Skip to content

Latest commit

 

History

History
195 lines (156 loc) · 4.05 KB

README.md

File metadata and controls

195 lines (156 loc) · 4.05 KB

TagRacer für Flipper Zero

Ein hochoptimiertes NFC-basiertes Rennspiel für den Flipper Zero. Scanne Tags, sammle Punkte und fordere deine Freunde heraus!

1. Spielmodi & Features

1.1 Story Mode

  • Mehrere Kapitel mit einzigartigen Herausforderungen
  • Freischaltbare Charaktere und Fähigkeiten
  • Fortschrittssystem mit Speicherpunkten
  • Offline-Speicherung des Fortschritts

1.2 Training Mode

  • Detaillierte Leistungsanalyse
  • Anpassbare Trainingsziele
  • Routenoptimierung
  • Performance-Tracking

1.3 Challenge Mode

  • Tägliche Herausforderungen
  • Wöchentliche Events
  • Saisonale Spezial-Events
  • Ranglisten-System

1.4 Multiplayer

  • Lokaler P2P-Modus
  • Team-Rennen
  • Zeitrennen
  • Custom-Regeln

2. Technische Features

2.1 Performance-Optimierungen

  • Bewegungsvorhersage

    • KI-basierte Positionsvorhersage
    • Geschwindigkeitsoptimierung
    • Richtungsberechnung
    • Konfidenzwerte
  • Cache-System

    • LRU-Cache für Tags
    • Prefetching-Algorithmus
    • Adaptive Cache-Größe
    • Cache-Statistiken
  • Speichermanagement

    • Komprimierte Datenspeicherung
    • Chunk-basiertes Laden
    • Automatische Bereinigung
    • Memory-Pooling

2.2 Daten-Pipeline

  • Batch-Verarbeitung

    • Priorisierte Updates
    • Automatische Komprimierung
    • Fehlerbehandlung
    • Retry-Mechanismus
  • Filter-System

    • Zeitbasierte Filter
    • Prioritätsfilter
    • Größenfilter
    • Custom-Filter
  • Statistik-System

    • Performance-Metriken
    • Fehlerüberwachung
    • Cache-Statistiken
    • Netzwerk-Analyse

2.3 Server-Integration

  • Synchronisation

    • Automatische Updates
    • Konfliktauflösung
    • Delta-Updates
    • Offline-Modus
  • API-System

    • RESTful API
    • WebSocket-Support
    • Batch-Operationen
    • Rate-Limiting

3. Entwicklung

3.1 Setup

  1. Entwicklungsumgebung
# Repository klonen
git clone https://github.com/EinsPommes/tagracer-flipper-zero.git

# Abhängigkeiten installieren
cd tagracer-flipper-zero
./fbt resources

# Development-Umgebung einrichten
./fbt env
  1. Build-Prozess
# Debug-Build
./fbt debug

# Release-Build
./fbt release

# Tests ausführen
./fbt test
  1. Deployment
# Auf Flipper Zero installieren
./fbt launch

# Package erstellen
./fbt package

3.2 Code-Struktur

/tagracer-flipper-zero
├── flipper_http/           # Core-Spiellogik
│   ├── game/              # Spielmechaniken
│   ├── network/           # Netzwerk-Stack
│   ├── storage/           # Datenspeicherung
│   └── ui/                # Benutzeroberfläche
├── server/                # Server-Komponenten
│   ├── api/              # REST API
│   ├── websocket/        # WebSocket-Server
│   └── database/         # Datenbank-Layer
├── assets/               # Ressourcen
│   ├── graphics/        # Grafiken
│   ├── sounds/          # Sound-Effekte
│   └── maps/            # Karten-Daten
└── docs/                # Dokumentation

3.3 Performance-Optimierung

  1. Profiling
# CPU-Profiling
./fbt profile cpu

# Memory-Profiling
./fbt profile memory

# Network-Profiling
./fbt profile network
  1. Benchmarking
# Performance-Tests
./fbt benchmark

# Stress-Tests
./fbt stress-test

# Load-Tests
./fbt load-test
  1. Debugging
# Debug-Logging aktivieren
./fbt debug log

# Memory-Leaks prüfen
./fbt debug memory

# Network-Debugging
./fbt debug network

3.4 Best Practices

  • Clean Code-Prinzipien
  • Modulares Design
  • Automatische Tests
  • Kontinuierliche Integration

Lizenz & Kontakt

Lizenz

Dieses Projekt ist unter der MIT-Lizenz lizenziert - siehe LICENSE für Details.

Kontakt

Support