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#ifndef PROJET_SET_HPP
#define PROJET_SET_HPP
#include <functional>
#include <initializer_list>
#include <memory>
#include <iostream>
//using namespace std;
template<typename Key, typename Compare>
class SetIter;
/**
* @class Set
* Implémentation par un arbre rouge-noir.
* @authors Florent Denef (no more Thomas Ducrot since 1st July of 2018).
* @tparam Key Type de donnée présent dans set
* @tparam Compare Type de la fonction de comparaison
* @version 0.9
* @todo Destruction de l'objet.
*/
template<typename Key, typename Compare=std::less<Key>>
class Set {
friend class SetIter<Key, Compare>;
/**
* @publicsection Types publics.
*/
public:
// Tous les membres de la classe.
using iterator = SetIter<Key, Compare>;
using key_type = Key;
using value_type = Key;
using key_compare = Compare;
using value_compare = Compare;
using pointer = Key*;
using const_pointer = const Key*;
using reference = value_type&;
using const_reference = const value_type&;
using difference_type = ptrdiff_t;
using size_type = size_t;
/**
* @privatesection Structure de nœud et l'énumération pour la couleur.
*/
private:
/**
* @enum color
* Enum pour la couleur des nœuds de l'arbre.
*/
using color = enum {
noir, rouge
};
/**
* @struct node_t
* Structure de nœud pour l'arbre binaire de recherche.
*/
using node = struct node_t {
public:
node_t* filsGauche;
node_t* filsDroit;
node_t* pere;
std::unique_ptr<key_type> key;
color couleur = noir;
/**
* Constructeur par défaut : shared_ptr à nullptr, couleur à noir. Utilisé uniquement par tnil.
*/
node_t() noexcept = default;
/**
* Constructeur le plus utilisé.
* @param [in]key Clé pour le nœud.
* @param [in]pere Le parent du nœud.
* @param [in]couleur Couleur du nœud.
*/
explicit node_t(reference key, node_t* pere) :
key(new key_type(key)), couleur(noir), pere(pere), filsGauche(pere), filsDroit(pere) {}
/**
* Constructeur par copie du nœud.
* @param [in]n Nœud à copier.
*/
explicit node_t(const node_t& n) :
key(n.key), couleur(n.couleur), pere(nullptr), filsGauche(nullptr), filsDroit(nullptr) {}
/**
* Constructeur par déplacement d'un nœud.
* @param [in]n Nœud à déplacer.
*/
explicit node_t(node_t&& n) noexcept : key(std::move(n.key)), couleur(std::move(n.couleur)),
pere(std::move(n.pere)),
filsGauche(std::move(n.filsGauche)), filsDroit(std::move(n.filsDroit)) {
n.filsGauche = n.filsDroit = n.pere = nullptr;
}
/**
* Destructeur (appellera automatiquement les destructeurs des unique_ptr et shared_ptr : garbage collector).
*/
~node_t() noexcept = default;
/**
* Permet d'avoir le grand-parent du nœud.
* @return le grand-parent du nœud courant.
*/
node_t* grandParent() {
return this->pere->pere;
}
};
/**
* Permet de rechercher le minimum (si Compare = std::less) ou le maximum (Compare = std::greater)
* @param [in]x La racine du sous-arbre dont on doit trouver le "minimum"
* @return Le "minimum" de l'arbre
*/
node* tree_minimum(node* x) {
while (x->filsGauche != this->tnil)
x = x->filsGauche;
return x;
}
node* tree_maximum(node* x) {
while (x->filsDroit != this->tnil)
x = x->filsDroit;
return x;
}
/**
* Insertion du nœud dans l'arbre, algorithme prit dans le livre <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Introduction_%C3%A0_l%27algorithmique">"Introduction to algorithm, third edition".</a>
* @param [in]z nœud à insérer.
*/
void insert_rd_tree(node* z) {
node* x(this->racine), * y(this->tnil);
while (x != this->tnil) {
y = x;
if (keyComp(*z->key, *x->key))
x = x->filsGauche;
else
x = x->filsDroit;
}
z->pere = y;
if (y == this->tnil)
this->racine = z;
else if (keyComp(*z->key, *y->key))
y->filsGauche = z;
else
y->filsDroit = z;
z->filsGauche = this->tnil;
z->filsDroit = this->tnil;
z->couleur = rouge;
insert_repair_tree(z);
}
/**
* Algorithme provenant du livre "Introduction to algorithm, third edition".
* @param [in]z Le nœud courant à partir duquel on répare l'arbre.
* @bug segfault aléatoire dans la deuxième partie de l'algorithme.
*/
void insert_repair_tree(node* z) {
node* y;
while (z->pere->couleur == rouge) {
if (z->pere == z->grandParent()->filsGauche) {
y = z->grandParent()->filsDroit;
if (y->couleur == rouge) {
z->pere->couleur = noir;
y->couleur = noir;
z->grandParent()->couleur = rouge;
z = z->grandParent();
} else {
if (z == z->pere->filsDroit) {
z = z->pere;
rotate_left(z);
}
z->pere->couleur = noir;
z->grandParent()->couleur = rouge;
rotate_right(z->grandParent());
}
/*
* Cette partie n'était pas donnée dans le livre. En partie de la devinette.
* Et c'est elle qui cause la segfault (rotation droite ou gauche)
*/
} else {
y = z->grandParent()->filsGauche;
if (y->couleur == rouge) {
z->pere->couleur = noir;
y->couleur = noir;
z->grandParent()->couleur = rouge;
z = z->grandParent();
} else {
if (z == z->pere->filsGauche) {
z = z->pere;
rotate_right(z);
}
z->pere->couleur = noir;
z->grandParent()->couleur = rouge;
rotate_left(z->grandParent());
}
}
}
this->racine->couleur = noir;
}
/**
* Rotation gauche. La condition supposée de l'algorithme du livre est que x.right != T.nil.
* @param [in]x Nœud à partir duquel la rotation se fait.
*/
void rotate_left(node* x) {
if (x->filsDroit != this->tnil) {
node* y = x->filsDroit;
x->filsDroit = y->filsGauche;
if (y->filsGauche != this->tnil)
y->filsGauche->pere = x;
y->pere = x->pere;
if (x->pere == this->tnil)
this->racine = y;
else if (x == x->pere->filsGauche)
x->pere->filsGauche = y;
else
x->pere->filsDroit = y;
y->filsGauche = x;
x->pere = y;
}
}
/**
* Rotation droite. Même chose que la rotation gauche sauf que tous les mots "gauche" sont remplacés par droit, et vice-versa.
* @param [in]x Nœud à partir duquel la rotation se fait.
*/
void rotate_right(node* x) {
if (x->filsGauche != this->tnil) {
node* y = x->filsGauche;
x->filsGauche = y->filsDroit;
if (y->filsDroit != this->tnil)
y->filsDroit->pere = x;
y->pere = x->pere;
if (x->pere == this->tnil)
this->racine = y;
else if (x == x->pere->filsDroit)
x->pere->filsDroit = y;
else
x->pere->filsGauche = y;
y->filsDroit = x;
x->pere = y;
}
}
/**
* Transplantation d'arbre
* @param [in]u Donneur
* @param [in]v Receveur
*/
void rb_transplant(node* u, node* v) {
if (u->pere == this->tnil)
this->racine = v;
else if (u == u->pere->filsGauche)
u->pere->filsGauche = v;
else
u->pere->filsDroit = v;
v->pere = u->pere;
}
/**
* Réparation de l'arbre (si règles enfreintes) lors de la suppression d'un noeud.
* @param [in]x Noeud à partir duquel la réparation se fait.
*/
void rb_delete_fixup(node* x) {
node* w;
while (x != this->racine && x->couleur == noir) {
if (x == x->pere->filsGauche) {
w = x->pere->filsDroit;
if (w->couleur == rouge) {
w->couleur = noir;
x->pere->couleur = rouge;
rotate_left(x->pere);
w = x->pere->filsDroit;
}
if (w->filsGauche->couleur == noir && w->filsDroit->couleur == noir) {
w->couleur = rouge;
x = x->pere;
} else {
if (w->filsDroit->couleur == noir) {
w->filsGauche->couleur = noir;
w->couleur = rouge;
rotate_right(w);
w = x->pere->filsDroit;
}
w->couleur = x->pere->couleur;
x->pere->couleur = noir;
w->filsDroit->couleur = noir;
rotate_left(x->pere);
x = this->racine;
}
} else {
w = x->pere->filsGauche;
if (w->couleur == rouge) {
w->couleur = noir;
x->pere->couleur = rouge;
rotate_right(x->pere);
w = x->pere->filsGauche;
}
if (w->filsGauche->couleur == noir && w->filsDroit->couleur == noir) {
w->couleur = rouge;
x = x->pere;
} else {
if (w->filsGauche->couleur == noir) {
w->filsDroit->couleur = noir;
w->couleur = rouge;
rotate_left(w);
w = x->pere->filsGauche;
}
w->couleur = x->pere->couleur;
x->pere->couleur = noir;
w->filsGauche->couleur = noir;
rotate_right(x->pere);
x = this->racine;
}
}
}
x->couleur = noir;
}
key_compare keyComp;
value_compare valueComp;
node* tnil;
node* racine;
size_type size;
/**
* @publicsection
*/
public:
/**
* Constructeur par défaut.
*/
Set() : tnil(new node()), racine(tnil), size(0) {}
/**
* Crée un set vide avec le comp correspondant.
* @param [in]comp
*/
explicit Set(const key_compare& comp) : keyComp(comp), valueComp(comp) {}
/**
* Construit un set avec le nombre d'élément compris entre [first, last) avec chaque élément construit emplace
* correspondant à son élement dans [first, last)
* @tparam [in]InputIterator
* @param [in]first
* @param [in]last
* @param [in]comp
*/
template<typename InputIterator>
Set(InputIterator first, InputIterator last, key_compare& comp = key_compare()) : keyComp(comp), valueComp(comp) {
}
/**
* Constructeur par copie.
* @param [in]s Set compatible à copier.
*/
Set(const Set& s) : size(s.size), keyComp(s.keyComp), valueComp(s.valueComp) {
for (auto&& item : s) {
this->insert(item);
}
}
/**
* Constructeur par déplacement
* @param [in]s Set à déplacer (voler) les données
*/
Set(Set&& s) noexcept : size(std::move(s.size)), racine(std::move(s.racine)), tnil(std::move(s.tnil)),
keyComp(std::move(s.keyComp)),
valueComp(std::move(s.valueComp)) {
s.keyComp = s.valueComp = s.racine = s.tnil = nullptr;
}
/**
* Constructeur par liste d'initialisation
* @param [in] il liste d'initialisation
* @param [in]comp comparateur
*/
Set(std::initializer_list<value_type> il, const key_compare& comp = key_compare()) : keyComp(comp),
valueComp(comp) {
for (auto&& item : il) {
this->insert(item);
}
}
/**
* Détruis l'objet.
*/
~Set() noexcept {
}
/**
* Itérateur de début du Set.
* @return retourne un itérateur sur le début du Set.
*/
iterator begin() noexcept { return iterator(*this, tree_minimum(this->racine)); }
/**
* Itérateur de fin du Set.
* @return [out] Itérateur sur le dernier nœud : le maximum.
*/
iterator end() noexcept { return iterator(*this, this->tnil); }
/**
* Vérifie si le conteneur est vide.
* @return [out] True si il est vide.
*/
bool empty() const noexcept { return (this->size == 0); }
/**
* Getter de size
* @return [out] Une référence constante sur la taille de l'objet.
*/
size_type getSize() const noexcept {
return this->size;
}
/**
* Méthode permettant de rechercher un élément dans le set.
* @param [in]key Clé à trouver.
* @return [out] Normalement retourne un itérateur sur l'élément
*/
iterator find(const reference key) {
node* x = this->racine;
while (x != this->tnil && ((keyComp(key, *x->key) || keyComp(*x->key, key)))) {
if (keyComp(key, *x->key))
x = x->filsGauche;
else
x = x->filsDroit;
}
return iterator(*this, x);
}
/**
* Implémentation sûre. Si le comparateur est > au lieu de <, l'arbre sera juste inversée.
* @param [in]value
* @return [out]Une paire avec l'itérateur sur le nœud et un booléen si l'opération a réussi ou non.
*/
std::pair<iterator, bool> insert(const reference value) {
if (find(value).currentNode != this->tnil) {
return std::pair<iterator, bool>(iterator(*this), false);
}
node* n;
try {
n = new node(value, this->tnil);//Peut throw bad_alloc
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
return std::pair<iterator, bool>(iterator(*this), false);
}
insert_rd_tree(n);
++this->size;
return std::pair<iterator, bool>(iterator(*this, n), true);
}
/**
* Insère une rvalue.
* @param [in]value Rvalue à insérer dans l'arbre.
* @return [out] Une pair avec first = iterator, second = true/false.
*/
std::pair<iterator, bool> insert(value_type&& value) {
if (find(value).currentNode != this->tnil) {
return std::pair<iterator, bool>(iterator(*this), false);
}
node* n;
try {
n = new node(value, this->tnil);//Peut throw bad_alloc
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
return std::pair<iterator, bool>(iterator(*this), false);
}
insert_rd_tree(n);
++this->size;
return std::pair<iterator, bool>(iterator(*this, n), true);
}
/**
* Insertion à partir de deux itérateurs.
* @tparam [in]InputIt Type de l'itérateur utilisé pour insérer un élément.
* @param [in]first Itérateur sur le premier élement.
* @param [in]last Itérateur sur le dernier élément.
*/
template<class InputIt>
void insert(InputIt first, InputIt last) {
for (auto& it = first; it != last; ++it) {
this->insert(*it);
}
}
/**
* Insertion à partir d'une liste de type value_type.
* @param [in]il Liste à insérer dans l'arbre.
*/
void insert(std::initializer_list<value_type> il) {
for (auto&& item : il) {
this->insert(item);
}
}
/**
* Permets d'effacer un noeud de l'arbre.
* @param [in]key Valeur contenue dans le noeud à effacer.
* @return [out] Nombre d'élément d'enlever (ici 0 ou 1, chaque élément étant unique).
* @todo Finir cette méthode ainsi que les fonctions qui lui sont nécessaires.
*/
size_type erase(const reference key) {
node* z(find(key).currentNode), * y(z), * x;
if (z != this->tnil) {
return 0;
}
color y_original = y->couleur;
if (z->filsGauche == this->tnil) {
x = z->filsDroit;
rb_transplant(z, z->filsDroit);
} else if (z->filsDroit == this->tnil) {
x = z->filsGauche;
rb_transplant(z, z->filsGauche);
} else {
y = tree_minimum(z->filsDroit);
y_original = y->couleur;
x = y->filsDroit;
if (y->pere == z)
x->pere = y;
else {
rb_transplant(y, y->filsDroit);
y->filsDroit = z->filsDroit;
y->filsDroit->pere = y;
}
rb_transplant(z, y);
y->filsGauche = z->filsGauche;
y->filsGauche->pere = y;
y->couleur = z->couleur;
}
if (y_original == noir)
rb_delete_fixup(x);
--this->size;
return 1; //Si élément présent
}
/**
* Renvoie la fonction de comparaison des clés.
* @return [out] Fonction de comparaison de l'objet courant.
*/
inline key_compare key_comp() const { return keyComp; }
/**
* Renvoie la fonction de comparaison des valeurs.
* @return [out] Fonction de comparaison de l'objet courant.
*/
inline value_compare value_comp() const { return valueComp; }
/**
* Assignation par copie. Utilisation de l'itérateur.
* @param [in]x Objet à copier.
* @return [out] L'objet copié
*/
Set& operator=(const Set& x) {
if (this != &x) {
for (auto&& item : x) {
this->insert(item);
}
}
return *this;
}
/**
* Assignation par déplacement.
* @param [in]x Objet dont on déplace les ressources.
* @return [out] L'objet nouvellement créé.
*/
Set& operator=(Set&& x) noexcept {
if (this != &x) {
size = std::move(x.size);
racine = std::move(x.racine);
tnil = std::move(x.tnil);
keyComp = std::move(x.keyComp);
valueComp = std::move(x.valueComp);
x.tnil = x.racine = x.valueComp = x.keyComp = nullptr;
}
return *this;
}
/**
* Assignation par liste.
* @param [in]list Liste à assigner
* @return [out] L'objet créé par la liste.
*/
Set& operator=(std::initializer_list<value_type> list) { //Not tested yet.
for (auto&& item : list) {
this->insert(item);
}
return *this;
}
/**
* Opérateur de comparaison. La comparaison est valide uniquement si les deux Set possèdent les mêmes valeurs au
* même endroit de l'arbre.
* @param [in]rhs Set à comparer avec *this
* @return [out]True : les deux sont égaux
*/
bool operator==(const Set<Key, Compare>& rhs) {
if (this->size != rhs.size)
return false;
return true;
}
/**
* Spécialise l'algorithme std::swap.
* @param other Set compatible dont on peut swap les attributs.
*/
void swap(Set& other) {
std::swap(this->size, other.size);
std::swap(this->tnil, other.tnil);
std::swap(this->racine, other.racine);
std::swap(this->keyComp, other.keyComp);
std::swap(this->valueComp, other.valueComp);
}
};
/**
* Itérateur de Set.
* @authors Florent Denef (no more Thomas Ducrot since 1st July 2018)
* @tparam [in]Key type de clé
* @tparam [in]Compare foncteur de comparaison
* @todo L'opérateur d'avancée (++)
*/
template<typename Key, typename Compare>
class SetIter {
friend class Set<Key, Compare>;
/**
* @privatesection
*/
private:
Set<Key, Compare>& myset;
size_t size{};
typename Set<Key, Compare>::node* currentNode;
typename Set<Key, Compare>::node* lastNode;
/**
* @publicsection
*/
public:
/**
*Constructeur par "défaut"
* @param [in]myset
*/
explicit SetIter(Set<Key, Compare>& myset) : myset(myset), currentNode(myset.racine),
size(myset.getSize()) {
if (currentNode != myset.tnil) {
this->lastNode = currentNode->pere;
}
}
/**
* Constructeur de l'itérateur de Set.
* @param [in]myset
* @param [in]noeud
*/
explicit SetIter(Set<Key, Compare>& myset, typename Set<Key, Compare>::node* noeud) : myset(myset),
size(myset.getSize()),
currentNode(noeud) {
if (currentNode != myset.tnil) {
this->lastNode = currentNode->pere;
}
}
/**
* Constructeur par copie.
* @param [in]setIter
*/
SetIter(const SetIter<Key, Compare>& setIter) : myset(setIter.myset), size(setIter.size),
currentNode(setIter.currentNode), lastNode(setIter.lastNode) {}
/**
* Destructeur d'itérateur de Set.
*/
virtual ~SetIter() = default;
/**
* Opérateur de comparaison d'itérateur.
* @param [in]rhs Itérateur à comparer avec.
* @return [out] True s'ils sont égaux, sinon false.
*/
bool operator==(const SetIter& rhs) const {
return (this->currentNode == rhs.currentNode) && (this->lastNode == rhs.lastNode);
}
/**
* Opérateur de comparaison d'itérateur.
* @param [in]rhs Itérateur à comparer avec.
* @return [out] True s'ils sont différents, sinon false.
*/
bool operator!=(const SetIter& rhs) const {
return (rhs.currentNode != this->currentNode) && (rhs.lastNode != this->lastNode);
}
typename Set<Key, Compare>::reference operator*() const {
return *this->currentNode->key;
}
typename Set<Key, Compare>::iterator operator++() {
/*
* Parcours toujours vers la droite.
*/
if (this->currentNode->filsDroit != this->myset.tnil) {
this->currentNode = this->currentNode->filsDroit;
while (this->currentNode->filsGauche != this->myset.tnil)
this->currentNode = this->currentNode->filsGauche;
} else {
typename Set<Key, Compare>::node* pere = this->currentNode->pere;
while (this->currentNode == pere->filsDroit) {
this->currentNode = pere;
pere = pere->pere;
}
if (this->currentNode->filsDroit != pere)
this->currentNode = pere;
}
}
typename Set<Key, Compare>::iterator operator++(int) {
}
};
#endif //PROJET_SET_HPP