diff --git a/api/classes/AnimationChunk.html b/api/classes/AnimationChunk.html
index 80b0201a..04ecd44b 100644
--- a/api/classes/AnimationChunk.html
+++ b/api/classes/AnimationChunk.html
@@ -1,18 +1,18 @@
Index
Constructors
Methods
Static
addTime
- addTime(self: IAnimatable, delta: number): void
Returns void
Protected
Static
getChunk
- getChunk(): string
Returns string
Protected
Static
getChunkName
- getChunkName(): string
Returns string
Constructors
Methods
Static
addTime
- addTime(self: IAnimatable, delta: number): void
Returns void
Protected
Static
getChunk
- getChunk(): string
Returns string
Protected
Static
getChunkName
- getChunkName(): string
Returns string
Static
getDefines
- getDefines(): Object
Returns Object
Static
getUniform
- getUniform(): { isAnimate: { value: boolean }; time: { value: number } }
Static
getUniform
- getUniform(): { isAnimate: { value: boolean }; time: { value: number } }
Returns { isAnimate: { value: boolean }; time: { value: number } }
Static
registerChunk
- registerChunk(): void
Returns void
IAnimatableインターフェースで定義されたアニメーションを実行するGLSLチャンク。 uniformのtime値を操作する。 time値によってどのように変化するかは実装するShaderによる。
-