forked from Lythinca/extinction-translations
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
fr.lua
523 lines (467 loc) · 21.3 KB
/
fr.lua
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
local my_language = {
give_vehicle = "Vous avez ajouté ~b~%s~w~ à votre inventaire",
store_vehicle_command = "Ranger le véhicule que vous conduisez",
no_entity_vehicle = "~r~Le véhicule est introuvable ou est trop loin de vous.",
no_entity_vehicle_id = "~r~Le véhicule n'est lié à aucune ID, vous ne pouvez pas le ranger.",
store_vehicle = "~b~Vous avez rangé votre véhicule.",
teleported_former_position = "~g~Vous avez été replacé à votre ancienne position.",
not_enough_of = "~r~Vous n'avez pas assez de %s.",
max_storage_chest = "~r~Le coffre est plein.",
cant_carry_more_items = "~r~Vous ne pouvez pas porter d'objets en plus.",
put_item = "Vous avez déposé ~g~x%s~w~ %s~w~.",
take_item = "Vous avez pris ~g~x%s~w~ %s~w~.",
delete_item = "Vous avez supprimé ~r~x%s~w~ ~%s~~w~.",
you_equiped_item = "Vous avez équipé votre ~g~%s~w~.",
bind_weapon_command = "Raccourci pour le slot arme %s",
kevlar_broke = "~r~AHH!~n~~w~Votre kevlar s'est brisé.",
inventory_command = "Ouvrir/Fermer l'inventaire",
press_enter_to_join = "Appuyez sur ~g~ENTRER~w~ pour commencer à jouer.",
new_character = "Nouveau personnage",
survivor = "Survivant",
right = "Droite",
left = "Gauche",
male = "Homme",
female = "Femme",
ped = "Ped",
name = "Nom",
sex = "Sexe",
title = "Titre",
select_this_character = "Sélectionner ce personnage",
no_entity_zombie = "Le zombie est introuvable ou est trop loin de vous.",
you_found = "Vous avez trouvé ~g~%sx %s~w~.",
you_found_nothing = "Vous n'avez ~g~rien trouvé~w~.",
press_e_to_loot = "Appuie sur ~b~[E]~w~ pour fouiller",
full_for_item = "Il n'y a pas assez de place pour cet item.",
put_item_container = "Vous avez déposé ~g~x%s~w~ %s~w~ de votre conteneur.",
take_item_container = "Vous avez pris ~g~x%s~w~ %s~w~ de votre conteneur.",
not_allowed_here = "~r~Vous n'avez pas le droit de faire ça ici.",
cant_store_moving_veh = "~r~Vous ne pouvez pas ranger un véhicule qui bouge.",
use_repair_tool = "utiliser l'outil de réparation",
please_get_closer = "~b~Rapprochez-vous, aucune entité autour.",
you_cancel_action = "~r~Vous avez annulé l'interaction.",
selected_target_message = "Cible séléctionnée:~n~%s~n~~r~Appuyer sur ~b~Y~r~ pour annuler~n~~r~Appuyer sur ~g~X~r~ pour valider.",
target_you = "~b~VOUS",
target_screen = "~g~Affichée sur votre écran",
take_this_path = "prendre ce chemin",
-- hud
default_hud = "HUD par défaut",
cinema_hud = "HUD cinéma",
no_hud = "Pas de HUD",
-- perms
kick_member = "Exclure un membre",
invite_someone = "Inviter quelqu'un",
edit_member = "Editer un membre",
edit_rank = "Editer un rang",
create_rank = "Créer un rang",
delete_rank = "Supprimer un rang",
edit_structure = "Editer la structure",
edit_permissions = "Editer les permissions",
permission_level = "Niveau de permission",
red_delete = "~HUD_COLOUR_REDLIGHT~Supprimer",
rank = "Rang",
red_kick = "~HUD_COLOUR_REDLIGHT~Exclure",
crew_name = "Nom du crew",
slogan = "Devise",
information = "information",
boss_rank = "Nom du rang chef",
member_rank = "Nom du rang membre",
member = "Membre",
permissions_manager = "gestion des permissions",
members_manager = "gestion des membres",
ranks_manager = "gestion des rangs",
ranks_list = "liste des rangs",
members_list = "liste des membres",
create_a_rank = "Créer un rang",
invite_someone = "Recruter quelqu'un",
stats = "Statistiques",
total_ranks = "Total des rangs",
total_members = "Total des membres",
level = "Level",
information = "information",
actions = "actions",
crew_manager = "gestion crew",
you_created_a_new_crew = "Vous avez crée un nouveau crew: %s",
you_deleted_your_crew = "Vous avez supprimé votre crew.",
you_are_not_in_a_crew = "Vous n'êtes pas dans un crew.",
you_joined_the_crew = "Vous avez rejoint un nouveau crew '%s'",
kick_failed = "L'exclusion a échoué, raison: %s",
already_in_crew = "Vous êtes déjà dans un crew.",
no_invitation = "Vous n'avez reçu aucune invitation.",
left_crew = "Vous avez quitté le crew.",
permission_updated = "Les permissions de <C>~g~%s</C>~w~ ont été mises à jour.",
incorrect_name = "~r~Le format du nom est incorrect.",
incorrect_rank_perm = "~r~Incorrect\n~w~Le nom du grade ou le niveau de permission est incorrect.",
warn_rank_limit = "~r~Vous avez atteint la limite de rangs.",
create_rank_success = "~g~Validation\n~w~Vous avez créé un nouveau grade <C>~b~%s</C>~w~ avec un grant de <C>~b~%s</C>~w~.",
crew_grant_warn = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Vous ne pouvez pas modifier un membre qui dispose d'un niveau de permission supérieur au votre.",
you_sent_an_invitation = "Vous avez envoyé une invitation à <C>~g~%s</C>~w~ pour rejoindre votre crew.",
you_received_an_invitation = "Vous avez été invité à rejoindre un crew.\n~b~/%s pour accepter.",
invitation_expired = "L'invitation a expiré.",
crew_kick_success = "Vous avez exclu <C>~b~%s</C>~w~ de votre crew.",
first_rank_warning = "Le premier rang sera toujours le rang par défaut.",
you_updated_this = "Vous avez mis à jour %s pour ~g~<C>%s</C>~w~.",
changes_saved_on = "Les changements effectués sur <C>~g~%s</C>~w~ ont été appliqués.",
yes = "oui",
no = "non",
none = "Aucun",
character_id = "ID personnage",
report = "Signaler",
rename = "Renommer",
trade_with = "Troc",
please_wait_x_before = "~r~Patientez %s secondes avant d'effectuer cette action.",
-- cloth
take_outfit = "Acheter cette tenue",
wardrobe_options = "option garde robe",
wardrobe = "garge robe",
manual_options = "choix manuel",
manual_mode = "mode manuel",
save_outfit = "Sauvegarder cette tenue",
variation = "variation",
outfits = "tenues",
cloth_shop = "magasin",
ped_cloth_shop = "magasin ped",
manual_props = "props manuel",
manuel = "manuel",
new_name = "Nouveau nom",
outfit_name = "Nom de la tenue",
variations_saved = "~g~Validé.~n~~w~Les variations de votre personnage ont été sauvegardées.",
equipped_new_outfit = "Vous avez équippé votre nouvelle tenue: ~b~%s",
warning_limit_outfits = "Vous avez atteint la limite de tenues sauvegardées. ~g~(%s)",
saved_new_outfit = "Vous avez sauvegardée une nouvelle tenue: ~b~%s~w~.",
rename_outfit = "Votre tenue ~b~%s~w~ a été renommée: ~g~%s~w~.",
delete_outfit = "Votre tenue: ~b~%s~w~ a été supprimée.",
torso = "Torse",
props = "Accessoires",
top = "Haut",
tops = "Hauts",
badge = "Badge",
pants = "Pantalons",
pant = "Pantalon",
shoes = "Chaussures",
bags = "Sacs",
undershirt = "sous-haut",
neck = "cou",
bracelets = "bracelets",
montres = "montres",
earrings = "boucles oreilles",
glasses = "lunettes",
hats = "chapeaux",
graphiques = "graphiques",
-- health
inconscious = "Inconscient",
doing_something = "Action en cours",
time_before_respawn = "Temps avant la ré-apparition",
you_died = "~r~Vous avez été tué.",
healing_wounds = "Soin de vos blessures",
already_doing_something = "~r~Vous êtes déjà entrain de réaliser quelque chose.",
you_have_been_healed = "~g~Vous avez été soigné.",
you_respawned = "~g~Vous avez respawn.",
press_e_to_loot_inv = "Appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour fouiller l'inventaire.",
press_e_to_interact_with = "~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~Appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour intéragir avec ~b~%s~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~.",
press_e_to = "~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~Appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour %s~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~.",
press_e_to_open_catalog = "Appuyez sur ~b~E~w~ pour lire le ~g~catalogue~w~.",
this_person = "cet individu",
the_shop = "ce magasin",
you_are_not_allowed_to_do_that = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Vous n'avez pas l'autorisation de faire cela.",
no_weapon = "~r~Vous n'avez aucune arme équipée.",
no_need_ammo = "~r~Vous n'avez pas besoin de munition pour cette arme.",
not_right_ammo = "~r~Vous n'utilisez pas les bonnes munitions, vous avez besoin de ~b~%s~w~.",
you_used_ammo = "Vous avez chargé votre ~b~%s~w~ avec ~b~x%s~w~ de ~b~%s~w~.",
choose_a_destination = "choisir une ~b~destination",
press_to_open_your_chest = "ouvrir le coffre",
no_enough_money = "~r~Vous n'avez pas assez d'argent.",
you_paid = "Vous avez payé ~g~$%s~w~ pour ~b~%s~w~.",
you_paid_basket = "Vous avez payé ~g~$%s~w~ pour votre panier.",
you_sell_basket = "Vous avez reçu ~g~$%s~w~ pour avoir vendu ~b~x%s~w~ objet(s).",
you_repaired_your_vehicle = "~g~Vous avez terminé de réparer le véhicule.",
repairing_your_vehicle = "Réparation en cours",
wheels_are_fine = "~r~Les roues du véhicule sont déjà réparées.",
changing_wheel = "Changement de la roue",
you_repaired_the_wheels = "~g~Vous avez réparé les roues du véhicules.",
front_post_ls = "Avant-poste Los Santos",
front_post_ls_2 = "Avant-poste Los Santos 2",
front_post_bc = "Avant-poste Blaine County",
front_post_bc_2 = "Avant-poste Blaine County 2",
main_post_ls = "Zone sécurisée Los Santos",
main_post_bc = "Zone sécurisée Blaine County",
random_zone = "Zone random (parachute)",
this_item_is_equipped = "~r~Cet item est équipé, supprimez l'item de vos raccourcis.",
only_in_safezone = "~g~Vous ne pouvez pas faire cela en dehors de la safe-zone.",
-- Commerce
feature_gold_only = "Cette fonctionnalité est réservée aux ~y~membres gold~w~.",
feature_diamond_only = "Cette fonctionnalité est réservé aux ~b~membres diamond~w~.",
you_turned_into = "Vous vous êtes transformé en ~g~%s~w~.",
wait_between_transformation = "~r~Veuillez patienter un moment avant d'utiliser le MorphMod de nouveau.",
wait_between = "~r~Veuillez patienter un moment avant de réaliser cette action.",
available_morphs = "Transformations disponible",
animal_models = "Models d'animaux",
zombie_models = "Models de zombie",
success_update_name = "Vous avez changé le nom de votre personnage pour ~b~%s~w~.",
success_reset_stats = "~g~Vous avez réinitialisé vos statistiques. (Les classements seront mis à jour plus tard)",
level_required = "Vous devez être level %s",
rank_required = "Vous devez avoir le rang %s.",
level_required_2 = "~r~Vous devez être level %s.",
updated_deathmessage = "~g~Vous avez mis à jour votre message de mort.",
updated_deatheffect = "~g~Vous avez mis à jour votre effet de kill.",
use = "Utiliser",
test = "Tester",
-- kits
kit_does_not_exist = "~r~Ce kit n'existe pas.",
kit_needs_rank = "Vous devez avoir le rang ~r~%s~w~ pour ce kit.",
wait_before_using_kit = "Veuillez patienter ~r~%s~w~ avant d'utiliser ce kit.",
received_kit = "Vous avez reçu votre kit ~b~%s~w~.",
no_kit = "Vous n'avez aucun kit.",
unable_to_find_booster = "Impossible de trouver un booster avec cette id.",
wait_already_player_boost = "Veuillez patienter avant d'utiliser votre booster. Il y a déjà un booster joueur actif.",
wait_already_crew_boost = "Veuillez patienter avant d'utiliser votre booster. Il y a déjà un booster crew actif.",
wait_already_server_boost = "Veuillez patienter avant d'utiliser votre booster. Il y a déjà un booster serveur actif.",
booster_activated = "Booster activé pour ~g~%s minutes~w~! ~b~XP +%s%%",
server_booster_activated = "~b~%s~w~ a activé un booster serveur pour ~g~%s minutes~z~! ~b~XP +%s%%",
crew_booster_activated = "~b~%s~w~ a activé un booster de crew pour ~g~%s minutes~z~! ~b~XP +%s%%",
no_booster = "Vous n'avez aucun booster.",
rank_expired = "~r~Votre rang boutique a expiré.",
supporter_role = "~g~Rang boutique:~w~ %s",
no_rank_warning = "Vous n'avez aucun rôle boutique.\n~r~Si vous avez acheté quelque chose, liez votre compte FiveM au jeu.",
no_fivem_id = "Votre compte FiveM n'est pas lié.\n~r~Vérifiez que vous avez un compte FiveM et qu'il est lié au jeu.",
no_queue_warning = "Vous n'avez aucun package en attente.\n~r~Patientez un moment ou essayez /getRank si vous souhaitez avoir votre rang.",
package_sync_success = "~g~Vos packages ont été synchronisés, enjoy!\n~w~Commandes utiles: /getRank, /booster",
-- animals
boar = "Sanglier",
cat = "Chat",
chop = "Rottweiler (Chop)",
rottweiler = "Rottweiler",
cow = "Vache",
coyote = "Coyote",
deer = "Biche",
hen = "Poule",
husky = "Husky",
mtlion = "Lion",
pig = "Cochon",
poodle = "Poodle",
pug = "Bulldog",
rabbit = "Lapin",
rat = "Rat",
retriever = "Labrador",
shepherd = "Chien",
westy = "Caniche",
player_id = "ID du joueur",
bounty = "Prime",
reason = "Raison",
id_player_not_found = "~r~Aucune joueur n'est lié à cet id.",
ammo_dealer = "Vendeur de munitions",
misc_dealer = "Vendeur d'équipements",
veh_dealer = "Vendeur de véhicules",
custom_dealer = "LS Custom",
gun_dealer = "Vendeur d'armes",
bounty_created = "Vous avez payé ~g~$%s~w~ pour créer un contrat sur la tête de ~b~%s~w~.",
contract_success = "La prime que vous avez déposé sur ~r~%s~w~ a été récupérée par ~b~%s~w~.",
a_contract_on_your_head = "~r~Il y avait une prime sur votre tête. Votre tueur a reçu la prime.",
reward_for_contract = "Chasseur de prime! Vous avez été récompensé de ~g~$%s~w~ pour la mort de ~b~%s~w~.",
hey_can_help_you = "Hey, comment puis-je vous aider?",
i_want_to_buy_items = "Je souhaite acheter des items",
i_want_to_sell_items = "Je souhaite vendre des items",
press_context_or_jump_to_get_up = "Appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ ou ~INPUT_JUMP~ pour ~b~vous relever~w~.",
server_restart_warning = "Le serveur va redémarrer..",
auto_restart_in = "Restart automatique du serveur dans %s secondes.",
not_allowed_create_character = "Vous n'avez pas eu l'autorisation de créer un autre personnage.",
character_not_yours = "Ce personnage ne vous appartient pas.",
character_does_not_exist = "Ce personnage n'existe pas ou plus.",
loading_character = "Changement du personnage en cours...",
playtime_is = "~b~Votre temps de jeu sur Extinction:\n~w~%s",
dont_spam = "^1Ne spammez pas!",
babygod_warning = "~b~Vous avez quitté la zone sécurisée, vous êtes invincible pour un moment trouvez un lieu sûr!",
-- Character creation
character_creation = "Création de personnage",
confirm = "confirmer",
start_playing = "Commencer à jouer",
appearance = "apparence",
character_list = "liste des personnages",
face_features = "traits du visage",
parents = "parents",
parent = "parent",
mix = "ressemblance",
skin = "peau",
desc_mix = "Sélectionnez si la forme de votre visage est plus influencée par celle de votre père / mère.",
desc_skin = "Sélectionnez si votre peau est plus influencée par celle de votre père / mère.",
identity = "identité",
player_name = "Nom du joueur",
new_character = "nouveau personnage",
warning_headblend = "~r~Vous n'avez pas renseigné l'héritage de votre personnage.",
warning_overlays = "~r~Vous n'avez pas mis de sourcils/barbes/etc...",
warning_identity = "~r~Attention.~n~~w~Vous n'avez pas correctement indiqué le nom RP de votre personnage.",
-- zombie
you_bitten = "~r~Vous avez été mordu.",
infection_rate = "Taux d'infection: ~r~%s%",
-- ranks
thug = "Racaille",
hustler = "Escroc",
soldier = "Soldat",
trigger = "Gâchette",
enforcer = "Homme de main",
facilitator = "Conseiller",
public_enemy = "Ennemi public",
shot_caller = "Gros bonnet",
street_boss = "Gros caïd",
kingpin = "Parrain",
tattoo = "tatouage",
tattoos = "tatouages",
torso = "Torse",
head = "Tête",
left_arm = "Bras gauche",
right_arm = "Bras droit",
left_leg = "Jambe gauche",
right_leg = "Jambe droite",
unknown = "Inconnu",
other = "Autre",
remove_tattoo = "Enlever tous les tatouages",
-- Hairdress
haircuts = "Coiffures",
makeup = "Maquillage",
face = "Visage",
eyebrows = "Sourcils",
facial_hair = "Pilosité faciale",
body_hair = "Pilosité torse",
barber_shop = "Salon de coiffure",
face_makeup = "Maquillage visage",
lipstick = "Rouge à lèvres",
face_foundation = "Fond de teint",
skin_blemishes = "Problème de peau",
skin_ageing = "Rides",
moles_freckles = "Tâches et boutons",
sun_damage = "Dégâts peau",
skin_complexion = "Complexité de la peau",
body_blemishes = "Tâche corps",
body_blemishes_2 = "Tâche corps 2",
opacity = "Opacité",
variations = "Variations",
filter = "Filtre",
eyes_color = "Couleur des yeux",
-- Mask
masks = "Masques",
-- Items
money = "Argent",
-- Ammo
["9mm"] = "9mm",
["300_mag"] = ".300 Magnum",
["7_62mm"] = "7.62mm",
["calibre_12"] = "Calibre 12",
["45_acp"] = ".45 ACP",
["5_56mm"] = "5.56mm",
-- Food
["fish_1"] = "Grande bouche",
["fish_2"] = "Truie arc-en-ciel",
["fish_3"] = "Kokanee",
["fish_4"] = "Omble de l'arctique",
["fish_5"] = "Perche rock",
["fish_6"] = "Petite bouche",
["fish_7"] = "Spatules",
["fish_8"] = "Truite bull",
["fish_9"] = "Truite de lac",
["fish_10"] = "Chinook",
["fish_11"] = "Esturgeon pâle",
["fish_12"] = "Saumon",
misc_meat = "Viande crue",
rabbit_meat = "Lapin cru",
lion_meat = "Lion cru",
rare_plume = "Plume rare",
dog_meat = "Chien cru",
cat_meat = "Chat cru",
rare_fish = "Poisson rare",
mask = "Masque",
malette = "Malette",
malette_metal = "Malette en métal",
outfit = "Tenue",
ciseaux = "Ciseaux",
clean_kit = "Kit de lavage",
fishing_rod = "Canne à pêche",
meuble = "Meuble",
tissu = "Tissu",
accessory = "Accessoire",
radio = "Radio",
recyclor = "Recycleur",
medkit = "Trousse de soin",
kevlar = "Kevlar",
gps = "GPS",
repair_tool = "Trousse à outils",
jvn = "JVN",
engine_veh = "Moteur",
bag = "Sac",
wheel_veh = "Roue de secours",
vetement = "Vêtement",
bloc_note = "Bloc-note",
paint_spray = "Bombe de peinture",
spike = "Herse",
paracetamol = "Paracétamol",
bandage = "Bandage",
gaz_mask = "Masque à gaz",
filter = "Filtre",
tattoo_tool = "Outil tatouage",
drug_med = "Médicament",
antizin = "Antizin",
pickup_spikestrip = "ramasser la herse",
you_dropped_spikestrip = "Vous avez posé une ~g~herse~w~ au sol.",
you_pickup_spikestrip = "Vous avez récupéré votre ~g~herse~w~ au sol.",
you_have_been_killed_by = "Vous avez été tué par ~r~%s",
kill_notif = "~m~Tué",
you_killed = "Vous avez tué ~r~%s~w~",
already_used_reset_only = "~r~Vous avez déjà réinitialisé votre personnage.\n~w~Seulement les membres %s~w~ peuvent refaire leur personnage plus d'une fois.",
already_used_reset_only2 = "~r~Vous avez déjà fait cela.\n~w~Seulement les membres %s~w~ peuvent le faire plus d'une fois.",
hud_options = "Options du HUD",
advanced_hud = "Afficher le HUD avancé",
players = "Joueurs",
health = "Santé",
player_menu = "Menu joueur",
you_are_now_zombie = "~r~Vous êtes désormais un zombie.",
my_weapons = "mes armes",
customize_weapons = "customisation de mon arme",
weapon_skin = "Camouflage",
-- camo
skin_classic = "Classique",
skin_green = "Vert",
skin_yellow = "Jaune",
skin_pink = "Rose",
skin_gold = "Or",
skin_blue = "Bleu",
skin_orange = "Orange",
weapon_dagger = "Dague",
-- new
airdrop_coming = "~r~Un larguage est en chemin regardez votre map.",
killed_by_cheater = "~r~Vous avez été tué par un cheater.\n~w~Nous l'avons banni et votre mort a été annulée.",
corrupted_vehicle = "~r~Ce véhicule est corrompu et a été dupliqué par le passé, il a été supprimé de votre inventaire. Désolé si vous avez été arnaqué.",
-- Discord
join_discord_for_kit = "Rejoingez notre discord pour un kit gratuit!\n~g~discord.gg/gtalife",
discord_account_not_linked = "~r~Vous devez lier votre compte discord avec FiveM.",
discord_account_not_guild = "~r~Vous n'êtes pas sur notre serveur discord.\n~w~Rejoignez discord.gg/gtalife",
already_done_recently = "~r~Réessayez plus tard, vous l'avez déjà fait aujourd'hui.",
update_country = "Mettre à jour le pays",
prestige_info = "~b~Vous avez atteint le niveau maximum.\n~w~Tapez /prestige pour avoir des infos sur le système de prestige.",
prestige_not_max_level = "~r~Vous n'avez pas atteint le niveau maximum.",
max_prestige_reached = "~r~Vous avez atteint le dernier prestige.",
prestige_info_cmd = [[^3Système de prestige^7
Vous êtes actuellement prestige ^4%s^7 et niveau ^5%s^7.
Si vous atteignez le niveau maximum (%s), vous pouvez choisir d'obtenir un prestige et de recommencer votre progression XP pour revenir au niveau 0.
L'obtention d'un nouveau prestige vous donne un badge spécial et de nouveaux avantages comme du meilleur loot, des nouveaux items, plus d'argent ou un poids maximum d'inventaire plus élevé.
^2Si vous voulez obtenir un prestige et RECOMMENCER level 0 tapez ^1/setprestige^2
]],
new_prestige = "Vous avez débloqué un nouveau prestige!\n~g~Vous êtes désormais prestige %s.",
cant_store_event_veh = "~r~Vous ne pouvez pas ranger les véhicules spéciaux.",
you_are_no_longer_in_combat = "🛡️ ~b~Vous n'êtes plus en combat.",
you_are_in_combat_mode = "🛡️ ~b~Vous êtes en combat.\nSi vous déconnectez vous mourrez.",
you_disconnected_in_combat = "💀 Vous avez déconnecté en combat, vous êtes mort.",
not_enough_prestige_points = "~r~Vous n'avez pas suffisamment de point de prestige.",
you_reached_max_prestige_stats_rank = "~r~Vous avez atteint le niveau maximum pour cette amélioration.",
new_prestige_stats_upgrade = "Vous avez amélioré votre ~b~%s~w~\n~g~%s/%s",
legendary_vehicle_pop = "~r~Un véhicule légendaire est apparu sur la carte.",
-- poll one
poll1_q1 = "Quel genre de serveur souhaiteriez-vous voir?",
poll1_q2 = "Quelle mise à jour souhaiteriez-vous prioriser sur Extinction?",
poll1_q1_a1 = "Battle Royale",
poll1_q1_a2 = "Mission privée solo ou avec 1-4 amis (comme Payday / Heist / Hitman)",
poll1_q1_a3 = "Course",
poll1_q1_a4 = "Murder / Horreur",
poll1_q2_a1 = "PvE améliorer les zombies/farm",
poll1_q2_a2 = "Ajouter des évènements sur la map",
poll1_q2_a3 = "Shop/Troc MAJ",
poll1_q2_a4 = "Plus de stats RPG / améliorations",
}
AddLanguage("fr", my_language)