diff --git a/src/main/resources/lang/I18n_zh_CN.properties b/src/main/resources/lang/I18n_zh_CN.properties
index c9bafb65..75cab9e4 100644
--- a/src/main/resources/lang/I18n_zh_CN.properties
+++ b/src/main/resources/lang/I18n_zh_CN.properties
@@ -1,8 +1,9 @@
lang=简体中文
title=Ninjabrain Bot
-waiting_f3c=等待F3+C...
+waiting_f3c=等待 F3+C...
ender_eye_throws=末影之眼投掷
undo=撤销
+redo=重做
reset=重置
lock=锁定目标
hide_show_window=隐藏/显示窗口
@@ -17,7 +18,8 @@ large=大
settings=设置
settings.show_nether_coordinates=显示下界坐标
settings.show_angle_updates=显示角度更新
-settings.auto_reset=无操作15分钟后自动清空数据
+settings.auto_reset=无操作 15 分钟后自动清空数据
+settings.auto_reset_when_world_is_reset=在重置活跃的 Minecraft 世界时自动清空数据
settings.always_on_top=窗口置顶
settings.translucent_window=半透明窗口
settings.notify_when_a_new_version_is_available=当有新版本可用时通知
@@ -25,53 +27,104 @@ settings.display_stronghold_location_using=要塞坐标显示在
settings.view_type=数据显示
settings.theme=主题
settings.window_size=窗口大小
-settings.standard_deviation=标准偏差:
-settings.standard_deviation_manual=标准偏差 (1.9-1.12):
+settings.optional_features=可选功能
+settings.all_advancements=全进度
+settings.all_advancements.explanation=允许你在 Any%% 速通后保存结构的坐标。你可以保存:
+settings.all_advancements.spawn_coords=出生点/潜影盒,在出生点(x 和 z 小于 300)站在地上时按下 F3+C。
+settings.all_advancements.monument_coords=海底神殿,在处于水下(y 小于 63)时按下 F3+C。
+settings.all_advancements.outpost_coords=掠夺者前哨站,看着前哨站的中心时按下 F3+C。Bot 会根据你看着的位置来估算前哨站的位置。
+settings.enable_all_advancements_mode=启用全进度模式
+settings.all_advancements.switch_type=在这些情况下切换到全进度模式
+settings.all_advancements.automatic=进入末地(只在 Windows 下可用)
+settings.all_advancements.hotkey=按下快捷键
+settings.all_advancements.toggle_aa_mode_hotkey=启用全进度模式快捷键
+settings.standard_deviation=标准偏差:
+settings.standard_deviation_manual=标准偏差 (1.9 - 1.12):
settings.calibrate_standard_deviation=校正标准偏差
settings.enable_standard_deviation_toggle=启用标准偏差切换
-settings.alt_standard_deviation=Alt. 标准偏差:
+settings.alt_standard_deviation=Alt. 标准偏差:
settings.alt_std_on_last_angle=Alt. 最后的角度的标准
-settings.crosshair_correction=准心校正:
+settings.crosshair_correction=准心校正:
settings.show_angle_errors=显示角度偏差
settings.use_advanced_stronghold_statistics=使用高级要塞数据
settings.use_alternative_clipboard_reader=代理剪贴板
-settings.keyboard_shortcuts=快捷键
-settings.up_001_to_last_angle=+0.01到最后的角度
-settings.down_001_to_last_angle=-0.01到最后的角度
+settings.tall_resolution=高分辨率
+settings.tall_resolution_explanation=使角度调整快捷键适用于高分辨率。每调整一次,角度将改变 1 个像素,而不是从角度中增加或减少 0.01。例如,如果您的十字准心偏离了 4 个像素,您可以按相应的角度调整快捷键 4 次来修正角度。如果您的十字准心偏左,则使用 + 调整,反之亦然。
+settings.resolution_height=分辨率高度
+settings.use_precise_angle=启用船测
+settings.sensitivity=灵敏度(来自 options.txt):
+settings.boat_error=允许的船体角度误差:
+settings.boat_standard_deviation=船测的标准偏差:
+settings.keyboard_shortcuts=快捷键
+settings.up_001_to_last_angle=使最后的角度 +0.01
+settings.down_001_to_last_angle=使最后的角度 -0.01
+settings.enter_boat=下一次按下 F3+C 时使船体角度重置
settings.not_in_use=未使用
-settings.overlay=OBS覆盖
-settings.overlay_explanation=Ninjabrain Bot将在没有显示任何内容时在OBS中自动隐藏。使用图像源添加。
-settings.overlay_enable=启用OBS覆盖
+settings.overlay=OBS 覆盖
+settings.overlay_explanation=使用图像源添加到 OBS 的 Ninjabrain Bot 将在没有显示任何内容时在 OBS 中自动隐藏。
+settings.overlay_enable=启用 OBS 覆盖
settings.overlay_auto_hide=如果覆盖有一段时间没有更新,则隐藏覆盖
settings.overlay_auto_hide_duration=隐藏前延迟(秒):
settings.overlay_hide_locked=锁定计算器时隐藏覆盖
settings.language=语言
settings.language.hint=重新运行后生效
-settings.mc_version=Minecraft版本
+settings.mc_version=Minecraft 版本
settings.mc_version.1=1.9 - 1.18
settings.mc_version.2=1.19+
settings.basic=基本
settings.advanced=高级
-settings.themeeditor.hex_colon=十六进制:
+settings.general=常规
+settings.high_precision=高精度
+settings.themeeditor.hex_colon=十六进制:
+settings.theme.createNew=创建新主题
+settings.theme.defaultThemes=默认主题
+settings.theme.customThemes=自定义主题
+settings.theme.deletetheme=删除主题
+settings.theme.areyousure=你确定要删除 '%s' 吗?
+settings.themeeditor.themeeditor=主题编辑器
+settings.themeeditor.name_colon=名称:
+settings.themeeditor.selectedcolor=选定的颜色
+settings.themeeditor.selectpreset=选择预设
+settings.themeeditor.reset_color=将选定的颜色重置为保存的值
+settings.themeeditor.color=颜色
+settings.themeeditor.save=保存主题
+settings.themeeditor.tools=工具
+settings.themeeditor.preview=预览
+settings.themeeditor.any_unsaved_changes_will_be_lost=未保存的更改将会丢失
+settings.themeeditor.unsaved_changes=未保存的更改
+settings.themeeditor.do_you_want_to_save=是否保存更改?
+settings.themeeditor.copy_theme_string=导出(复制数据到剪贴板)
+settings.themeeditor.paste_theme_string=导入(从剪贴板读取数据)
+settings.themeeditor.clipboard_does_not_contain_a_theme_string=剪贴板不包含有效的主题字符串!
+settings.information.enable_mismeasure_warning=在计算器发现你测量错误(较大的角度错误)时显示警告。
+settings.information.enable_portal_linking_warning=在你因为传送门之间的链接无法在下界传送进入要塞时显示警告。
+settings.information.enable_combined_certainty_information=在可以通过在两个偏移点之间进行下界传送以增加命中要塞的几率时显示信息。
+settings.information.enable_direction_help_information=显示一条信息,告诉你下一次投掷时需要向两侧移动多少个方块,才能获得 95%% 左右的准确性。
+information.wrong_mc_version=检测到错误的 Minecraft 版本,请确保你在设置中选择了正确的版本。
+information.mismeasure=检测到异常大的误差,可能是测量错误或标准偏差太低。
+information.portal_linking=由于传送门之间的链接,您可能无法通过下界传送进入要塞。
+information.top_two_chunks_are_neighboring=下界坐标 (%d, %d) 有 %.1f%% 的概率命中要塞(这在最大的两个偏移点之间)。
+information.go_left_x_block_or_right_y_blocks=向左 %d 个方块,或者向右 %d 个方块,在下次测量时将有 ~95%% 的准确性。
calibrator.you_moved=由于你移动了,此次投掷被忽略。
-calibrator.command_label=确认你在游戏中的”输入命令“按键被设定为K。创建一个世界,开启创造,开始飞行,然后按下F3+C。
-calibrator.throw_label=扔出一个末影之眼,然后按F3+C测量角度。请保证你测量的角度跟你实战时一样准确。按下F3+C后你会被自动传送到一个新的位置。
-calibrator.measure_label=持续测量角度,直到标准偏差稳定下来(通常需要10-20次),然后按“完成”以应用。
-calibrator.explanation=该程序将决定你测量末影之眼的准确度。标准偏差(STD)越低,就越准确。通过了解你的标准偏差,计算器可以做出更好的预测。
+calibrator.command_label=确认你在游戏中的「输入命令」按键被设定为K。创建一个世界,开启创造,开始飞行,然后按下 F3+C。
+calibrator.throw_label=扔出一个末影之眼,然后按 F3+C 测量角度。请保证你测量的角度跟你实战时一样准确。按下 F3+C 后你会被自动传送到一个新的位置。
+calibrator.measure_label=持续测量角度,直到标准偏差稳定下来(通常需要 10-20 次),然后按「完成」以应用。
+calibrator.title=校正
+calibrator.explanation=该程序将决定你测量末影之眼的准确度。标准偏差 (STD) 越低,就越准确。通过了解你的标准偏差,计算器可以做出更好的预测。
calibrator.l1=测量的标准偏差:
calibrator.done=完成
notificationsframe.new_version_available=新版本可用!
-notificationsframe.download_button=下载jar文件
+notificationsframe.download_button=下载 jar 文件
notificationsframe.changelog_button=打开更新日志(浏览器)
-notificationsframe.update_text=版本 %s 是可用的。在下载jar文件后你可以把我删掉(你的配置会自动迁移)。你可以在设置中关闭这个提示。
-location_blocks=位置: (%d, %d), 距离%d个方块
-chunk_blocks=区块: (%d, %d), 距离%d个方块
-certainty=准确性:
-current_angle=目前的角度
-nether_coordinates=下界坐标: (%d, %d), 距离%d个方块
-could_not_determine=无法确定要塞区块.
-you_probably_misread=你可能看错了其中一只末影之眼.
-blind_coords=盲传坐标 (%.0f, %.0f)
+notificationsframe.update_text=有新版本 %s。在下载 jar 文件后你可以把当前版本删掉(你的配置会自动迁移)。你可以在设置中关闭这个提示。
+location_blocks=位置:(%d, %d), 距离 %d 个方块
+chunk_blocks=区块:(%d, %d), 距离 %d 个方块
+certainty=准确性:
+current_angle=当前角度
+nether_coordinates=下界坐标:(%d, %d), 距离%d个方块
+could_not_determine=无法确定要塞区块。
+you_probably_misread=你可能看错了其中一只末影之眼。
+blind_coords=盲传坐标 (%.0f, %.0f)
blind_excellent=优秀
blind_good_highroll=良好的风险坐标
blind_okay_highroll=尚可的风险坐标
@@ -79,14 +132,14 @@ blind_bad_in_ring=较差,但在环内
blind_bad=较差
blind_not_in_ring=不在任何环内
#\u00B0 是角度符号
-blind_direction=向 %.0f\u00B0 走 %.0f 个方块 可达更好的坐标
+blind_direction=向 %.0f\u00B0 走 %.0f 个方块,可达更好的坐标
fossil_number=骨块 %d
-divine=神传:
-divine_safe=安全坐标:
-divine_highroll=风险坐标:
+divine=神传:
+divine_safe=安全坐标:
+divine_highroll=风险坐标:
chance_of=的概率盲传 <%d 个方块
-average_distance_to=到达要塞的平均距离: %.0f 个方块
+average_distance_to=到达要塞的平均距离:%.0f 个方块
location=位置
dist=距离
nether=下界
-certainty_2=准确性
+certainty_2=%%
diff --git a/src/main/resources/lang/I18n_zh_TW.properties b/src/main/resources/lang/I18n_zh_TW.properties
index 2d1ec8fd..e34057a6 100644
--- a/src/main/resources/lang/I18n_zh_TW.properties
+++ b/src/main/resources/lang/I18n_zh_TW.properties
@@ -1,8 +1,9 @@
lang=繁體中文
title=Ninjabrain Bot
-waiting_f3c=等待F3+C...
+waiting_f3c=等待 F3+C...
ender_eye_throws=末影之眼投擲
undo=撤消
+redo=重做
reset=重置
lock=鎖定目標
hide_show_window=隱藏/顯示視窗
@@ -18,6 +19,7 @@ settings=設置
settings.show_nether_coordinates=顯示下界坐標
settings.show_angle_updates=指示要塞的方向
settings.auto_reset=空閒 15 分鐘自動復位
+settings.auto_reset_when_world_is_reset=在重置活躍的 Minecraft 世界時自動復位
settings.always_on_top=總在最前面
settings.translucent_window=半透明視窗
settings.notify_when_a_new_version_is_available=有新版本可用時通知
@@ -25,6 +27,17 @@ settings.display_stronghold_location_using=使用顯示據點位置
settings.view_type=查看類型
settings.theme=主題
settings.window_size=窗口大小
+settings.optional_features=可選功能
+settings.all_advancements=全進度
+settings.all_advancements.explanation=允許你在 Any%% 速通後保存結構的座標。你可以保存:
+settings.all_advancements.spawn_coords=出生點/界伏盒,在出生點(x 和 z 小於 300)站在地上時按下 F3+C。
+settings.all_advancements.monument_coords=海底神殿,在處於水下(y 小於 63)時按下 F3+C。
+settings.all_advancements.outpost_coords=掠奪者前哨站,看著前哨站的中心時按下 F3+C。Bot 會根據你看著的位置來估算前哨站的位置。
+settings.enable_all_advancements_mode=啟用全進度模式
+settings.all_advancements.switch_type=在這些情况下切換到全進度模式
+settings.all_advancements.automatic=進入終界(只在 Windows 下可用)
+settings.all_advancements.hotkey=按下快速鍵
+settings.all_advancements.toggle_aa_mode_hotkey=啟用全進度模式快速鍵
settings.standard_deviation=標準偏差:
settings.standard_deviation_manual=標準偏差(1.9-1.12):
settings.calibrate_standard_deviation=校準標準偏差
@@ -35,38 +48,78 @@ settings.crosshair_correction=十字準線校正:
settings.show_angle_errors=顯示角度偏差
settings.use_advanced_stronghold_statistics=使用高級要塞統計
settings.use_alternative_clipboard_reader=使用替代剪貼板閱讀器
+settings.tall_resolution=高解析度
+settings.tall_resolution_explanation=使角度調整快速鍵適用於高解析度。每調整一次,角度將改變 1 個點數,而不是從角度中新增或减少 0.01。例如,如果您的十字准心偏離了 4 個點數,您可以按相應的角度調整快速鍵 4 次來修正角度。如果您的十字准心偏左,則使用 + 調整,反之亦然。
+settings.resolution_height=分辯率高度
+settings.use_precise_angle=啟用船測
+settings.sensitivity=靈敏度(來自 options.txt):
+settings.boat_error=允許的船體角度誤差:
+settings.boat_standard_deviation=船測的標準差:
settings.keyboard_shortcuts=鍵盤快捷鍵
settings.up_001_to_last_angle=將最後一個角度更改 +0.01
settings.down_001_to_last_angle=將最後一個角度更改 -0.01
+settings.enter_boat=下一次按下 F3+C 時使船體角度重置
settings.not_in_use=未使用
-settings.overlay=OBS覆蓋
-settings.overlay_explanation=看起來與 Ninjabrain Bot 相同的圖像,但在沒有顯示任何內容時會自動隱藏。 使用圖像源添加 OBS。
+settings.overlay=OBS 覆蓋
+settings.overlay_explanation=看起來與 Ninjabrain Bot 相同的圖像,但在沒有顯示任何內容時會自動隱藏。使用圖像源添加到 OBS。
settings.overlay_enable=啟用覆蓋
settings.overlay_auto_hide=如果有一段時間沒有更新,則隱藏覆蓋
settings.overlay_auto_hide_duration=隱藏前延遲(秒):
settings.overlay_hide_locked=計算器鎖定時隱藏覆蓋
settings.language=語
settings.language.hint=更改語言將在應用程序重新啟動後生效。
-settings.mc_version=我的世界版本
+settings.mc_version=Minecraft 版本
settings.mc_version.1=1.9 - 1.18
settings.mc_version.2=1.19+
settings.basic=基本
settings.advanced=高級
-settings.themeeditor.hex_colon=十六進位:
+settings.general=常規
+settings.high_precision=高精度
+settings.themeeditor.hex_colon=十六進位:
+settings.theme.createNew=創建新主題
+settings.theme.defaultThemes=默認主題
+settings.theme.customThemes=自定義主題
+settings.theme.deletetheme=刪除主題
+settings.theme.areyousure=確實要删除 '%s' 嗎?
+settings.themeeditor.themeeditor=主題編輯器
+settings.themeeditor.name_colon=名稱:
+settings.themeeditor.selectedcolor=選定的顏色
+settings.themeeditor.selectpreset=選擇預設值
+settings.themeeditor.reset_color=將所選顏色重置為保存的值
+settings.themeeditor.color=顏色
+settings.themeeditor.save=保存主題
+settings.themeeditor.tools=工具
+settings.themeeditor.preview=預覽
+settings.themeeditor.any_unsaved_changes_will_be_lost=任何未保存的更改都將遺失。
+settings.themeeditor.unsaved_changes=未保存的更改
+settings.themeeditor.do_you_want_to_save=是否保存更改?
+settings.themeeditor.copy_theme_string=匯出(將數據複製到剪貼板)
+settings.themeeditor.paste_theme_string=導入(從剪貼板複製數據)
+settings.themeeditor.clipboard_does_not_contain_a_theme_string=剪貼板不包含有效的主題字串。
+settings.information.enable_mismeasure_warning=如果计算器檢測到量測錯誤(大的角度誤差),則顯示警告。
+settings.information.enable_portal_linking_warning=如果由於傳送門鏈接而無法傳送進入要塞,則顯示警告。
+settings.information.enable_combined_certainty_information=如果可以通過在兩個偏移点之間縮短距離以新增命中要塞的幾率,則顯示一條資訊。
+settings.information.enable_direction_help_information=顯示一條資訊,告訴你下一次投擲末影之眼需要橫向移動多少個方塊才能獲得 95%% 左右的準確性。
+information.wrong_mc_version=檢測到錯誤的 Minecraft 版本,請確保在設定中選擇了正確的版本。
+information.mismeasure=檢測到异常大的誤差,可能是量測錯誤或標準偏差過低。
+information.portal_linking=由於傳送門鏈接,您可能無法傳送進入要塞。
+information.top_two_chunks_are_neighboring=下界座標 (%d, %d) 有 %.1f%% 幾率命中要塞(在兩個最大的偏移点之間)。
+information.go_left_x_block_or_right_y_blocks=在下一次量測時,向左 %d 個方塊,或向右 %d 個方塊以獲得約 95%% 的準確性。
calibrator.you_moved=因為你移動了,所以忽略了最後一次投擲。
-calibrator.command_label=確保您在 我的世界 中的“打開命令”鍵設置為 K。創建一個創意世界,然後按 F3+C。
-calibrator.throw_label=投下末影眼並用 F3+C 測量角度。 盡可能準確,就像你在真正的跑步中一樣。 按 F3+C 後,您將自動傳送到新位置。
-calibrator.measure_label=繼續測量眼睛,直到測量的 STD 穩定(通常需要大約 10-20 次),然後按“完成”應用。
-calibrator.explanation=該程序將確定您測量末影眼的準確度。 標準偏差 (STD) 越低,您就越準確。 通過了解您的 STD 是什麼,計算器可以做出更好的預測。
+calibrator.command_label=確保您在 Minecraft 中的「打開命令」鍵設置為 K。創建一個創意世界,然後按 F3+C。
+calibrator.throw_label=投下末影眼並用 F3+C 測量角度。盡可能準確,就像你在真正的跑步中一樣。按 F3+C 後,您將自動傳送到新位置。
+calibrator.measure_label=繼續測量眼睛,直到測量的 STD 穩定(通常需要大約 10-20 次),然後按「完成」應用。
+calibrator.title=校正
+calibrator.explanation=該程序將確定您測量末影眼的準確度。標準偏差 (STD) 越低,您就越準確。通過了解您的 STD 是什麼,計算器可以做出更好的預測。
calibrator.l1=測得的標準偏差:
calibrator.done=完畢
notificationsframe.new_version_available=新版本可用!
notificationsframe.download_button=下載jar文件
notificationsframe.changelog_button=打開更新日誌(在瀏覽器中)
-notificationsframe.update_text=版本 %s 可用。 下載新 jar 後,您可以刪除此 jar(您的設置將自動傳輸)。 可以在設置菜單中禁用此通知。
+notificationsframe.update_text=版本 %s 可用。下載新 jar 後,您可以刪除此 jar(您的設置將自動傳輸)。可以在設置菜單中禁用此通知。
location_blocks=位置:(%d, %d),距離 %d 個方塊
chunk_blocks=塊:(%d, %d),%d 個方塊外
-certainty=肯定:
+certainty=準確性:
current_angle=當前角度
nether_coordinates=下界坐標:(%d, %d), %d 個方塊
could_not_determine=無法確定要塞區塊。
@@ -79,11 +132,11 @@ blind_bad_in_ring=不好,但在環内
blind_bad=壞的
blind_not_in_ring=不在任何環内
#\u00B0 是度數符號
-blind_direction=前往 %.0f\u00B0,距離 %.0f 個街區,以獲得更好的坐標
+blind_direction=前往 %.0f\u00B0,距離 %.0f 個方塊,以獲得更好的坐標
fossil_number=化石 %d
-divine=神傳:
-divine_safe=安全座標:
-divine_highroll=風險座標:
+divine=神傳:
+divine_safe=安全座標:
+divine_highroll=風險座標:
chance_of=的概率盲傳 <%d 個方塊
average_distance_to=到要塞的平均距離:%.0f 個方塊
location=位置