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#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<queue>
typedef long long ll;
using namespace std;
// 普通并查集+路径压缩
namespace DSU
{
int dsu[100010];
// 初始化并查集. mode: 0=清空 1=指向自己
void Init(int st, int ed, int mode)
{
for (int i=st;i<=ed;i++)
dsu[i] = ( (mode==0) ? 0 : i );
}
// 查询集合 id 并做路径压缩.
int Find(int u)
{
if (u!=dsu[u]) dsu[u]=Find(dsu[u]);
return dsu[u];
}
// 合并 a <- b.
void Merge(int a,int b)
{
dsu[Find(b)]=Find(a);
}
}
// 按秩合并 (aka 启发式合并)
namespace DSU2
{
struct Dsu_node
{
int fa,siz;
} dsu[100010];
// 初始化并查集. mode: 0=清空 1=指向自己
void Init(int st, int ed, int mode)
{
for (int i=st;i<=ed;i++)
{
dsu[i].fa = ( (mode==0) ? 0 : i );
dsu[i].siz = (mode!=0);
}
}
// 查询集合 id.
int Find(int u)
{
while (dsu[u].fa!=u)
u=dsu[u].fa;
return u;
}
// 按秩合并 a 和 b, 若秩相同则 a <- b.
void Merge(int a,int b)
{
int afa=Find(a), bfa=Find(b);
if (dsu[afa].siz<dsu[bfa].siz) std::swap(afa,bfa);
dsu[afa].siz+=dsu[bfa].siz;
dsu[bfa].fa=afa;
}
}
// 带删除并查集
namespace DSU3
{
struct Dsu_node
{
int fa,siz,me;
} dsu[100010];
int id[100010], cnt; // id[i]=0 表示不存在 || cnt 是 dsu 计数器
// 初始化并查集. mode: 0=清空 1=指向自己
void Init(int st, int ed, int mode)
{
cnt=ed;
for (int i=st;i<=ed;i++)
{
dsu[i].fa = dsu[i].me = ( (mode==0) ? 0 : i );
dsu[i].siz = (mode!=0);
}
if (mode)
for (int i=st;i<=ed;i++) id[i]=i;
}
// 查询集合 id.
int Find(int u)
{
while (dsu[u].fa!=dsu[u].me)
u=dsu[u].fa;
return u;
}
// 按秩合并 a 和 b, 若秩相同则 a <- b.
void Merge(int a,int b)
{
int afa=Find(a), bfa=Find(b);
if (dsu[afa].siz<dsu[bfa].siz) std::swap(afa,bfa);
dsu[afa].siz+=dsu[bfa].siz;
dsu[bfa].fa=afa;
}
// 从集合中抠出 u (1) 或不可恢复地删除 u (-1).
void Escape(int u, int mode)
{
if (mode==-1) id[u]=0;
else
{
cnt++;
dsu[cnt].fa=dsu[cnt].me=u;
dsu[cnt].siz=1;
id[u]=cnt;
}
}
}
// 朴素的线段树. 支持区间/单点加/乘, 区间/单点求和, 单点求 max(min).
namespace SGT
{
struct Seg_Tree
{
int l,r;
ll val, atag, mtag, maxv;
} t[100010*4];
#define LCH (u<<1)
#define RCH (u<<1|1)
// 变量说明.
// lx rx 为查询/修改的左右界
// vx 为修改的值
int lx,rx; ll vx;
// 下推 u 的标记.
void Pushdown(int u)
{
if (!t[u].atag && t[u].mtag==1) return; // boost
ll at=t[u].atag, mt=t[u].mtag;
t[u].atag=0; t[u].mtag=1;
// 先乘后加
if (mt!=1)
{
t[LCH].mtag*=mt; t[RCH].mtag*=mt;
t[LCH].atag*=mt; t[RCH].atag*=mt;
t[LCH].val*=mt; t[RCH].val*=mt;
}
if (at)
{
t[LCH].atag+=at; t[RCH].atag+=at;
t[LCH].val+=(t[LCH].r-t[LCH].l+1)*at;
t[RCH].val+=(t[RCH].r-t[RCH].l+1)*at;
}
}
// 用子树更新 u.
void Pushup(int u)
{
t[u].maxv=std::max(t[LCH].maxv, t[RCH].maxv);
t[u].val=t[LCH].val+t[RCH].val;
}
// L <-> R 建树.
void BuildTree(int u,int L, int R)
{
t[u].l=L; t[u].r=R;
t[u].mtag=1; // **这个标记要注意**
if (L==R)
{
t[u].atag=t[u].maxv=t[u].val=0;
return;
}
int m=(L+R)/2;
BuildTree(LCH,L,m); BuildTree(RCH,m+1,R);
Pushup(u);
}
// 单点/区间加
void Upd_Add(int u)
{
if (t[u].l>=lx && t[u].r<=rx)
{
t[u].val+=(t[u].r-t[u].l+1)*vx;
t[u].atag+=vx;
return;
}
Pushdown(u);
int m=(t[u].l+t[u].r)/2;
if (lx<=m) Upd_Add(LCH);
if (rx>m) Upd_Add(RCH);
Pushup(u);
}
// 单点/区间乘
void Upd_Mul(int u)
{
if (t[u].l>=lx && t[u].r<=rx)
{
t[u].val*=vx;
t[u].atag*=vx;
t[u].mtag*=vx;
return;
}
Pushdown(u);
int m=(t[u].l+t[u].r)/2;
if (lx<=m) Upd_Mul(LCH);
if (rx>m) Upd_Mul(RCH);
Pushup(u);
}
// 查询区间/单点求和
ll Qry_Sum(int u)
{
if (t[u].l>=lx && t[u].r<=rx)
return t[u].val;
Pushdown(u);
int m=(t[u].l+t[u].r)/2; ll ret=0;
if (lx<=m) ret+=Qry_Sum(LCH);
if (rx>m) ret+=Qry_Sum(RCH);
Pushup(u);
return ret;
}
// 查询区间/单点最大
ll Qry_Max(int u)
{
if (t[u].l>=lx && t[u].r<=rx)
return t[u].maxv;
Pushdown(u);
int m=(t[u].l+t[u].r)/2; ll ret=0;
if (rx<=m) ret=Qry_Max(LCH);
else if (lx>m) ret=Qry_Max(RCH);
else ret=std::max(Qry_Max(LCH), Qry_Max(RCH));
Pushup(u);
return ret;
}
}
// 朴素的 FFT
namespace FFT
{
const double PI=3.14159265358;
struct Complex
{
double r,i;
Complex(double inr=0, double ini=0) { r=inr; i=ini; }
Complex operator + (const Complex& B) { return Complex(r+B.r, i+B.i); }
Complex operator - (const Complex& B) { return Complex(r-B.r, i-B.i); }
Complex operator * (const Complex& B) { return Complex(r*B.r-i*B.i, i*B.r+r*B.i); }
};
// 蝴蝶变换; 接受任意类型的数组和一个长度 (**可以是非 2^n 长度).
int pre_len=-1,revt,rev[300010];
template<typename poly_arr>
void BtFl(poly_arr *y, int len)
{
if (len!=pre_len)
{
pre_len=len; revt=0; int tmp=2;
while (tmp<len) { tmp<<=1; revt++; }
for (int i=0;i<len;i++) rev[i]=(rev[i>>1]>>1)|((i&1)<<revt); // 预处理反转位置
}
for (int i=0;i<len;i++) if (i<rev[i]) swap(y[i],y[rev[i]]); // 反转
}
// 法法塔; 要求 len 是 2^n; mode=1 实现 DFT, mode=-1实现 IDFT.
void FFT(Complex *y, int len, int mode)
{
BtFl(y,len);
for (int i=1;i<len;i<<=1)
{
const Complex wn( cos(PI/i), mode*sin(PI/i) );
for (int j=0;j<len;j+=(i<<1)) // Each Process Start Point
{
Complex w(1,0);
for (int k=0;k<i;k++,w=w*wn) // Step size
{
Complex t1=y[j+k], t2=w*y[i+j+k];
y[j+k]=t1+t2;
y[i+j+k]=t1-t2;
}
}
}
if (mode==-1) for (int i=0;i<len;i++) y[i].r/=len;
}
}
// 求 a 和 b 的最大公约数
ll gcd(ll a, ll b)
{
if (!b) return a;
return gcd(b,a%b);
}
// 解丢番图方程 ax+by=gcd(a,b). exgcd 的推广见数学手册 exgcd 部分.
void exgcd(ll &x,ll &y,ll a,ll b)
{
if (!b) { x=1; y=0; }
else
{
exgcd(y,x,b,a%b);
y=y-x*(a/b);
}
}
// 在数组中对 [l,r] 进行快排; 默认比较器: <
template<typename arr_>
void QuickSort(int l, int r, arr_ *seq)
{
int i=l,j=r,mid=seq[(l+r)/2];
while (i<=j)
{
while (seq[i]<mid) i++;
while (seq[j]>mid) j--;
if (i<=j)
{
swap(seq[i], seq[j]);
i++; j--;
}
}
if (i<r) QuickSort(i,r,seq);
if (j>l) QuickSort(l,j,seq);
}
// Splay - 无区间反转
namespace SPL
{
#define LCH (t[inx].ch[0])
#define RCH (t[inx].ch[1])
struct Splay_Tree
{
int ch[2], siz, fa, w, val;
} t[400010];
int tsiz,rt;
// 更新节点数据
void Upd(int inx)
{
t[inx].siz=t[inx].w+t[LCH].siz+t[RCH].siz;
}
// 旋转一个节点
void Rotate(int inx)
{
int f=t[inx].fa, g=t[t[inx].fa].fa, dir=(t[t[inx].fa].ch[1]==inx);
if (g) t[g].ch[t[g].ch[1]==f]=inx;
if (t[inx].ch[!dir]) t[t[inx].ch[!dir]].fa=f;
t[f].ch[dir]=t[inx].ch[!dir]; t[f].fa=inx;
t[inx].fa=g; t[inx].ch[!dir]=f;
Upd(f); Upd(inx);
}
// 把一个点旋转到 Targ 下面
void Splay(int inx, int targ)
{
for (;t[inx].fa!=targ; Rotate(inx))
{
int f=t[inx].fa, g=t[t[inx].fa].fa;
if (g!=targ)
{
if ( (t[g].ch[1]==f) == (t[f].ch[1]==inx) ) Rotate(f);
else Rotate(inx);
}
}
if (!targ) rt=inx;
}
// 求一个数的排名
int GetRank(int inx, int val)
{
if (t[inx].val==val) { Splay(inx, 0); return t[LCH].siz+1; }
return GetRank(t[inx].ch[t[inx].val<val], val);
}
// 求排名为 val 的数的值
int GetVal(int inx, int val)
{
if (t[LCH].siz<val && t[inx].w+t[LCH].siz>=val)
{ Splay(inx, 0); return t[inx].val; }
if (val<=t[LCH].siz) return GetVal(LCH, val);
else return GetVal(RCH, val-t[LCH].siz-t[inx].w);
}
// 求值为 val 的结点下标
int GetInx(int val)
{
int inx=rt;
while (t[inx].val!=val)
inx=t[inx].ch[t[inx].val<val];
return inx;
}
// 求 [inx] 结点的 (0)前驱/(1)后继
int PreSuc(int inx, int dir)
{
inx=t[inx].ch[dir];
while (t[inx].ch[!dir]) inx=t[inx].ch[!dir];
return inx;
}
// 插入 val
void Ins(int &inx, int f, int val)
{
if (!inx)
{
inx=++tsiz;
t[inx].fa=f; t[inx].siz=t[inx].w=1;
t[inx].val=val;
Splay(inx,0); return;
}
t[inx].siz++;
if (t[inx].val==val) { t[inx].w++; Splay(inx, 0); return; }
Ins(t[inx].ch[t[inx].val<val], inx, val);
}
// 删除一次 val
void Del(int val)
{
int inx=GetInx(val); Splay(inx,0);
if (t[inx].w>1) { t[inx].w--; t[inx].siz--; return; }
Splay(PreSuc(inx,0), inx);
rt=LCH; t[LCH].fa=0;
t[LCH].ch[1]=RCH; t[RCH].fa=LCH;
Upd(LCH);
}
// 初始化树并插入两个哨兵结点
void Init_Tree()
{
tsiz=2; rt=1;
t[1].w=1; t[1].siz=2; t[1].val=-2*1e9; t[1].ch[1]=2;
t[2].w=1; t[2].siz=1; t[2].val=2*1e9; t[2].fa=1;
}
#undef LCH
#undef RCH
}
// 无旋 Treap.
namespace Treap
{
#define LCH t[inx].ch[0]
#define RCH t[inx].ch[1]
struct Treap_tree
{
int ch[2], val, key, w, fa, siz;
}t[100010];
int tsiz, rt;
void Update(int inx)
{
t[inx].siz=t[LCH].siz+t[RCH].siz+t[inx].w;
}
// 0 代表左旋,1 代表右旋;动态更新结点编号
void Rotate(int &inx, int dir)
{
int ch=t[inx].ch[!dir];
t[inx].ch[!dir]=t[ch].ch[dir];
t[ch].ch[dir]=inx;
Update(inx); Update(inx = ch);
}
// inx 是 ref,旋转时注意时机和写法。
void Ins(int &inx, int val)
{
if (!inx)
{
inx=++tsiz;
t[inx].w=t[inx].siz=1;
t[inx].key=rand(); t[inx].val=val;
return;
}
t[inx].siz++;
if (t[inx].val==val)
{
t[inx].w++;
return;
}
bool flag=t[inx].val<val;
Ins(t[inx].ch[flag], val);
if (t[inx].key<t[t[inx].ch[flag]].key) Rotate(inx, !flag);
}
// 删除,注意旋转和只有单儿子的情况
void Del(int &inx, int val)
{
if (!inx) return;
t[inx].siz--;
if (t[inx].val==val)
{
if (t[inx].w>1)
{
t[inx].w--;
return;
}
if (!(LCH*RCH)) { inx=LCH+RCH; return; }
bool flag=(t[LCH].key<t[RCH].key);
Rotate(inx, !flag); Del(inx, val);
}
else Del(t[inx].ch[t[inx].val<val], val);
}
// 前后驱,注意构造性写法
int Pre(int inx, int val)
{
if (!inx) return -2*1e9;
if (t[inx].val>=val) return Pre(LCH, val);
return max(t[inx].val, Pre(RCH, val));
}
int Suc(int inx, int val)
{
if (!inx) return 2*1e9;
if (t[inx].val<=val) return Suc(RCH, val);
return min(t[inx].val, Suc(LCH, val));
}
int Rank(int inx, int val)
{
if (!inx) return 0;
if (t[inx].val==val) return t[LCH].siz+1;
else if (t[inx].val>val) return Rank(LCH, val);
else return t[LCH].siz+t[inx].w+Rank(RCH, val);
}
int ID(int inx, int val)
{
if (val<=t[LCH].siz) return ID(LCH, val);
if (val>t[LCH].siz+t[inx].w) return ID(RCH, val-t[LCH].siz-t[inx].w);
return inx;
}
#undef LCH
#undef RCH
}
// 维护集合 | 基于大根堆的 fhq_treap -> 可重集结点合并策略
namespace fhq_treap
{
#define LCH (t[inx].ch[0])
#define RCH (t[inx].ch[1])
struct fhq_treap
{
int ch[2], siz, fa, val, key;
}t[1000010];
int rt,tsiz;
void Update(int inx)
{
t[inx].siz=1+t[LCH].siz+t[RCH].siz;
}
// 拆成 [min, val] 和 [val+1, max]
void Split(int inx, int val, int &rt1, int &rt2)
{
if (!inx)
{
rt1=rt2=0;
return;
}
// 好记的思路:拆哪边就接哪边。要往左拆的,当前点就归[2],反之亦同
if (val<t[inx].val)
{
Split(LCH, val, rt1, rt2);
LCH=rt2;
rt2=inx;
}
else
{
Split(RCH, val, rt1, rt2);
RCH=rt1;
rt1=inx;
}
Update(inx);
}
// 将 rt2(DFS 序意义上)合到 rt1 后面.
int Merge(int rt1, int rt2)
{
if (!(rt1*rt2)) return rt1+rt2;
if (t[rt1].key >= t[rt2].key)
{
t[rt1].ch[1] = Merge(t[rt1].ch[1], rt2);
Update(rt1);
return rt1;
}
else
{
t[rt2].ch[0] = Merge(rt1, t[rt2].ch[0]);
Update(rt2);
return rt2;
}
}
void Insert(int val)
{
int inx = ++tsiz;
t[inx].val=val; t[inx].siz=1;
t[inx].key=rand();
int rt1, rt2;
Split(rt, val, rt1, rt2);
rt = Merge(Merge(rt1, inx), rt2);
}
void Delete(int val)
{
int inx, rt1, rt2, rt3;
Split(rt, val, rt1, rt2);
Split(rt1, val-1, rt3, inx);
inx = Merge(LCH, RCH);
rt = Merge(Merge(rt3, inx), rt2);
}
// 求 val 数的 rank
int Rank(int val)
{
int rt1, rt2, ret;
Split(rt, val-1, rt1, rt2);
ret = t[rt1].siz+1;
rt = Merge(rt1, rt2);
return ret;
}
// 求 val 数的 ID
int ID(int inx, int val)
{
if (!inx) return -1;
if (t[inx].val==val) return inx;
else if (t[inx].val > val)
return ID(LCH, val);
else
return ID(RCH, val);
}
// 求排名为 k 的数的 ID
int Kth(int inx, int k)
{
if (k <= t[LCH].siz) return Kth(LCH, k);
else if (k == t[LCH].siz+1) return inx;
else return Kth(RCH, k - 1 - t[LCH].siz);
}
int Pre(int val)
{
int rt1, rt2;
Split(rt, val-1, rt1, rt2);
int ret = Kth(rt1, t[rt1].siz);
rt = Merge(rt1, rt2);
return ret;
}
int Suc(int val)
{
int rt1, rt2;
Split(rt, val, rt1, rt2);
int ret = Kth(rt2, 1);
rt = Merge(rt1, rt2);
return ret;
}
#undef LCH
#undef RCH
}
// 无 "特殊" 优化的朴素 Dinic,注意 T 最好是最大的点
namespace Dinic
{
struct ed
{
int pre, to;
int cap;
}edge[200010];
int at=1, ptr[100010];
int lvl[100010],cur[100010];
int S,T;
queue<int> que;
int BFS(void)
{
memset(lvl, 0, sizeof(int) * (T+5)); // 注意
lvl[S] = 1; que.push(S);
int cac;
while (!que.empty())
{
cac = que.front(); que.pop();
for (int v=ptr[cac]; v; v=edge[v].pre)
if (!lvl[edge[v].to] && edge[v].cap)
{
lvl[edge[v].to] = lvl[cac] + 1;
que.push(edge[v].to);
}
}
if (!lvl[T]) return false;
memcpy(cur, ptr, sizeof(int) * (T+5));
return true;
}
int DFS(int u, int minf)
{
if (!minf || u==T) return minf;
int needf=0, sumf=0;
for (int v=cur[u]; v; v=edge[v].pre)
if (lvl[edge[v].to]==lvl[u]+1)
{
cur[u]=v;
if (needf=DFS(edge[v].to, min(minf, edge[v].cap)))
{
sumf+=needf; minf-=needf;
edge[v].cap-=needf; edge[v^1].cap+=needf;
if (!minf) break;
}
}
return sumf;
}
}
// AC 自动机
namespace ACAM
{
// AC 自动机,注意根是 [1] 号点!!
struct ACAM
{
int fil, ch[27], val;
}ac[1000010];
int tsiz=1;
void Ins(char *wd)
{
int u = 1, len = strlen(wd+1);
for (int i=1;i<=len;i++) wd[i]=wd[i]-'a'+1;
for (int i=1;i<=len;i++)
{
if (!ac[u].ch[wd[i]])
ac[u].ch[wd[i]]=++tsiz;
u = ac[u].ch[wd[i]];
}
// 这里是客制化代码
ac[u].val++;
}
void GetFail()
{
queue<int> que;
int u, cac;
// 必须从第二层开始增量构造,否则会导致自指。
// 注意根的儿子的 fail 要指向根。
// 注意根节点的空儿子要指回根
for (int i=1;i<=26;i++)
{
if (ac[1].ch[i])
{
ac[ac[1].ch[i]].fil = 1;
// 这里可以显式建树
// Is(1, ac[1].ch[i]);
que.push(ac[1].ch[i]);
}
else
ac[1].ch[i] = 1;
}
while (!que.empty())
{
u = que.front(); que.pop();
for (int i=1;i<=26;i++)
{
int v = ac[u].ch[i];
if (v)
{
ac[v].fil = ac[ac[u].fil].ch[i];
// 这里可以显式建树
// Is(ac[v].fil, v);
que.push(v);
}
else
ac[u].ch[i] = ac[ac[u].fil].ch[i];
}
}
}
void Qry(char *str)
{
int len = strlen(str+1), u = 1, ans = 0;
for (int i=1;i<=len;i++) str[i]=str[i]-'a'+1;
for (int i=1;i<=len;i++)
{
u = ac[u].ch[str[i]];
int v = u;
while (v && ac[v].val!=-1)
{
ans += ac[v].val;
ac[v].val=-1;
v = ac[v].fil;
}
}
printf("%d\n", ans);
return;
}
}
// 维护 fail 树的 AC 自动机,例题;洛谷模板(二次加强版)
// 询问 pattern string 的出现次数
namespace ACAM_2_Fail
{
vector<int> edge[400010];
void Is(int u, int v)
{
edge[u].push_back(v);
}
struct ACAM
{
int ch[27], fil, val;
vector<int> ids;
}ac[400010];
int tsiz = 1;
void Ins(char *wd, int id)
{
int len = strlen(wd + 1);
for (int i=1;i<=len;i++) wd[i] = wd[i] - 'a' + 1;
int u = 1;
for (int i=1;i<=len;i++)
{
if (!ac[u].ch[wd[i]])
ac[u].ch[wd[i]]=++tsiz;
u = ac[u].ch[wd[i]];
}
ac[u].ids.push_back(id);
}
void GetFail()
{
queue<int> que;
int u, cac;
for (int i=1;i<=26;i++)
{
if (ac[1].ch[i])
{
ac[ac[1].ch[i]].fil = 1;
// Add Edge
Is(1, ac[1].ch[i]);
que.push(ac[1].ch[i]);
}
else
ac[1].ch[i]=1;
}
while (!que.empty())
{
u = que.front(); que.pop();
for (int i=1;i<=26;i++)
{
int v = ac[u].ch[i];
if (v)
{
ac[v].fil = ac[ac[u].fil].ch[i];
// Add Edge
Is(ac[v].fil, v);
que.push(v);
}
else
ac[u].ch[i] = ac[ac[u].fil].ch[i];
}
}
}
void Qry(char *str)
{
int len = strlen(str + 1), u = 1;
for (int i=1;i<=len;i++)
str[i] = str[i] - 'a' + 1;
for (int i=1;i<=len;i++)
{
u = ac[u].ch[str[i]];
ac[u].val++;
}
}
void DFS(int u)
{
for (int i=0;i<edge[u].size();i++)
{
DFS(edge[u][i]);
ac[u].val+=ac[edge[u][i]].val;
}
}
}
// 朴素的点分治,题目:统计树上是否有 k 长路径
namespace Node_Div
{
struct ed
{
int pre, to , w;
} edge[200010];
int at, ptr[100010], n, m, qry[1010], ans[1010];
// 点分
int tsiz[100010], msiz[100010];
bool vis[100010];
int subsiz, hr;
// 统计路径
bool bac[10000010];
vector<int> diss;
// 求树的重心。使用的全局变量:[subsiz] [hr]
void GetRt(int u, int fa)
{
tsiz[u]=1; msiz[u]=0;
for (int v=ptr[u];v;v=edge[v].pre)
if (edge[v].to!=fa && !vis[edge[v].to])
{
GetRt(edge[v].to, u);
tsiz[u]+=tsiz[edge[v].to];
msiz[u]=max(msiz[u], tsiz[edge[v].to]);
}
msiz[u]=max(msiz[u], subsiz-tsiz[u]);
if (msiz[u]<msiz[hr]) hr=u;
}
// DFS 求子树根到每个点的路径
void DFS_Dis(int u, int fa, int ndis)
{
if (ndis>10000002) return; // 毒瘤
diss.push_back(ndis);
for (int v=ptr[u];v;v=edge[v].pre)
if (edge[v].to!=fa && !vis[edge[v].to])
DFS_Dis(edge[v].to, u, ndis + edge[v].w);
}
// 点分治需要灵活设计的 Calc 函数
void Calc(int u)
{
vector<int> totdis;
for (int v=ptr[u];v;v=edge[v].pre) if (!vis[edge[v].to])
{
diss.clear();
DFS_Dis(edge[v].to, u, edge[v].w);
for (int j=0;j<diss.size();j++)
for (int k=1;k<=m;k++)
if (qry[k]>=diss[j])
ans[k]|=bac[qry[k]-diss[j]];
for (int j=0;j<diss.size();j++)
{
totdis.push_back(diss[j]);
bac[diss[j]]=1;
}
}
for (int i=0;i<totdis.size();i++)
bac[totdis[i]]=0;
}
// 点分过程(在这里建点分树)
void Div(int u, int totn)
{
vis[u]=1; Calc(u);
for (int v=ptr[u];v;v=edge[v].pre) if (!vis[edge[v].to])
{
subsiz = tsiz[edge[v].to];
if (subsiz>tsiz[u]) subsiz = totn - tsiz[u];
msiz[hr=0]=1e9;
GetRt(edge[v].to, 0);
Div(hr, subsiz);
}
}
void INTO_MAIN()
{
// READ
bac[0]=1;
subsiz = n;
msiz[hr=0]=1e9;
GetRt(1, 0);
Div(hr, n);
}
};
// 带静态点分树上游走的点分治。题目:洛谷模板,询问距离 u 为 k 以内的点的权和(带修改)