-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path01 - Window.cpp
50 lines (44 loc) · 1.36 KB
/
01 - Window.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <iostream>
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main()
{
// khởi tạo glfw
glfwInit();
// setup version glfw đang dùng (opengl 3.3)
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
// setup core profile đang dùng --> sử dụng hàm mới nhất
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
// tạo glfw window cỡ 800x800, tên là Window
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 800, "Window", NULL, NULL);
// kiểm tra nếu ko tạo đc
if (window == NULL)
{
std::cout << "Failed!\n";
glfwTerminate();
return -1;
}
// tạo context cho window
glfwMakeContextCurrent(window);
// chạy GLAD = OpenGL
gladLoadGL();
// tạo viewport cho window từ x = y = 0 đến x = y = 800
glViewport(0, 0, 800, 800);
// chọn màu cho background
glClearColor(1.2f, 0.75f, 0.35f, 1.2f);
// xóa back buffer trước và đưa màu đã chọn vào đó
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// chuyển back buffer lên front buffer
glfwSwapBuffers(window);
// chạy window = vòng lặp
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
glfwPollEvents();
}
// hủy window trước khi đóng chương trình
glfwDestroyWindow(window);
// hủy GLFW trước khi đóng chương trình
glfwTerminate();
return 0;
}