diff --git a/release_notes/20240201_english.xml b/release_notes/20240201_english.xml index d6a892163..44a759e50 100644 --- a/release_notes/20240201_english.xml +++ b/release_notes/20240201_english.xml @@ -42,7 +42,7 @@ Want to try it out for yourself? Use the newly-added [b]sv_showimpacts 1[/b] com [*]Leader and kick votes are no longer reset on instant restart. [*]Prevented instant restart from being used more than once every 3 seconds (asw_instant_restart_cooldown). Does not apply to instant restarts performed after the mission complete/failed screen starts fading in. [*]Fixed a visual bug causing the challenge to appear to be changed to "cmd_change_challenge" when exiting the challenge selection submenu immediately after opening it in the create lobby screen. -[/list +[/list] [h2]Misc[/h2] [list] @@ -51,7 +51,7 @@ Want to try it out for yourself? Use the newly-added [b]sv_showimpacts 1[/b] com [*]Added rd_vindicator_fire_rate. If 0, it will use the previous behavior of inheriting its fire rate from the shotgun. [*]Fixed medics having a 1-in-25 chance of shouting that they were out of meds when using the "Zing!" chat wheel command. [*]Fixed a rare crash that could happen after stats were recorded at the end of a mission related to the upcoming crafting materials beta. -[/list]] +[/list] [h2]Infection Deathmatch Challenge[/h2] [list] diff --git a/release_notes/20240201_german.xml b/release_notes/20240201_german.xml index 4a5391776..13010f14c 100644 --- a/release_notes/20240201_german.xml +++ b/release_notes/20240201_german.xml @@ -42,7 +42,7 @@ Willst du es selbst ausprobieren? Verwende den neu hinzugefügten Befehl [b]sv_s [*]Anführer- und Rauswerfen-Abstimmungen werden beim sofortigen Neustart nicht mehr zurückgesetzt. [*]Verhindert, dass der sofortige Neustart mehr als einmal alle 3 Sekunden verwendet wird (asw_instant_restart_cooldown). Dies gilt nicht für sofortige Neustarts, die durchgeführt werden, nachdem der Bildschirm "Einsatz abgeschlossen/gescheitert" eingeblendet wurde. [*]Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass die Herausforderung scheinbar in "cmd_change_challenge" geändert wurde, wenn das Untermenü für die Auswahl der Herausforderung direkt nach dem Öffnen im Bildschirm "Spiel erstellen" verlassen wurde. -[/list +[/list] [h2]Verschiedenes[/h2] [list] @@ -51,7 +51,7 @@ Willst du es selbst ausprobieren? Verwende den neu hinzugefügten Befehl [b]sv_s [*]rd_vindicator_fire_rate wurde hinzugefügt. Wenn der Wert 0 ist, wird die Feuerrate wie bisher von der Schrotflinte geerbt. [*]Die Chance, dass Sanitäter bei Verwendung von "Spruch!" im Emote-Menü schreien, dass sie keine Medikamente mehr haben, lag zuvor bei 1:25, dies tritt jetzt gar nicht mehr auf. [*]Behebung eines seltenen Absturzes, der nach der Aufzeichnung der Werte am Ende eines Einsatzes im Zusammenhang mit der kommenden Beta für Handwerksmaterialien auftreten konnte. -[/list]] +[/list] [h2]Infektion Deathmatch Herausforderung[/h2] [list] diff --git a/release_notes/20240201_latam.xml b/release_notes/20240201_latam.xml index fa8e3f35d..be559ae47 100644 --- a/release_notes/20240201_latam.xml +++ b/release_notes/20240201_latam.xml @@ -51,7 +51,7 @@ Este es el aspecto que tendrá esa imagen tras la actualización: [*]Se agrego el comando "rd_vindicator_fire_rate". Si es 0, utilizará el comportamiento anterior consistente en heredar la cadencia de disparo de la escopeta. [*]Se corrigió la probabilidad de 1 en 25 de que los médicos gritaran que se habían quedado sin medicamentos al usar el comando de rueda de charla "Positivo". [*]Se corrigió un bloqueo poco frecuente que podía producirse después de registrar las estadísticas al final de una misión relacionada con la próxima versión beta de materiales de fabricación. -[/list]] +[/list] [h2]Desafío Infección a Muerte[/h2] [list] diff --git a/release_notes/20240201_russian.xml b/release_notes/20240201_russian.xml index 03d3161f4..fc6743a7c 100644 --- a/release_notes/20240201_russian.xml +++ b/release_notes/20240201_russian.xml @@ -42,7 +42,7 @@ [*]Голоса за становление лидером и выгоняние больше не сбрасываются при мгновенном перезапуске. [*]Предотвращено использование мгновенного перезапуска чаще, чем раз в 3 секунды (asw_instant_restart_cooldown). Не применяется к мгновенным перезапускам, выполняемым после того, как экран завершения/провала миссии начинает меркнуть. [*]Исправлена визуальная ошибка, из-за которой при выходе из подменю выбора испытания сразу после его открытия на экране создания лобби, испытание казалось изменённым на «cmd_change_challenge». -[/list +[/list] [h2]Другое[/h2] [list] @@ -51,7 +51,7 @@ [*]Добавлена команда rd_vindicator_fire_rate (скорострельность «Защитника»). Если 0, то он будет использовать предыдущее поведение, наследуя свою скорострельность от дробовика. [*]Исправлена ситуация, когда медики с вероятностью 1 к 25 кричали, что у них закончились медикаменты, при использовании команды колеса чата «Дзынь!». [*]Исправлена редкая критическая ошибка, которая могла произойти после записи статистики в конце миссии, связанная с грядущей бета-версией материалов для изготовления. -[/list]] +[/list] [h2]Испытание «Заражение» в побоище[/h2] [list] diff --git a/release_notes/20240201_schinese.xml b/release_notes/20240201_schinese.xml index c7d626f7b..e35e10070 100644 --- a/release_notes/20240201_schinese.xml +++ b/release_notes/20240201_schinese.xml @@ -42,7 +42,7 @@ [*]改进 队长投票和踢出房间投票不再在快速重启时重置。 [*]改进 每三秒最多使用一次快速重启功能 (通过 asw_instant_restart_cooldown 修改改时限)。此限制不适用于任务完成/失败界面开始淡入后执行的快速重启。 [*]修复 一个在创建房间界面中打开挑战选择子菜单后立即退出挑战时,挑战一项显示为“cmd_change_challenge”的视觉错误。 -[/list +[/list] [h2]杂项[/h2] [list] @@ -51,7 +51,7 @@ [*]增加 rd_vindicator_fire_rate 控制台命令。设置为 0 时,它将使用之前从霰弹枪继承射速。 [*]修复 医生在使用“Zing!”聊天转盘明令时有 1/25 的概率大喊“没有医疗补给了”的错误。 [*]修复 在与即将到来的制作材料测试版相关的罕见错误。该错误可能会在任务结束记录统计数据后发生。 -[/list]] +[/list] [h2]生化模式挑战[/h2] [list] diff --git a/release_notes/20240201_swedish.xml b/release_notes/20240201_swedish.xml index e9c3f6e53..7f8091363 100644 --- a/release_notes/20240201_swedish.xml +++ b/release_notes/20240201_swedish.xml @@ -42,7 +42,7 @@ [*]Ledar- och kickröster återställs inte längre vid omedelbar omstart. [*]Förhindrade att omedelbar omstart användes mer än en gång var tredje sekund (asw_instant_restart_cooldown). Gäller inte omstarter omedelbart efter att uppdraget slutfört/misslyckats skärmen börjar tona in. [*]Fixade en visuell bugg som gjorde att utmaningen såg ut att ändras till "cmd_change_challenge" när du lämnade undermenyn för val av utmaning direkt efter att ha öppnat den i skapa lobbyskärmen. -[/list +[/list] [h2]Annat[/h2] [list] @@ -51,7 +51,7 @@ [*]Lade till rd_vindicator_fire_rate. Om 0, kommer den att använda det tidigare beteendet att ärva sin eldhastighet från hagelgeväret. [*]Fixade läkare som hade en 1-i-25 chans att skrika att de hade slut på medicin när de använde "Zing!" kommandot chatthjul. [*]Fixade en sällsynt krasch som kunde hända efter att statistik spelades in i slutet av ett uppdrag relaterat till den kommande betaversionen av hantverksmaterial. -[/list]] +[/list] [h2]Infection Deathmatch Utmaning[/h2] [list]