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VERSION ANTICUADA
*****************
try:
import socket,threading,sys,pynput,time
except:
import os,sys
os.system("pip install pynput")
print("Se han instalado las dependencias")
sys.exit()
global stopRecv
stopRecv=False
def FinalizaJuego():
teclado=pynput.keyboard.Controller()
for i in range(6):
teclado.press("0")
teclado.release("0")
teclado.press("1")
teclado.release("1")
teclado.press(pynput.keyboard.Key.enter)
teclado.release(pynput.keyboard.Key.enter)
def Juego(client,pal):
stopCode="0000001"
global gameStatus
print("Bienvenido al juego")
print("La palabra es "+pal)
print("Por ahora no hay mucho que hacer, escribe 1 para ganar o 0 para perder")
stopGame=False
while stopGame==False:
result=input("Introduce tu entrada: ")
if stopCode in result:
print("stop")
stopGame=True
else:
if result=="1":
gameStatus=result
client.send(("RESULT"+result).encode(FORMAT))
elif result=="0":
gameStatus=result
client.send(("RESULT"+result).encode(FORMAT))
else:
print("No has introducido un valor valido")
def recv_server(cliente):
global idpartida
global mode
global pal
global gameStatus
global stopRecv
while stopRecv==False:
try:
msg=cliente.recv(2048).decode(FORMAT)
if msg:
#print(msg)
if msg=="ADIOS":
stopRecv=True
elif msg=="Nohay":
print("Esa partida no existe o ya está llena")
stopRecv=True
elif msg[:7]=="Partida":
idpartida=msg[7:]
print("Partida: "+idpartida)
print("Esperando a que el otro jugador se conecte")
elif msg[:2]=="Ok":
pal=msg[2:]
if mode=="J1":
print("Conectado! La palabra es: "+pal)
gameThread=threading.Thread(target=Juego, args=(cliente,pal,))
gameThread.start()
else:
print("Te has unido! La palabra es: "+pal)
gameThread=threading.Thread(target=Juego, args=(cliente,pal,))
gameThread.start()
elif msg=="Cerrada":
if gameThread.is_alive():
FinalizaJuego()
print("La partida se ha cerrado")
stopRecv=True
elif msg[:6]=="RESULT":
resultado=msg[6:]
if resultado=="1":
FinalizaJuego()
print("Ganaste!")
else:
FinalizaJuego()
print("Perdiste!")
stopRecv=True
except:
print("Se ha cerrado la conexión")
stopRecv=True
break
try:
cliente.send(TERMINATED.encode(FORMAT))
except:
print("Se ha intentado cerrar la conexión de forma limpia")
cliente.close()
InicioOnline()
global idpartida
global mode
global pal
global gameStatus
gameStatus="2"
PORT=44444
SERVER="80.29.24.47"
ADDR=(SERVER, PORT)
FORMAT="utf-8"
TERMINATED="ADIOS"
def Inicio():
print("Bienvenido al ahorcado")
print("1. Jugar online")
print("2. Jugar offline")
print("3. Salir")
opcion=""
while opcion not in ["1","2","3"]:
opcion=input("Introduce una opción: ")
if opcion=="1":
print("Iniciando conexión...")
InicioOnline()
elif opcion=="2":
print("Por ahora no hay modo offline")
Inicio()
elif opcion=="3":
print("Adiós")
sys.exit()
else:
print("No has introducido una opción válida")
def InicioOnline():
global stopRecv
global mode
stopRecv=False
client=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
client.connect(ADDR)
except:
print("Parece que el servidor no funciona. Inténtalo más tarde")
Inicio()
thread=threading.Thread(target=recv_server, args=(client,))
thread.start()
print("Se ha establecido la conexión al servidor")
print("Quieres conectarte a una partida o crear una nueva?")
print("1. Conectarte a una partida")
print("2. Crear una nueva partida")
print("3. Salir")
opcion=input("Opcion: ")
if opcion=="1":
mode="J2"
print("Ingresa el codigo de la partida (o nada para salir)")
validez=False
while validez==False:
codigo=input("Codigo: ")
if codigo=="":
client.send(("SEPPUKU").encode(FORMAT))
try:
codigo2=int(codigo)
if codigo2 >999 and codigo2<10000:
validez=True
else:
print("Codigo invalido")
except:
if codigo!="":
print("Codigo invalido")
else:
client.send(("SEPPUKU").encode(FORMAT))
break
if validez==True:
client.send(("CLIENT"+codigo).encode(FORMAT))
elif opcion=="2":
mode="J1"
print("Elige la dificultad (o nada para salir)")
print("1.Facil (hasta 5 letras)")
print("2.Medio (hasta 9 letras)")
print("3.Dificil (sin límite)")
dificultad=""
while dificultad!="1" and dificultad!="2" and dificultad!="3":
dificultad=input("Dificultad: ")
if dificultad=="":
client.send(("SEPPUKU").encode(FORMAT))
break
if dificultad!="":
client.send(("SERVER"+dificultad).encode(FORMAT))
elif opcion=="3":
print("Saliendo...")
sys.exit()
else:
print("Opcion invalida")
client.send(("SEPPUKU").encode(FORMAT))
Inicio()
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