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기본 Main 액티비티는 Fragment 와 BottomNavigation 으로 구성되어있고,
4개의 뷰를 나타내면 끝이다.
(동네생활 / 모임 더 둘러보기 / 모임 가입하기 / 모임 프로필 만들기)
[동네생활 > 모임 더 둘러보기 > 모임 가입하기 ] 의 흐름을 가진다.
액티비티를 사용할까? 프래그먼트를 사용할까? 고민했다.
Jetpack Navigation 사용했더라면 그냥 프래그먼트를 사용했을 것 같다. 이유는 그저 Fragment back stack 관리가 쉬울 것 같아서?
하지만 Jetpack Navigation 은 사용하지 않는다.
그렇다고 해서 액티비티를 사용하냐? 그건 아니지만 개인적으로 동네 생활 페이지는 Fragment 로 작성되지만 다음 뷰는 액티비티로 가져가야겠다 생각했다. 이유는 액티비티의 linux 기반 IPC 데이터 통신의 문제점? 액티비티 메모리 측면에서 무거운데? 등 프래그먼트를 사용하는 관점이 더 좋아보인다.
하지만 우리 합동세미나에서 4개의 뷰를 나타내는데, 액티비티를 사용해도 상관없을 듯하다. 큰 데이터를 전달하지도 않고 인도에서 사용하는 어플아니면 메모리 측면에서도 크게 문제될 것 같지 않다.
오늘 화면의 플로우를 구성하기 위해서 네비게이터 셋팅을 진행했다.
기본 Main 액티비티는 Fragment 와 BottomNavigation 으로 구성되어있고,
4개의 뷰를 나타내면 끝이다.
(동네생활 / 모임 더 둘러보기 / 모임 가입하기 / 모임 프로필 만들기)
[동네생활 > 모임 더 둘러보기 > 모임 가입하기 ] 의 흐름을 가진다.
액티비티를 사용할까? 프래그먼트를 사용할까? 고민했다.
Jetpack Navigation 사용했더라면 그냥 프래그먼트를 사용했을 것 같다. 이유는 그저 Fragment back stack 관리가 쉬울 것 같아서?
하지만 Jetpack Navigation 은 사용하지 않는다.
그렇다고 해서 액티비티를 사용하냐? 그건 아니지만 개인적으로 동네 생활 페이지는 Fragment 로 작성되지만 다음 뷰는 액티비티로 가져가야겠다 생각했다. 이유는 액티비티의 linux 기반 IPC 데이터 통신의 문제점? 액티비티 메모리 측면에서 무거운데? 등 프래그먼트를 사용하는 관점이 더 좋아보인다.
하지만 우리 합동세미나에서 4개의 뷰를 나타내는데, 액티비티를 사용해도 상관없을 듯하다. 큰 데이터를 전달하지도 않고 인도에서 사용하는 어플아니면 메모리 측면에서도 크게 문제될 것 같지 않다.
결론 : 액티비티 사용했따~
삭이의 피드백으로 좋은 자료를 제공해줘서 읽어봤는데, 재미있는 아티클인 것 같다.
https://www.charlezz.com/?p=44128
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