Ein hochoptimiertes NFC-basiertes Rennspiel für den Flipper Zero. Scanne Tags, sammle Punkte und fordere deine Freunde heraus!
- Mehrere Kapitel mit einzigartigen Herausforderungen
- Freischaltbare Charaktere und Fähigkeiten
- Fortschrittssystem mit Speicherpunkten
- Offline-Speicherung des Fortschritts
- Detaillierte Leistungsanalyse
- Anpassbare Trainingsziele
- Routenoptimierung
- Performance-Tracking
- Tägliche Herausforderungen
- Wöchentliche Events
- Saisonale Spezial-Events
- Ranglisten-System
- Lokaler P2P-Modus
- Team-Rennen
- Zeitrennen
- Custom-Regeln
-
Bewegungsvorhersage
- KI-basierte Positionsvorhersage
- Geschwindigkeitsoptimierung
- Richtungsberechnung
- Konfidenzwerte
-
Cache-System
- LRU-Cache für Tags
- Prefetching-Algorithmus
- Adaptive Cache-Größe
- Cache-Statistiken
-
Speichermanagement
- Komprimierte Datenspeicherung
- Chunk-basiertes Laden
- Automatische Bereinigung
- Memory-Pooling
-
Batch-Verarbeitung
- Priorisierte Updates
- Automatische Komprimierung
- Fehlerbehandlung
- Retry-Mechanismus
-
Filter-System
- Zeitbasierte Filter
- Prioritätsfilter
- Größenfilter
- Custom-Filter
-
Statistik-System
- Performance-Metriken
- Fehlerüberwachung
- Cache-Statistiken
- Netzwerk-Analyse
-
Synchronisation
- Automatische Updates
- Konfliktauflösung
- Delta-Updates
- Offline-Modus
-
API-System
- RESTful API
- WebSocket-Support
- Batch-Operationen
- Rate-Limiting
- Entwicklungsumgebung
# Repository klonen
git clone https://github.com/EinsPommes/tagracer-flipper-zero.git
# Abhängigkeiten installieren
cd tagracer-flipper-zero
./fbt resources
# Development-Umgebung einrichten
./fbt env
- Build-Prozess
# Debug-Build
./fbt debug
# Release-Build
./fbt release
# Tests ausführen
./fbt test
- Deployment
# Auf Flipper Zero installieren
./fbt launch
# Package erstellen
./fbt package
/tagracer-flipper-zero
├── flipper_http/ # Core-Spiellogik
│ ├── game/ # Spielmechaniken
│ ├── network/ # Netzwerk-Stack
│ ├── storage/ # Datenspeicherung
│ └── ui/ # Benutzeroberfläche
├── server/ # Server-Komponenten
│ ├── api/ # REST API
│ ├── websocket/ # WebSocket-Server
│ └── database/ # Datenbank-Layer
├── assets/ # Ressourcen
│ ├── graphics/ # Grafiken
│ ├── sounds/ # Sound-Effekte
│ └── maps/ # Karten-Daten
└── docs/ # Dokumentation
- Profiling
# CPU-Profiling
./fbt profile cpu
# Memory-Profiling
./fbt profile memory
# Network-Profiling
./fbt profile network
- Benchmarking
# Performance-Tests
./fbt benchmark
# Stress-Tests
./fbt stress-test
# Load-Tests
./fbt load-test
- Debugging
# Debug-Logging aktivieren
./fbt debug log
# Memory-Leaks prüfen
./fbt debug memory
# Network-Debugging
./fbt debug network
- Clean Code-Prinzipien
- Modulares Design
- Automatische Tests
- Kontinuierliche Integration
Dieses Projekt ist unter der MIT-Lizenz lizenziert - siehe LICENSE für Details.
- GitHub: EinsPommes
- Email: [email protected]
- Issue Tracker: GitHub Issues
- Discussions: GitHub Discussions
- Wiki: GitHub Wiki