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code déplacement
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# chasseur de dragon
code jeu : chasseur de dragon
TEST DEPLACEMENT
from tkinter import *
fenetre=Tk()
fenetre.title("Jeu Python")
n=15
c=50
can=Canvas(fenetre,width=n*c,height=n*c, bg="black")
can.pack()
pos=[0,0]
#repositionner les élements ?
can.create_oval(50,50,100,100,fill="blue")
#déplacement vers la droite
def TestD(event = None):
global pos
pos[0]+=50
rondIn()
def rondInD():
global c,posx,posy,Mt
can.delete(ALL)
rond = can.create_oval(pos[0],pos[1],pos[0]+c,pos[1]+c,fill='blue')
#déplacement vers la gauche
def TestG(event = None):
global pos
pos[0]-=50
rondIn()
def rondInG():
global c,posx,posy,Mt
can.delete(ALL)
rond = can.create_oval(pos[0],pos[1],pos[0]-c,pos[1]-c,fill='blue')
fenetre.bind("<d>", TestD)
fenetre.bind("<g>", TestG)
fenetre.mainloop()