-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Source.cpp
129 lines (109 loc) · 4.17 KB
/
Source.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
#pragma once
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <set>
#include <tuple>
#include <experimental/filesystem>
#include <fstream>
#include <cstdio>
#include "Storage.h"
#include "StorageShoes.h"
#include "StorageClothes.h"
#include "DataBase.h"
#include "Reader.h"
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::string;
using std::map;
using std::vector;
using std::set;
using std::tuple;
using std::pair;
using std::ofstream;
using std::ifstream;
using std::remove;
using std::experimental::filesystem::path;
using std::experimental::filesystem::directory_entry;
using std::experimental::filesystem::exists;
using std::experimental::filesystem::create_directory;
using std::experimental::filesystem::directory_iterator;
using std::experimental::filesystem::current_path;
//Общение с пользователем. Интерфейсы - дело тонкое.
void textInteraction(){
cout << "Write HELP for list of interactions" << endl;
}
//Вывод списка баз. Ничего интересного - только способности filesystem library.
void list_bases(path ourDirectory){
bool f = false;
for (auto& p : directory_iterator(ourDirectory))
if (Reader::checkStringTxt(p.path().string())) {
cout << p.path().filename() << endl;
f = true;
}
if (!f) cout << "<No bases found>" << endl;
}
int main() {
short userInput=1;
DataBase DB;
path ourDirectory = current_path();
ourDirectory += "\\server"; //Базы данных живут по адресу: "текущая директория/server". Папку назвал именно так, чтобы поатмосфернее было.
if (!exists(ourDirectory)) create_directory(ourDirectory); //Самостоятельное создание такой директории, если её нет
//Основная часть программы. В этом цикле пользователь будет крутиться до конца её работы.
try {
while (userInput != 0) {
textInteraction();
userInput = Reader::readInteraction(); //Строка примечательна нашей первой встречей с классом Reader. Это, по сути, подкрученный cin
switch (userInput) {
case 0: {break; } //Выход из программы
case 1: { //Вывод списка баз данных
cout << "List of bases:" << endl;
list_bases(ourDirectory);
break;
}
case 2: { //А здесь мы присутствуем при уникальном процессе - при рождении новой базы данных. Точнее, почти пустого файла
string n1;
cout << "Give me base's name:";
cin >> n1;
Reader::fixstring(n1); //Эта функция дописывает .txt к строке
ofstream pe(ourDirectory.string() + '\\' + n1);
pe << "0";
pe.close();
break;
}
case 3: { //Читаем базу данных из файла и переходим ко второму меню - интерфейсу работы с базами данных
string n1;
cout << "Give me base's name:";
cin >> n1;
Reader::fixstring(n1);
if (exists(*(new path(ourDirectory.string() + '\\' + n1)))) {
DB.setName(ourDirectory.string() + '\\' + n1);
DB.readFromFile();
DB.changeBaseInterface(); //Собственно, сам переход к другому меню
}
else cout << "No such database" << endl;
break;
}
case 4: { //Удаление базы данных
string n1;
cout << "Give me base's name:";
cin >> n1;
if (!Reader::checkStringTxt(n1)) n1 += ".txt";
n1 = ourDirectory.string() + '\\' + n1;
if (exists(*(new path(n1)))) {
remove(n1.c_str());
cout << "Deletion success!" << endl;
}
else cout << "No such database" << endl;
break;
}
default: {cout << "Unidentified input. Kaput." << endl; }
}
cout << endl;
}
}
catch (int) {
cout << "Got it, exiting." ;
}
}