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util.cpp
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
// 清空输入缓冲区
static void clearInputBuffer()
{
// 简单的清空输入缓冲区的办法
// 可移植性不佳,但是目前没有这方面的需求
// 未来需要的时候再做改进
fflush(stdin);
}
// 让用户输入一个 int 型的数字
int getInt(const char * message)
{
while (true)
{
if (message != NULL)
{
printf(message);
}
int v = 0;
int success = scanf("%d", &v);
if (success != 0)
{
clearInputBuffer();
return v;
}
else
{
// 如果用户输入了垃圾数据,则将要求用户重新输入
// 在此之前,先清除当前输入缓冲中的字符,否则会造成
// 下次 scanf() 也会失败,导致无限循环
clearInputBuffer();
}
}
}
// 让用户输入一个 double 型的数字
double getDouble(const char * message)
{
while (true)
{
if (message != NULL)
{
printf(message);
}
double v = 0.0;
int success = scanf("%lf", &v);
if (success != 0)
{
clearInputBuffer();
return v;
}
else
{
// 如果用户输入了垃圾数据,则将要求用户重新输入
// 在此之前,先清除当前输入缓冲中的字符,否则会造成
// 下次 scanf() 也会失败,导致无限循环
clearInputBuffer();
}
}
}
//////////////////////输入一个char型字符////////////
char getChar(const char * message)
{
while (true)
{
if (message != NULL)
{
printf(message);
}
char v = '0';
int success = scanf("%c", &v);
if (success != 0)
{
clearInputBuffer();
return v;
}
else
{
// 如果用户输入了垃圾数据,则将要求用户重新输入
// 在此之前,先清除当前输入缓冲中的字符,否则会造成
// 下次 scanf() 也会失败,导致无限循环
clearInputBuffer();
}
}
}
//////////////////////输入一个string字符串///////////
char * getString(const char * message)
{
while (true)
{
if (message != NULL)
{
printf(message);
}
char* v = new char[100];
int success = scanf("%s", v);
if (success != 0)
{
clearInputBuffer();
return v;
}
else
{
// 如果用户输入了垃圾数据,则将要求用户重新输入
// 在此之前,先清除当前输入缓冲中的字符,否则会造成
// 下次 scanf() 也会失败,导致无限循环
clearInputBuffer();
}
}
}
////////////////////输入一个size_t数字///////////
size_t getSize_t(const char * message)
{
while (true)
{
if (message != NULL)
{
printf(message);
}
size_t v = 0;
int success = scanf("%lu", &v);
if (success != 0)
{
clearInputBuffer();
return v;
}
else
{
// 如果用户输入了垃圾数据,则将要求用户重新输入
// 在此之前,先清除当前输入缓冲中的字符,否则会造成
// 下次 scanf() 也会失败,导致无限循环
clearInputBuffer();
}
}
}
// 内存分配函数
// 其实是对 calloc 的封装
// 之所以要再封装,是在 calloc 的基础上定义了内存分配失败时的处理策略
// 如果内存不足,立刻结束程序,不再继续执行
// 这是比较粗糙的处理手法,但是可以保证不会再发生其他致命错误
// 在本项目中不涉及用户数据的保存,因此粗暴的结束程序
// 并不会带来数据丢失等问题
void * memoryAllocate(size_t size)
{
void * p = calloc(1, size);
if (p == NULL)
{
puts("allocate memory failed!\n");
exit(0);
}
else
{
return p;
}
}
void run(const char * exe, const char * params)
{
ShellExecuteA(NULL, "open", exe, params, NULL, SW_SHOWNORMAL);
}