diff --git a/release_notes/20231101_schinese.xml b/release_notes/20231101_schinese.xml index c9dfea7d2..f4fb9d2ec 100644 --- a/release_notes/20231101_schinese.xml +++ b/release_notes/20231101_schinese.xml @@ -25,7 +25,7 @@ [*]修复 Hammer 编辑器中 SecondaryBullets 键值对影响asw_weapon实体的主武器弹药的问题。 [*]增加 VertexLitGeneric 和 UnlitGeneric 现在支持 $tintmasktexture。 [*]增加 UnlitGeneric 现在支持 $blendtintbybasealpha。 -[*]增加 rd_drone_flinch_resets_attack 命令供挑战使用。它将爪虫的退缩行为恢复到《异形丛生》(2011)中的样子(即它将取消攻击动画计时器)。 +[*]增加 rd_drone_flinch_resets_attack 命令供挑战使用。它将爪虫的退缩行为恢复到《异形丛生》中的样子(即它将取消攻击动画计时器)。 [*]增加 asw_filter_incapacitated 命令供作者在 Hammer 编辑器中使用. [*]改进 士兵现在最多拥有8191点血量(以前是511点)。 [*]增加 一个 asw_jukebox 的子选项,使其不会中断玩家提供的战斗音乐,用于设置分阶段战斗音乐。 @@ -52,4 +52,4 @@ [*]修复 从地上捡起武器将不再更新团队死亡竞赛的出装配置。 [*]改进 装备时可见的装备物品现在将显示士兵团队颜色。 [/list] -《异形丛生: 虫启天降》更新 - 2023年11月1日 \ No newline at end of file +《异形丛生: 虫启天降》更新 - 2023年11月1日