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[Fight For Style] Ajout d'un Show Room et la création de vetement sous forme d'item #73
Comments
Demande supplémentaire:
Aucune donnée sensible ne sont présente dans ces tables, et les données pour le shop masque sont déjà présentes |
Après avoir pas mal fouillé, une bien plus grosse partie de la feature pourra se faire en TS 🙏 |
Hello Nariiel! Mais dans l'ensemble, cette petite vidéo montre comment le Show Room fonctionne. Il n'y a pas encore le craft d'ajouter. Je vais continuer à travailler dessus dans les semaines à venir. FiveM.by.Cfx.re.-.En.developpement.2023-02-06.01-12-55.mp4 |
Cela avance lentement mais ça avance 🙏 La première partie menu-ing est presque complète, il manquera plus que la partie gestion item. |
Quelques news, j'ai repris ce soir sur le dev! |
Il ne manque plus que les animations et le retrait des objet de l'inventaire et quelques protections, ajout au menu entreprise.. etc, mais en soit sur la feature tout est fait 🙏 Voici une petite vidéo de quoi ça a l'air, cette vidéo inclue le menuing, le craft et l'utilisation des objets! |
Le PR associé: #128 |
Il n'y a clairement pas la place à FFS pour cela, si on imagine 2 employé + 2 client + PNJ pour l'action + PNJ pour les vetements, cela fait 6 peds. Je vais essayer de trouver mais dans FFS cela me parait assez compliquer
x4 sur le nombre de fibre naturelle? Donc 80 fibres naturelles pas élément. Je m'occupe de tout cela dans la semaine 🙏 |
Plutôt en $, l'argent que les joueurs devraient dépenser s'ils achetaient ça en boutique. |
Ca marche, cela sera plus simple effectivement! Donc 200$ par element pour FFS, puis FFS refacture derrière. Je trouve cela énorme surtout si on produit 10 tenue avec 3 elements, cela fait déjà 6k$ 🤔 8k avec un chapeau. Une tenue peut comporter jusqu'à 13 éléments. Sans compter que l'entreprise vend un service en plus de la tenues |
Maybe un x2.5 au lieu de x4 ! |
Et voici le lien des changement fait 🙏 |
Je pensais autoriser les employé hors service à accéder au Show Room, mais désactiver le craft. |
Is there an existing issue for this?
What feature are you suggesting?
Je propose d'ajouter à Fight For Style la capacité de créer des vêtement (item) à usage unique via un Show Room.
Cet item pourra être utiliser à tout moment pour que le joueur puisse changer de vêtement.
Cette feature ajoutera aussi un script de migration afin de pouvoir utiliser les shop de vêtement (voir accessoire?) sur l'Open Source.
Explain all the steps and mechanics clearly and precisely.
Proposition d'ajout:
- Ajout d'une migration afin d'ajouter les vêtements en BDD pour l'open source (et faire en sorte que les boutiques fonctionnes)Éléments à discuter:- J'aimerai essayer de faire en sorte que tous les vêtements soit disponible, à l'image du menu admin, même ceux non présent en boutique, sauf les vêtement associés aux services publiques (FDO/Stonk/LSMC)- Craft de tenues complètes seulement ou faire en sorte que des tenues avec seulement des haut/pantalon/chaussures peuvent également être craft? Ce n'est pas un soucis au niveau de la feature, plus une vision admin.- Ajout d'une option afin de "decraft" une tenue pour récupérer les vêtements (retour de surplus lors d'un évènement). Peut simplement ajouter de l'interaction avec BB également pour la destructionWhy would this feature be useful?
Permet d'ajouter plus d'interaction à l'entreprise Fight For Style en circuit ouvert avec les autres joueurs/entreprise/association.
Cette dernière pouvant être utiliser par n'importe quel joueur pour se changer pour une activité particulière, mais également lors de la créations d’événement et la confection de tenue associer pour éviter que les joueurs aillent juste tous en boutique acheter les même tenues à la chaine. Ce ne sont que des exemples d'utilisation, il pourrait y avoir bien d'autre utilisation.
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