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# Licenciatura en ciencias genomicas
# Principios de Programacion 2020 - Proyecto final
# Salvador Gonzalez Juarez
# Ejercicio 6:
# Este algoritmo le pide al usuario que ingrese los valores de un conjunto, los almacena en un arreglo, y los ordena de forma ascendente. Despues, le
# pide al usuario que ingrese un numero que este dentro del conjunto y se imprime el indice del arreglo donde se encuantra dicho numero.
#!c:/strawberry/perl/bin/perl.exe
# Comienza el programa principal.
use strict;
# Se declaran las variables tipo int que seran utilizadas.
my $Numero;
my $Longitud;
my $i;
my $Temporal;
my $Inicio;
my $Final;
# Imprime un mensaje para el usuario.
print "Escribe la longitud del conjunto (debe ser menor o igual a 10000):\n";
# La siguiente parte va a pedir al usuario que ingrese la longitud del conjunto. El valor sera guardado en la variable Longitud. El rango permitido
# para este numero va del 1 al 10000, por lo que si estos limites no son respetados por el valor ingresado, podriamos causar errores en el
# programa. La estructura DO...WHILE nos ayuda a volver a pedir el valor del numero al usuario, en el caso de no respetar el rango establecido en
# un principio. Si el valor del numero ingresado cumple con los parametros, no habra cambios en la variable Longitud.
do {
$Longitud = <STDIN>;
if (($Longitud > 10000) || ($Longitud < 1)) {
print "La longitud debe estar en el rango entre 1 a 10000. Intentalo de nuevo.\n";
}
} while(($Longitud > 10000) || ($Longitud < 1));
# Se declara el arreglo Conjunto de tipo int para representar al conjunto. Su longitud dependera del valor de Longitud.
my @Conjunto = ($Longitud);
# Imprime un mensaje para el usuario.
print "Escribe cada elemento del conjunto. El valor de cada elemento debe estar en el rango entre -20000 hasta 20000:\n";
# A continuacion, se va a recorrer el arreglo Conjunto (con ayuda de un FOR) y se va depositar en cada indice un valor ingresado por el usuario.
# Dentro hay una estructura Do...While, que solamente se va a terminar cuando el usuario ingrese un valor que este dentro del rango entre -20000
# y 20000. En caso de ser un valor diferente, se pedira al usario que vualva a ingresar otro valor. En caso de que el valor ingresado cumpla con
# ese requisito, entonces ese valor se guardara en el indice correspondiente del arreglo Conjunto.
for ($i = 0; $i < $Longitud; $i++) {
do {
$Temporal = <STDIN>;
if (($Temporal >= -20000) && ($Temporal <= 20000)) {
$Conjunto [$i] = $Temporal;
} else {
print "El numero no esta dentro del rango de -20000 a 20000. Intentalo de nuevo.\n";
}
} while(($Temporal < -20000) || ($Temporal > 20000));
}
# Se manda a llamar la funcion burbuja, la cual va a ordenar los valores dentro de cada indice del arreglo Conjunto de forma ascendente. La
# informacion del arreglo Conjunto pasa por referencia a la funion, mientras que la informacion de la variable Longitud pasa por valor a la
# funcion.
@Conjunto = burbuja(\@Conjunto, $Longitud);
# Imprime un mensaje para el usuario.
print "Escribe un numero que este dentro del conjunto. El numero debe estar dentro del rango de -20000 a 20000:\n";
# La siguiente parte va a pedir al usuario que ingrese el valor del numero que desea buscar en el arreglo Conjunto. El valor sera guardado en la
# variable Numero. El rango permitido para este numero va del -20000 al 20000, por lo que si estos limites no son respetados por el valor
# ingresado, podriamos causar errores en el programa. La estructura DO...WHILE nos ayuda a volver a pedir el valor del numero al usuario, en el
# caso de no respetar el rango establecido en un principio. Si el valor del numero ingresado cumple con los parametros, no habra cambios en la
# variable Numero.
do {
$Numero = <STDIN>;
if (($Numero < -20000) || ($Numero > 20000)) {
print "El numero no esta dentro del rango de -20000 a 20000.Intentalo de nuevo.\n";
}
} while(($Numero < -20000) || ($Numero > 20000));
# Se manda a llamar la funcion busqueda, la cual va a realizar el algoritmo de la busqueda binaria para encontrar el indice del arreglo Conjunto
# donde se encuentra el valor de la variable Numero. La informacion del arreglo Conjunto pasa por referencia a la funcion, mientras que la
# informacion de las variables Numero, Inicio y Final pasan por valor a la funcion. El resultado regresado por la funcion busqueda se guarda en la
# variable Temporal.
$Inicio = 0;
$Final = $Longitud -1;
$Temporal = busqueda(\@Conjunto, $Numero, $Inicio, $Final);
# El siguiente IF se encarga de evaluar el valor de la variable Temporal: si tiene un valor de -1, se imprime un mensaje especial indicando que el
# valor de la variable Numero no fue hayado en ningun indice del arreglo Conjunto; si tiene un valor diferente de -1, se imprime el indice del
# arreglo donde se haya el valor de la variable Numero.
if ($Temporal == -1) {
print "El numero escrito no existe dentro del conjunto.\n";
} else {
print "El indice del conjunto donde se encuentra el numero es: " . int ($Temporal) . "\n";
}
# Comienza la funcion burbuja:
sub burbuja {
my ($X_Ref, $Y) = @_;
my @X = @{$X_Ref};
# Se declaran las variables propias de la funcion burbuja.
my $Ordenado;
my $j;
my $Temporal2;
# El siguiente algoritmo se trata de una estructura DO...WHILE con un FOR dentro de ella. El FOR ayuda a recorrer el arreglo Conjunto. Dentro hay
# un IF el cual compara el valor del indice actual y el siguiente indice. Para ordenar de forma ascendente un conjunto de numeros es necesario
# que los elementos sean menores al elemento posterior. Por lo tanto si un indice del arreglo posee un valor mayor al valor en el indice
# inmediatamente posterior, en el orden como los ingreso el usuario, el valor de ambos indices debe ser intercambiado. Para ello se almacena el
# valor del indice actual en la variable Temporal2, luego se le asigna el valor dentro del indice posterior al indice actual y, finalmente, se le
# asigna el valor almacenado en la variable Temporal2 al indice posterior. La variable Ordenado funciona como una bandera binaria, que es
# responsable de detener los ciclos del DO...WHILE una vez que se haya recorrido el arreglo sin haber modificado el valor de los indices (lo que
# quiere decir que el arreglo esta ordenado de forma ascendente).
do {
$Ordenado = 1;
for ($j = 0; $j < $Y - 1; $j++) {
if ($X [$j] > $X [$j + 1]) {
$Temporal2 = $X [$j];
$X [$j] = $X [$j + 1];
$X [$j + 1] = $Temporal2;
$Ordenado = 0;
}
}
} while(!$Ordenado);
return @X;
}
# Comienza la funcion busqueda:
sub busqueda {
my ($X_Ref, $Y, $I, $F) = @_;
my @X = @{$X_Ref};
# Primero se verifica si el valor de I es mayor que F; si es el caso entonces la funcion regresa el valor de -1. Esto es importante, ya que si en
# alguno de los ciclos recursivos el valor de I es mayor que F, quiere decir que la busqueda binaria fracaso en hayar el numero Z, y por lo tanto
# se interpreta que el valor de Z no forma parte del arreglo X.
if ($I > $F){
return -1;
}
# Se declara la variable propia de la funcion busqueda.
my $Mitad;
# El siguiente algoritmo es responsable de la busqueda del valor de la variable Z (cuyo valor es recibido como paso por valor de la variable
# Numero) dentro del arreglo X (cuyo valor es recibido como paso por referencia del arreglo Conjunto). Para ello va a utilizar un metodo donde
# comparara el valor del indice de la mitad del arreglo, con el valor de Z, y a partir de esa informacion decidira si busca el indice con el valor
# de Z hacia la izquierda o derecha del indice de la mitad del arreglo y repite el procedimiento, ahora con limite en los indice ajyacentes al
# indice de la mitad; todo esto siempre y cuando el valor del indice de la mitad no sea igual al valor de Z; si fuese el caso, se imprime el indice
# de la mitad del arreglo. Lo primero que se debe hacer es calcular la mitad del arreglo, como
# el cociente de la suma de los valores de las variables I y F, entre 2.
$Mitad = ($I + $F) / 2;
# Los siguientes If's compuestos, deciden si mandar a la llamada de la funcion el valor del indice de la mitad del arreglo o continuar con la
# busqueda binaria. La diferencia principal de este algoritmo con el de la Busqueda Binaria original, es que no usa una estructura WHILE que
# repita el proceso de acortamiento del arreglo, y en su lugar la funcion se llama asi misma, solo que ahora le da valores modificados de la
# variable I y F. A este metodo se le conoce como Busqueda Binaria Recursiva.
if ($Y == $X [$Mitad]) {
return $Mitad;
}
elsif ($Y < $X [$Mitad]) {
$F = $Mitad - 1;
busqueda(\@X, $Y, $I, $F);
}
else {
$I = $Mitad + 1;
busqueda(\@X, $Y, $I, $F);
}
}
# Diccionario de variables:
# 1) Variables del programa principal:
# - Longitud: Variable que va a guardar el valor de la longitud del conjunto y una vez que cumpla con los parametros establecidos (valor de 1 a
# 10000) se convertira en una constante para el resto del programa. Es utilizada en el momento de nombrar el arreglo Conjunto para
# definir la longitud de ese arreglo. Ademas es utilizada para delimitar los ciclos de algunos FOR en los siguientes pasos del
# programa y su informacion es mandada a la funcion burbuja como paso por valor, lo que quiere decir, que el valor original de Longitud
# no se modifica.
# - i: Variable de tipo contador. Es utilizada en el programa para controlar el ciclo dentro de la estructura FOR. Ademas, representa los indices
# al manejar el arreglo Conjunto.
# - Temporal: Variable de tipo temporal donde seran guardados los valores de los elementos del conjunto. Es utilizada para saber si el valor
# ingresado por el usuario cumple con los parametros establecidos (valor de -20000 a 20000) y para guardar los valores que hayan
# cumplido con ese parametro en un indice especifico en el arreglo Conjunto. Posteriormente, es reciclada para recibir el resultado que
# regresa la funcion busqueda, y es el valor que se imprime como resultado del programa principal.
# - Numero: Variable que va a guardar el valor del numero que se desea buscar dentro del arreglo Conjunto y una vez que cumpla con los parametros
# establecidos (valor entre -20000 a 20000) se convertira en una constante para el resto del programa. Su informacion es es recibida por
# la funcion busqueda como paso por valor, lo quiere decir, que el valor original de Numero no se modifica.
# - Inicio: Variable de trabajo cuya función es representar el indice inicial del arreglo Conjunto. Se inicializa con 0, porque ese es el indice
# minimo del arreglo
# - Final: Variable de trabajo cuya función es representar el indice final del arreglo Conjunto. Se trata del valor de la variable Longitud menos 1,
# porque ese es el indice maximo del arreglo.
# - Conjunto: Arreglo de una dimencion de tipo int, el cual almacenara el valor de cada elemento del conjunto en cada uno de sus indices. Su
# longitud depende del valor de la variable Longitud. Su informacion es es recibida por la funcion burbuja y la funcion busqueda como
# paso por referencia, lo quiere decir que las modificaciones que se le hagan al arreglo en la funcion seran guardadas en la posicion de
# la memoria del arreglo original.
# 2) Variables de la funcion burbuja:
# - Y: Variable que va a utilizar el valor de la variable Longitud, del programa principal, como paso por valor, es decir, que no modifica el valor
# de la variable original. Es utilizada para delimitar el ciclo del FOR que esta dentro de la funcion.
# - j: Variable de tipo contador. Es utilizada en la funcion burbuja especificamente para controlar los ciclos dentro de la estructura FOR.
# Representa los indices al manejar el arreglo X y es esencial para comparar los valores del indice actual y el indice posterior del arreglo.
# - Temporal2: Variable de tipo temporal utilizada dentro de la funcion burbuja, utilizada para almacenar el valor del indice actual y asi poder conservarlo
# para despues asignarselo al indice posterior.
# - Ordenado: Variable de tipo bandera (binaria) responsable de detener los ciclos del DO...WHILE una vez que se haya recorrido el arreglo sin haber
# modificado el valor de los indices (lo que quiere decir que el arreglo esta ordenado de forma ascendente). Al principio del DO...WHILE
# se le asigna a Ordenado el valor de 1, porque siempre esta la posibilidad de que el arreglo ya este ordenado de forma ascendente. Una
# vez que intercambiamos el valor entre indices, hemos desordenado el arreglo y no existe la certeza de que ya este ordenado, por lo
# tanto, se le asigna el valor de 0 a Ordenado para que vuelva a revisar el arreglo.
# - X: Arreglo que va a utilizar el valor del arreglo Conjunto, del programa principal, como paso por referencia, es decir, que modifica el valor
# del arreglo Conjunto porque tiene la direccion en momoria original. Es utilizada para comparar el valor de los indices en el momento de
# ordenar de forma ascendente el arreglo.
# 3) Variables de la funcion busqueda:
# - Y: Variable que va a utilizar el valor de la variable Numero, del programa principal, como paso por valor, es decir, que no modifica el valor
# de la variable original. Es utilizada en la funcion para comparar su valor contra el valor de el indice de mitad del arreglo X.
# - I: Variable de trabajo cuya función es representar el indice inicial del arreglo o subarrglos en cada llamada de la funcion busqueda. Al
# principio utiliza el valor de la variable Inicio, del programa principal, como paso por valor es decir, que no modifica el valor de la
# variable original. I es utilizado para calcular el indice de la mitad del arreglo y su valor incrementa en cada llamada de la funcion, cuando
# el valor de la variable Z sea mayor que el valor guardado en el indice de la mitad del arreglo. Finalmente, si I incrementa lo suficiente como
# para ser mayor que el valor de la variable F, entonces eso significa que el numero ingresado no existe en ningun indice del arreglo.
# - F: Variable de trabajo cuya función es representar el indice final del arreglo o subarrglos en cada llamada de la funcion busqueda. Al
# principio utiliza el valor de la variable Final, del programa principal, como paso por valor es decir, que no modifica el valor de la
# variable original. F es utilizado para calcular el indice de la mitad del arreglo y su valor incrementa en cada llamada de la funcion cuando
# el valor de la variable Z sea menor que el valor guardado en el indice de la mitad del arreglo. Finalmente, si la variable I incrementa lo
# suficiente como para ser mayor que el valor de F, entonces eso significa que el numero ingresado no existe en ningun indice del arreglo.
# - Mitad: Variable de trabajo cuya funcion es representar el indice de la mitad del arreglo o los subarreglos en cada ciclo de la busqueda binaria.
# Su valor es calculado y asignado al principio y se vuelve a calcular y asignar a cada ciclo del programa. Se calcula mediante el
# cociente de la suma de las variables I y F entre 2. Al ser una variable de tipo int, su valor siempre va a ser un entero.
# - X: Arreglo que va a utilizar el valor del arreglo Conjunto, del programa principal, como paso por referencia, es decir, que modifica el valor
# del arreglo Conjunto porque tiene la direccion en momoria original. Es utilizada para comparar el valor de los indices en el momento de
# ordenar de forma ascendente el arreglo. X es importante para la funcion en la comparacion contra el valor de el indice de la mitad del arreglo
# y el valor de la variable Y.