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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "item.h"
#include "hashTable.h"
#include "doublyLinkedList.h"
typedef struct{
int tamHT;
DoublyLinkedList* hash;
} HashTableStruct;
typedef struct{
char key[500];
InfoHash value;
} HashDataStruct;
HashTable createHashTable(int tamHT){
HashTableStruct* ht = (HashTableStruct*)malloc(sizeof(HashTableStruct));
//Associa parâmetro
ht->tamHT = tamHT;
//Aloca o vetor de listas
ht->hash = (DoublyLinkedList*)malloc(sizeof(DoublyLinkedList) * tamHT);
//Inicia as DoublyLinkedList
for(int i = 0; i < tamHT; i++){
ht->hash[i] = create();
}
return ht;
}
void insertValueHashTable(HashTable ht, char* key, InfoHash value){
//Converto o void* da hashtable para a struct
HashTableStruct* hts = (HashTableStruct*)ht;
//Crio um novo elemento HashDataStruct
HashDataStruct* hds = (HashDataStruct*)malloc(sizeof(HashDataStruct));
//Defino os valores
strcpy(hds->key, key);
hds->value = value;
//Descobre o index que vou adicionar essa nova informação
int index = hashFunc(key, hts->tamHT);
//Insere essa nova informação na lista de index definido
insert(hts->hash[index], hds);
}
int hashFunc(char* key, int tamHT){
int soma = 0;
//Percorro a string somando cada caractere ASCII
for(int i = 0; (unsigned)i < strlen(key); i++){
soma += key[i];
}
//index = soma mod(tamHT)
int index = soma % tamHT;
return index;
}
int isKeyHashTable(HashTable ht, char* key){
/*
descobrir qual lista a chave está
percorrer a lista comparando se a chave da info é a chave que eu quero
retornar 1 ou 0
*/
//Converte a hashtable
HashTableStruct* hts = (HashTableStruct*)ht;
//Vê qual o index em que essa chave pode existir
int index = hashFunc(key, hts->tamHT);
//Percorre a lista tentando encontrar uma chave que seja igual
for(Node aux = getFirst(hts->hash[index]); aux != NULL; aux = getNext(aux)){
//Pega cada HashData dentro da lista e converte para HashDataStruct
Info auxinfo = getInfo(aux);
HashDataStruct* hdsAux = (HashDataStruct*)auxinfo; //
//Pega a chave armazenada em hdsAux é a chave desejada
int resultado = strcmp(hdsAux->key, key);
//Verifica se a chave encontra é a chave desejada
if(resultado == 0){
//Caso seja, retorna 1 e encerra a função
return 1;
}
}
//Caso percorra toda a lista e não encontre a chave desejada, ela não existe, por isso retorna 0
return 0;
}
InfoHash getValue(HashTable ht, char* key){
/*
descobrir qual lista a chave está
percorrer a lista comparando se a chave da info é a chave que eu quero
retorna a info
*/
//Converte a hashtable
HashTableStruct *hts = (HashTableStruct*)ht;
//Vê qual o index em que essa chave pode existir
int index = hashFunc(key, hts->tamHT);
//Percorre a lista tentando encontrar uma chave que seja igual
for(Node aux = getFirst(hts->hash[index]); aux != NULL; aux = getNext(aux)){
//Pega cada HashData dentro da lista e converte para HashDataStruct
HashDataStruct* hdsAux = (HashDataStruct*)getInfo(aux);
//salva o resultado da comparação entre a chave armazenada em hdsAux e a chave desejada
int resultado = strcmp(hdsAux->key, key);
//Verifica se a chave encontrada é a chave desejada
if(resultado == 0){
//Caso seja, retorna a informação
return hdsAux->value;
}
}
//Se nenhuma chave for encontrada com esse valor retorna NULL
return NULL;
}
//Nada no for
void removeKey(HashTable ht, char* key){
/*
descobrir qual lista a chave está
percorrer a lista comparando se a chave da info é a chave que eu quero
remover a info
*/
//Converte a hashtable
HashTableStruct* hts = (HashTableStruct*)ht;
//Vê qual o index em que essa chave pode existir
int index = hashFunc(key, hts->tamHT);
//Percorre a lista tentando encontrar uma chave que seja igual
Node inicio = getFirst(hts->hash[index]);
while(inicio != NULL){
Node aux = inicio;
inicio = getNext(inicio);
//Pega cada HashData dentro da lista e converte para HashDataStruct
HashDataStruct* hdsAux = (HashDataStruct*)getInfo(aux);
//Pega a chave armazenada em hdsAux é a chave desejada
int resultado = strcmp(hdsAux->key, key);
//Verifica se a chave encontrada é a chave desejada
if(resultado == 0){
//Caso seja, remove o node da lista
//número 1 é uma flag que adicionamos com o pedro no último trabalho de última hora.
//Quando flag = 1, a info dentro do node também é desalocada
//Quando flag = 0, a info dentro do node NÃO é desalocada
//Talvez a gente remova essa flag nesse trabalho após refatorar o Convex Hull
removeNode(hts->hash[index], aux, 1);
}
}
}
void removeHashTable(HashTable ht){
HashTableStruct* hts = (HashTableStruct*)ht;
for(int i = 0; i < hts->tamHT; i++){ //Percorrer o vetor
Node inicio = getFirst(hts->hash[i]);
while(inicio != NULL){
Node aux = inicio;
inicio = getNext(inicio);
HashDataStruct* hdsAux = (HashDataStruct*)getInfo(aux);
free(hdsAux->value);
removeNode(hts->hash[i], aux, 1);
}
}
for(int i = 0; i < hts->tamHT; i++){
free(hts->hash[i]);
}
free(hts->hash);
free(hts);
}
void percorreHashTable(HashTable ht, void (*f)(void*, void*), InfoHash extraInf){
HashTableStruct* hts = (HashTableStruct*)ht;
for(int i = 0; i < hts->tamHT; i++){
Node aux = getFirst(hts->hash[i]);
while(aux != NULL){
HashDataStruct* info = getInfo(aux);
Item iAux = createItem(info->key, info->value);
f(iAux, extraInf);
aux = getNext(aux);
}
}
}