-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathkarty.py
235 lines (204 loc) · 8.06 KB
/
karty.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
# -*- coding: utf-8 -*-
# pokusny komentar
import random
import inspect
class Balik:
"""Balíček karet se kterým se hraje,
asi ho bude standardně vytvářet nějaká funkce objektu Hra.
Při vytváření objektu se předá počet karet - 32, 52, 104, 108 listů"""
def __init__(self, pocet):
self.pocet_karet(pocet)
def pocet_karet(self, pocet=None):
if pocet is not None:
# nastavit nový počet karet v balíku
self.karty = []
if pocet == 32:
self.info = "mariasky"
self._vloz_mariasky()
self._pocet = pocet
else:
self._pocet = 0
return self._pocet
def _vloz_mariasky(self):
point = 0
for barva in ["CE","ZE","ZA","KU"]:
for hodnota in range(7,15):
self.karty.append([barva,hodnota])
def zamichej(self):
# zamíchání karet v balíku
pomkarty = self.karty[:]
self.karty = []
while len(pomkarty) > 0:
# náhodný výběr karty a přesun do balíku
i = random.randint(0, len(pomkarty) - 1)
self.karty.append(pomkarty[i])
pomkarty.remove(pomkarty[i])
class Hrac:
"""Účastník hry"""
def __init__(self, jmeno):
self.jmeno(jmeno)
self.karty = []
self._hra = None # aktuální hra
self._poradi = None # pořadí hráče: 0 = forhont
self._typ = "auto" # typ hráče: "auto", "manual"
def jmeno(self, jmeno=None):
"""Zjištění - nastavení jména hráče"""
if jmeno is not None:
self._jmeno = jmeno
return self._jmeno
def hra(self, hra=None):
"""zaregistrování hráče do hry"""
# kontrola, jestli se pokouší vlézt do validní hry
if hra.__class__.__name__ == "Hra" and \
self._hra is None:
i = hra.hra(self)
if i.__class__.__name__ == "int":
self._hra = hra
self._poradi = i
return self._hra
def poradi(self, poradi=None):
# zjištění - nastavení pořadí hráče - měla by to dělat jenom inst. Hra
if poradi.__class__.__name__ == "int":
self._poradi = poradi
return self._poradi
def hraj(self):
# kontrola, jestli je hrac opravnen hrat
ireturn = False
if self.hra().token() == self:
ireturn = True
# hrac odehraje a vrati token sve hre
self.hra().token(self.hra())
return ireturn
def odevzdat_token(self):
self.hra().prevzit_token()
class Hra:
"""Hra, informace o hre"""
def __init__(self, nazev, typ="prsi"):
self.pocet_hracu = 0
self.hraci = []
self._jmeno = nazev
self.stav_hry = "prihlasovani_hracu"
self.typ_hry = typ
self._balik = None
self._odehrane = []
self._aktbarva = None
self._akthodnota = None
self._poradi_hracu = []
self._pocet_karet = 4
self._rozdavat_po = 2
self._stouchy = [] # průběh hry (hráč, vynesené karty,
# líznuté karty, renoncy)
self._token = self # kdo je aktivni v dane hre
self._last_player = None # naposledy hrajici hrac
def hra(self, hrac):
"""Přidá hráče do hry - vrátí jeho index"""
# kontrola, jestli je objekt instancí třídy Hrac
if hrac.__class__.__name__ == "Hrac":
# kontrola, jestli už hráč není ve hře
if self.hraci.count(hrac) == 0:
# kontrola, jestli je hra v přípustném stavu
if self.stav_hry == "prihlasovani_hracu":
self.hraci.append(hrac)
self.pocet_hracu += 1
self._poradi_hracu.append(self.pocet_hracu - 1)
ireturn = self.hraci.index(hrac)
else:
ireturn = "nelze pridavat hrace"
else:
ireturn = self.hraci.index(hrac)
else:
ireturn = "neni instance tridy Hrac"
return ireturn
def balik(self, balik=None):
""" nastaví nebo zjistí balík karet """
if balik.__class__.__name__ == "Balik":
self._balik = balik
return self._balik
def forhont(self, cis_hrace=None):
""" změna nebo zjištění forhonta """
if cis_hrace.__class__.__name__ == "int" and \
cis_hrace < self.pocet_hracu:
# změna forhonta
iforh = cis_hrace
for i in range(self.pocet_hracu):
self._poradi_hracu[i] = iforh
iforh = (iforh + 1) % self.pocet_hracu
return self._poradi_hracu[0]
def rozdej_karty(self):
""" rozdání karet """
if self.typ_hry == "prsi" and self.pocet_hracu in range(2,6) and \
self.balik().__class__.__name__ == "Balik" and \
self.stav_hry == "zacatek_hry":
ipock = self._pocet_karet
# vratit karty od hracu a vynesene karty
self._seber_karty()
# rozdávat v pořadí podle self._poradi_hracu
while ipock > 0:
for ihr in self._poradi_hracu:
for i in range(self._rozdavat_po):
self.hraci[ihr].karty.append(self.balik().karty.pop())
ipock -= self._rozdavat_po
# vyneseni prvni karty
stouch = {"hrac": (self.forhont()-1) % self.pocet_hracu, \
"vynesene":[], "liznute": [], "renonc": []}
self._odehrane.append(self.balik().karty.pop())
stouch["vynesene"].append(self._odehrane[len(self._odehrane)-1])
self._aktbarva = self._odehrane[len(self._odehrane)-1][0]
self._akthodnota = self._odehrane[len(self._odehrane)-1][1]
# ošetření vyneseného svrška
if self._akthodnota == 12:
self._aktbarva = self._balik.karty[0][0]
self._akthodnota = None
stouch["vynesene"].append([self._aktbarva, self._akthodnota])
self._stouchy.append(stouch)
self.token(self.hraci[self.forhont()])
ireturn = True
else:
ireturn = False
return ireturn
def _seber_karty(self):
# kontrola, aby měli hráči prázdnou pazouru
# případné karty vrátit do balíku
for hrac in self.hraci:
for ik in hrac.karty:
self._balik.karty.insert(0,ik)
hrac.karty = []
# sebrat odehrané karty
for ik in self._odehrane:
self._balik.karty.insert(0, ik)
self._odehrane = []
def token(self, objekt=None):
if objekt is not None:
self._token = objekt
return self._token
def jmeno(self, jmeno=None):
"""Zjištění - nastavení jména hry"""
if jmeno is not None:
self._jmeno = jmeno
return self._jmeno
def hraj(self):
# kontrola, jestli ma hra token
ireturn = False
if self.hra().token() == self:
ireturn = True
# hra udela cinnosti, ktere ma
# a preda token hraci, ktery je na rade
self.hra().token(self.hra())
return ireturn
def prevzit_token(self):
print inspect.stack()[1]
def pro_ucely_testovani():
global b, hra, h1, h2
b = Balik(32)
b.zamichej()
hra = Hra("prsi")
h1 = Hrac("jarda")
h2 = Hrac("carda")
h1.hra(hra)
h2.hra(hra)
hra.balik(b)
hra.rozdej_karty()
hra.stav_hry = "zacatek_hry"
hra.rozdej_karty()
if __name__ == '__main__':
pro_ucely_testovani()