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던전월드 정리 #9

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Logtic opened this issue Aug 15, 2015 · 0 comments
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던전월드 정리 #9

Logtic opened this issue Aug 15, 2015 · 0 comments

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@Logtic
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Logtic commented Aug 15, 2015

해본게 던전월드밖에 없었을 뿐더러 쉽게쉽게 이해되는게 이거더라구요 ㅎㅎ
그래서 이거를 정리했습니다.

능력치와 수정치를 이용하여 플레이한다.
능력치 : 근력, 체력, 민첩성, 지능, 지혜, 매력 (3-18)
능력 수정치 : +근, +체, +민, +지, +혜, +매 (-3 - +3)

액션
액션의 경우는 주사위를 굴려 6까지는 실패(경험치를 1 얻는다. // 이 경험치는 다음번 주사위를 굴릴 때 경험치를 사용하여 주사위 눈에 1을 더할 수 있다.), 7-9면 성공은 하지만 무언가 언짢다, 10이상이면 대성공으로 판정이 갈라진다.
액션을 할 때에는 능력 수정치의 보정을 받게 되는데, 예를 들어 +근이 +1인 사람은 주사위를 굴려 나온 수에 1을 더하여 계산한다.

장비
장비는 액션에 많은 영향을 준다. 예를 들어 양털을 깎는 용도의 매우 작은 검과 날카로운 소검이 있을 경우엔 같은 근접무기일지라도 당연히 날카로운 소검의 쪽이 공격에는 더욱 유리할 것이다.

HP
지구력, 맷집, 건강 상태의 척도.
최대 HP는 체력에 따라 결정되기도 하지만 직업에 따라 바뀌기도 한다.

피해
피해를 입으면 당연히 HP는 감소한다. 피해량은 정도에 따라 나뉘는데 만약 가다가 발에 걸려 넘어졌을 경우와 몬스터에게 당하여 발목이 부러졌을 경우에 닳는 체력의 크기는 당연히 다르다. 이러한 피해는 갑옷이나 방패같은 장비에 따라 값이 달라지기도 한다.

다수의 적
말딱이라는 몬스터가 수십마리 다가와도 그 수십마리 전체에게 데미지를 입는 것이 아니라 그 수십번만큼 주사위를 굴려 가장 큰 수의 피해를 입는다.

충격 피해
죽지도, 많이 아프지도 않지만 일단 위험 돌파 액션을 해야 한다. 즉, 정신 못차리거나 환각에 빠지는 그런 것들이 충격 피해이다.

피해 가감
말 그대로 피해를 가감해준다.

최고와 최저
주사위를 몇 번 굴려서 가장 큰 수가 최고이고 가장 작은 수가 최저이다. 가끔 보면 적이 높은 쪽을 쓰거나 낮은 쪽을 쓰는데 이게 그것이다.
치유
치유는 두 가지 방법이 있다. 하나는 치료해주는 것, 하나는 시간이 흘러 심신이 안정되었을 때이다.

죽음
플레이어가 하다보면 운 나쁘게도 죽을 수 있다. 죽으면 바로 플레이에서 이탈되는 것이 아니라 황천으로 보내진다. 여기서 사신과 거래를 하여 다시 부활할 수도 있다. 만약 거래에 실패한다고 해도 다른 파티원들이 부활시킬 수 있다.

약화
플레이어 시트에 보면 능력치와 능력 수정치 사이에 무기력, 경련, 쇠약, 얼떨떨, 당황, 흉터 가 써있는데 이것이 약화능력이다. 약화는 능력수정치값에 변동을 주며 이로 인해 액션이 망할 수도 있다.

마법
마법이다.

주문
사제나 마법사들이 쓸 수 있는 주!문!
주문은 너무나 슬프게도 가끔 7-9의 주사위가 나오면 그 주문을 잊어버릴 수도 있게 되는 아픔이 있다. 약간 한.방.캐릭터같은 느낌이다.

레벨업
레벨업을 하면 새로운 액션을 얻을 수 있다. (캐릭터시트 두 번째 장을 보면 있는 고급 액션 같은 것들)

다중직업
내 렙보다 하나 이상 낮은 레벨의 액션은 아무거나 배울 수도 있다. 자칫하면 그냥 잡캐가 되어버릴 수 있다.

필요와 대체
필요 : 필요로 하는 액션을 갖고 있어야 선택할 수 있으며 선택을 하며 두 액션을 모두 갖고 있는 상태가 된다.
대체 : 대체될 액션을 갖고 있어야 선택할 수 있으며, 선택하고 나면 대체된 액션은 없어지고 새 액션만 남는다.

10렙이 되면 11렙 되기 전에

  1. 은퇴한다
  2. 제자를 들인다
  3. 완전 갈아치운다
    이것들 중 하나를 골라야 한다.
    인연
    인연이다. 내가 플레이 했을 때에는 이용하지 않았다. 그냥 사용하고 해소하고 대체한다고 한다.

가치관
이건 쫌 중요한 것 같다. 가치관에 따라서 스토리가 뒤바뀔 수 있다. 예를 들어 성기사라면 선한 가치관을 가지고 있어 정의를 구현하고 싶어 할 것이고 흑마법사같은 어둠의 야미에 잠긴 캐릭터라면 악한 가치관으로 인해 성기사들을 몰락시킬 것이다. 라고 생각했지만 사람의 가치관이란 갈대같아서 성기사가 타락하여 교주를 암살할 수도 있고 흑마법사가 갱생하여 프리스트가 될 수도 있다.

고용인
메이드
플레이어들을 도와준다. 돈받고 대신 일해주신다. 그럼에도 불구하고 NPC에 지나지 않으니 엄청난 역할을 하는 것은 아니다.
특기 : 모험에 기여하는 재주
무리한 명령 : 고용인이 너무나 불합리한 상황일 때에는 충성 판정을 한다.
10+이면 어찌할 도리가 없고 7-9면 지금은 따르지만 엄청난 것을 요구한다. -6이면 어쩌면 그대로 헤어져버릴 지도 모른다.

던전
이 룰북의 이름은 던전월드이다.
던전은 살아있다고 한다. 금방 나오지는 말자.
아 그리고 만약 마스터가 쪼끔 그러그러한 분이시라면 항상 덫을 조심하자.
정신만 바짝차리면 아마도 살아서 나올 수 있을 것이라고 한다.

괴물
마치 말의 머리에 딱정벌레의 몸통을 갖은 것 같다고 생각할 수 있는 괴물. 괴물은 너도나도 한방인 그런 무시무시한 생물들이다. (물론 귀여운 괴물도 있을 것이라고 생각하고싶다.)
여기서 지식 더듬기 이런 것들을 사용하여 상황을 제대로 파악한 다음에 싸우거나 튀는 것도 방법이다.

정리가 이렇게 하는건진 모르겠지만 어쨌든 그러합니다!

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