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玩家加入时无法重置计时器 #8
Comments
这个问题貌似是没有安装 Online Player API 导致的 |
是吗我先关了issue之后试下吧 |
安装了Online Player API依然会关闭 |
插件在关服前显示的在线玩家数量仍然是 0 吗? |
是的,玩家加入或退出都不会触发插件的计数,计时器会一直运行直到触发关服 |
我本地使用 MCDR 2.12.3 + Fabric 1.20.4 测试无法复现问题。可能是没有为 MCDR 设置正确的服务端 handler,导致 online player api 没有正常工作。 |
handler设置没有错误,是forge_handler |
今天优化了一下逻辑,可以使用最新版本试试看。我在开发环境下测试是没有遇到过这个问题的。不知道类似的问题是否还有出现。 |
换了最新版本,有时候还是会自动关闭,有时候又不会 |
有完整的服务端日志吗?我自己这边测试没有遇到问题。 |
没注意,最开始会自动关闭,现在不会了,等遇到了再回复 |
服务端版本
MCDR2.12.3+Fabric1.20.4
HibernateR版本
1.2.0
问题描述
在没设置黑名单的情况下,无论玩家是否进入,计时器都不会重置,而且可能会提前休眠服务器
日志文件
如有什么其他需要的信息,我可以积极提供
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