diff --git a/release_notes/20231101_schinese.xml b/release_notes/20231101_schinese.xml
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--- a/release_notes/20231101_schinese.xml
+++ b/release_notes/20231101_schinese.xml
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[*]修复 Hammer 编辑器中 SecondaryBullets 键值对影响asw_weapon实体的主武器弹药的问题。
[*]增加 VertexLitGeneric 和 UnlitGeneric 现在支持 $tintmasktexture。
[*]增加 UnlitGeneric 现在支持 $blendtintbybasealpha。
-[*]增加 rd_drone_flinch_resets_attack 命令供挑战使用。它将爪虫的退缩行为恢复到《异形丛生》(2011)中的样子(即它将取消攻击动画计时器)。
+[*]增加 rd_drone_flinch_resets_attack 命令供挑战使用。它将爪虫的退缩行为恢复到《异形丛生》中的样子(即它将取消攻击动画计时器)。
[*]增加 asw_filter_incapacitated 命令供作者在 Hammer 编辑器中使用.
[*]改进 士兵现在最多拥有8191点血量(以前是511点)。
[*]增加 一个 asw_jukebox 的子选项,使其不会中断玩家提供的战斗音乐,用于设置分阶段战斗音乐。
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[*]修复 从地上捡起武器将不再更新团队死亡竞赛的出装配置。
[*]改进 装备时可见的装备物品现在将显示士兵团队颜色。
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-《异形丛生: 虫启天降》更新 - 2023年11月1日
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+《异形丛生: 虫启天降》更新 - 2023年11月1日