Februar 2023 Veröffentlichung #7
HonkiTonk
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Die dynamische Linuxversion sollte mit installiertem GNAT 12, CSFML 2.5.1 und SFML 2.5.1 laufen.
Die dynamisch_statische Version sollte nur CSFML 2.5.1 und SFML 2.5.1 benötigen.
Die statische Linuxversion sollte nur GLIBC 2.34-4 oder neuer benötigen.
Die Windowsversion sollte nach dem Entpacken direkt laufen.
The dynamic Linux version should run with installed GNAT 12, CSFML 2.5.1 and SFML 2.5.1.
The dynamic_static version should only require CSFML 2.5.1 and SFML 2.5.1.
The static Linux version should only require GLIBC 2.34-4 or newer.
The Windows version should run immediately after unpacking.
Changelog 01.01.2023 -> 02.02.2023:
Stadtübersichtsanzeige und Stadtkarte überarbeitet. Anzeige von langen Texte und das interne Textsystem verbessert. Einheiten können jetzt keine Heimatstadt haben, was allerdings zu einem Kampfmalus führt. Kartenfelder können jetzt Effekte haben, beispielsweise Strahlung, welche diverse Abzüge bei der Stadtproduktion, Einheitenheilung und mehr erzeugt. Der Einsatz bestimmter Kampfeinheiten kann diese Feldeffekte erzeugen. Zusatzgrund wird Unterwasser jetzt auch auf Küstengrund platziert. Diverse Fehler korrigiert und zahlreiche Kleinigkeiten angepasst/überarbeitet.
Reworked city overview display and city map. Long text display and internal text system improved. Units can now have no home city, but this results in a combat penalty. Map tiles can now have effects such as Radiation, which creates various penalties for city production, unit healing, and more. Deploying certain combat units can create these field effects. Additional ground is now also placed underwater on coastal ground. Various errors corrected and numerous small things adjusted/revised.
This discussion was created from the release Februar 2023 Veröffentlichung.
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