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| 1 | +--- |
| 2 | +title: 🦊 8. Thread & Lock |
| 3 | +author: gengminy |
| 4 | +date: 2023-12-17 12:00:00 +09:00 |
| 5 | +categories: [코딩 인터뷰 대학, 8. Thread & Lock] |
| 6 | +tags: [코딩 인터뷰 대학, 운영체제, 9주차, 노경민] |
| 7 | +render_with_liquid: false |
| 8 | +math: true |
| 9 | +--- |
| 10 | + |
| 11 | +# 자바의 스레드 |
| 12 | + |
| 13 | +자바의 모든 스레드는 `java.lang.Thread` 클래스 객체에 의해 생성되고 제어된다. |
| 14 | + |
| 15 | +자바에서 스레드를 구현하는 방법은 두 가지가 있다. |
| 16 | + |
| 17 | +- `java.lang.Runnable` 인터페이스를 구현하기 |
| 18 | +- `java.lang.Thread` 클래스를 상속받기 |
| 19 | + |
| 20 | +## Runnable 인터페이스를 구현하는 방법 |
| 21 | + |
| 22 | +```java |
| 23 | +public interface Runnable { |
| 24 | + void run(); |
| 25 | +} |
| 26 | +``` |
| 27 | + |
| 28 | +- Runnable 인터페이스를 구현하는 클래스를 만든다 |
| 29 | +- Thread 타입의 객체 생성자에 Runnable 객체를 인자로 넘긴다 |
| 30 | +- Thread 객체의 start() 메서드를 호출한다 |
| 31 | + |
| 32 | +```java |
| 33 | +public static void main(String[] args) { |
| 34 | + RunnableThreadExample instance = new RunnableThreadExample(); |
| 35 | + Thread thread = new Thread(instance); |
| 36 | + thread.start(); |
| 37 | + |
| 38 | + while (instance.count != 5) { |
| 39 | + try { |
| 40 | + Thread.sleep(25); |
| 41 | + } catch (InterruptedException exc) { |
| 42 | + exc.printStackTrace(); |
| 43 | + } |
| 44 | + } |
| 45 | +} |
| 46 | +``` |
| 47 | + |
| 48 | +## Thread 클래스 상속 |
| 49 | + |
| 50 | +```java |
| 51 | +public class ThreadExample extends Thread { |
| 52 | + int count = 0; |
| 53 | + |
| 54 | + public void run() { |
| 55 | + ... |
| 56 | + } |
| 57 | +} |
| 58 | + |
| 59 | +public class ExampleB { |
| 60 | + public static void main(String args[]) { |
| 61 | + ThreadExample instance = new ThreadExample(); |
| 62 | + instance.start(); |
| 63 | + |
| 64 | + while (instance.count != 5) { |
| 65 | + try { |
| 66 | + Thread.sleep(250); |
| 67 | + } catch (InterruptedException exc) { |
| 68 | + exc.printStackTrace(); |
| 69 | + } |
| 70 | + } |
| 71 | + } |
| 72 | +} |
| 73 | +``` |
| 74 | + |
| 75 | +인터페이스를 구현하는 대신 Thread 클래스를 상속받아 인스턴스화하고 start() 를 직접 호출하게 된다. |
| 76 | + |
| 77 | +### Thread 상속 vs. Runnable 인터페이스 구현 |
| 78 | + |
| 79 | +스레드를 생성할 때 Runnable 인터페이스를 구현하는 것이 더 선호된다. |
| 80 | + |
| 81 | +- 자바는 다중 상속을 지원하지 않기 때문에, Thread 를 상속하게 되면 하위 클래스는 다른 클래스를 상속할 수 없다. 반만 Runnable 인터페이스를 구현하는 클래스는 다른 클래스를 상속받을 수 있다. |
| 82 | +- Thread 클래스의 모든 것을 상속받는 것이 너무 부담스러운 경우에 Runnable 을 구현하는 편이 낫다. |
| 83 | + |
| 84 | +## 동기화와 락 |
| 85 | + |
| 86 | +어떤 프로세스 안에서 생성된 스레드들은 같은 메모리 공간을 공유한다. |
| 87 | + |
| 88 | +두 스레드가 같은 자원을 동시에 변경하는 경우에는 문제가 된다. |
| 89 | + |
| 90 | +자바는 공유 자원에 대한 접근을 제어하기 위한 동기화 방법을 제공한다. |
| 91 | + |
| 92 | +### 동기화된 메서드 |
| 93 | + |
| 94 | +`synchronized` 키워드를 사용할 때 공유 자원에 대한 접근을 제어한다. |
| 95 | + |
| 96 | +메서드 또는 특정 코드 블록에 적용할 수 있다. |
| 97 | + |
| 98 | +```java |
| 99 | +public class MyObject { |
| 100 | + public synchronized void foo(String name) { |
| 101 | + ... |
| 102 | + } |
| 103 | +} |
| 104 | +``` |
| 105 | + |
| 106 | +두 개의 MyClass 인스턴스가 foo 를 동시에 호출할 수 있을까? |
| 107 | + |
| 108 | +같은 MyObject 인스턴스를 가리키고 있다면 동시 호출이 불가능하다. |
| 109 | + |
| 110 | +다른 인스턴스를 가지고 있다면 가능하다. |
| 111 | + |
| 112 | +```java |
| 113 | +MyObject obj1 = new MyObject(); |
| 114 | +MyObject obj1 = new MyObject(); |
| 115 | +MyClass thread1 = new MyClass(obj1, "1"); |
| 116 | +MyClass thread1 = new MyClass(obj2, "2"); |
| 117 | +thread1.start(); |
| 118 | +thread2.start(); |
| 119 | +// 동시 호출 OK |
| 120 | + |
| 121 | +MyObject obj = new MyObject(); |
| 122 | +MyClass thread1 = new MyClass(obj, "1"); |
| 123 | +MyClass thread1 = new MyClass(obj, "2"); |
| 124 | +thread1.start(); |
| 125 | +thread2.start(); |
| 126 | +// 동시 호출 X, 다른 하나는 기다리고 있어야 한다. |
| 127 | +``` |
| 128 | + |
| 129 | +정적 메서드는 클래스 락에 의해 동기화된다. |
| 130 | + |
| 131 | +같은 클래스에 있는 동기화된 정적 메서드는 두 스레드에서 동시에 실행될 수 없다. |
| 132 | + |
| 133 | +하나는 foo 를 호출하고, 다른 하나는 bar을 호출한다고 해도 말이다. |
| 134 | + |
| 135 | +```java |
| 136 | +public class MyClass extends Thread { |
| 137 | + ... |
| 138 | + public void run() { |
| 139 | + if (name.equlas("1")) MyObject.foo(name); |
| 140 | + else if (name.equals("2")) MyObject.bar(name); |
| 141 | + } |
| 142 | +} |
| 143 | + |
| 144 | +public class MyObejct { |
| 145 | + public static synchronized void foo(String name) { ... } |
| 146 | + public static synchronized void bar(String name) { ... } |
| 147 | +} |
| 148 | +``` |
| 149 | + |
| 150 | +```java |
| 151 | +// 실행결과 |
| 152 | +Thread 1.foo(): starting |
| 153 | + |
| 154 | +Thread 1.bar(): ending |
| 155 | + |
| 156 | +Thread 2.foo(): starting |
| 157 | + |
| 158 | +Thread 2.bar(): ending |
| 159 | +``` |
| 160 | + |
| 161 | +## 동기화된 블록 |
| 162 | + |
| 163 | +특정한 코드 블록을 동기화할 수 있다. 이는 메서드를 동기화하는 것과 아주 비슷하게 동작한다. |
| 164 | + |
| 165 | +```java |
| 166 | +public class MyClass extends Thread { |
| 167 | + ... |
| 168 | + public void run() { |
| 169 | + myObj.foo(name); |
| 170 | + } |
| 171 | +} |
| 172 | + |
| 173 | +public class MyObject { |
| 174 | + ... |
| 175 | + public void foo(String name) { |
| 176 | + synchronized(this) { |
| 177 | + ... |
| 178 | + } |
| 179 | + } |
| 180 | +} |
| 181 | + |
| 182 | +``` |
| 183 | + |
| 184 | +MyObject 인스턴스 하나당 하나의 스레드만이 synchronized 블록 안의 코드를 실행할 수 있다. |
| 185 | + |
| 186 | +# 락 |
| 187 | + |
| 188 | +좀 더 세밀하게 동기화를 제어하고 싶다면 락(Lock)을 사용한다. |
| 189 | + |
| 190 | +락(또는 Monitor)을 공유 자원에 붙이면 해당 자원에 대한 접근을 동기화할 수 있다. |
| 191 | + |
| 192 | +스레드가 해당 자원에 접근하려면 그 자원에 붙어있는 락을 획득해야 한다. |
| 193 | + |
| 194 | +어떤 자원이 프로그램 내의 이곳저곳에서 사용되지만 한 번에 한 스레드만 사용하도록 만들고자 할 때 주로 락을 이용한다. |
| 195 | + |
| 196 | +```java |
| 197 | +public class LockedATM { |
| 198 | + private Lock lock; |
| 199 | + private int balance = 100; |
| 200 | + |
| 201 | + public LockedATM() { |
| 202 | + lock = new ReentrantLock(); |
| 203 | + } |
| 204 | + |
| 205 | + public int withdraw(int value) { |
| 206 | + lock.lock(); |
| 207 | + ... |
| 208 | + lock.unlock(); |
| 209 | + return value; |
| 210 | + } |
| 211 | + |
| 212 | + public int deposit(int value) { |
| 213 | + lock.lock(); |
| 214 | + ... |
| 215 | + lock.unlock(); |
| 216 | + return value; |
| 217 | + } |
| 218 | +} |
| 219 | +``` |
| 220 | + |
| 221 | +락을 사용하면 공유된 자원이 예기치 않게 변경되는 일을 막을 수 있다. |
| 222 | + |
| 223 | +## 교착상태와 교착상태 방지 |
| 224 | + |
| 225 | +교착상태(deadlock)란, 스레드1은 스레드2가 들고 있는 객체의 락이 풀리기를 기다리고 있고 스레드2는 스레드1이 들고있는 객체의 락이 풀리기를 기다리는 상황이다. |
| 226 | + |
| 227 | +모든 스레드가 락이 풀리기를 기다리고 있기 때문에 무한 대기 상태에 빠진다. |
| 228 | + |
| 229 | +교착상태가 발생하려면 4가지 조건을 모두 충족되어야 한다. |
| 230 | + |
| 231 | +- 상호배제(mutual exclusion): 한 번에 한 프로세스만 공유 자원을 사용할 수 있다. |
| 232 | +- 들고 기다리기(hold and wait): 공유 자원에 대한 접근 권한을 가진 프로세스가 접근 권한을 양보하지 않은 상태에서 다른 자원에 대한 접근 권한을 요구할 수 있다. |
| 233 | +- 선취 불가능(preemption): 한 프로세스가 다른 프로세스의 자원 접근 권한을 강제로 취소할 수 없다. |
| 234 | +- 대기 상태의 사이클(circular wait): 두 개 이상의 프로세스가 자원 접근을 기다리는데, 그 관계에 사이클이 존재한다. |
| 235 | + |
| 236 | +교착상태를 방지하기 위해 이 조건 가운데 하나를 제거하면 된다. |
| 237 | + |
| 238 | +대부분의 교착상태 방지 알고리즘은 4번 조건을 막는데 초점이 맞춰져있다. |
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