum","장대한 파장" +"Kiara's Determination","키아라의 결의" +Hiltless,"고통의 검" +"The Overflowing Chalice","넘치는 성배" +Cragfall,"바위 폭포" +"Doomfletch's Prism","죽음의 깃의 분광기" +Silverbough,"은빛 나뭇가지" 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+Praxis,관습 +Valyrium,발리륨 +Slivertongue,슬리버텅 +Snakepit,"뱀 구덩이" +"Brain Rattler","요동치는 두뇌" +"Razor of the Seventh Sun","날카로운 일곱 번째 태양" +"Eye of Innocence","결백의 눈" +"The Putrid Cloister","악취 나는 수도원" +"The Warden's Brand","간수의 낙인" +"Witchfire Brew","불타는 마녀의 술" +"Unending Hunger","끝없는 허기" +"Cospri's Malice","코스프리의 장난" +"Hallowed Ground","거룩한 대지" +Voidwalker,"공허 보행자" +"The Scourge",재앙 +Starforge,"별의 탄생" +"Dying Sun","죽어가는 해" +"Shaper's Touch","쉐이퍼의 손길" +Tulfall,"툴의 몰락" +"Primordial Eminence","태고의 고귀" +"Primordial Harmony","태고의 조화" +"The Anima Stone","생명의 돌" +"Primordial Might","태고의 완력" +"Xoph's Nurture","조프의 보살핌" +"The Formless Flame","무형의 불꽃" +"The Formless Inferno","무형의 지옥불" +"Xoph's Heart","조프의 심장" +"Ngamahu's Flame","나마후의 불꽃" +"Tukohama's Fortress","투코하마의 요새" +"Voll's Vision","볼의 시각" +Tulborn,"툴의 탄생" +"The Halcyon",평온 +"Shade of Solaris","솔라리스의 그늘" +"The Infinite Pursuit","끝없는 추적" +"The Pandemonius",대혼란 +"The Red Trail","붉은 발자취" +"Voice of the Storm","태풍의 목소리" +"Xoph's Blood","조프의 피" +"Xoph's Inception","조프의 시초" +"Light of Lunaris","루나리스의 빛" +"The Surrender",포기 +"Malachai's Vision","말라카이의 시각" +"Hand of Thought and Motion","사고와 움직임의 손아귀" +"Sin's Rebirth","씬의 부활" +"The Snowblind Grace","설맹의 은총" +"Hand of Wisdom and Action","지혜와 행동의 손아귀" +"Esh's Mirror","에쉬의 거울" +"Esh's Visage","에쉬의 얼굴" +"Choir of the Storm","태풍의 합창" +"The Perfect Form","완벽한 구조" +"Uul-Netol's Kiss","울네톨의 입맞춤" +"Uul-Netol's Embrace","울네톨의 포옹" +"The Anticipation",기대 +"Severed in Sleep",야습 +"United in Dream","꿈속의 연합" +"Skin of the Loyal","충신의 가죽" +"Skin of the Lords","군주의 가죽" +"The Brine Crown","염수 왕관" +"Presence of Chayula","차율라의 존재" +"Gruthkul's Pelt","그루스컬의 가죽" +"Arakaali's Fang","아라칼리의 송곳니" +Perseverance,인내 +Duskdawn,"황혼의 아침" +"Kitava's Feast","키타바의 연회" +"The Red Dream","붉은 꿈" +"The Red Nightmare","붉은 악몽" +"The Green Dream","녹색 꿈" +"The Green Nightmare","녹색 악몽" +"The Blue Dream","파란 꿈" +"The Blue Nightmare","파란 악몽" +"Abberath's Hooves","아버라스의 발굽" +"Angler's Plait","낚시꾼의 고리" +Felltooth,펠투스 +"Sudden Ignition","기습적인 점화" +"Ring of Blades","칼날 경기장" +"Winter Burial","한겨울의 장례식" +"Violent Dead","난폭한 망자" +"First Snow",첫눈 +"Garukhan's Flight","가루칸의 비행" +Tidebreaker,"물결 분쇄기" +"Martyr of Innocence","결백한 순교자" +"Frozen Trail","얼어붙은 길" +Wildfire,도깨비불 +"Fight for Survival","처절한 분투" +"Omen on the Winds","바람에 실린 전조" +"Overwhelming Odds","압도적인 역경" +"The Baron",남작 +Haemophilia,혈우병 +"Bisco's Collar","비스코의 목걸이" +"Might and Influence","권력과 영향력" +Inevitability,필연 +"Ryslatha's Coil","리슬라사의 감개" +"Collateral Damage","부가적 피해" +"Ahn's Heritage","안의 유산" +"The Wise Oak","지혜의 참나무" +"Bisco's Leash","비스코의 가죽끈" +"Spreading Rot","퍼져가는 부패" +"Boundless Grasp","끝없는 장악" +"Hazardous Research","위험한 연구" +"Soul Tether","영혼 올가미" +"Ahn's Might","안의 완력" +"Ahn's Contempt","안의 경멸" +Mordhau,모드하우 +"Pagan Geis","이교도의 응고제" +"Prospero's Vault","프로스페로의 금고" +"Speaker's Wreath","연설가의 화관" +"The Unshattered Will","불굴의 의지" +"Choking Ash","숨막히는 잿더미" +"Straight and True","정직한 진실" +"Inya's Epiphany","이냐의 통찰" +"Volkuur's Guidance","볼쿠르의 인도" +"The Coming Calamity","다가오는 대재난" +"Eber's Unification","이버의 통합" +"Yriel's Fostering","이리엘의 훈육" +"The Tempest's Binding","폭풍의 속박" +"The Enmity Divine","증오의 신" +"The Fracturing Spinner","분쇄형 회전기" +"The Flow Untethered","얽매이지 않은 흐름" +"The Rippling Thoughts","퍼져나가는 생각" +Dendrobate,"화살독 갑옷" +Allelopathy,"생존 경쟁" +"The Embalmer","시체처리사의 장갑" +"First Piece of the Arcane","비전의 첫 번째 조각" +"Maligaro's Cruelty","말리가로의 잔혹성" +"The Wasp Nest","말벌의 독침" +"Debeon's Dirge","데비온의 장승곡" +Taproot,"흡혈 뿌리" +"The Beachhead",교두보 +"From Dust","먼지처럼 나타나라" +"Second Piece of the Arcane","비전의 두 번째 조각" +"Third Piece of the Arcane","비전의 세 번째 조각" +"First Piece of Focus","집중의 첫 번째 조각" +"Second Piece of Focus","집중의 두 번째 조각" +"Third Piece of Focus","집중의 세 번째 조각" +"Fourth Piece of Focus","집중의 네 번째 조각" +"First Piece of Brutality","잔인성의 첫 번째 조각" +"Second Piece of Brutality","잔인성의 두 번째 조각" +"Third Piece of Brutality","잔인성의 세 번째 조각" +"First Piece of Time","시간의 첫 번째 조각" +"Second Piece of Time","시간의 두 번째 조각" +"First Piece of Directions","방향의 첫 번째 조각" +"Second Piece of Directions","방향의 두 번째 조각" +"Third Piece of Directions","방향의 세 번째 조각" +"First Piece of Storms","태풍의 첫 번째 조각" +"Second Piece of Storms","태풍의 두 번째 조각" +"Third Piece of Storms","태풍의 세 번째 조각" +"Borrowed Power","융통된 힘" +"The Rack",선반 +Bloodletter,사혈자 +"Galla's Riposte","갈라의 반격" +"Dialla's Malefaction","디알라의 악행" +"Malachai's Mark","말라카이의 징표" +Stormcharger,"태풍 돌격대" +Wraithlord,"악령 군주" +Giantsbane,"거대한 파멸" +"Cane of Unravelling","해결의 지팡이" +"Pillars of Arun","아룬의 기둥" +"Vix Lunaris","불굴의 달" +"Inpulsa's Broken Heart","인펄사의 상심" +"The Long Winter","기나긴 겨울" +"Invictus Solaris","지지 않는 태양" +"The Poet's Pen","시인의 펜" +"Memory Vault","기억의 금고" +"Doedre's Skin","도이드리의 가죽" +Arborix,아보릭스 +"White Wind",눈바람 +"Yoke of Suffering","고통의 멍에" +"The Hungry Loop","허기진 고리" +"Ralakesh's Impatience","랄라케쉬의 조바심" +"The Twilight Temple","황혼의 사원" +"Pure Talent","타고난 재능" +"Leper's Alms","나병 환자의 자선" +"The Iron Fortress","철의 요새" +"Coralito's Signature","코랄리토의 서명" +"Bubonic Trail","죽음의 자취" +Oskarm,오스캄 +"Doryani's Machinarium","도리아니의 기계실" +"Sands of Shakari","샤카리의 모래" +"Might of the Meek","온유의 힘" +"The Golden Rule","황금 법칙" +"Darkness Enthroned","어둠에 대한 경외" +"Soul's Wick","영혼의 심지" +"Magna Eclipsis","커다란 일식" +Gloomfang,그롬팡 +Vulconus,불커누스 +Bloodbond,피붙이 +"Beltimber Blade","벨팀버 검" +"Grelwood Shank","그렐나무 자루" +Augyre,오귀르 +Shimmeron,쉬머론 +Hopeshredder,"희망 종결자" +Nebuloch,네뷸록 +"Blasphemer's Grasp","신성 모독자의 장악" +"Watcher's Eye","감시자의 눈" +"Cyclopean Coil","키클로프의 고리" +Balefire,대화재 +Impresence,무존재 +Lightpoacher,"빛의 밀렵꾼" +Tombfist,툼피스트 +"Shroud of the Lightless","무광의 연막" +Oni-Goroshi,오니고로시 +"Craiceann's Chitin","크라칸의 키틴질" +"Craiceann's Pincers","크라칸의 집게" +"Craiceann's Tracks","크라칸의 발자국" +"Craiceann's Carapace","크라칸의 등딱지" +Greedtrap,"탐욕의 발판" +"Fox's Fortune","여우의 행운" +Panquetzaliztli,판케찰리스틀리 +"Gorgon's Gaze","고르곤의 응시" +Disintegrator,파쇄자 +Voidfletcher,"공허 화살깃" +"Doedre's Malevolence","도이드리의 악의" +"Farrul's Fur","페룰의 모피" +"Atziri's Reflection","앗지리의 성찰" +"Fenumus' Shroud","페누무스의 연막" +"Saqawal's Winds","사카왈의 바람" +"Cameria's Avarice","카메리아의 탐욕" +"The Stormwall","태풍의 장벽" +Stormfire,태풍불길 +"The Dancing Duo","춤추는 한 쌍" +"The Tactician",전술가 +"The Nomad",유목민 +Windshriek,"바람의 비명" +Indigon,인디곤 +"Farrul's Bite","페룰의 이빨" +"Farrul's Pounce","페룰의 급습" +"Farrul's Chase","페룰의 추적" +"Saqawal's Nest","사카왈의 둥지" +"Saqawal's Talons","사카왈의 발톱" +"Saqawal's Flock","사카왈의 무리" +"Fenumus' Toxins","페누무스의 독소" +"Fenumus' Weave","페누무스의 매듭" +"Fenumus' Spinnerets","페누무스의 방사 돌기" +"Mark of the Elder","엘더의 징표" +"Mark of the Shaper","쉐이퍼의 징표" +"Chains of Command","지휘관의 사슬" +"Mark of the Red Covenant","붉은 계약의 징표" +Loreweave,"지식의 매듭" +Voidforge,"공허의 탄생" +Mirebough,"늪 가지" +Sunspite,"태양의 원한" +Timetwist,"시간 왜곡" +Wildwrap,"황야의 겉옷" +"Crystal Vault","수정 금고" +Dreadbeak,"공포의 부리" +Frostferno,"서리와 화염" +Winterweave,"겨울 매듭" +Dreadsurge,"밀려드는 공포" +"Hyrri's Demise","하이리의 소멸" +"Malachai's Awakening","말라카이의 각성" +"Geofri's Devotion","조프리의 헌신" +"Sanguine Gambol","핏빛 장난" +Duskblight,"황혼의 황폐" +"Asenath's Chant","아세나스의 노래" +"Corona Solaris","솔라리스의 광환" +Sidhebite,"요정의 이빨" +"Meginord's Vigour","메기노드의 활력" +Honourhold,"명예의 지배" +"The Effigon",에피곤 +Gluttony,폭식 +"Story of the Vaal","바알의 사연" +"Fate of the Vaal","바알의 운명" +"Mask of the Spirit Drinker","영혼 흡수자의 가면" +"String of Servitude","노예의 끈" +"Zerphi's Heart","제르피의 심장" +"Apep's Slumber","아펩의 수면" +"Slavedriver's Hand","노예 감독관의 손길" +"Tempered Flesh","조절된 육체" +"Coward's Chains","겁쟁이의 사슬" +"Coward's Legacy","겁쟁이의 유물" +"Earendel's Embrace","에아렌델의 포옹" +"Sacrificial Heart","희생의 심장" +"Mask of the Stitched Demon","꿰맨 악마의 가면" +"Dance of the Offered","제물의 춤" +Omeyocan,오메이오칸 +"Apep's Supremacy","아펩의 패권" +"Combat Focus","집중 전투" +"Soul Catcher","영혼 포획자" +"Soul Ripper","영혼 거열기" +"Zeel's Amplifier","질의 증폭기" +"Unyielding Flame","완고한 불꽃" +"Sinvicta's Mettle","신빅타의 패기" +"Architect's Hand","건축가의 손길" +Shadowstitch,"그림자 봉합" +"Tempered Spirit","조절된 정신" +"Tempered Mind","조절된 마음" +"Transcendent Flesh","초월한 육체" +"Transcendent Spirit","초월한 정신" +"Transcendent Mind","초월한 마음" +"The Grey 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+"Leadership's Price","통솔력의 가치" +"Demigod's Authority","반신의 권위" +Blackflame,검은화염 +"Legacy of Fury","광분의 유산" +"Hand of the Fervent","열렬한 자의 손" +"Qotra's Regulator","쿼트라의 제어기" +"Survivor's Guilt","생존자의 죄책감" +"Rotblood Promise","부식혈의 약속" +"Ancient Skull","고대 해골" +Goblinedge,고블린날 +"Viridi's Veil","비리디의 장막" +"Doppelgänger Guise","도플갱어 위장" +"Arn's Anguish","안의 비통" +"Olesya's Delight","올레샤의 기쁨" +"Graven's Secret","그레이븐의 비밀" +"The Vast Horizon","끝없는 지평선" +"The Walls",장벽 +"The Claim",소유권 +"The Builder",개척자 +"The Closest Peak","근접한 봉우리" +"Restless Cycles","쉴 수 없는 반복" +"The False Hope","거짓 희망" +"Atop the Atlas","아틀라스의 꼭대기" +"Mahuxotl's Machination","마훅소틀의 계책" +"Glimpse of Chaos","혼돈의 섬광" +"The Scales of Justice","정의의 저울" +"Cane of Kulemak","쿨레막의 지팡이" +"Tecrod's Gaze","테크로드의 응시" +"Atziri's Rule","앗지리의 통치" +"Ulaman's Gaze","울라만의 응시" +Hateforge,"증오의 탄생" +"Yaomac's Accord","야오맥의 합의" +"Temptation Step","유혹의 발걸음" +"Relic of the Pact","맹약의 유물" +"Amanamu's Gaze","아마나무의 응시" +Steelworm,강철지렁이 +"Kurgal's Gaze","쿠르갈의 응시" +"Triumvirate Authority","삼두 정치의 권위" +Faithguard,"신념의 수호" +"Cadigan's Crown","캐디건의 왕관" +Nightgrip,밤손아귀 +"Medved's Challenge","메드베드의 도전" +"Vorana's March","보라나의 행진" +"Olroth's Charge","올로스의 돌진" +"Olroth's Resolve","올로스의 결의" +"Starlight Chalice","별빛 성배" +"Elixir of the Unbroken Circle","끊어진 원의 영액" +"Vorana's Preparation","보라나의 준비" +Stranglegasp,"교살의 손아귀" +"Uul-Netol's Vow","울네톨의 맹세" +Mageblood,"마법사의 피" +"Stasis Prison","정체 감옥" +Gravebind,"무덤의 속박" +"The Squire",종자 +"The Oppressor",억압자 +"Melding of the Flesh","살점의 융합" +"Crystallised Omniscience","결정화된 전지력" +"Sudden Dawn",개벽 +"The Annihilating Light","절멸의 빛" +"Ashes of the Stars","별의 재" +"Dissolution of the Flesh","살점의 융해" +"Polaric Devastation","극성의 유린" +"Forbidden Flame","금단의 화염" +"Forbidden Flesh","금단의 살점" +"Ceaseless Feast","끊임없는 연회" +"Inextricable Fate","불가분한 운명" +"The Gluttonous Tide","걸신들린 파도" +"Black Zenith","검은 북극성" +"Divine Inferno","신성한 지옥불" +Dawnbreaker,"여명 분쇄기" +"The Hollow-Eyed Skull","퀭한 눈의 해골" +"The Basilisk",바실리스크 +"The Angel of Vengeance","복수의 천사" +"The Burden of Truth","버거운 진실" +"Echoes of Creation","창조의 메아리" +"The Eternal Struggle","영원한 투쟁" +"Call of the Void","공허의 부름" +"Impossible Escape","불가능한 탈출" +"Sublime Vision","숭고한 환영" +"The Epiphany",깨달음 +"The Twisted Trinity","뒤틀린 삼위일체" +"The Unbridled Tempest","날뛰는 폭풍" +"The Narcissist",자기도취자 +"The Depraved","부패한 자" +"The Raging Inferno","격노하는 지옥불" +Insomnia,불면증 +"The Megalomaniac",과대망상자 +"The Arbiter",중재자 +"The Infested",감염자 +Escalation,증대자 +"The Benefactor",후원자 +"The Torturer",고문자 +"The Ancient Angler","고대의 낚시꾼" +"Kaom's Spirit","카옴의 혼백" +"Soul Ascension","영혼 승천" +Ghostwrithe,"유령의 몸서리" +"The Tower of Ordeals","시련의 탑" +"Kalandra's Touch","칼란드라의 손길" +Thrillsteel,전율강철 +"The Poised Prism","평형의 분광기" +Elevore,원소포식 +"Will of Chaos","혼돈의 의지" +"Ignominious Fate","수치스러운 운명" +"Victorious Fate","승리의 운명" +"Deadly End","치명적인 끝" +"Rory's Revengance","로리의 복수" +"Mark2's Mastery","마크 2의 숙련" +"Robbie's Rotten Mace","로비의 썩은 철퇴" +"Carl's Crusher","카를의 분쇄기" +"DrTestapus' Charm","타스타퍼스의 부적" +"Maligaro's Etcher","말리가로의 부각사" +"The Warlord's Annex","전쟁군주의 부속물" +"Annihilation's Approach","전멸의 접근" +Anathema,"극한의 혐오" +"Eternal Damnation","영원한 지옥" +Progenesis,전창조 +Witchbane,"마녀의 파멸" +"Entropic Devastation","엔트로피의 유린" +"Rational Doctrine","합리적인 교리" +Firesong,"불의 노래" +Nimis,니미스 +Stormshroud,폭풍연막 +"Oriath's End","오리아스의 종말" +Dawnstrider,"여명 질주자" +"The Winds of Fate","숙명의 바람" +"The Balance of Terror","공포의 균형" +"Sandstorm Visage","모래 폭풍의 얼굴" +Echoforge,"메아리의 탄생" +"Wilma's Requital","윌마의 보답" +"Doedre's Tongue","도이드리의 혀" +"Immutable Force","불변의 힘" +"The Gilded Chalice","도금된 성배" +"The Second Sacrament","두 번째 성체" +"The Hour of Divinity","신성의 시간" +"The Night Lamp","밤의 등화" +"The Broken Censer","부서진 향로" +"The First Crest","최초의 문양" +"The Original Scripture","원형의 성서" +"Original Sin",원죄 +Stormseeker,"폭풍 탐구자" +"Ancestral Vision","선대의 환영" +"Tainted Pact","더럽혀진 맹약" +"Blood Price","피의 대가" +Widowhail,과부우박 +"El'Abin's Visage","엘라빈의 얼굴" +Soulbound,"속박된 영혼" +Bloodnotch,"피의 오늬" +"Tanu Ahi","타누 아히" +"The Geomantic Gyre","대지술 선회" +"The Redblade",적검 +"Ceinture of Benevolence","관대함의 띠" +"Bloodsoaked Medallion","피투성이 메달리온" +"The Fourth Vow","네 번째 맹세" +"Orbala's Stand","오발라의 항전" +"Chain of Endurance","인내의 사슬" +"Bound Fate","속박된 운명" +"Ikiaho's Promise","이키아호의 약속" +"Maata's Teaching","마아타의 가르침" +"Tawhanuku's Timing","타하누쿠의 때맞춤" +"Kahuturoa's Certainty","카후투로아의 확신" +"Kaom's Binding","카옴의 속박" +"Akoya's Gaze","아코야의 응시" +"Rakiata's Dance","라키아타의 춤" +"Ahuana's Bite","아후아나의 이빨" +"Kiloava's Bluster","킬로아바의 엄포" +"Utula's Hunger","우툴라의 굶주림" +"Defiance of Destiny","운명의 저항" +"Honoured Alliance","명예로운 동맹" +"Warrior's Tale","전사의 이야기" +"Replica Dragonfang's Flight","용송곳니의 비상 모조품" +"The Blood of Innocence","이노센스의 피" +"The Chains of Castigation","징계의 사슬" +"The Power and the Promise","힘과 약속" +Ambition,야심 +Cooperation,협력 +Beauty,아름다움 +Curiosity,호기심 +"The Trickster's Smile","협잡꾼의 미소" +Pragmatism,실용주의 +"The Untouched Soul","손길이 닿지 않은 영혼" +"Replica Covenant","계약 모조품" +"Replica Badge of the Brotherhood","형제단의 증표 모조품" +"Ixchel's Temptation","익스첼의 유혹" +Gamblesprint,도박질주 +"The Burden of Shadows","그림자의 짐" +"That Which Was Taken","빼앗긴 것" +Nametaker,이름강탈자 +"The Flawed Refuge","결함 있는 피난처" +"The Adorned","치장한 자" +"Replica Hinekora's Sight","히네코라의 통찰력 모조품" +"Replica Heatshiver","열기와 오한 모조품" +"Replica Hyrri's Ire","하이리의 노여움 모조품" +"Replica Witchfire Brew","불타는 마녀의 술 모조품" +"Replica Pacifism","평화주의 모조품" +"Replica Fragility","허약 모조품" +"Replica Powerlessness","무력함 모조품" +"The Tides of Time","시간의 파도" +"The Celestial Brace","천공의 죔쇠" +"Ravenous Passion","굶주린 열정" +"Nevalius Inheritance","네발리우스의 유산" +"The Perandus Pact","페란두스 맹약" +"Grace of the Goddess","여신의 은총" +"The Hand of Phrecia","프레시아의 손" +"Veruso's Ambition","베루소의 야심" +"Grattus Signet","그라투스 인장" +"The Apostate",배교자 +"The Devourer of Minds","정신 포식자" +"The Tempest Rising","몰려오는 폭풍" +"The Utmost",극도 +"Circle of Ambition","야심의 고리" +"Curio of Decay","부패의 골동품" +"Curio of Potential","잠재력의 골동품" +"Curio of Consumption","소모의 골동품" +"Curio of Absorption","흡수의 골동품" +"Ynda's Stand","인다의 항전" +Svalinn,스발린 +"The Queller of Minds","정신 억압자" +"The Selfish Shepherd","이기적인 목자" +"The Hateful Accuser","증오에 찬 고발인" +"The Light of Meaning","의미의 빛" +"The Living Blade","살아있는 칼날" +"Admiral's Arrogance","제독의 오만" +"Tawhoa's Felling","타호아의 벌채" +"Serle's Masterwork","세를의 걸작" +"Sap of the Seasons","계절의 진액" +"Mightblood Ire","힘의 피 진노" +"Wildfire Phloem","들불 체관 " +"The Battle Within","내면의 싸움" +"Grasping Nightshade","탐욕스러운 까마중" +"Kaom's Command","카옴의 명령" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/passiveTree.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/passiveTree.csv index 42f9e72..ffda3b7 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/passiveTree.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/passiveTree.csv @@ -1,40 +1,60 @@ -"(When an Impaled enemy is hit, the Impale reflects 10% of the physical damage of the Impaling hit to that enemy. Impale lasts for 5 hits or 8 seconds)","(""꿰뚫린"" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)" -"(Onslaught grants 20% increased Attack, Cast, and Movement Speed)","(""맹공""은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)" -"(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is higher while moving)","(""출혈""은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)" -"(Culling Strike means enemies that are on 10% or lower life after your Hit are Killed)","(""마무리 타격""은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)" -"(Being Blinded causes 20% less Accuracy Rating and Evasion Rating, for 4 seconds)","(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)" -"(Take 1% less Damage from Hits per Fortification. Maximum 20 Fortification. Fortification lasts 6 seconds)","(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)" -"(Enemies standing in Smoke Clouds are Blinded)","(""연막"" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)" -"(Allies on your Consecrated Ground Regenerate a percentage of their Maximum Life per second, and Curses have 50% reduced effect on them)","(""신성화 지대""에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)" -"(Intimidated enemies take 10% increased Attack Damage)","(""위협"" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)" -"(Choose one of the three attached options)","(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)" -"(Recently refers to the past 4 seconds)","(""최근""은 지난 4초 동안을 의미합니다)" -"(You can only take one of the three Marauder Ascendancy passives)","(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" -"(You can only take one of the three Ranger Ascendancy passives)","(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" -"(You can only take one of the three Witch Ascendancy passives)","(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" -"(You can only take one of the three Duelist Ascendancy passives)","(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" -"(You can only take one of the three Templar Ascendancy passives)","(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" -"(You can only take one of the three Shadow Ascendancy passives)","(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" -"(Ignoring Resistances means your Damage cannot be modified in any way by any Resistance stats)","(""저항 무시""는 상대가 어떤 저항을 지니고 있든 여러분에게 받는 피해량이 변하지 않음을 의미합니다)" -"(Enemies you Taunt can only target you, and deal 10% less damage to anyone else. Taunt lasts for 3 seconds)","(""도발""당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)" +"(When an Impaled enemy is hit, the Impale reflects 10% of the physical damage of the Impaling hit to that enemy. Impale lasts for 5 hits or 8 seconds)","(""꿰뚫린"" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)" +"(Onslaught grants 20% increased Attack, Cast, and Movement Speed)","(""맹공""은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)" +"(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is higher while moving)","(""출혈""은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)" +"(Culling Strike means enemies that are on 10% or lower life after your Hit are Killed)","(""마무리 타격""은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)" +"(Being Blinded causes 20% less Accuracy Rating and Evasion Rating, for 4 seconds)","(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)" +"(Take 1% less Damage from Hits per Fortification. Maximum 20 Fortification. Fortification lasts 6 seconds)","(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)" +"(Enemies standing in Smoke Clouds are Blinded)","(""연막"" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)" +"(Allies on your Consecrated Ground Regenerate a percentage of their Maximum Life per second, and Curses have 50% reduced effect on them)","(""신성화 지대""에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)" +"(Intimidated enemies take 10% increased Attack Damage)","(""위협"" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)" +"(Choose one of the three attached options)","(세 선택지 중 하나를 선택하십시오)" +"(Recently refers to the past 4 seconds)","(""최근""은 지난 4초 동안을 의미합니다)" +"(You can only take one of the three Marauder Ascendancy passives)","(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" +"(You can only take one of the three Ranger Ascendancy passives)","(세 개의 레인저 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" +"(You can only take one of the three Witch Ascendancy passives)","(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" +"(You can only take one of the three Duelist Ascendancy passives)","(세 개의 듀얼리스트 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" +"(You can only take one of the three Templar Ascendancy passives)","(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" +"(You can only take one of the three Shadow Ascendancy passives)","(세 개의 쉐도우 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)" +"(Ignoring Resistances means your Damage cannot be modified in any way by any Resistance stats)","(""저항 무시""는 상대가 어떤 저항을 지니고 있든 여러분에게 받는 피해량이 변하지 않음을 의미합니다)" +"(Enemies you Taunt can only target you, and deal 10% less damage to anyone else. Taunt lasts for 3 seconds)","(""도발""당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)" "(These are consecutive) (Each Conflux means all damage causes that Ailment)","(지속 효과) -(각 원소 융합은 상태 이상을 부여하는 모든 종류의 피해를 의미합니다)" -"(Chill reduces Enemy Action Speed by up to 30%, depending on the amount of Cold Damage in the hit, for 2 seconds)","(""냉각""은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)" -"(Shock increases Damage taken by up to 50%, depending on the amount of Lightning Damage in the hit, for 2 seconds)","(""감전""이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)" -"(The Stun Threshold determines how much Damage can Stun something)","(""기절 한계치""는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)" -"(Freeze lowers Enemy Action Speed to zero, preventing them from acting. Duration is based on the Cold Damage of the Hit)","(""동결""은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)" -"(Ignite deals Fire Damage over time, based on the base Fire Damage of the Skill, for 4 seconds)","(""점화""는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)" +(각 원소 융합은 상태 이상을 부여하는 모든 종류의 피해를 의미합니다)" +"(Chill reduces Enemy Action Speed by up to 30%, depending on the amount of Cold Damage in the hit, for 2 seconds)","(""냉각""은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)" +"(Shock increases Damage taken by up to 50%, depending on the amount of Lightning Damage in the hit, for 2 seconds)","(""감전""이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)" +"(The Stun Threshold determines how much Damage can Stun something)","(""기절 한계치""는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)" +"(Freeze lowers Enemy Action Speed to zero, preventing them from acting. Duration is based on the Cold Damage of the Hit)","(""동결""은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)" +"(Ignite deals Fire Damage over time, based on the base Fire Damage of the Skill, for 4 seconds)","(""점화""는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)" "(Inherent effects from having Rage are: 1% increased Attack Damage per 1 Rage 1% increased Attack Speed per 2 Rage 1% increased Movement Speed per 5 Rage)","(""격노""로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다. 격노 1마다 공격 피해 1% 증가 격노 2마다 공격 속도 1% 증가 -격노 5마다 이동 속도 1% 증가)" -"(You lose 1 Rage every 0.5 seconds if you have not been Hit or gained Rage Recently)","(최근 4초 이내 피격당하지 않거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 0.5초마다 1씩 줄어듭니다)" -"(Maximum Rage is 50)","(""격노""의 최대치는 50입니다)" -"(Adrenaline grants 100% increased Damage, 25% increased Attack, Cast and Movement Speed and 10% additional Physical Damage Reduction. You cannot gain Adrenaline if you already have it)","(""아드레날린""이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)" -"(Arcane Surge grants 10% increased Cast Speed and 30% increased Mana Regeneration rate, for 4 seconds)","(""비전 쇄도""가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)" -"(Withered applies 6% increased Chaos Damage Taken, and can be inflicted up to 15 times)","(""위축""은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)" -"(Crushed lowers Physical Damage Reduction by 15%)","(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)" +격노 5마다 이동 속도 1% 증가)" +"(You lose 1 Rage every 0.5 seconds if you have not been Hit or gained Rage Recently)","(최근 4초 이내 피격당하지 않거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 0.5초마다 1씩 줄어듭니다)" +"(Maximum Rage is 50)","(""격노""의 최대치는 50입니다)" +"(Adrenaline grants 100% increased Damage, 25% increased Attack, Cast and Movement Speed and 10% additional Physical Damage Reduction. You cannot gain Adrenaline if you already have it)","(""아드레날린""이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)" +"(Arcane Surge grants 10% increased Cast Speed and 30% increased Mana Regeneration rate, for 4 seconds)","(""비전 쇄도""가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)" +"(Withered applies 6% increased Chaos Damage Taken, and can be inflicted up to 15 times)","(""위축""은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)" +"(Crushed lowers Physical Damage Reduction by 15%)","(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)" +"(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is 200% higher while moving)","(""출혈""은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)" +"(These are consecutive) +(Each Conflux means all damage causes that Ailment)","(지속 효과) +(각 원소 융합은 상태 이상을 부여하는 모든 종류의 피해를 의미합니다)" +"(Every Rage grants 1% more Attack Damage. Maximum Rage is 30. Lose 10 Rage per second if you have not been Hit or gained Rage in the last 2 seconds)","(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)" +"(You lose 10 Rage per second if you have not been Hit or gained Rage in the last 2 seconds)","(최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)" +"(Base Maximum Rage is 30)","(기본 격노 최대치는 30입니다.)" +"(You can only take one of the three Warlock Power passives)","(세 개의 마법사의 힘 패시브 중 하나만 선택할 수 있습니다)" +"(Characters inherently gain +12 Life per Level)","(캐릭터가 기본적으로 1레벨당 생명력 +12 획득)" +"(Pacify curses all targets in an area, having no effect at first, but causing them to deal no damage once 60% of the curse's duration has expired)","(진정은 범위 내의 모든 대상에게 저주를 겁니다. 처음에는 아무런 효과가 없지만, 저주의 지속시간이 60% 경과하면 저주에 걸린 적이 피해를 줄 수 없게 됩니다.)" +"(Affliction permanently Afflicts any of your damageable minions in a targeted area, causing them to take physical damage over time, at an accelerating rate. Each such minion causes you to regenerate life at a rate based on the current damage of its Affliction debuff. Afflicted Minions explode if their life is lowered to a fifth of maximum)","(고난은 목표 지역 내의 피해를 받을 수 있는 모든 소환수에게 영구적으로 고난을 내립니다. 고난을 받은 소환수는 지속 물리 피해를 받고, 피해를 받는 주기가 점점 짧아집니다. 고난을 받은 소환수 하나마다, 해당 고난 디버프의 현재 피해량에 기반한 속도로 플레이어의 생명력이 재생됩니다. 고난을 받은 소환수는 생명력이 최대치의 20%로 떨어지면 폭발합니다.)" +"(Penance Mark curses a single enemy, causing them to spawn multiple phantasms when hit. The phantasms will be allies of the marked enemy with the same monster level. They cast a projectile spell which deals physical damage, and are immune to curses. You can only have one Mark at a time)","(속죄의 징표는 하나의 적에게 저주를 겁니다. 저주에 걸린 적이 피격당하면 환영들이 생성됩니다. 환영은 징표 찍힌 적의 아군이며, 같은 몬스터 레벨을 보유합니다. 환영은 물리 피해를 주는 투사체 주문을 시전하고, 저주에 면역입니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.)" +"(Adopt the power of the forest, gradually covering your body in bark. Getting hit by enemy attacks causes bark to be removed. You take reduced damage from physical attack hits the more bark builds up, but higher chance to evade when less covered in bark)","(숲의 힘을 받아들여, 서서히 몸을 껍질로 뒤덮습니다. 적의 공격에 피격당하면 껍질이 사라집니다. 껍질에 더 뒤덮일수록 물리 공격에 피격될 때 받는 피해가 감소하지만, 껍질이 적을수록 회피 확률이 높아집니다.)" +"(Summon two Triggerbots which follow you around and run towards enemies. Your Triggered Spells Trigger twice, once from each Triggerbot's location)","(발동 장치를 2개 소환합니다. 발동 장치는 플레이어를 따라다니며 적을 향해 뛰어갑니다. 발동형 주문이 각 발동 장치의 위치에서 한 번씩, 두 번 발동됩니다.)" +"(Summons a Sentinel of Radiance which follows you and attacks enemies in melee, while burning enemies around it and taking a portion of damage from hits for you. You can only have one Sentinel of Radiance)","(플레이어를 따라다니며 적에게 근접 공격을 하는 광휘의 파수꾼을 소환합니다. 광휘의 파수꾼은 주변의 적을 불태우며 플레이어가 받는 피격 피해의 일부를 플레이어 대신 받습니다. 광휘의 파수꾼은 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다.)" +"(This skill is triggered when you use a Slam or Strike skill, and summons a Mirage Chieftain who will use that Slam or Strike skill once before dissipating)","(이 스킬은 강타 또는 타격 스킬을 사용하면 발동하여 신기루 부족장을 소환합니다. 신기루 부족장은 해당 강타 또는 타격 스킬을 한 번 사용하고 소멸합니다.)" +"(Summons a Relic of a random element that stays near you. Depending on the element chosen, the relic minion will have an Anger, Hatred, or Wrath aura. These relics explode when they die, dealing elemental damage to enemies around them. If you already have a relic of the chosen element, its duration will be refreshed instead of summoning a new one)","(플레이어 근처에 머무르는 무작위 원소의 유물을 소환합니다. 유물 소환수는 선택한 원소에 따라 분노, 증오, 진노의 오라 중 하나를 보유합니다. 유물은 사망 시 폭발하여 주위에 있는 적에게 원소 피해를 줍니다. 이미 선택한 원소의 유물을 보유한 경우, 새로운 유물을 소환하지 않고 기존 유물의 지속시간이 초기화됩니다.)" +"(Primal Aegis calls forth a protective aegis which takes elemental damage from hits for you until depleted. The aegis will be restored to its full value after a short delay if you stop taking elemental damage from hits, or if depleted)","(원시 비호는 고갈될 때까지 플레이어를 대신해 원소 피해를 받아주는 비호를 불러냅니다. 원소 피해를 받지 않게 되거나 비호가 고갈되면 잠시 후 비호는 완전한 상태로 복구됩니다.)" +"(Ravenous consumes a targeted corpse, granting you a buff that causes you to deal more damage to, and take less damage from, enemies of the same Monster Category as the corpse)","(굶주림은 대상 시신을 소모하여, 자신에게 시신과 몬스터 유형이 같은 적을 상대로 주는 피해가 늘어나고 받는 피해가 줄어드는 버프를 부여합니다.)" +"(Unbound Avatar requires 100 Unbound Fury to use and causes you to become Unbound for 10 seconds, which has no effects beyond those listed here)","(족쇄 풀린 화신은 족쇄 풀린 광분이 100회 중첩되어야만 사용할 수 있으며, 사용 시 10초 동안 족쇄 풀린 상태가 됩니다. 이곳에 명시되지 않은 다른 효과는 적용되지 않습니다.)" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/statDescriptions.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/statDescriptions.csv index f9bf87c..07847b6 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/statDescriptions.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/statDescriptions.csv @@ -375,7 +375,7 @@ "Allocated Small Passive Skills in Radius grant nothing","반경 내 할당된 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음" "Allocates {0} if you have the matching modifier on Forbidden Flame","금단의 화염에 일치하는 속성이 있을 경우 {0} 할당" "Allocates {0} if you have the matching modifier on Forbidden Flesh","금단의 살점에 일치하는 속성이 있을 경우 {0} 할당" -"Allocates {0}","{0} 할당" +"Allocates {0}","할당 {0}" "Allow for memories at or adjacent to this location have BONUS","이 위치 또는 근처에 있는 기억에 보너스 부여" "Also affects areas in front of and behind the targeted area","목표 지역의 앞뒤 지역에도 영향을 미침" "Also affects areas in front of, behind, and on each side of targeted area","목표 지역의 앞뒤 및 양옆 지역에도 영향을 미침" @@ -2107,7 +2107,7 @@ "Cost every fifth time you Pay it","해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득" "Cost of Building and Upgrading Blight Towers is doubled","역병 탑 건설 및 업그레이드 비용이 2배" "Cost s{0}% less Life per Blood Charge","피 충전 하나당 생명력 소모 {0}% 감폭" -"Costs and Effects of a Supported Skill","보조 대상 스킬의 초기 비용 또는 효과로" +"Costs and Effects of a Supported Skill","총 {0}의 생명력 소모 시 생명력 전환 획득" "Costs or Effects of Supported Skills","마나 소모 시 영감 충전 획득" "Costs {0}% more Life per Blood Charge","피 충전 하나당 생명력 소모 {0}% 증폭" "Count as having maximum number of Endurance Charges","인내 충전 최대치를 보유한 것으로 간주" @@ -3027,11 +3027,11 @@ "Enemies take Damage when using Movement skills","이동 스킬 사용 시 적이 피해를 받음" "Enemies take increased Damage","적이 받는 피해 증가" "Enemies take {0}% increased Damage for each of your Brands Attached to them","낙인이 부착된 적이 부착된 낙인 하나당 받는 피해 {0}% 증가" -"Enemies take {0}% increased Damage for each type of Ailment you have inflicted on them","적에게 적용된 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 {0}% 증가" +"Enemies take {0}% increased Damage for each type of Ailment you have inflicted on them","플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 {0}% 증가" "Enemies take {0}% increased Damage from Trap or Mine Hits","적이 덫 또는 지뢰 명중으로 받는 피해 {0}% 증가" "Enemies take {0}% increased Elemental Damage from your Hits for","플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시" "Enemies take {0}% reduced Damage for each of your Brands Attached to them","낙인이 부착된 적이 부착된 낙인 하나당 받는 피해 {0}% 감소" -"Enemies take {0}% reduced Damage for each type of Ailment you have inflicted on them","적에게 적용된 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 {0}% 감소" +"Enemies take {0}% reduced Damage for each type of Ailment you have inflicted on them","플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 {0}% 감소" "Enemies take {0}% reduced Damage from Trap or Mine Hits","적이 덫 또는 지뢰 명중으로 받는 피해 {0}% 감소" "Enemies take {0}% reduced Elemental Damage from your Hits for","플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시" "Enemies that have Hit you with an Attack Recently have {0}% increased Attack Speed","최근 4초 이내 공격으로 플레이어를 명중한 적의 공격 속도 {0}% 증가" @@ -3150,7 +3150,7 @@ "Every second, inflict Withered on nearby Enemies for {0} seconds","매 초마다 {0}초 동안 주변의 적에게 위축 유발" "Every third Attack deals a Ruthless Blow with Melee Hits","세 번째 공격마다 근접 명중으로 무자비한 맹타 피해를 줌" "Every third Attack with Supported Melee Attacks deals a Ruthless Blow","보조 대상 근접 공격으로 세 번째 공격할 때마다 무자비한 맹타 시전" -"Every third successive strike Freezes enemies as though dealing {0}% more Damage","유효한 3번째 공격마다 {0}% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결" +"Every third successive strike Freezes enemies as though dealing {0}% more Damage","연달아 타격 시 세 번째 타격마다 {0}% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결" "Every third successive strike is a Critical Strike","연달아 타격 시 세 번째 타격마다 치명타가 됨" "Every third use of Minion's Attacks deals a Ruthless Blow with Melee Hits","소환수의 공격을 세 번째 사용할 때마다 근접 명중으로 무자비한 맹타 피해를 줌" "Every third use of This Attack or Minion's Attacks deals a Ruthless Blow with Melee Hits","이 공격 또는 소환수의 공격을 세 번째 사용할 때마다 근접 명중으로 무자비한 맹타 피해를 줌" @@ -3821,8 +3821,6 @@ "Gain Arcane Surge after Channelling for {0} second","{0}초 동안 집중 유지 후 비전 쇄도 획득" "Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Mana on Upfront Costs and Effects of this Spell","이 주문의 초기 비용 또는 효과로 총 {0}의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득" "Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Mana on","보조 대상 스킬의 초기 비용 또는 효과로" -"Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Mana on","총 {0}의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득" -"Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Mana","총 {0}의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득" "Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Mana","총 {0}의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득" "Gain Arcane Surge for {0} seconds when you create Consecrated Ground while affected by Zealotry","열광의 영향을 받는 동안 신성화 지대를 생성하면 {0}초 동안 비전 쇄도 획득" "Gain Arcane Surge on Hit with Spells if you have at least {0} Devotion","헌신이 {0} 이상인 경우 주문 명중 시 비전 쇄도 획득" @@ -3862,7 +3860,7 @@ "Gain Innervation when you Shock a Unique Enemy with Supported Skills","보조 대상 스킬로 고유 적 감전 시 신경 자극 획득" "Gain Innervation when you Shock a Unique Enemy","고유 적 감전 시 신경 자극 획득" "Gain Lifetap after Spending a total of {0} Life on Upfront Costs and Effects of this Skill","이 스킬의 초기 비용 또는 효과로 총 {0}의 생명력 소모 시 생명력 전환 획득" -"Gain Lifetap after Spending a total of {0} Life on Upfront","총 {0}의 생명력 소모 시 생명력 전환 획득" +"Gain Lifetap after Spending a total of {0} Life on Upfront","보조 대상 스킬의 초기 비용 또는 효과로" "Gain Maddening Presence for {0} seconds when you Kill a Rare or Unique Enemy","희귀 또는 고유 적 처치 시 {0}초 동안 광포한 존재 획득" "Gain Maximum Life instead of Maximum Energy Shield from Equipped Armour Items","장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음" "Gain Onslaught for {0} second per Frenzy Charge on use","사용 시 격분 충전 하나당 {0}초 동안 맹공 획득" @@ -4702,14 +4700,14 @@ "Hits up to {0} Enemies","적 최대 {0}명 명중" "Hits up to {0} Enemy","적 최대 {0}명 명중" "Hits up to {0} additional enemies near the target","대상에 근접한 적 최대 {0}명 추가 명중" -"Hits up to {0} additional enemy near the target","대상에 근접한 적 최대{0}명 추가 명중" +"Hits up to {0} additional enemy near the target","대상에 근접한 적 최대 {0}명 추가 명중" "Hits with Cleave Fortify","회전베기 명중 시 방어 상승" "Hits with Melee Movement Skills have {0}% chance to Fortify","근접 이동 스킬 명중 시 {0}%의 확률로 방어 상승" "Hits with Supported Skills for which the highest Damage Type is Elemental cause you to gain {0} Resonance of other Elements per second for {1} seconds","보조 대상 스킬 명중 시 가장 큰 피해 유형이 원소인 경우, {1}초 동안 1초마다 다른 원소의 공명 {0} 획득" "Hits with Vigilant Strike Fortify you and Nearby Allies for {0} seconds","경계 타격 명중 시 {0}초 동안 자신 및 주변 동료들의 방어 상승" "Hits with this Weapon Freeze Enemies as though dealing {0}% less Damage","이 무기로 적 명중 시 {0}% 감폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결" "Hits with this Weapon Freeze Enemies as though dealing {0}% more Damage","이 무기로 적 명중 시 {0}% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결" -"Hits with this Weapon Overwhelm {0}% Physical Damage Reduction","이 무기로 명중 시 물리 피해의 {0}% 압도" +"Hits with this Weapon Overwhelm {0}% Physical Damage Reduction","이 무기로 명중 시 물리 피해 감소의 {0}% 압도" "Hits with this Weapon Shock Enemies as though dealing {0}% less Damage","이 무기로 적 명중 시 {0}% 감폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전" "Hits with this Weapon Shock Enemies as though dealing {0}% more Damage","이 무기로 적 명중 시 {0}% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전" "Hits with this Weapon always Ignite, Freeze, and Shock","이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발" @@ -4723,7 +4721,7 @@ "Hits with this Weapon gain {0}% of Physical Damage as Extra Cold or Lightning Damage","이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 {0}%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득" "Hits with this Weapon have Culling Strike against Bleeding Enemies","출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능" "Hits with this Weapon have Culling Strike if you have dealt a Critical Strike Recently","최근 4초 이내 치명타 명중 시 이 무기로 마무리 타격 가능" -"Hits with this Weapon have {0}% to Critical Strike Multiplier per Enemy Power","이 무기로 적 명중 시 적의 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 {0}%" +"Hits with this Weapon have {0}% to Critical Strike Multiplier per Enemy Power","이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 치명타 피해 배율 {0}%" "Hollow Palm Technique","공허의 손아귀 기술" "Holy Flame Totem and Shockwave Totem gain {0}% of Physical Damage as Extra Fire Damage when Cast by a Totem linked to by Searing Bond","불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 {0}%를 추가 화염 피해로 획득" "Holy Flame Totem deals {0}% increased Damage","신성한 화염 토템이 주는 피해 {0}% 증가" @@ -5673,7 +5671,7 @@ "Maximum {0} Spike","가시 최대치 {0}" "Maximum {0} Spikes","가시 최대치 {0}" "Maximum {0} Stage","최대 {0}단계" -"Maximum {0} Stages","최대 {0}단계" +"Maximum {0} Stages","최대 {0} 단계" "Maximum {0} Steel Shards","강철 조각 최대치 {0}개" "Maximum {0} Summoned Agony Crawler","소환된 고통의 벌레 최대 {0}마리" "Maximum {0} Summoned Agony Crawlers","소환된 고통의 벌레 최대 {0}마리" @@ -7089,7 +7087,7 @@ "Overcharged Brands Activate {0}% faster, {0}% every {1} seconds","과충전된 낙인이 {0}% 빨리 활성화됨, {1}초마다 {0}%" "Overcharged Brands expire {0}% faster, {0}% every {1} seconds","과충전된 낙인이 {0}% 빨리 만료됨, {1}초마다 {0}%" "Overpowered applies {0}% chance to Block Attack and Spell Damage","압도가 {0}%의 확률로 공격 및 주문 피해를 막아냄" -"Overwhelm {0}% Physical Damage Reduction","물리 피해의 {0}% 압도" +"Overwhelm {0}% Physical Damage Reduction","물리 피해 감소의 {0}% 압도" "Overwhelm {0}% of Physical Damage Reduction","물리 피해 감소의 {0}% 압도" "Pain Attunement","고통의 조율" "Pandemonium Sentinel Beams Chain an additional time","대혼란 파수꾼의 광선 연쇄 +1회" @@ -7604,7 +7602,7 @@ "Projectiles from this Attack and Minions that have Pierced deal {0}% increased Damage","이 공격 및 소환수의 관통한 투사체가 주는 피해 {0}% 증가" "Projectiles from this Attack and Minions that have Pierced deal {0}% reduced Damage","이 공격 및 소환수의 관통한 투사체가 주는 피해 {0}% 감소" "Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up to {0}% more Damage to targets","투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상에게 주는 피해가 최대 {0}% 증폭" -"Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up","투사체 이동 거리가 멀어질수록" +"Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up","투사체 이동 거리가 멀어질수록 명중 및 상태 이상으로" "Projectiles gain Radius as they travel farther, up to {0} Radius","투사체 이동 거리가 증가할수록 폭발 반경 최대 {0}" "Projectiles gain radius as they travel farther, up to a maximum of {0} metre to radius","투사체 이동 거리가 증가할수록 폭발 반경 획득, 최대 {0}미터" "Projectiles gain radius as they travel farther, up to a maximum of {0} metres to radius","투사체 이동 거리가 증가할수록 폭발 반경 획득, 최대 {0}미터" @@ -8448,8 +8446,8 @@ "Shocks you inflict during Effect spread to other Enemies within {0} metre","효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 감전이 {0}미터 내의 다른 적에게 확산" "Shocks you inflict during Effect spread to other Enemies within {0} metres","효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 감전이 {0}미터 내의 다른 적에게 확산" "Shocks you inflict spread to other Enemies within a Radius of {0}","플레이어가 유발한 감전이 반경 {0} 이내의 다른 적에게 확산" -"Shocks you inflict spread to other Enemies within {0} metre","플레이어가 유발한 감전이 {0}미터 내의 다른 적에게 확산" -"Shocks you inflict spread to other Enemies within {0} metres","플레이어가 유발한 감전이 {0}미터 내의 다른 적에게 확산" +"Shocks you inflict spread to other Enemies within {0} metre","플레이어가 유발한 감전이 반경 {0}미터 내의 다른 적에게 확산" +"Shocks you inflict spread to other Enemies within {0} metres","플레이어가 유발한 감전이 반경 {0}미터 내의 다른 적에게 확산" "Shocks you when you reach Maximum Power Charges","최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨" "Shockwave deals {0}% less Damage","충격파가 주는 피해 {0}% 감폭" "Shockwave deals {0}% more Damage","충격파가 주는 피해 {0}% 증폭" @@ -8552,7 +8550,7 @@ "Skills gain a Base Energy Shield Cost equal to {0}% of Base Mana Cost","스킬이 기본 마나 소모의 {0}%와 동일한 기본 에너지 보호막 소모를 얻음" "Skills gain a Base Life Cost equal to {0}% of Base Mana Cost while not on Low Life","낮은 생명력 상태가 아닐 때 스킬이 기본 마나 소모의 {0}%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음" "Skills gain a Base Life Cost equal to {0}% of Base Mana Cost","스킬이 기본 마나 소모의 {0}%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음" -"Skills is Detonated targeting an Enemy","보조 대상 스킬로 설치된 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면" +"Skills is Detonated targeting an Enemy","{0}%의 확률로 권능 충전 획득" "Skills supported by Unleash have {0} to maximum number of Seals","촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 {0}" "Skills that have dealt a Critical Strike in the past {0} seconds deal {1}% more Elemental Damage with Hits and Ailments","지난 {0}초 이내에 치명타 명중 시 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해 {1}% 증폭" "Skills that leave Lingering Blades have {0} to Maximum Lingering Blades","지속되는 칼날을 남기는 스킬의 지속되는 칼날 개수 최대치 {0}" @@ -11074,7 +11072,7 @@ "Up to {0} metres to Energy spread radius, scaled by distance from Brand","에너지 확산 반경 최대 {0}미터, 낙인과의 거리에 따라 변경" "Up to {0} to Energy spread radius, scaled by distance from Brand","에너지 확산 반경 최대 {0}, 낙인과의 거리에 따라 변경" "Upfront Cost to Use or Trigger a Skill, with a {0} second Cooldown","{0}%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 {0}초" -"Upfront Costs and Effects of a Supported Skill","보조 대상 스킬의 초기 비용 또는 효과로" +"Upfront Costs and Effects of a Supported Skill","총 {0}의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득" "Upfront Costs or Effects of Supported Skills","마나 소모 시 {0}%의 확률로 영감 충전 획득" "Used when Charges reach full","충전이 가득 차면 사용" "Used when an adjacent Flask is used","인접한 플라스크 사용 시 사용" @@ -11916,7 +11914,7 @@ "Your Attacks do not cost Mana","공격 시 마나를 소모하지 않음" "Your Aura Buffs do not affect allies","자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음" "Your Aura Skills are Disabled","플레이어의 오라 스킬 사용 불가" -"Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving","자신이 유발할 출혈로 이동 상태인 적에게 주는 추가 피해 없음" +"Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving","적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음" "Your Blessing Skills are Disabled","플레이어의 축복 스킬 사용 불가" "Your Chaos Damage Poisons Enemies","카오스 피해로 적 중독" "Your Chaos Damage can Chill","카오스 피해가 냉각 유발" @@ -14029,7 +14027,6 @@ "{0}% chance to gain a Frenzy Charge on Killing an Enemy affected by at least {1} Poisons","중독 {1}중첩 이상의 적 처치 시 {0}%의 확률로 격분 충전 획득" "{0}% chance to gain a Frenzy Charge when Hit while Channelling","집중 유지하는 동안 피격 시 {0}%의 확률로 격분 충전 획득" "{0}% chance to gain a Frenzy Charge when Hit","피격 시 {0}%의 확률로 격분 충전 획득" -"{0}% chance to gain a Frenzy Charge when a Mine from Supported","{0}%의 확률로 격분 충전 획득" "{0}% chance to gain a Frenzy Charge when a Mine from Supported","보조 대상 스킬로 설치된 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면" "{0}% chance to gain a Frenzy Charge when a Mine is Detonated targeting an Enemy","지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 {0}% 확률로 격분 충전 획득" "{0}% chance to gain a Frenzy Charge when an Enemy Dies while in this Skill's Area","이 스킬 범위 내에서 적 사망 시 {0}%의 확률로 격분 충전 획득" @@ -14056,7 +14053,6 @@ "{0}% chance to gain a Power Charge on Non-Critical Strike","비-치명타 명중 시 {0}% 확률로 권능 충전 획득" "{0}% chance to gain a Power Charge on hitting an Enemy affected by a Spider's Web","거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 {0}%의 확률로 권능 충전 획득" "{0}% chance to gain a Power Charge when Projectile Hits a Rare or Unique Enemy","투사체로 희귀 또는 고유 적 명중 시 {0}%의 확률로 권능 충전 획득" -"{0}% chance to gain a Power Charge when a Mine from Supported","{0}%의 확률로 권능 충전 획득" "{0}% chance to gain a Power Charge when a Mine from Supported","보조 대상 스킬로 설치된 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면" "{0}% chance to gain a Power Charge when a Mine is Detonated targeting an Enemy","지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 {0}% 확률로 권능 충전 획득" "{0}% chance to gain a Power Charge when an Enemy Dies while in this Skill's Area","이 스킬 범위 내에서 적 사망 시 {0}%의 확률로 권능 충전 획득" @@ -16302,7 +16298,7 @@ "{0}% less Damage with Hits and Ailments against Unique Enemies","고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" "{0}% less Damage with Hits and Ailments for each Cast of this Spell currently waiting","이 주문의 대기 중인 시전 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" "{0}% less Damage with Hits and Ailments for each remaining Chain","남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" -"{0}% less Damage with Hits and Ailments for each stage","단계마다 적중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" +"{0}% less Damage with Hits and Ailments for each stage","단계마다 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" "{0}% less Damage with Hits and Ailments for each time beam has Chained","광선이 연쇄한 횟수 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" "{0}% less Damage with Hits and Ailments per Intensity","격렬함 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" "{0}% less Damage with Hits and Ailments per Repeat","반복당 적중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" @@ -16556,7 +16552,7 @@ "{0}% more Damage with Hits and Ailments against Unique Enemies","고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" "{0}% more Damage with Hits and Ailments for each Cast of this Spell currently waiting","이 주문의 대기 중인 시전 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" "{0}% more Damage with Hits and Ailments for each remaining Chain","남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" -"{0}% more Damage with Hits and Ailments for each stage","단계마다 적중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" +"{0}% more Damage with Hits and Ailments for each stage","단계마다 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" "{0}% more Damage with Hits and Ailments for each time beam has Chained","광선이 연쇄한 횟수 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" "{0}% more Damage with Hits and Ailments if using your Life","자신의 생명력을 사용하는 경우 적중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" "{0}% more Damage with Hits and Ailments per Intensity","격렬함 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" @@ -16830,7 +16826,7 @@ "{0}% of Hexblast and Doom Blast Overkill Damage is Leeched as Life","사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 {0}%를 생명력으로 흡수" "{0}% of Ice Crash Physical Damage gained as Extra Cold Damage","얼음 충격 물리 피해의 {0}%를 추가 냉기 피해로 획득" "{0}% of Infernal Blow Physical Damage gained as Extra Fire Damage","지옥불 맹타 물리 피해의 {0}%를 추가 화염 피해로 획득" -"{0}% of Leech from Hits with this Weapon is Instant per Enemy Power","이 무기로 적 명중 시 적의 권능 충전 하나당 흡수의 {0}%가 즉시 적용" +"{0}% of Leech from Hits with this Weapon is Instant per Enemy Power","이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 흡수의 {0}%가 즉시 적용" "{0}% of Leech is Instant against Low Life Enemies","낮은 생명력 상태의 적에 대한 흡수의 {0}%가 즉시 적용" "{0}% of Leech is Instant per Equipped Claw","장착한 클로 하나당 흡수의 {0}%가 즉시 적용" "{0}% of Leech is Instant","흡수의 {0}%가 즉시 적용" @@ -19051,6 +19047,1276 @@ "{1}% reduced Chill and Freeze Duration per {0} Dexterity Allocated in Radius","반경 내 할당된 민첩 {0}당 냉각 및 동결 지속시간 {1}% 감소" "{1}% reduced Melee Physical Damage with Unarmed Attacks per {0} Dexterity Allocated in Radius","반경 내 할당된 민첩 {0}당 비무장 공격의 근접 물리 피해 {1}% 감소" "{2}% chance to deal {0} to {1} Lightning Damage","{2}%의 확률로 {0}~{1}의 번개 피해를 줌" - -"Supported Skills have Added Spell Damage equal to {0}% of","{0}%와 동일한 추가 주문 피해 보유" -"Damage of Equipped One Handed Melee Weapons","보조 대상 스킬이 장착된 한손 근접 무기 피해의" +, +"Deals Added Physical Damage equal to {0}% of Maximum Mana","최대 마나의 {0}%와 동일한 추가 물리 피해를 줌" +"Storms Hit Enemies with {0}% reduced Frequency","태풍이 적을 명중할 빈도 {0}% 감소" +"Modifiers to number of Projectiles instead apply to the number of Explosions","투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌 폭발 횟수에 적용" +"Modifiers to number of Projectiles instead apply to the number of times this Skill Chains","투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌 이 스킬의 연쇄 횟수에 적용" +"Spawned corpses are Level {0}","생성된 시신의 레벨 {0}" +Historic,"역사적인 순간" +"Banner grants {0}% increased Armour and Evasion Rating to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 방어도 및 회피 {0}% 증가" +"Banner grants {0}% reduced Armour and Evasion Rating to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 방어도 및 회피 {0}% 감소" +"Banner applies {0}% increased Critical Strike Chance to Enemies","깃발의 영향을 받는 적의 치명타 확률 {0}% 증가" +"Banner applies {0}% reduced Critical Strike Chance to Enemies","깃발의 영향을 받는 적의 치명타 확률 {0}% 감소" +"Banner applies {0}% more Accuracy Rating to Enemies","깃발의 영향을 받는 적의 정확도 {0}% 증폭" +"Banner applies {0}% less Accuracy Rating to Enemies","깃발의 영향을 받는 적의 정확도 {0}% 감폭" +"Banner applies {0}% more Damage to Enemies","깃발의 영향을 받는 적의 피해 {0}% 증폭" +"Banner applies {0}% less Damage to Enemies","깃발의 영향을 받는 적의 피해 {0}% 감폭" +"Banner lasts {0} seconds","{0}초간 깃발 지속" +"Attack Hits against Cursed Enemies have {0}% chance to inflict Bleeding","저주받은 적에게 공격 적중 시 {0}%의 확률로 출혈 유발" +{0}},{0}} +{0}},{0}} +"Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to {0}% of Unreserved Maximum Mana","보조 대상 스킬이 점유하지 않은 최대 마나의 {0}%와 동일한 추가 번개 피해 획득" +"Supported Skills lose Added Lightning Damage equal to {0}% of Unreserved Maximum Mana","보조 대상 스킬이 점유하지 않은 최대 마나의 {0}%와 동일한 추가 번개 피해 상실" +"Supported Skills have added Mana Cost equal to {0}% of Unreserved Maximum Mana","보조 대상 스킬에 점유하지 않은 최대 마나의 {0}%와 동일한 마나 소모 추가" +"Supported Skills deal {0}% more Damage when used by Sacred Wisps","보조 대상 스킬을 신성한 도깨비불이 사용할 때 주는 피해 {0}% 증폭" +"Supported Skills deal {0}% less Damage when used by Sacred Wisps","보조 대상 스킬을 신성한 도깨비불이 사용할 때 주는 피해 {0}% 감폭" +"Supported Skills will Trigger Summon Sacred Wisps on Hit","보조 대상 스킬이 명중 시 신성한 도깨비불 소환 발동" +"Supported Spells are Triggered when their Cooldowns are over","보조 대상 주문의 재사용 대기시간이 끝나면 해당 주문 발동" +"Supported Warcries are Triggered when their Cooldowns are over","보조 대상 함성의 재사용 대기시간이 끝나면 해당 함성 발동" +"Supported Skills can only be used with Wands","마법봉으로만 보조 대상 스킬 사용 가능" +Hexproof,"사술 방지" +"{0}% chance not to be consumed when sacrificed at the Blood Altar","피의 제단에 바쳐져도 {0}%의 확률로 소모되지 않음" +"Reroll Base Type {0} times, keeping the Base Type with the highest Level Requirement","기본 유형을 {0}회 무작위 변경하고 레벨 요구사항이 가장 높은 기본 유형을 적용합니다." +"Creates a Ring","반지 생성" +"{0} to Item Level","아이템 레벨 {0}" +"Creates an Amulet","목걸이 생성" +"Creates a Belt","허리띠 생성" +"Belt is a Stygian Vise","허리띠가 명계의 조임쇠임" +"Ring is a Breach Ring","반지가 균열 반지임" +"{0}% to Quality, up to {1}%","퀄리티 {0}%, 최대 {1}%" +"Reforge socket numbers {0} times, keeping the greatest number of sockets","홈 개수를 {0}회 재련하고 홈 개수가 가장 많은 결과를 적용합니다." +"Reforge socket links {0} times, keeping the greatest number of links","홈 연결부를 {0}회 재련하고 연결부 개수가 가장 많은 결과를 적용합니다." +"Randomises the numeric values of base Defences on an Armour {0} times, keeping the best outcome","방어구의 기본 방어력 수치를 {0}회 무작위 변경하고 최선의 결과를 적용합니다." +"Reroll Implicit Modifier Values {0} times, keeping the best outcome","고정 속성 수치를 {0}회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다." +"Armour Items have a Strength Requirement","방어구 아이템이 힘 요구사항 보유" +"Armour Items have a Dexterity Requirement","방어구 아이템이 민첩 요구사항 보유" +"Armour Items have a Intelligence Requirement","방어구 아이템이 지능 요구사항 보유" +"Armour Items do not have a Strength Requirement","방어구 아이템에 힘 요구사항 없음" +"Armour Items do not have a Dexterity Requirement","방어구 아이템에 민첩 요구사항 없음" +"Armour Items do not have a Intelligence Requirement","방어구 아이템에 지능 요구사항 없음" +"{0} Explicit Modifier","비고정 속성 {0}개" +"{0} Explicit Modifiers","비고정 속성 {0}개" +"Armour can roll Haunted Modifiers","방어구에 빙의 속성 부여 가능" +"{0}% increased chance of Haunted Modifiers","빙의 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Haunted Modifiers","빙의 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Physical Modifiers","물리 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Physical Modifiers","물리 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Fire Modifiers","화염 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Fire Modifiers","화염 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Cold Modifiers","냉기 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Cold Modifiers","냉기 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Lightning Modifiers","번개 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Lightning Modifiers","번개 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Elemental Modifiers","원소 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Elemental Modifiers","원소 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Chaos Modifiers","카오스 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Chaos Modifiers","카오스 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Life Modifiers","생명력 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Life Modifiers","생명력 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Mana Modifiers","마나 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Mana Modifiers","마나 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Attack Modifiers","공격 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Attack Modifiers","공격 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Caster Modifiers","시전 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Caster Modifiers","시전 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Defence Modifiers","방어 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Defence Modifiers","방어 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Resistance Modifiers","저항 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Resistance Modifiers","저항 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Attribute Modifiers","능력치 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Attribute Modifiers","능력치 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Speed Modifiers","속도 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Speed Modifiers","속도 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Critical Modifiers","치명타 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Critical Modifiers","치명타 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Gem Modifiers","젬 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Gem Modifiers","젬 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Minion Modifiers","소환수 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Minion Modifiers","소환수 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance for Prefix Modifiers","접두어 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance for Prefix Modifiers","접두어 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased chance of Suffix Modifiers","접미어 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Suffix Modifiers","접미어 속성 확률 {0}% 감소" +"Physical Modifiers are {0}% scarcer","물리 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Fire Modifiers are {0}% scarcer","화염 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Cold Modifiers are {0}% scarcer","냉기 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Lightning Modifiers are {0}% scarcer","번개 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Elemental Modifiers are {0}% scarcer","원소 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Chaos Modifiers are {0}% scarcer","카오스 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Life Modifiers are {0}% scarcer","생명력 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Mana Modifiers are {0}% scarcer","마나 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Attack Modifiers are {0}% scarcer","공격 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Caster Modifiers are {0}% scarcer","시전 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Defence Modifiers are {0}% scarcer","방어 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Resistance Modifiers are {0}% scarcer","저항 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Attribute Modifiers are {0}% scarcer","능력치 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Speed Modifiers are {0}% scarcer","속도 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Critical Modifiers are {0}% scarcer","치명타 속성이 {0}% 더 희귀함" +"Gem Modifiers are {0}% scarcer","젬 속성이 {0}% 더 희귀함" +"{0} to Physical Modifier Tier Rating","물리 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Fire Modifier Tier Rating","화염 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Cold Modifier Tier Rating","냉기 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Lightning Modifier Tier Rating","번개 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Elemental Modifier Tier Rating","원소 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Chaos Modifier Tier Rating","카오스 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Life Modifier Tier Rating","생명력 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Mana Modifier Tier Rating","마나 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Attack Modifier Tier Rating","공격 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Caster Modifier Tier Rating","시전 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Defence Modifier Tier Rating","방어 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Resistance Modifier Tier Rating","저항 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Attribute Modifier Tier Rating","능력치 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Speed Modifier Tier Rating","속도 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Critical Modifier Tier Rating","치명타 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Gem Modifier Tier Rating","젬 속성 등급 평점 {0}" +"{0} to Minion Modifier Tier Rating","소환수 속성 등급 평점 {0}" +"Reroll Modifier Values of each Explicit Modifier {0} times, keeping the best outcome","각 비고정 속성의 속성 수치를 {0}회 무작위 변경하여 최선의 결과를 적용합니다." +"Item is Corrupted","아이템이 타락함" +"{0}% increased chance for Corruption Implicit Modifiers","타락 고정 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance for Corruption Implicit Modifiers","타락 고정 속성 확률 {0}% 감소" +"{0}% chance to Fracture an Explicit Modifier","{0}%의 확률로 비고정 속성 분열" +"{0}% chance to create a Mirrored Copy","{0}%의 확률로 복제본 생성" +"{0}% chance to create a Split Copy","{0}%의 확률로 분할된 복제본 생성" +"{0}% increased Effect of Corpses in this Grave Row","이 무덤 가로줄에 있는 시신의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Corpses in this Grave Row","이 무덤 가로줄에 있는 시신의 효과 {0}% 감소" +"{0}% increased Effect of Corpses in this Grave Column","이 무덤 세로줄에 있는 시신의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Corpses in this Grave Column","이 무덤 세로줄에 있는 시신의 효과 {0}% 감소" +"Corpses in adjacent Graves and this Corpse have their crafting outcomes randomised when this Corpse is buried","이 시신이 매장되어 있을 때, 인접한 무덤에 있는 시신들과 이 시신의 제작 결과가 무작위로 결정" +"{0}% chance for Humanoid Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","인간형 시신이 소모되지 않을 확률 {0}%, 최대 {1}%" +"{0}% chance for Beast Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","야수 시신이 소모되지 않을 확률 {0}%, 최대 {1}%" +"{0}% chance for Undead Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","언데드 시신이 소모되지 않을 확률 {0}%, 최대 {1}%" +"{0}% chance for Construct Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","구조물 시신이 소모되지 않을 확률 {0}%, 최대 {1}%" +"{0}% chance for Demon Corpses to not be consumed when Exorcising, up to {1}%","악마 시신이 소모되지 않을 확률 {0}%, 최대 {1}%" +"{0}% increased Effect of Humanoid Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 인간형 시신들의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Humanoid Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 인간형 시신들의 효과 {0}% 감소" +"{0}% increased Effect of Beast Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 야수 시신들의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Beast Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 야수 시신들의 효과 {0}% 감소" +"{0}% increased Effect of Undead Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 언데드 시신들의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Undead Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 언데드 시신들의 효과 {0}% 감소" +"{0}% increased Effect of Construct Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 구조물 시신들의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Construct Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 구조물 시신들의 효과 {0}% 감소" +"{0}% increased Effect of Demon Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 악마 시신들의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Demon Corpses adjacent to this Corpse","이 시신에 인접한 악마 시신들의 효과 {0}% 감소" +"Has a random Conqueror Influence","무작위 정복자 영향력 1개 보유" +"Has Shaper or Elder Influence","쉐이퍼 혹은 엘더 영향력 보유" +"Item sells for much more to Vendors","아이템이 상인에게 더 비싸게 팔림" +"{0}% chance to craft an additional Item","{0}%의 확률로 아이템 1개를 추가로 제작" +"Creates a Bone Ring","뼈 반지 생성" +"Creates a Cerulean Ring","진청색 반지 생성" +"Creates an Experimented Weapon","실험적 무기 생성" +"Creates an Iolite Ring","근청석 반지 생성" +"Creates a Minion Wand","소환수 마법봉 생성" +"Creates an Opal Ring","오팔 반지 생성" +"Creates a Ritual Helmet, Gloves or Boots","의식 투구, 장갑 또는 장화 생성" +"Creates a Steel Ring","강철 반지 생성" +"Creates a Talisman","부적 생성" +"Creates a Vermillion Ring","주색 반지 생성" +"Creates a Helmet, Gloves or Boots with Ward","수호가 붙은 투구, 장갑 또는 장화 생성" +"Requires at least {0} other Corpse of the same Monster Name","몬스터 이름이 같은 다른 시신 {0}개 이상 필요" +"Requires at least {0} other Corpses of the same Monster Name","몬스터 이름이 같은 다른 시신 {0}개 이상 필요" +"{0}% increased chance of Influence Modifiers","영향력 속성 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance of Influence Modifiers","영향력 속성 확률 {0}% 감소" +"Minimum {0} Linked Sockets","연결된 홈 최소 {0}개" +"{0} to minimum number of Linked Sockets, up to a maximum of {1}","연결된 홈의 최소 개수 {0}, 최대 {1}개" +"Reveals a Random Craft when Buried","매장 시 무작위 제작 1개 드러냄" +"Rarer Crafts are more common","희귀한 제작이 더 자주 등장" +"Haunted by Asinia Grattus","아시니아 그라투스에게 빙의됨" +"Haunted by Legius Grattus","레기우스 그라투스에게 빙의됨" +"Haunted by Tyche Grattus","티케 그라투스에게 빙의됨" +"Haunted by Draven Grattus","드라벤 그라투스에게 빙의됨" +"Haunted by Lilius Nevalius","릴리우스 네발리우스에게 빙의됨" +"Haunted by Octavius Nevalius","옥타비우스 네발리우스에게 빙의됨" +"Haunted by Marius Nevalius","마리우스 네발리우스에게 빙의됨" +"Haunted by Julianis Nevalius","줄리아니스 네발리우스에게 빙의됨" +"Haunted by Drusia Perandus","드루시아 페란두스에게 빙의됨" +"Haunted by Lucilius Perandus","루실리우스 페란두스에게 빙의됨" +"Haunted by Quintio Perandus","퀸티오 페란두스에게 빙의됨" +"Haunted by Kostian Perandus","코스티안 페란두스에게 빙의됨" +"Haunted by Albanus Phrecia","알바누스 프레시아에게 빙의됨" +"Haunted by Valerius Phrecia","발레리우스 프레시아에게 빙의됨" +"Haunted by Fabricia Phrecia","파브리시아 프레시아에게 빙의됨" +"Haunted by Iris Phrecia","아이리스 프레시아에게 빙의됨" +"Haunted by Hadrius Veruso","하드리우스 베루소에게 빙의됨" +"Haunted by Titiana Veruso","티티아나 베루소에게 빙의됨" +"Haunted by Claudia Veruso","클라우디아 베루소에게 빙의됨" +"Haunted by Fausta Veruso","파우스타 베루소에게 빙의됨" +"each Impale on Enemy","물리 피해 {0}~{1} 추가" +"Life Leech from Melee Damage is Instant","근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용" +"Cannot Recover Life other than from Leech","생명력 흡수로만 생명력 회복 가능" +"Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving and cannot be Aggravated","적이 이동하는 동안 당신이 유발한 출혈의 추가 피해를 받지 않음" +"Detonate Mines is Triggered while you are moving","이동하는 동안 지뢰 폭발 발동" +Phasing,"차원 능력" +"Damage over Time Multiplier for Ailments is equal to Critical Strike Multiplier","상태 이상 지속 피해 배율이 치명타 피해 배율과 동일" +"Non-Critical Strikes cannot inflict Ailments","비-치명타가 상태 이상 유발 불가" +"Your Warcries do not grant Buffs or Charges to You","플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않음" +"{0}% more Warcry Duration","함성 지속시간 {0}% 증폭" +"Does not delay Inherent Loss of Rage","기본 격노 상실을 지연시키지 않음" +"Final Boss drops {0} additional Abyss Scarab","마지막 보스가 심연 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Abyss Scarabs","마지막 보스가 심연 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Anarchy Scarab","마지막 보스가 혼란 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Anarchy Scarabs","마지막 보스가 혼란 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Bestiary Scarab","마지막 보스가 야수 도감 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Bestiary Scarabs","마지막 보스가 야수 도감 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Betrayal Scarab","마지막 보스가 배신 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Betrayal Scarabs","마지막 보스가 배신 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Beyond Scarab","마지막 보스가 이계 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Beyond Scarabs","마지막 보스가 이계 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Blight Scarab","마지막 보스가 역병 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Blight Scarabs","마지막 보스가 역병 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Breach Scarab","마지막 보스가 균열 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Breach Scarabs","마지막 보스가 균열 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Delirium Scarab","마지막 보스가 환영 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Delirium Scarabs","마지막 보스가 환영 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Divination Scarab","마지막 보스가 점술 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Divination Scarabs","마지막 보스가 점술 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Domination Scarab","마지막 보스가 지배 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Domination Scarabs","마지막 보스가 지배 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Essence Scarab","마지막 보스가 에센스 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Essence Scarabs","마지막 보스가 에센스 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Expedition Scarab","마지막 보스가 탐험 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Expedition Scarabs","마지막 보스가 탐험 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Harbinger Scarab","마지막 보스가 선구자 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Harbinger Scarabs","마지막 보스가 선구자 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Harvest Scarab","마지막 보스가 수확 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Harvest Scarabs","마지막 보스가 수확 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Incursion Scarab","마지막 보스가 기습 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Incursion Scarabs","마지막 보스가 기습 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Influence Scarab","마지막 보스가 영향력 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Influence Scarabs","마지막 보스가 영향력 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Legion Scarab","마지막 보스가 군단 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Legion Scarabs","마지막 보스가 군단 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Cartography Scarab","마지막 보스가 지도 제작 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Cartography Scarabs","마지막 보스가 지도 제작 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Miscellaneous Scarab","마지막 보스가 각종 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Miscellaneous Scarabs","마지막 보스가 각종 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Ritual Scarab","마지막 보스가 의식 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Ritual Scarabs","마지막 보스가 의식 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Ambush Scarab","마지막 보스가 매복 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Ambush Scarabs","마지막 보스가 매복 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Sulphite Scarab","마지막 보스가 아황산염 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Sulphite Scarabs","마지막 보스가 아황산염 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Torment Scarab","마지막 보스가 고통 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Torment Scarabs","마지막 보스가 고통 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Ultimatum Scarab","마지막 보스가 결전 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Ultimatum Scarabs","마지막 보스가 결전 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Reliquary Scarab","마지막 보스가 성유물 보관실 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"Final Boss drops {0} additional Reliquary Scarabs","마지막 보스가 성유물 보관실 갑충석 {0}개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance for Empowered Enemies to have an Ultimatum Reward","강화된 적이 {0}%의 확률로 결전 보상을 줌" +"{0} metres to Wall length","벽 길이 {0}미터" +"Wall will be {0} meters long","벽 길이 {0}미터" +"Spawned corpses' level matches the area level, up to a maximum of Level {0}","생성된 시신의 레벨이 지역 레벨과 동일, 최대 {0}레벨" +"Explosion deals Base Fire Damage equal to {0}% of the Monster's maximum Life","폭발로 몬스터 최대 생명력의 {0}%와 동일한 기본 화염 피해를 줌" +"Can have up to {0} active spinning blade","활성화된 회전 칼날 최대 {0}개 보유 가능" +"Base wave length is {0} metre","기본 파장 길이 {0}미터" +"Base wave length is {0} metres","기본 파장 길이 {0}미터" +"Wave length is {0} metre","파장 길이 {0}미터" +"Wave length is {0} metres","파장 길이 {0}미터" +"Base wave width is {0} metre","기본 파장 폭 {0}미터" +"Base wave width is {0} metres","기본 파장 폭 {0}미터" +"Wave width is {0} metre","파장 폭 {0}미터" +"Wave width is {0} metres","파장 폭 {0}미터" +"Each Supported Spell will Trigger when its Cooldown is over","재사용 대기시간이 끝나면 각 보조 대상 주문 발동" +"Summons {0} Sacred Wisp","신성한 도깨비불 {0}마리 소환" +"Maximum {0} Sacred Wisp","신성한 도깨비불의 최대 수 {0}마리" +"Summons {0} Sacred Wisps","신성한 도깨비불 {0}마리 소환" +"Maximum {0} Sacred Wisps","신성한 도깨비불의 최대 수 {0}마리" +"Supported Warcries will Trigger when their Cooldown is over","보조 대상 함성의 재사용 대기시간 종료 시 해당 함성 발동" +"This Skill is Triggered while you are moving","이동하는 동안 이 스킬 발동" +"Projectiles Chain in random directions","투사체가 무작위 방향으로 연쇄" +"{0}% more Damage for each type of Elemental Ailment on the Enemy","적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Damage for each type of Elemental Ailment on the Enemy","적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 {0}% 감폭" +"Deals {0}% increased Damage if Exerted","전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 증가" +"Deals {0}% reduced Damage if Exerted","전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 감소" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction","명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시" +"Arrows Damage final target {0} additional time after sticking in","화살이 마지막 대상에게 꽂힌 후 {0}번 추가로 피해를 줌" +"Arrows Damage final target {0} additional times after sticking in","화살이 마지막 대상에게 꽂힌 후 {0}번 추가로 피해를 줌" +"Runes have {0}% reduced Area of Effect per Improvement","향상 1회당 룬의 효과 범위 {0}% 감소" +"This Skill is Triggered, so you cannot use it directly","이 스킬은 발동형이므로 직접 사용할 수 없습니다." +"This Skill is Disabled because it has multiple Trigger conditions","이 스킬은 발동 조건이 여러 개이므로 비활성화되었습니다." +"{0}% more Damage when used by Sacred Wisps","신성한 도깨비불이 사용할 때 주는 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Damage when used by Sacred Wisps","신성한 도깨비불이 사용할 때 주는 피해 {0}% 감폭" +"This Skill will Trigger Summon Sacred Wisps on Hit","이 스킬 명중 시 신성한 도깨비불 소환 발동" +"This Spell will Trigger when its Cooldown is over","이 주문의 재사용 대기시간이 끝나면 해당 주문 발동" +"This Warcry will Trigger when its Cooldown is over","이 함성의 재사용 대기시간이 끝나면 해당 함성 발동" +"Sacred Wisps have {0}% chance to use the Triggering Skill when you fire a","해당 스킬로 투사체 발사 시 {0}%의 확률로 발동시킨 스킬을" +"Projectile with that Skill","신성한 도깨비불이 사용" +"Sacred Wisps have {0}% chance to use the Triggering Skill when you fire a Projectile with that Skill while a Rare or Unique Enemy is in your Presence","희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 동안 해당 스킬로 투사체 발사 시, 발동시킨 스킬을 신성한 도깨비불이 사용할 확률 {0}%" +"This Skill can only be used with Wands","마법봉으로만 해당 스킬 사용 가능" +"Buff grants Added Attack Damage equal to {0}% of the Damage of your Main","버프 시 위세 5당 주 무기 피해의 {0}%와 동일한 추가 공격 피해 부여," +"Hand Weapon per 5 Power, counting a maximum of 30 Power","위세를 최대 30까지 계산" +"Grants {1} Endurance Charge per {0} Power to you and Allied Players","위세 {0}당 플레이어와 동료 플레이어들에게 인내 충전 {1}개 부여" +"All your Warcries share their Cooldowns","모든 함성 스킬이 재사용 대기시간 공유" +"Imprisoned Monsters are Rogue Exiles","갇힌 몬스터가 탈주 유배자로 등장" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Automation","장착된 젬에 {0}레벨 자동화 보조 효과 적용" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Call To Arms","장착된 젬에 {0}레벨 동원 보조 효과 적용" +"Socketed Slam Gems are Supported by Level {0} Earthbreaker","장착된 강타 젬에 {0}레벨 대지 분쇄자 보조 효과 적용" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} More Duration","장착된 젬에 {0}레벨 지속시간 증폭 보조 효과 적용" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Sacred Wisps","장착된 젬에 {0}레벨 신성한 도깨비불 보조 효과 적용" +"Reaching seven Ruin prevents Reward from being claimed","파탄 7중첩 시 보상 받을 수 없음" +"Hits from Socketed Vaal Skills ignore Enemy Physical Damage Reduction","장착된 바알 스킬 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시" +"Grants Level {0} Crushing Fist Skill","{0}레벨 타쇄하는 주먹 스킬 사용 가능" +"Trigger Level {0} Arcane Wake after Spending a total of 200 Mana","총 {0}0마나 소모 시 20레벨 비전의 각성 발동" +"Gain Onslaught for {0} second per Frenzy Charge consumed on use","사용 시 소모한 격분 충전 하나당 {0}초 동안 맹공 획득" +"Gain Onslaught for {0} seconds per Frenzy Charge consumed on use","사용 시 소모한 격분 충전 하나당 {0}초 동안 맹공 획득" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance","주문 치명타 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance","주문 치명타 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased Magic Monsters","마법 몬스터 {0}% 증가" +"Players have {0}% to all maximum Resistances","플레이어의 모든 저항 최대치 {0}%" +"Monsters cannot be Leeched from","몬스터는 흡수 대상이 되지 않음" +"{0}% chance to gain Unholy Might on Block for {1} seconds","막아낼 시 {0}%의 확률로 {1}초 동안 불경한 힘 획득" +"Gain Unholy Might on Block for {0} seconds","막아낼 시 {0}초 동안 불경한 힘 획득" +"Action Speed cannot be modified to below Base Value","동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음" +"Movement Speed cannot be modified to below Base Value","이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음" +"{0}% chance to grant Chaotic Might to nearby Enemies on Kill","처치 시 주변의 적에게 {0}%의 확률로 혼돈의 완력 적용" +"Grant Chaotic Might to nearby Enemies on Kill","처치 시 주변의 적에게 혼돈의 완력 적용" +Onslaught,맹공 +Petrified,석화 +"Retaliation Skills have {0}% chance to Knockback","보복 스킬이 {0}%의 확률로 밀어냄" +"{0}% increased Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life","생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life","생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 {0}% 감소" +Hindered,"이동 방해를 받음" +"Lightning Arrow hits {0} additional Enemy","번개 화살이 적 {0}명 추가 적중" +"{0}% increased Movement Speed if you've Warcried Recently","최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 {0}% 증가" +"Adds {0} to {1} Physical Damage to Retaliation Skills","보복 스킬에 물리 피해 {0}~{1} 추가" +"Adds {0} to {1} Cold Damage to Retaliation Skills","보복 스킬에 냉기 피해 {0}~{1} 추가" +"{0} to Accuracy Rating per {1} Dexterity","민첩 {1}당 정확도 {0}" +"Action Speed cannot be modified to below Base Value if you've cast Temporal Chains in the past {0} seconds","최근 {0}초 이내 시간의 사슬을 시전한 경우 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음" +"{0} to maximum number of Spectres per Socketed Ghastly Eye Jewel","장착된 무시무시한 눈 주얼 하나당 망령 최대치 {0}" +"{0}% of your Energy Shield is added to your Stun Threshold","에너지 보호막의 {0}%가 기절 한계치에 추가됨" +"{0}% increased Attack and Cast Speed for each alive Monster in Pack","무리의 살아있는 몬스터 하나당 공격 및 시전 속도 {0}% 증가" +"{0}% increased Attack and Cast Speed for each alive Monster in Pack","무리의 살아있는 몬스터 하나당 공격 및 시전 속도 {0}% 증가" +"{0}% increased Attack and Cast Speed granted to Pack members on death","사망 시 무리 구성원의 공격 및 시전 속도 {0}% 증가" +"{0}% increased Attack Speed per Fortification","방어 상승 하나당 공격 속도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Attack Speed per Fortification","방어 상승 하나당 공격 속도 {0}% 감소" +"Attacks inflict Unnerve on Critical Strike for {0} seconds","공격으로 치명타 명중 시 {0}초 동안 낙담 유발" +"{0} to maximum number of Sacred Wisps","신성한 도깨비불의 최대 수 {0}" +"{0} to number of Sacred Wisps Summoned","소환되는 신성한 도깨비불의 수 {0}" +"{0}% more Blade Trap Area of Effect","칼날 덫 효과 범위 {0}% 증폭" +"{0}% less Blade Trap Area of Effect","칼날 덫 효과 범위 {0}% 감폭" +"Each Rage also grants {0}% to Damage over Time Multiplier for Bleeding while wielding an Axe","도끼 장착 시 격노 하나당 추가로 출혈 지속 피해 배율 {0}%" +"Gain {0}% Chance to Block from Equipped Shield instead of the Shield's value","장착한 방패의 수치 대신 방패의 막기 확률의 {0}% 획득" +"Chain Hook grants {0} Rage if it Hits Enemies","사슬 갈고리로 적 명중 시 격노 {0} 획득" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Blessed Orb","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 축복의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Blessed Orbs","떨어지는 방어구가 축복의 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Cartographer's Chisel","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 지도제작자의 끌로 변환" +"Dropped Armour is converted to Cartographer's Chisels","떨어지는 방어구가 지도제작자의 끌로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Chromatic Orb","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 색채의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Chromatic Orbs","떨어지는 방어구가 색채의 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Fusing","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 연결의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Orbs of Fusing","떨어지는 방어구가 연결의 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Jeweller's Orb","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 쥬얼러 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Jeweller's Orbs","떨어지는 방어구가 쥬얼러 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Alteration","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 변화의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Orbs of Alteration","떨어지는 방어구가 변화의 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Binding","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 속박의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Orbs of Binding","떨어지는 방어구가 속박의 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Horizons","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 지평의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Orb of Horizons","떨어지는 방어구가 지평의 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Scouring","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 정제의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Orbs of Scouring","떨어지는 방어구가 정제의 오브로 변환" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Unmaking","떨어지는 방어구가 {0}%의 확률로 취소의 오브로 변환" +"Dropped Armour is converted to Orbs of Unmaking","떨어지는 방어구가 취소의 오브로 변환" +"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to a Divine Orb","떨어지는 장신구가 {0}%의 확률로 신성한 오브로 변환" +"Dropped Jewellery is converted to Divine Orbs","떨어지는 장신구가 신성한 오브로 변환" +"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to an Exalted Orb","떨어지는 장신구가 {0}%의 확률로 엑잘티드 오브로 변환" +"Dropped Jewellery is converted to Exalted Orbs","떨어지는 장신구가 엑잘티드 오브로 변환" +"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to an Orb of Annulment","떨어지는 장신구가 {0}%의 확률로 소멸의 오브로 변환" +"Dropped Jewellery is converted to Orbs of Annulment","떨어지는 장신구가 소멸의 오브로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Chaos Orb","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 카오스 오브로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Chaos Orbs","떨어지는 무기가 카오스 오브로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Enkindling Orb","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 자극의 오브로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Enkindling Orbs","떨어지는 무기가 자극의 오브로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Gemcutter's Prism","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 세공사의 프리즘으로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Gemcutter's Prisms","떨어지는 무기가 세공사의 프리즘으로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Glassblowers Bauble","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 유리직공의 방울로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Glassblowers Baubles","떨어지는 무기가 유리직공의 방울로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Instilling Orb","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 주입의 오브로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Instilling Orbs","떨어지는 무기가 주입의 오브로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Orb of Regret","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 후회의 오브로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Orbs of Regret","떨어지는 무기가 후회의 오브로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Regal Orb","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 제왕의 오브로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Regal Orbs","떨어지는 무기가 제왕의 오브로 변환" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Vaal Orb","떨어지는 무기가 {0}%의 확률로 바알 오브로 변환" +"Dropped Weapons are converted to Vaal Orbs","떨어지는 무기가 바알 오브로 변환" +"{0}% chance to drop an additional Abyss Scarab","{0}%의 확률로 심연 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Anarchy Scarab","{0}%의 확률로 혼란 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Bestiary Scarab","{0}%의 확률로 야수 도감 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Betrayal Scarab","{0}%의 확률로 배신 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Beyond Scarab","{0}%의 확률로 이계 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Blight Scarab","{0}%의 확률로 역병 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Breach Scarab","{0}%의 확률로 균열 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Delirium Scarab","{0}%의 확률로 환영 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Divination Scarab","{0}%의 확률로 점술 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Domination Scarab","{0}%의 확률로 지배 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Essence Scarab","{0}%의 확률로 에센스 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Expedition Scarab","{0}%의 확률로 탐험 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Harbinger Scarab","{0}%의 확률로 선구자 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Harvest Scarab","{0}%의 확률로 수확 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Incursion Scarab","{0}%의 확률로 기습 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Influence Scarab","{0}%의 확률로 영향력 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Legion Scarab","{0}%의 확률로 군단 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Cartography Scarab","{0}%의 확률로 지도 제작 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Miscellaneous Scarab","{0}%의 확률로 기타 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Ritual Scarab","{0}%의 확률로 의식 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Ambush Scarab","{0}%의 확률로 매복 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Sulphite Scarab","{0}%의 확률로 아황산염 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Torment Scarab","{0}%의 확률로 고통 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Ultimatum Scarab","{0}%의 확률로 결전 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"{0}% chance to drop an additional Reliquary Scarab","{0}%의 확률로 성유물 보관실 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림" +"Each {1} Rage also grants {0}% chance to deal Double Damage","격노 {1}당 {0}%의 확률로 2배의 피해를 줌" +"{0}% chance to gain Chaotic Might for {1} seconds on Kill","처치 시 {0}%의 확률로 {1}초 동안 혼돈의 완력 획득" +"Gain Chaotic Might for {0} seconds on Kill","처치 시 {0}초 동안 혼돈의 완력 획득" +"{0}% chance to Unnerve Enemies for {1} seconds on Hit with Spells","주문 명중 시 {0}%의 확률로 {1}초 동안 적에게 낙담 유발" +"Spells Unnerve Enemies for {0} seconds on Hit","주문 명중 시 {0}초 동안 적에게 낙담 유발" +"Cold Resistance cannot be Penetrated","냉기 저항이 관통되지 않음" +"Retaliation Skills have {0}% increased Cooldown Recovery Rate","보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 증가" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Cooldown Recovery Rate","보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 감소" +"Retaliation Attacks deal Double Damage","보복 공격이 2배의 피해를 줌" +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for {0} second on Hit","보복 스킬이 명중 시 {0}초 동안 적에게 쇠잔 유발" +"Retaliation Skills have a {0}% chance to Debilitate on Hit for {1} second","보복 스킬 명중 시 {0}%의 확률로 {1}초 동안 적에게 쇠잔 유발" +"{0}% more Damage granted to Pack members on death","사망 시 무리 구성원이 주는 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Damage granted to Pack members on death","사망 시 무리 구성원이 주는 피해 {0}% 감폭" +"to {0}% more Damage with Hits and Ailments","주는 피해가 최대 {0}% 증폭" +"Acceleration Shrine","가속의 성소" +Adrenaline,아드레날린 +"Dropped Items with Rarity are converted to Divination Cards","희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 점술 카드로 변환" +"Dropped Items with Rarity are converted to Maps","희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 지도로 변환" +"Dropped Items with Rarity are converted to Scarabs","희귀도 등급이 있는 떨어지는 아이템이 갑충석으로 변환" +"{0}% increased Elemental Damage if you've Warcried Recently","최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 {0}% 증가" +"Enduring Cry grants {0} additional Endurance Charge to you and Allied Players","인내의 함성이 플레이어와 동료 플레이어들에게 인내 충전 {0}개 추가" +"Enduring Cry grants {0} additional Endurance Charges to you and Allied Players","인내의 함성이 플레이어와 동료 플레이어들에게 인내 충전 {0}개 추가" +"Enemies Blinded by you have Malediction","실명을 유발한 적에게 악담 유발" +"You and Enemies in your Presence count as moving while affected by Elemental Ailments","접근해 있는 적들과 자신이 원소 상태 이상의 영향을 받는 동안 이동하는 것으로 간주" +"Final Pack spawns the Nameless Seer on Death","마지막 무리가 사망 시 이름 없는 예견자 생성" +"Fire Resistance cannot be Penetrated","화염 저항이 관통되지 않음" +"{0}% increased Flask Effect Duration per Level","1레벨당 플라스크 효과 지속시간 {0}% 증가" +"{0}% reduced Flask Effect Duration per Level","1레벨당 플라스크 효과 지속시간 {0}% 감소" +"Flasks applied to you have {0}% increased Effect per Level","1레벨당 자신에게 적용된 플라스크의 효과 {0}% 증가" +"Flasks applied to you have {0}% reduced Effect per Level","1레벨당 자신에게 적용된 플라스크의 효과 {0}% 감소" +"Flasks adjacent to active Tinctures gain a charge when you Hit an","근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한" +"Enemy with a Melee Weapon, no more than once every second","플라스크 {0} 충전, 1초마다 최대 1번 충전" +"Flasks adjacent to active Tinctures gain {0} charges when you Hit an","근접 무기로 적 명중 시 활성화된 팅크에 인접한" +"Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every second","희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 1초마다 최대 1번 포식" +"Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every {0} seconds","희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, {0}초마다 최대 1번 포식" +"Attacks with Axes or Swords grant {0} Rage on Hit","도끼나 검 공격 명중 시 격노 {0} 획득" +"Gain {0} Rage after Spending a total of {1} Mana","총 {1}마나 소모 시 격노 {0} 획득" +"Gain {0} Rage on Hit with Attacks","공격 명중 시 격노 {0} 획득" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction if you've Blocked in the past {0} seconds","지난 {0}초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시" +"Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","명중 시 {0}%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시" +"{0} to maximum number of Eaten Souls","포식한 영혼 최대치 {0}" +"Gain {0} Rage on Critical Strike with Attacks","공격으로 치명타 명중 시 격노 {0} 획득" +"{0}% of Damage Dealt by your Minions is Leeched to you as Life","자신의 소환수가 주는 피해의 {0}%를 생명력으로 흡수" +"Lightning Resistance cannot be Penetrated","번개 저항이 관통되지 않음" +"{0} Added Passive Skill is Unrestrained Focus","제어되지 않은 집중 패시브 스킬 {0}개 추가" +"Map Crafting options for this Map have no cost","이 지도에 대한 지도 제작 옵션의 비용 없음" +"Grants Level {0} Convocation Skill","{0}레벨 소집 스킬 사용 가능" +"Nearby Allies' Action Speed cannot be modified to below Base Value","주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음" +"With a Murderous Eye Jewel Socketed, Melee Attacks grant {0} Rage on Hit","살인적인 눈 주얼을 장착하면 근접 공격 명중 시 격노 {0} 획득" +{0},{0} +"{0}% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills containing Corrupted Magic Jewels","타락한 마법 주얼을 장착한 주얼 슬롯 패시브 스킬 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Jewel Socket Passive Skills containing Corrupted Magic Jewels","타락한 마법 주얼을 장착한 주얼 슬롯 패시브 스킬 효과 {0}% 감소" +"Passive Skills in Radius also grant {0} to all Attributes","반경 내 패시브 스킬이 추가로 모든 능력치 {0} 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% to Chaos Resistance","반경 내 패시브 스킬이 추가로 카오스 저항 {0}% 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0} to maximum Life","반경 내 패시브 스킬이 추가로 최대 생명력 {0} 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0} to maximum Mana","반경 내 패시브 스킬이 추가로 마나 최대치 {0} 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Chaos Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 카오스 피해 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Chaos Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 카오스 피해 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Cold Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 냉기 피해 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Cold Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 냉기 피해 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Global Critical Strike Chance","반경 내 패시브 스킬이 추가로 일반 치명타 확률 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Global Critical Strike Chance","반경 내 패시브 스킬이 추가로 일반 치명타 확률 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Evasion Rating","반경 내 패시브 스킬이 추가로 회피 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Evasion Rating","반경 내 패시브 스킬이 추가로 회피 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Fire Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 화염 피해 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Fire Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 화염 피해 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Lightning Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 번개 피해 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Lightning Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 번개 피해 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Energy Shield","반경 내 패시브 스킬이 추가로 에너지 보호막 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Energy Shield","반경 내 패시브 스킬이 추가로 에너지 보호막 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Physical Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 물리 피해 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Physical Damage","반경 내 패시브 스킬이 추가로 물리 피해 {0}% 감소 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Armour","반경 내 패시브 스킬이 추가로 방어도 {0}% 증가 부여" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Armour","반경 내 패시브 스킬이 추가로 방어도 {0}% 감소 부여" +"Area is affected by an additional random Unallocated Notable Atlas Passives","지역이 할당되지 않은 무작위 주요 아틀라스 패시브 스킬 추가 1개의 영향을 받음" +"Area is affected by {0} additional random Unallocated Notable Atlas Passives","지역이 할당되지 않은 무작위 주요 아틀라스 패시브 스킬 추가 {0}개의 영향을 받음" +"Delirium Monsters in Area have {0}% increased Pack Size","지역 내 환영 몬스터의 무리 규모 {0}% 증가" +"Delirium Monsters in Area have {0}% reduced Pack Size","지역 내 환영 몬스터의 무리 규모 {0}% 감소" +"Area contains {0} additional Clusters of Highly Volatile Barrels","지역에 고폭발성 통 무더기 {0}개 추가 등장" +"Blight Chests in Area have a {0}% increased chance to contain Oils","지역 내 역병 상자에서 성유가 등장할 확률 {0}% 증가" +"{0}% of Damage Players' Totems take from Hits is taken from their Summoner's Life instead","플레이어들의 토템이 피격 시 받는 피해의 {0}%를 소환자의 생명력에 대신 적용" +"Players in Area take {0}% increased Damage per nearby Ally","주변의 동료 1명당 지역 내 플레이어들이 받는 피해 {0}% 증가" +"{0}% increased Divination Cards found in Area","지역에서 발견하는 점술 카드 {0}% 증가" +"Non-Unique Maps found in Area are Corrupted with {0} Modifiers","지역에서 발견하는 비-고유 지도가 속성 {0}개가 부여된 타락한 지도로 떨어짐" +"Map drops are Duplicated","떨어지는 지도가 복제됨" +"Monsters Imprisoned by Essences contain an additional Remnant of Corruption","에센스에 갇힌 몬스터가 타락의 유물을 1개 추가 보유" +"Imprisoned Monsters in Area have {0}% chance to have {1} additional Essences","지역의 갇힌 몬스터가 {0}%의 확률로 에센스 {1}개 추가 보유" +"Area contains Runes of the Searing Exarch","지역에 작열의 총주교의 룬 등장" +"Contains an Expedition Encounter","탐험 인카운터 등장" +"Vendor Refresh Currencies dropped by unearthed Expedition Monsters have a {0}% chance to be converted to Logbooks","발굴된 탐험 몬스터가 떨어뜨리는 판매 상품 갱신 화폐가 {0}%의 확률로 일지로 변환" +"Area contains an additional Imprisoned Monster","지역에 갇힌 몬스터 1마리 추가 등장" +"Area contains {0} additional Imprisoned Monsters","지역에 갇힌 몬스터 {0}마리 추가 등장" +"Area has patches of Awakeners' Desolation","지역에 각성자의 비애 지대 존재" +"Harvests in Area have {0}% chance for the unchosen Crop to not wilt","지역 내에서 수확 시 {0}%의 확률로 선택하지 않은 작물이 시들지 않음" +"Harvested Plants in Area have {0}% chance to spawn an additional Monster","지역 내에서 수확된 식물이 {0}%의 확률로 추가 몬스터 1마리 생성" +"Areas can contain Imprisoned Monsters","지역에 갇힌 몬스터 등장 가능" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Conqueror Maps instead","지역에서 발견하는 {1}등급 이상의 지도가 {0}%의 확률로 정복자 지도로 떨어짐" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Elder Guardian Maps instead","지역에서 발견하는 {1}등급 이상의 지도가 {0}%의 확률로 엘더 수호자 지도로 떨어짐" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Shaper Guardian Maps instead","지역에서 발견하는 {1}등급 이상의 지도가 {0}%의 확률로 쉐이퍼 수호자 지도로 떨어짐" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Unique Synthesised Maps instead","지역에서 발견하는 {1}등급 이상의 지도가 {0}%의 확률로 고유 결합 지도로 떨어짐" +"Monsters' Attacks have {0}% chance to Impale on Hit","몬스터의 공격이 명중 시 {0}%의 확률로 꿰뚫음" +"Monsters' Attacks Impale on Hit","몬스터의 공격이 명중 시 꿰뚫음" +"When a fifth Impale is inflicted on a Player, Impales are removed to Reflect their Physical Damage multiplied by their remaining Hits to that Player and their Allies within {0} metres","플레이어에게 다섯 번째 꿰뚫기가 유발되면 꿰뚫기가 제거되고, 꿰뚫기의 물리 피해에 남은 명중 횟수를 곱한 만큼의 피해가 해당 플레이어 및 {0}미터 내의 동료들에게 반사됨" +"{0}% Item Quantity","아이템 수량 {0}%" +"{0}% Item Rarity","아이템 희귀도 {0}%" +"{0}% Pack Size","무리 규모 {0}%" +"Legion Encounters with a General in Area have both Generals","지역 내 장군과의 군단 인카운터에 장군 2마리 모두 등장" +"Players' Minions have {0}% more Attack Speed","플레이어들의 소환수의 공격 속도 {0}% 증폭" +"Players' Minions have {0}% less Attack Speed","플레이어들의 소환수의 공격 속도 {0}% 감폭" +"Players' Minions have {0}% more Cast Speed","플레이어들의 소환수의 시전 속도 {0}% 증폭" +"Players' Minions have {0}% less Cast Speed","플레이어들의 소환수의 시전 속도 {0}% 감폭" +"Players' Minions have {0}% more Movement Speed","플레이어들의 소환수의 이동 속도 {0}% 증폭" +"Players' Minions have {0}% less Movement Speed","플레이어들의 소환수의 이동 속도 {0}% 감폭" +"Monsters' Action Speed cannot be modified to below Base Value","몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음" +"All Monster Damage can Ignite, Freeze and Shock","몬스터가 주는 모든 피해가 점화, 동결, 감전 유발 가능" +"Monsters have a {0}% chance to gain an Endurance Charge when hit","몬스터가 피격 시 {0}%의 확률로 인내 충전 획득" +"Monsters gain an Endurance Charge when hit","몬스터가 피격 시 인내 충전 획득" +"Debuffs on Monsters expire {0}% faster","몬스터에게 적용되는 디버프가 {0}% 더 빠르게 만료됨" +"Debuffs on Monsters expire {0}% slower","몬스터에게 적용되는 디버프가 {0}% 더 느리게 만료됨" +"Monsters' Movement Speed cannot be modified to below Base Value","몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음" +"Monsters' Projectiles have {0}% chance to be able to Chain when colliding with Terrain","몬스터의 투사체가 지형과 충돌 시 {0}%의 확률로 연쇄" +"Monsters' Projectiles can Chain when colliding with Terrain","몬스터의 투사체가 지형과 충돌 시 연쇄 가능" +"Monsters have a {0}% chance to Ignite, Freeze and Shock on Hit","몬스터가 명중 시 {0}%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발" +"Monsters Ignite, Freeze and Shock on Hit","몬스터가 명중 시 점화, 동결, 감전 유발" +"Monsters gain {0}% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage","몬스터가 물리 피해의 {0}%를 추가 카오스 피해로 획득" +"Monsters gain {0}% of their Physical Damage as Extra Damage of a random Element","몬스터가 물리 피해의 {0}%를 추가 무작위 원소 피해로 획득" +"Area has an additional random Scarab effect","지역에 무작위 갑충석 효과 1개 추가" +"Area has {0} additional random Scarab effects","지역에 무작위 갑충석 효과 {0}개 추가" +"Player Skills which Throw Mines throw up to {0} fewer Mines","플레이어의 지뢰 투척 스킬이 지뢰를 최대 {0}개 덜 투척" +"Player Skills which Throw Mines throw {0} fewer Mine","플레이어의 지뢰 투척 스킬이 지뢰를 {0}개 덜 투척" +"Player Skills Throw an additional Mine","플레이어의 스킬이 지뢰 1개 추가 투척" +"Player Skills Throw {0} additional Mines","플레이어의 스킬이 지뢰 {0}개 추가 투척" +"Player Skills which Throw Traps throw up to {0} fewer Traps","플레이어의 덫 투척 스킬이 덫을 최대 {0}개 덜 투척" +"Player Skills which Throw Traps throw {0} fewer Trap","플레이어의 덫 투척 스킬이 덫을 {0}개 덜 투척" +"Player Skills which Throw Traps throw up to {0} additional Trap","플레이어의 덫 투척 스킬이 덫 최대 {0}개 추가 투척" +"Player Skills which Throw Traps throw up to {0} additional Traps","플레이어의 덫 투척 스킬이 덫 최대 {0}개 추가 투척" +"Players have {0} to maximum number of Summoned Totems","플레이어들이 소환 가능한 토템 최대치 {0}" +"Area contains Unstable Tentacle Fiends","지역에 불안정한 촉수 마귀 등장" +"Atlas Passives have {0}% reduced Effect on Area","지역에 대한 아틀라스 패시브 스킬의 효과 {0}% 감소" +"Atlas Passives have {0}% increased Effect on Area","지역에 대한 아틀라스 패시브 스킬의 효과 {0}% 증가" +"Area contains Petrification Statues","지역에 석화의 조각상 등장" +"Players have {0}% increased Action Speed for each time they've used a Skill Recently","플레이어가 최근 4초 이내에 스킬을 사용한 횟수 1회당 해당 플레이어의 동작 속도 {0}% 증가" +"Players have {0}% reduced Action Speed for each time they've used a Skill Recently","플레이어가 최근 4초 이내에 스킬을 사용한 횟수 1회당 해당 플레이어의 동작 속도 {0}% 감소" +"Players cannot Recharge Energy Shield","플레이어들이 에너지 보호막 재충전 불가" +"Players are Marked for Death for {0} seconds","플레이어들이 희귀 또는 고유 몬스터 처치 후" +"after killing a Rare or Unique monster","{0}초 동안 죽음의 징표 획득" +"Players are Marked for Death for {0} second","플레이어들이 희귀 또는 고유 몬스터 처치 후" +"Players have {0}% more Defences","플레이어의 방어력 {0}% 증폭" +"Players have {0}% less Defences","플레이어의 방어력 {0}% 감폭" +"Prefix Modifiers have no effect","접두어 속성의 효과가 적용되지 않음" +"Quality applies to Pack Size instead of Item Quantity","퀄리티가 아이템 수량이 아닌 무리 규모에 적용" +"Rare Monsters have {0}% chance to have a Volatile Core","희귀 몬스터가 {0}%의 확률로 폭발성 중심부 보유" +"Rare Monsters have Volatile Cores","희귀 몬스터가 폭발성 중심부 보유" +"Rare monsters in area are Shaper-Touched","지역 내 희귀 몬스터가 쉐이퍼의 손길에 닿음" +"Rare and Unique Monsters remove {0}% of Life, Mana and Energy Shield from Players or their Minions on Hit","희귀 및 고유 몬스터가 명중 시 플레이어들 또는 소환수들의 생명력, 마나 및 에너지 보호막의 {0}% 제거" +"Rare and Unique monsters spawn a Tormented Spirit on reaching Low Life","희귀 및 고유 몬스터가 낮은 생명력 상태 도달 시 고통받는 혼백 생성" +"Items dropped by Rogue Exiles in Area have a {0}% chance to be Fractured","지역 내 탈주 유배자가 떨어뜨리는 아이템이 {0}%의 확률로 분열됨" +"{0}% increased chance for Strongboxes in Area to be Unique","지역에서 발견하는 금고가 고유 등급일 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced chance for Strongboxes in Area to be Unique","지역에서 발견하는 금고가 고유 등급일 확률 {0}% 감소" +"Suffix Modifiers have no effect","접미어 속성의 효과가 적용되지 않음" +"Area contains Drowning Orbs","지역에 질식의 구체 등장" +"Map Boss is accompanied by a Synthesis Boss","지도 보스가 결합 보스 대동" +"Players and their Minions deal no damage for {0} out of every {1} seconds","플레이어들과 그 소환수가 {1}초마다 {0}초 동안 피해를 주지 않음" +"Players are assaulted by Bloodstained Sawblades","플레이어들이 피얼룩 톱날에 습격당함" +"Ultimatum Encounters in your Maps last up to {0} Rounds","지도 내 결전 인카운터가 최대 {0}개 라운드 동안 지속" +"All Magic and Normal Monsters in Area are in a Union of Souls","지역 내 모든 마법 및 일반 몬스터가 영혼의 결합 소속" +"{0}% increased Unique Items found in Area","지역에서 발견하는 고유 아이템 {0}% 증가" +"Unique Monsters have a random Shrine Buff","고유 몬스터가 무작위 성소 버프 1개 보유" +"{0}% Chance to contain a Vaal Side Area","바알 부가 지역 등장 확률 {0}%" +"Contains a Vaal Side Area","바알 부가 지역 등장" +"Vaal Vessel contains the Adorned","바알 그릇에 치장한 자 등장" +"{0}% increased Life for each alive Monster in Pack","무리의 살아있는 몬스터 하나당 생명력 {0}% 증가" +"{0}% increased Life granted to Pack members on death","사망 시 무리 구성원의 생명력 {0}% 증가" +"{0} to maximum Mana per {1} Intelligence","지능 {1}당 마나 최대치 {0}" +"Melee Attacks Knock Enemies Back on Hit","근접 공격이 명중 시 적을 밀어냄" +"Minions have the same maximum number of Endurance, Frenzy and Power Charges as you","소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유" +"Minions count as having the same number of","소환수가 플레이어와 동일한 수의" +"Endurance, Frenzy and Power Charges as you","인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주" +"Converts on Death","사망 시 변환" +"{0}% more Damage for each alive Monster in Pack","무리의 살아있는 몬스터 하나당 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Damage for each alive Monster in Pack","무리의 살아있는 몬스터 하나당 피해 {0}% 감폭" +"{0}% increased Quantity of Items Dropped","떨어지는 아이템 수량 {0}% 증가" +"{0}% reduced Quantity of Items Dropped","떨어지는 아이템 수량 {0}% 감소" +"{0}% increased Rarity of Items Dropped","떨어지는 아이템 희귀도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Rarity of Items Dropped","떨어지는 아이템 희귀도 {0}% 감소" +"Remove {0} Flask Charge from killer's Flasks when slain","처치당할 시 처치한 플레이어의 플라스크 충전 {0} 제거" +"Remove {0} Flask Charges from killer's Flasks when slain","처치당할 시 처치한 플레이어의 플라스크 충전 {0} 제거" +"Pack spawns a Corrupting Tempest on Death","무리가 사망 시 타락한 폭풍 생성" +"Pack spawns a Meteor on Death","무리가 사망 시 유성 생성" +"{0} to Pack Monster Level","무리 몬스터 레벨 {0}" +"Pack spawns a Strongbox on Death","무리가 사망 시 금고 생성" +"Pack spawns a Tormented Spirit on Death","무리가 사망 시 고통받는 혼백 생성" +"Bleeding you inflict does not deal extra Damage while the Enemy is moving","플레이어가 유발한 출혈이 이동 중인 적에게 추가 피해를 주지 않음" +"{0}% increased Effect of Non-Curse Auras from your Skills while you have a Linked Target","연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Non-Curse Auras from your Skills while you have a Linked Target","연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 {0}% 감소" +"Linked Targets always count as in range of Non-Curse Auras from your Skills","연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주" +"Non-Curse Auras from your Skills only apply to you and Linked Targets","자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용" +"You can inflict an additional Ignite on each Enemy","적에게 추가 점화 1회 가능" +"You can inflict {0} additional Ignites on each Enemy","적에게 추가 점화 {0}회 가능" +"When you place a Banner, you and nearby Allies Recover {0}% of Life per Valour consumed","깃발 설치 시 소모한 기백 1당 자신 및 주변 동료들이 생명력의 {0}% 회복" +"Accompanied by a Harbinger","선구자 대동" +"Accompanied by a Map Boss","지도 보스 대동" +"Accompanied by a Rogue Exile","탈주 유배자 대동" +"Pack spawns a Lesser Shrine on Death","무리가 사망 시 하위 성소 1개 생성" +"Possessed or Touched by Tormented Spirits","고통받는 혼백에 사로잡히거나 손길에 닿음" +"{0}% increased Pack Size","무리 규모 {0}% 증가" +"{0}% reduced Pack Size","무리 규모 {0}% 감소" +"{0}% chance for Pack to be upgraded to Magic","몬스터 무리가 {0}%의 확률로 마법 등급으로 업그레이드됨" +"{0}% chance for Pack to be upgraded to Rare","몬스터 무리가 {0}%의 확률로 희귀 등급으로 업그레이드됨" +"Every Rage also grants {0}% of Physical Damage as Extra Fire Damage","격노 1당 물리 피해의 {0}%를 추가 화염 피해로 획득" +"Each {1} Rage also grants {0}% increased Physical Damage","격노 {1}당 물리 피해 {0}% 증가" +"Each {1} Rage also grants {0}% reduced Physical Damage","격노 {1}당 물리 피해 {0}% 감소" +"Banners also grant {0}% increased Attack Damage to you and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어와 동료들의 공격 피해 {0}% 증가" +"Banners also grant {0}% reduced Attack Damage to you and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어와 동료들의 공격 피해 {0}% 감소" +"Rage grants Cast Speed instead of Attack Speed","격노가 공격 속도가 아닌 시전 속도 부여" +"Rage grants Spell Damage instead of Attack Damage","격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance per {1} Player Maximum Life","플레이어의 최대 생명력 {1}당 주문 치명타 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance per {1} Player Maximum Life","플레이어의 최대 생명력 {1}당 주문 치명타 확률 {0}% 감소" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance per Raised Spectre","소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance per Raised Spectre","소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 {0}% 감소" +"Spells inflict Intimidate on Critical Strike for {0} seconds","주문이 치명타 명중 시 {0}초 동안 위협 유발" +"Melee Hits from Strike Skills Fortify","타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승" +"{0}% more Damage for the Strongest Pack member","가장 강력한 무리 구성원이 주는 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Damage for the Strongest Pack member","가장 강력한 무리 구성원이 주는 피해 {0}% 감폭" +"Totems' Action Speed cannot be modified to below Base Value","토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음" +"Retaliation Skills deal {0}% more Damage","보복 스킬로 주는 피해 {0}% 증폭" +"Retaliation Skills deal {0}% less Damage","보복 스킬로 주는 피해 {0}% 감폭" +"Item sells for an additional Cartography Scarab of every type","아이템 판매 시 유형별 지도 제작 갑충석 1개 추가 획득" +"Item sells for {0} additional Cartography Scarabs of every type","아이템 판매 시 유형별 지도 제작 갑충석 {0}개 추가 획득" +Survival,생존 +Primordial,태고의 +Rampage,광란 +Acrobatics,곡예 +Battlemage,전투마법사 +Conduit,도관 +Magebane,"마법사 파멸" +Runebinder,"룬 결속사" +Solipsism,유아론 +"Bleeding inflicted with Melee Weapons on non-Bleeding Enemies deals {0}% more Damage","출혈 중이 아닌 적에게 근접 무기로 유발하는 출혈이 주는 피해 {0}% 증폭" +"Bleeding inflicted with Melee Weapons on non-Bleeding Enemies deals {0}% less Damage","출혈 중이 아닌 적에게 근접 무기로 유발하는 출혈이 주는 피해 {0}% 감폭" +"{0} to Modifier Tier Rating","속성 등급 평점 {0}" +"(The lowest {0}% of Modifier Tiers cannot roll)","(속성 등급의 최저 {0}%가 나오지 않음)" +"Creates a Grasping Mail","탐욕스러운 사슬옷 생성" +"Creates a Sacrificial Garb","희생의 의복 생성" +"Equipment Items found in Area are converted to Basic Currency Items","지역에서 발견하는 장비 아이템이 기본 화폐 아이템으로 변환" +"{0}% chance to grant an additional Kirac Mission on Map Completion","지도 완료 시 {0}%의 확률로 키락 임무 1개 추가 부여" +"Grants an additional Kirac Mission on Map Completion","지도 완료 시 키락 임무 1개 추가 부여" +"Drop a Forbidden Tome on Map Completion","지도 완료 시 금지된 책 1개 떨어짐" +"Drop {0} Forbidden Tomes on Map Completion","지도 완료 시 금지된 책 {0}개 떨어짐" +"Drop an Atlas Memory on Map Completion","지도 완료 시 아틀라스 기억 1개 떨어짐" +"Drop {0} Atlas Memories on Map Completion","지도 완료 시 아틀라스 기억 {0}개 떨어짐" +"{0}% chance for Rare Monsters in Area to be Possessed","지역 내 희귀 몬스터가 {0}%의 확률로 사로잡힘" +"{0} Monster Packs in Area are upgraded to Magic","지역 내 몬스터 무리 {0}개가 마법으로 업그레이드" +"Breaches open and close {0}% faster for each Breach already opened","이미 열린 균열 하나당 균열이 {0}% 더 빠르게 열리고 닫힘" +"Monsters from Breaches have increased Difficulty and Reward for each Breach already opened","이미 열린 균열의 수에 따라 균열 몬스터의 난이도와 보상 증가" +"Breaches open and close {0}% slower for each Breach already opened","이미 열린 균열 하나당 균열이 {0}% 더 느리게 열리고 닫힘" +"Releasing an Imprisoned Monster has a {0}% chance to grant a random Essence Modifier to another Imprisoned Monster","갇힌 몬스터를 풀어주면 {0}%의 확률로 다른 갇힌 몬스터에게 무작위 에센스 속성 부여" +"Releasing an Imprisoned Monster grants a random Essence Modifier to another Imprisoned Monster","갇힌 몬스터를 풀어주면 다른 갇힌 몬스터에게 무작위 에센스 속성 부여" +"Area is affected by a Resplendent Tempest","지역이 찬연한 폭풍의 영향을 받음" +"Rare Monsters have a quarter chance to be Possessed by up to {0} Tormented Spirit","희귀 몬스터가 1/4 확률로 최대 {0}마리의 고통받는 혼백에게 사로잡힘" +"Rare Monsters have a quarter chance to be Possessed by up to {0} Tormented Spirits","희귀 몬스터가 1/4 확률로 최대 {0}마리의 고통받는 혼백에게 사로잡힘" +"Monsters from Abysses have increased Difficulty and Reward for each prior Pit in that Abyss","해당 심연 내에 먼저 등장하는 구덩이의 수에 따라 심연에서 나온 몬스터의 난이도와 보상 증가" +"All Magic Monsters in Area are in a Union of Souls","지역 내 모든 마법 몬스터가 영혼의 결합 소속" +"Each Empowering Tower grants Blighted Monsters in range increased Difficulty and Reward","강화의 탑이 각각 범위 내 역병 몬스터의 난이도와 보상을 증가시킴" +"Monsters have {0}% more Rarity of items dropped for each Empowered Soul, up to {1}%","강화된 영혼 하나당 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 {0}%씩, 최대 {1}% 증폭" +"Monsters have a chance to be Empowered by {0} Wildwood Wisps","몬스터가 일정 확률로 야생림 도깨비불 {0}마리로 강화" +"While you have this Skill and have no placed Banner, you can gain Valour","이 스킬을 보유하고 깃발을 설치하지 않은 동안 기백 획득 가능" +"While you have this Skill, you can gain Valour","이 스킬을 보유한 동안 기백 획득 가능" +"Becomes Usable for {0}% longer","사용 가능 시간 {0}% 증가" +"Becomes Usable for {0}% shorter","사용 가능 시간 {0}% 감소" +"While you have no placed Banner, you can gain Valour","깃발을 설치하지 않은 동안 기백 획득 가능" +"You can gain Valour","기백 획득 가능" +"{0}% more Area of Effect per Valour consumed","소모한 기백 하나당 효과 범위 {0}% 증폭" +"{0}% less Area of Effect per Valour consumed","소모한 기백 하나당 효과 범위 {0}% 감폭" +"{0}% more Aura effect per Valour consumed","소모한 기백 하나당 오라 효과 {0}% 증폭" +"{0}% less Aura effect per Valour consumed","소모한 기백 하나당 오라 효과 {0}% 감폭" +"Banner grants {0}% increased Accuracy Rating to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 정확도 {0}% 증가" +"Banner grants {0}% reduced Accuracy Rating to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 정확도 {0}% 감소" +"Banner grants {0}% Chance to Block Attack Damage to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 공격 피해 막기 확률 {0}%" +"Banner grants {0}% increased Movement Speed to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 이동 속도 {0}% 증가" +"Banner grants {0}% reduced Movement Speed to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 이동 속도 {0}% 감소" +"Banner grants {0}% chance to Suppress Spell Damage to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 주문 피해 억제 확률 {0}%" +"Banner grants {0}% to Damage over Time Multiplier for Bleeding to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 출혈 지속 피해 배율 {0}%" +"Banner grants {0} Damage taken of each Damage Type from Suppressed Hits to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들이 억제된 명중으로 받는 각 피해 유형의 피해 {0}" +"Banner grants {0}% increased Impale Effect to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 꿰뚫기 효과 {0}% 증가" +"Banner grants {0}% reduced Impale Effect to You and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 꿰뚫기 효과 {0}% 감소" +"Banner causes you and Allies to Recover {0} Life when Blocking","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들이 막아낼 시 생명력 {0} 회복" +"Banner grants {0}% more Physical Damage with Melee Skills to You and Allies","깃발이 플레이어 및 동료들이 근접 스킬로 주는 물리 피해 {0}% 증폭" +"Banner grants {0}% less Physical Damage with Melee Skills to You and Allies","깃발이 플레이어 및 동료들이 근접 스킬로 주는 물리 피해 {0}% 감폭" +"{0}% increased Rage Effect","격노 효과 {0}% 증가" +"Attack Hits against Cursed Enemies have {0}% chance to Aggravate Bleeding","저주받은 적에게 공격 명중 시 {0}%의 확률로 출혈 가중" +"Cursed Enemies grant {0} Rage when Stunned","저주받은 적 기절 시 격노 {0} 획득" +"Supported Attacks deal {0}% more Damage for each Warcry Exerting them","보조 대상 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 {0}% 증폭" +"Supported Attacks deal {0}% less Damage for each Warcry Exerting them","보조 대상 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 {0}% 감폭" +"Supported Attacks deal {0}% more Damage if Exerted","보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 증폭" +"Supported Attacks deal {0}% less Damage if Exerted","보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 감폭" +"Supported Skills have {0}% more Mana Cost","보조 대상 스킬의 마나 소모량 {0}% 증폭" +"Supported Skills have {0}% less Mana Cost","보조 대상 스킬의 마나 소모량 {0}% 감폭" +"Ancestrally Boosted Slams deal {0}% more Damage with Hits and Ailments","선대의 힘으로 증폭된 강타가 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" +"Ancestrally Boosted Slams deal {0}% less Damage with Hits and Ailments","선대의 힘으로 증폭된 강타가 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" +"Supported Attacks deal {0}% increased Damage if Exerted","보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 증가" +"Supported Attacks deal {0}% reduced Damage if Exerted","보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 감소" +"Supported Retaliation Skills become Usable for {0}% longer","보조 대상 보복 스킬의 사용 가능 시간 {0}% 연장" +"Supported Retaliation Skills become Usable for {0}% shorter","보조 대상 보복 스킬의 사용 가능 시간 {0}% 단축" +"Supported Skills have {0}% more Cooldown Recovery Rate","보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 증폭" +"Supported Skills have {0}% less Cooldown Recovery Rate","보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 감폭" +"Critical Strikes with Supported Skills that inflict Bleeding also inflict Rupture","보조 대상 스킬이 치명타로 출혈 유발 시 파열도 유발" +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from Supported Skills","보조 대상 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 증폭" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from Supported Skills","보조 대상 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 감폭" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from Supported Skills on targets","보조 대상 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 증폭" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from Supported Skills on targets","보조 대상 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 감폭" +"While Channelling a Supported Skill, take {0}% more Damage from Hits","보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 피격으로 받는 피해 {0}% 증폭" +"While Channelling a Supported Skill, take {0}% less Damage from Hits","보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 피격으로 받는 피해 {0}% 감폭" +"Supported Warcries do not grant Buffs or Charges to You or Allies","보조 대상 함성이 플레이어 또는 동료에게 버프 또는 충전을 부여하지 않음" +"Supported Exerted Attacks deal {0}% increased Damage","보조 대상 전력 공격이 주는 피해 {0}% 증가" +"The Attack and Minions deal {0}% more Damage with Bleeding","이 공격 및 소환수가 주는 출혈 피해 {0}% 증폭" +"The Attack and Minions deal {0}% less Damage with Bleeding","이 공격 및 소환수가 주는 출혈 피해 {0}% 감폭" +"Critical Strikes that inflict Bleeding from this Skill or Minions also inflict Rupture","이 스킬 또는 소환수의 치명타가 출혈 유발 시 파열도 유발" +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill or Minions","이 스킬 또는 소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 증폭" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill or Minions","이 스킬 또는 소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 감폭" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from this Skill or Minions on targets","이 스킬 또는 소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 증폭" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from this Skill or Minions on targets","이 스킬 또는 소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 감폭" +"Minion's Attacks deal {0}% more Damage with Bleeding","소환수의 공격으로 주는 출혈 피해 {0}% 증폭" +"Minion's Attacks deal {0}% less Damage with Bleeding","소환수의 공격으로 주는 출혈 피해 {0}% 감폭" +"Minions' Critical Strikes that inflict Bleeding also inflict Rupture","소환수의 치명타가 출혈 유발 시 파열도 유발" +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from Minions","소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 증폭" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from Minions","소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 감폭" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from Minions on targets","소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 증폭" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from Minions on targets","소환수가 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 감폭" +Divined,점쳐짐 +"Damaging Retaliation Skills become Usable every sixth Hit from Enemies instead","적에게 여섯 번째 피격될 때마다 피해를 주는 보복 스킬 사용 가능" +"Tinctures inflict Weeping Wounds instead of Mana Burn","팅크가 마나 연소가 아닌 진물 나는 상처 유발" +"Effects that interact with Mana Burn interact with Weeping Wounds instead","마나 연소와 상호작용하는 효과가 마나 연소가 아닌 진물 나는 상처와 상호작용" +"Character Gains Crusader's Shrine for {0} second on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 십자군의 성소 획득" +"Character Gains Crusader's Shrine for {0} seconds on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 십자군의 성소 획득" +"Character Gains Evolving Shrine for {0} second on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 진화의 성소 획득" +"Character Gains Evolving Shrine for {0} seconds on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 진화의 성소 획득" +"Character Gains Hunter's Shrine for {0} second on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 사냥꾼의 성소 획득" +"Character Gains Hunter's Shrine for {0} seconds on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 사냥꾼의 성소 획득" +"Character Gains Redeemer's Shrine for {0} second on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 대속자의 성소 획득" +"Character Gains Redeemer's Shrine for {0} seconds on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 대속자의 성소 획득" +"Character Gains Vaal Shrine for {0} second on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 바알 성소 획득" +"Character Gains Vaal Shrine for {0} seconds on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 바알 성소 획득" +"Character Gains Warlord's Shrine for {0} second on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 전쟁군주의 성소 획득" +"Character Gains Warlord's Shrine for {0} seconds on deployment","배치 시 캐릭터가 {0}초 동안 전쟁군주의 성소 획득" +"Cannot be used by default","기본적으로 사용 불가" +"Becomes Usable once for {0} second when you Block a Hit","명중을 막아낼 시 {0}초 동안 한 번 사용 가능" +"Becomes Usable once for {0} seconds when you Block a Hit","명중을 막아낼 시 {0}초 동안 한 번 사용 가능" +"Becomes Usable once for {0} second when you take a Savage Hit","야만적인 타격에 피격 시 {0}초 동안 한 번 사용 가능" +"Becomes Usable once for {0} seconds when you take a Savage Hit","야만적인 타격에 피격 시 {0}초 동안 한 번 사용 가능" +"Becomes Usable once for {0} second after being Hit six times by Enemies","적에게 여섯 번 피격된 후 {0}초 동안 한 번 사용 가능" +"Becomes Usable once for {0} seconds after being Hit six times by Enemies","적에게 여섯 번 피격된 후 {0}초 동안 한 번 사용 가능" +"Deals {0}% more Damage for each Warcry Exerting the Attack","공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 {0}% 증폭" +"Deals {0}% less Damage for each Warcry Exerting the Attack","공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 {0}% 감폭" +"Deals {0}% more Damage if Exerted","전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 증폭" +"Deals {0}% less Damage if Exerted","전력 공격일 때 주는 피해 {0}% 감폭" +"Requires {0} Unbound Fury","족쇄 풀린 광분 {0} 필요" +"Consumes all Unbound Fury on use","사용 시 족쇄 풀린 광분 전부 소모" +"Each wave has {0} Burst","파장마다 {0}회 격발" +"Each wave has {0} Bursts","파장마다 {0}회 격발" +"Causes {0} Wave","파장 {0}회 유발" +"Causes {0} Waves","파장 {0}회 유발" +"While in Blood Stance, Aura makes Enemies take up to {0}% more Physical Damage from Hits","핏빛 태세에서 오라 효과를 받는 적이 피격 시 받는 물리 피해 최대 {0}% 증폭" +"While in Blood Stance, Aura makes Enemies take up to {0}% less Physical Damage from Hits","핏빛 태세에서 오라 효과를 받는 적이 피격 시 받는 물리 피해 최대 {0}% 감폭" +"While in Sand Stance, Buff makes you take up to {0}% more Damage from Enemies in Aura","모래 태세에서 버프 시 오라 효과를 받는 적으로부터 받는 피해 최대 {0}% 증폭" +"While in Sand Stance, Buff makes you take up to {0}% less Damage from Enemies in Aura","모래 태세에서 버프 시 오라 효과를 받는 적으로부터 받는 피해 최대 {0}% 감폭" +"Gain {0} Rage on Attack Hit","공격 명중 시 격노 {0} 획득" +"Critical Strikes that inflict Bleeding also inflict Rupture","출혈을 유발하는 치명타가 파열도 유발" +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill","이 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 증폭" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill","이 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 대상이 출혈로 받는 피해 {0}% 감폭" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from this Skill on targets","이 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 증폭" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from this Skill on targets","이 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 {0}% 감폭" +"While Channelling take {0}% more Damage from Hits","집중 유지하는 동안 피격으로 받는 피해 {0}% 증폭" +"While Channelling take {0}% less Damage from Hits","집중 유지하는 동안 피격으로 받는 피해 {0}% 감폭" +"Damages Enemies {0} time","적에게 {0}번 피해를 줌" +"Damages Enemies {0} times","적에게 {0}번 피해를 줌" +"{0}% more Damage per Trauma, up to {1}%","외상 하나당 피해 {0}% 증폭, 최대 {1}% 증폭" +"This Skill does not grant Buffs or Charges to You or Allies","이 스킬이 플레이어 또는 동료에게 버프 또는 충전을 부여하지 않음" +"Buff grants {0}% more Armour per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","버프 시 위세 {1}당 적 방어도 {0}% 증폭, 위세를 최대 {2}까지 계산" +"Buff grants {0}% increased Stun Threshold per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","버프 시 위세 {1}당 기절 한계치 {0}% 증가, 위세를 최대 {2}까지 계산" +"Buff grants {0}% increased Movement Speed per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","버프 시 위세 {1}당 이동 속도 {0}% 증가, 위세를 최대 {2}까지 계산" +"Buff grants {0}% to all Elemental Resistances per {1} power, counting a maximum of {2} Power","버프 시 위세 {1}당 모든 원소 저항 {0}%, 위세를 최대 {2}까지 계산" +"Buff grants {0}% to all Maximum Elemental","버프 시 위세 10당 모든 원소 저항" +"Resistances per 10 Power, counting a maximum of 30 Power","최대치 {0}%, 위세를 최대 30까지 계산" +"Buff grants gain {0}% of Physical Damage as","버프 시 위세 5당 물리 피해의 {0}%를" +"Extra Fire Damage per {0} power, counting a maximum of 25 Power","추가 화염 피해로 획득, 위세를 최대 2{0}까지 계산" +"Buff grants {0}% to Critical Strike Chance per {1} power, counting a maximum of {2} Power","버프 시 위세 {1}당 치명타 확률 {0}%, 위세를 최대 {2}까지 계산" +"Buff grants {0}% of Life Regenerated per second per","버프 시 위세 5당 1초마다 생명력의 {0}% 재생," +"{0} power, counting a maximum of 25 Power","위세를 최대 2{0}까지 계산" +"Buff grants {0} Rage per second per {1} Power, counting a maximum of {2} power","버프 시 위세 {1}당 1초마다 격노 {0}, 위세를 최대 {2}까지 계산" +"Buff grants {0} to Maximum Rage","버프 시 격노 최대치 {0}" +"Buff prevents inherent loss of Rage","버프 시 기본 격노 상실 방지" +"Exerted Attacks have {0}% more Area of Effect","전력 공격의 효과 범위 {0}% 증폭" +"Exerted Attacks have {0}% less Area of Effect","전력 공격의 효과 범위 {0}% 감폭" +"Grants level {0} Affliction","{0}레벨 고난 사용 가능" +"Grants level {0} Pacify","{0}레벨 진정 사용 가능" +"Grants level {0} Penance Mark","{0}레벨 속죄의 징표 사용 가능" +"{0}% increased Chance to Block","막기 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced Chance to Block","막기 확률 {0}% 감소" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Expert Retaliation","장착된 젬에 {0}레벨 노련한 보복 보조 효과 적용" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Overexertion","장착된 젬에 {0}레벨 전심전력 보조 효과 적용" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Rupture","장착된 젬에 {0}레벨 파열 보조 효과 적용" +"{0} Fire, Cold and Lightning Damage taken from Spell Hits per Bark","껍질 하나당 주문 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해 {0}" +"Grants Level {0} Unbound Avatar Skill","{0}레벨 족쇄 풀린 화신 스킬 사용 가능" +"Grants Level {0} Battlemage's Cry Skill","{0}레벨 전투마법사의 함성 스킬 사용 가능" +"Grants Level {0} Eviscerate Skill","{0}레벨 내장 적출 스킬 사용 가능" +"{0}% of Fire and Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage during Effect","효과를 받는 동안 피격 시 화염 및 번개 피해의 {0}%를 냉기 피해로 받음" +"Having a placed Banner does not prevent you gaining Valour","설치된 깃발이 있는 동안에도 기백 획득 가능" +"{0}% Chance to Block Spell Damage per {1}% Chance to Block Attack Damage","공격 피해 막기 확률 {1}%당 주문 피해 막기 확률 {0}%" +"{0}% additional Elemental Damage Reduction per Endurance Charge","인내 충전 하나당 원소 피해 {0}% 추가 감소" +"Attack Skills Cost Life instead of {0}% of Mana Cost","공격 스킬이 마나 소모의 {0}% 대신 생명력 소모" +"You and Allies near your Banner Regenerate {0}% of Life per second for each Valour consumed for that Banner","설치한 깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들이 해당 깃발에 소모된 기백 하나당 1초마다 생명력의 {0}% 재생" +"Gain {0} Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every {1} seconds for each type of Ailment","적에게 명중으로 원소 상태 이상 유발 시 족쇄 풀린 광분 {0} 획득, 상태 이상 유형당 {1}초마다 최대 1번 획득" +"Cannot gain Unbound Fury while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 족쇄 풀린 광분 획득 불가" +"{0}% more Accuracy Rating while wielding a Sword","검 장착 시 정확도 {0}% 증폭" +"{0}% less Accuracy Rating while wielding a Sword","검 장착 시 정확도 {0}% 감폭" +"Attack Hits Aggravate any Bleeding on targets which is older than {0} second","공격 명중 시 대상의 유발된 지 {0}초가 넘은 출혈 가중" +"Attack Hits Aggravate any Bleeding on targets which is older than {0} seconds","공격 명중 시 대상의 유발된 지 {0}초가 넘은 출혈 가중" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Strike with Attacks","공격 치명타 시 {0}%의 확률로 대상의 출혈 가중" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks","공격 명중 시 {0}%의 확률로 대상의 출혈 가중" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Knockback with Attacks Hits","공격 명중으로 밀어낼 시 {0}%의 확률로 대상의 출혈 가중" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Stun with Attacks Hits","공격 명중으로 기절시킬 시 {0}%의 확률로 대상의 출혈 가중" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Exerted Attacks","전력 공격 명중 시 {0}%의 확률로 대상의 출혈 가중" +"Bleeding you inflict is Aggravated","플레이어가 유발하는 출혈이 가중됨" +"All Damage can inflict all Elemental Ailments while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 모든 피해로 모든 원소 상태 이상 유발 가능" +"Your Hits always inflict Freeze, Shock and Ignite while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 명중 시 항상 동결, 감전 및 점화 유발" +"{0}% more Elemental Damage while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 원소 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Elemental Damage while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 원소 피해 {0}% 감폭" +"{0}% increased Freeze, Shock and Ignite duration while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 동결, 감전 및 점화 지속시간 {0}% 증가" +"{0}% reduced Freeze, Shock and Ignite duration while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 동결, 감전 및 점화 지속시간 {0}% 감소" +"{0}% increased Effect of Scorch while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 그을림 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Scorch while Unbound","족쇄 풀린 상태인 동안 그을림 효과 {0}% 감소" +"Hits that would Ignite instead Scorch","적 점화 시 점화가 아닌 그을림 적용" +"{0}% increased effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","소환된 토템 하나당 자신에게 적용되는 비전 쇄도의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","소환된 토템 하나당 자신에게 적용되는 비전 쇄도의 효과 {0}% 감소" +"{0}% more Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","철퇴 또는 셉터 장착 시 효과 범위 {0}% 증폭" +"{0}% less Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","철퇴 또는 셉터 장착 시 효과 범위 {0}% 감폭" +"{0}% increased Armour for each different Retaliation Skill you've used in the past {1} seconds","최근 {1}초 이내 사용한 보복 스킬 종류 하나당 방어도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Armour for each different Retaliation Skill you've used in the past {1} seconds","최근 {1}초 이내 사용한 보복 스킬 종류 하나당 방어도 {0}% 감소" +"Every Rage also grants {0}% increased Armour","격노 1당 방어도 {0}% 증가" +"{0}% increased Cost of Attacks while you have at least {1} Rage","격노가 {1} 이상인 동안 공격의 자원 소모 {0}% 증가" +"{0}% reduced Cost of Attacks while you have at least {1} Rage","격노가 {1} 이상인 동안 공격의 자원 소모 {0}% 감소" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Cold Damage","공격 물리 피해의 {0}%를 냉기 피해로 전환" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Fire Damage","공격 물리 피해의 {0}%를 화염 피해로 전환" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Lightning Damage","공격 물리 피해의 {0}%를 번개 피해로 전환" +"Every Rage also grants {0}% increased Attack Speed","격노 1당 공격 속도 {0}% 증가" +"Adds {0}% of your Maximum Energy Shield as Cold Damage to Attacks with this Weapon","이 무기로 공격 시 에너지 보호막 최대치의 {0}%를 냉기 피해로 추가" +"Adds {0}% of your Maximum Mana as Fire Damage to Attacks with this Weapon","이 무기로 공격 시 마나 최대치의 {0}%를 화염 피해로 추가" +"Enemies near your Banner take {0}% increased Damage","플레이어가 설치한 깃발 근처의 적이 받는 피해 {0}% 증가" +"Enemies near your Banner take {0}% reduced Damage","플레이어가 설치한 깃발 근처의 적이 받는 피해 {0}% 감소" +"Enemies Killed near your Banner have {0}% chance to Explode, dealing a tenth of their Life as Physical Damage","플레이어가 설치한 깃발 근처에서 사망한 적이 {0}%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌" +"Enemies near your Banner are Maimed","플레이어가 설치한 깃발 근처의 적 힘줄 절단 유발" +"Banner Skills have {0}% increased Area of Effect","깃발 스킬의 효과 범위 {0}% 증가" +"Banner Skills have {0}% reduced Area of Effect","깃발 스킬의 효과 범위 {0}% 감소" +"Banner Buffs Linger on you for {0} seconds after you leave the Area","범위를 떠난 후 깃발 버프가 {0}초 더 유지됨" +"Banner Skills have {0}% increased Duration","깃발 스킬의 지속시간 {0}% 증가" +"Banner Skills have {0}% reduced Duration","깃발 스킬의 지속시간 {0}% 감소" +"Gain {0} Endurance Charge when you consume maximum Valour to place a Banner","최대 기백을 소모하여 깃발 설치 시 인내 충전 {0}개 획득" +"Gain {0} Endurance Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","최대 기백을 소모하여 깃발 설치 시 인내 충전 {0}개 획득" +"Gain {0} Frenzy Charge when you consume maximum Valour to place a Banner","최대 기백을 소모하여 깃발 설치 시 격분 충전 {0}개 획득" +"Gain {0} Frenzy Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","최대 기백을 소모하여 깃발 설치 시 격분 충전 {0}개 획득" +"Gain {0} Valour when you Warcry, if able","함성 사용 시 가능할 경우 기백 {0} 획득" +"Recover {0}% of Life per {1} Valour consumed to place a Banner","깃발 설치에 소모한 기백 {1}당 생명력의 {0}% 회복" +"Remove a random Ailment on you when you consume at least {0} Valour to place a Banner","기백을 {0} 이상 소모하여 깃발 설치 시 플레이어에게 적용된 상태 이상 1개를 무작위로 제거" +"Banners also grant {0}% to all Elemental Resistances to you and Allies","깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 모든 원소 저항 {0}%" +"{0}% increased Valour gained","기백 획득량 {0}% 증가" +"{0}% reduced Valour gained","기백 획득량 {0}% 감소" +"{0} to maximum Valour","기백 최대치 {0}" +"Chance to Block is Lucky","막기 확률에 행운 적용" +"Chance to Block is Unlucky","막기 확률에 불운 적용" +"Tinctures applied to you have {0}% increased Effect","자신에게 적용된 팅크의 효과 {0}% 증가" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Effect","자신에게 적용된 팅크의 효과 {0}% 감소" +"You can inflict an additional Scorch on each Enemy","적마다 추가 그을림 1개 적용 가능" +"You can have an additional Tincture active","팅크 1개 추가로 활성화 가능" +"{0}% chance to Block Attack Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 {0}%의 확률로 공격 피해를 막아냄" +"{0}% chance to Block Spell Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 {0}%의 확률로 주문 피해를 막아냄" +"{0}% chance to Defend with double your Armour for each","최근 4초 이내 적에게 피격된 횟수 1회당" +"time you've been Hit by an Enemy Recently, up to {0}%","{0}%의 확률로 2배의 방어도로 방어, 최대 {0}% 확률" +"{0}% chance for Tinctures to not inflict Mana Burn","팅크가 {0}%의 확률로 마나 연소를 유발하지 않음" +"{0}% chance to remove {1} Mana Burn on Kill","처치 시 {0}%의 확률로 마나 연소 {1}개 제거" +"Chaos Damage with Hits is Lucky","명중 시 카오스 피해에 행운 적용" +"Chaos Damage with Hits is Unlucky","명중 시 카오스 피해에 불운 적용" +"Consecrated Ground you create also grants","플레이어가 생성하는 신성화 지대가 추가로" +"{0}% reduced duration of Damaging Ailments on you","플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 {0}% 감소" +"{0}% increased duration of Damaging Ailments on you","플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 {0}% 증가" +"{0}% chance to Cover Enemies in Frost on Hit","명중 시 {0}%의 확률로 적이 서리로 뒤덮임" +"Create Fungal Ground instead of Consecrated Ground","신성화 지대 대신 곰팡이 지대 생성" +"{0}% more Damage taken if you've used a Retaliation Skill Recently","최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 받는 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Damage taken if you've used a Retaliation Skill Recently","최근 4초 이내 보복 스킬을 사용한 경우 받는 피해 {0}% 감폭" +"{0} Damage taken of each Damage Type from Suppressed Hits","억제된 명중으로 받는 각 피해 유형의 피해 {0}" +"{0}% more Accuracy Rating per Frenzy Charge","격분 충전 하나당 정확도 {0}% 증폭" +"{0}% less Accuracy Rating per Frenzy Charge","격분 충전 하나당 정확도 {0}% 감폭" +"Inherent Bonuses from Dual Wielding are doubled","쌍수로 인한 기본 보너스가 2배로 증가" +"{0}% increased Elemental Damage with Hits and Ailments for","적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로" +"each type of Elemental Ailment on Enemy","주는 원소 피해 {0}% 감소" +"{0}% reduced Elemental Damage with Hits and Ailments for","적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 명중 및 상태 이상으로" +"Elusive on you reduces in effect {0}% slower","플레이어에게 적용된 도피의 효과가 {0}% 느리게 감소" +"Elusive on you reduces in effect {0}% faster","플레이어에게 적용된 도피의 효과가 {0}% 빠르게 감소" +"Elusive is removed from you at {0}% effect","플레이어에게 적용된 도피가 {0}% 효과일 때 제거됨" +"{0}% reduced Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 에너지 보호막 재충전 속도 {0}% 감소" +"{0}% increased Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","할당한 숙련의 각기 다른 유형 하나당 에너지 보호막 재충전 속도 {0}% 증가" +"{0}% increased Evasion Rating while you have an active Tincture","팅크가 활성화된 동안 회피 {0}% 증가" +"{0}% reduced Evasion Rating while you have an active Tincture","팅크가 활성화된 동안 회피 {0}% 감소" +"Every fourth Retaliation Skill you use always Critically Strikes","보복 스킬을 4회 사용할 때마다 항상 치명타" +"{0}% increased Fire Damage per {1}% Fire Resistance above {2}%","{2}%를 초과하는 화염 저항 {1}%당 화염 피해 {0}% 증가" +"{0}% reduced Fire Damage per {1}% Fire Resistance above {2}%","{2}%를 초과하는 화염 저항 {1}%당 화염 피해 {0}% 감소" +"The first {0} Mana Burn applied to you has no effect","자신에게 적용되는 첫 {0}개의 마나 연소의 효과가 적용되지 않음" +"The first {0} Mana Burn applied to you have no effect","자신에게 적용되는 첫 {0}개의 마나 연소의 효과가 적용되지 않음" +"First and Final shots of Barrage sequences fire Projectiles that Return to you","연발 사격 시 첫 번째와 마지막 사격이 자신에게 돌아오는 투사체 발사" +"{0}% increased Flask Charges gained per Mana Burn on you","자신에게 적용된 마나 연소 하나당 플라스크 충전량 {0}% 증가" +"{0}% reduced Flask Charges gained per Mana Burn on you","자신에게 적용된 마나 연소 하나당 플라스크 충전량 {0}% 감소" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least {0} second","자신이 동결시킨 적이 최소 {0}초 동안 동결됨" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least {0} seconds","자신이 동결시킨 적이 최소 {0}초 동안 동결됨" +"Gain a Frenzy Charge each second while Moving","이동 중 1초마다 격분 충전 1개 획득" +"Gain a Frenzy Charge every {0} seconds while Moving","이동 중 {0}초마다 격분 충전 1개 획득" +"Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Life","총 {0}의 생명력 소모 시 비전 쇄도 획득" +"Gain Flaming, Icy or Crackling Runesurge at random for {0} second every {1} seconds","{1}초마다 {0}초 동안 무작위로 불을 뿜는 룬 쇄도, 얼어붙은 룬 쇄도 또는 치직대는 룬 쇄도 획득" +"Gain Flaming, Icy or Crackling Runesurge at random for {0} seconds every {1} seconds","{1}초마다 {0}초 동안 무작위로 불을 뿜는 룬 쇄도, 얼어붙은 룬 쇄도 또는 치직대는 룬 쇄도 획득" +"{0}% chance that if you would gain Rage on Hit, you instead gain up to your maximum Rage","명중으로 격노 획득 시 {0}%의 확률로 격노 최대치 획득" +"Gain Onslaught after Spending a total of {0} Mana","총 {0}의 마나 소모 시 맹공 획득" +"{0}% chance when you use a Retaliation Skill for a different Retaliation Skill to become Usable","보복 스킬 사용 시 {0}%의 확률로 다른 보복 스킬 사용 가능" +"Gain a random shrine buff every {0} second","{0}초마다 무작위 성소 버프 1개 획득" +"Gain a random shrine buff every {0} seconds","{0}초마다 무작위 성소 버프 1개 획득" +"Gain {0} Rage on Hit with Axes","도끼로 명중 시 격노 {0} 획득" +"Gain {0} Rage on Hit with Axes or Swords","도끼나 검으로 명중 시 격노 {0} 획득" +"Gain {0} Rage on Critical Strike with Melee Hit","근접 명중 치명타 시 격노 {0} 획득" +"Gain {0} Rage on Melee Hit","근접 명중 시 격노 {0} 획득" +"Gain {0} Rage when Hit by an Enemy","적에게 피격 시 격노 {0} 획득" +"{0}% more Critical Strike Chance while wielding a Dagger","단검 장착 시 치명타 확률 {0}% 증폭" +"{0}% less Critical Strike Chance while wielding a Dagger","단검 장착 시 치명타 확률 {0}% 감폭" +"Deal {0}% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every {1} seconds they've ever been in your Presence, up to a maximum of {2}%","희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 {1}초당 해당 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭, 최대 {2}% 증폭" +"Deal {0}% less Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every {1} seconds they've ever been in your Presence","희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 {1}초당 해당 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" +"Deal {0}% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of {1}%","희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭, 최대 {1}% 증폭" +"Deal {0}% less Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence","희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" +"{0}% of Leech is Instant while wielding a Claw","클로 장착 시 흡수의 {0}%가 즉시 적용" +"{0}% more Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","도끼 장착 시 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 증폭" +"{0}% less Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","도끼 장착 시 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 {0}% 감폭" +"Inflict a Grasping Vine on Hit against Enemies with fewer than","생명력 플라스크의 효과를 받는 동안 탐욕스러운 덩굴이" +"{0} Grasping Vines during Effect of any Life Flask","{0}개 미만인 적 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발" +"Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction while you have Sacrificial Zeal","희생의 열의 상태에서 명중 시 {0}%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction while you have Sacrificial Zeal","희생의 열의 상태에서 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Hits that fail to Freeze due to insufficient Freeze Duration inflict Hoarfrost","동결 지속시간이 부족하여 명중으로 동결시키지 못할 시 동결이 아닌 흰서리 유발" +"Impales you inflict have {0}% reduced Effect once {1} second of Duration has expired","플레이어가 유발한 꿰뚫기의 지속시간이 {1}초 만료된 후 해당 꿰뚫기의 효과 {0}% 감소" +"Impales you inflict gain {0}% increased Effect once {1} second of Duration has expired","플레이어가 유발한 꿰뚫기의 지속시간이 {1}초 만료된 후 해당 꿰뚫기의 효과 {0}% 증가" +"Impale Damage dealt to Enemies Impaled by you has {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 {0}%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Impale Damage dealt to Enemies Impaled by you ignores Enemy Physical Damage Reduction","내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Haunted by Tormented Spirits","고통받는 혼백에게 빙의됨" +"{0}% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies","처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 {0}% 증가" +"{0}% reduced Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies","처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 {0}% 감소" +"Can have {0} additional Runesmithing Enchantment","룬 제작 인챈트 추가 {0}개 보유 가능" +"Can have {0} additional Runesmithing Enchantments","룬 제작 인챈트 추가 {0}개 보유 가능" +"Trigger Level {0} Shock Ground on Hit","명중 시 {0}레벨 충격 지면 발동" +"Grants Level {0} Swordstorm Skill","{0}레벨 검의 폭풍 스킬 사용 가능" +"Has {0}% increased Elemental Damage","원소 피해 {0}% 증가" +"Has {0}% reduced Elemental Damage","원소 피해 {0}% 감소" +"Hits with this Weapon have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","이 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Hits with this Weapon ignore Enemy Physical Damage Reduction","이 무기로 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Mana Leech from Hits with this Weapon is Instant","이 무기로 적 명중 시 마나 흡수 즉시 적용" +"Trigger a Socketed Elemental Spell on Block, with a {0} second Cooldown","막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 {0}초" +"Can be Enchanted by a Kalguuran Runesmith","칼구르 룬 제작자가 인챈트 가능" +"Trigger a Socketed Fire Spell on Hit, with a {0} second Cooldown","명중 시 장착된 화염 주문 발동, 재사용 대기시간 {0}초" +"{0}% chance for Rare Monsters to Fracture on death","희귀 몬스터가 사망 시 {0}%의 확률로 분쇄됨" +"Maximum Endurance, Frenzy and Power Charges is 0","인내, 격분, 권능 충전 최대치 0" +"{0}% increased Maximum total Life Recovery per second from","최근 4초 이내 치명타 명중 시 흡수로 인한" +"Leech if you've dealt a Critical Strike recently","초당 총 생명력 회복량 최대치 {0}% 감소" +"{0}% reduced Maximum total Life Recovery per second from","최근 4초 이내 치명타 명중 시 흡수로 인한" +"{0}% increased Maximum total Life Recovery per second from Leech while at maximum Rage","격노가 최대치일 때 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 {0}% 증가" +"{0}% reduced Maximum total Life Recovery per second from Leech while at maximum Rage","격노가 최대치일 때 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 {0}% 감소" +"Insufficient Life doesn't prevent your Melee Attacks","생명력이 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능" +"Your Melee Hits can't be Evaded while wielding a Sword","검 장착 시 플레이어의 근접 명중 회피 불가" +"{0} to Level of all Melee Skill Gems","모든 근접 스킬 젬 레벨 {0}" +"Melee Strike Skills deal Splash Damage to surrounding targets while wielding a Mace","철퇴 장착 시 근접 타격 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌" +"{0} to Minimum Rage","격노 최소치 {0}" +"Minions Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","소환수가 명중 시 {0}%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Minions Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction","소환수가 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시" +"{0}% increased Movement Speed per {1} Rage","격노 {1}당 이동 속도 {0}% 증가" +"Your Offering Skills do not require a Corpse","시신 없이도 공물 스킬 사용 가능" +"When you leave your Banner's Area, recover {0}% of the Valour consumed for that Banner","깃발의 범위를 떠날 시 해당 깃발에 소모한 기백의 {0}% 회복" +"{0}% reduced Rage Effect","격노 효과 {0}% 감소" +"Inherent Rage Loss starts {0} second later","기본 격노 상실이 {0}초 늦게 시작" +"Inherent Rage Loss starts {0} seconds later","기본 격노 상실이 {0}초 늦게 시작" +"Maximum Effect of Shock is {0}% increased Damage taken","감전의 최대 효과가 받는 피해 {0}% 증가" +"You can apply up to {0} Shocks to each Enemy","적마다 감전 최대 {0}개 적용 가능" +"Recover {0}% of Mana when you activate a Tincture","팅크 활성화 시 마나의 {0}% 회복" +"Lose {0}% of Mana when you activate a Tincture","팅크 활성화 시 마나의 {0}% 상실" +"Recover {0}% of Mana on Kill while you have a Tincture active","팅크가 활성화된 동안 처치 시 마나의 {0}% 회복" +"Lose {0}% of Mana on Kill while you have a Tincture active","팅크가 활성화된 동안 처치 시 마나의 {0}% 상실" +"{0}% chance to Restore your Ward on Hit","명중 시 {0}%의 확률로 수호 회복" +"Restores your Ward on Hit","명중 시 수호 회복" +"Retaliation Skills become Usable for an additional {0} second","보복 스킬의 사용 가능 시간 1초 추가" +"Retaliation Skills become Usable for an additional {0} seconds","보복 스킬의 사용 가능 시간 {0}초 추가" +"Retaliation Skills have {0}% increased Area of Effect","보복 스킬의 효과 범위 {0}% 증가" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Area of Effect","보복 스킬의 효과 범위 {0}% 감소" +"{0}% increased Cost of Retaliation Skills","보복 스킬의 소모 {0}% 증가" +"{0}% reduced Cost of Retaliation Skills","보복 스킬의 소모 {0}% 감소" +"Retaliation Skills deal {0}% increased Damage","보복 스킬로 주는 피해 {0}% 증가" +"Retaliation Skills deal {0}% reduced Damage","보복 스킬로 주는 피해 {0}% 감소" +"{0}% chance for used Retaliation Skills to remain Usable and not consume a Cooldown Use","{0}%의 확률로 보복 스킬이 사용 후에도 사용 가능 상태로 남고 재사용 횟수를 소모하지 않음" +"Retaliation Skills have {0}% increased Speed","보복 스킬의 속도 {0}% 증가" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Speed","보복 스킬의 속도 {0}% 감소" +"Retaliation Skills have {0}% increased Stun Duration on Enemies","보복 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 {0}% 증가" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Stun Duration on Enemies","보복 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 {0}% 감소" +"Retaliation Skills have {0}% increased Enemy Stun Threshold","보복 스킬의 적 기절 한계치 {0}% 증가" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Enemy Stun Threshold","보복 스킬의 적 기절 한계치 {0}% 감소" +"{0}% increased Duration of Ailments inflicted by Retaliation Skills","보복 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 {0}% 증가" +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for a second on Hit","보복 스킬이 명중 시 1초 동안 적에게 쇠잔 유발" +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for {0} seconds on Hit","보복 스킬이 명중 시 {0}초 동안 적에게 쇠잔 유발" +"Retaliation Skills Fortify on Melee Hit","보복 스킬로 근접 명중 시 방어 상승" +"Gain {0} Rage on Hit with Retaliation Skills","보복 스킬 명중 시 격노 {0} 획득" +"Retaliation Skills become Usable for {0}% longer","보복 스킬의 사용 가능 시간 {0}% 증가" +"Retaliation Skills become Usable for {0}% shorter","보복 스킬의 사용 가능 시간 {0}% 감소" +"Chance to Block Attack or Spell Damage is Lucky if you've Blocked Recently","최근 4초 이내에 막아낸 경우 공격 또는 주문 피해 막기 확률에 행운 적용" +"Prevent {0}% of Suppressed Spell Damage per Bark below maximum","최대치에 미달하는 껍질 하나당 억제된 주문 피해의 {0}% 방지" +"{0}% chance to Blind Enemies on Hit with Spells","주문 명중 시 {0}%의 확률로 적 실명 유발" +"{0}% chance to inflict Corrosion on Hit with Spells","주문 명중 시 {0}%의 확률로 부식 유발" +"Inflict Corrosion on Hit with Spells","주문 명중 시 부식 유발" +"Every Rage also grants {0}% increased Stun Threshold","격노 1당 기절 한계치 {0}% 증가" +"{0}% increased Tincture Cooldown Recovery Rate","팅크 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Tincture Cooldown Recovery Rate","팅크 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 감소" +"Tinctures have {0}% increased effect while at or above {1} stacks of Mana Burn","마나 연소 중첩을 {1}회 이상 보유한 동안 팅크 효과 {0}% 증가" +"Tinctures have {0}% reduced effect while at or above {1} stacks of Mana Burn","마나 연소 중첩을 {1}회 이상 보유한 동안 팅크 효과 {0}% 감소" +"Tinctures applied to you have {0}% increased Effect if you've used a Life Flask Recently","최근 4초 이내 생명력 플라스크를 사용한 경우 자신에게 적용된 팅크의 효과 {0}% 증가" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Effect if you've used a Life Flask Recently","최근 4초 이내 생명력 플라스크를 사용한 경우 자신에게 적용된 팅크의 효과 {0}% 감소" +"Tincture Effects Linger on you for {0} seconds per Mana Burn on you when the Tincture was deactivated, up to a maximum of {1} seconds","팅크가 비활성화되었을 때 플레이어에게 적용되어 있던 마나 연소 하나당 팅크 효과가 {0}초씩, 최대 {1}초까지 더 유지됨" +"Tinctures applied to you have {0}% increased Mana Burn rate","자신에게 적용된 팅크의 마나 연소 속도 {0}% 증가" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Mana Burn rate","자신에게 적용된 팅크의 마나 연소 속도 {0}% 감소" +"Tincture Effects also apply to Ranged Weapons","원거리 무기에도 팅크 효과 적용" +"Tinctures deactivate when you have {0} or more Mana Burn","마나 연소가 {0}개 이상이면 팅크 비활성화" +"{0}% reduced Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","최근 4초 이내에 폭발시킨 지뢰 하나당 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 감소" +"{0}% increased Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","최근 4초 이내에 폭발시킨 지뢰 하나당 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 {0}% 증가" +"Trap Skills have {0}% increased Skill Effect Duration","덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 {0}% 증가" +"Trap Skills have {0}% reduced Skill Effect Duration","덫 스킬의 스킬 효과 지속시간 {0}% 감소" +"Monsters deal {0}% increased Damage for each time they have been Revived","몬스터가 되살아날 때마다 주는 피해 {0}% 증가" +"Warcries Exert twice as many Attacks","함성이 2배 더 많은 공격을 전력 공격으로 만듦" +"Warcries grant {0} Rage per {1} Enemy Power, up to {2}","함성이 적의 위세 {1}당 격노 {0} 생성, 최대 {2}" +"Gain Ward instead of {0}% of Armour and Evasion Rating from Equipped Body Armour","장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 {0}%를 수호로 획득" +"Tinctures applied to you have {0}% more Mana Burn rate","자신에게 적용된 팅크의 마나 연소 속도 {0}% 증폭" +"Tinctures applied to you have {0}% less Mana Burn rate","자신에게 적용된 팅크의 마나 연소 속도 {0}% 감폭" +"Lose {0} Bark when Hit by Enemy Spell Damage","적 주문 피해에 피격 시 껍질 {0}개 상실" +"Arsenal of Vengeance","복수의 병기창" +"Bloodsoaked Blade","피투성이 칼날" +"{0}% reduced Enemy Stun Threshold with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 {0}% 감소" +"{0}% increased Enemy Stun Threshold with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 {0}% 증가" +"{0}% chance to cause Bleeding with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 {0}%의 확률로 출혈 유발" +"{0}% chance to Blind Enemies on Hit with Melee Weapons","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 적 실명 유발" +"Does not inflict Mana Burn over time","일정 시간 동안 마나 연소를 유발하지 않음" +"Inflicts Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon","근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 유발" +"Inflicts {0} Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon","근접 무기로 적 명중 시 자신에게 마나 연소 {0}개 유발" +"{0}% increased Rarity of Items found per Mana Burn, up to a maximum of {1}%","마나 연소 하나당 발견하는 아이템 희귀도 {0}% 증가, 최대 {1}%" +"All Damage with Melee Weapons can Freeze","근접 무기로 주는 모든 피해가 동결 유발 가능" +"All Damage with Melee Weapons can Ignite","근접 무기로 주는 모든 피해가 점화 유발 가능" +"All Damage with Melee Weapons can Poison","근접 무기로 주는 모든 피해가 중독 유발 가능" +"All Damage with Melee Weapons can Shock","근접 무기로 주는 모든 피해가 감전 유발 가능" +"Damaging Melee Weapon Hits always Stun Enemies that are on Full Life","근접 무기로 명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴" +"Melee Weapon Hits Inflict {0} Withered Debuffs for {1} seconds","근접 무기로 명중 시 {1}초 동안 위축 디버프 {0}개 유발" +"{0}% increased Rarity of Items Dropped by Enemies killed by Melee Weapon Attacks","근접 무기 공격으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Rarity of Items Dropped by Enemies killed by Melee Weapon Attacks","근접 무기 공격으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 {0}% 감소" +"{0}% increased Damage with Bleeding from Melee Weapons","근접 무기로 유발한 출혈 피해 {0}% 증가" +"{0}% reduced Damage with Bleeding from Melee Weapons","근접 무기로 유발한 출혈 피해 {0}% 감소" +"{0}% increased Effect of Blind from Melee Weapons","근접 무기로 유발한 실명 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Blind from Melee Weapons","근접 무기로 유발한 실명 효과 {0}% 감소" +"{0}% chance to inflict a Grasping Vine on Melee Weapon Hit","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 탐욕스러운 덩굴 1개 유발" +"Inflict a Grasping Vine on Melee Weapon Hit","근접 무기로 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발" +"{0}% Chance to Block Attack Damage if you've Stunned an Enemy with a Melee Weapon Recently","최근 4초 이내에 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 공격 피해 막기 확률 {0}%" +"{0}% chance to Freeze with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 {0}%의 확률로 동결 유발" +"{0}% chance to Ignite with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 {0}%의 확률로 점화 유발" +"{0}% chance to Poison with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 {0}%의 확률로 중독 유발" +"{0}% chance to Shock with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 {0}%의 확률로 감전 유발" +"{0}% increased Effect of Chill from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 냉각 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Chill from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 냉각 효과 {0}% 감소" +"{0}% chance to create Consecrated Ground when you Hit a Rare or","근접 무기로 희귀 또는 고유 적 명중 시" +"Unique Enemy with a Melee Weapon, lasting {0} seconds","{0}%의 확률로 {0}초간 지속되는 신성화 지대 생성" +"{0}% increased Critical Strike Chance with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 치명타 확률 {0}% 증가" +"{0}% reduced Critical Strike Chance with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 치명타 확률 {0}% 감소" +"Melee Weapon Attacks have Culling Strike","근접 무기 공격 시 마무리 타격 가능" +"{0}% increased Elemental Damage with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 원소 피해 {0}% 증가" +"{0}% reduced Elemental Damage with Melee Weapons","근접 무기 사용 시 원소 피해 {0}% 감소" +"Killing Blows with Melee Weapons have a {0}% chance for Enemies to","근접 무기로 최후의 일격 시 적이 {0}%의 확률로 폭발하여," +"Explode, dealing a tenth of their maximum Life as Fire Damage","최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌" +"{0} Fire Damage taken from Hits per Mana Burn","마나 연소 하나당 피격 시 받는 화염 피해 {0}" +"Killing Blows with Melee Weapons against Rare Monsters have a","희귀 몬스터를 상대로 근접 무기로 최후의 일격 시," +"{0}% chance to grant one of their Modifiers for {1} seconds","{0}%의 확률로 해당 몬스터의 속성 1개를 {1}초 동안 획득" +"{0}% chance to gain {1} Rage when you Hit a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","근접 무기로 희귀 또는 고유 적 명중 시 {0}%의 확률로 격노 {1} 획득" +"Gain {0} Rage when you Hit a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","근접 무기로 희귀 또는 고유 적 명중 시 격노 {0} 획득" +"Gain {0} Rage on Melee Weapon Hit","근접 무기 명중 시 격노 {0} 획득" +"Melee Weapon Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시" +"Melee Weapon Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction","근접 무기로 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시" +"{0}% increased Damage with Ignite from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 점화의 피해 {0}% 증가" +"{0}% reduced Damage with Ignite from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 점화의 피해 {0}% 감소" +"{0}% of Melee Weapon Leech is Instant against Enemies that are on Low Life","낮은 생명력 상태의 적에 대한 근접 무기 흡수의 {0}%가 즉시 적용" +"{0}% of Overkill Damage with Melee Weapons is Leeched as Life","근접 무기로 주는 과잉살상 피해의 {0}%를 생명력으로 흡수" +"{0}% increased Mana Regeneration Rate if you have Shocked an Enemy with a Melee Weapon Recently","최근 4초 이내 근접 무기로 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Mana Regeneration Rate if you have Shocked an Enemy with a Melee Weapon Recently","최근 4초 이내 근접 무기로 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 {0}% 감소" +"Attacks with Melee Weapons fire an additional Projectile if you've been Hit Recently","최근 4초 이내 피격된 경우 근접 무기 공격이 투사체 1개 추가 발사" +"Attacks with Melee Weapons fire {0} additional Projectiles if you've been Hit Recently","최근 4초 이내 피격된 경우 근접 무기 공격이 투사체 {0}개 추가 발사" +"Melee Weapons have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","근접 무기 사용 시 {0}%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Elemental Resistances per Mana Burn","마나 연소 하나당 근접 무기 피해가 원소 저항 {0}% 관통" +"{0}% chance to gain Phasing for {1} seconds on Melee Weapon Kill","근접 무기로 처치 시 {0}%의 확률로 {1}초 동안 차원 능력 획득" +"Gain Phasing for {0} seconds on Melee Weapon Kill","근접 무기로 처치 시 {0}초 동안 차원 능력 획득" +"{0}% increased Damage with Poison from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 중독의 피해 {0}% 증가" +"{0}% reduced Damage with Poison from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 중독의 피해 {0}% 감소" +"{0}% increased Mana Burn rate","마나 연소 속도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Mana Burn rate","마나 연소 속도 {0}% 감소" +"{0}% chance to Curse Enemies with a random Hex on Melee Weapon Hit","근접 무기로 명중 시 적이 {0}%의 확률로 무작위 사술에 걸림" +"Recover {0}% of Life on Killing a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","근접 무기로 희귀 또는 고유 적 처치 시 생명력의 {0}% 회복" +"Lose {0}% of Life on Killing a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","근접 무기로 희귀 또는 고유 적 처치 시 생명력의 {0}% 상실" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Chaos Resistance","근접 무기 피해가 카오스 저항 {0}% 관통" +"Your Melee Weapon Hits treat Chaos Resistance as {0}% higher than actual value","근접 무기로 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 {0}% 높게 취급" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Cold Resistance","근접 무기 피해가 냉기 저항 {0}% 관통" +"Your Melee Weapon Hits treat Cold Resistance as {0}% higher than actual value","근접 무기로 명중 시 냉기 저항을 실제 값보다 {0}% 높게 취급" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Fire Resistance","근접 무기 피해가 화염 저항 {0}% 관통" +"Your Melee Weapon Hits treat Fire Resistance as {0}% higher than actual value","근접 무기로 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 {0}% 높게 취급" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Lightning Resistance","근접 무기 피해가 번개 저항 {0}% 관통" +"Your Melee Weapon Hits treat Lightning Resistance as {0}% higher than actual value","근접 무기로 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 {0}% 높게 취급" +"{0}% chance to refresh Bleeding Duration on Melee Weapon Hit","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 출혈 지속시간 초기화" +"{0}% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 점화 지속시간 초기화" +"Killing Blows with Melee Weapons have {0}% chance to Shatter Enemies","근접 무기로 최후의 일격 시 {0}%의 확률로 적이 산산이 조각남" +"{0}% increased Effect of Shock from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 감전의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced Effect of Shock from Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 감전의 효과 {0}% 감소" +"{0}% chance to Steal Endurance Charges on Hit with Melee Weapons","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 인내 충전 강탈" +"Melee Weapon Hits Steal Endurance Charges","근접 무기로 명중 시 인내 충전 강탈" +"{0}% chance to Steal Frenzy Charges on Hit with Melee Weapons","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 격분 충전 강탈" +"Melee Weapon Hits Steal Frenzy Charges","근접 무기로 명중 시 격분 충전 강탈" +"{0}% chance to Steal Power Charges on Hit with Melee Weapons","근접 무기로 명중 시 {0}%의 확률로 권능 충전 강탈" +"Melee Weapon Hits Steal Power Charges","근접 무기로 명중 시 권능 충전 강탈" +"{0}% increased Stun Duration with Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 {0}% 증가" +"{0}% reduced Stun Duration with Melee Weapons","근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 {0}% 감소" +"{0}% increased Melee Weapon Attack Speed","근접 무기 공격 속도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Speed","근접 무기 공격 속도 {0}% 감소" +"Gain {0} Mana per Enemy Killed with Melee Weapons","근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 {0} 획득" +"Lose {0} Mana per Enemy Killed with Melee Weapons","근접 무기로 처치한 적 하나당 마나 {0} 상실" +"{0}% to Melee Weapon Critical Strike Multiplier","근접 무기 치명타 피해 배율 {0}%" +"{0}% to Damage over Time Multiplier with Melee Weapon Attacks","근접 무기 공격으로 주는 지속 피해 배율 {0}%" +"{0}% increased Duration of Elemental Ailments from Melee Weapon Attacks","근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 {0}% 증가" +"{0}% reduced Duration of Elemental Ailments from Melee Weapon Attacks","근접 무기 공격으로 유발하는 원소 상태 이상의 지속시간 {0}% 감소" +"{0}% increased Flask Charges gained from Kills with Melee Weapons","근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 {0}% 증가" +"{0}% reduced Flask Charges gained from Kills with Melee Weapons","근접 무기 처치로 얻는 플라스크 충전량 {0}% 감소" +"Gain {0} Life per Enemy Hit with Melee Weapons","근접 무기로 명중한 적 하나당 생명력 {0} 획득" +"Gain {0} Life per Enemy Killed with Melee Weapons","근접 무기로 처치한 적 하나당 생명력 {0} 획득" +"Gain {0} Mana per Enemy Hit with Melee Weapons","근접 무기로 명중한 적 하나당 마나 {0} 획득" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Elemental Resistances","근접 무기 피해가 원소 저항 {0}% 관통" +"{0}% increased Melee Weapon Damage against Enemies that are on Low Life","낮은 생명력 상태의 적에게 근접 무기로 주는 피해 {0}% 증가" +"Melee Weapons have {0}% to Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life","생명력이 최대인 적에 대한 근접 무기 치명타 확률 {0}%" +"Poisons inflicted with Melee Weapons on non-Poisoned Enemies deal {0}% increased Damage","중독되지 않은 적에게 근접 무기로 유발하는 중독의 피해 {0}% 증가" +"Poisons inflicted with Melee Weapons on non-Poisoned Enemies deal {0}% reduced Damage","중독되지 않은 적에게 근접 무기로 유발하는 중독의 피해 {0}% 감소" +"{0}% increased Melee Weapon Attack Speed if you have Blocked Recently","최근 4초 이내 막아낸 경우 근접 무기 공격 속도 {0}% 증가" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Speed if you have Blocked Recently","최근 4초 이내 막아낸 경우 근접 무기 공격 속도 {0}% 감소" +"Chills from Melee Weapon Hits always reduce Action Speed by at least {0}%","근접 무기 명중으로 유발된 냉각이 항상 동작 속도를 최소 {0}% 감소시킴" +"Cover Full Life Enemies in Ash for {0} seconds on Melee Weapon Hit","근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 {0}초 동안 재로 뒤덮음" +"Cover Full Life Enemies in Frost for {0} seconds on Melee Weapon Hit","근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 {0}초 동안 서리로 뒤덮음" +"{0}% to Melee Weapon Critical Strike Multiplier against Enemies that are on Full Life","생명력이 최대인 적에 대한 근접 무기 치명타 피해 배율 {0}%" +"Crush Full Life Enemies for {0} seconds on Melee Weapon Hit","근접 무기로 생명력이 최대인 적 명중 시 해당 적을 {0}초 동안 타쇄" +"{0}% increased Melee Weapon Damage for each","최근 8초 이내 시전한 비-즉시 시전 주문 하나당" +"Non-Instant Spell you've Cast in the past 8 seconds","근접 무기 피해 {0}% 감소" +"{0}% reduced Melee Weapon Damage for each","최근 8초 이내 시전한 비-즉시 시전 주문 하나당" +"Your Melee Weapon Hits can't be Evaded while you are on Low Life","낮은 생명력 상태일 때 플레이어의 근접 무기 명중 회피 불가" +"{0}% chance to gain Onslaught for {1} seconds on Killing Blow with Melee Weapons","근접 무기로 최후의 일격 시 {0}%의 확률로 {1}초 동안 맹공 획득" +"Gain Onslaught for {0} seconds on Killing Blow with Melee Weapons","근접 무기로 최후의 일격 시 {0}초 동안 맹공 획득" +"Projectiles from Melee Weapon Attacks have {0}% chance to be able to Chain when colliding with terrain","근접 무기 공격의 투사체가 지형과 충돌 시 {0}%의 확률로 연쇄" +"Projectiles from Melee Weapon Attacks can Chain when colliding with terrain","근접 무기 공격의 투사체가 지형과 충돌 시 연쇄" +"{0}% increased Melee Weapon Attack Area of Effect if you've Killed Recently","최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 무기 공격의 효과 범위 {0}% 증가" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Area of Effect if you've Killed Recently","최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 무기 공격의 효과 범위 {0}% 감소" +"Can Disenchant Magic Equipment Items","마법 장비 아이템 인챈트 해제 가능" +"Can Disenchant Magic or Rare Equipment Items","마법, 희귀 장비 아이템 인챈트 해제 가능" +"Can Disenchant Magic, Rare or Unique Equipment Items","마법, 희귀, 고유 장비 아이템 인챈트 해제 가능" +"Farming Plots can grow Wheat","경작지에서 밀 재배 가능" +"Farming Plots can grow Wheat and Corn","경작지에서 밀, 옥수수 재배 가능" +"Farming Plots can grow Wheat, Corn and Pumpkin","경작지에서 밀, 옥수수, 호박 재배 가능" +"Farming Plots can grow Wheat, Corn, Pumpkin and Orgourd","경작지에서 밀, 옥수수, 호박, 오르박 재배 가능" +"Farming Plots can grow Wheat, Corn, Pumpkin, Orgourd and Blue Zanthimum","경작지에서 밀, 옥수수, 호박, 오르박, 푸른도꼬마리 재배 가능" +"Raulf offers an Improved Reroll","라울프가 향상된 무작위 변경 제공" +"Can Mine Crimson Iron","진홍철 채광 가능" +"Can Mine Crimson Iron and Orichalcum","진홍철, 오리칼쿰 채광 가능" +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum and Petrified Amber","진홍철, 오리칼쿰, 석화 호박 채광 가능" +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber and Bismuth","진홍철, 오리칼쿰, 석화 호박, 비스무트 채광 가능" +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber, Bismuth and Verisium","진홍철, 오리칼쿰, 석화 호박, 비스무트, 베리시움 채광 가능" +"Can Recombinate Weapons","무기 재조합 가능" +"Can Recombinate Weapons and Armour","무기, 방어구 재조합 가능" +"Can Recombinate Weapons, Armour and Jewellery","무기, 방어구, 장신구 재조합 가능" +"Atlas Runners can run White Maps","아틀라스 탐험가가 하얀 지도 공략 가능" +"Atlas Runners can run White and Yellow Maps","아틀라스 탐험가가 하얀 지도 및 노란 지도 공략 가능" +"Atlas Runners can run White, Yellow and Red Maps","아틀라스 탐험가가 하얀 지도, 노란 지도, 빨간 지도 공략 가능" +"Atlas Runners can run White, Yellow, Red and Purple Maps","아틀라스 탐험가가 하얀 지도, 노란 지도, 빨간 지도, 보라색 지도 공략 가능" +"Can Ship to Riben Fell","리벤펠로 운송 가능" +"Can Ship to Riben Fell and Ngakanu","리벤펠 및 응가카누로 운송 가능" +"Can Ship to Riben Fell, Ngakanu and Pondium","리벤펠, 응가카누, 폰디움으로 운송 가능" +"Can Ship to Riben Fell, Ngakanu, Pondium and Te Onui","리벤펠, 응가카누, 폰디움, 테오누이로 운송 가능" +"Can Ship to Riben Fell, Ngakanu, Pondium, Te Onui and Kalguur","리벤펠, 응가카누, 폰디움, 테오누이, 칼구르로 운송 가능" +"Can Smelt Crimson Iron Ore","진홍철 광석 제련 가능" +"Can Smelt Crimson Iron and Orichalcum Ores","진홍철, 오리칼쿰 광석 제련 가능" +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum and Petrified Amber Ores","진홍철, 오리칼쿰, 석화 호박 광석 제련 가능" +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber and Bismuth Ores","진홍철, 오리칼쿰, 석화 호박, 비스무트 광석 제련 가능" +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber, Bismuth and Verisium Ores","진홍철, 오리칼쿰, 석화 호박, 비스무트, 베리시움 광석 제련 가능" +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Corruption Implicit","타락 고정 속성 하나당 마석학 가루 {0}% 증가" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Corruption Implicit","타락 고정 속성 하나당 마석학 가루 {0}% 감소" +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Influence Type","영향력 유형 하나당 마석학 가루 {0}% 증가" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Influence Type","영향력 유형 하나당 마석학 가루 {0}% 감소" +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Item Quality","아이템 퀄리티 1당 마석학 가루 {0}% 증가" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Item Quality","아이템 퀄리티 1당 마석학 가루 {0}% 감소" +"{0}% increased Disenchanting Speed","인챈트 해제 속도 {0}% 증가" +"{0}% increased Farming Speed","경작 속도 {0}% 증가" +"Plots yield {0}% increased Crop per adjacent Plot being Farmed","경작 중인 인접 경작지 하나당 경작지 수확량 {0}% 증가" +"{0}% increased Crop yield per different Crop being Farmed","경작 중인 작물 가짓수 하나당 작물 수확량 {0}% 증가" +"{0}% increased Fishing Speed","낚시 속도 {0}% 증가" +"Marking Ore in Areas grants Gold equal to the amount of Ore","지역 내 광석에 표시를 하면 광석의 양과 동일한 골드 획득" +"{0}% increased Mapping Speed","지도 탐험 속도 {0}% 증가" +"{0}% increased effect of Explicit Modifiers on Maps","지도에 적용되는 비고정 속성의 효과 {0}% 증가" +"{0}% reduced effect of Explicit Modifiers on Maps","지도에 적용되는 비고정 속성의 효과 {0}% 감소" +"{0} Maximum Ship Crew","선원 최대 {0}명" +"{0} Maximum Farmer per Plot","경작지당 농부 최대 {0}명" +"{0} Maximum Farmers per Plot","경작지당 농부 최대 {0}명" +"Map Devices have {0} Portal","지도 장치로 열리는 포탈 {0}개" +"Map Devices have {0} Portals","지도 장치로 열리는 포탈 {0}개" +"{0} Maximum Disenchanter","인챈트 해제사 최대 {0}명" +"{0} Maximum Disenchanters","인챈트 해제사 최대 {0}명" +"{0} Maximum Fisherman","어부 최대 {0}명" +"{0} Maximum Fishermen","어부 최대 {0}명" +"{0} Maximum Miner","광부 최대 {0}명" +"{0} Maximum Miners","광부 최대 {0}명" +"{0} Maximum Smelter","제련가 최대 {0}명" +"{0} Maximum Smelters","제련가 최대 {0}명" +"{0} Maximum Town Population","마을 인구 최대 {0}명" +"{0}% increased Mining Speed","채광 속도 {0}% 증가" +"{0} Farming Plot","경작지 {0}개" +"{0} Farming Plots","경작지 {0}개" +"{0} Map Device","지도 장치 {0}개" +"{0} Map Devices","지도 장치 {0}개" +"Recruitment Agency lists up to {0} Recruit","모집 중개소가 최대 {0}명의 신입 소개" +"Recruitment Agency lists up to {0} Recruits","모집 중개소가 최대 {0}명의 신입 소개" +"{0} Ship","선박 {0}척" +"{0} Ships","선박 {0}척" +"{0}% increased Ore found in Areas","지역에서 발견하는 광석 {0}% 증가" +"{0}% reduced Ore found in Areas","지역에서 발견하는 광석 {0}% 감소" +"Ports Quotas are {0}% more rewarding","항만 할당량 보상 {0}% 증폭" +"Ports Quotas are {0}% less rewarding","항만 할당량 보상 {0}% 감폭" +"Ores found in Areas are more likely to be rarer varieties","지역 내에서 발견하는 광석이 보다 희귀한 종류일 확률이 높아짐" +"{0}% chance for Modifiers to upgrade tier","{0}% 확률로 속성 등급 업그레이드" +"Rarer Modifiers are more likely to be retained","희귀도가 높은 속성일수록 유지될 확률이 높아짐" +"{0}% increased Recombination Cost","재조합 비용 {0}% 증가" +"{0}% reduced Recombination Cost","재조합 비용 {0}% 감소" +"{0}% increased Recruitment Reroll Cost","신입 무작위 변경 비용 {0}% 증가" +"{0}% reduced Recruitment Reroll Cost","신입 무작위 변경 비용 {0}% 감소" +"Can Runesmith using Sun Runes","태양 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun and Bound Runes","태양 및 속박 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound and Life Runes","태양, 속박, 생명 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life and War Runes","태양, 속박, 생명, 전쟁 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War and River Runes","태양, 속박, 생명, 전쟁, 강 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River and Bounty Runes","태양, 속박, 생명, 전쟁, 강, 하사품 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty and Journey Runes","태양, 속박, 생명, 전쟁, 강, 하사품, 여정 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey and Mountain Runes","태양, 속박, 생명, 전쟁, 강, 하사품, 여정, 산 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey, Mountain and Time Runes","태양, 속박, 생명, 전쟁, 강, 하사품, 여정, 산, 시간 룬으로 룬 제작 가능" +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey, Mountain, Time and Power Runes","태양, 속박, 생명, 전쟁, 강, 하사품, 여정, 산, 시간, 권능 룬으로 룬 제작 가능" +"{0}% increased Ship Speed","운송 속도 {0}% 증가" +"{0}% increased Smelting Speed","제련 속도 {0}% 증가" +"Tier {0}+ Maps have either Maven, Searing Exarch or Eater of Worlds Influence","{0}등급 이상 지도에 메이븐 또는 작열의 총주교, 세계 포식자 영향력 적용" +"Recruits can specialise in Mining or Shipping","신입이 채광 또는 운송에 특화 가능" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_prefix.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_prefix.csv index 0867578..febde35 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_prefix.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_prefix.csv @@ -1,398 +1,433 @@ -" Abyss"," 심연" -" Apex"," 정점" -" Bind"," 묶음" -" Cage"," 창살" -" Chambers"," 방" -" Coffers"," 궤짝" -" Core"," 중심부" -" Court"," 법정" -" Cradle"," 받침대" -" Crag"," 바위" -" Cramp"," 경련" -" Crate"," 나무상자" -" Crest"," 문양" -" Depths"," 심연" -" Dregs"," 찌꺼기" -" Edge"," 칼날" -" Frontier"," 개척지" -" Haven"," 안식처" -" Keep"," 감옥" -" Nexus"," 연결부" -" Oubliette"," 지하 감옥" -" Panorama"," 전경" -" Pit"," 구덩이" -" Point"," 끝" -" Reaches"," 역량" -" Refuge"," 피난처" -" Refuse"," 거절" -" Remains"," 유물" -" Remnant"," 유물" -" Rupture"," 파열" -" Sanctum"," 지성소" -" Scum"," 쓰레기" -" Secrets"," 비밀" -" Sepulchre"," 매장소" -" Shadows"," 그림자" -" Shard"," 파편" -" Slag"," 용재" -" Solitude"," 고독" -" Spires"," 첨탑" -" Trap"," 덫" -" Vault"," 금고" -" View"," 관점" -" Vine"," 덩굴" -" Waste"," 황무지" -" Ziggurat"," 지구라트" -" Abode"," 거처" -" Quarters"," 구역" -" Roost"," 보금자리" -" Sector"," 영역" -" Zone"," 지역" -" Precinct"," 구획" -" Dwelling"," 거주지" -" Aegis"," 비호" -" Anthem"," 찬가" -" Arbiter"," 중재자" -" Arch"," 활" -" Arrow"," 화살" -" Badge"," 배지" -" Band"," 띠" -" Bane"," 파멸" -" Barb"," 가시" -" Barrage"," 연발 사격" -" Barrier"," 방어막" -" Bastion"," 보루" -" Batter"," 구타" -" Beads"," 구슬" -" Beak"," 부리" -" Beam"," 광선" -" Bite"," 이빨" -" Blast"," 폭발" -" Blow"," 일격" -" Blunt"," 둔기" -" Bolt"," 화살" -" Bond"," 유대" -" Braid"," 끈" -" Branch"," 나뭇가지" -" Brand"," 낙인" -" Breaker"," 분쇄기" -" Breeze"," 바람" -" Brow"," 이마" -" Buckle"," 버클" -" Bulwark"," 방벽" -" Burst"," 격발" -" Butcher"," 도살자" -" Call"," 소환" -" Carapace"," 등딱지" -" Caress"," 손길" -" Chant"," 노래" -" Charm"," 부적" -" Choker"," 목줄" -" Circle"," 고리" -" Clasp"," 걸쇠" -" Claw"," 클로" -" Cloak"," 망토" -" Clutches"," 손아귀" -" Coat"," 외투" -" Coil"," 감개" -" Collar"," 목걸이" -" Cord"," 줄" -" Corona"," 광환" -" Cowl"," 고깔" -" Crack"," 균열" -" Crown"," 왕관" -" Crusher"," 타쇄자" -" Cry"," 함성" -" Curtain"," 장막" -" Dart"," 화살침" -" Dash"," 질주" -" Dome"," 돔" -" Duty"," 의무" -" Emblem"," 상징" -" Etcher"," 부각사" -" Eye"," 눈" -" Fang"," 송곳니" -" Fend"," 방어" -" Finger"," 손가락" -" Fingers"," 손가락" -" Fist"," 주먹" -" Fletch"," 화살깃" -" Flight"," 비행" -" Girdle"," 허리띠" -" Glance"," 곁눈질" -" Glare"," 섬광" -" Globe"," 구체" -" Gnarl"," 마디" -" Gnash"," 악문 이빨" -" Goad"," 몰이 막대" -" Gorget"," 목가리개" -" Grasp"," 장악" -" Grinder"," 갈이개" -" Grip"," 손아귀" -" Guard"," 수호" -" Guardian"," 가디언" -" Guide"," 안내" -" Gutter"," 시궁창" -" Gyre"," 선회" -" Hail"," 칭송" -" Halo"," 후광" -" Hand"," 손" -" Harness"," 고삐" -" Heart"," 심장" -" Hide"," 가죽" -" Hold"," 유지" -" Hoof"," 발굽" -" Horn"," 뿔" -" Hunger"," 갈망" -" Idol"," 우상" -" Impaler"," 꼬챙이" -" Iridescence"," 무지개 빛깔" -" Jack"," 상인" -" Knell"," 전조" -" Knot"," 매듭" -" Knuckle"," 관절" -" Lash"," 채찍" -" League"," 리그" -" Leash"," 가죽끈" -" Leer"," 시선" -" Lock"," 자물쇠" -" Locket"," 갑 목걸이" -" Loop"," 고리" -" Mangler"," 파괴자" -" Mantle"," 외투" -" March"," 행진" -" Mark"," 징표" -" Mast"," 돛대" -" Medallion"," 메달리온" -" Mitts"," 미트" -" Nail"," 손톱" -" Nails"," 손톱" -" Needle"," 바늘" -" Nock"," 활시위" -" Noose"," 올가미" -" Pace"," 보조" -" Palm"," 손바닥" -" Paw"," 발" -" Peak"," 앞챙" -" Pelt"," 가죽모" -" Pendant"," 펜던트" -" Pile"," 더미" -" Pillar"," 기둥" -" Pith"," 핵심" -" Pole"," 기둥" -" Post"," 말뚝" -" Quill"," 화살" -" Rain"," 비" -" Ram"," 충격" -" Razor"," 면도날" -" Reach"," 역량" -" Rend"," 분리" -" Road"," 길" -" Roar"," 포효" -" Rock"," 바위" -" Rod"," 막대" -" Rook"," 성" -" Rosary"," 묵주" -" Ruin"," 유적" -" Salvation"," 구원" -" Sanctuary"," 성역" -" Saw"," 톱" -" Scalpel"," 수술칼" -" Scarab"," 갑충석" -" Scratch"," 찰과상" -" Sever"," 절단" -" Shackle"," 족쇄" -" Shatter"," 산산조각" -" Shell"," 껍질" -" Shelter"," 대피소" -" Shot"," 사격" -" Shroud"," 연막" -" Siege"," 공성" -" Skewer"," 꼬챙이" -" Skin"," 피부" -" Slayer"," 슬레이어" -" Slicer"," 썰기" -" Slippers"," 슬리퍼" -" Smasher"," 파쇄기" -" Snare"," 올가미" -" Sole"," 밑창" -" Song"," 노래" -" Span"," 발" -" Spark",불꽃 -" Spawn"," 유충" -" Spear"," 창" -" Spell"," 주문" -" Sphere"," 구" -" Spike"," 가시" -" Spiker"," 가시등" -" Spiral"," 소용돌이" -" Spire"," 첨탑" -" Splitter"," 스플리터" -" Spur"," 박차" -" Star"," 별" -" Stinger"," 쐐기털" -" Strap"," 혁대" -" Stride"," 질주" -" Strike"," 일격" -" Suit"," 복장" -" Sunder"," 작렬" -" Talisman"," 부적" -" Talons"," 발톱" -" Tether"," 밧줄" -" Thirst"," 갈증" -" Thread"," 실타래" -" Thresher"," 도리깨" -" Thunder"," 천둥" -" Torc"," 목걸이 사슬" -" Touch"," 손길" -" Tower"," 탑" -" Track"," 통로" -" Trail"," 발자취" -" Tread"," 발걸음" -" Turn"," 선회" -" Twine"," 꼬임" -" Twirl"," 회전" -" Urge"," 열망" -" Veil"," 장막" -" Visage"," 얼굴" -" Vise"," 조임쇠" -" Visor"," 차양" -" Volley"," 사격 공세" -" Ward"," 수호" -" Watch"," 감시" -" Weaver"," 직공" -" Whorl"," 나사선" -" Wish"," 소망" -" Wind"," 바람" -" Wing"," 부속 건물" -" Wrap"," 겉옷" -" Wreck"," 붕괴" -" Watcher"," 감시자" -" Construct"," 구조물" -" Sentry"," 보초" -" Machine"," 장치" -" Keeper"," 보관자" -" Warden"," 간수" -" Artifice"," 책략" -" Inferno"," 지옥불" -" Caldera"," 칼데라" -" Volcano"," 화산" -" Lahar"," 화산이류" -" Magma"," 마그마" -" Firestorm"," 화염 폭풍" -" Cast"," 던지기" -" Line"," 낚싯줄" -" Tackle"," 낚시 도구" -" Lure"," 루어" -" Bait"," 미끼" -" Fish"," 물고기" -" Breach"," 균열" -" Angler"," 낚시꾼" -" Sinker"," 봉돌" -" Chum"," 밑밥" -" Gill"," 아가미" -" Jig"," 지그" -" Prism"," 분광기" -" Hope"," 희망" -" Dream"," 꿈" -" Bliss"," 지복" -" Delirium"," 섬망" -" Solace"," 위안" -" Wisdom"," 지혜" -" Desire"," 갈망" -" Creed"," 신념" -" Wound"," 상처" -" Blood"," 피의" -" Scar"," 흉터" -" Drop"," 방울" -" Essence"," 에센스" -" Dew"," 이슬" -" Ichor"," 영액" -" Stone"," 돌" -" Sliver"," 편린" -" Splinter"," 파편" -" Vessel"," 그릇" -" Joy"," 기쁨" -" Cut"," 조각" -" Glimmer"," 미광" -" Glisten"," 반짝임" -" Shine"," 광채" -" Ember"," 잉걸불" -" Lens"," 시점" -" Bloom"," 꽃" -" Breath"," 숨결" -" Pause"," 중지" -" Ornament"," 장신구" -" Curio"," 골동품" -" Flame"," 화염" -" Gaze"," 응시" -" Stare"," 눈초리" -" Vision"," 시각" -" Portent"," 전조" -" Sight"," 통찰력" -" Oculus"," 눈" -" Orb"," 구체" -" Writ"," 영장" -" Oath"," 서약" -" Deed"," 증서" -" Scripture"," 성서" -" Orders"," 명령서" -" Pledge"," 선서" -" Manifesto"," 성명서" -" Pact"," 맹약" -" Covenant"," 계약" -" Testament"," 증거" -" Vow"," 맹세" -" Tool"," 도구" -" Kit"," 공구" -" Gear"," 장비" -" Implement"," 기물" -" Device"," 장치" -" Apparatus"," 기구" -" Instrument"," 계기" -" Material"," 재료" -" Equipment"," 장착품" -" Contraption"," 고안품" -" Disguise"," 위장" -" Cover"," 덮개" -" Bauble"," 방울" -" Trinket"," 장신구" -" Fetish"," 숭배물" -" Bead"," 구슬" -" Relic"," 유물" -" Invitation"," 초대" -" Passage"," 통로" -" Key"," 열쇠" -" Offer"," 제안" -" Summons"," 소환" -" Bid"," 노력" -" Excursion"," 기행" -" Undertaking"," 일" -" Enterprise"," 사업" -" Exploration"," 원정" -" Journey"," 여정" -" Expedition"," 탐험" -" Voyage"," 항해" -" Trek"," 길" -" Campaign"," 작전" -" Quest"," 도전" -" Mission"," 임무" -" Colony"," 식민지" -" Outpost"," 전초기지" -" Mandate"," 통치" -" Territory"," 영토" -" Lands"," 땅" -" Excavation"," 발굴터" -" Tale"," 이야기" -" Saga"," 영웅담" -" Myth"," 신화" -" Ballad"," 담시" -" Folktale"," 설화" -" Rite"," 의례" -" Challenge"," 도전" -" Provocation"," 촉발" -" Instigation"," 교사" -" Incitement"," 조장" -" Invocation"," 기원" -" Liturgy"," 기도문" -" Inscription"," 명문" +" Abyss"," 심연" +" Apex"," 정점" +" Bind"," 묶음" +" Cage"," 창살" +" Chambers"," 방" +" Coffers"," 궤짝" +" Core"," 중심부" +" Court"," 법정" +" Cradle"," 받침대" +" Crag"," 바위" +" Cramp"," 경련" +" Crate"," 나무상자" +" Crest"," 문양" +" Depths"," 심연" +" Dregs"," 찌꺼기" +" Edge"," 칼날" +" Frontier"," 개척지" +" Haven"," 안식처" +" Keep"," 감옥" +" Nexus"," 연결부" +" Oubliette"," 지하 감옥" +" Panorama"," 전경" +" Pit"," 구덩이" +" Point"," 끝" +" Reaches"," 역량" +" Refuge"," 피난처" +" Refuse"," 거절" +" Remains"," 유물" +" Remnant"," 유물" +" Rupture"," 파열" +" Sanctum"," 지성소" +" Scum"," 쓰레기" +" Secrets"," 비밀" +" Sepulchre"," 매장소" +" Shadows"," 그림자" +" Shard"," 파편" +" Slag"," 용재" +" Solitude"," 고독" +" Spires"," 첨탑" +" Trap"," 덫" +" Vault"," 금고" +" View"," 관점" +" Vine"," 덩굴" +" Waste"," 황무지" +" Ziggurat"," 지구라트" +" Abode"," 거처" +" Quarters"," 구역" +" Roost"," 보금자리" +" Sector"," 영역" +" Zone"," 지역" +" Precinct"," 구획" +" Dwelling"," 거주지" +" Aegis"," 비호" +" Anthem"," 찬가" +" Arbiter"," 중재자" +" Arch"," 활" +" Arrow"," 화살" +" Badge"," 배지" +" Band"," 띠" +" Bane"," 파멸" +" Barb"," 가시" +" Barrage"," 연발 사격" +" Barrier"," 방어막" +" Bastion"," 보루" +" Batter"," 구타" +" Beads"," 구슬" +" Beak"," 부리" +" Beam"," 광선" +" Bite"," 이빨" +" Blast"," 폭발" +" Blow"," 일격" +" Blunt"," 둔기" +" Bolt"," 화살" +" Bond"," 유대" +" Braid"," 끈" +" Branch"," 나뭇가지" +" Brand"," 낙인" +" Breaker"," 분쇄기" +" Breeze"," 바람" +" Brow"," 이마" +" Buckle"," 버클" +" Bulwark"," 방벽" +" Burst"," 격발" +" Butcher"," 도살자" +" Call"," 소환" +" Carapace"," 등딱지" +" Caress"," 손길" +" Chant"," 노래" +" Charm"," 부적" +" Choker"," 목줄" +" Circle"," 고리" +" Clasp"," 걸쇠" +" Claw"," 클로" +" Cloak"," 망토" +" Clutches"," 손아귀" +" Coat"," 외투" +" Coil"," 감개" +" Collar"," 목걸이" +" Cord"," 줄" +" Corona"," 광환" +" Cowl"," 고깔" +" Crack"," 균열" +" Crown"," 왕관" +" Crusher"," 타쇄자" +" Cry"," 함성" +" Curtain"," 장막" +" Dart"," 화살침" +" Dash"," 질주" +" Dome"," 돔" +" Duty"," 의무" +" Emblem"," 상징" +" Etcher"," 부각사" +" Eye"," 눈" +" Fang"," 송곳니" +" Fend"," 방어" +" Finger"," 손가락" +" Fingers"," 손가락" +" Fist"," 주먹" +" Fletch"," 화살깃" +" Flight"," 비행" +" Girdle"," 허리띠" +" Glance"," 곁눈질" +" Glare"," 섬광" +" Globe"," 구체" +" Gnarl"," 마디" +" Gnash"," 악문 이빨" +" Goad"," 몰이 막대" +" Gorget"," 목가리개" +" Grasp"," 장악" +" Grinder"," 갈이개" +" Grip"," 손아귀" +" Guard"," 수호" +" Guardian"," 가디언" +" Guide"," 안내" +" Gutter"," 시궁창" +" Gyre"," 선회" +" Hail"," 칭송" +" Halo"," 후광" +" Hand"," 손" +" Harness"," 고삐" +" Heart"," 심장" +" Hide"," 가죽" +" Hold"," 유지" +" Hoof"," 발굽" +" Horn"," 뿔" +" Hunger"," 갈망" +" Idol"," 우상" +" Impaler"," 꼬챙이" +" Iridescence"," 무지개 빛깔" +" Jack"," 상인" +" Knell"," 전조" +" Knot"," 매듭" +" Knuckle"," 관절" +" Lash"," 채찍" +" League"," 리그" +" Leash"," 가죽끈" +" Leer"," 시선" +" Lock"," 자물쇠" +" Locket"," 갑 목걸이" +" Loop"," 고리" +" Mangler"," 파괴자" +" Mantle"," 외투" +" March"," 행진" +" Mark"," 징표" +" Mast"," 돛대" +" Medallion"," 메달리온" +" Mitts"," 미트" +" Nail"," 손톱" +" Nails"," 손톱" +" Needle"," 바늘" +" Nock"," 활시위" +" Noose"," 올가미" +" Pace"," 보조" +" Palm"," 손바닥" +" Paw"," 발" +" Peak"," 앞챙" +" Pelt"," 가죽모" +" Pendant"," 펜던트" +" Pile"," 더미" +" Pillar"," 기둥" +" Pith"," 핵심" +" Pole"," 기둥" +" Post"," 말뚝" +" Quill"," 화살" +" Rain"," 비" +" Ram"," 충격" +" Razor"," 면도날" +" Reach"," 역량" +" Rend"," 분리" +" Road"," 길" +" Roar"," 포효" +" Rock"," 바위" 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Turn"," 선회" +" Twine"," 꼬임" +" Twirl"," 회전" +" Urge"," 열망" +" Veil"," 장막" +" Visage"," 얼굴" +" Vise"," 조임쇠" +" Visor"," 차양" +" Volley"," 사격 공세" +" Ward"," 수호" +" Watch"," 감시" +" Weaver"," 직공" +" Whorl"," 나사선" +" Wish"," 소망" +" Wind"," 바람" +" Wing"," 부속 건물" +" Wrap"," 겉옷" +" Wreck"," 붕괴" +" Watcher"," 감시자" +" Construct"," 구조물" +" Sentry"," 보초" +" Machine"," 장치" +" Keeper"," 보관자" +" Warden"," 간수" +" Artifice"," 책략" +" Inferno"," 지옥불" +" Caldera"," 칼데라" +" Volcano"," 화산" +" Lahar"," 화산이류" +" Magma"," 마그마" +" Firestorm"," 화염 폭풍" +" Cast"," 던지기" +" Line"," 낚싯줄" +" Tackle"," 낚시 도구" +" Lure"," 루어" +" Bait"," 미끼" +" Fish"," 물고기" +" Breach"," 균열" +" Angler"," 낚시꾼" +" Sinker"," 봉돌" +" Chum"," 밑밥" +" Gill"," 아가미" +" Jig"," 지그" +" Prism"," 분광기" +" Hope"," 희망" +" Dream"," 꿈" +" Bliss"," 지복" +" Delirium"," 섬망" +" Solace"," 위안" +" Wisdom"," 지혜" +" Desire"," 갈망" +" Creed"," 신념" +" Wound"," 상처" +" Blood"," 피의" +" Scar"," 흉터" +" Drop"," 방울" +" Essence"," 에센스" +" Dew"," 이슬" +" Ichor"," 영액" +" Stone"," 돌" +" Sliver"," 편린" +" Splinter"," 파편" +" Vessel"," 그릇" +" Joy"," 기쁨" +" Cut"," 조각" +" Glimmer"," 미광" +" Glisten"," 반짝임" +" Shine"," 광채" +" Ember"," 잉걸불" +" Lens"," 시점" +" Bloom"," 꽃" +" Breath"," 숨결" +" Pause"," 중지" +" Ornament"," 장신구" +" Curio"," 골동품" +" Flame"," 화염" +" Gaze"," 응시" +" Stare"," 눈초리" +" Vision"," 시각" +" Portent"," 전조" +" Sight"," 통찰력" +" Oculus"," 눈" +" Orb"," 구체" +" Writ"," 영장" +" Oath"," 서약" +" Deed"," 증서" +" Scripture"," 성서" +" Orders"," 명령서" +" Pledge"," 선서" +" Manifesto"," 성명서" +" Pact"," 맹약" +" Covenant"," 계약" +" Testament"," 증거" +" Vow"," 맹세" +" Tool"," 도구" +" Kit"," 공구" +" Gear"," 장비" +" Implement"," 기물" +" Device"," 장치" +" Apparatus"," 기구" +" Instrument"," 계기" +" Material"," 재료" +" Equipment"," 장착품" +" Contraption"," 고안품" +" Disguise"," 위장" +" Cover"," 덮개" +" Bauble"," 방울" +" Trinket"," 장신구" +" Fetish"," 숭배물" +" Bead"," 구슬" +" Relic"," 유물" +" Invitation"," 초대" +" Passage"," 통로" +" Key"," 열쇠" +" Offer"," 제안" +" Summons"," 소환" +" Bid"," 노력" +" Excursion"," 기행" +" Undertaking"," 일" +" Enterprise"," 사업" +" Exploration"," 원정" +" Journey"," 여정" +" Expedition"," 탐험" +" Voyage"," 항해" +" Trek"," 길" +" Campaign"," 작전" +" Quest"," 도전" +" Mission"," 임무" +" Colony"," 식민지" +" Outpost"," 전초기지" +" Mandate"," 통치" +" Territory"," 영토" +" Lands"," 땅" +" Excavation"," 발굴터" +" Tale"," 이야기" +" Saga"," 영웅담" +" Myth"," 신화" +" Ballad"," 담시" +" Folktale"," 설화" +" Rite"," 의례" +" Challenge"," 도전" +" Provocation"," 촉발" +" Instigation"," 교사" +" Incitement"," 조장" +" Invocation"," 기원" +" Liturgy"," 기도문" +" Inscription"," 명문" +" Zenith"," 북극성" +" Nadir"," 나락" +" District"," 구역" +" Cavern"," 암굴" +" Filth"," 오물" +" Clearing"," 빈터" +" Sands"," 모래밭" +" Lair"," 소굴" +" Hollow"," 동혈" +" Gallery"," 회랑" +" Den"," 굴" +" Hideaway"," 은신처" +" Mire"," 진창" +" Pool"," 웅덩이" +" Gulf"," 만" +" Spring"," 샘" +" Climb"," 고개" +" Range"," 등성이" +" Realm"," 영역" +" Turf"," 세력권" +" Bank"," 둑" +" Glade"," 풀숲" +" Landscape"," 풍경" +" Bluff"," 절벽" +" Swathe"," 대" +" Mass"," 운집" +" Rubble"," 돌덩이" +" Grounds"," 대지" +" Monolith"," 기둥" +" Corridors"," 복도" +" Alcove"," 벽감" +" Estate"," 영지" +" Crossroads"," 갈림길" +" Morass"," 수렁" +" Sludge"," 구렁" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_suffix.csv b/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_suffix.csv index 6459c9c..53d121c 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_suffix.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_kr/stats_words_suffix.csv @@ -1,178 +1,228 @@ -Dire,지독한 -Cinder,재투성이 -Iron,철의 -Steel,강철 -Agony,괴로운 -Dark,어두운 -Cruel,잔혹한 -Death,죽음의 -Chaos,카오스 -Blood,피 -Terror,공포의 -Pain,고통의 -Savage,야만적인 -Grim,으스스한 -Whispering,속삭이는 -Foul,지저분한 -Enthralling,매혹하는 -Hollow,"텅 빈" -Void,공허 -Voidtouched,"공허에 닿은" -Interdimensional,초차원적 -Celestial,천공 -Cosmic,우주의 -Planar,행성의 -Otherworldly,이계의 -Transcendental,초월한 -Mythic,신화의 -Malevolent,심술궂은 -Pernicious,유해한 -Ominous,흉조의 -Cryptic,난해한 -Nebulous,모호한 -Eerie,괴상한 -Basalt,현무암 -Pyroclastic,화쇄암의 -Fiery,불타는 -Blazing,맹렬한 -Searing,이글거리는 -Scorching,작열하는 -Tectonic,지층의 -Titanian,거신의 -Abandoned,버려진 -Ancestral,선대의 -Ancient,고대의 -Anguish,비통의 -Arcane,비전의 -Arid,메마른 -Barren,불모의 -Black,검은 -Blasted,망가진 -Bleak,음산한 -Breeding,번식하는 -Buried,매장된 -Cabal,음모의 -Cursed,저주받은 -Cyclopean,키클로프의 -Damned,지독한 -Desecrated,훼손된 -Desolate,황량한 -Destiny,운명의 -Dread,불안의 -Dream,몽환의 -Evil,악한 -Fetid,"악취 나는" -Forbidden,금단의 -Forgotten,잊혀진 -Forsaken,버림받은 -Fungus,곰팡이의 -Ghastly,무시무시한 -Ghost,혼의 -Godless,"신을 저버린" -Graven,새겨진 -Hate,증오의 -Haunted,으스스한 -Hidden,숨겨진 -Horror,경악의 -Insane,광기의 -Lost,잃어버린 -Morbid,"소름 끼치는" -Mystic,신비한 -Nightmare,악몽의 -Profane,부정한 -Putrid,"구역질 나는" -Remote,외딴 -Rotting,썩어가는 -Rugged,너덜해진 -Secluded,고립된 -Spectre,망령의 -Stained,얼룩진 -Torture,고통스러운 -Tranquil,고요한 -Twisted,뒤틀린 -Unholy,불경한 -Vortex,소용돌이의 -Warped,휘어진 -Wraith,악령 -Ambush,매복 -Anarchy,혼란 -Apocalypse,종말의 -Armageddon,아마겟돈의 -Beast,야수의 -Behemoth,거대한 -Blight,역병 -Borealis,북방의 -Bramble,가시나무 -Brimstone,유황 -Brood,영충 -Carrion,부패하는 -Cataclysm,대재앙 -Chimeric,키메라의 -Corpse,시신의 -Corruption,타락한 -Damnation,지옥 -Domination,지배 -Demon,악마 -Doom,파멸 -Dragon,용의 -Dusk,황혼 -Eagle,독수리의 -Eclipse,월식의 -Eldritch,섬뜩한 -Empyrian,최고천의 -Empyrean,천공인 -Entropy,엔트로피 -Eternity,영원의 -Fate,운명 -Foe,적의 -Gale,강풍의 -Ghoul,구울의 -Gloom,침울한 -Glyph,"상형 문자의" -Golem,골렘 -Havoc,혼란스러운 -Honour,명예의 -Hypnotic,최면의 -Invasion,침략 -Infinity,무한의 -Kraken,크라켄의 -Loath,혐오스러운 -Maelström,마엘스트롬 -Mind,마음 -Miracle,기적의 -Nemesis,천벌 -Nova,초신성의 -Oblivion,망각 -Onslaught,맹공 -Pandemonium,"혼란 유발의" -Paradox,역설의 -Phoenix,불사조 -Plague,역병 -Rage,격노 -Rapture,휴거 -Rift,균열 -Rune,"룬 문자" -Skull,해골 -Sol,솔 -Sorrow,슬픔의 -Soul,영혼 -Spirit,혼백 -Storm,태풍 -Tempest,폭풍 -Torment,고통 -Vengeance,복수의 -Victory,승리자의 -Viper,독사 -Woe,비애의 -Wrath,진노의 -Wet,축축한 -Zenith,북극성의 -Doomed,몰락한 -Luminous,빛나는 -Vivid,선명한 -Fulgent,찬란한 -Ill-fated,불운의 -Arduous,험난한 -Legendary,전설적인 -Mythical,신화적인 -Lonely,외로운 +Dire,지독한 +Cinder,재투성이 +Iron,철의 +Steel,강철 +Agony,괴로운 +Dark,어두운 +Cruel,잔혹한 +Death,죽음의 +Chaos,카오스 +Blood,피의 +Terror,공포의 +Pain,고통의 +Savage,야만적인 +Grim,으스스한 +Whispering,속삭이는 +Foul,지저분한 +Enthralling,매혹하는 +Hollow,"텅 빈" +Void,공허 +Voidtouched,"공허에 닿은" +Interdimensional,초차원적 +Celestial,천공 +Cosmic,우주의 +Planar,행성의 +Otherworldly,이계의 +Transcendental,초월한 +Mythic,신화의 +Malevolent,심술궂은 +Pernicious,유해한 +Ominous,흉조의 +Cryptic,난해한 +Nebulous,모호한 +Eerie,괴상한 +Basalt,현무암 +Pyroclastic,화쇄암의 +Fiery,불타는 +Blazing,맹렬한 +Searing,이글거리는 +Scorching,작열하는 +Tectonic,지층의 +Titanian,거신의 +Abandoned,버려진 +Ancestral,선대의 +Ancient,고대의 +Anguish,비통의 +Arcane,비전의 +Arid,메마른 +Barren,불모의 +Black,검은 +Blasted,망가진 +Bleak,음산한 +Breeding,번식하는 +Buried,매장된 +Cabal,음모의 +Cursed,저주받은 +Cyclopean,키클로프의 +Damned,지독한 +Desecrated,훼손된 +Desolate,황량한 +Destiny,운명의 +Dread,불안의 +Dream,몽환의 +Evil,악한 +Fetid,"악취 나는" +Forbidden,금단의 +Forgotten,잊혀진 +Forsaken,버림받은 +Fungus,곰팡이의 +Ghastly,무시무시한 +Ghost,혼의 +Godless,"신을 저버린" +Graven,새겨진 +Hate,증오의 +Haunted,으스스한 +Hidden,숨겨진 +Horror,경악의 +Insane,광기의 +Lost,잃어버린 +Morbid,"소름 끼치는" +Mystic,신비한 +Nightmare,악몽의 +Profane,부정한 +Putrid,"구역질 나는" +Remote,외딴 +Rotting,썩어가는 +Rugged,너덜해진 +Secluded,고립된 +Spectre,망령의 +Stained,얼룩진 +Torture,고통스러운 +Tranquil,고요한 +Twisted,뒤틀린 +Unholy,불경한 +Vortex,소용돌이의 +Warped,휘어진 +Wraith,악령의 +Ambush,매복 +Anarchy,혼란 +Apocalypse,종말의 +Armageddon,아마겟돈의 +Beast,야수의 +Behemoth,거대한 +Blight,역병 +Borealis,북방의 +Bramble,가시나무 +Brimstone,유황 +Brood,영충 +Carrion,부패하는 +Cataclysm,대재앙 +Chimeric,키메라의 +Corpse,시신의 +Corruption,타락한 +Damnation,지옥 +Domination,지배 +Demon,악마 +Doom,파멸 +Dragon,용의 +Dusk,황혼 +Eagle,독수리의 +Eclipse,월식의 +Eldritch,섬뜩한 +Empyrian,최고천의 +Empyrean,천공인 +Entropy,엔트로피 +Eternity,영원의 +Fate,운명의 +Foe,적의 +Gale,강풍의 +Ghoul,구울의 +Gloom,침울한 +Glyph,"상형 문자의" +Golem,골렘 +Havoc,혼란스러운 +Honour,명예의 +Hypnotic,최면의 +Invasion,침략 +Infinity,무한의 +Kraken,크라켄의 +Loath,혐오스러운 +Maelström,마엘스트롬 +Mind,마음의 +Miracle,기적의 +Nemesis,천벌 +Nova,초신성의 +Oblivion,망각 +Onslaught,맹공 +Pandemonium,"혼란 유발의" +Paradox,역설의 +Phoenix,불사조 +Plague,역병 +Rage,격노 +Rapture,휴거 +Rift,균열 +Rune,"룬 문자" +Skull,해골 +Sol,솔 +Sorrow,슬픔의 +Soul,영혼 +Spirit,혼백 +Storm,태풍 +Tempest,폭풍 +Torment,고통 +Vengeance,복수의 +Victory,승리자의 +Viper,독사의 +Woe,비애의 +Wrath,진노의 +Wet,축축한 +Zenith,북극성의 +Doomed,몰락한 +Luminous,빛나는 +Vivid,선명한 +Fulgent,찬란한 +Ill-fated,불운의 +Arduous,험난한 +Legendary,전설적인 +Mythical,신화적인 +Lonely,외로운 +Far,머나먼 +Noxious,유독성 +Open,트인 +Intense,격렬한 +Icy,"얼음 같은" +Stormy,"태풍 치는" +Withering,고사시키는 +Brutal,잔인한 +Enclosed,닫힌 +Tempestuous,"폭풍 치는" +Subterranean,지하 +Squalid,누추한 +Plagued,"역병 걸린" +Revealed,드러난 +Squandered,허비된 +Raging,분노하는 +Deserted,"인적 없는" +Derelict,방치된 +Shabby,허름한 +Wretched,가련한 +Festering,짓무르는 +Timeworn,케케묵은 +Uneasy,꺼림칙한 +Skittering,달리는 +Mobilised,동원된 +Sacred,성스러운 +Forlorn,고독한 +Ransacked,노획당한 +Plundered,약탈당한 +Tempting,혹하는 +Exposed,노출된 +Gnarled,"옹이 진" +Befuddling,정신없는 +Echoing,메아리치는 +Plunging,낙하하는 +Glimmering,깜박이는 +Menacing,위험한 +Concealed,감춰진 +Ravaged,유린당한 +Ageless,불후한 +Evergreen,상록의 +Filthy,더러운 +Destitute,궁핍한 +Unstable,불안정한 +Impregnable,철벽의 +Eroding,침식하는 +Winding,구불구불한 +Barricaded,"방벽 두른" +Entrenched,"해자 두른" +Torrid,"펄펄 끓는" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Flask_tag.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Flask_tag.csv index 4cd9363..0d41afc 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Flask_tag.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Flask_tag.csv @@ -126,8 +126,8 @@ Enduring,耐久的 "of Diverting",分流之 "of Depletion",枯竭之 "of Tapping",輕拍的 -"of Siphoning",虹吸之 -"of Draining",抽取之 +"of Siphoning",吸取之 +"of Draining",流失之 "of the Falcon",獵鷹之 "of the Eagle",鷹之 "of the Dove",鴿子之 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_data.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_data.txt.csv index d1d6f17..f0ffc3e 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_data.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_data.txt.csv @@ -132,7 +132,7 @@ Despair,絕望 "Destructive Link",連結:破壞 Determination,瓦爾.堅定 "Detonate Dead",屍體爆破 -"Detonate Mines",遙控地雷 +"Detonate Mines",引爆地雷 "Devouring Totem",吞噬圖騰 "Direct Ants",引導螞蟻 Discharge,解放 @@ -214,7 +214,7 @@ Focus,專注 "Forbidden Rite",禁忌儀式 "Freeze Mine",冰凍地雷 "Freezing Pulse",冰霜脈衝 -Frenzy,狂怒 +Frenzy,狂怒球 "Frost Blades",冰霜之刃 "Frost Bolt Channel",持續施法寒冰彈 "Frost Bomb",寒霜爆 @@ -786,3 +786,25 @@ Ravenous,貪婪 Automation,自動化 "Call to Arms",武裝召喚 "Summon Sacred Wisps",召喚聖潔妖精 +"Assume Disguise",採取偽裝 +Autoexertion,自動竭盡 +"Crushing Fist",粉碎之拳 +"Divine Retribution",神聖制裁 +Eviscerate,剔骨 +"Fury of the Awakener",喚醒者之怒 +"Glacial Shield Swipe",冰川盾擊 +"Jet of Flame",烈焰噴射 +"Puncture of Shanking",腿脛放血 +"Summon an image of Beidat, Archangel of Death",召喚死亡天使.貝達特的形象 +"Summon an image of K'tash, the Hate Shepherd",召喚仇恨牧人.克塔什的形象 +"Summon Demon Beast",召喚惡魔野獸 +"Summon Demon Harpy",召喚惡魔鷹身 +"Summon Demon Imp",召喚惡魔小鬼 +"Summon Pale Angel",召喚蒼白天使 +"Summon Pale Cherubim",召喚蒼白小天使 +"Summon Pale Servitor",召喚蒼白僕從 +"Summon Skeletons of Archers",召喚骷髏.箭術 +"Summon Skeletons of Mages",召喚骷髏.巫術 +Swordstorm,劍刃風暴 +"Unbound Avatar",無縛化身 +"Vengeful Cry",復仇之嚎 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_tag.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_tag.csv index 8673e4f..64bb781 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_tag.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Gems_tag.csv @@ -41,3 +41,4 @@ Critical,暴擊 Exceptional,卓越 Link,連結 Blessing,祝福 +Retaliation,復仇 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Accessories.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Accessories.txt.csv index a7a23a1..a56273c 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Accessories.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Accessories.txt.csv @@ -347,3 +347,8 @@ Soulbound,靈魂之絆 "Grattus Signet",格拉圖斯之記 "Nevalius Inheritance",涅瓦里烏斯背向 "The Tides of Time",時間之潮 +"Nameless Ring",無名戒指 +"The Queller of Minds",心靈鎮壓者 +"The Selfish Shepherd",自私牧羊人 +"The Hateful Accuser",憎惡控告者 +"Ynda's Stand",英達的小販 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Armour.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Armour.txt.csv index faefca9..8eecfd7 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Armour.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Armour.txt.csv @@ -714,3 +714,71 @@ Gamblesprint,豪賭 "The Apostate",叛教者 "The Devourer of Minds",心靈吞噬者 "The Tempest Rising",風暴崛起 +"Precursor Gauntlets",先行者護手 +"Leviathan Gauntlets",海獸護手 +"Preserving Gauntlets",庇護手套 +"Guarding Gauntlets",保衛手套 +"Thwarting Gauntlets",阻擾手套 +"Harpyskin Gloves",妖羽皮手套 +"Velour Gloves",絲絨手套 +"Tinker Gloves",修補匠手套 +"Apprentice Gloves",學徒手套 +"Trapsetter Gloves",設陷者手套 +"Sage Gloves",哲人手套 +"Warlock Gloves",術士手套 +"Chimerascale Gauntlets",龍蜥鱗護手 +"Wyvernscale Gauntlets",飛龍鱗護手 +"Martyr Gloves",烈士手套 +"Paladin Gloves",聖騎士手套 +"Infiltrator Mitts",滲透者護手 +"Phantom Mitts",魅影護手 +"Precursor Greaves",先行者脛甲 +"Leviathan Greaves",海獸脛甲 +"Harpyskin Boots",妖羽皮短靴 +"Velour Boots",絲絨長靴 +"Sage Slippers",哲人便鞋 +"Warlock Boots",術士長靴 +"Chimerascale Boots",龍蜥鱗長靴 +"Wyvernscale Boots",飛龍鱗長靴 +"Martyr Boots",烈士長靴 +"Paladin Boots",聖騎士長靴 +"Infiltrator Boots",滲透者長靴 +"Phantom Boots",魅影長靴 +"Titan Plate",泰坦之鎧 +"Legion Plate",戰亂之鎧 +"Royal Plate",皇家之鎧 +"Supreme Leather",至高皮甲 +"Astral Leather",星際皮甲 +"Syndicate's Garb",密教束衣 +"Arcane Vestment",奧術長衣 +"Nightweave Robe",夜織之袍 +"Twilight Regalia",暮光法衣 +"Full Wyvernscale",全套龍鱗甲 +"Marshall's Brigandine",元帥鎧甲 +"Conquest Lamellar",征戰薄甲 +"Grand Ringmail",宏偉環甲 +"Paladin's Hauberk",聖騎士長甲 +"Sacred Chainmail",神聖鎖甲 +"Sanguine Raiment",樂觀之衣 +"Torturer Garb",刑求束衣 +"Necrotic Armour",亡者護甲 +"General's Helmet",將軍的頭盔 +"Conqueror's Helmet",征服者的頭盔 +"Giantslayer Helmet",巨人殺手頭盔 +"Dire Pelt",恐懼皮盔 +"Grizzly Pelt",灰熊皮盔 +"Majestic Pelt",莊嚴皮盔 +"Moonlit Circlet",月光之冠 +"Sunfire Circlet",陽炎之冠 +"Lich's Circlet",巫妖之冠 +"Knight Helm",騎士之盔 +"Conquest Helmet",征戰頭盔 +"Haunted Bascinet",鬧鬼戰盔 +"Faithful Helmet",信仰頭盔 +"Paladin Crown",聖騎士之冠 +"Divine Crown",神聖之冠 +"Jester Mask",小丑面具 +"Ancient Mask",遠古面具 +"Torturer's Mask",刑求面具 +"Admiral's Arrogance",將軍的傲慢 +"Kaom's Command",岡姆的命令 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Gems.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Gems.txt.csv index ddb7edf..2fbbffb 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Gems.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Gems.txt.csv @@ -579,3 +579,14 @@ Volatility,易變輔助 Automation,自動化 "Call to Arms",武裝召喚 "Sacred Wisps",聖潔妖精輔助 +"Glacial Shield Swipe",冰川盾擊 +"Crushing Fist",粉碎之拳 +Swordstorm,劍刃風暴 +Eviscerate,剔骨 +"Divine Retribution",神聖制裁 +"Vengeful Cry",復仇之嚎 +Autoexertion,自動竭盡 +"More Duration",持續時間延長輔助 +Overexertion,竭盡全力輔助 +"Expert Retaliation",專家復仇輔助 +Rupture,殘破輔助 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Jewels.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Jewels.txt.csv index 64c723f..5301a59 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Jewels.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Jewels.txt.csv @@ -205,3 +205,4 @@ Bloodnotch,缺血症 "Replica Pacifism",贗品.和平主義 "Replica Powerlessness",贗品.無力 "The Perandus Pact",普蘭德斯協議 +"The Light of Meaning",意涵之光 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Oils.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Oils.csv index 11ce57e..8b3fb08 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Oils.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Oils.csv @@ -13,3 +13,4 @@ "Silver Oil",純銀油瓶 "Golden Oil",金黃油瓶 "Reflective Oil",映像油瓶 +"Prismatic Oil",三相之油 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Weapons.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Weapons.txt.csv index ce49667..a4254cb 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Weapons.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Items_Weapons.txt.csv @@ -676,3 +676,6 @@ Widowhail,鰥寡之托 "The Burden of Shadows",沉重陰影 Nametaker,奪名 "Grace of the Goddess",女神恩典 +"Serle's Masterwork",瑟雷的傑作 +"The Living Blade",生者之刃 +"Tawhoa's Felling",塔赫亞的殞落 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Uniques.txt.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Uniques.txt.csv index 6581d6d..6cc0577 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/Uniques.txt.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/Uniques.txt.csv @@ -1412,3 +1412,19 @@ Curiosity,好奇 "Curio of Potential",野心之逸品 "Curio of Consumption",消耗之逸品 "Curio of Absorption",融合之逸品 +"Ynda's Stand",英達的小販 +Svalinn,史瓦林 +"The Queller of Minds",心靈鎮壓者 +"The Selfish Shepherd",自私牧羊人 +"The Hateful Accuser",憎惡控告者 +"The Light of Meaning",意涵之光 +"The Living Blade",生者之刃 +"Admiral's Arrogance",將軍的傲慢 +"Tawhoa's Felling",塔赫亞的殞落 +"Serle's Masterwork",瑟雷的傑作 +"Sap of the Seasons",季節樹液 +"Mightblood Ire",力血之怒 +"Wildfire Phloem",野火韌皮 +"The Battle Within",不可見之戰 +"Grasping Nightshade",束縛夜影 +"Kaom's Command",岡姆的命令 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/passiveTree.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/passiveTree.csv index 3ba4382..ca0344e 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/passiveTree.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/passiveTree.csv @@ -53,3 +53,9 @@ "(Bone Armour applies a buff to you and each of your minions, which will take some of the damage from enemy hits before being depleted. The buff also grants immunity to bleeding. Shares a cooldown with other Guard skills)","( 骸骨鎧甲增益效果套用至你和你每個召喚物,在消逝前替你承受部分敵人擊中的傷害。此增益效果同時給予免疫流血。和其他守護技能共享冷卻時間 )" "(Ravenous consumes a targeted corpse, granting you a buff that causes you to deal more damage to, and take less damage from, enemies of the same Monster Category as the corpse)","( 貪婪消耗 1 個指定屍體,增益使你對與相同怪物種類屍體的敵人,造成更多傷害、承受更少傷害 )" "(Summon two Triggerbots which follow you around and run towards enemies. Your Triggered Spells Trigger twice, once from each Triggerbot's location)","( 召喚 2 個觸發機械跟隨你,並朝敵人跑去。你的觸發法術觸發 2 次,從每個觸發機械的位置觸發 1 次 )" +"(Bleeding deals Physical Damage over time, based on the base Physical Damage of the Skill. Damage is 200% higher while moving)","( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )" +"(Every Rage grants 1% more Attack Damage. Maximum Rage is 30. Lose 10 Rage per second if you have not been Hit or gained Rage in the last 2 seconds)","(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)" +"(You lose 10 Rage per second if you have not been Hit or gained Rage in the last 2 seconds)","( 若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)" +"(Base Maximum Rage is 30)","( 基礎盛怒最大層數為 30 )" +"(Adopt the power of the forest, gradually covering your body in bark. Getting hit by enemy attacks causes bark to be removed. You take reduced damage from physical attack hits the more bark builds up, but higher chance to evade when less covered in bark)",(適應森林的力量,逐漸讓木質覆蓋你的身體。被敵人攻擊及中會使木直被移除。隨著累積越多木質,獲得越高的物理傷害減免,但當被少量木質覆蓋時會有更高的閃避率) +"(Unbound Avatar requires 100 Unbound Fury to use and causes you to become Unbound for 10 seconds, which has no effects beyond those listed here)","(無縛化身需要 100 層無縛之怒才能使用,並會使你進入無縛狀態,持續 10 秒,除此處列舉的效果外無其他效果)" diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/statDescriptions.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/statDescriptions.csv index c6e2346..ddf5ea6 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/statDescriptions.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/statDescriptions.csv @@ -11655,7 +11655,7 @@ "Area contains {0} additional Magic Monster packs","區域含有 {0} 個額外魔法怪物群" "Area contains {0} additional Magic Packs which","區域含有 {0} 群魔法怪物," "Area contains {0} additional Monster possessed by an Ancient Talisman","此區域有 {0} 個額外被魔符附身的怪物" -"Area contains {0} additional Monsters possessed by Ancient Talismans","該區域會出現 {0} 個被遠古魔符附身的怪物" +"Area contains {0} additional Monsters possessed by Ancient Talismans","此區域有 {0} 個額外被魔符附身的怪物" "Area contains {0} additional pack of Corrupted Vaal Monsters","區域含有額外 {0} 群已汙染瓦爾怪物" "Area contains {0} additional packs of Corrupted Vaal Monsters","區域含有額外 {0} 群已汙染瓦爾怪物" "Area contains {0} additional packs of Elder Fiends","區域內含 {0} 個額外異界尊師惡魔群" @@ -12350,7 +12350,7 @@ "Buff grants {0}% to all Resistances per Endurance Charge","每個耐力球使增益效果 {0}% 所有抗性" "Buff grants {0}% to Maximum total Life Recovery per second from Leech","增益效果 {0}% 來自偷取的每秒最大總生命恢復" "Buff grants Added Attack Damage equal to {0} of the Damage of your Main Hand Weapon per {1} Power, up to a maximum of {2}","每 {1} 點威力值使增益效果附加攻擊傷害,其等於你主手武器傷害的 {0},最大 {2}" -"Buff grants Added Attack Damage equal to {0}% of the Damage of your Main","每 5 點威力值使增益效果附加攻擊傷害," +"Buff grants Added Attack Damage equal to {0}% of the Damage of your Main","每 5 強度,增益效果獲得等同 {0}% 你主手武器傷害的" "Buff grants Added Attack Damage equal to {0}% of the Damage of your Main Hand Weapon per {1} Power, up to a maximum of {2}%","每 {1} 點威力值使增益效果附加攻擊傷害,其等於你主手武器傷害的 {0}%,最大 {2}%" "Buff grants Added Lightning Damage equal to {0} of Mana Spent by this Skill's effect","增益效果附加閃電傷害,等於該技能效果消耗魔力的 {0}" "Buff grants Added Lightning Damage equal to {0}% of Mana Spent by this Skill's effect","增益效果附加的閃電傷害等同 {0}% 此技能效果魔力消耗" @@ -16294,7 +16294,7 @@ "Minions deal {0}% less Attack Damage","召喚物造成 {0}% 更少攻擊傷害" "Minions deal {0}% less Chaos Damage","召喚物造成 {0}% 更少混沌傷害" "Minions deal {0}% less Cold Damage Over Time","召喚物造成 {0}% 更少冰冷持續傷害" -"Minions deal {0}% less Damage","召喚物造成 {0}% 更少傷害" +"Minions deal {0}% less Damage","召喚物造成的傷害減少 {0}%" "Minions deal {0}% less Damage over Time","召喚物造成 {0}% 更少持續傷害" "Minions deal {0}% less Damage per Power Charge","每顆暴擊球使召喚物造成 {0}% 更少傷害" "Minions deal {0}% less Damage to Enemies that are Near you","召喚物對你附近敵人造成 {0}% 更少傷害" @@ -22941,9 +22941,9 @@ "Your Smothering Towers also grant {0} reduced Damage","你的窒息之塔傷害減少 {0}" "Your Smothering Towers also grant {0} reduced Movement Speed","你的窒息之塔還使移動速度減少 {0}" "Your Smothering Towers also grant {0}% chance to be Frozen, Shocked and Ignited","你的禁閉塔同時有 {0}% 機率冰凍、感電和點燃" -"Your Smothering Towers also grant {0}% increased Damage","Your Smothering Towers also grant {0}% increased Damage" +"Your Smothering Towers also grant {0}% increased Damage","你的禁閉塔同時增加 {0}% 傷害" "Your Smothering Towers also grant {0}% increased Movement Speed","你的禁閉塔同時增加 {0}% 移動速度" -"Your Smothering Towers also grant {0}% reduced Damage","Your Smothering Towers also grant {0}% reduced Damage" +"Your Smothering Towers also grant {0}% reduced Damage","你的禁閉塔同時減少 {0}% 傷害" "Your Smothering Towers also grant {0}% reduced Movement Speed","你的禁閉塔同時減少 {0}% 移動速度" "Your Smothering Towers have {0} reduced Range","你的窒息之塔範圍縮小 {0}" "Your Smothering Towers have {0}% reduced Range","你的禁閉塔減少 {0}% 範圍" @@ -23559,7 +23559,7 @@ Hexproof,無咒的 "Can Allocate Passives from the Duelist's starting point",可以從決鬥者的起點配置天賦 "Can Allocate Passives from the Templar's starting point",可以從聖騎士的起點配置天賦 "Can Allocate Passives from the Shadow's starting point",可以從暗影刺客的起點配置天賦 -"Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving",當敵人移動時,你的流血不能造成無外傷害 +"Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving",當敵人移動時你的流血不能造成額外的傷害 "Nearby Enemies have {0}% increased Life Regeneration Rate","附近敵人增加 {0}% 生命回復率" "Nearby Enemies have {0}% reduced Life Regeneration Rate","附近敵人減少 {0}% 生命回復率" "Projectile Barrages have no spread",投射彈幕不會擴散 @@ -23579,7 +23579,7 @@ Phasing,迷蹤效果 "Life Recovery from Flasks also applies to Energy Shield",藥劑的生命回復同時套用至能量護盾 "Energy Shield Recharge instead applies to Life",能量護盾充能套用至生命 "Mana Recovery from Regeneration is not applied",不會套用至來自恢復的魔力恢復 -"{0} Rage Regenerated for every {1} Mana Regeneration per Second","每秒每 {1} 魔力回復產生 {0} 盛怒" +"{0} Rage Regenerated for every {1} Mana Regeneration per Second","每秒每 {1} 魔力回復產生 {0} 層盛怒" "Cannot Recover Energy Shield to above Evasion Rating",能量護盾不能回復超過閃避值 "When Hit, lose a Ghost Shroud to Recover Energy Shield equal to 3% of your Evasion Rating","失去 1 層幽魂屍布以回復 5% 等同於你閃避值的能量護盾" "Leech Energy Shield instead of Life",偷取能量護盾而不是生命 @@ -24447,8 +24447,8 @@ Phasing,迷蹤效果 "Suffixes Cannot Be Changed",後綴不能被變更 "Cannot roll Caster Modifiers",不能骰出法術詞綴 "Cannot roll Attack Modifiers",不能骰出攻擊詞綴 -"Implicit Modifier magnitudes are doubled",固定詞綴大小變兩倍 -"Implicit Modifier magnitudes are tripled",固定詞綴大小變三倍 +"Implicit Modifier magnitudes are doubled",固定詞綴大小變為兩倍 +"Implicit Modifier magnitudes are tripled",固定詞綴大小變為三倍 "Has no Blue Sockets",沒有藍色插槽 "Has no Green Sockets",沒有綠色插槽 "Has no Red Sockets",沒有紅色插槽 @@ -25405,7 +25405,7 @@ Transmogrification,化形 "Your Damaging Hits always Stun Enemies that are on Full Life",擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩 "Armour received from Body Armour is doubled","從身體護甲獲得的護甲增加 1 倍" "Triggers Level {0} Manifest Dancing Dervishes on Rampage","暴怒時觸發等級 {0} 的幻化狂舞德爾維希" -"Manifested Dancing Dervishes disables both weapon slots",幻化狂舞德爾維希使你主手和副手武器裝備欄失效 +"Manifested Dancing Dervishes disables both weapon slots",幻化時無法使用 "Manifested Dancing Dervishes die when Rampage ends",幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡 "Minions grant Onslaught",召喚物賦予你猛攻 "Cold-only Splash Damage to surrounding targets",冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害 @@ -26076,7 +26076,7 @@ Hindered,被阻礙 "Your Counterattacks deal Double Damage","你的反擊造成 2 倍傷害" "Cover Enemies in Ash for {0} seconds when you Ignite them","當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 {0} 秒" "Cover Enemies in Frost for {0} seconds when you Freeze them","當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 {0} 秒" -"Cover Enemies in Frost on Hit",擊中時霜寒纏身敵人 +"Cover Enemies in Frost on Hit",擊中時使敵人霜寒纏身 "Create a Blighted Spore when your Skills or Minions Kill a Rare Monster","當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢" "{0}% chance to be targeted by a Meteor when you use a Flask","當你使用藥劑時,有 {0}% 機率被隕石瞄準" "Targeted by a Meteor when you use a Flask",當你使用藥劑時,被隕石瞄準 @@ -27333,7 +27333,7 @@ Hindered,被阻礙 "Reflect Shocks applied to you to all Nearby Enemies",反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果 "Refresh Duration of Ignite, Chill and Shock on Enemies you Curse",刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間 "Regenerate {0}% Life over one second when hit while affected by Vitality","被活力影響時,被擊中時 1 秒內回復 {0}% 生命" -"Regenerate {1} Rage per second for every {0} Life Recovery per second from Regeneration","每秒每從恢復中恢復 {0} 生命,每秒產生 {1} 盛怒" +"Regenerate {1} Rage per second for every {0} Life Recovery per second from Regeneration","每 {0} 每秒生命恢復,就會每秒回復 {1} 盛怒" "Regenerate {1} Rage per second for every {0} Mana Recovery per second from Regeneration","每秒每從恢復中恢復 {0} 魔力,每秒產生 {1} 盛怒" "Remove all Ailments and Burning when you gain Adrenaline",當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒 "Elemental Ailments you inflict are removed from you",你造成的元素異常狀態將會從你身上移除 @@ -29227,8 +29227,8 @@ Solipsism,唯我論 "Base explosion radius is {0} metres","基礎爆炸範圍為 {0} 米" "Explosion radius is {0} metre","爆炸範圍為 {0} 米" "Explosion radius is {0} metres","爆炸範圍為 {0} 米" -"Burst Base radius is {0} metre","基礎爆發範圍為 {0} 米" -"Burst Base radius is {0} metres","基礎爆發範圍為 {0} 米" +"Burst Base radius is {0} metre","爆發基礎範圍為 {0} 米" +"Burst Base radius is {0} metres","爆發基礎範圍為 {0} 米" "Burst radius is {0} metre","爆發範圍為 {0} 米" "Burst radius is {0} metres","爆發範圍為 {0} 米" "Main Hand Base radius is {0} metre","主手基礎範圍為 {0} 米" @@ -29895,7 +29895,7 @@ Solipsism,唯我論 "Reroll Modifier Values of each Explicit Modifier {0} times, keeping the best outcome","重骰每個隨機屬性詞綴的數值 {0} 次,並保留最佳結果。" "Item is Corrupted",物品已被汙染 "{0}% increased chance for Corruption Implicit Modifiers","獲得汙染固定詞綴的機率增加 {0}%" -"{0}% chance to Fracture an Explicit Modifier","{0}% 機率分裂 1 種隨機屬性詞綴" +"{0}% chance to Fracture an Explicit Modifier","{0}% 機率破裂 1 種隨機屬性詞綴" "{0}% chance to create a Mirrored Copy","{0}% 機率製造 1 個複製品" "{0}% chance to create a Split Copy","{0}% 機率製造 1 個分化複製體" "{0}% increased Effect of Corpses in this Grave Row","該墳墓列的屍體效果增加 {0}%" @@ -30033,27 +30033,27 @@ Solipsism,唯我論 "{0} to number of Sacred Wisps Summoned","{0} 召喚聖潔妖精數量" "{0}% more Blade Trap Area of Effect","刀鋒陷阱有 {0}% 更多範圍效果" "{0}% less Blade Trap Area of Effect","刀鋒陷阱有 {0}% 更少範圍效果" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Blessed Orb","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為祝福石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Cartographer's Chisel","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為製圖釘" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Chromatic Orb","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為幻色石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Fusing","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為鏈結石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Jeweller's Orb","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為工匠石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Alteration","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為改造石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Binding","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為束縛石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Horizons","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為地平石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Scouring","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為重鑄石" -"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Unmaking","掉落的護甲有 {0}% 機率轉化為撤銷石" -"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to a Divine Orb","掉落的飾品有 {0}% 機率轉化為神聖石" -"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to an Exalted Orb","掉落的飾品有 {0}% 機率轉化為崇高石" -"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to an Orb of Annulment","掉落的飾品有 {0}% 機率轉化為無效石" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Chaos Orb","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為混沌石" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Enkindling Orb","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為點燃石" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Gemcutter's Prism","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為寶石匠的稜鏡" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Glassblowers Bauble","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為玻璃彈珠" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Instilling Orb","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為滴注石" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Orb of Regret","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為後悔石" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Regal Orb","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為富豪石" -"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Vaal Orb","掉落的武器有 {0}% 機率轉化為瓦爾珠寶" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Blessed Orb","掉落的護甲有 {0}% 機率變成祝福石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Cartographer's Chisel","掉落的護甲有 {0}% 機率變成製圖釘" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Chromatic Orb","掉落的護甲有 {0}% 機率變成幻色石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Fusing","掉落的護甲有 {0}% 機率變成鏈結石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to a Jeweller's Orb","掉落的護甲有 {0}% 機率變成工匠石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Alteration","掉落的護甲有 {0}% 機率變成改造石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Binding","掉落的護甲有 {0}% 機率變成束縛石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Horizons","掉落的護甲有 {0}% 機率變成地平石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Scouring","掉落的護甲有 {0}% 機率變成重鑄石" +"Dropped Armour has {0}% chance to be converted to an Orb of Unmaking","掉落的護甲有 {0}% 機率變成撤銷石" +"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to a Divine Orb","掉落的飾品有 {0}% 機率變成神聖石" +"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to an Exalted Orb","掉落的飾品有 {0}% 機率變成崇高石" +"Dropped Jewellery has {0}% chance to be converted to an Orb of Annulment","掉落的飾品有 {0}% 機率變成無效石" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Chaos Orb","掉落的武器有 {0}% 機率變成混沌石" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Enkindling Orb","掉落的武器有 {0}% 機率變成點燃石" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Gemcutter's Prism","掉落的武器有 {0}% 機率變成寶石匠的稜鏡" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Glassblowers Bauble","掉落的武器有 {0}% 機率變成玻璃彈珠" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Instilling Orb","掉落的武器有 {0}% 機率變成滴注石" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to an Orb of Regret","掉落的武器有 {0}% 機率變成後悔石" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Regal Orb","掉落的武器有 {0}% 機率變成富豪石" +"Dropped Weapons have {0}% chance to be converted to a Vaal Orb","掉落的武器有 {0}% 機率變成瓦爾寶珠" "{0}% chance to drop an additional Abyss Scarab","{0}% 機率掉落 1 個額外深淵聖甲蟲" "{0}% chance to drop an additional Anarchy Scarab","{0}% 機率掉落 1 個額外混亂聖甲蟲" "{0}% chance to drop an additional Bestiary Scarab","{0}% 機率掉落 1 個額外獸獵聖甲蟲" @@ -30101,7 +30101,7 @@ Solipsism,唯我論 "{0}% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills containing Corrupted Magic Jewels","增加 {0}% 天賦樹珠寶插槽的效果,包含已汙染魔法珠寶" "{0}% reduced Effect of Jewel Socket Passive Skills containing Corrupted Magic Jewels","減少 {0}% 天賦樹珠寶插槽的效果,包含已汙染魔法珠寶" "Passive Skills in Radius also grant {0} to all Attributes","範圍內的天賦同時給予 {0} 全能力" -"Passive Skills in Radius also grant {0}% to Chaos Resistance","範圍內的天賦同時給予 {0}% 混沌" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% to Chaos Resistance","範圍內的天賦同時給予 {0}% 混沌抗性" "Passive Skills in Radius also grant {0} to maximum Life","範圍內的天賦同時給予 {0} 最大生命" "Passive Skills in Radius also grant {0} to maximum Mana","範圍內的天賦同時給予 {0} 最大魔力" "Passive Skills in Radius also grant {0}% increased Chaos Damage","範圍內的天賦同時增加 {0}% 混沌傷害" @@ -30165,7 +30165,7 @@ Solipsism,唯我論 "Player Skills which Throw Traps throw up to {0} additional Traps","玩家投擲陷阱的技能額外投擲 {0} 個陷阱" "Players have {0} to maximum number of Summoned Totems","玩家有最多 {0} 個召喚圖騰" "Area contains Unstable Tentacle Fiends",區域內含有不穩定的惡魔觸手 -"Atlas Passives have {0}% reduced Effect on Area","輿圖天賦對區域的效果增加 {0}%" +"Atlas Passives have {0}% reduced Effect on Area","輿圖天賦對區域的效果減少 {0}%" "Area contains Petrification Statues",區域內含有石化雕像 "Players cannot Recharge Energy Shield",玩家不能充能能量護盾 "Players are Marked for Death for {0} seconds","擊殺 1 隻稀有或傳奇怪物後" @@ -30226,3 +30226,866 @@ Solipsism,唯我論 "{0}% more Damage for the Strongest Pack member","最強的怪物群成員傷害增加 {0}%" "{0}% less Damage for the Strongest Pack member","最強的怪物群成員傷害減少 {0}%" "Totems' Action Speed cannot be modified to below Base Value",圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下 +"Spawned corpses are Level {0}","生成的屍體為等級 {0}" +"Banner grants {0}% increased Armour and Evasion Rating to You and Allies","鬥旗使你和友方增加 {0}% 護甲和閃避" +"Banner grants {0}% reduced Armour and Evasion Rating to You and Allies","鬥旗使你和友方減少 {0}% 護甲和閃避" +"Banner applies {0}% increased Critical Strike Chance to Enemies","鬥旗使敵人增加 {0}% 暴擊率" +"Banner applies {0}% reduced Critical Strike Chance to Enemies","鬥旗使敵人減少 {0}% 暴擊率" +"Banner applies {0}% more Accuracy Rating to Enemies","鬥旗使敵人命中值增加 {0}%" +"Banner applies {0}% less Accuracy Rating to Enemies","鬥旗使敵人命中值減少 {0}%" +"Banner applies {0}% more Damage to Enemies","鬥旗對敵人造成 {0}% 更多傷害" +"Banner applies {0}% less Damage to Enemies","鬥旗對敵人造成 {0}% 更少傷害" +"Banner lasts {0} seconds","鬥旗會持續 {0} 秒" +"Attack Hits against Cursed Enemies have {0}% chance to inflict Bleeding","攻擊擊中被詛咒的敵人,有 {0}% 機率造成流血" +"Supported Skills lose Added Lightning Damage equal to {0}% of Unreserved Maximum Mana","被輔助的技能失去等同未保留的最大魔力 {0}% 的附加閃電傷害" +"Supported Skills deal {0}% less Damage when used by Sacred Wisps","被輔助的技能被聖潔妖精使用時,造成的傷害減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Haunted Modifiers","獲得糾纏詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Physical Modifiers","獲得物理詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Fire Modifiers","獲得火焰詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Cold Modifiers","獲得冰冷詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Lightning Modifiers","獲得閃電詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Elemental Modifiers","獲得元素詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Chaos Modifiers","獲得混沌詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Life Modifiers","獲得生命詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Mana Modifiers","獲得魔力詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Attack Modifiers","獲得攻擊詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Caster Modifiers","獲得法術詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Defence Modifiers","獲得防禦詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Resistance Modifiers","獲得抗性詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Attribute Modifiers","獲得能力詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Speed Modifiers","獲得速度詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Critical Modifiers","獲得暴擊詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Gem Modifiers","獲得寶石詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Minion Modifiers","獲得召喚物詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance for Prefix Modifiers","獲得前綴詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Suffix Modifiers","獲得後綴詞綴的機率減少 {0}%" +"Physical Modifiers are {0}% scarcer","物理詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Fire Modifiers are {0}% scarcer","火焰詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Cold Modifiers are {0}% scarcer","冰冷詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Lightning Modifiers are {0}% scarcer","閃電詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Elemental Modifiers are {0}% scarcer","元素詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Chaos Modifiers are {0}% scarcer","混沌詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Life Modifiers are {0}% scarcer","生命詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Mana Modifiers are {0}% scarcer","魔力詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Attack Modifiers are {0}% scarcer","攻擊詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Caster Modifiers are {0}% scarcer","法術詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Defence Modifiers are {0}% scarcer","防禦詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Resistance Modifiers are {0}% scarcer","抗性詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Attribute Modifiers are {0}% scarcer","能力詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Speed Modifiers are {0}% scarcer","速度詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Critical Modifiers are {0}% scarcer","暴擊詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"Gem Modifiers are {0}% scarcer","寶石詞綴有 {0}% 機率更稀缺" +"{0} to Physical Modifier Tier Rating","{0} 物理詞綴階級評分" +"{0} to Fire Modifier Tier Rating","{0} 火焰詞綴階級評分" +"{0} to Cold Modifier Tier Rating","{0} 冰冷詞綴階級評分" +"{0} to Lightning Modifier Tier Rating","{0} 閃電詞綴階級評分" +"{0} to Elemental Modifier Tier Rating","{0} 元素詞綴階級評分" +"{0} to Chaos Modifier Tier Rating","{0} 混沌詞綴階級評分" +"{0} to Life Modifier Tier Rating","{0} 生命詞綴階級評分" +"{0} to Mana Modifier Tier Rating","{0} 魔力詞綴階級評分" +"{0} to Attack Modifier Tier Rating","{0} 攻擊詞綴階級評分" +"{0} to Caster Modifier Tier Rating","{0} 法術詞綴階級評分" +"{0} to Defence Modifier Tier Rating","{0} 防禦詞綴階級評分" +"{0} to Resistance Modifier Tier Rating","{0} 抗性詞綴階級評分" +"{0} to Attribute Modifier Tier Rating","{0} 能力詞綴階級評分" +"{0} to Speed Modifier Tier Rating","{0} 速度詞綴階級評分" +"{0} to Critical Modifier Tier Rating","{0} 暴擊詞綴階級評分" +"{0} to Gem Modifier Tier Rating","{0} 寶石詞綴階級評分" +"{0} to Minion Modifier Tier Rating","{0} 召喚物詞綴階級評分" +"{0}% reduced chance for Corruption Implicit Modifiers","獲得汙染固定詞綴的機率減少 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Corpses in this Grave Row","該墳墓列的屍體效果減少 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Corpses in this Grave Column","該墳墓欄的屍體效果減少 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Humanoid Corpses adjacent to this Corpse","與該屍體相鄰的人形屍體效果減少 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Beast Corpses adjacent to this Corpse","與該屍體相鄰的野獸屍體效果減少 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Undead Corpses adjacent to this Corpse","與該屍體相鄰的不死屍體效果減少 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Construct Corpses adjacent to this Corpse","與該屍體相鄰的創造物屍體效果減少 {0}%" +"{0}% reduced Effect of Demon Corpses adjacent to this Corpse","與該屍體相鄰的惡魔屍體效果減少 {0}%" +"{0}% reduced chance of Influence Modifiers","獲得勢力詞綴的機率減少 {0}%" +"Haunted by Asinia Grattus",被阿席妮雅.格拉圖斯糾纏 +"Haunted by Legius Grattus",被雷吉斯.格拉圖斯糾纏 +"Haunted by Tyche Grattus",被泰許.格拉圖斯糾纏 +"Haunted by Draven Grattus",被德萊文.格拉圖斯糾纏 +"Haunted by Lilius Nevalius",被里利厄斯.涅瓦里烏斯糾纏 +"Haunted by Octavius Nevalius",被奧克塔維斯.涅瓦里烏斯糾纏 +"Haunted by Marius Nevalius",被瑪里亞斯.涅瓦里烏斯糾纏 +"Haunted by Julianis Nevalius",被朱利安尼斯.涅瓦里烏斯糾纏 +"Haunted by Drusia Perandus",被卓希亞.普蘭德斯糾纏 +"Haunted by Lucilius Perandus",被路西利亞斯.普蘭德斯糾纏 +"Haunted by Quintio Perandus",被昆提歐.普蘭德斯糾纏 +"Haunted by Kostian Perandus",被柯斯提恩.普蘭德斯糾纏 +"Haunted by Albanus Phrecia",被阿爾巴納斯.費西亞糾纏 +"Haunted by Valerius Phrecia",被瓦拉利爾斯.費西亞糾纏 +"Haunted by Fabricia Phrecia",被法布西亞.費西亞糾纏 +"Haunted by Iris Phrecia",被艾瑞斯.費西亞糾纏 +"Haunted by Hadrius Veruso",被哈卓爾斯.維盧梭糾纏 +"Haunted by Titiana Veruso",被泰坦納.維盧梭糾纏 +"Haunted by Claudia Veruso",被克勞迪亞.維盧梭糾纏 +"Haunted by Fausta Veruso",被弗斯塔.維盧梭糾纏 +"Life Leech from Melee Damage is Instant",近戰傷害的生命偷取變為立即生效 +"Cannot Recover Life other than from Leech",無法從偷取以外方式回復生命 +"Your Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving and cannot be Aggravated",當敵人移動時你的流血不能造成額外傷害 +"Damage over Time Multiplier for Ailments is equal to Critical Strike Multiplier",異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成 +"Non-Critical Strikes cannot inflict Ailments",非暴擊無法造成異常狀態 +"Your Warcries do not grant Buffs or Charges to You",你的戰吼不會給予你增益效果或充能球 +"{0}% more Warcry Duration","戰吼持續時間增加 {0}%" +"Does not delay Inherent Loss of Rage",無法延緩失去固有盛怒的速度 +"{0}% chance for Empowered Enemies to have an Ultimatum Reward","賦予怪物有 {0}% 機率有 1 個鍊魔獎勵" +"Spawned corpses' level matches the area level, up to a maximum of Level {0}","生成屍體的等級與區域等級相符,最高可達等級 {0}" +"Explosion deals Base Fire Damage equal to {0}% of the Monster's maximum Life","爆炸造成等同怪物最大生命 {0}% 的基礎火焰傷害" +"Base wave length is {0} metre","基礎波動長度為 {0} 米" +"Base wave length is {0} metres","基礎波動長度為 {0} 米" +"Wave length is {0} metre","波動長度為 {0} 米" +"Wave length is {0} metres","波動長度為 {0} 米" +"Base wave width is {0} metre","基礎波動寬度為 {0} 米" +"Base wave width is {0} metres","基礎波動寬度為 {0} 米" +"Wave width is {0} metre","波動寬度為 {0} 米" +"Wave width is {0} metres","波動寬度為 {0} 米" +"Supported Warcries will Trigger when their Cooldown is over",被輔助的戰吼會在冷卻時間結束時觸發 +"{0}% more Damage for each type of Elemental Ailment on the Enemy","敵人身上每種類型的元素異常狀態有 {0}% 更多傷害" +"{0}% less Damage for each type of Elemental Ailment on the Enemy","敵人身上每種類型的元素異常狀態有 {0}% 更少傷害" +"Deals {0}% increased Damage if Exerted","竭盡時,增加 {0}% 傷害" +"Deals {0}% reduced Damage if Exerted","竭盡時,造成 {0}% 較少傷害" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction",擊中無視敵人的物理傷害減免 +"{0}% less Damage when used by Sacred Wisps","被聖潔妖精使用時,傷害減少 {0}%" +"Hand Weapon per 5 Power, counting a maximum of 30 Power","附加攻擊傷害,最多 30 強度" +"Grants {1} Endurance Charge per {0} Power to you and Allied Players","每 {0} 強度,給予你和友方玩家 {1} 顆耐力球" +"Imprisoned Monsters are Rogue Exiles",被禁錮的怪物為盜賊流亡者 +"Socketed Slam Gems are Supported by Level {0} Earthbreaker","插槽中的重擊寶石被等級 {0} 的地破輔助" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} More Duration","插槽中寶石被等級 {0} 的持續時間延長輔助" +"Hits from Socketed Vaal Skills ignore Enemy Physical Damage Reduction",來自插槽中的瓦爾技能擊中無視敵人怪物物理傷害減免 +"Grants Level {0} Crushing Fist Skill","獲得等級 {0} 的粉碎之拳技能" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance","增加 {0}% 法術暴擊率" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance","減少 {0}% 法術暴擊率" +"{0}% increased Magic Monsters","魔法怪物增加 {0}%" +"Monsters cannot be Leeched from",怪物無法被偷取 +"{0}% chance to gain Unholy Might on Block for {1} seconds","格擋時有 {0}% 機率獲得 {1} 秒不潔之力" +"Gain Unholy Might on Block for {0} seconds","格擋獲得 {0} 秒不潔之力" +"{0}% chance to grant Chaotic Might to nearby Enemies on Kill","擊殺時有 {0}% 機率給予附近敵人混沌之力" +"Grant Chaotic Might to nearby Enemies on Kill",擊殺時給予附近敵人混沌之力 +"Retaliation Skills have {0}% chance to Knockback","復仇技能有 {0}% 機率造成擊退" +"{0}% increased Movement Speed if you've Warcried Recently","若近期內有使用戰吼,增加 {0}% 移動速度" +"Adds {0} to {1} Physical Damage to Retaliation Skills","復仇技能附加 {0} 至 {1} 物理傷害" +"Adds {0} to {1} Cold Damage to Retaliation Skills","復仇技能附加 {0} 至 {1} 冰冷傷害" +"{0}% of your Energy Shield is added to your Stun Threshold","你能量護盾的 {0}% 附加到你的暈眩門檻" +"{0}% increased Attack and Cast Speed for each alive Monster in Pack","怪物群中每隻存活的怪物使攻擊和施放速度增加 {0}%" +"Attacks inflict Unnerve on Critical Strike for {0} seconds","暴擊時的攻擊可造成 {0} 秒膽怯" +"Each Rage also grants {0}% to Damage over Time Multiplier for Bleeding while wielding an Axe","持斧時每層盛怒也會給予流血 {0}% 持續傷害加成" +"Gain {0}% Chance to Block from Equipped Shield instead of the Shield's value","從裝備的盾牌獲得 {0}% 格擋率,而不是盾牌的數值" +"Chain Hook grants {0} Rage if it Hits Enemies","若奪魂勾索擊中敵人,獲得 {0} 層盛怒" +"Dropped Armour is converted to Blessed Orbs",掉落的護甲變成祝福石 +"Dropped Armour is converted to Cartographer's Chisels",掉落的護甲變成製圖釘 +"Dropped Armour is converted to Chromatic Orbs",掉落的護甲變成幻色石 +"Dropped Armour is converted to Orbs of Fusing",掉落的護甲變成鏈結石 +"Dropped Armour is converted to Jeweller's Orbs",掉落的護甲變成工匠石 +"Dropped Armour is converted to Orbs of Alteration",掉落的護甲變成改造石 +"Dropped Armour is converted to Orbs of Binding",掉落的護甲變成束縛石 +"Dropped Armour is converted to Orb of Horizons",掉落的護甲變成地平石 +"Dropped Armour is converted to Orbs of Scouring",掉落的護甲變成重鑄石 +"Dropped Armour is converted to Orbs of Unmaking",掉落的護甲變成撤銷石 +"Dropped Jewellery is converted to Divine Orbs",掉落的飾品變成神聖石 +"Dropped Jewellery is converted to Exalted Orbs",掉落的飾品變成崇高石 +"Dropped Jewellery is converted to Orbs of Annulment",掉落的飾品變成無效石 +"Dropped Weapons are converted to Chaos Orbs",掉落的武器變成混沌石 +"Dropped Weapons are converted to Enkindling Orbs",掉落的武器變成點燃石 +"Dropped Weapons are converted to Gemcutter's Prisms",掉落的武器變成寶石匠的稜鏡 +"Dropped Weapons are converted to Glassblowers Baubles",掉落的武器變成玻璃彈珠 +"Dropped Weapons are converted to Instilling Orbs",掉落的武器變成滴注石 +"Dropped Weapons are converted to Orbs of Regret",掉落的武器變成後悔石 +"Dropped Weapons are converted to Regal Orbs",掉落的武器變成富豪石 +"Dropped Weapons are converted to Vaal Orbs",掉落的武器變成瓦爾寶珠 +"{0}% chance to drop an additional Miscellaneous Scarab","{0}% 機率掉落 1 個額外其他聖甲蟲" +"Each {1} Rage also grants {0}% chance to deal Double Damage","每 {1} 層盛怒也會給予 {0}% 造成雙倍傷害的機率" +"{0}% chance to gain Chaotic Might for {1} seconds on Kill","擊殺時有 {0}% 機率獲得 {1} 秒混沌之力" +"Gain Chaotic Might for {0} seconds on Kill","擊殺時獲得 {0} 秒混沌之力" +"{0}% chance to Unnerve Enemies for {1} seconds on Hit with Spells","法術擊中時有 {0}% 機率使敵人膽怯 {1} 秒" +"Spells Unnerve Enemies for {0} seconds on Hit","法術擊中時使敵人膽怯 {0} 秒" +"Retaliation Skills have {0}% increased Cooldown Recovery Rate","復仇技能增加 {0}% 冷卻恢復速度" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Cooldown Recovery Rate","復仇技能減少 {0}% 冷卻恢復速度" +"Retaliation Attacks deal Double Damage","復仇技能造成 2 倍傷害" +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for {0} second on Hit","復仇技能擊中時虛弱敵人 {0} 秒" +"Retaliation Skills have a {0}% chance to Debilitate on Hit for {1} second","復仇技能擊中時有 {0}% 機率虛弱敵人 {1} 秒" +"{0}% less Damage granted to Pack members on death","死亡時怪物群成員傷害減少 {0}%" +"to {0}% more Damage with Hits and Ailments","最多造成 {0}% 更多擊中和異常狀態傷害" +Adrenaline,腎上腺素 +"{0}% increased Elemental Damage if you've Warcried Recently","若近期你有使用戰吼,增加 {0}% 元素傷害" +"Enduring Cry grants {0} additional Endurance Charge to you and Allied Players","堅決戰吼給予你和友方玩家 {0} 顆額外耐力球" +"Enduring Cry grants {0} additional Endurance Charges to you and Allied Players","堅決戰吼給予你和友方玩家 {0} 顆額外耐力球" +"Enemies Blinded by you have Malediction",被你致盲的敵人有惡語術 +"Flasks adjacent to active Tinctures gain a charge when you Hit an",當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑 +"Enemy with a Melee Weapon, no more than once every second","獲得 {0} 充能,每秒不超過 1 次" +"Flasks adjacent to active Tinctures gain {0} charges when you Hit an",當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑 +"Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every second","當你擊中稀有或傳奇敵人時吞噬 1 個靈魂,每秒不超過 1 次" +"Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every {0} seconds","當你擊中稀有或傳奇敵人時吞噬 1 個靈魂,每 {0} 秒不超過 1 次" +"Attacks with Axes or Swords grant {0} Rage on Hit","使用斧或劍攻擊擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Gain {0} Rage on Hit with Attacks","攻擊擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction if you've Blocked in the past {0} seconds","若你過去 {0} 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免" +"Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","擊中有 {0}% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Gain {0} Rage on Critical Strike with Attacks","攻擊暴擊時獲得 {0} 層盛怒" +"{0} Added Passive Skill is Unrestrained Focus","{0} 個附加的天賦為無縛專注" +"With a Murderous Eye Jewel Socketed, Melee Attacks grant {0} Rage on Hit","裝備殺戮之眼珠寶時,近戰攻擊擊中會獲得 {0} 層盛怒" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Chaos Damage","範圍內的天賦同時減少 {0}% 混沌傷害" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Cold Damage","範圍內的天賦同時減少 {0}% 冰冷傷害" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Global Critical Strike Chance","範圍內的天賦同時減少 {0}% 全域暴擊機率" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Evasion Rating","範圍內的天賦同時減少 {0}% 閃避值" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Fire Damage","範圍內的天賦同時減少 {0}% 火焰傷害" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Lightning Damage","範圍內的天賦同時減少 {0}% 閃電傷害" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Energy Shield","範圍內的天賦同時減少 {0}% 能量護盾" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Physical Damage","範圍內的天賦同時減少 {0}% 物理傷害" +"Passive Skills in Radius also grant {0}% reduced Armour","範圍內的天賦同時減少 {0}% 護甲" +"Delirium Monsters in Area have {0}% reduced Pack Size","區域中的譫妄怪物減少 {0}% 怪物群大小" +"Map drops are Duplicated",掉落的地圖被複製 +"Monsters Imprisoned by Essences contain an additional Remnant of Corruption","被精髓囚禁的怪物含有 1 個額外遺忘的污染器皿" +"Contains an Expedition Encounter","含有 1 個額外探險事件" +"Vendor Refresh Currencies dropped by unearthed Expedition Monsters have a {0}% chance to be converted to Logbooks","出土的探險怪物掉落的商人刷新通貨有 {0}% 機率轉化為日誌" +"Area contains an additional Imprisoned Monster","區域含有 1 個額外禁錮怪物" +"Area contains {0} additional Imprisoned Monsters","區域含有 {0} 個額外禁錮怪物" +"Areas can contain Imprisoned Monsters",區域可含有禁錮怪物 +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Conqueror Maps instead","區域中掉落的地圖若為階級 {1} 以上,有 {0}% 機率變成征服者地圖" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Elder Guardian Maps instead","區域中掉落的地圖若為階級 {1} 以上,有 {0}% 機率變成尊師守護者地圖" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Shaper Guardian Maps instead","區域中掉落的地圖若為階級 {1} 以上,有 {0}% 機率變成塑界者守護者地圖" +"{0}% chance for Maps Tier {1} and above found in Area to drop as Unique Synthesised Maps instead","區域中掉落的地圖若為階級 {1} 以上,有 {0}% 機率變成傳奇追憶地圖" +"Monsters' Attacks have {0}% chance to Impale on Hit","怪物的攻擊擊中時有 {0}% 機率造成穿刺" +"Monsters' Attacks Impale on Hit",怪物的攻擊擊中時造成穿刺 +"When a fifth Impale is inflicted on a Player, Impales are removed to Reflect their Physical Damage multiplied by their remaining Hits to that Player and their Allies within {0} metres","當玩家被施加第 5 層穿刺時,移除穿刺並將物理傷害乘以其剩餘層數的傷害,反射給該玩家及其 {0} 公尺內的友方" +"Players' Minions have {0}% less Attack Speed","玩家的召喚物減少 {0}% 攻擊速度" +"Players' Minions have {0}% less Cast Speed","玩家的召喚物減少 {0}% 施放速度" +"Players' Minions have {0}% less Movement Speed","玩家的召喚物減少 {0}% 移動速度" +"All Monster Damage can Ignite, Freeze and Shock",全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電 +"Monsters have a {0}% chance to Ignite, Freeze and Shock on Hit","擊中時,怪物有 {0}% 機率點燃、冰凍和感電" +"Atlas Passives have {0}% increased Effect on Area","輿圖天賦對區域的效果增加 {0}%" +"Players have {0}% increased Action Speed for each time they've used a Skill Recently","近期玩家每次使用 1 個技能,增加 {0}% 行動速度" +"Players have {0}% reduced Action Speed for each time they've used a Skill Recently","近期玩家每次使用 1 個技能,減少 {0}% 行動速度" +"Players have {0}% more Defences","玩家的防禦增加 {0}%" +"Players have {0}% less Defences","玩家的防禦減少 {0}%" +"Rare and Unique Monsters remove {0}% of Life, Mana and Energy Shield from Players or their Minions on Hit","稀有與傳奇怪物被擊中時,玩家和召喚物的生命、魔力和能量護盾減少 {0}%" +"Rare and Unique monsters spawn a Tormented Spirit on reaching Low Life","稀有與傳奇怪物貧血時產生 1 個罪魂" +"{0}% reduced chance for Strongboxes in Area to be Unique","區域中的保險箱減少 {0}% 機率為傳奇" +"Bleeding you inflict does not deal extra Damage while the Enemy is moving",當敵人移動時,你造成的流血不能造成額外傷害 +"{0}% reduced Effect of Non-Curse Auras from your Skills while you have a Linked Target","當你有 1 個連結目標時,減少 {0}% 你技能的非詛咒光環效果" +"You can inflict an additional Ignite on each Enemy","你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果" +"You can inflict {0} additional Ignites on each Enemy","你可以對敵人造成額外 {0} 個點燃效果" +"When you place a Banner, you and nearby Allies Recover {0}% of Life per Valour consumed","當你放置鬥旗時,每消耗 1 點勇氣,使你和附近友方恢復 {0}% 生命" +"{0}% reduced Pack Size","減少 {0}% 怪物群大小" +"Every Rage also grants {0}% of Physical Damage as Extra Fire Damage","每層盛怒也會賦予 {0}% 物理傷害的額外火焰傷害" +"Each {1} Rage also grants {0}% increased Physical Damage","每 {1} 層盛怒也會增加 {0}% 物理傷害" +"Each {1} Rage also grants {0}% reduced Physical Damage","每 {1} 層盛怒也會減少 {0}% 物理傷害" +"Banners also grant {0}% increased Attack Damage to you and Allies","鬥旗也會使你和友方增加 {0}% 攻擊傷害" +"Banners also grant {0}% reduced Attack Damage to you and Allies","鬥旗也會使你和友方減少 {0}% 攻擊傷害" +"Rage grants Cast Speed instead of Attack Speed",盛怒賦予施放速度,而非攻擊速度 +"Rage grants Spell Damage instead of Attack Damage",盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害 +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance per {1} Player Maximum Life","每 {1} 玩家最大生命,增加 {0}% 法術暴擊率" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance per {1} Player Maximum Life","每 {1} 玩家最大生命,減少 {0}% 法術暴擊率" +"{0}% increased Spell Critical Strike Chance per Raised Spectre","每個喚醒幽魂增加 {0}% 法術暴擊率" +"{0}% reduced Spell Critical Strike Chance per Raised Spectre","每個喚醒幽魂減少 {0}% 法術暴擊率" +"Spells inflict Intimidate on Critical Strike for {0} seconds","暴擊時的法術可造成威嚇,持續 {0} 秒" +"Melee Hits from Strike Skills Fortify",來自打擊技能的近戰擊中護體 +"Retaliation Skills deal {0}% more Damage","復仇技能造成 {0}% 更多傷害" +"Retaliation Skills deal {0}% less Damage","復仇技能造成 {0}% 更少傷害" +"Item sells for an additional Cartography Scarab of every type","販售物品有 1 個額外所有類型的製圖聖甲蟲" +"Item sells for {0} additional Cartography Scarabs of every type","販售物品有 {0} 個額外所有類型的製圖聖甲蟲" +"Bleeding inflicted with Melee Weapons on non-Bleeding Enemies deals {0}% more Damage","用近戰武器對未流血敵人造成的流血,傷害增加 {0}%" +"Bleeding inflicted with Melee Weapons on non-Bleeding Enemies deals {0}% less Damage","用近戰武器對未流血敵人造成的流血,傷害減少 {0}%" +"{0} to Modifier Tier Rating","{0} 詞綴階級評分" +"(The lowest {0}% of Modifier Tiers cannot roll)","無法骰出最低 {0}% 的詞綴階級" +"Creates a Grasping Mail","製造 1 個貪婪鎧甲" +"Creates a Sacrificial Garb","製造 1 個祭禮束衣" +"Equipment Items found in Area are converted to Basic Currency Items",區域內掉落的裝備轉化為基礎通貨 +"{0}% chance to grant an additional Kirac Mission on Map Completion","完成地圖時有 {0}% 機率獲得 1 個額外基拉克任務" +"Grants an additional Kirac Mission on Map Completion","完成地圖時獲得 1 個額外基拉克任務" +"Drop a Forbidden Tome on Map Completion","地圖完成時掉落 1 個禁忌之書" +"Drop {0} Forbidden Tomes on Map Completion","地圖完成時掉落 {0} 個禁忌之書" +"Drop an Atlas Memory on Map Completion","地圖完成時掉落 1 個輿圖記憶" +"Drop {0} Atlas Memories on Map Completion","地圖完成時掉落 {0} 個輿圖記憶" +"{0}% chance for Rare Monsters in Area to be Possessed","區域內稀有怪物有 {0}% 機率被附身" +"{0} Monster Packs in Area are upgraded to Magic","區域內 {0} 個怪物群升級為魔法怪物" +"Breaches open and close {0}% faster for each Breach already opened","每個已開啟的裂痕使裂痕開啟和關閉速度增加 {0}%" +"Monsters from Breaches have increased Difficulty and Reward for each Breach already opened",每個已開啟的裂痕使裂痕怪物增加難度和獎勵 +"Breaches open and close {0}% slower for each Breach already opened","每個已開啟的裂痕使裂痕開啟和關閉速度減緩 {0}%" +"Releasing an Imprisoned Monster has a {0}% chance to grant a random Essence Modifier to another Imprisoned Monster","被禁錮的怪物脫困後有 {0}% 機率使另一個被禁錮的怪物獲得一個隨機精髓詞綴" +"Releasing an Imprisoned Monster grants a random Essence Modifier to another Imprisoned Monster",被禁錮的怪物脫困後使另一個被禁錮的怪物獲得一個隨機精髓詞綴 +"Area is affected by a Resplendent Tempest",區域被燦爛風暴影響 +"Rare Monsters have a quarter chance to be Possessed by up to {0} Tormented Spirit","稀有怪物有四分之一機率被最多 {0} 個罪魂附身" +"Rare Monsters have a quarter chance to be Possessed by up to {0} Tormented Spirits","稀有怪物有四分之一機率被最多 {0} 個罪魂附身" +"Monsters from Abysses have increased Difficulty and Reward for each prior Pit in that Abyss",深淵中每個先前坑洞使該深淵怪物增加難度和獎勵 +"All Magic Monsters in Area are in a Union of Souls","區域內所有魔法怪物全都在 1 個聚魂中" +"Each Empowering Tower grants Blighted Monsters in range increased Difficulty and Reward",每個賦予塔使範圍內凋落的怪物增加難度和獎勵 +"Monsters have {0}% more Rarity of items dropped for each Empowered Soul, up to {1}%","怪物每擁有 1 個強化靈魂,增加 {0}% 物品掉落稀有度,最多 {1}%" +"Monsters have a chance to be Empowered by {0} Wildwood Wisps","怪物有機率受到 {0} 個荒林妖精強化" +"While you have this Skill and have no placed Banner, you can gain Valour",當你有此技能且無放置鬥旗時,獲得勇氣 +"While you have this Skill, you can gain Valour",當你有此技能時,獲得勇氣 +"Becomes Usable for {0}% longer","變為可使用的持續時間增加 {0}%" +"Becomes Usable for {0}% shorter","變為可使用的持續時間減少 {0}%" +"While you have no placed Banner, you can gain Valour",當你無放置鬥旗時,獲得勇氣 +"You can gain Valour",你可以獲得勇氣 +"{0}% more Area of Effect per Valour consumed","每消耗 1 點勇氣,增加 {0}% 範圍效果" +"{0}% less Area of Effect per Valour consumed","每個消耗的勇氣有 {0}% 更少範圍效果" +"{0}% more Aura effect per Valour consumed","每消耗 1 點勇氣,增加 {0}% 光環效果" +"{0}% less Aura effect per Valour consumed","每消耗 1 點勇氣,減少 {0}% 光環效果" +"Banner grants {0}% increased Accuracy Rating to You and Allies","鬥旗使你和友方增加 {0}% 命中值" +"Banner grants {0}% reduced Accuracy Rating to You and Allies","鬥旗使你和友方減少 {0}% 命中值" +"Banner grants {0}% Chance to Block Attack Damage to You and Allies","鬥旗使你和友方有 {0}% 攻擊傷害格擋率" +"Banner grants {0}% increased Movement Speed to You and Allies","鬥旗使你和友方增加 {0}% 移動速度" +"Banner grants {0}% reduced Movement Speed to You and Allies","鬥旗使你和友方減少 {0}% 移動速度" +"Banner grants {0}% chance to Suppress Spell Damage to You and Allies","鬥旗使你和友方有 {0}% 壓抑法術傷害率" +"Banner grants {0}% to Damage over Time Multiplier for Bleeding to You and Allies","鬥旗使你和友方有 {0}% 流血持續傷害加成" +"Banner grants {0} Damage taken of each Damage Type from Suppressed Hits to You and Allies","鬥旗使你和友方受到壓抑擊中的每種傷害類型增加 {0} 承受傷害" +"Banner grants {0}% increased Impale Effect to You and Allies","鬥旗使你和友方增加 {0}% 穿刺效果" +"Banner grants {0}% reduced Impale Effect to You and Allies","鬥旗使你和友方減少 {0}% 穿刺效果" +"Banner causes you and Allies to Recover {0} Life when Blocking","鬥旗使你和友方格擋時恢復 {0} 生命" +"Banner grants {0}% more Physical Damage with Melee Skills to You and Allies","鬥旗賦予你和友方的近戰技能 {0}% 更多物理傷害" +"Banner grants {0}% less Physical Damage with Melee Skills to You and Allies","鬥旗賦予你和友方的近戰技能 {0}% 更少物理傷害" +"{0}% increased Rage Effect","增加 {0}% 盛怒效果" +"Attack Hits against Cursed Enemies have {0}% chance to Aggravate Bleeding","攻擊擊中被詛咒的敵人,有 {0}% 機率加劇流血" +"Cursed Enemies grant {0} Rage when Stunned","受詛咒的敵人被暈眩時會給予 {0} 層盛怒" +"Supported Attacks deal {0}% more Damage for each Warcry Exerting them","每個戰吼竭盡技能,使被輔助的技能造成 {0}% 更多傷害" +"Supported Attacks deal {0}% less Damage for each Warcry Exerting them","每個戰吼竭盡技能,使被輔助的技能造成 {0}% 更少傷害" +"Supported Attacks deal {0}% more Damage if Exerted","竭盡時,被輔助的技能造成 {0}% 更多傷害" +"Supported Attacks deal {0}% less Damage if Exerted","竭盡時,被輔助的技能造成 {0}% 更少傷害" +"Supported Skills have {0}% more Mana Cost","被輔助的技能增加 {0}% 魔力消耗" +"Supported Skills have {0}% less Mana Cost","被輔助的技能有減少 {0}% 魔力消耗" +"Ancestrally Boosted Slams deal {0}% more Damage with Hits and Ailments","先祖加持的重擊造成 {0}% 更多擊中和異常狀態傷害" +"Ancestrally Boosted Slams deal {0}% less Damage with Hits and Ailments","先祖加持的重擊造成 {0}% 更少擊中和異常狀態傷害" +"Supported Attacks deal {0}% increased Damage if Exerted","竭盡時,被輔助的技能增加 {0}% 傷害" +"Supported Attacks deal {0}% reduced Damage if Exerted","竭盡時,被輔助的技能減少 {0}% 傷害" +"Supported Retaliation Skills become Usable for {0}% longer","被輔助的復仇技能變為可使用的時間增加 {0}%" +"Supported Retaliation Skills become Usable for {0}% shorter","被輔助的復仇技能變為可使用的時間減少 {0}%" +"Supported Skills have {0}% more Cooldown Recovery Rate","被輔助的技能有 {0}% 更多冷卻時間恢復速度" +"Supported Skills have {0}% less Cooldown Recovery Rate","被輔助的技能有 {0}% 更少冷卻時間恢復速度" +"Critical Strikes with Supported Skills that inflict Bleeding also inflict Rupture",被輔助技能的暴擊造成流血時,還會造成殘破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from Supported Skills","目標根據身上來自被輔助技能的每層殘破,承受 {0}% 更多流血傷害" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from Supported Skills","目標根據身上來自被輔助技能的每層殘破,承受 {0}% 更少流血傷害" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from Supported Skills on targets","目標身上來自被輔助技能的每層殘破,使流血加速 {0}% 失效" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from Supported Skills on targets","目標身上來自被輔助技能的每層殘破,使流血減緩 {0}% 失效" +"While Channelling a Supported Skill, take {0}% more Damage from Hits","引導施放被輔助的技能時,承受 {0}% 更多擊中傷害" +"While Channelling a Supported Skill, take {0}% less Damage from Hits","引導施放被輔助的技能時,承受 {0}% 更少擊中傷害" +"Supported Warcries do not grant Buffs or Charges to You or Allies",被輔助的戰吼不會給予你和友方增益效果或充能球 +"Supported Exerted Attacks deal {0}% increased Damage","被輔助的竭盡攻擊增加 {0}% 傷害" +"The Attack and Minions deal {0}% more Damage with Bleeding","攻擊和召喚物造成 {0}% 更多流血傷害" +"The Attack and Minions deal {0}% less Damage with Bleeding","攻擊和召喚物造成 {0}% 更少流血傷害" +"Critical Strikes that inflict Bleeding from this Skill or Minions also inflict Rupture",來自此技能或召喚物的暴擊造成流血時,還會造成殘破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill or Minions","目標根據身上來自此技能或召喚物的每層殘破,承受 {0}% 更多流血傷害" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill or Minions","目標根據身上來自此技能或召喚物的每層殘破,承受 {0}% 更少流血傷害" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from this Skill or Minions on targets","目標身上來自此技能或召喚物的每層殘破,使流血加速 {0}% 失效" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from this Skill or Minions on targets","目標身上來自此技能或召喚物的每層殘破,使流血減緩 {0}% 失效" +"Minion's Attacks deal {0}% more Damage with Bleeding","召喚物造成 {0}% 更多流血傷害" +"Minion's Attacks deal {0}% less Damage with Bleeding","召喚物造成 {0}% 更少流血傷害" +"Minions' Critical Strikes that inflict Bleeding also inflict Rupture",可造成流血的召喚物暴擊時,還會造成殘破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from Minions","目標根據身上來自召喚物的每層殘破,承受 {0}% 更多流血傷害" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from Minions","目標根據身上來自召喚物的每層殘破,承受 {0}% 更少流血傷害" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from Minions on targets","目標身上來自召喚物的每層殘破,使流血加速 {0}% 失效" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from Minions on targets","目標身上來自召喚物的每層殘破,使流血減緩 {0}% 失效" +Divined,神聖 +"Damaging Retaliation Skills become Usable every sixth Hit from Enemies instead",改為每被敵人擊中六次,傷害性復仇技能變為可使用 +"Tinctures inflict Weeping Wounds instead of Mana Burn",萃取物造成啼泣創傷而不是魔力灼燒 +"Effects that interact with Mana Burn interact with Weeping Wounds instead",與魔力灼燒互動的效果改為與啼泣創傷互動 +"Cannot be used by default",預設為無法使用 +"Becomes Usable once for {0} second when you Block a Hit","格擋擊中時 {0} 秒內變為可使用" +"Becomes Usable once for {0} seconds when you Block a Hit","格擋擊中時 {0} 秒內變為可使用" +"Becomes Usable once for {0} second when you take a Savage Hit","受到殘暴之擊時 {0} 秒內變為可使用" +"Becomes Usable once for {0} seconds when you take a Savage Hit","受到殘暴之擊時 {0} 秒內變為可使用" +"Becomes Usable once for {0} second after being Hit six times by Enemies","被敵人擊中六次後 {0} 秒內變為可使用" +"Becomes Usable once for {0} seconds after being Hit six times by Enemies","被敵人擊中六次後 {0} 秒內變為可使用" +"Deals {0}% more Damage for each Warcry Exerting the Attack","每個戰吼竭盡攻擊,造成 {0}% 更多傷害" +"Deals {0}% less Damage for each Warcry Exerting the Attack","每個戰吼竭盡攻擊,造成 {0}% 更少傷害" +"Deals {0}% more Damage if Exerted","竭盡時,造成 {0}% 更多傷害" +"Deals {0}% less Damage if Exerted","竭盡時,造成 {0}% 更少傷害" +"Requires {0} Unbound Fury","需要 {0} 層無縛之怒" +"Consumes all Unbound Fury on use",使用時消耗所有無縛之怒 +"Each wave has {0} Burst","每個波動會爆發 {0} 次" +"Each wave has {0} Bursts","每個波動會爆發 {0} 次" +"Causes {0} Wave","造成 {0} 次波動" +"Causes {0} Waves","造成 {0} 次波動" +"While in Blood Stance, Aura makes Enemies take up to {0}% more Physical Damage from Hits","在血腥姿態下,光環使敵人被擊中時最多承受 {0}% 更多物理傷害" +"While in Blood Stance, Aura makes Enemies take up to {0}% less Physical Damage from Hits","在血腥姿態下,光環使敵人被擊中時最多承受 {0}% 更少物理傷害" +"While in Sand Stance, Buff makes you take up to {0}% more Damage from Enemies in Aura","在沙戮姿態下,增益效果使光環中的敵人對你造成 {0}% 更多傷害" +"While in Sand Stance, Buff makes you take up to {0}% less Damage from Enemies in Aura","在沙戮姿態下,增益效果使光環中的敵人對你造成 {0}% 更少傷害" +"Gain {0} Rage on Attack Hit","攻擊擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Critical Strikes that inflict Bleeding also inflict Rupture",可造成流血的暴擊時,還會造成殘破 +"Targets take {0}% more Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill","目標根據身上來自此技能的每層殘破,承受 {0}% 更多流血傷害" +"Targets take {0}% less Damage from Bleeding per Rupture on them from this Skill","目標根據身上來自此技能的每層殘破,承受 {0}% 更少流血傷害" +"Bleeding expires {0}% more quickly per Rupture from this Skill on targets","目標身上來自此技能的每層殘破,使流血加速 {0}% 失效" +"Bleeding expires {0}% less quickly per Rupture from this Skill on targets","目標身上來自此技能的每層殘破,使流血減緩 {0}% 失效" +"While Channelling take {0}% more Damage from Hits","引導施放時承受 {0}% 更多擊中傷害" +"While Channelling take {0}% less Damage from Hits","引導施放時承受 {0}% 更少擊中傷害" +"Damages Enemies {0} time","對敵人造成 {0} 次傷害" +"Damages Enemies {0} times","對敵人造成 {0} 次傷害" +"{0}% more Damage per Trauma, up to {1}%","每層創傷有 {0}% 更多傷害,最多 {1}%" +"This Skill does not grant Buffs or Charges to You or Allies",此技能不會給予你和友方增益效果或充能球 +"Buff grants {0}% more Armour per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","每 {1} 強度,增益效果給予 {0}% 更多護甲,最多 {2} 強度" +"Buff grants {0}% increased Stun Threshold per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","每 {1} 強度,增益效果增加 {0}% 暈眩門檻,最多 {2} 強度" +"Buff grants {0}% increased Movement Speed per {1} Power, counting a maximum of {2} Power","每 {1} 強度,增益效果增加 {0}% 移動速度,最多 {2} 強度" +"Buff grants {0}% to all Elemental Resistances per {1} power, counting a maximum of {2} Power","每 {1} 強度,增益效果給予 {0}% 所有元素抗性,最多 {2} 強度" +"Buff grants {0}% to all Maximum Elemental","每 10 強度,增益效果給予 {0}% 所有最大元素" +"Resistances per 10 Power, counting a maximum of 30 Power","抗性,最多 30 強度" +"Buff grants gain {0}% of Physical Damage as","每 5 強度,增益效果獲得 {0}% 物理傷害的" +"Extra Fire Damage per {0} power, counting a maximum of 25 Power","額外火焰傷害,最多 2{0} 強度" +"Buff grants {0}% to Critical Strike Chance per {1} power, counting a maximum of {2} Power","每 {1} 強度,增益效果給予 {0}% 暴擊率,最多 {2} 強度" +"Buff grants {0}% of Life Regenerated per second per","每 5 強度,增益效果每秒給予 {0}% 生命" +"{0} power, counting a maximum of 25 Power","回復,最多 2{0} 強度" +"Buff grants {0} Rage per second per {1} Power, counting a maximum of {2} power","每 {1} 強度,增益效果每秒給予 {0} 層盛怒,最多 {2} 強度" +"Buff grants {0} to Maximum Rage","增益效果給予 {0} 最大盛怒" +"Buff prevents inherent loss of Rage",增益效果可防止固有盛怒流失 +"Exerted Attacks have {0}% more Area of Effect","竭盡攻擊有 {0}% 更多範圍效果" +"Exerted Attacks have {0}% less Area of Effect","竭盡攻擊有 {0}% 更少範圍效果" +"Grants level {0} Affliction","獲得等級 {0} 的禁咒" +"Grants level {0} Pacify","獲得等級 {0} 的平靜" +"Grants level {0} Penance Mark","獲得等級 {0} 的苦行印記" +"{0}% increased Chance to Block","增加 {0}% 格擋率" +"{0}% reduced Chance to Block","減少 {0}% 格擋率" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Expert Retaliation","插槽中寶石被等級 {0} 的專家復仇輔助" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Overexertion","插槽中寶石被等級 {0} 的竭盡全力輔助" +"Socketed Gems are Supported by Level {0} Rupture","插槽中寶石被等級 {0} 的殘破輔助" +"{0} Fire, Cold and Lightning Damage taken from Spell Hits per Bark","每層木質減少 {0} 點被法術擊中時承受的火焰、冰冷與閃電傷害" +"Grants Level {0} Unbound Avatar Skill","獲得等級 {0} 的無縛化身技能" +"Grants Level {0} Battlemage's Cry Skill","獲得等級 {0} 的戰法戰吼技能" +"Grants Level {0} Eviscerate Skill","獲得等級 {0} 的剔骨技能" +"{0}% of Fire and Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage during Effect","效果持續期間,承受來自擊中的 {0}% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害" +"Having a placed Banner does not prevent you gaining Valour",在已放置鬥旗的情況下,不會使你無法獲得勇氣 +"{0}% Chance to Block Spell Damage per {1}% Chance to Block Attack Damage","每 {1}% 攻擊傷害格擋率 {0}% 法術傷害格擋率" +"{0}% additional Elemental Damage Reduction per Endurance Charge","每顆耐力球有 {0}% 額外元素傷害減免" +"Attack Skills Cost Life instead of {0}% of Mana Cost","攻擊技能 {0}% 的魔力消耗,改為消耗生命" +"You and Allies near your Banner Regenerate {0}% of Life per second for each Valour consumed for that Banner","你和自身鬥旗附近的友方根據該鬥旗消耗的勇氣,每秒回復 {0}% 生命" +"Gain {0} Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every {1} seconds for each type of Ailment","當你擊中敵人並造成元素異常狀態時獲得 {0} 層無縛之怒,每種異常狀態每 {1} 秒不超過 1 次" +"Cannot gain Unbound Fury while Unbound",進入無縛狀態時無法獲得無縛之怒 +"{0}% more Accuracy Rating while wielding a Sword","持劍時,命中值增加 {0}%" +"{0}% less Accuracy Rating while wielding a Sword","持劍時減少 {0}% 命中值" +"Attack Hits Aggravate any Bleeding on targets which is older than {0} second","攻擊擊中會加劇目標身上任何持續時間大於 {0} 秒的流血" +"Attack Hits Aggravate any Bleeding on targets which is older than {0} seconds","攻擊擊中會加劇目標身上任何持續時間大於 {0} 秒的流血" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Strike with Attacks","攻擊造成暴擊時有 {0}% 機率加劇目標身上的流血" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks","攻擊擊中時有 {0}% 機率加劇目標身上的流血" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Knockback with Attacks Hits","攻擊擊中造成擊退時有 {0}% 機率加劇目標身上的流血" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Stun with Attacks Hits","攻擊擊中造成擊暈時有 {0}% 機率加劇目標身上的流血" +"{0}% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Exerted Attacks","竭盡攻擊擊中時有 {0}% 機率加劇目標身上的流血" +"Bleeding you inflict is Aggravated",你造成的流血為加劇 +"All Damage can inflict all Elemental Ailments while Unbound",無縛狀態下所有傷害都能造成所有元素異常狀態 +"Your Hits always inflict Freeze, Shock and Ignite while Unbound",無縛狀態下你的擊中必定會造成冰凍、感電和點燃 +"{0}% more Elemental Damage while Unbound","無縛狀態下,增加 {0}% 元素傷害" +"{0}% less Elemental Damage while Unbound","無縛狀態下,減少 {0}% 元素傷害" +"{0}% increased Freeze, Shock and Ignite duration while Unbound","無縛狀態下,增加 {0}% 冰凍、感電和點燃持續時間" +"{0}% reduced Freeze, Shock and Ignite duration while Unbound","無縛狀態下,減少 {0}% 冰凍、感電和點燃持續時間" +"{0}% increased Effect of Scorch while Unbound","無縛狀態下,增加 {0}% 焦灼效果" +"{0}% reduced Effect of Scorch while Unbound","無縛狀態下,減少 {0}% 焦灼效果" +"Hits that would Ignite instead Scorch",造成點燃的擊中改為造成焦灼 +"{0}% increased effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","每個召喚的圖騰,增加 {0}% 你身上秘能波動的效果" +"{0}% reduced effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","每個召喚的圖騰,減少 {0}% 你身上秘能波動的效果" +"{0}% more Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","持錘或權杖時,範圍效果增加 {0}%" +"{0}% less Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","持錘或權杖時,範圍效果減少 {0}%" +"{0}% increased Armour for each different Retaliation Skill you've used in the past {1} seconds","你在過去 {1} 秒內使用的每種不同復仇技能,使護甲增加 {0}%" +"{0}% reduced Armour for each different Retaliation Skill you've used in the past {1} seconds","你在過去 {1} 秒內使用的每種不同復仇技能,使護甲減少 {0}%" +"Every Rage also grants {0}% increased Armour","每層盛怒增加 {0}% 護甲" +"{0}% increased Cost of Attacks while you have at least {1} Rage","當你至少有 {1} 層盛怒時,增加 {0}% 攻擊消耗" +"{0}% reduced Cost of Attacks while you have at least {1} Rage","你至少有 {1} 層盛怒時,減少 {0}% 攻擊消耗" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Cold Damage","{0}% 攻擊物理傷害轉換為冰冷傷害" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Fire Damage","{0}% 攻擊物理傷害轉換為火焰傷害" +"{0}% of Attack Physical Damage Converted to Lightning Damage","{0}% 攻擊物理傷害轉換為閃電傷害" +"Every Rage also grants {0}% increased Attack Speed","每層盛怒增加 {0}% 攻擊速度" +"Adds {0}% of your Maximum Energy Shield as Cold Damage to Attacks with this Weapon","將你最大能量護盾的 {0}% 轉換為冰冷傷害附加至此武器的攻擊" +"Adds {0}% of your Maximum Mana as Fire Damage to Attacks with this Weapon","將你最大法力的 {0}% 轉換為火焰傷害附加至此武器的攻擊" +"Enemies near your Banner take {0}% increased Damage","在你鬥旗附近的敵人增加 {0}% 承受傷害" +"Enemies near your Banner take {0}% reduced Damage","在你鬥旗附近的敵人減少 {0}% 承受傷害" +"Enemies Killed near your Banner have {0}% chance to Explode, dealing a tenth of their Life as Physical Damage","在你鬥旗附近的敵人被擊殺時有 {0}% 機率爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害" +"Enemies near your Banner are Maimed",在你鬥旗附近的敵人被癱瘓 +"Banner Skills have {0}% increased Area of Effect","鬥旗技能增加 {0}% 範圍效果" +"Banner Skills have {0}% reduced Area of Effect","鬥旗技能減少 {0}% 範圍效果" +"Banner Buffs Linger on you for {0} seconds after you leave the Area","離開區域後,鬥旗增益效果會多留存 {0} 秒" +"Banner Skills have {0}% increased Duration","鬥旗技能增加 {0}% 持續時間" +"Banner Skills have {0}% reduced Duration","鬥旗技能減少 {0}% 持續時間" +"Gain {0} Endurance Charge when you consume maximum Valour to place a Banner","消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 {0} 顆耐力球" +"Gain {0} Endurance Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 {0} 顆耐力球" +"Gain {0} Frenzy Charge when you consume maximum Valour to place a Banner","消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 {0} 顆狂怒球" +"Gain {0} Frenzy Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 {0} 顆狂怒球" +"Gain {0} Valour when you Warcry, if able","戰吼時,如果可以則獲得 {0} 勇氣" +"Recover {0}% of Life per {1} Valour consumed to place a Banner","每消耗 {1} 勇氣放置戰旗,恢復 {0}% 生命" +"Remove a random Ailment on you when you consume at least {0} Valour to place a Banner","當你至少消耗 {0} 勇氣放置鬥旗時,移除你身上的 1 個隨機異常狀態" +"Banners also grant {0}% to all Elemental Resistances to you and Allies","鬥旗也會使你和友方獲得 {0}% 全部元素抗性" +"{0}% increased Valour gained","增加 {0}% 獲得勇氣" +"{0}% reduced Valour gained","減少 {0}% 獲得勇氣" +"{0} to maximum Valour","{0} 最大勇氣" +"Chance to Block is Lucky",格擋率很幸運 +"Chance to Block is Unlucky",格擋率很不幸 +"Tinctures applied to you have {0}% increased Effect","作用於你的萃取物增加 {0}% 效果" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Effect","作用於你的萃取物減少 {0}% 效果" +"You can inflict an additional Scorch on each Enemy","你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼" +"You can have an additional Tincture active","你可以額外啟用 1 個萃取物" +"{0}% chance to Block Attack Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期有使用復仇技能,有 {0}% 攻擊傷害格擋率" +"{0}% chance to Block Spell Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期有使用復仇技能,有 {0}% 法術傷害格擋率" +"{0}% chance to Defend with double your Armour for each",近期每次被敵人擊中, +"time you've been Hit by an Enemy Recently, up to {0}%","有 {0}% 機率以雙倍護甲防禦,最高 {0}%" +"{0}% chance for Tinctures to not inflict Mana Burn","萃取物有 {0}% 機率不會造成魔力灼燒" +"{0}% chance to remove {1} Mana Burn on Kill","擊殺時有 {0}% 機率移除 {1} 層魔力灼燒" +"Chaos Damage with Hits is Lucky",擊中混沌傷害很幸運 +"Chaos Damage with Hits is Unlucky",擊中混沌傷害很不幸 +"Consecrated Ground you create also grants",你製造的奉獻地面也會使你身上的 +"{0}% reduced duration of Damaging Ailments on you","傷害性異常狀態持續時間縮短 {0}%" +"{0}% increased duration of Damaging Ailments on you","傷害性異常狀態持續時間延長 {0}%" +"{0}% chance to Cover Enemies in Frost on Hit","擊中時有 {0}% 機率使敵人霜寒纏身" +"Create Fungal Ground instead of Consecrated Ground",製造毒菌地面而不是奉獻地面 +"{0}% more Damage taken if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期有使用復仇技能,承受 {0}% 更多傷害" +"{0}% less Damage taken if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期有使用復仇技能,承受 {0}% 更少傷害" +"{0} Damage taken of each Damage Type from Suppressed Hits","受到壓抑擊中的每種傷害類型增加 {0} 承受傷害" +"{0}% more Accuracy Rating per Frenzy Charge","每顆狂怒球有 {0}% 更多命中值" +"{0}% less Accuracy Rating per Frenzy Charge","每顆狂怒球減少 {0}% 命中值" +"Inherent Bonuses from Dual Wielding are doubled","雙持武器的固有加成變為 2 倍" +"{0}% increased Elemental Damage with Hits and Ailments for",敵人身上每種元素異常狀態, +"each type of Elemental Ailment on Enemy","減少 {0}% 擊中和異常狀態元素傷害" +"{0}% reduced Elemental Damage with Hits and Ailments for",敵人身上每種元素異常狀態, +"Elusive on you reduces in effect {0}% slower","靈巧效果隨時間減少的速度減緩 {0}%" +"Elusive on you reduces in effect {0}% faster","靈巧效果隨時間減少的速度加快 {0}%" +"Elusive is removed from you at {0}% effect","{0}% 效果時移除靈巧效果" +"{0}% reduced Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","根據你配置每個不同類型的專精,能量護盾充能率減少 {0}%" +"{0}% increased Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","根據你配置每個不同類型的專精,能量護盾充能率增加 {0}%" +"{0}% increased Evasion Rating while you have an active Tincture","你有生效的萃取物時,增加 {0}% 閃避值" +"{0}% reduced Evasion Rating while you have an active Tincture","你有生效的萃取物時,減少 {0}% 閃避值" +"Every fourth Retaliation Skill you use always Critically Strikes",你使用的第四個復仇技能必定會暴擊 +"{0}% increased Fire Damage per {1}% Fire Resistance above {2}%","每 {1}% 超過 {2}% 的火焰抗性,增加 {0}% 火焰傷害" +"{0}% reduced Fire Damage per {1}% Fire Resistance above {2}%","每 {1}% 超過 {2}% 的火焰抗性,減少 {0}% 火焰傷害" +"The first {0} Mana Burn applied to you has no effect","前 {0} 層施加在你身上的魔力燃燒沒有效果" +"The first {0} Mana Burn applied to you have no effect","前 {0} 層施加在你身上的魔力灼燒沒有效果" +"First and Final shots of Barrage sequences fire Projectiles that Return to you",彈幕的第一次和最後一次射擊會發射返回你的投射物 +"{0}% increased Flask Charges gained per Mana Burn on you","你身上每層魔力灼燒,增加 {0}% 獲得的藥劑充能" +"{0}% reduced Flask Charges gained per Mana Burn on you","你身上每層魔力灼燒,減少 {0}% 獲得的藥劑充能" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least {0} second","你冰凍的敵人至少維持 {0} 秒冰凍" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least {0} seconds","你冰凍的敵人至少維持 {0} 秒冰凍" +"Gain a Frenzy Charge each second while Moving","移動時,每秒獲得 1 顆狂怒球" +"Gain a Frenzy Charge every {0} seconds while Moving","移動時,每 {0} 秒獲得 1 顆狂怒球" +"Gain Arcane Surge after Spending a total of {0} Life","消耗總 {0} 生命後,獲得秘能波動" +"Gain Flaming, Icy or Crackling Runesurge at random for {0} second every {1} seconds","每 {1} 秒隨機獲得持續 {0} 秒的烈焰、冰霜或雷霆符文奔騰" +"Gain Flaming, Icy or Crackling Runesurge at random for {0} seconds every {1} seconds","每 {1} 秒隨機獲得持續 {0} 秒的烈焰、冰霜或雷霆符文奔騰" +"{0}% chance that if you would gain Rage on Hit, you instead gain up to your maximum Rage","若你擊中時會獲得盛怒,有 {0}% 機率改為獲得最大盛怒" +"Gain Onslaught after Spending a total of {0} Mana","消耗總 {0} 魔力後,獲得猛攻" +"{0}% chance when you use a Retaliation Skill for a different Retaliation Skill to become Usable","使用復仇技能時,有 {0}% 機率使不同的復仇技能變為可使用" +"Gain a random shrine buff every {0} second","每秒獲得 {0} 種隨機神殿增益效果" +"Gain a random shrine buff every {0} seconds","每 {0} 秒獲得 1 種隨機神殿增益效果" +"Gain {0} Rage on Hit with Axes","以斧擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Gain {0} Rage on Hit with Axes or Swords","使用斧或劍擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Gain {0} Rage on Critical Strike with Melee Hit","近戰擊中暴擊時獲得 {0} 層盛怒" +"Gain {0} Rage on Melee Hit","近戰擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Gain {0} Rage when Hit by an Enemy","被敵人擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"{0}% more Critical Strike Chance while wielding a Dagger","持匕首時,增加 {0}% 暴擊率" +"{0}% less Critical Strike Chance while wielding a Dagger","持匕首時,減少 {0}% 暴擊率" +"Deal {0}% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every {1} seconds they've ever been in your Presence, up to a maximum of {2}%","稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 {1} 秒,對它們造成 {0}% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 {2}%" +"Deal {0}% less Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every {1} seconds they've ever been in your Presence","稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 {1} 秒,對它們造成 {0}% 更少擊中和異常狀態傷害" +"Deal {0}% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of {1}%","稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 1 秒,對它們造成 {0}% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 {1}%" +"Deal {0}% less Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence","稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 1 秒,對它們造成 {0}% 更少擊中和異常狀態傷害" +"{0}% of Leech is Instant while wielding a Claw","持爪時, {0}% 生命偷取變為立即生效" +"{0}% more Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","持斧時對貧血敵人造成 {0}% 更多擊中和異常狀態傷害" +"{0}% less Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","持斧時對貧血敵人造成 {0}% 更少擊中和異常狀態傷害" +"Inflict a Grasping Vine on Hit against Enemies with fewer than",在任一生命藥劑效果期間,擊中緩速藤蔓少於 +"{0} Grasping Vines during Effect of any Life Flask","{0} 層的敵人時造成緩速藤蔓" +"Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction while you have Sacrificial Zeal","當你有犧牲狂熱時,擊中有 {0}% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction while you have Sacrificial Zeal",當你有犧牲狂熱時,擊中無視敵人的物理傷害減免 +"Hits that fail to Freeze due to insufficient Freeze Duration inflict Hoarfrost",由於冰凍持續時間不足而無法造成冰凍的擊中會造成白霜 +"Impales you inflict have {0}% reduced Effect once {1} second of Duration has expired","效果持續時間內每經過 {1} 秒,你造成的穿刺效果降低 {0}%" +"Impales you inflict gain {0}% increased Effect once {1} second of Duration has expired","效果持續時間內每經過 {1} 秒,你造成的穿刺效果增加 {0}%" +"Impale Damage dealt to Enemies Impaled by you has {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","你對被你穿刺的敵人造成的穿刺傷害有 {0}% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Impale Damage dealt to Enemies Impaled by you ignores Enemy Physical Damage Reduction",你對被你穿刺的敵人造成的穿刺傷害無視敵人的物理傷害減免 +"Haunted by Tormented Spirits",被罪魂糾纏 +"{0}% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies","增加 {0}% 殺死敵人時掉落的金幣數量" +"{0}% reduced Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies","減少 {0}% 殺死敵人時掉落的金幣數量" +"Can have {0} additional Runesmithing Enchantment","可以有 {0} 個額外魔符鍛造附魔" +"Can have {0} additional Runesmithing Enchantments","可以有 {0} 個額外魔符鍛造附魔" +"Trigger Level {0} Shock Ground on Hit","擊中時觸發等級 {0} 的感電地面" +"Grants Level {0} Swordstorm Skill","獲得等級 {0} 的劍刃風暴技能" +"Has {0}% increased Elemental Damage","有增加 {0}% 的元素傷害" +"Has {0}% reduced Elemental Damage","有減少 {0}% 的元素傷害" +"Hits with this Weapon have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","此武器擊中時有 {0}% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Hits with this Weapon ignore Enemy Physical Damage Reduction",此武器擊中時無視敵人的物理傷害減免 +"Mana Leech from Hits with this Weapon is Instant",立即獲得此武器擊中的魔力偷取 +"Trigger a Socketed Elemental Spell on Block, with a {0} second Cooldown","格擋時觸發 1 個插槽中的元素法術,冷卻時間為 {0} 秒" +"Can be Enchanted by a Kalguuran Runesmith",可以被卡爾葛魔符匠附魔 +"Trigger a Socketed Fire Spell on Hit, with a {0} second Cooldown","擊中時觸發 1 個插槽中的火焰法術,冷卻時間為 {0} 秒" +"{0}% chance for Rare Monsters to Fracture on death","稀有怪物死亡時有 {0}% 機率破裂" +"Maximum Endurance, Frenzy and Power Charges is 0","最大耐力、狂怒和暴擊球為 0" +"{0}% increased Maximum total Life Recovery per second from",若你近期有造成暴擊 +"Leech if you've dealt a Critical Strike recently","偷取的每秒最大生命恢復總量減少 {0}%" +"{0}% reduced Maximum total Life Recovery per second from",若你近期有造成暴擊 +"{0}% increased Maximum total Life Recovery per second from Leech while at maximum Rage","盛怒達到最大層數時,增加 {0}% 來自偷取的每秒最大總生命恢復" +"{0}% reduced Maximum total Life Recovery per second from Leech while at maximum Rage","盛怒達到最大層數時,減少 {0}% 來自偷取的每秒最大總生命恢復" +"Insufficient Life doesn't prevent your Melee Attacks",生命不足仍然可以使用近戰攻擊 +"Your Melee Hits can't be Evaded while wielding a Sword",持劍時,你的近戰擊中不能被閃避 +"{0} to Level of all Melee Skill Gems","全部近戰技能寶石等級 {0}" +"Melee Strike Skills deal Splash Damage to surrounding targets while wielding a Mace",持錘時近戰打擊技能對附近目標造成擴散傷害 +"{0} to Minimum Rage","最小盛怒 {0}" +"Minions Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","召喚物擊中有 {0}% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Minions Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction",召喚物擊中無視敵人的物理傷害減免 +"{0}% increased Movement Speed per {1} Rage","每 {1} 層盛怒增加 {0}% 移動速度" +"Your Offering Skills do not require a Corpse",你的奉獻技能不需要屍體 +"When you leave your Banner's Area, recover {0}% of the Valour consumed for that Banner","當你離開你的鬥旗光環時,恢復該鬥旗消耗的 {0}% 勇氣" +"{0}% reduced Rage Effect","減少 {0}% 盛怒效果" +"Inherent Rage Loss starts {0} second later","失去固有盛怒的時間延緩 {0} 秒" +"Inherent Rage Loss starts {0} seconds later","開始失去固有盛怒的時間延後 {0} 秒" +"Maximum Effect of Shock is {0}% increased Damage taken","最大感電效果為增加 {0}% 承受傷害" +"You can apply up to {0} Shocks to each Enemy","你可以對每個敵人施加最多 {0} 層感電" +"Recover {0}% of Mana when you activate a Tincture","啟動萃取物時恢復 {0}% 魔力" +"Lose {0}% of Mana when you activate a Tincture","啟動萃取物時失去 {0}% 魔力" +"Recover {0}% of Mana on Kill while you have a Tincture active","有啟用中的萃取物時,擊殺會恢復 {0}% 魔力" +"Lose {0}% of Mana on Kill while you have a Tincture active","有啟用中的萃取物時,擊殺會失去 {0}% 魔力" +"{0}% chance to Restore your Ward on Hit","擊中時有 {0}% 機率回復保護" +"Restores your Ward on Hit",擊中時回復保護 +"Retaliation Skills become Usable for an additional {0} second","復仇技能變為可使用的時間額外延長 {0} 秒" +"Retaliation Skills become Usable for an additional {0} seconds","復仇技能變為可使用的時間額外延長 {0} 秒" +"Retaliation Skills have {0}% increased Area of Effect","復仇技能增加 {0}% 效果範圍" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Area of Effect","復仇技能減少 {0}% 效果範圍" +"{0}% increased Cost of Retaliation Skills","復仇技能增加 {0}% 消耗" +"{0}% reduced Cost of Retaliation Skills","復仇技能減少 {0}% 消耗" +"Retaliation Skills deal {0}% increased Damage","復仇技能增加 {0}% 傷害" +"Retaliation Skills deal {0}% reduced Damage","復仇技能減少 {0}% 傷害" +"{0}% chance for used Retaliation Skills to remain Usable and not consume a Cooldown Use","使用過的復仇技能有 {0}% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數" +"Retaliation Skills have {0}% increased Speed","復仇技能增加 {0}% 速度" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Speed","復仇技能減少 {0}% 速度" +"Retaliation Skills have {0}% increased Stun Duration on Enemies","復仇技能增加 {0}% 敵人暈眩時間" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Stun Duration on Enemies","復仇技能減少 {0}% 敵人暈眩時間" +"Retaliation Skills have {0}% increased Enemy Stun Threshold","復仇技能增加 {0}% 敵人暈眩門檻" +"Retaliation Skills have {0}% reduced Enemy Stun Threshold","復仇技能減少 {0}% 敵人暈眩門檻" +"{0}% increased Duration of Ailments inflicted by Retaliation Skills","增加 {0}% 復仇技能造成異常狀態的持續時間" +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for a second on Hit","復仇技能擊中時,虛弱敵人 1 秒" +"Retaliation Skills Debilitate Enemies for {0} seconds on Hit","復仇技能擊中時,虛弱敵人 {0} 秒" +"Retaliation Skills Fortify on Melee Hit",復仇技能擊中時護體 +"Gain {0} Rage on Hit with Retaliation Skills","以復仇技能擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Retaliation Skills become Usable for {0}% longer","復仇技能變為可使用的持續時間增加 {0}%" +"Retaliation Skills become Usable for {0}% shorter","復仇技能變為可使用的持續時間減少 {0}%" +"Chance to Block Attack or Spell Damage is Lucky if you've Blocked Recently",若你近期有格擋,攻擊或法術傷害格擋率變為幸運 +"Prevent {0}% of Suppressed Spell Damage per Bark below maximum","每層低於上限的木質,防止 {0}% 壓抑法術傷害" +"{0}% chance to Blind Enemies on Hit with Spells","法術擊中時有 {0}% 機率致盲敵人" +"{0}% chance to inflict Corrosion on Hit with Spells","法術擊中時有 {0}% 機率造成腐蝕" +"Inflict Corrosion on Hit with Spells",法術擊中時造成腐蝕 +"Every Rage also grants {0}% increased Stun Threshold","每層盛怒增加 {0}% 暈眩門檻" +"{0}% increased Tincture Cooldown Recovery Rate","增加 {0}% 萃取物冷卻時間恢復速度" +"{0}% reduced Tincture Cooldown Recovery Rate","減少 {0}% 萃取物冷卻時間恢復速度" +"Tinctures have {0}% increased effect while at or above {1} stacks of Mana Burn","擁有 {1} 層以上魔力灼燒時,萃取物增加 {0}% 效果" +"Tinctures have {0}% reduced effect while at or above {1} stacks of Mana Burn","擁有 {1} 層以上魔力灼燒時,萃取物減少 {0}% 效果" +"Tinctures applied to you have {0}% increased Effect if you've used a Life Flask Recently","若你近期有使用生命藥劑,套用在你身上的萃取物增加 {0}% 效果" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Effect if you've used a Life Flask Recently","若你近期有使用生命藥劑,套用在你身上的萃取物減少 {0}% 效果" +"Tincture Effects Linger on you for {0} seconds per Mana Burn on you when the Tincture was deactivated, up to a maximum of {1} seconds","當萃取物停用時,你身上的每層魔力灼燒使萃取物效果多留存 {0} 秒,最多 {1} 秒" +"Tinctures applied to you have {0}% increased Mana Burn rate","套用在你身上的萃取物增加 {0}% 魔力灼燒速度" +"Tinctures applied to you have {0}% reduced Mana Burn rate","套用在你身上的萃取物減少 {0}% 魔力灼燒速度" +"Tincture Effects also apply to Ranged Weapons",萃取物效果也會套用至遠程武器 +"Tinctures deactivate when you have {0} or more Mana Burn","當你帶有 {0} 層或更多的魔力灼燒時,便會停用萃取物。" +"{0}% reduced Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","每個近期引爆的地雷,減少 {0}% 投擲陷阱的冷卻恢復速度" +"{0}% increased Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","每個近期引爆的地雷,增加 {0}% 投擲陷阱的冷卻恢復速度" +"Trap Skills have {0}% increased Skill Effect Duration","陷阱技能增加 {0}% 技能效果持續時間" +"Trap Skills have {0}% reduced Skill Effect Duration","陷阱技能減少 {0}% 技能效果持續時間" +"Monsters deal {0}% increased Damage for each time they have been Revived","怪物每次被復活,造成的傷害增加 {0}%" +"Warcries Exert twice as many Attacks","戰吼竭盡造成 2 倍攻擊次數" +"Warcries grant {0} Rage per {1} Enemy Power, up to {2}","每 {1} 敵人強度,戰吼給予 {0} 層盛怒,最多 {2} 層" +"Gain Ward instead of {0}% of Armour and Evasion Rating from Equipped Body Armour","獲得保護,而非 {0}% 胸甲的護甲和閃避值" +"Tinctures applied to you have {0}% more Mana Burn rate","套用在你身上的萃取物有 {0}% 更多魔力灼燒速度" +"Tinctures applied to you have {0}% less Mana Burn rate","套用在你身上的萃取物有 {0}% 更少魔力灼燒速度" +"Lose {0} Bark when Hit by Enemy Spell Damage","被敵人的法術傷害擊中時失去 {0} 層木質" +"Arsenal of Vengeance",復仇兵工廠 +"Bloodsoaked Blade",浸血之刃 +"{0}% reduced Enemy Stun Threshold with Melee Weapons","使用近戰武器時減少 {0}% 敵人暈眩門檻" +"{0}% increased Enemy Stun Threshold with Melee Weapons","使用近戰武器時增加 {0}% 敵人暈眩門檻" +"{0}% chance to cause Bleeding with Melee Weapons","使用近戰武器時有 {0}% 機率造成流血" +"{0}% chance to Blind Enemies on Hit with Melee Weapons","使用近戰武器擊中時有 {0}% 機率致盲敵人" +"Does not inflict Mana Burn over time",不會持續造成魔力灼燒 +"Inflicts Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon",使用近戰武器擊中敵人時,對你造成魔力灼燒 +"Inflicts {0} Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon","使用近戰武器擊中敵人時,對你造成 {0} 層魔力灼燒" +"{0}% increased Rarity of Items found per Mana Burn, up to a maximum of {1}%","每層魔力灼燒增加 {0}% 掉落物品稀有度,最多 {1}%" +"All Damage with Melee Weapons can Freeze",近戰武器的所有傷害都可以造成冰凍 +"All Damage with Melee Weapons can Ignite",近戰武器的所有傷害都可以造成點燃 +"All Damage with Melee Weapons can Poison",近戰武器的所有傷害都可以造成中毒 +"All Damage with Melee Weapons can Shock",近戰武器的所有傷害都可以造成感電 +"Damaging Melee Weapon Hits always Stun Enemies that are on Full Life",傷害性近戰武器擊中必定暈眩滿血的敵人 +"Melee Weapon Hits Inflict {0} Withered Debuffs for {1} seconds","近戰武器擊中造成 {0} 層凋零減益效果,持續 {1} 秒" +"{0}% increased Rarity of Items Dropped by Enemies killed by Melee Weapon Attacks","被近戰武器攻擊擊殺的敵人增加 {0}% 物品稀有度" +"{0}% reduced Rarity of Items Dropped by Enemies killed by Melee Weapon Attacks","被近戰武器攻擊擊殺的敵人減少 {0}% 物品稀有度" +"{0}% increased Damage with Bleeding from Melee Weapons","近戰武器造成的流血增加 {0}% 傷害" +"{0}% reduced Damage with Bleeding from Melee Weapons","近戰武器造成的流血減少 {0}% 傷害" +"{0}% increased Effect of Blind from Melee Weapons","近戰武器造成的致盲增加 {0}% 效果" +"{0}% reduced Effect of Blind from Melee Weapons","近戰武器造成的致盲減少 {0}% 效果" +"{0}% chance to inflict a Grasping Vine on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中時有 {0}% 機率造成 1 層緩速藤蔓" +"Inflict a Grasping Vine on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中時造成 1 層緩速藤蔓" +"{0}% Chance to Block Attack Damage if you've Stunned an Enemy with a Melee Weapon Recently","若你近期有使用近戰武器暈眩敵人,{0}% 攻擊傷害格擋率" +"{0}% chance to Freeze with Melee Weapons","近戰武器有 {0}% 機率造成冰凍" +"{0}% chance to Ignite with Melee Weapons","近戰武器有 {0}% 機率造成點燃" +"{0}% chance to Poison with Melee Weapons","近戰武器有 {0}% 機率造成中毒" +"{0}% chance to Shock with Melee Weapons","近戰武器有 {0}% 機率造成感電" +"{0}% increased Effect of Chill from Melee Weapons","近戰武器造成的冰緩增加 {0}% 效果" +"{0}% reduced Effect of Chill from Melee Weapons","近戰武器造成的冰緩減少 {0}% 效果" +"{0}% chance to create Consecrated Ground when you Hit a Rare or",你使用近戰武器擊中稀有或傳奇敵人時 +"Unique Enemy with a Melee Weapon, lasting {0} seconds","有 {0}% 機率製造奉獻地面,持續 {0} 秒" +"{0}% increased Critical Strike Chance with Melee Weapons","增加 {0}% 近戰武器暴擊率" +"{0}% reduced Critical Strike Chance with Melee Weapons","減少 {0}% 近戰武器暴擊率" +"Melee Weapon Attacks have Culling Strike",近戰武器攻擊有撲殺效果 +"{0}% increased Elemental Damage with Melee Weapons","近戰武器增加 {0}% 元素傷害" +"{0}% reduced Elemental Damage with Melee Weapons","近戰武器減少 {0}% 元素傷害" +"Killing Blows with Melee Weapons have a {0}% chance for Enemies to","近戰武器的擊殺之擊有 {0}% 機率使敵人" +"Explode, dealing a tenth of their maximum Life as Fire Damage",爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害 +"{0} Fire Damage taken from Hits per Mana Burn","每層魔力灼燒使被擊中時承受 {0} 火焰傷害" +"Killing Blows with Melee Weapons against Rare Monsters have a",使用近戰武器對稀有怪物的擊殺之擊, +"{0}% chance to grant one of their Modifiers for {1} seconds","有 {0}% 機率獲得它們其中 1 個詞綴 {1} 秒" +"{0}% chance to gain {1} Rage when you Hit a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","使用近戰武器擊中稀有或傳奇怪物時,有 {0}% 機率獲得 {1} 層盛怒" +"Gain {0} Rage when you Hit a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","使用近戰武器擊中稀有或傳奇怪物時,獲得 {0} 層盛怒" +"Gain {0} Rage on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中時獲得 {0} 層盛怒" +"Melee Weapon Hits have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","近戰武器擊中有 {0}% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Melee Weapon Hits ignore Enemy Physical Damage Reduction",近戰武器擊中無視敵人的物理傷害減免 +"{0}% increased Damage with Ignite from Melee Weapons","近戰武器造成的點燃增加 {0}% 傷害" +"{0}% reduced Damage with Ignite from Melee Weapons","近戰武器造成的點燃減少 {0}% 傷害" +"{0}% of Melee Weapon Leech is Instant against Enemies that are on Low Life","對貧血的敵人,近戰武器偷取的 {0}% 變為立即生效" +"{0}% of Overkill Damage with Melee Weapons is Leeched as Life","{0}% 近戰武器的溢出傷害轉為生命偷取" +"{0}% increased Mana Regeneration Rate if you have Shocked an Enemy with a Melee Weapon Recently","若你近期有使用近戰武器感電敵人,增加 {0}% 魔力回復速度" +"{0}% reduced Mana Regeneration Rate if you have Shocked an Enemy with a Melee Weapon Recently","若你近期有使用近戰武器感電敵人,減少 {0}% 魔力回復速度" +"Attacks with Melee Weapons fire an additional Projectile if you've been Hit Recently","若你近期有被擊中,近戰武器攻擊發射 1 個額外投射物" +"Attacks with Melee Weapons fire {0} additional Projectiles if you've been Hit Recently","若你近期有被擊中,近戰武器攻擊發射 {0} 個額外投射物" +"Melee Weapons have {0}% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","近戰武器有 {0}% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Elemental Resistances per Mana Burn","每層魔力灼燒使近戰武器傷害穿透 {0}% 元素抗性" +"{0}% chance to gain Phasing for {1} seconds on Melee Weapon Kill","近戰武器擊殺時有 {0}% 機率獲得 {1} 秒迷蹤效果" +"Gain Phasing for {0} seconds on Melee Weapon Kill","近戰武器擊殺時獲得 {0} 秒迷蹤效果" +"{0}% increased Damage with Poison from Melee Weapons","近戰武器造成的中毒增加 {0}% 傷害" +"{0}% reduced Damage with Poison from Melee Weapons","近戰武器造成的中毒減少 {0}% 傷害" +"{0}% increased Mana Burn rate","增加 {0}% 魔力灼燒速度" +"{0}% reduced Mana Burn rate","減少 {0}% 魔力灼燒速度" +"{0}% chance to Curse Enemies with a random Hex on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中時有 {0}% 機率使用隨機咒術詛咒敵人" +"Recover {0}% of Life on Killing a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","使用近戰武器擊殺稀有或傳奇敵人時,恢復 {0}% 生命" +"Lose {0}% of Life on Killing a Rare or Unique Enemy with a Melee Weapon","使用近戰武器擊殺稀有或傳奇敵人時,失去 {0}% 生命" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Chaos Resistance","近戰武器傷害穿透 {0}% 混沌抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Chaos Resistance as {0}% higher than actual value","你的近戰武器擊中將混沌抗性視為比實際值高 {0}%" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Cold Resistance","近戰武器傷害穿透 {0}% 冰冷抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Cold Resistance as {0}% higher than actual value","你的近戰武器擊中將冰冷抗性視為比實際值高 {0}%" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Fire Resistance","近戰武器傷害穿透 {0}% 火焰抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Fire Resistance as {0}% higher than actual value","你的近戰武器擊中將火焰抗性視為比實際值高 {0}%" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Lightning Resistance","近戰武器傷害穿透 {0}% 閃電抗性" +"Your Melee Weapon Hits treat Lightning Resistance as {0}% higher than actual value","你的近戰武器擊中將閃電抗性視為比實際值高 {0}%" +"{0}% chance to refresh Bleeding Duration on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中有 {0}% 機率刷新流血持續時間" +"{0}% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中有 {0}% 機率刷新點燃持續時間" +"Killing Blows with Melee Weapons have {0}% chance to Shatter Enemies","近戰武器的擊殺之擊有 {0}% 機率粉碎敵人" +"{0}% increased Effect of Shock from Melee Weapons","近戰武器造成的感電增加 {0}% 效果" +"{0}% reduced Effect of Shock from Melee Weapons","近戰武器造成的感電減少 {0}% 效果" +"{0}% chance to Steal Endurance Charges on Hit with Melee Weapons","近戰武器擊中時,有 {0}% 機率偷取耐力球" +"Melee Weapon Hits Steal Endurance Charges",近戰武器擊中時偷取耐力球 +"{0}% chance to Steal Frenzy Charges on Hit with Melee Weapons","近戰武器擊中時,有 {0}% 機率偷取狂怒球" +"Melee Weapon Hits Steal Frenzy Charges",近戰武器擊中時偷取狂怒球 +"{0}% chance to Steal Power Charges on Hit with Melee Weapons","近戰武器擊中時,有 {0}% 機率偷取暴擊球" +"Melee Weapon Hits Steal Power Charges",近戰武器擊中時偷取暴擊球 +"{0}% increased Stun Duration with Melee Weapons","使用近戰武器時增加 {0}% 暈眩持續時間" +"{0}% reduced Stun Duration with Melee Weapons","使用近戰武器時減少 {0}% 暈眩持續時間" +"{0}% increased Melee Weapon Attack Speed","增加 {0}% 近戰武器攻擊速度" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Speed","減少 {0}% 近戰武器攻擊速度" +"Gain {0} Mana per Enemy Killed with Melee Weapons","每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 {0} 魔力" +"Lose {0} Mana per Enemy Killed with Melee Weapons","每用近戰武器殺死一個敵人,失去 {0} 魔力" +"{0}% to Melee Weapon Critical Strike Multiplier","{0}% 近戰武器暴擊加成" +"{0}% to Damage over Time Multiplier with Melee Weapon Attacks","{0}% 近戰武器攻擊的持續傷害加成" +"{0}% increased Duration of Elemental Ailments from Melee Weapon Attacks","增加 {0}% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間" +"{0}% reduced Duration of Elemental Ailments from Melee Weapon Attacks","減少 {0}% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間" +"{0}% increased Flask Charges gained from Kills with Melee Weapons","增加 {0}% 來自近戰武器擊殺的藥劑充能" +"{0}% reduced Flask Charges gained from Kills with Melee Weapons","減少 {0}% 來自近戰武器擊殺的藥劑充能" +"Gain {0} Life per Enemy Hit with Melee Weapons","每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 {0} 生命" +"Gain {0} Life per Enemy Killed with Melee Weapons","每用近戰武器殺死一個敵人,獲得 {0} 生命" +"Gain {0} Mana per Enemy Hit with Melee Weapons","每用近戰武器擊中一個敵人,獲得 {0} 魔力" +"Melee Weapon Damage Penetrates {0}% Elemental Resistances","近戰武器傷害穿透 {0}% 元素抗性" +"{0}% increased Melee Weapon Damage against Enemies that are on Low Life","對貧血的敵人,增加 {0}% 近戰武器傷害" +"Melee Weapons have {0}% to Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life","近戰武器對滿血的敵人有 {0}% 暴擊率" +"Poisons inflicted with Melee Weapons on non-Poisoned Enemies deal {0}% increased Damage","用近戰武器對未中毒敵人造成的中毒,增加 {0}% 傷害" +"Poisons inflicted with Melee Weapons on non-Poisoned Enemies deal {0}% reduced Damage","用近戰武器對未中毒敵人造成的中毒,減少 {0}% 傷害" +"{0}% increased Melee Weapon Attack Speed if you have Blocked Recently","若近期有格擋,增加 {0}% 近戰武器攻擊速度" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Speed if you have Blocked Recently","若近期有格擋,減少 {0}% 近戰武器攻擊速度" +"Chills from Melee Weapon Hits always reduce Action Speed by at least {0}%","近戰武器造成的冰緩必定減少至少 {0}% 行動速度" +"Cover Full Life Enemies in Ash for {0} seconds on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 {0} 秒" +"Cover Full Life Enemies in Frost for {0} seconds on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中滿血敵人時,使他們霜寒纏身 {0} 秒" +"{0}% to Melee Weapon Critical Strike Multiplier against Enemies that are on Full Life","對滿血的敵人增加 {0}% 近戰武器暴擊加成" +"Crush Full Life Enemies for {0} seconds on Melee Weapon Hit","近戰武器擊中滿血敵人時,壓碎他們 {0} 秒" +"{0}% increased Melee Weapon Damage for each","過去 8 秒每個你施放的非立即法術," +"Non-Instant Spell you've Cast in the past 8 seconds","使你減少 {0}% 近戰武器傷害" +"{0}% reduced Melee Weapon Damage for each","過去 8 秒每個你施放的非立即法術," +"Your Melee Weapon Hits can't be Evaded while you are on Low Life",當你貧血時,你的近戰武器擊中不能被閃避 +"{0}% chance to gain Onslaught for {1} seconds on Killing Blow with Melee Weapons","近戰武器的擊殺之擊有 {0}% 機率獲得猛攻 {1} 秒" +"Gain Onslaught for {0} seconds on Killing Blow with Melee Weapons","近戰武器的擊殺之擊獲得猛攻 {0} 秒" +"Projectiles from Melee Weapon Attacks have {0}% chance to be able to Chain when colliding with terrain","當近戰武器攻擊的投射物撞擊地面時,有 {0}% 機率會連鎖" +"Projectiles from Melee Weapon Attacks can Chain when colliding with terrain",當近戰武器攻擊的投射物撞擊地面時會連鎖 +"{0}% increased Melee Weapon Attack Area of Effect if you've Killed Recently","若你近期有擊殺,增加 {0}% 近戰武器攻擊效果範圍" +"{0}% reduced Melee Weapon Attack Area of Effect if you've Killed Recently","若你近期有擊殺,減少 {0}% 近戰武器攻擊效果範圍" +"Can Disenchant Magic Equipment Items",可破幻魔法裝備物品 +"Can Disenchant Magic or Rare Equipment Items",可破幻魔法或稀有裝備物品 +"Can Disenchant Magic, Rare or Unique Equipment Items",可破幻魔法、稀有或傳奇裝備物品 +"Farming Plots can grow Wheat",農地可種植小麥 +"Farming Plots can grow Wheat and Corn",農地可種植小麥和玉米 +"Farming Plots can grow Wheat, Corn and Pumpkin",農地可種植小麥、玉米和南瓜 +"Farming Plots can grow Wheat, Corn, Pumpkin and Orgourd",農地可種植小麥、玉米、南瓜和瓜果 +"Farming Plots can grow Wheat, Corn, Pumpkin, Orgourd and Blue Zanthimum",農地可種植小麥、玉米、南瓜、瓜果和藍贊提蒙 +"Raulf offers an Improved Reroll",勞爾夫提供優化的重骰 +"Can Mine Crimson Iron",可開採緋紅鍛鐵 +"Can Mine Crimson Iron and Orichalcum",可開採緋紅鍛鐵和山銅 +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum and Petrified Amber",可開採緋紅鍛鐵、山銅和石化琥珀 +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber and Bismuth",可開採緋紅鍛鐵、山銅、石化琥珀和鉍 +"Can Mine Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber, Bismuth and Verisium",可開採緋紅鍛鐵、山銅、石化琥珀、鉍和維里西姆 +"Can Recombinate Weapons",可重組武器 +"Can Recombinate Weapons and Armour",可重組武器和護甲 +"Can Recombinate Weapons, Armour and Jewellery",可重組武器、護甲和飾品 +"Atlas Runners can run White Maps",輿圖探索者可以刷白色地圖 +"Atlas Runners can run White and Yellow Maps",輿圖探索者可以刷白色和黃色地圖 +"Atlas Runners can run White, Yellow and Red Maps",輿圖探索者可以刷白色、黃色和紅色地圖 +"Atlas Runners can run White, Yellow, Red and Purple Maps",輿圖探索者可以刷白色、黃色、紅色和紫色地圖 +"Can Ship to Riben Fell",可運送至里本丘原 +"Can Ship to Riben Fell and Ngakanu",可運送至里本丘原和尼加卡努 +"Can Ship to Riben Fell, Ngakanu and Pondium",可運送至里本丘原、尼加卡努和龐狄恩 +"Can Ship to Riben Fell, Ngakanu, Pondium and Te Onui",可運送至里本丘原、尼加卡努、龐狄恩和特歐努伊 +"Can Ship to Riben Fell, Ngakanu, Pondium, Te Onui and Kalguur",可運送至里本丘原、尼加卡努、龐狄恩、特歐努伊和卡爾葛 +"Can Smelt Crimson Iron Ore",可冶煉緋紅鍛鐵礦材 +"Can Smelt Crimson Iron and Orichalcum Ores",可冶煉緋紅鍛鐵和山銅礦材 +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum and Petrified Amber Ores",可冶煉緋紅鍛鐵、山銅和石化琥珀礦材 +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber and Bismuth Ores",可冶煉緋紅鍛鐵、山銅、石化琥珀和鉍礦材 +"Can Smelt Crimson Iron, Orichalcum, Petrified Amber, Bismuth and Verisium Ores",可冶煉緋紅鍛鐵、山銅、石化琥珀、鉍和維里西姆礦材 +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Corruption Implicit","每個汙染固定詞綴增加 {0}% 奇術魔塵" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Corruption Implicit","每個汙染固定詞綴減少 {0}% 奇術魔塵" +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Influence Type","每個勢力類型增加 {0}% 奇術魔塵" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Influence Type","每個勢力類型減少 {0}% 奇術魔塵" +"{0}% increased Thaumaturgic Dust per Item Quality","每種物品品質增加 {0}% 奇術魔塵" +"{0}% reduced Thaumaturgic Dust per Item Quality","每種物品品質減少 {0}% 奇術魔塵" +"{0}% increased Disenchanting Speed","增加 {0}% 破幻速度" +"{0}% increased Farming Speed","增加 {0}% 耕種速度" +"Plots yield {0}% increased Crop per adjacent Plot being Farmed","每有一個被耕種的鄰近農地,增加 {0}% 農地作物產量" +"{0}% increased Crop yield per different Crop being Farmed","每一塊不同的農地被耕種時,增加 {0}% 作物產量" +"{0}% increased Fishing Speed","增加 {0}% 釣魚速度" +"Marking Ore in Areas grants Gold equal to the amount of Ore",標記區域中的礦材可獲得相當於礦材數量的金幣 +"{0}% increased Mapping Speed","增加 {0}% 刷圖速度" +"{0}% increased effect of Explicit Modifiers on Maps","地圖上的變動詞綴效果增加 {0}%" +"{0}% reduced effect of Explicit Modifiers on Maps","地圖上的變動詞綴效果減少 {0}%" +"{0} Maximum Ship Crew","{0} 船員上限" +"{0} Maximum Farmer per Plot","{0} 每個農地農夫上限" +"{0} Maximum Farmers per Plot","{0} 每個農地農夫上限" +"Map Devices have {0} Portal","地圖裝置有 {0} 個時空之門" +"Map Devices have {0} Portals","地圖裝置有 {0} 個時空之門" +"{0} Maximum Disenchanter","{0} 破幻者上限" +"{0} Maximum Disenchanters","{0} 破幻者上限" +"{0} Maximum Fisherman","{0} 漁夫上限" +"{0} Maximum Fishermen","{0} 漁夫上限" +"{0} Maximum Miner","{0} 礦工上限" +"{0} Maximum Miners","{0} 礦工上限" +"{0} Maximum Smelter","{0} 冶煉者上限" +"{0} Maximum Smelters","{0} 冶煉者上限" +"{0} Maximum Town Population","{0} 城鎮人口上限" +"{0}% increased Mining Speed","增加 {0}% 開採速度" +"{0} Farming Plot","{0} 農地" +"{0} Farming Plots","{0} 農地" +"{0} Map Device","{0} 個地圖裝置" +"{0} Map Devices","{0} 個地圖裝置" +"Recruitment Agency lists up to {0} Recruit","召募人最多列出 {0} 個新人" +"Recruitment Agency lists up to {0} Recruits","召募人最多列出 {0} 個新人" +"{0} Ship","{0} 艘船隻" +"{0} Ships","{0} 艘船隻" +"{0}% increased Ore found in Areas","增加 {0}% 區域中發現的礦材" +"{0}% reduced Ore found in Areas","減少 {0}% 區域中發現的礦材" +"Ports Quotas are {0}% more rewarding","港口配額給予的獎勵增加 {0}%" +"Ports Quotas are {0}% less rewarding","港口配額給予的獎勵減少 {0}%" +"Ores found in Areas are more likely to be rarer varieties",區域中發現的礦材有更高機率為更稀有的種類 +"{0}% chance for Modifiers to upgrade tier","詞綴有 {0}% 機率提升階級" +"Rarer Modifiers are more likely to be retained",較稀有的詞綴有更高的機率被保留 +"{0}% increased Recombination Cost","增加 {0}% 重組消耗" +"{0}% reduced Recombination Cost","減少 {0}% 重組消耗" +"{0}% increased Recruitment Reroll Cost","增加 {0}% 召募重骰消耗" +"{0}% reduced Recruitment Reroll Cost","減少 {0}% 召募重骰消耗" +"Can Runesmith using Sun Runes",可使用太陽符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun and Bound Runes",可使用太陽和邊界符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound and Life Runes",可使用太陽、邊界和生命符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life and War Runes",可使用太陽、邊界、生命和戰爭符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War and River Runes",可使用太陽、邊界、生命、戰爭和河川符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River and Bounty Runes",可使用太陽、邊界、生命、戰爭、河川和寶藏符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty and Journey Runes",可使用太陽、邊界、生命、戰爭、河川、寶藏和旅途符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey and Mountain Runes",可使用太陽、邊界、生命、戰爭、河川、寶藏、旅途和山脊符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey, Mountain and Time Runes",可使用太陽、邊界、生命、戰爭、河川、寶藏、旅途、山脊和時間符文進行魔符鍛造 +"Can Runesmith using Sun, Bound, Life, War, River, Bounty, Journey, Mountain, Time and Power Runes",可使用太陽、邊界、生命、戰爭、河川、寶藏、旅途、山脊、時間和能量符文進行魔符鍛造 +"{0}% increased Ship Speed","增加 {0}% 船隻速度" +"{0}% increased Smelting Speed","增加 {0}% 冶煉速度" +"Tier {0}+ Maps have either Maven, Searing Exarch or Eater of Worlds Influence","階級 {0} 以上的地圖有釋界、灼烙總督或吞噬世界勢力" +"Recruits can specialise in Mining or Shipping",新人可專精開採或運送 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_dn.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_dn.csv index 0a1472a..697a5b1 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_dn.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_dn.csv @@ -276,7 +276,7 @@ Trickery,詭計 "Evasion and Elemental Resistances",閃避與元素抗性 Reflexes,反射 Swagger,雙刃之舞 -Block,格擋 +Block,格檔 "Dual Wield Block and Attack Speed",雙持格擋和攻擊速度 "Ignite Chance and Duration",點燃機率和持續時間 "Heart of Flame",火焰之心 @@ -1530,7 +1530,7 @@ Blessed,祝福 "Dance of Blades",劍舞 "Link Effect",連結效果 "Stun Recovery",暈眩恢復 -"Life Gain on Hit",擊中獲得生命 +"Life Gain on Hit",擊中生命回復 "Excess Sustenance",營養過剩 "Stance Reservation Efficiency",姿態保留效用 "Glacial Cage",冰牢 @@ -1610,3 +1610,132 @@ Sanguimancy,占血術 "Primal Wisps found",掉落原始妖精 "Warlord's Call",督軍的呼喚 "Mana and Increased Mana Cost",魔力和增加魔力消耗 +"Totem Life and Damage",圖騰生命和傷害 +"Physical Damage and Ignore Physical Damage Reduction",物理傷害和無視物理傷害減免 +"Life Leech Speed",生命偷取速度 +"Mana Leech Speed",魔力偷取速度 +"Rage on Hit",擊中時獲得盛怒 +"Slower Rage Decay",減緩盛怒衰退 +"Battle Trance",戰鬥冥想 +"Maximum Rage and Armour",最大盛怒和護甲 +"Slower Rage Decay and Armour",較慢的盛怒衰退和護甲 +Vengeance,復仇 +"Savage Intensity",野性強化 +"Maximum Rage",最大盛怒 +"Veteran's Wrath",老兵的暴怒 +"Armour, Chaos Resistance",護甲、混沌抗性 +"Physical Damage, Rage on Hit",物理傷害、擊中獲得盛怒機率 +"Life Regeneration, Warcry Duration",生命回復、戰吼持續時間 +"Sione, Sun's Roar",烈日怒吼.西奧妮 +"Evasion, Chance to Freeze",閃避值、冰凍機率 +"Oath of Spring",新春誓言 +"Evasion, Chance to Shock",閃避值、感電機率 +"Oath of Winter",凜冬誓言 +"Evasion, Spell Suppression",閃避值、法術壓抑 +"Mother's Teachings",母親的教誨 +"Evasion, Chance to Ignite",閃避值、點燃機率 +"Oath of Summer",炎夏誓言 +"Evasion, Elemental Ailment Duration",閃避、元素異常狀態持續時間 +"Avatar of the Wilds",獸性化身 +"Evasion, Tincture Effect",閃避、萃取物效果 +"Experienced Herbalist",經驗豐富的藥草師 +"Enduring Suffusion",耐久瀰漫 +Avidity,貪慾 +"Attack Speed, Bleed Chance",攻擊速度、流血機率 +"Jagged Technique",鋸齒技法 +"Weapon Master",武器大師 +"Determined Survivor",堅定的倖存者 +"Measured Retaliation",精準復仇 +"More Than Skill",技能不止 +"Attack Speed, Attack Damage",攻擊速度、攻擊傷害 +"War of Attrition",消耗戰 +Warden,守護者 +"Attack Mana Cost",攻擊魔力消耗 +"Staff Spell Block",長杖法術格擋 +"Spell Area of Effect",法術範圍效果 +"Melee Area of Effect",近戰範圍效果 +"Totem Attack Speed",圖騰攻擊速度 +"Wild Hunger",野性渴望 +"Awe and Terror",敬畏與恐懼 +"Rallying Icon",團結象徵 +"Defiant Stand",反抗立場 +"Renowned Deeds",著名事蹟 +"Banner Area of Effect",鬥旗範圍效果 +"Banner Duration",鬥旗持續時間 +"Banner Valour Gained",獲得的鬥旗勇氣 +"Banner Maximum Valour and Duration",鬥旗最大勇氣和持續時間 +"Banner Maximum Valour",鬥旗最大勇氣 +"Banner Aura Effect",旌旗光環效果 +"Wicked Blade",殘靈刀刃 +"Bleed Duration",流血持續時間 +"Master of Wounds",創傷大師 +"Impale Chance and Attack Speed",穿刺機率和攻擊速度 +"Brutal Skewering",殘酷串燒 +"Leader of the Pack",群體領袖 +"Thrill of Battle",戰鬥亢奮 +"Spirit of War",戰爭之靈 +"Slower Mana Burn",魔力灼燒減速 +"Tincture Effect",萃取物效果 +"Practised Reapplication",熟以致用 +"Colloidal Mixture",膠體混合物 +"Perfected Formula",完美配方 +"Dual Wield Attack Speed and Block",雙持攻擊速度和格擋 +"Feline Swiftness",貓族迅捷 +"As The Mountain",宛如神山 +"Block and Armour",格擋與護甲 +"Block and Block Recovery",格擋與格擋恢復 +"Wall of Steel",鋼鐵之壁 +"As The Thunder",宛如雷鳴 +"Savage Skewering",野蠻穿刺 +"Nomadic Teachings",浪人教誨 +"Bleed and Critical Strike Chance",流血與暴擊率 +"Aggravate Bleeding On Critical Strike Chance",暴擊率加劇流血 +"Cornered Prey",甕中之鱉 +"Tincture Mana on Kill",擊殺回復萃取物魔力 +"Burst of Energy",能量爆發 +"Flask and Tincture Effect",藥劑與萃取物效果 +"Flask Duration",藥劑持續時間 +"Roaring Challenge",咆哮挑戰 +"Two Handed Melee Damage and Ignore Physical Damage Reduction",雙手武器近戰傷害和無視物理傷害減免 +"Banner Mastery",鬥旗專精 +"Rage Mastery",盛怒專精 +"Tincture Mastery",萃取物專精 +"Vinespike Cordial",荊刺之誠 +"Selective Precision",細選精準 +"Legacy of the Wilds",荒野的傳承 +"Hollow Effigy",空洞雕像 +"Force of Darkness",黑暗之力 +"Lasting Tempest",恆久風暴 +"Adaptive Steel",適性之鋼 +"Always Angry",保持憤怒 +"Sione's Ambition",西奧妮的野心 +"Bastion of Faith",信心堡壘 +"Beacon of Hope",希望信標 +"Wood, Stone, and Spell",木頭、石頭和法術 +"Jagged Wounds",鋸齒重創 +"No Forgiveness",絕不饒恕 +"Deliberate Brutality",蓄意殘虐 +"Knowledge Barrier",知識屏障 +Incorporeal,無形之靈 +"Mixed Munitions",混合彈藥 +"Worship the Blightheart",崇拜凋落之心 +"Unrestrained Focus",率性專注 +"Careful Counterattack",謹慎反擊 +"Prepared Response",預備反應 +"Flow of Battle",戰鬥節奏 +"Cruel Retort",殘酷反駁 +"Indiscriminate Revenge",無差別報復 +"Crushing Reply",粉碎回應 +"Retaliation Skill Damage and Shield Block",復仇技能傷害與盾牌格擋 +"Retaliation Skill Damage",復仇技能傷害 +"Retaliation Skill Speed and Shield Spell Block",復仇技能速度與盾牌法術格擋 +"Retaliation Mastery",復仇專精 +"Retaliation Skill Usable Duration",復仇技能可使用持續時間 +"Retaliation Skill Cooldown Recovery",復仇技能冷卻恢復 +"Retaliation Skill Speed",復仇技能速度 +"Retaliation Skill Area Of Effect",復仇技能範圍 +"Retaliation Skill Stun Duration",復仇技能暈眩持續時間 +"Retaliation Skill Damage and Stun Threshold",復仇技能傷害與暈眩門檻 +"Arsenal of Vengeance",復仇兵工廠 +"Seasoned Hunter",老練獵人 +"Bloodsoaked Blade",浸血之刃 diff --git a/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_sd.csv b/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_sd.csv index 581dac2..1ada626 100644 --- a/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_sd.csv +++ b/PoeCharm/Pob/translate_tw/tree_sd.csv @@ -1965,3 +1965,228 @@ Battlemage,戰法 "Minions gain 40% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield","召喚物獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾" "100% increased Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life","對滿血的敵人增加 100% 暴擊率" "Warcries no longer Exert Attacks\nWarcries also grant their buffs to nearby allies","戰吼不再竭盡攻擊\n戰吼也會賦予附近友方增益效果" +"+8% Chance to Block Spell Damage while wielding a Staff","持長杖時 +8% 法術傷害格擋率" +"+3% Elemental Resistances while holding a Shield","持盾時 +3% 元素抗性" +"+5% Elemental Resistances while holding a Shield","持盾時 +5% 元素抗性" +"Staff Attacks deal 16% increased Damage with Hits and Ailments","長杖攻擊增加 16% 擊中和異常狀態傷害" +"15% increased Area of Effect","增加 15% 範圍效果" +"Gain 1 Rage on Hit with Axes","以斧擊中時獲得 1 層盛怒" +"1.5% of Physical Attack Damage Leeched as Life","1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命" +"+8% to Lightning Resistance","+8% 閃電抗性" +"+8% to Cold Resistance","+8% 冰冷抗性" +"20% increased Spell Critical Strike Chance","增加 20% 法術暴擊率" +"30% increased Spell Critical Strike Chance","增加 30% 法術暴擊率" +"10% increased Spell Critical Strike Chance","增加 10% 法術暴擊率" +"50% increased Defences from Equipped Shield","增加 50% 從盾牌獲取的防禦" +"Hits have 35% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","擊中有 35% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"+10% Chance to Block Attack Damage while holding a Shield","持盾時 +10% 攻擊傷害格擋率" +"+2% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding","雙持時 +2% 攻擊傷害格擋率" +"Attack Skills deal 8% increased Damage while Dual Wielding","雙持時攻擊技能增加 8% 傷害" +"+10% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding","雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率" +"25% increased Spell Critical Strike Chance","增加 25% 法術暴擊率" +"60% increased Spell Critical Strike Chance","增加 60% 法術暴擊率" +"+8% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding","雙持時 +8% 攻擊傷害格擋率" +"Life Leech from Melee Damage is Instant\nCannot Recover Life other than from Leech","近戰傷害的生命偷取變為立即生效\n無法從偷取以外方式回復生命" +"40% increased Totem Life","增加 40% 圖騰生命" +"Totems have 40% additional Physical Damage Reduction","圖騰有 40% 額外物理傷害減免" +"50% increased Spell Critical Strike Chance","增加 50% 法術暴擊率" +"Hits have 30% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"+8% Chance to Block Attack Damage while holding a Shield","持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率" +"Hits have 10% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","擊中有 10% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"10% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks","攻擊擊中時有 10% 機率加劇目標身上的流血" +"40% increased Maximum total Life Recovery per second from Leech","增加 40% 來自偷取每秒最大總生命恢復" +"40% increased Maximum total Mana Recovery per second from Leech","增加 40% 來自偷取每秒最大總魔力恢復" +"Gain 1 Rage on Melee Hit","近戰擊中時獲得 1 層盛怒" +"Inherent loss of Rage is 10% slower","失去固有的盛怒比平常慢 10%" +"+2 to Maximum Rage","+2 最大盛怒上限" +"Inherent loss of Rage is 8% slower","失去固有的盛怒比平常慢 8%" +"Every Rage also grants 1% increased Armour","每層盛怒增加 1% 護甲" +"Gain 3 Rage when Hit by an Enemy","被敵人擊中時獲得 3 層盛怒" +"20% reduced Cost of Attacks while you have at least 20 Rage","你至少有 20 層盛怒時,減少 20% 攻擊消耗" +"+3 to Maximum Rage","+3 最大盛怒上限" +"Inherent Rage Loss starts 1 second later","失去固有盛怒的時間延緩 1 秒" +"Gain 2 Rage on Melee Hit","近戰擊中時獲得 2 層盛怒" +"15% of Armour also applies to Chaos Damage taken from Hits","15% 護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害" +"1% additional Elemental Damage Reduction per Endurance Charge","每顆耐力球有 1% 額外元素傷害減免" +"Gain 1 Rage on Attack Hit","攻擊擊中時獲得 1 層盛怒" +"Warcries Exert twice as many Attacks","戰吼竭盡造成 2 倍攻擊次數" +"50% increased Rage Effect","增加 50% 盛怒效果" +"Inherent Rage Loss starts 2 seconds later","開始失去固有盛怒的時間延後 2 秒" +"Every Rage also grants 1% increased Attack Speed","每層盛怒增加 1% 攻擊速度" +"Warcries have infinite Power",戰吼有無限強度 +"Maximum Effect of Shock is 2% increased Damage taken","最大感電效果為增加 2% 承受傷害" +"You can apply up to 50 Shocks to each Enemy","你可以對每個敵人施加最多 50 層感電" +"Enemies you Freeze remain Frozen for at least 2 seconds","你冰凍的敵人至少維持 2 秒冰凍" +"Hits that fail to Freeze due to insufficient Freeze Duration inflict Hoarfrost",由於冰凍持續時間不足而無法造成冰凍的擊中會造成白霜 +"Lose 1 Bark when Hit by Enemy Spell Damage","被敵人的法術傷害擊中時失去 1 層木質" +"Prevent +2% of Suppressed Spell Damage per Bark below maximum","每層低於上限的木質,防止 +2% 壓抑法術傷害" +"-15 Fire, Cold and Lightning Damage taken from Spell Hits per Bark","每層木質減少 -15 點被法術擊中時承受的火焰、冰冷與閃電傷害" +"10% chance to Ignite","10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果" +"You can inflict an additional Scorch on each Enemy","你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼" +"Hits that would Ignite instead Scorch",造成點燃的擊中改為造成焦灼 +"10% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies","增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間" +"Gain 1 Unbound Fury when you inflict an Elemental Ailment with a Hit on an Enemy, no more than once every 0.2 seconds for each type of Ailment\nCannot gain Unbound Fury while Unbound","當你擊中敵人並造成元素異常狀態時獲得 1 層無縛之怒,每種異常狀態每 0.2 秒不超過 1 次\n進入無縛狀態時無法獲得無縛之怒" +"80% more Elemental Damage while Unbound","無縛狀態下,增加 80% 元素傷害" +"Your Hits always inflict Freeze, Shock and Ignite while Unbound",無縛狀態下你的擊中必定會造成冰凍、感電和點燃 +"Grants Level 20 Unbound Avatar Skill","獲得等級 20 的無縛化身技能" +"Tinctures applied to you have 10% increased Effect","作用於你的萃取物增加 10% 效果" +"You can have an additional Tincture active","你可以額外啟用 1 個萃取物" +"Tinctures applied to you have 30% less Mana Burn rate","套用在你身上的萃取物有 30% 更少魔力灼燒速度" +"Tincture Effects Linger on you for 0.5 seconds per Mana Burn on you when the Tincture was deactivated, up to a maximum of 6 seconds","當萃取物停用時,你身上的每層魔力灼燒使萃取物效果多留存 0.5 秒,最多 6 秒" +"Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up\nto 30% more Damage with Hits and Ailments","投射物傷害隨著飛行距離而提升,\n最多造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害" +"Gain a Frenzy Charge each second while Moving","移動時,每秒獲得 1 顆狂怒球" +"5% more Accuracy Rating per Frenzy Charge","每顆狂怒球有 5% 更多命中值" +"Gain 1 Gale Force when you use a Skill\n10% increased Effect of Tailwind on you per Gale Force","當你使用技能時獲得 1 颶風之力\n每個颶風之力增加 10% 你身上流順之風的效果" +"4% less Damage taken per Gale Force","每個颶風之力承受 4% 更少傷害" +"+3% Chance to Block Attack Damage","+3% 攻擊傷害格擋率" +"10% increased Damage with One Handed Weapons","持單手武器時增加 10% 傷害" +"Bleeding Enemies you Kill Explode, dealing 20% of\ntheir Maximum Life as Physical Damage","擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理傷害" +"Bleeding you inflict is Aggravated",你造成的流血為加劇 +"20% of Leech is Instant while wielding a Claw","持爪時, 20% 生命偷取變為立即生效" +"20% more Area of Effect while wielding a Mace or Sceptre","持錘或權杖時,範圍效果增加 20%" +"25% more Accuracy Rating while wielding a Sword","持劍時,命中值增加 25%" +"20% more Critical Strike Chance while wielding a Dagger","持匕首時,增加 20% 暴擊率" +"30% more Damage with Hits and Ailments against Enemies that are on Low Life while you are wielding an Axe","持斧時對貧血敵人造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害" +"Gain 50% Chance to Block from Equipped Shield instead of the Shield's value","從裝備的盾牌獲得 50% 格擋率,而不是盾牌的數值" +"Inherent Bonuses from Dual Wielding are doubled","雙持武器的固有加成變為 2 倍" +"Retaliation Skills become Usable for an additional 2 seconds","復仇技能變為可使用的時間額外延長 2 秒" +"50% chance for used Retaliation Skills to remain Usable and not consume a Cooldown Use","使用過的復仇技能有 50% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數" +"Chance to Block Attack or Spell Damage is Lucky if you've Blocked Recently",若你近期有格擋,攻擊或法術傷害格擋率變為幸運 +"Deal 1% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 100%","稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 1 秒,對它們造成 1% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 100%" +"You have 15 Fortification","你有 15 層護體" +"Nearby Allies count as having Fortification equal to yours",附近友方視為獲得等同你有的護體 +"When you leave your Banner's Area, recover 30% of the Valour consumed for that Banner","當你離開你的鬥旗光環時,恢復該鬥旗消耗的 30% 勇氣" +"You and Allies near your Banner Regenerate 0.1% of Life per second for each Valour consumed for that Banner","你和自身鬥旗附近的友方根據該鬥旗消耗的勇氣,每秒回復 0.1% 生命" +"Attack Damage Penetrates 8% of Enemy Elemental Resistances","攻擊傷害穿透 8% 敵人的元素抗性" +"Gain a Frenzy Charge every 3 seconds while Moving","移動時,每 3 秒獲得 1 顆狂怒球" +"25% chance to Aggravate Bleeding on targets you Hit with Attacks","攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血" +"Deal 1% more Damage with Hits and Ailments to Rare and Unique Enemies for every 2 seconds they've ever been in your Presence, up to a maximum of 50%","稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 2 秒,對它們造成 1% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 50%" +"Damage over Time Multiplier for Ailments is equal to Critical Strike Multiplier\nCritical Strikes do not deal extra Damage\nNon-Critical Strikes cannot inflict Ailments","異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成\n暴擊不會造成額外傷害\n非暴擊無法造成異常狀態" +"You can inflict Bleeding on an Enemy up to 8 times\nYour Bleeding does not deal extra Damage while the Enemy is moving and cannot be Aggravated\n50% less Damage with Bleeding","你可以對敵人造成流血,最多 8 層\n當敵人移動時你的流血不能造成額外傷害\n50% 更少流血傷害" +"8% reduced Mana Cost of Attacks","減少 8% 攻擊的魔力消" +"15% reduced Mana Cost of Attacks","減少 15% 攻擊的魔力消" +"Attack Skills Cost Life instead of 10% of Mana Cost","攻擊技能 10% 的魔力消耗,改為消耗生命" +"30% increased Maximum total Life Recovery per second from Leech","增加 30% 來自偷取每秒最大總生命恢復" +"+8% Chance to Block Spell Damage while Dual Wielding","雙持時 +8% 法術傷害格擋率" +"+4% Chance to Block Spell Damage while wielding a Staff","持長杖時 +4% 法術傷害格擋率" +"15% increased Area of Effect while wielding a Staff","持長杖時增加 15% 範圍效果" +"25% chance to gain a Power Charge when you Block Spell Damage","當你格擋法術傷害,有 25% 機率獲得 1 顆暴擊球" +"+10% Chance to Block Spell Damage while holding a Shield","持盾時 +10% 法術傷害格擋率" +"25% increased Spell Damage while holding a Shield","持盾時增加 25% 法術傷害" +"25% reduced Elemental Ailment Duration on you while holding a Shield","持盾時,減少 25% 你身上元素異常狀態持續時間" +"Spell Skills have 10% increased Area of Effect","法術技能增加 10% 範圍效果" +"Melee Skills have 10% increased Area of Effect","近戰技能增加 10% 範圍效果" +"Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Ailments","錘或權杖增加 12% 異常狀態傷害" +"12% increased Physical Damage with Maces or Sceptres","錘和權杖增加 12% 物理傷害" +"100% increased Stun Duration against Enemies that are on Full Life","對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間" +"+3% to maximum Chance to Block Spell Damage","+3% 最大法術傷害格擋率" +"+10% chance to Block Spell Damage while holding a Staff or Shield","持長杖或盾時,+10% 法術傷害格擋率" +"+4% chance to Block Spell Damage while holding a Staff or Shield","持長杖或盾時,+4% 法術傷害格擋率" +"+4% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff","持長杖時 +4% 攻擊傷害格擋率" +"+10% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff","持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率" +"15% increased Totem Damage","增加 15% 圖騰傷害" +"Your Warcries do not grant Buffs or Charges to You\n100% more Warcry Duration","你的戰吼不會給予你增益效果或充能球\n戰吼持續時間增加 100%" +"35% increased Warcry Cooldown Recovery Rate","增加 35% 戰吼冷卻恢復速度" +"Warcry Skills have 40% increased Area of Effect","戰吼技能增加 40% 範圍效果" +"Banner Skills have 20% increased Duration","鬥旗技能增加 20% 持續時間" +"Banner Buffs Linger on you for 3 seconds after you leave the Area","離開區域後,鬥旗增益效果會多留存 3 秒" +"When your Hits Impale Enemies, also Impale other Enemies near them\nInflict 5 additional Impales on Enemies you Impale\nFor 5 seconds after you Impale Enemies, they cannot be Impaled again, and Impales cannot be Called from them","當你的擊中穿刺敵人時,同時穿刺他們附近敵人\n對你穿刺的敵人造成 5 次額外穿刺\n你穿刺敵人後 5 秒,他們不能再次被穿刺,鋼之呼喚不能從他們身上移除穿刺" +"-10% to maximum Chance to Block Attack Damage\n-10% to maximum Chance to Block Spell Damage\n+2% Chance to Block Spell Damage for each 1% Overcapped Chance to Block Attack Damage","-10% 最大攻擊傷害格擋率\n-10% 最大法術傷害格擋率\n每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率" +"Hits have 50% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","擊中有 50% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Banner Skills have 20% increased Area of Effect","鬥旗技能增加 20% 範圍效果" +"Enemies Killed near your Banner have 20% chance to Explode, dealing a tenth of their Life as Physical Damage","在你鬥旗附近的敵人被擊殺時有 20% 機率爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害" +"Banner Skills have 15% increased Aura Effect","鬥旗技能增加 15% 光環效果" +"Banners also grant +5% to all Elemental Resistances to you and Allies","鬥旗也會使你和友方獲得 +5% 全部元素抗性" +"Gain 3 Frenzy Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 3 顆狂怒球" +"Gain 3 Endurance Charges when you consume maximum Valour to place a Banner","消耗最大勇氣放置鬥旗時獲得 3 顆耐力球" +"+30 to maximum Valour","+30 最大勇氣" +"Banner Skills have 12% increased Area of Effect","鬥旗技能增加 12% 範圍效果" +"20% increased Valour gained","增加 20% 獲得勇氣" +"Banner Skills have 15% increased Duration","鬥旗技能增加 15% 持續時間" +"Banner Skills have 8% increased Duration","鬥旗技能增加 8% 持續時間" +"+5 to maximum Valour","+5 最大勇氣" +"+10 to maximum Valour","+10 最大勇氣" +"Banner Skills have 10% increased Aura Effect","鬥旗技能增加 10% 光環效果" +"30% increased Damage with Bleeding","增加 30% 流血傷害" +"20% increased Bleeding Duration","增加 20% 流血持續時間" +"30% reduced Bleed Duration on you","減少 30% 你身上流血的持續時間" +"+12% to Damage over Time Multiplier for Bleeding","流血 +12% 持續傷害加成" +"2% increased Attack Speed","增加 2% 攻擊速度" +"20% increased Area of Effect of Aura Skills","增加光環技能 20% 範圍效果" +"12% increased Reservation Efficiency of Skills","增加 12% 技能的保留效用" +"12% reduced Mana Cost of Attacks","減少 12% 攻擊的魔力消" +"0.5% of Physical Attack Damage Leeched as Mana","0.5% 物理攻擊傷害偷取魔力" +"Tinctures applied to you have 5% reduced Mana Burn rate","套用在你身上的萃取物減少 5% 魔力灼燒速度" +"Tinctures applied to you have 8% increased Effect","作用於你的萃取物增加 8% 效果" +"25% increased Tincture Cooldown Recovery Rate","增加 25% 萃取物冷卻時間恢復速度" +"Tinctures applied to you have 15% increased Effect","作用於你的萃取物增加 15% 效果" +"Tinctures applied to you have 15% increased Effect if you've used a Life Flask Recently","若你近期有使用生命藥劑,套用在你身上的萃取物增加 15% 效果" +"Tinctures applied to you have 10% reduced Mana Burn rate","套用在你身上的萃取物減少 10% 魔力灼燒速度" +"15% chance for Tinctures to not inflict Mana Burn","萃取物有 15% 機率不會造成魔力灼燒" +"8% increased Movement Speed while Dual Wielding","雙持時增加 8% 移動速度" +"+3% to maximum Chance to Block Attack Damage","+3% 最大攻擊傷害格擋率" +"+12% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding or holding a Shield","雙持或持盾 +12% 攻擊傷害格擋率" +"+10% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding or holding a Shield","雙持或持盾 +10% 攻擊傷害格擋率" +"+300 Armour if you've Blocked Recently","近期若你有格擋則 +300 護甲" +"25% increased Warcry Duration","增加 25% 戰吼持續時間" +"15% increased Impale Effect","增加 15% 穿刺效果" +"15% increased Critical Strike Chance for Attacks","攻擊增加 15% 暴擊率" +"25% chance to Aggravate Bleeding on targets you Critically Strike with Attacks","攻擊造成暴擊時有 25% 機率加劇目標身上的流血" +"80% increased Critical Strike Chance against Bleeding Enemies","對流血的敵人增加 80% 暴擊率" +"+30% to Critical Strike Multiplier against Bleeding Enemies","對流血中的敵人增加 +30% 暴擊加成" +"Recover 1% of Mana on Kill while you have a Tincture active","有啟用中的萃取物時,擊殺會恢復 1% 魔力" +"Recover 15% of Mana when you activate a Tincture","啟動萃取物時恢復 15% 魔力" +"Tinctures applied to you have 5% increased Effect","作用於你的萃取物增加 5% 效果" +"Flasks adjacent to active Tinctures gain 2 charges when you Hit an\nEnemy with a Melee Weapon, no more than once every second","當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑\n獲得 2 充能,每秒不超過 1 次" +"12% increased Warcry Duration","增加 12% 戰吼持續時間" +"25% increased total Power counted by Warcries","增加 25% 戰吼計算的總強度" +"Hits have 15% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction","擊中有 15% 機率無視敵人的物理傷害減免" +"Inflict a Grasping Vine on Hit against Enemies with fewer than\n8 Grasping Vines during Effect of any Life Flask","在任一生命藥劑效果期間,擊中緩速藤蔓少於\n8 層的敵人時造成緩速藤蔓" +"First and Final shots of Barrage sequences fire Projectiles that Return to you",彈幕的第一次和最後一次射擊會發射返回你的投射物 +"Tinctures have 40% increased effect while at or above 10 stacks of Mana Burn","擁有 10 層以上魔力灼燒時,萃取物增加 40% 效果" +"Your Offering Skills do not require a Corpse",你的奉獻技能不需要屍體 +"Damage Penetrates 15% Chaos Resistance","傷害穿透 15% 混沌抗性" +"50% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies","增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間" +"5% chance to Defend with double your Armour for each\ntime you've been Hit by an Enemy Recently, up to 30%","近期每次被敵人擊中,\n有 5% 機率以雙倍護甲防禦,最高 30%" +"+8 to Minimum Rage","最小盛怒 +8" +"Strike Skills which target additional Enemies can do so from 40% further away","瞄準額外敵人的打擊技能可以從 40% 更遠的地方進行" +"Consecrated Ground you create also grants\n50% reduced duration of Damaging Ailments on you","你製造的奉獻地面也會使你身上的\n傷害性異常狀態持續時間縮短 50%" +"80% increased Area of Effect of Aura Skills","增加光環技能 80% 範圍效果" +"10% increased effect of Arcane Surge on you per Summoned Totem","每個召喚的圖騰,增加 10% 你身上秘能波動的效果" +"20% increased Maximum total Life Recovery per second from\nLeech if you've dealt a Critical Strike recently","若你近期有造成暴擊\n偷取的每秒最大生命恢復總量增加 20%" +"20% chance for used Retaliation Skills to remain Usable and not consume a Cooldown Use","使用過的復仇技能有 20% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數" +"Impales you inflict gain 50% increased Effect once 1 second of Duration has expired","效果持續時間內每經過 1 秒,你造成的穿刺效果增加 50%" +"6% increased Energy Shield Recharge Rate for each different type of Mastery you have Allocated","根據你配置每個不同類型的專精,能量護盾充能率增加 6%" +"Elusive on you reduces in effect 50% slower","靈巧效果隨時間減少的速度減緩 50%" +"Elusive is removed from you at 20% effect","20% 效果時移除靈巧效果" +"5% increased Cooldown Recovery Rate for throwing Traps per Mine Detonated Recently","每個近期引爆的地雷,增加 5% 投擲陷阱的冷卻恢復速度" +"Create Fungal Ground instead of Consecrated Ground",製造毒菌地面而不是奉獻地面 +"Flasks adjacent to active Tinctures gain 3 charges when you Hit an\nEnemy with a Melee Weapon, no more than once every second","當你使用近戰武器擊中敵人時,與啟用萃取物相鄰的藥劑\n獲得 3 充能,每秒不超過 1 次" +"Flasks adjacent to applied Tincture have 30% increased Effect when\nused if you've Hit an enemy with a Weapon Recently","若你近期有使用武器擊中敵人,當使用時相鄰套用萃取物的藥劑增加 30% 效果" +"10% chance to Block Spell Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期有使用復仇技能,有 10% 法術傷害格擋率" +"10% chance to Block Attack Damage if you've used a Retaliation Skill Recently","若你近期有使用復仇技能,有 10% 攻擊傷害格擋率" +"Retaliation Skills become Usable for 30% longer","復仇技能變為可使用的持續時間增加 30%" +"25% chance when you use a Retaliation Skill for a different Retaliation Skill to become Usable","使用復仇技能時,有 25% 機率使不同的復仇技能變為可使用" +"Retaliation Skills deal 30% increased Damage","復仇技能增加 30% 傷害" +"Gain 5 Rage on Hit with Retaliation Skills","以復仇技能擊中時獲得 5 層盛怒" +"Retaliation Skills have 20% increased Speed","復仇技能增加 20% 速度" +"Every fourth Retaliation Skill you use always Critically Strikes",你使用的第四個復仇技能必定會暴擊 +"Retaliation Skills have 30% increased Area of Effect","復仇技能增加 30% 效果範圍" +"Retaliation Skills have 50% increased Stun Duration on Enemies","復仇技能增加 50% 敵人暈眩時間" +"Retaliation Skills Fortify on Melee Hit",復仇技能擊中時護體 +"Retaliation Skills deal 12% increased Damage","復仇技能增加 12% 傷害" +"Retaliation Skills deal 16% increased Damage","復仇技能增加 16% 傷害" +"Retaliation Skills have 6% increased Speed","復仇技能增加 6% 速度" +"+3% chance to Block Spell Damage while holding a Shield","持盾時 +3% 法術傷害格擋率" +"Retaliation Skills become Usable for 20% longer","復仇技能變為可使用的持續時間增加 20%" +"Retaliation Skills have 15% increased Cooldown Recovery Rate","復仇技能增加 15% 冷卻恢復速度" +"Retaliation Skills have 12% increased Cooldown Recovery Rate","復仇技能增加 12% 冷卻恢復速度" +"Retaliation Skills have 8% increased Speed","復仇技能增加 8% 速度" +"Retaliation Skills deal 20% increased Damage","復仇技能增加 20% 傷害" +"Retaliation Skills have 15% increased Area of Effect","復仇技能增加 15% 效果範圍" +"Retaliation Skills have 25% increased Stun Duration on Enemies","復仇技能增加 25% 敵人暈眩時間" +"Retaliation Skills deal 15% increased Damage","復仇技能增加 15% 傷害" +"Retaliation Skills have 10% reduced Enemy Stun Threshold","復仇技能減少 10% 敵人暈眩門檻" +"Damaging Retaliation Skills become Usable every sixth Hit from Enemies instead",改為每被敵人擊中六次,傷害性復仇技能變為可使用 +"Tincture Effects also apply to Ranged Weapons",萃取物效果也會套用至遠程武器 +"Tinctures inflict Weeping Wounds instead of Mana Burn\nEffects that interact with Mana Burn interact with Weeping Wounds instead","萃取物造成啼泣創傷而不是魔力灼燒\n與魔力灼燒互動的效果改為與啼泣創傷互動"