Skip to content

Latest commit

 

History

History
40 lines (26 loc) · 2.38 KB

README.se.md

File metadata and controls

40 lines (26 loc) · 2.38 KB

Unity-Template

Beskrivning på Svenska.

Läs detta på engelska

Om mallen

Denna Unity-mall utgör en robust grund för att kickstarta projekt i Unity, genom att använda sig av GameObject/MonoBehaviour-arkitekturen. Mallen erbjuder en välorganiserad och detaljerad struktur, vilket gör den till en mångsidig lösning för en mängd olika spelutvecklingsprojekt.

Struktur för kodförrådet

  • .vscode: I denna mapp finns konfigurationer för Visual Studio Code för att garantera en konsekvent kodningsmiljö.
  • Assets: Uppdelade i olika kategorier som Animations, Scripts, Sounds med mera. Denna mapp innehåller tillgångar och deras motsvarande metafiler, vilket underlättar hanteringen.
  • ProjectSettings: Här finner du viktiga inställningsfiler för Unity-projektet som styr projektets övergripande beteende.

Konfigurering för 3D och andra typer av projekt

Även om den initialt är inställd för 2D-applikationer, kan mallen enkelt konfigureras om för 3D eller andra projekttyper genom att följa dessa steg:

  1. Starta projektet i Unity.
  2. Navigera till Edit > Project Settings.
  3. Ändra Graphics-inställningarna för att passa 3D-kraven.
  4. Anpassa ytterligare inställningar som Physics, Quality och Layer efter projektets specifika behov.

Användningsinstruktioner

  1. På kodförrådets sida, klicka på "Use this template"-knappen.
  2. Skapa ett nytt kodförråd med hjälp av denna mall.
  3. Klona det nya kodförrådet och öppna det i Unity för att starta ditt projekt.

Dokumentation

Att förstå hur man arbetar med GameObject/MonoBehaviour-arkitekturen i Unity är kritiskt för att kunna använda denna mall på ett effektivt sätt. Här är några nyttiga resurser:

Licens

Detta projekt distribueras under Unlicense, vilket tillåter fri användning. Observera att bidrag och forkningar för närvarande inte stöds för denna mall.