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//手写图片懒加载
//图片出现在视窗内的情况: offsetTop < clientHeight + scrollTop
//element.getBoundingClientRect().top < clientHeight
// h5的IntersectionObserver方式
// intersectionRatio:目标元素的可见比例,即 intersectionRect 占 boundingClientRect 的比例,完全可见时为 1 ,完全不可见时小于等于 0
// function lazyload() {
// let imgs = document.querySelectorAll("img.lazy") //伪数组
// let clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
// let scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
// for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
// if (imgs[i].offsetTop < clientHeight + scrollTop) {
// imgs[i].setAttribute('src', imgs[i].dataset.src)
// }
// }
// }
// document.addEventListener("scroll", lazyload);
// window.addEventListener("resize", lazyload);
// window.addEventListener("orientationChange", lazyload);
// function lazyload() {
// let imgs = document.querySelectorAll("img.lazy") //伪数组
// let clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
// // let scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
// for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
// // console.log(i,imgs[i].getBoundingClientRect().top)
// if (imgs[i].getBoundingClientRect().top < clientHeight) {
// imgs[i].setAttribute('src', imgs[i].dataset.src)
// }
// }
// }
// document.addEventListener("scroll", lazyload);
// window.addEventListener("resize", lazyload);
// window.addEventListener("orientationChange", lazyload);
function lazyload() {
let imgs = document.querySelectorAll("img.lazy") //伪数组
let io = new IntersectionObserver(function (changes) {
// console.log(changes,'IntersectionObserver')
changes.forEach(function (change) {
if (change.intersectionRatio > 0) {
let img = change.target;
img.src = img.dataset.src;
io.unobserve(img);
}
})
})
for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
io.observe(imgs[i])
}
}
//优点:不需要绑定window事件 自带防抖 可以反向懒加载 缺点:兼容性
lazyload()
//手写call,apply,bind
Function.prototype.myCall = function () {
let obj = Array.from(arguments)[0]
let args = Array.from(arguments).slice(1)
let symbol = new Symbol()
if (obj === undefined || obj === null) {
obj = window
} else {
obj[symbol] = this
}
let result = obj[symbol](...arg)
delete result[symbol]
return result
}
Function.prototype.myApply = function () {
let obj = Array.from(arguments)[0]
let args = Array.from(arguments).slice(1)
let symbol = new Symbol()
if (obj === null || obj === null) {
obj = window
} else {
obj[symbol] = this
}
let result = obj[symbol](args)
delete obj[symbol]
return result
}
Function.prototype.myBind = function () {
let obj = Array.from(arguments)[0]
let args = Array.from(arguments).slice(1)
if (obj === null || obj === undefined) {
obj = window
}
let self = this
return function () {
let newArgs = Array.from(arguments)
self.apply(obj, args.concat(newArgs))
}
}
//promise封装ajax
function Ajax(url, method, data) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
let xhr = new XMLHttpRequest() || window.ActiveXObject
xhr.open(method, url)
xhr.send(data)
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
resolve(xhr.responseText)
} else {
reject(xhr.status)
}
}
})
}
//图片的异步加载
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
let image = new Image()
image.src = src
image.onload = function () {
resolve(image)
}
image.onerror = function () {
reject(new Error('此路径' + url + '的图片加载失败'))
}
})
}
//原型链继承
function SupType(val) {
this.name = {
name: val,
sex: '男'
}
}
function SubType() {
this.sex = '女'
}
SubType.prototype = new SupType()
// console.log(new SubType().name.name='徐娟') 原型链继承的缺点 引用类型会被不同的实例共享 不能向父类中传参数
// console.log(new SubType().name)
//call实现继承
function Animal(name) {
this.name = name
}
function Cat() {
this.sex = '老鼠'
Animal.call(this, '大象')
}
// console.log(new Cat().name) 优点: 可以向超类中传递参数 解决了原型中的引用类型被所有实例共享的问题
//缺点:在超类的原型中的方法对子类来说是不可见的 方法都放在构造函数中复用无从谈起
//组合继承
function SuperType() {
this.name = 'zc'
this.colors = ['pink', 'blue', 'green'];
}
function SubType() {
SuperType.call(this)
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType
let a = new SubType()
let b = new SubType()
//用原型链实现对原型属性和方法的继承,
//通过借用构造函数来实现对实例属性的继承,
//既通过在原型上定义方法来实现了函数复用,又保证了每个实例都有自己的属性。
//无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。
//原型式集成
function object(o) {
function F() { }
F.prototype = o
return new F()
}
//ECMAScript5通过新增 Object.create()方法规范了原型式继承。
//这个方法接收两个参数:一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象(可以覆盖原型对象上的同名属性),
//在传入一个参数的情况下,Object.create() 和 object() 方法的行为相同。
//寄生式集成
function object(o) {
function F() { }
F.prototype = o
return new F()
}
function createAnother(original) {
let clone = object(original)
clone.sayHi = function () { }
return clone
}
//基于 person 返回了一个新对象 -—— person2,
//新对象不仅具有 person 的所有属性和方法,而且还有自己的 sayHi() 方法。
//在考虑对象而不是自定义类型和构造函数的情况下,寄生式继承也是一种有用的模式。
//使用寄生式继承来为对象添加函数,会由于不能做到函数复用而效率低下。
//同原型链实现继承一样,包含引用类型值的属性会被所有实例共享。
//寄生组合式集成
function inheritPrototype(subType, superType) {
var prototype = object(superType.prototype); //创建对象
prototype.constructor = subType; //增强对象
subType.prototype = prototype; //指定对象
}
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = ['pink', 'blue', 'green'];
}
function subType(name, age) {
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
inheritPrototype(subType, SuperType);
//手写new
function _new(fn, ...args) {
let obj = {}
fn.apply(obj, args)
fn.prototype.constructor = fn
obj._proto_ = fn.prototype
return obj
}
fn = function (val) {
this.name = '付光雄'
this.sex = '男'
this.eat = val
}
// console.log(_new(fn,'大便'))
//手写用递归实现一个深拷贝
function checkedType(target) {
return Object.prototype.toString.call(target).slice(8, -1)
}
function clone(target) {
let targetType = checkedType(target)
let result
if (targetType === 'Array') {
result = []
} else if (targetType === 'Object') {
result = {}
} else {
return target
}
for (const key in target) {
if (target.hasOwnProperty(key)) {
const element = target[key];
if (checkedType(element) === 'Array' || checkedType(element) === 'Object') {
result[key] = clone(element)
} else {
result[key] = element
}
}
}
return result
}
//手写一个柯里化
// function curry(fn, args) {
// var length = fn.length; // 函数参数的长度
// // 闭包保存参数列表
// args = args || [];
// return function () {
// // 获取参数列表。
// var _args = args.slice(0);
// Array.prototype.push.apply(_args, Array.prototype.slice.call(arguments))
// if (_args.length < length) {
// // 如果传入的参数列表长度还没有超过函数定义时的参数长度,就 push 新的参数到参数列表中保存起来。
// // 自己调用自己,将保存的参数传递到下一个柯里化函数。
// return curry.call(this, fn, _args);
// } else {
// // 如果传入的参数列表长度已经超过函数定义时的参数长度,就执行。
// return fn.apply(this, _args);
// }
// }
// }
function curry(fn, ...args) {
if (fn.length > args.length) {
return function () {
return curry.call(this, fn, ...args, ...arguments)
}
} else {
fn(...args)
//fn.call(this,...args)
}
}
const add = curry(function (a, b, c) {
console.log([a, b, c].reduce((a, b) => a + b))
})
// add(1, 2, 3)
// add(1, 2)(3)
// add(1)(2)(3)
// add(1)(2, 3)
//手写一个双向绑定
let vm = {} //想象成vue的实例
let obj = { //想象成vue的data
name: 'zc',
age: '123'
}
for (let key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
Object.defineProperty(vm, key, {
get: function () {
return obj[key]
},
set: function (val) {
obj[key] = val
}
})
}
}
obj.age = '30'
vm.age = '112221' //触发set
vm.age //触发get
//手写一个双向绑定这个proxy版本
let vm1 = new Proxy(obj, {
get: function (target, propKey, receiver) {
// console.log(target, propKey, receiver, '...............1')
// console.log(Reflect.get(target, propKey, receiver), '..............11') //112221
},
set: function (target, propKey, value, receiver) {
// console.log(target, propKey, value, receiver, '...............2')
// console.log(Reflect.set(target, propKey, value, receiver), '.............22') //true 它采用Reflect.set方法将值赋值给对象的属性,确保完成原有的行为,然后再部署额外的功能。
}
})
vm1.age
vm1.age = '30'
//观察者模式
// 目标者类
class Subject {
constructor() {
this.observers = []; // 观察者列表
}
// 添加
add(observer) {
this.observers.push(observer);
}
// 删除
remove(observer) {
let idx = this.observers.findIndex(item => item === observer);
idx > -1 && this.observers.splice(idx, 1);
}
// 通知
notify() {
for (let observer of this.observers) {
observer.update();
}
}
}
// 观察者类
class Observer {
constructor(name) {
this.name = name;
}
// 目标对象更新时触发的回调
update() {
console.log(`目标者通知我更新了,我是:${this.name}`);
}
}
// 实例化目标者
let subject = new Subject();
// 实例化两个观察者
let obs1 = new Observer('前端开发者');
let obs2 = new Observer('后端开发者');
// 向目标者添加观察者
subject.add(obs1);
subject.add(obs2);
// 目标者通知更新
subject.notify();
// 输出:
// 目标者通知我更新了,我是前端开发者
// 目标者通知我更新了,我是后端开发者
//发布订阅者模式
class Pubsub {
list = []
// constructor(){
// this.list = {}
// }
subscribe(event, fn) { //订阅
if (!this.list[event]) {
this.list[event] = []
}
this.list[event].push(fn)
}
publish(event, args) { //发布
for (let fn of this.list[event]) {
// console.log(fn,this)
// fn.call(this, args)
fn(args)
}
}
unSubscribe(event) { //取消订阅
this.list[event].length = 0
}
}
let pubsub = new Pubsub()
pubsub.subscribe('oneat', function (a) {
// console.log(a)
})
pubsub.subscribe('oneat', function (a) {
// console.log(a)
})
pubsub.subscribe('oneat', function (a) {
// console.log(a)
})
pubsub.publish('oneat', '米饭')
//手写instanceOf
function instance(left, right) {
// if (left._proto_ = right.prototype) {
// return true
// }
left = left._proto_;
right = right.prototype;
while (true) {
if (left === null) {
return false
}
if (left === right) {
return true
}
left = left._proto_
}
}
//封装jsonp
function jsonp(url, params, callback, outTime) {
let body = document.body
let fnName = "_jsonpFn" + Math.random().toString().replace('.', '')
let script = document.createElement('script')
window[fnName] = function (data) {
callback(data)
delete window[fnName]
body.removeChild(script)
}
let str = ''
for (const key of params) {
str += key + "=" + params[key] + "&"
}
str += 'callback=' + fnName
script.src = url + '?' + str
body.insertBefore(script, document.body.firstChild)
if (outTime) {
let timer = window.setTimeout(() => {
body.removeChild(script)
clearTimeout(timer)
}, outTime)
}
}
function jsonpromise(url) {
let json;
let s = document.createElement('script');
s.src = url + '?callback=fn';
window.fn = function (data) {
json = data;
}
//当script被插入文档中时,src中的资源就会开始加载
document.body.appendChild(s);
return new Promise((resolve, reject) => {
/* throw('err in promise'); */
s.onload = function (e) {
resolve(json);
}
s.onerror = function () {
reject(json);
}
});
}
jsonpromise('http://localhost:8082').then(data => {
console.log(data);
throw ('err before then');
}).catch(err => {
//可以捕捉到then里的err befor then也可以捕捉到new Promise里的err in promise。
console.log(err)
})
//JavaScript深入之创建对象的多种方式以及优缺点
//1.工厂模式
function createPerson(name) {
let o = new Object();
o.name = name
o.getName = function () {
console.log(this.name)
}
return o
}
// 缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型
//2. 构造函数模式
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = function () {
console.log(this.name);
};
}
var person1 = new Person('kevin');
// 优点: 实例可以识别为一个特定的类型
// 缺点: 每次创建实例时, 每个方法都要被创建一次
//2.1 构造函数模式优化
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = getName;
}
function getName() {
console.log(this.name);
}
var person1 = new Person('kevin');
// 优点: 解决了每个方法都要被重新创建的问题
// 缺点: 这叫啥封装……
// 3. 原型模式
function Person(name) {
}
Person.prototype.name = 'keivn';
Person.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
// 优点: 方法不会重新创建
// 缺点: 1. 所有的属性和方法都共享 2. 不能初始化参数
//3.1 原型模式优化
function Person(name) {
}
Person.prototype = {
name: 'kevin',
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};
var person1 = new Person();
// 优点: 封装性好了一点
// 缺点: 重写了原型, 丢失了constructor属性
// 3.2 原型模式优化
function Person(name) {
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: 'kevin',
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};
var person1 = new Person();
// 优点: 实例可以通过constructor属性找到所属构造函数
// 缺点: 原型模式该有的缺点还是有
// 4. 组合模式
// 构造函数模式与原型模式双剑合璧。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};
// var person1 = new Person();
// 优点: 该共享的共享, 该私有的私有, 使用最广泛的方式
// 缺点: 有的人就是希望全部都写在一起, 即更好的封装性
//防抖
function debounce(fn, delay) {
let timer
return function () {
clearTimeout(timer)
timer = setInterval(() => {
fn.apply(this, arguments) //我们修复了两个小问题: this 指向 event 对象为undefined
}, delay);
}
}
// 最后我们再思考一个小需求,
// 我希望能取消 debounce 函数, 比如说我 debounce 的时间间隔是 10 秒钟, immediate 为 true,
// 这样的话, 我只有等 10 秒后才能重新触发事件,
// 现在我希望有一个按钮, 点击后, 取消防抖, 这样我再去触发, 就可以又立刻执行啦, 是不是很开心?
// 为了这个需求, 我们写最后一版的代码:
// 防抖终极版
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout, result;
var debounced = function () {
var context = this;
var args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout);
if (immediate) {
// 如果已经执行过,不再执行
var callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function () {
timeout = null;
}, wait)
if (callNow) result = func.apply(context, args)
} else {
timeout = setTimeout(function () {
func.apply(context, args)
}, wait);
}
return result;
};
debounced.cancel = function () {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
};
return debounced;
}
//节流
function throttle(fn, delay) {
let canRun = true
return function () {
if (!canRun) return
canRun = false
setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
canRun = true
}, delay);
}
}
//实现async await
// babel 对于 async await 配合 generator 函数,做的非常巧妙,这里面的思想我们也要去学习,如何递归的处理一个串行的 promise 链?
// 这个技巧在axios 的源码里也有应用。平常经常用的拦截器,本质上就是一串 promise 的串行执行。
// 当然,如果你还有余力的话,也可以继续深入的去看 generator 函数的 babel 编译源码。不强制要求,毕竟 generator 函数在开发中已经用的非常少了。
// const getData = () => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve("data"), 1000))
// function* testG() {
// // await被编译成了yield
// const data = yield getData()
// console.log('data: ', data);
// const data2 = yield getData()
// console.log('data2: ', data2);
// return 'success'
// }
// var gen = testG()
// var dataPromise = gen.next()
// console.log(dataPromise,'dataPromise')
// dataPromise.value.then((value1) => {
// // data1的value被拿到了 继续调用next并且传递给data
// var data2Promise = gen.next(value1)
// // console.log('data: ', data);
// // 此时就会打印出data
// data2Promise.value.then((value2) => {
// // data2的value拿到了 继续调用next并且传递value2
// gen.next(value2)
// // console.log('data2: ', data2);
// // 此时就会打印出data2
// })
// })
// const getData = () => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve("data"), 1000))
// function* testG() {
// // await被编译成了yield
// const data = yield getData()
// console.log('data: ', data);
// const data2 = yield getData()
// console.log('data2: ', data2);
// return 'success'
// }
// function asyncToGenerator(generator) {
// return function () {
// let gen = generator.apply(this, arguments)
// return new Promise((resolve, reject) => {
// function step(key, arg) { //key对应generator的next throw方法
// let generatorResult //储存generator的执行结果
// try {
// generatorResult = gen[key][arg]
// } catch (error) {
// reject(error)
// }
// let { value, done } = generatorResult
// if (!done) {
// return Promise.resolve(value).then(val => {
// step('next', val)
// }, error => {
// step('throw', error)
// })
// } else {
// resolve(value)
// }
// }
// step('next')
// })
// }
// }
// asyncToGenerator(testG)()
function asyncToGenerator(generatorFunc) {
// 返回的是一个新的函数
return function () {
// 先调用generator函数 生成迭代器
// 对应 var gen = testG()
const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
// 返回一个promise 因为外部是用.then的方式 或者await的方式去使用这个函数的返回值的
// var test = asyncToGenerator(testG)
// test().then(res => console.log(res))
return new Promise((resolve, reject) => {
// 内部定义一个step函数 用来一步一步的跨过yield的阻碍
// key有next和throw两种取值,分别对应了gen的next和throw方法
// arg参数则是用来把promise resolve出来的值交给下一个yield
function step(key, arg) {
let generatorResult
// 这个方法需要包裹在try catch中
// 如果报错了 就把promise给reject掉 外部通过.catch可以获取到错误
try {
generatorResult = gen[key](arg)
} catch (error) {
return reject(error)
}
// gen.next() 得到的结果是一个 { value, done } 的结构
const {
value,
done
} = generatorResult
if (done) {
// 如果已经完成了 就直接resolve这个promise
// 这个done是在最后一次调用next后才会为true
// 以本文的例子来说 此时的结果是 { done: true, value: 'success' }
// 这个value也就是generator函数最后的返回值
return resolve(value)
} else {
// 除了最后结束的时候外,每次调用gen.next()
// 其实是返回 { value: Promise, done: false } 的结构,
// 这里要注意的是Promise.resolve可以接受一个promise为参数
// 并且这个promise参数被resolve的时候,这个then才会被调用
return Promise.resolve(
// 这个value对应的是yield后面的promise
value
).then(
// value这个promise被resove的时候,就会执行next
// 并且只要done不是true的时候 就会递归的往下解开promise
// 对应gen.next().value.then(value => {
// gen.next(value).value.then(value2 => {
// gen.next()
//
// // 此时done为true了 整个promise被resolve了
// // 最外部的test().then(res => console.log(res))的then就开始执行了
// })
// })
function onResolve(val) {
step("next", val)
},
// 如果promise被reject了 就再次进入step函数
// 不同的是,这次的try catch中调用的是gen.throw(err)
// 那么自然就被catch到 然后把promise给reject掉啦
function onReject(err) {
step("throw", err)
},
)
}
}
step("next")
})
}
}
//手写斐波那契数列
//递归版本
// function getNumx(n) {
// if (n <= 1) {
// return 1
// }
// return getNumx(n - 1) + getNumx(n - 2)
// }
// console.log(getNumx(8))
//动态规划版本
// function getNumx(n) {
// if (n === 1 || n === 2) {
// return 1
// } else {
// var arr = []
// arr[0] = 1
// arr[1] = 1
// for (let i = 2; i < n + 1; i++) {
// arr[i] = arr[i - 1] + arr[i - 2]
// }
// return arr[n - 1]
// }
// }
//generator版本
function* getNumx() {
// let prev = 0;
// let curr = 1
let [prev, curr] = [0, 1]
while (true) {
yield curr; //后面必须有分号 不然会把curr和 [prev, curr] = [curr, prev + curr];都当做yeild后面的内容
// let temp = curr
// curr = curr + prev
// prev = temp
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
}
// for (; ;) {
// yield curr
// let temp = curr
// curr = curr + prev
// prev = temp
// }
}
for (let a of getNumx()) {
if (a > 1000) {
break
}
console.log(a)
}