我做的这个大作业,是一个关于端午节的答题小程序。让用户通过答题的方式,能更多的了解到关于中国传统文化端午节的知识,并且也能让用户感受到传统文化的美。
- common - 放置工具类的地方
- manager - 放置各种管理器,管理着各自对应的部分
- pojo - 放着各种实例类
- scene - 游戏中的场景都存放在这里
- QuestionManager.ts部分
- 我们的问题,不是一个死的数据,而是从数据源中随机抽取5个问题在页面中进行演示
public GetQuestion():Array<QuestionItem>{
let elements=RES.getRes("questions_json");
let randoms=GameUtil.GetRandomNums(0,9,5);
this.items=new Array();
for(let i=0;i<5;i++){
this.items.push(elements[randoms[i]]);
//初始化题目,数据。
this.items[i].selected="";
}
return this.items;
}
//生成指定范围内 指定个数的随机数
public static GetRandomNums(Min, Max,num):Array<number> {
let nums=new Array<number>();
let tem;
for(let i=0;i<num;i++){
do{
tem=this.GetRandomNum(Min,Max);
}while(nums.indexOf(tem)!=-1);
// console.log("是否重复",nums.indexOf(tem))
nums.push(tem);
}
//console.log(nums);
return nums;
}
- 主页面 - 点击开始 这个按钮就是开始游戏 - 游戏介绍 这个按钮,点击后就有有关本次游戏的介绍
- 游戏运行页面
- 结束页面 -点击Agin 回到主页面