-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathdouble-tarok.tex
226 lines (175 loc) · 12.9 KB
/
double-tarok.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
\documentclass[a4paper, ]{report}
\usepackage[slovene]{babel}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage{tabularx}
\usepackage{booktabs}
\author{Lenart Bučar}
\title{Tarok z dvema paketoma kart}
\date{\today}
\heavyrulewidth=0.15em
\lightrulewidth=0.1em
\begin{document}
\part{Uvod}
\chapter{Karte}
Igra se z dvema paketoma 54 tarok kart (108 kart), ki morajo biti v obeh enake velikosti, priporočljivo pa je, da se jih lahko enostavno loči med sabo.
Večina pravil je enakih kot pri navadnem taroku, posebnosti pa so opisane spodaj.
\part{Štirje igralci}
\chapter{Mešanje in Deljenje kart}
Oba paketa kart se zmešata skupaj.
Na začetku (ali po prvem krogu) se oddeli 12 zaporednih kart v talon. Pri vsakem krogu dobi vsak igralec 12 kart, skupaj 24.
\chapter{Licitacija in napovedi}
Licitacija ter napovedi potekajo kot pri običajnem taroku.
Možne licitacije (Po moči) so:
\begin{table}
\caption{Licitacije pri štirih igralcih}
\begin{tabularx}{\textwidth}{lXc}
\toprule
\textbf{Licitacija} & \textbf{Razlaga} & \textbf{Vrednost} \\ \toprule
Šestica & Igralec zamenja šest svojih kart s tistimi iz talona & 10 \\ \hline
Štirica & Igralec zamenja štiri svoje karte s tistimi iz talona & 20 \\ \hline
Trojka & Igralec zamenja tri svoje karte s tistimi iz talona & 30 \\ \hline
Dvojka & Igralec zamenja dve svoji karti s tistimi iz talona & 40 \\ \hline
Enka & Igralec zamenja eno svojo karto s tistimi iz talona & 50 \\ \hline
Solo Šestica & Igralec zamenja šest svojih kart s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 60 \\ \hline
Solo Štirica & Igralec zamenja štiri svoje karte s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 70 \\ \hline
Solo Trojka & Igralec zamenja tri svoje karte s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 80 \\ \hline
Solo Dvojka & Igralec zamenja dve svoji karti s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 90 \\ \hline
Solo Enka & Igralec zamenja eno svojo karto s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 100 \\ \hline
Berač & Igralec se zaveže, da med igro ne bo pobral nobenega vzetka & 110 \\ \hline
Solo Brez & Igralec igra sam proti vsem ostalim, talon ostane neodkrit & 120 \\ \hline
Barvni valat & Enako kot valat, le da taroki niso aduti & 200 \\ \hline
Valat & Igralec se zaveže, da bo pobral vse karte & 500 (tihi: 250)\\ \hline
Klop & Licitacija se izvede v primeru, da nihče ni licitiral ničesar drugega & Odvisno od igre \\ \bottomrule
\end{tabularx}
\end{table}
Po licitacijah (ter pred odprtjem talona) igralec kliče kralja (tisti ki ima tega kralja, bo njegov soigralec), tako da pove barvo kralja ter značilnost, po kateri se oba paketa kart loči med sabo (npr. Pikov kralj z modrio hrbtno stranjo; če imamo karte, ki so na hrbtni strani modre ter rdeče).
Po zamenjavi talona (če je do tega prišlo in če igra ni berač ali klop), pridejo na vrsto napovedi. Le-te lahko napove vsak.
Pri napovedih je tudi možno, da ko igralec napove neko napoved (npr. Trulo) lahko kdo drug napove višjo napoved iz istega sklopa (npr. Dvojno Trulo). Če se na koncu igre razve, da sta igralca skupaj, se upošteva le višjo napoved, drugače pa vsako posebaj.
Če igralec napove Trulo, a na koncu naredi (tiho) Barvno Trulo, se to šteje samo kot tiha Barvna Trula.
Možne napovedi:
\begin{table}
\caption{Licitacije pri štirih igralcih}
\begin{tabularx}{\textwidth}{lXc}
\toprule
\textbf{Napoved} & \textbf{Razlaga} & \parbox{25mm}{\textbf{Vrednost} \\ (tiha vrednost je polovična)} \\ \toprule
Kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih štiri različne kralje & 20 \\ \hline
Barvni kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih vse kralje iz enega točno določenega paketa & 30 \\ \hline
Dvojni kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih vseh osem kraljev & 40 \\ \midrule
Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih Škisa, Monda in pagata & 20 \\ \hline
Barvna Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih celotno trulo iz enega točno določenega paketa & 30 \\ \hline
Dvojna Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih dva Škisa, dva monda, in dva pagata & 40 \\ \midrule
Pagat ultimo & Igralec se zaveže, da bo zadnji vzetek \textbf{pobral} s Pagatom & 50 \\ \hline
Dvojni pagat ultimo & V primeru, da v zadnjem vzetku padeta oba pagata (ki sta ju vrgla člana iste ekipe) te eden izmed njiju pobere, je napoved uspešno realizirana & 100 \\ \toprule
Kralj ultimo & Klican kralj bo padel v zadnjem vzetku in pripadel igralcema, ki igro igrata & 20 \\
\bottomrule
\end{tabularx}
\end{table}
\chapter{Igranje}
Igra se igra kot običajno, če pa padeta hkrati dve enaki karti, pobere tista, ki ima enako razločevalno značilnost kot karta, ki je prva padla v tem vzetku.
\part{Šest igralcev}
\chapter{Mešanje in Deljenje kart}
Oba paketa kart se zmešata skupaj.
Na začetku (ali po prvem krogu) se oddeli 12 zaporednih kart v talon. Pri vsakem krogu dobi vsak igralec 8 kart, skupaj 16.
\chapter{Licitacija in napovedi}
Licitacija ter napovedi potekajo kot pri običajnem taroku.
Možne licitacije (Po moči) so:
\begin{table}
\caption{Licitacije pri šestih igralcih}
\begin{tabularx}{\textwidth}{lXc}
\toprule
\textbf{Licitacija} & \textbf{Razlaga} & \textbf{Vrednost} \\ \toprule
Šestica & Igralec zamenja šest svojih kart s tistimi iz talona & 10 \\ \hline
Štirica & Igralec zamenja štiri svoje karte s tistimi iz talona & 20 \\ \hline
Trojka & Igralec zamenja tri svoje karte s tistimi iz talona & 30 \\ \hline
Dvojka & Igralec zamenja dve svoji karti s tistimi iz talona & 40 \\ \hline
Enka & Igralec zamenja eno svojo karto s tistimi iz talona & 50 \\ \hline
Solo Šestica & Igralec zamenja šest svojih kart s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 60 \\ \hline
Solo Štirica & Igralec zamenja štiri svoje karte s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 70 \\ \hline
Solo Trojka & Igralec zamenja tri svoje karte s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 80 \\ \hline
Solo Dvojka & Igralec zamenja dve svoji karti s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 90 \\ \hline
Solo Enka & Igralec zamenja eno svojo karto s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 100 \\ \hline
Berač & Igralec se zaveže, da med igro ne bo pobral nobenega vzetka & 110 \\ \hline
Solo Brez & Igralec igra sam proti vsem ostalim, talon ostane neodkrit & 120 \\ \hline
Barvni valat & Enako kot valat, le da taroki niso aduti & 200 \\ \hline
Valat & Igralec se zaveže, da bo pobral vse karte & 500 (tihi: 250)\\ \hline
Klop & Licitacija se izvede v primeru, da nihče ni licitiral ničesar drugega & Odvisno od igre \\ \bottomrule
\end{tabularx}
\end{table}
Po licitacijah (ter pred odprtjem talona) igralec kliče kralja (tista dva, ki imata tega kralja bosta njegova soigralca), tako da pove barvo kralja.
Po zamenjavi talona (če je do tega prišlo in če igra ni berač ali klop), pridejo na vrsto napovedi. Le-te lahko napove vsak.
Pri napovedih je tudi možno, da ko igralec napove neko napoved (npr. Trulo) lahko kdo drug napove višjo napoved iz istega sklopa (npr. Dvojno Trulo). Če se na koncu igre razve, da sta igralca skupaj, se upošteva le višjo napoved, drugače pa vsako posebaj.
Če igralec napove Trulo, a na koncu naredi (tiho) Barvno Trulo, se to šteje samo kot tiha Barvna Trula.
Možne napovedi:
\begin{table}
\caption{Licitacije pri štirih igralcih}
\begin{tabularx}{\textwidth}{lXc}
\toprule
\textbf{Napoved} & \textbf{Razlaga} & \parbox{25mm}{\textbf{Vrednost} \\ (tiha vrednost je polovična)} \\ \toprule
Kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih štiri različne kralje & 20 \\ \hline
Barvni kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih vse kralje iz enega točno določenega paketa & 30 \\ \hline
Dvojni kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih vseh osem kraljev & 40 \\ \midrule
Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih Škisa, Monda in pagata & 20 \\ \hline
Barvna Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih celotno trulo iz enega točno določenega paketa & 30 \\ \hline
Dvojna Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih dva Škisa, dva monda, in dva pagata & 40 \\ \midrule
Pagat ultimo & Igralec se zaveže, da bo zadnji vzetek \textbf{pobral} s Pagatom & 50 \\ \hline
Dvojni pagat ultimo & V primeru, da v zadnjem vzetku padeta oba pagata (ki sta ju vrgla člana iste ekipe) te eden izmed njiju pobere, je napoved uspešno realizirana & 100 \\ \midrule
Kralj ultimo & Klican kralj bo padel v zadnjem vzetku in pripadel igralcema, ki igro igrata & 20 \\ \hline
Dvojni Kralj ultimo & Oba klicana kralja bosta padla v zadnjem vzetku in pripadla ekipi, ki igro igra & 20 \\ \bottomrule
\end{tabularx}
\end{table}
\chapter{Igranje}
Igra se igra kot običajno, če pa padeta hkrati dve enaki karti, pobere tista, ki ima enako razločevalno značilnost kot karta, ki je prva padla v tem vzetku.
\part{Osem igralcev}
\chapter{Mešanje in Deljenje kart}
Oba paketa kart se zmešata skupaj.
Na začetku (ali po prvem krogu) se oddeli 12 zaporednih kart v talon. Pri vsakem krogu dobi vsak igralec 6 kart, skupaj 12.
\chapter{Licitacija in napovedi}
Licitacija ter napovedi potekajo kot pri običajnem taroku.
Možne licitacije (Po moči) so:
\begin{table}
\caption{Licitacije pri šestih igralcih}
\begin{tabularx}{\textwidth}{lXc}
\toprule
\textbf{Licitacija} & \textbf{Razlaga} & \textbf{Vrednost} \\ \toprule
Šestica & Igralec zamenja šest svojih kart s tistimi iz talona & 10 \\ \hline
Štirica & Igralec zamenja štiri svoje karte s tistimi iz talona & 20 \\ \hline
Trojka & Igralec zamenja tri svoje karte s tistimi iz talona & 30 \\ \hline
Dvojka & Igralec zamenja dve svoji karti s tistimi iz talona & 40 \\ \hline
Enka & Igralec zamenja eno svojo karto s tistimi iz talona & 50 \\ \hline
Solo Šestica & Igralec zamenja šest svojih kart s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 60 \\ \hline
Solo Štirica & Igralec zamenja štiri svoje karte s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 70 \\ \hline
Solo Trojka & Igralec zamenja tri svoje karte s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 80 \\ \hline
Solo Dvojka & Igralec zamenja dve svoji karti s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 90 \\ \hline
Solo Enka & Igralec zamenja eno svojo karto s tistimi iz talona ampak pri tem ne kliče soigralca & 100 \\ \hline
Berač & Igralec se zaveže, da med igro ne bo pobral nobenega vzetka & 110 \\ \hline
Solo Brez & Igralec igra sam proti vsem ostalim, talon ostane neodkrit & 120 \\ \hline
Barvni valat & Enako kot valat, le da taroki niso aduti & 200 \\ \hline
Valat & Igralec se zaveže, da bo pobral vse karte & 500 (tihi: 250)\\ \hline
Klop & Licitacija se izvede v primeru, da nihče ni licitiral ničesar drugega & Odvisno od igre \\ \bottomrule
\end{tabularx}
\end{table}
Po licitacijah (ter pred odprtjem talona) igralec kliče kralja (tista dva, ki imata tega kralja bosta njegova soigralca), tako da pove barvo kralja.
Po zamenjavi talona (če je do tega prišlo in če igra ni berač ali klop), pridejo na vrsto napovedi. Le-te lahko napove vsak.
Pri napovedih je tudi možno, da ko igralec napove neko napoved (npr. Trulo) lahko kdo drug napove višjo napoved iz istega sklopa (npr. Dvojno Trulo). Če se na koncu igre razve, da sta igralca skupaj, se upošteva le višjo napoved, drugače pa vsako posebaj.
Če igralec napove Trulo, a na koncu naredi (tiho) Barvno Trulo, se to šteje samo kot tiha Barvna Trula.
Možne napovedi:
\begin{table}
\caption{Licitacije pri štirih igralcih}
\begin{tabularx}{\textwidth}{lXc}
\toprule
\textbf{Napoved} & \textbf{Razlaga} & \parbox{25mm}{\textbf{Vrednost} \\ (tiha vrednost je polovična)} \\ \toprule
Kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih štiri različne kralje & 20 \\ \hline
Barvni kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih vse kralje iz enega točno določenega paketa & 30 \\ \hline
Dvojni kralji & Ekipa ima v svojih vzetkih vseh osem kraljev & 40 \\ \midrule
Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih Škisa, Monda in pagata & 20 \\ \hline
Barvna Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih celotno trulo iz enega točno določenega paketa & 30 \\ \hline
Dvojna Trula & Ekipa ima v svojih vzetkih dva Škisa, dva monda, in dva pagata & 40 \\ \midrule
Pagat ultimo & Igralec se zaveže, da bo zadnji vzetek \textbf{pobral} s Pagatom & 50 \\ \hline
Dvojni pagat ultimo & V primeru, da v zadnjem vzetku padeta oba pagata (ki sta ju vrgla člana iste ekipe) te eden izmed njiju pobere, je napoved uspešno realizirana & 100 \\ \midrule
Kralj ultimo & Klican kralj bo padel v zadnjem vzetku in pripadel igralcema, ki igro igrata & 20 \\ \hline
Dvojni Kralj ultimo & Oba klicana kralja bosta padla v zadnjem vzetku in pripadla ekipi, ki igro igra & 20 \\ \bottomrule
\end{tabularx}
\end{table}
\chapter{Igranje}
Igra se igra kot običajno, če pa padeta hkrati dve enaki karti, pobere tista, ki ima enako razločevalno značilnost kot karta, ki je prva padla v tem vzetku.
\end{document}