From 0729217df5e179838bcf96a85bacbd8eecb4b265 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: elysimp <140698232+ElySimp@users.noreply.github.com> Date: Thu, 19 Dec 2024 20:11:53 +0700 Subject: [PATCH 1/2] (indonesian) 20250101 --- release_notes/20250101_indonesian.xml | 30 +++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 30 insertions(+) create mode 100644 release_notes/20250101_indonesian.xml diff --git a/release_notes/20250101_indonesian.xml b/release_notes/20250101_indonesian.xml new file mode 100644 index 000000000..f87e4b779 --- /dev/null +++ b/release_notes/20250101_indonesian.xml @@ -0,0 +1,30 @@ + +Memasuki tahun 2025, dan untuk memulai tahun ini kami menghadirkan serangkaian perbaikan yang diminta oleh komunitas! + +[list] +[*][i]Komandan yang mencari material anomali bersama bisa menemukannya lebih cepat.[/i] +[*]Menambahkan convar rd_chat_item_messages untuk memilih keluar dari pesan tentang pemain yang mendapat item seperti medali dan bahan crafting. (Diusulkan oleh Ax-now) +[*]Fix komandan yang mengikuti fase 2 tapi tidak ikut fase 1 tidak dapat melihat elemen UI info tertentu di menu. + +[*][b]Peristirahatan Jacob: Jembatan Permukaan Deima:[/b] Hapus petunjuk marinir dari area yang tidak bisa diakses. (Dilaporkan oleh typical russian) +[*][b]Peristirahatan Jacob: Jembatan Permukaan Deima:[/b] Memperpanjang pemicu di jembatan ke atas untuk menghindari pemain menggunakan jet lompat secara tidak sengaja di atasnya dan membuat spawners tidak mati. (Dilaporikan oleh WTF-8) +[*][b]Peristirahatan Jacob: Jembatan Permukaan Deima:[/b] Menambahkan atap tak berwujud pada orang pertama dan ketiga di atas bangunan tempat peretasan pertama. +[*][b]Peristirahatan Jacob: Reaktor Rydberg:[/b] Memperbaiki ranger yang hilang selama pertahanan terakhir. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Peristirahatan Jacob: Reaktor Rydberg:[/b] Memperbaiki titik di mana marinir dapat menggunakan jet lompat ke area yang menyebabkan kematian. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Peristirahatan Jacob: Reaktor Rydberg:[/b] Memperluas area pelarian ke seluruh area di luar pintu terakhir. (Dilaporkan oleh typical russian) +[*][b]Pengurangan: Stasiun Sunyi:[/b] Memperbaiki alien yang hilang selama pertahanan terakhir. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Pengurangan: Kota Hancur:[/b] Memperbaiki potensi kebuntuan lunak ketika melewati gedung pencakar langit. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Pengurangan: Penumpang Gelap:[/b] Memperbaiki urutan pembukaan pintu di awal misi yang tertunda jika pintu tidak rusak. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Pengurangan: Eskalasi Tak Terhindarkan:[/b] Memperbaiki titik di mana marinir dapat mati saat menonton cuplikan terakhir. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Area 9800: Zona Pendaratan:[/b] Memperbaiki akses keluar melalui jet lompat sebelum pintu terbuka. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Area 9800: Pompa Pendingin Pembangkit Listrik:[/b] Memperbaiki area pelarian yang tidak dihitung sebagai area pelarian hingga semua tujuan diselesaikan. +[*][b]Pelarian Lana: Ventilasi Lana:[/b] Memperbaiki jalur bot marinir yang terlalu panjang. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Pelarian Lana: Perbaikan Lana:[/b] Memperbaiki dinding tak terlihat dengan tabrakan granat di ujung timur laut peta saat kamera diputar. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Operasi Sapu Bersih: U.S.C. Medusa:[/b] Menambahkan perlindungan agar pintu lift utama tidak macet. +[*][b]Perusahaan BioGen: Lab BioGen:[/b] Memperbaiki persyaratan marinir teknisi yang tidak dihapus setelah peretasan terakhir. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Penelitian 7: Ranjau Jericho:[/b] Memperbaiki hitbox lava yang terlalu besar. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Tilarus-5: Tambang Yaurus:[/b] Memperbaiki dinding tak terlihat dengan tabrakan granat. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Tilarus-5: Pabrik Terlupakan:[/b] Memperbaiki pintu rusak yang memberi indikasi kepada pemain bahwa pintu tersebut perlu dilas. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[*][b]Tilarus-5: Rumah Sakit SynTek:[/b] Memperbaiki pintu rusak yang memberi indikasi kepada pemain bahwa pintu tersebut perlu dilas. (Dilaporkan oleh WTF-8) +[/list] +Pembaruan AS:RD - 1 Januari 2025 "Scavenger" \ No newline at end of file From f70f12b28941996e477f606a39357901c8cd306c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: elysimp <140698232+ElySimp@users.noreply.github.com> Date: Thu, 19 Dec 2024 20:16:28 +0700 Subject: [PATCH 2/2] update --- release_notes/20250101_indonesian.xml | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/release_notes/20250101_indonesian.xml b/release_notes/20250101_indonesian.xml index f87e4b779..b363b79d2 100644 --- a/release_notes/20250101_indonesian.xml +++ b/release_notes/20250101_indonesian.xml @@ -2,9 +2,9 @@ Memasuki tahun 2025, dan untuk memulai tahun ini kami menghadirkan serangkaian perbaikan yang diminta oleh komunitas! [list] -[*][i]Komandan yang mencari material anomali bersama bisa menemukannya lebih cepat.[/i] -[*]Menambahkan convar rd_chat_item_messages untuk memilih keluar dari pesan tentang pemain yang mendapat item seperti medali dan bahan crafting. (Diusulkan oleh Ax-now) -[*]Fix komandan yang mengikuti fase 2 tapi tidak ikut fase 1 tidak dapat melihat elemen UI info tertentu di menu. +[*][i]Komandan yang mencari material anomali bersama-sama bisa menemukannya lebih cepat.[/i] +[*]Menambahkan convar rd_chat_item_messages untuk memberikan opsi keluar dari pesan tentang pemain yang memperoleh item seperti medali dan bahan kerajinan. (Diusulkan oleh Ax-now) +[*]Memperbaiki masalah di mana komandan yang berpartisipasi dalam fase 2 tetapi tidak di fase 1, kini dapat melihat elemen UI informasi tertentu di menu. [*][b]Peristirahatan Jacob: Jembatan Permukaan Deima:[/b] Hapus petunjuk marinir dari area yang tidak bisa diakses. (Dilaporkan oleh typical russian) [*][b]Peristirahatan Jacob: Jembatan Permukaan Deima:[/b] Memperpanjang pemicu di jembatan ke atas untuk menghindari pemain menggunakan jet lompat secara tidak sengaja di atasnya dan membuat spawners tidak mati. (Dilaporikan oleh WTF-8)