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#include "common.h"
#include "cushome.h"
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// ClearCaches
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void ClearCaches(void)
{
sceKernelDcacheWritebackAll();
sceKernelIcacheClearAll();
}
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// INIT METHOD
// Thanks SnyFbSx , estuibal , hiroi01
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define NELEMS(a) (sizeof(a) / sizeof(a[0]))
typedef struct _tag_prxliblist {
char *mod_name;
char *prx_path;
} prxLibList;
int LoadStartModule(char *module)
{
SceUID mod = sceKernelLoadModule(module, 0, NULL);
if (mod < 0) return mod;
return sceKernelStartModule(mod, strlen(module)+1, module, NULL, NULL);
}
int loadLibraries( void )
{
int i;
SceIoStat stat;
prxLibList pll[] = {
{ "cmlibCtrl", "ms0:/seplugins/lib/cmlibctrl.prx" },
{ "cmlibAudio", "ms0:/seplugins/lib/cmlibaudio.prx" },
{ "cmlibMenu", "ms0:/seplugins/lib/cmlibmenu.prx" },
{ "cmlibConv", "ms0:/seplugins/lib/cmlibconv.prx" }
};
while( sceKernelFindModuleByName( "sceKernelLibrary" ) == NULL ) sceKernelDelayThread( 1000 );
for( i = 0; i < NELEMS(pll); i++ )
{
if( sceKernelFindModuleByName(pll[i].mod_name) == NULL )
{
if(sceIoGetstat(pll[i].prx_path, &stat) < 0)
{
pll[i].prx_path[0] = 'e'; pll[i].prx_path[1] = 'f';
if(sceIoGetstat(pll[i].prx_path, &stat) < 0)continue;
}
LoadStartModule(pll[i].prx_path);
}
}
return 0;
}
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Redraw
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Redraw()
{
int i;
u16 *vram = dinfo.vinfo->buffer;
if(draw_image(imagePath, vram) < 0){
for(i=0; i<512*272; i++)vram[i] = home_col;
}
initPrintStatusBar(&conf, &dinfo);
PrintMainMenu(&conf, &dinfo);
}
int mySuspendThread()
{
/*
if(thread)return -1;
suspendThreads();
thread = Get_ThreadModeStatus();
return 0;
*/
return threadCtrlSuspend();
}
int myResumeThread()
{
/*
if(!thread)return -1;
resumeThreads();
thread = Get_ThreadModeStatus();
return 0;
*/
return threadCtrlResume();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CloseMethod
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CloseMethod()
{
menu_pos = 0;
if(usb)usb = connect_usb();
myResumeThread();
StopGame = false;
menu_flag = false;
sub_flag = false;
libctrlMaskAllButtonOff(&maskflag);
libaudioIoEnable(&muteflag);
}
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// LoadExecVSH
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int LoadExecVSH(int apitype, char *path)
{
struct SceKernelLoadExecVSHParam param;
memset(¶m, 0, sizeof(param));
param.size = sizeof(param);
switch(apitype)
{
case 0x141: //homebrew mode
case 0x152: //homebrew PSPGo
param.args = strlen(path)+1;
param.argp = path;
param.key = "game";
break;
case 0x120: //ISO mode
case 0x123:
case 0x125: //ISO PSPGo
param.args = strlen(EBOOTBIN)+1;
param.argp = EBOOTBIN;
param.key = (apitype == 0x120 ? "game" : "umdemu");
break;
case 0x124://PBOOT.PBP(これで動くかわからない)
case 0x126://Go
param.args = strlen(path)+1;
param.argp = path;
param.key = "game";
break;
/* case 0x144: // POPS mode
case 0x155: // POPS PSPGo
param.args = strlen(path)+1;
param.argp = path;
param.key = "pops";
break;
*/ }
sctrlKernelLoadExecVSHWithApitype( apitype , path , ¶m);
return 0;
}
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// StrReplace
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//http://katsura-kotonoha.sakura.ne.jp/prog/c/tip0000e.shtml
//部分文字列を置換する より引用
//*********************************************************
// 文字列 String を nShift だけ移動する。
// 移動先へのポインタを返す。
//*********************************************************
char *StrShift( char *String, size_t nShift )
{
char *start = String;
char *stop = String + strlen( String );
memmove( start + nShift, start, stop-start+1 );
return String + nShift;
}//StrShift
//*********************************************************
// 文字列 String の文字列 From を文字列 To で置換する。
// 置換後の文字列 String のサイズが String の記憶領域を超える場合の動作は未定義。
//*********************************************************
char *StrReplace( char *String, const char *From, const char *To )
{
int nToLen; // 置換する文字列の長さ
int nFromLen; // 検索する文字列の長さ
int nShift;
char *start; // 検索を開始する位置
char *stop; // 文字列 String の終端
char *p;
nToLen = strlen( To );
nFromLen = strlen( From );
nShift = nToLen - nFromLen;
start = String;
stop = String + strlen( String );
// 文字列 String の先頭から文字列 From を検索
while( NULL != ( p = strstr( start, From ) ) )
{
// 文字列 To が複写できるようにする
start = StrShift( p + nFromLen, nShift );
stop = stop + nShift;
// 文字列 To を複写
memmove( p, To, nToLen );
}
return String;
}//StrReplace
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cusHomeGetStatus
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int cusHomeGetStatus()
{
return (menu_flag ? 1 : 0);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cusHomeClose
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int cusHomeClose()
{
if(menu_flag)
{
if(usb)usb = connect_usb();
myResumeThread();
StopGame = false;
menu_flag = false;
sub_flag = false;
libctrlMaskAllButtonOff(&maskflag);
libaudioIoEnable(&muteflag);
setting_flag = false;
states_flag = false;
check_flag = false;
sceDisplaySetFrameBufferInternal(1, 0, 512, PSP_DISPLAY_PIXEL_FORMAT_5551, 1);
return 0;
}
return -1;
}
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// Callback_Suspend
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int Callback_Suspend(int ev_id, char *ev_name, void *param, int *result)
{
// 返り値に 0 ではなく -1 を返すと、スリープを無効化できる
// スリープ時
if( ev_id == PSP_SYSEVENT_SUSPEND_QUERY)
{
cusHomeClose();
}
else if(ev_id == 0x400000) // Resume Complete
{
suspendCB = true;
}
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetColerNum
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int GetColerNum(int color)
{
switch(color){
case BLACK: return 1;
case BLUE: return 2;
case RED: return 3;
case GREEN: return 4;
case DARKBLUE: return 5;
case LIGHTBLUE: return 6;
case BROWN: return 7;
case PINK: return 8;
case DARKGREEN: return 9;
case YELLOGREEN: return 10;
case PURPLE: return 11;
case ORANGE: return 12;
case LEMON: return 13;
case YELLOW: return 14;
case SKYBLUE: return 15;
case PEARLORANGE: return 16;
case GRAY: return 17;
case SILVER: return 18;
case GOLD: return 19;
case WHITE: return 20;
}
return 0;
}
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetButtons
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool FirstFlag;
bool SecondFlag;
clock_t time_count;
void GetButtons(SceCtrlData *pad, int fwait, int nwait, int (*func)(bool check, int button, void *ptr_), void *ptr)
{
bool flag = false;
int wait[2] = {fwait, nwait};
if(func(true, pad->Buttons, ptr) > 0)
{
if(FirstFlag)
{
if(sceKernelLibcClock() - time_count > wait[SecondFlag])
{
SecondFlag = true;
flag = true;
}
} else {
FirstFlag = true;
flag = true;
}
} else {
FirstFlag = SecondFlag = false;
}
if(flag)
{
time_count = sceKernelLibcClock();
func(false, pad->Buttons, ptr);
}
return;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetButtons
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
u32 GetHomeAddr()
{
u32 text_addr, text_end, addr=0;
SceModule2 *mod = sceKernelFindModuleByName("sceImpose_Driver");
if(mod == NULL)return -1;
text_addr = mod->text_addr;
text_end = mod->text_addr + mod->text_size;
for(; text_addr < text_end; text_addr += 4)
{
if(_lw(text_addr) == 0x24060200 && _lw(text_addr + 8) == 0x24070001)
{
u32 temp1 = (_lw(text_addr - 8) & 0xffff);
u32 temp2 = (mod->text_addr & 0xffff0000) + temp1;
if((mod->text_addr & 0xffff) >= temp1)
{
temp2 += 0x10000;
}
addr = _lw(_lw(temp2) + (_lw(text_addr + 4) & 0xffff));
break;
}
}
return addr;
}
/*
static u32 head = 0x04200000 - 4;
void *getmem_vram(int size)
{
*(u32 *)(head -size - 4) = head;
head -= size - 4;
return (void *)head+4;
}
int free_vram(void *ptr)
{
int size = (u32)ptr-4 - head;
u32 move_addr = *(u32 *)(ptr - 4) - size;
memmove((void *)move_addr, (void *)head, size);
memset((void *)head, 0, move_addr-head);
head = move_addr;
if(size != 0)
*(u32 *)head
= move_addr
+ size;
return 0;
}
*/