diff --git a/release_notes/20230918_german.xml b/release_notes/20230918_german.xml new file mode 100644 index 000000000..92200fe05 --- /dev/null +++ b/release_notes/20230918_german.xml @@ -0,0 +1,32 @@ + +Hier kommen einige Korrekturen für kürzlich gemeldete Fehler und einige Verbesserungen an Karten und der Workshop-Integration. + +[list] +[*][b]IAF HAS42 Devastator:[/b] Die Lautstärke des Schussgeräuschs für den Spieler, der die Waffe abfeuert, wurde erhöht. +[*]Die Linien in der Statistik am Ende des Einsatzes lagen in manchen Fällen unerwartet weit auseinander. (Danke SJAS) +[*]Die Darstellung des Bildschirms "Einsatz abgeschlossen" wurde aktualisiert, um mehr Sprachen zu unterstützen. +[*]Addons mit einer Autoexec-Datei werden jetzt im Workshop unter dem Tag "Config" aufgelistet. +[*]In Zukunft wird das Hochladen von Addons mit Konfigurationsdateien in den Workshop auf autoexec_[Addon-ID].cfg beschränkt, um Kollisionen zwischen verschiedenen Addons und zwischen Addons und Benutzerdateien zu vermeiden. +[*]Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der "help"-Konsolenbefehl Beschreibungen auf 80 Zeichen beschränkte. (Danke an ustcywg und Zero) +[*]Bastille spielt nicht nur mehr einen seiner beiden Todessounds. (Danke Beka und krtek2k) +[*]Ein Fehler wurde behoben, bei dem sv_memlimit manchmal nicht beendet wurde. (Danke Mithrand) +[*]Es wurde behoben, dass die Entität asw_jeep versehentlich deaktiviert wurde. (Danke jhheight) +[/list] + +[h2]Tränen für Tarnor: Eintrittsstelle[/h2] +[list] +[*]Die Definition einiger unsichtbarer Wände wurde geändert, damit Drohnen über bestimmte Felsen springen können, aber nicht durch Höhlenwände. +[*]Die Höhe einiger unsichtbarer Wände wurde gesteigert, um zu verhindern, dass Spieler von Schildkäfern aus dem spielbaren Bereich geschleudert werden. (Danke kubaaa015) +[*]Geringere Komplexität der Beleuchtung für Bereiche, die weit vom spielbaren Bereich entfernt sind. +[/list] + +[h2]Unfall 32: Labor-Ruinen[/h2] +[list] +[*]Einige Materialien im Startbereich wurden geändert. +[*]Es wurde behoben, dass du hörst, wie sich die Türen des Bosses schließen, wenn der Einsatz beginnt. +[*]Die Kanalisation verursacht nun Schaden über Zeit, anstatt sofort zu töten. +[*]Leitern wurden hinzufügt, um aus der Kanalisation zu klettern. +[*]In dem Bereich, in dem der Raffer am Anfang spawnen wird, wurde eine Treppe hinzugefügt. +[*]Westlich der großen Brücke wurde ein Gebiet mit zusätzlichen Vorräten eingerichtet. +[*]Ein Munitionslager auf dem Hauptweg wurde von 100% auf 60% reduziert, um das Aufsuchen optionaler Vorratslager zu fördern. +[/list]Alien Swarm: Reactive Drop Update - 18. September 2023 \ No newline at end of file