From 576c46be821d178580e7ea5f41e499cbf565dd08 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ModdedMarionette <87785920+ModdedMarionette@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 01:00:38 -0400 Subject: [PATCH 1/7] Update 20240419_english.xml --- release_notes/20240419_english.xml | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/release_notes/20240419_english.xml b/release_notes/20240419_english.xml index 022c4f87f..3d68b2bed 100644 --- a/release_notes/20240419_english.xml +++ b/release_notes/20240419_english.xml @@ -77,7 +77,7 @@ This year's theme is "Space Station". [url=https://store.steampowered.com/news/a [h3]Infection Deathmatch Challenge[/h3] [list] -[*]Last Stand users will now rapidly decay to death when idling (not engaging with Zombies) if there are zombies within proximity. +[*]Last Stand users are now slower. [*]Increased Last Stand health bonus. [*]Fixed a bug that caused only one Prime Zombie to spawn at the start of the round when the requirements were met to spawn two. [/list] @@ -92,4 +92,4 @@ This year's theme is "Space Station". [url=https://store.steampowered.com/news/a [*]Fixed the Swarmopedia unlock message showing gibberish instead of the name of the alien. [*]Added a message in chat when a player receives a medal for completing an achievement or other in-mission task. [/list] -Alien Swarm: Reactive Drop's 7th Birthday \ No newline at end of file +Alien Swarm: Reactive Drop's 7th Birthday From aa22851ae6b29841e3dc8105836db449d844f609 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ModdedMarionette <87785920+ModdedMarionette@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 01:04:26 -0400 Subject: [PATCH 2/7] Update 20240419_schinese.xml --- release_notes/20240419_schinese.xml | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/release_notes/20240419_schinese.xml b/release_notes/20240419_schinese.xml index a8ac35444..b2e3b74bd 100644 --- a/release_notes/20240419_schinese.xml +++ b/release_notes/20240419_schinese.xml @@ -77,9 +77,9 @@ [h3]生化模式挑战[/h3] [list] -[*]调整 如果附近有丧尸,血战模式的玩家现在在消极避战(不与僵尸交战)时会迅速腐烂直至死亡。 -[*]增加 血战模式的血量奖励。 -[*]修复 一个当满足生成两个尸王的要求时,在回合开始时仅生成一个尸王的错误。 +[*]下降了血战模式的步行速度。 +[*]增加了血战模式的血量加成。 +[*]修复了在符合生成两只母体丧尸的条件下仅生成一只母体的错误。 [/list] [h3]技术更新[/h3] @@ -92,4 +92,4 @@ [*]修复 异形百科 解锁消息显示乱码而不是异形名字的问题。 [*]改进 当玩家因完成成就或其它任务而获得勋章时,在聊天中显示对应提示消息。 [/list] -《异形丛生: 虫启天降》7周年庆 \ No newline at end of file +《异形丛生: 虫启天降》7周年庆 From bcae2f32cd7c09807968a4661fe1b927dab6627b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ModdedMarionette <87785920+ModdedMarionette@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 03:20:11 -0400 Subject: [PATCH 3/7] Update 20240419_english.xml --- release_notes/20240419_english.xml | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/release_notes/20240419_english.xml b/release_notes/20240419_english.xml index 3d68b2bed..a89f9e722 100644 --- a/release_notes/20240419_english.xml +++ b/release_notes/20240419_english.xml @@ -77,7 +77,7 @@ This year's theme is "Space Station". [url=https://store.steampowered.com/news/a [h3]Infection Deathmatch Challenge[/h3] [list] -[*]Last Stand users are now slower. +[*]Humans are now slower than Zombies. [*]Increased Last Stand health bonus. [*]Fixed a bug that caused only one Prime Zombie to spawn at the start of the round when the requirements were met to spawn two. [/list] From e45895c6fb173e71f03da9b3a94af881b8fe7eea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ModdedMarionette <87785920+ModdedMarionette@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 03:20:54 -0400 Subject: [PATCH 4/7] Update 20240419_schinese.xml --- release_notes/20240419_schinese.xml | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/release_notes/20240419_schinese.xml b/release_notes/20240419_schinese.xml index b2e3b74bd..4eb42f746 100644 --- a/release_notes/20240419_schinese.xml +++ b/release_notes/20240419_schinese.xml @@ -77,7 +77,7 @@ [h3]生化模式挑战[/h3] [list] -[*]下降了血战模式的步行速度。 +[*]人类现将比丧尸慢。 [*]增加了血战模式的血量加成。 [*]修复了在符合生成两只母体丧尸的条件下仅生成一只母体的错误。 [/list] From 21b19e1d5c9e703b0f742813fe014a2d0c9109bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ModdedMarionette <87785920+ModdedMarionette@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 03:24:09 -0400 Subject: [PATCH 5/7] Update 20240419_schinese.xml --- release_notes/20240419_schinese.xml | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/release_notes/20240419_schinese.xml b/release_notes/20240419_schinese.xml index 4eb42f746..e00198f59 100644 --- a/release_notes/20240419_schinese.xml +++ b/release_notes/20240419_schinese.xml @@ -77,7 +77,7 @@ [h3]生化模式挑战[/h3] [list] -[*]人类现将比丧尸慢。 +[*]人类现将比丧尸的速度慢。 [*]增加了血战模式的血量加成。 [*]修复了在符合生成两只母体丧尸的条件下仅生成一只母体的错误。 [/list] From 6cc7d5817ae9b138541213113a9c3f1b1ccb1e0b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ywg Date: Sat, 30 Mar 2024 23:35:58 +0800 Subject: [PATCH 6/7] update schinese - minor polishing --- release_notes/20240419_schinese.xml | 40 ++++++++++++++--------------- 1 file changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/release_notes/20240419_schinese.xml b/release_notes/20240419_schinese.xml index a8ac35444..1a6f6d577 100644 --- a/release_notes/20240419_schinese.xml +++ b/release_notes/20240419_schinese.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -今天是《异形丛生:虫启天降》在Steam上发布七周年庆典。庆典包含 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3267945303130139335]持续一周的双倍经验加成[/url],第二节年度地图大赛以及放置在地图某处的生日蛋糕。 +今天是《异形丛生:虫启天降》在 Steam 上发布七周年庆典。庆典包含 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3267945303130139335]持续一周的双倍经验加成[/url],第二届年度地图大赛以及放置在地图某处的生日蛋糕。 [h2]2023年度回顾[/h2] -自《异形丛生:虫启天降》六周年庆以来,游戏迎来了 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3690188204960315808]着色器改进[/url]、 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3881601883156993844]武器改进[/url]、 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3994197038602916434]包括悬赏任务在内的一系列《星际武装部队英雄榜》改进[/url], [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3994197038602903068]延迟补偿改进[/url] 以及 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/4160833394886167804]内置反馈系统[/url] 等等一系列重要更新。此外,还有全新的主界面! +自《异形丛生:虫启天降》六周年庆以来,游戏迎来了 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3690188204960315808]着色器改进[/url]、 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3881601883156993844]武器改进[/url]、 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3994197038602916434]包括悬赏任务在内的一系列《星际武装部队英雄榜》改进[/url], [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/3994197038602903068]延迟补偿改进[/url] 以及 [url=https://store.steampowered.com/news/app/563560/view/4160833394886167804]内置反馈系统[/url] 等等一系列重要更新。此外,还有前端时间退出的全新主界面! -2023年4月,我们开始记录士兵阵亡原因。于是,4月至12月这段时间内,共计 12,734,965 名士兵在任务中阵亡。其中,共有 5,147,736 名士兵被爪虫利爪撕碎,这合理吗?这很合理。 +2023年4月,我们开始记录士兵阵亡原因。于是,4-12月这段时间内,共计 12,734,965 名士兵在任务中阵亡。其中,共有 5,147,736 名士兵被爪虫利爪撕碎,这合理吗?这很合理。 以下是随机抽取的一部分 2023 阵亡原因: @@ -52,10 +52,10 @@ [h3]武器[/h3] [list] -[*]调整 第一人称中的武器(M868 火焰喷射器和榴弹发射器除外)现在从镜头中心发射子弹,类似于其他第一人称游戏的工作方式。 -[*]修复 [b]M868 火焰喷射器[/b] 如果按住开火按钮并禁用自动重新加载,弹药用完后,开火动画会继续在客户端播放的问题。 -[*]修复 [b]榴弹发射器[/b] 准星将根据榴弹的预测打击位置来显示友伤警示,而不是像发射子弹那样按瞄准方向的射线显示友伤警示。 -[*]修复 [b]榴弹发射器[/b] 修复了第一人称中榴弹发射器试图瞄准士兵头颅内部的问题。 +[*]调整 第一人称中的武器(M868 火焰喷射器和榴弹发射器除外)现在从镜头中心发射子弹,类似于其他第一人称游戏的机制。 +[*]修复 [b]M868 火焰喷射器[/b] 如果按住开火按钮并禁用自动装填,弹药用完后,开火动画会继续在客户端播放的问题。 +[*]修复 [b]榴弹发射器[/b] 准星将根据榴弹的打击位置来显示友伤警示,而不是像发射子弹那样按瞄准方向的射线显示友伤警示。 +[*]修复 [b]榴弹发射器[/b] 第一人称中榴弹发射器试图瞄准士兵头颅内部的问题。 [/list] [h3]官方战役[/h3] @@ -63,16 +63,16 @@ [*]修复 [b]第9800区:发电站-发电机[/b] 倒塌的金属框架有时阻塞路径的问题。 [*]修复 [b]塔诺尔之泪:绿洲殖民地太空港[/b] 列车座椅模型将东西挤到其它车厢的问题。 [*]修复 [b]偏执症:高度紧张[/b] 一处可能被卡到地下的问题。 -[*]修复 [b]纳姆霍姆纳:基础实验室[/b] 修复了一个爆炸桶能够被推离要摧毁的面板的问题。 -[*]修复 [b]纳姆霍姆纳:基础实验室[/b] 修复了任务开始时的卡顿问题。 -[*]调整 [b]生物基因公司:X5行动[/b] 删除了一些可能在结尾处卡住异形的物理模型。 -[*]修复 [b]生物基因公司:无形的威胁[/b] 修复了风扇附近由于地图边界导致的奇怪瞄准行为。 -[*]调整 [b]32号事故:研究中心[/b] 减少了任务中寄生虫和爪虫的数量。 +[*]修复 [b]纳姆霍姆纳:基础实验室[/b] 爆炸桶能够被推离要摧毁的面板的问题。 +[*]修复 [b]纳姆霍姆纳:基础实验室[/b] 任务开始时的卡顿问题。 +[*]调整 [b]生物基因公司:X5行动[/b] 删除了一些可能在结尾处卡住异形的物品。 +[*]修复 [b]生物基因公司:无形的威胁[/b] 风扇附近由于地图边界导致的奇怪瞄准行为。 +[*]调整 [b]32号事故:研究中心[/b] 减少任务中寄生虫和爪虫的数量。 [*]改进 [b]32号事故:承压设备[/b] 使落入下水道变得更加直观。 -[*]改进 [b]32号事故:承压设备[/b] 提高了出发点附近玻璃下方区域的能见度。 -[*]调整 [b]32号事故:承压设备[/b] 降低了另一路径上门的生命值,使其更容易通过。 -[*]改进 [b]32号事故:实验室废墟[/b] 将最终遭遇战中面板上的指示灯从绿色更改为蓝色,使其在灯光下更醒目。 -[*]修复 [b]太空港灾难[/b] 删除了地图终点附近门口上方的一些不可见的结构。 +[*]改进 [b]32号事故:承压设备[/b] 增加出发点附近玻璃地板下方区域的能见度。 +[*]调整 [b]32号事故:承压设备[/b] 降低另一路径上门的生命值,使其更容易通过。 +[*]改进 [b]32号事故:实验室废墟[/b] 将挤压介子宝石处面板上的绿色指示灯改为蓝色,使其在灯光下更醒目。 +[*]修复 [b]太空港灾难[/b] 删除地图终点附近门口上方的一些不可见的结构。 [/list] [h3]生化模式挑战[/h3] @@ -85,11 +85,11 @@ [h3]技术更新[/h3] [list] [*]修复 已订阅但通过游戏内菜单或 Steam 属性禁用的插件在挑战需要时不会加载的问题。 -[*]修复 专用服务器产生的 IO 线程比预期多的问题。专用服务器现在生成 3 个 IO 线程,而不是无限制地每个核心生成 1 个线程(如果通过命令行传递 -noasync 参数,则像之前一样生成 0 个线程)。客户端则保持自 2018 年以来的行为不变,尝试每个处理器核心生成 1 个 IO 线程(整个客户端最多 3 个 IO 线程) 。 -[*]修复 一个未按预期格式发送包含所被举报玩家 ID 的问题。服务器上已通过临时方法修复。因此 3 月 2 日之后生成的举报信息不受此问题影响。 +[*]修复 专用服务器产生的 IO 线程比预期多的问题。专用服务器现在生成 3 个 IO 线程,而不是无限制地每个核心生成 1 个线程(如果通过命令行传递 -noasync 参数,则像之前一样生成 0 个线程)。客户端则保持自 2018 年以来的行为不变:尝试每个处理器核心生成 1 个 IO 线程(整个客户端最多 3 个 IO 线程) 。 +[*]修复 一个未按预期格式发送包含所有被举报玩家 ID 的问题。服务器上已通过临时方法修复,因此 3 月 2 日之后生成的举报信息不受此问题影响。 [*]重做 库存物品发送到游戏服务器的方式。仅就目前而言,这意味着当加载到游戏房间时,勋章应该能够更快地显示。 [*]调整 将 func_breakdmg_bullet、func_breakdmg_club 和 func_breakdmg_explosive 标记为作弊。 -[*]修复 异形百科 解锁消息显示乱码而不是异形名字的问题。 -[*]改进 当玩家因完成成就或其它任务而获得勋章时,在聊天中显示对应提示消息。 +[*]修复 异形百科解锁消息显示乱码而不是异形名字的问题。 +[*]改进 玩家完成成就或其它任务获得勋章时,在聊天中显示对应提示消息。 [/list] 《异形丛生: 虫启天降》7周年庆 \ No newline at end of file From 4c902d8c7e2a1d7f9790e4cb3d5210b3005752a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: github-actions <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Sat, 30 Mar 2024 16:56:04 +0000 Subject: [PATCH 7/7] [CI] update translation progress --- PROGRESS.md | 6 +----- 1 file changed, 1 insertion(+), 5 deletions(-) diff --git a/PROGRESS.md b/PROGRESS.md index 79d19fc9d..96cdde13d 100644 --- a/PROGRESS.md +++ b/PROGRESS.md @@ -11,7 +11,7 @@ | [German](#german-deutsch) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 1 | | [Hungarian](#non-curated-languages) | 55 | 138 | 42 | 3159 | 259 | 209 | 975 | 147 | | [Italian](#italian-italiano) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 1 | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 1 | -| [Japanese](#japanese-日本語) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 35 | 1 | +| [Japanese](#japanese-日本語) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | 35 | ✔️ | | [Korean](#koreana-한국어) | 11 | 10 | 38 | 1655 | 259 | 31 | 446 | 48 | | [Norwegian Bokmål](#non-curated-languages) | 73 | 708 | 47 | 3865 | 259 | 209 | 710 | 147 | | [Polish](#polish-polski) | 32 | 2004 | 42 | 3159 | 259 | 209 | 706 | 143 | @@ -611,10 +611,6 @@ - [platform/vgui_japanese.txt](platform/vgui_japanese.txt) has 35 untranslated strings. -### Upcoming Release Notes - -- [20240419_japanese.xml](release_notes/20240419_english.xml) is missing. -