From 23acb11d32cb44ceb67ff93ad6a70c5f37023fb4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mirai <49472390+Bloodleen@users.noreply.github.com> Date: Sun, 19 Jan 2025 01:26:30 +0300 Subject: [PATCH] Add files via upload Rus translate for Malum --- .../resources/assets/malum/lang/ru_ru.json | 1213 +++++++++++++++++ 1 file changed, 1213 insertions(+) create mode 100644 src/generated/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json diff --git a/src/generated/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json b/src/generated/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json new file mode 100644 index 000000000..4b70a333d --- /dev/null +++ b/src/generated/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json @@ -0,0 +1,1213 @@ +{ + "attribute.name.malum.arcane_resonance": "Резонанс арканы", + "block.malum.block_of_hex_ash": "Блок колдовского пепла", + "block.malum.block_of_raw_soulstone": "Блок сырого камня души", + "block.malum.mote_of_aerial_arcana": "Частичка воздушной магии", + "block.malum.mote_of_aqueous_arcana": "Частичка водной магии", + "block.malum.mote_of_earthen_arcana": "Частичка земляной магии", + "block.malum.mote_of_eldritch_arcana": "Частичка жуткой магии", + "block.malum.mote_of_infernal_arcana": "Частичка инфернальной магии", + "block.malum.mote_of_raw_arcana": "Частичка сырой магии", + "block.malum.mote_of_sacred_arcana": "Частичка сакральной магии", + "block.malum.mote_of_wicked_arcana": "Частичка злой магии", + "block.malum.natural_quartz_cluster": "Скопление природного кварца", + "block.malum.natural_quartz_ore": "Природная кварцевая руда", + "block.malum.primordial_soup": "Плачущий колодец", + "block.malum.soulwood_growth": "Саженец дерева души ", + "block.malum.spirit_catalyzer": "Духовный катализатор", + "block.malum.spirit_catalyzer_component": "Компонент духовного катализатора", + "block.malum.tainted_rock_button": "Кнопка из порченного камня", + "block.malum.the_device": "Устройство", + "block.malum.the_vessel": "Резервуар", + "block.malum.twisted_rock_button": "Кнопка из искаженного камня", + "block.malum.twisted_tablet": "Искаженный планшет", + "block.malum.void_conduit": "Плачущий колодец", + "block.malum.weavers_workbench": "Ткацкий верстак", + "block.malum.weeping_well_core": "Ядро плачущего колодца", + "block.malum.weeping_well_corner": "Угол плачущего колодца", + "block.malum.weeping_well_side": "Сторона плачущего колодца", + "effect.malum.aethers_charm": "Эфирный амулет", + "effect.malum.aethers_charm.description": "Небеса зовут тебя, увеличивает высоту прыжка и уменьшает гравитацию.", + "effect.malum.anglers_lure": "Рыболовная приманка", + "effect.malum.anglers_lure.description": "Пусть любая рыба, которая встретится со мной взглядом, узнает истинное значение страха.; Ибо я предвестник смерти. Проклятие подводных существ, моя удочка верна и непоколебима, когда я бросаю ее в водную бездну. Человек, презираемый этой безразличной землей, нашел утешение в море. Мой единственный друг - червь на крючке. Извивающийся, страдающий, пытающийся преодолеть смертную бессмысленность, проникающую в этот бессмысленный мир. Я один. Я опустошен. И еще, Я - рыбак.", + "effect.malum.earthen_might": "Мощь земли", + "effect.malum.earthen_might.description": "Твои кулаки и инструменты усилены землей, повышает ваш общий урон.", + "effect.malum.gaian_bulwark": "Оплот Геи", + "effect.malum.gaian_bulwark.description": "Ты защищен земным оплотом, увеличивает твою броню.", + "effect.malum.gluttony": "Чревоугодие", + "effect.malum.gluttony.description": "Ты питаешься уязвимостью, увеличивает мастерство косы и постепенно восстанавливает утраченный голод.", + "effect.malum.ifrits_embrace": "Объятия ифрита", + "effect.malum.ifrits_embrace.description": "Жаркие объятия огня укрывают твою душу, залечивая твои обоженные шрамы.", + "effect.malum.miners_rage": "Шахтерская ярость", + "effect.malum.miners_rage.description": "Твои инструменты наполняются сиянием, увеличивая твою скорость копания и атаки.", + "effect.malum.poseidons_grasp": "Хватка Посейдона", + "effect.malum.poseidons_grasp.description": "Ты тянешься к васти над дальностью, увеличивает твою дальность поднятия предметов и копания.", + "effect.malum.rejected": "Выброшенный", + "effect.malum.wicked_intent": "Злое намерение", + "effect.malum.zephyrs_courage": "Храбрость Зефира", + "effect.malum.zephyrs_courage.description": "Зефир толкает тебя вперед, увеличивая твою скорость передвижения.", + "entity.malum.etheric_nitrate": "Нитрат эфира", + "entity.malum.night_terror": "Ночной террор", + "entity.malum.vivid_nitrate": "Нитрат яркости", + "item.malum.ace_prideweave": "Гордость Аса", + "item.malum.agender_prideweave": "Гордость Агендера", + "item.malum.alchemical_calx": "Алхемическая известь", + "item.malum.aluminum_impetus": "Сущность алюминия", + "item.malum.aluminum_node": "Алюминиевый узел", + "item.malum.ancient_weave": "Древнее плетение", + "item.malum.aro_prideweave": "Гордость Аро", + "item.malum.aroace_prideweave": "Гордость Ароса", + "item.malum.astral_weave": "Астральное плетение", + "item.malum.belt_of_the_magebane": "Пояс охотника за душами", + "item.malum.belt_of_the_prospector": "Пояс старателя", + "item.malum.belt_of_the_starved": "Пояс голода", + "item.malum.bi_prideweave": "Би-плетение", + "item.malum.blighted_gunk": "Опустошенная грязь", + "item.malum.block_of_cthonic_gold": "Блок хтонического золота", + "item.malum.chunk_of_brilliance": "Сверкающий кусочек", + "item.malum.cluster_of_brilliance": "Сверкающий сгусток", + "item.malum.copper_node": "Медный узел", + "item.malum.cornered_weave": "Угловое плетение", + "item.malum.corrupted_resonance": "Порочный резонанс", + "item.malum.cracked_aluminum_impetus": "Поврежденная сущность алюминия", + "item.malum.cracked_nickel_impetus": "Поврежденная сущность никеля", + "item.malum.cracked_osmium_impetus": "Поврежденная сущность осмия", + "item.malum.cracked_tin_impetus": "Поврежденная сущность олова", + "item.malum.cracked_uranium_impetus": "Поврежденная сущность урана", + "item.malum.cracked_zinc_impetus": "Поврежденная сущность цинка", + "item.malum.crushed_brilliance": "Сияющие обломки", + "item.malum.crushed_soulstone": "Обломки камня душ", + "item.malum.cthonic_gold": "Хтоническое золото", + "item.malum.cursed_grit": "Проклятый песок", + "item.malum.demiboy_prideweave": "Гордость Демобоя", + "item.malum.demigirl_prideweave": "Гордость Демогерл", + "item.malum.dreaded_weave": "Плетение ужаса", + "item.malum.enby_prideweave": "Гордость Энби", + "item.malum.esoteric_spool": "Эфирная катушка", + "item.malum.etheric_nitrate": "Нитрат эфира", + "item.malum.gay_prideweave": "Gay гордость", + "item.malum.genderfluid_prideweave": "Genderfluid гордость", + "item.malum.genderqueer_prideweave": "Genderqueer гордость", + "item.malum.gold_node": "Золотой узел", + "item.malum.grim_talc": "Зловещий тальк", + "item.malum.holy_caramel": "Святая карамель", + "item.malum.intersex_prideweave": "Intersex гордость", + "item.malum.iron_node": "Железный узел", + "item.malum.lead_node": "Свинцовый узел", + "item.malum.lesbian_prideweave": "Lesbian гордость", + "item.malum.mechanical_weave_v1": "Механическое плетение V1", + "item.malum.mechanical_weave_v2": "Механическое плетение V2", + "item.malum.mephitic_edge": "Ядовитый край", + "item.malum.natural_quartz": "Природный кварц", + "item.malum.necklace_of_blissful_harmony": "Ожерелье блаженной гармонии", + "item.malum.necklace_of_the_hidden_blade": "Ожерелье скрытого клинка", + "item.malum.necklace_of_tidal_affinity": "Ожерелье приливного родства", + "item.malum.nickel_impetus": "Сущность никеля", + "item.malum.nickel_node": "Никелевый узел", + "item.malum.null_growth": "Нулевой рост", + "item.malum.osmium_impetus": "Сущность осмия", + "item.malum.osmium_node": "Осмиевый узел", + "item.malum.pan_prideweave": "Pan гордость", + "item.malum.plural_prideweave": "Plural гордость", + "item.malum.poly_prideweave": "Poly гордость", + "item.malum.raw_soulstone": "Необработанный камень душ", + "item.malum.ring_of_alchemical_mastery": "Кольцо мастера алхимии", + "item.malum.ring_of_arcane_prowess": "Кольцо магической доблести", + "item.malum.ring_of_desperate_voracity": "Кольцо безрассудной прожорливости", + "item.malum.ring_of_esoteric_spoils": "Кольцо скрытых трофеев", + "item.malum.ring_of_the_demolitionist": "Кольцо подрывника", + "item.malum.ring_of_the_hoarder": "Кольцо собирателя", + "item.malum.rotting_essence": "Гниющая эссенция", + "item.malum.silver_node": "Серебрянный узел", + "item.malum.soul_stained_steel_knife": "Стальной нож, пропитанный духом", + "item.malum.tin_impetus": "Сущность олова", + "item.malum.tin_node": "Оловянный узел", + "item.malum.unholy_caramel": "Нечестивая карамель", + "item.malum.uranium_impetus": "Сущность урана", + "item.malum.uranium_node": "Урановый узел", + "item.malum.vivid_nitrate": "Пылкий нитрат", + "item.malum.void_salts": "Соли пустоты", + "item.malum.zinc_impetus": "Сущность цинка", + "item.malum.zinc_node": "Цинковый узел", + "itemGroup.malum_arcane_construct": "Малум: Магические конструкции", + "itemGroup.malum_basis_of_magic": "Малум: Основы магии", + "itemGroup.malum_cosmetics": "Малум: Самовыражение", + "itemGroup.malum_metallurgic_magics": "Малум: Магия металлургии", + "malum.gui.book.entry.arcane_restoration": "Магическое восстановление", + "malum.gui.book.entry.arcane_restoration.description": "Мистическая починка", + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_prospector": "Пояс старателя", + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_prospector.description": "Сокровища земли", + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_starved": "Пояс голода", + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_starved.description": "Управление прожорливостью", + "malum.gui.book.entry.blazing_quartz": "Пылающий кварц", + "malum.gui.book.entry.blazing_quartz.description": "Пылает", + "malum.gui.book.entry.blight": "Исследование опустошения", + "malum.gui.book.entry.blight.description": "Что, почему, и зачем", + "malum.gui.book.entry.brilliance": "Сияние", + "malum.gui.book.entry.brilliance.description": "Скопление опыта", + "malum.gui.book.entry.corrupt_aerial_rite": "Искажение воздушных ритуалов", + "malum.gui.book.entry.corrupt_aerial_rite.description": "Повреждение духа", + "malum.gui.book.entry.corrupt_aqueous_rite": "Искажение водных ритуалов", + "malum.gui.book.entry.corrupt_aqueous_rite.description": "Деформация духа", + "malum.gui.book.entry.corrupt_earthen_rite": "Искажение земных ритуалов", + "malum.gui.book.entry.corrupt_earthen_rite.description": "Затачивание духа", + "malum.gui.book.entry.corrupt_infernal_rite": "Искажение инфернальных ритуалов", + "malum.gui.book.entry.corrupt_infernal_rite.description": "Тушение духа", + "malum.gui.book.entry.corrupt_sacred_rite": "Искажение сакральных ритуалов", + "malum.gui.book.entry.corrupt_sacred_rite.description": "Стимуляция духа", + "malum.gui.book.entry.corrupt_wicked_rite": "Искажение злых ритуалов", + "malum.gui.book.entry.corrupt_wicked_rite.description": "Угроза духу", + "malum.gui.book.entry.corrupted_resonance": "Искаженный резонанс", + "malum.gui.book.entry.corrupted_resonance.description": "Продвинутая магия", + "malum.gui.book.entry.crucible_acceleration": "Ускорение тигеля", + "malum.gui.book.entry.crucible_acceleration.description": "Нагрев", + "malum.gui.book.entry.cthonic_gold": "Хтоническое золото", + "malum.gui.book.entry.cthonic_gold.description": "Сплавленное с магией", + "malum.gui.book.entry.eldritch_arcana": "Магия Элдритча", + "malum.gui.book.entry.eldritch_arcana.description": "Для каждого толчка есть притяжение", + "malum.gui.book.entry.elemental_arcana": "Элементная магия", + "malum.gui.book.entry.elemental_arcana.description": "Магия фокуса", + "malum.gui.book.entry.esoteric_reaping": "Жатва", + "malum.gui.book.entry.esoteric_reaping.description": "Утечка магии", + "malum.gui.book.entry.focus_ashes": "Возникновение пепла", + "malum.gui.book.entry.focus_ashes.description": "Создание порошкообразных реагентов", + "malum.gui.book.entry.focus_crystals": "Создание кристаллов", + "malum.gui.book.entry.focus_crystals.description": "Формирование неравномерных кристаллов", + "malum.gui.book.entry.focus_metals": "Волшебство металлов", + "malum.gui.book.entry.focus_metals.description": "Формирование окаймленных металлов", + "malum.gui.book.entry.natural_quartz": "Природный кварц", + "malum.gui.book.entry.natural_quartz.description": "В земных глубинах", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_blissful_harmony": "Ожерелье блаженной гармонии", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_blissful_harmony.description": "Никаких сигналов приближения утра", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_hidden_blade": "Ожерелье скрытого клинка", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_hidden_blade.description": "Злое возмездие", + "malum.gui.book.entry.page.headline.altar_acceleration.brilliant_obelisk": "Бриллиантовый обелиск", + "malum.gui.book.entry.page.headline.altar_acceleration.runewood_obelisk": "Обелиск из рунного дерева", + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_restoration": "Магическое восстановление", + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_rite": "Ритуал освобождения", + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_prospector": "Пояс старателя", + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_prospector.ring_of_the_hoarder": "Кольцо собирателя", + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_starved": "Пояс голода", + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_starved.ring_of_desperate_voracity": "Кольцо безрассудной прожорливости", + "malum.gui.book.entry.page.headline.blazing_quartz": "Пылающий кварц", + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.arcane_rite": "Опустошение: Резонанс", + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.composition": "Опустошение: Субстанция", + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.intro": "Опустошение: Предисловие", + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.spread": "Опустошение: Распространение", + "malum.gui.book.entry.page.headline.brilliance": "Сияние", + "malum.gui.book.entry.page.headline.corrupted_resonance": "Искаженный резонанс", + "malum.gui.book.entry.page.headline.crucible_acceleration": "Ускорение тигеля", + "malum.gui.book.entry.page.headline.cthonic_gold": "Хтоническое золота", + "malum.gui.book.entry.page.headline.eldritch_arcana": "Дух Элдритча", + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana": "Дух земли", + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.aerial": "Дух воздуха", + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.aqueous": "Дух воды", + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.earthen": "Дух земли", + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.infernal": "Инфернальный дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping": "Жатва", + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.astral_weave": "Астральное плетение", + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.calx": "Алхемическая известь", + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.grim_talc": "Зловещий тальк", + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.rotting_essence": "Гниющая эссенция", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ether.iridescent": "Радужный эфир", + "malum.gui.book.entry.page.headline.focus_ashes": "Восхождение пепла", + "malum.gui.book.entry.page.headline.focus_crystals": "Создание кристаллов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.focus_metals": "Волшебство металлов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.natural_quartz": "Природный кварц", + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_blissful_harmony": "Блаженная гармония", + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_hidden_blade": "Ожерелье скрытого клинка", + "malum.gui.book.entry.page.headline.primary_arcana.arcane": "Магический дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.primary_arcana.sacred": "Сакральный дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.primary_arcana.wicked": "Злой дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.reactive_trinkets.ring_of_alchemical_mastery": "Колько мастера алхимии", + "malum.gui.book.entry.page.headline.reactive_trinkets.ring_of_curative_talent": "Кольцо таланта лечения", + "malum.gui.book.entry.page.headline.reactive_trinkets.ring_of_prowess": "Кольцо доблести", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_esoteric_spoils": "Кольцо скрытых трофеев", + "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood.arcane_charcoal": "Магический уголь", + "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood.holy_sap": "Святой сок", + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting": "Зачарование косы", + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting.haunted": "Преследуемый", + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting.rebound": "Отскок", + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting.spirit_plunder": "Духовная добыча", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulhunter_gear": "Механизм охоты на души", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulstained_armor": "Броня, пропитанная душой", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulstained_scythe": "Коса, пропитанная душой", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.blight": "Дерево душ: Опустошение", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.bonemeal": "Дерево душ: Рост", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.color": "Дерево душ: Цвет", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.intro": "Дерево душ: Предисловие", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.sap": "Дерево душ: Сок", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_crystals": "Духовные кристаллы", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_fabric.pouch": "Духовный мешочек", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_focusing": "Духовная фокусировка", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_infusion.hex_ash": "Колдовской пепел", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_metals.hallowed_gold": "Освященное золото", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_metals.hallowed_gold.spirit_jar": "Духовная банка", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_metals.soulstained_steel": "Сталь, пропитанная душой", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_stones.tainted_rock": "Порченный камень", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_stones.twisted_rock": "Искаженный камень", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_trinkets.guardian_ring": "Кольцо стража", + "malum.gui.book.entry.page.headline.the_device": "Устройство.", + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation": "Трансмутация", + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation.deepslate": "Трансмутация: Эндометрия", + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation.smooth_basalt": "Трансмутация: Экзотермия", + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation.stone": "Трансмутация: Основы", + "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_rite.greater": "Скручивая силу воздуха, блоки перед тотемом будут падать, как будто они песок. Однако, это не повлияет ни на что, что Шелковое касание может скопать.", + "malum.gui.book.entry.page.text.altar_acceleration.brilliant_obelisk.1": "Хотя и бесполезен для вливания, по-сути, конструкция обелиска может использоваться и по-другому. Вставив сияние вместо Резонатора, обелиск входит в гармонию с сиянием зачарования, заставляя его предоставлять столько же силы, сколько могут пять книжных полок.", + "malum.gui.book.entry.page.text.altar_acceleration.runewood_obelisk.1": "Духовное вливание, каким бы важным оно ни было, становится утомительным. Используя Резонатор освященного духа, я нашел путь ускорить это. Размещая четыре освященных обелиска рядом с алтарем позволяет ускорить процесс на 25% с каждым обелиском.", + "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_rite.greater": "Скручивая силу воды, ты можешь выжать больше жидкости из воздуха, значительно ускорив получения воды с натечного камня.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.1": "Тигель духов позволяет преобразовывать материю. Используется, чтобы ломать сущности и восстанавливать их. С помощью духовных кристаллов, я могу восстановить почти все.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.2": "Для починки созданных инструментов или брони требуется их собственный набор духов. Материал для починки надо положить на искаженный планшет, направленный на тигель. Как только духи соединятся, предмет будет немного восстановлен.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.3": "Это происходит, когда материалы совпадают с духовной магией, например, сталь, пропитанная душой или освященное золото более эффективны для этого процесса. Они будут восстановлены больше, чем их аналоги за ту же цену.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.1": "Чистая магия составляет основу всех ритуалов. Без силы ничего не получится. Это, естественно, заставляет задуматься, какие эффекты могжет иметь чистая магия в качестве фокуса ритуала. Ответ сложен и опасен.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.2": "На этом ритуале необходимо сосредоточиться, требуется активировать пять рун. Я как будто переступаю какой-то порог и мне нужно туда прорваться. И при прорыве... импульс сохраняется.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.3": "И однажды, цвет дерева поменяется вместе с характером его магии. Дерево души несет на себе шрамы от жестокого метода его создания. Эти шрамы - магическая деформация, изменение его фундаментальной природы. Любой духовный ритуал выполненный с тотемом из дерева души несет в себе совершенно другой эффект.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.4": "И теперь, когда я могу получить Дерево Душ, я также могу создавать из него базы для тотемов напрямую, минуя необходимость трансмутировать тотемы из рунного дерева.", + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.1": "Чтобы питать свою магию и другие цели, мне чаще всего нужны различные земные сокровища. Этот пояс не дает взрывам, $iнапрямую/$ созданным мной, повреждать ценные предметы на земле, и заставляет эти взрывы разбивать блоки, как если бы я использовал инструмент с Удачей III.", + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.ring_of_the_hoarder.1": "Во время ношения этого кольца, любые предметы созданные взрывами телепортируются непосредственно к тебе.", + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.1": "В магию, которую я собираю, иногда вплетены обрывки желаний и стремлений. Часто, учитывая природу того, что я пожинаю, это проявляется в форме голода, похоти или мелких обид. Все эти примеси можно использовать и, помимо этого, я могу превратить эту силу в мою магию.", + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.2": "Это приводит к, возможно, предсказуемому эффекту: мой голод усиливается, я быстрее истощаюсь. И... когда я ем то, что прогнило - этот мощный эффект продлевается. Мастерство, которое это дает, огромно, но... Должен сказать, что последствия довольно неприятные.", + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.ring_of_desperate_voracity.1": "Для борьбы с токсичностью этих продуктов, я создал кольцо, чтобы смягчить некоторые из этих эффектов. Это кольцо делает гнилую пищу чуть более терпимой, это позволяет мне испытывать больше чувства голода и насыщения благодаря этой необычной диете.", + "malum.gui.book.entry.page.text.blazing_quartz.1": "Пылающий кварц - легковоспламеняющееся вещество, встречающееся в аду. Он действует во многом как уголь. Полезное вещество, пусть и довольно обыденное.", + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.arcane_rite.1": "Вот почему это вещество важно для ритуала освобождения от цепей. Ритуал помнит о жестокости своего создания и перекликается с памятью внутри опустошения, применяя свою силу к вещам, лежащим поверх него.", + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.composition.1": "Ненаправленный ритуал случаен. Он преобразует, но у него нет каких-либо схем. Вместо этого получается что-то случайное, кусочки разрозненной материи, перемешанные вместе в дурно пахнущий порошок. Я бы не рекомендовал употреблять его в пищу или выращивать на нем что-либо, но в остальном он безвреден.", + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.intro.1": "Опустошение. $iТо, что портит и разрушает./$ Созданное Ненаправленным ритуалом обладает многими странными свойствами, и я намерен разобрать их.\nПростое объяснение состоит в том, что это просто еще одна форма силы, которая портит мир, но это неправда. Опустошение само по себе не вредно. Это просто... $iгрязь./$", + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.spread.1": "Опустошение не распространяется само по себе. В конце концов, это просто случайность. Но у него есть духовная память. Когда вливается магия или подходящее удобрение, опустошение будет случайным образом повторять этот паттерн на близлежащей территории.", + "malum.gui.book.entry.page.text.brilliance.1": "Сияние - это обозначение того, что другие называют опытом. Это часть души, которая, хоть и неправильно присоединена, но может быть собрана и использована для зачарования и ремонта.", + "malum.gui.book.entry.page.text.brilliance.2": "Чего многие не знают, так это того, что он может собираться в физическую форму. До меня доходили слухи о твердом сиянии, получаемом при добывании руды, но самый надежный источник - это небольшие скопления руды, в которых угасла душа, оставляя свои переживания выгравированными на камне.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aerial_rite": "Простой ритуал ауры: у ближайших союзников снижается гравитация.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aerial_rite.greater": "Медленно успокаивает разум, снижая последствия бессонницы для окружающих.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aqueous_rite": "Простой ритуал ауры: ближайшие союзники лучше рыбачат.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aqueous_rite.greater": "Зомби рядом с местом проведения ритуала задыхаются.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_arcane_rite": "Теперь, когда тотем уже покрыт шрамами, сила вытекает из него, разрушая и деформируя близлежащую область. Любой блок, помещенный поверх этого поврежденного вещества, будет изменен, получив новую форму.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_earthen_rite": "Простой ритуал ауры: ближайшие союзники наносят больше урона.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_earthen_rite.greater": "Земля срастается и, подобно лаве, встрчеающейся с водой, перед тотемом образуется булыжник.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_infernal_rite": "Простой ритуал ауры: из ближайших союзников и очагов будет высасываться тепло, туша и исцеляя тех, кто был обожжен.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_infernal_rite.greater": "Вместо того, чтобы генерировать тепло, этот ритуал сжимает его, заставляя печи работать быстрее.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_sacred_rite": "Ближайшие животные получают духовное благословление, благодаря чему они быстрее растут. Также ускоряются биологические процессы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_sacred_rite.greater": "Животные, находящиеся рядом, становятся... $iживыми/$, как будто я кормил их сам.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_wicked_rite": "Этот ритуал не причиняет вреда, а усиливает находящихся поблизости враждебных существ, даруя защиту, силу и скорость. Скорее бесполезен, но можно найти этому применение.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_wicked_rite.greater": "Этот обряд довольно жесток, но необходим. Он полностью уничтожает животных, отбирая мои стада, которые, в противном случае, были бы переполнены.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_resonance.1": "Чтобы подпитывать любую магию, мне нужен катализатор. Что-нибудь красивое, полное магии, служащее основой для любого сложного ремесла, рожденного на ее основе. Порочный резонанс идеально подходит для этой роли.", + "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.1": "Тигель духа, к сожалению, довольно медленный. Вливание магии в предмет занимает довольно много времени. Это неспроста. Большинство простых материй не выдержат быстрого потока, и есть риск повредить катализатор.", + "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.2": "Однако, нагревая катализатор, ты можешь ускорить вливание. Для этого и существует Катализатор духа. К сожалению, он не идеален и нестабилен, что часто приводит к большему повреждению, чем могло бы быть.", + "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.3": "Каждый запитанный катализатор рядом с тигелем экспоненциально увеличивает скорость фокусирования до максимальной. Риск пропорционально возрастает, следовательно сущность может получить больше повреждений, чем могла бы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.1": "Хтоническое золото - странный, но очень полезный металл. Руда находится глубоко под землей, в глубоком сланцевом слое планеты, в небольшом узелке, полной золотой руды, как бы склеенной воедино.", + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.2": "Физически хтоническое золото можно было бы описать как напоминающее пирит, однако оно гораздо более плотное, чем можно было бы ожидать. Более того, металл наполнен земной и инфернальной магией, хотя и не высвобождает ее.", + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.3": "Эта магия, по-видимому, является глубоко укоренившейся связью между тем, что является физическим и тем, что им не является.", + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.4": "Я пока не уверен, какое применение можно найти этому металлу, но в чем я уверен - он пригодится мне в будущем.", + "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_rite.greater": "Используя силу земли, ты можешь разрушить блоки перед основанием тотема.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_arcana.1": "Магия Элдритча довольно загадочна. У нее нет сущности, впрочем, как и ничего из того, что я вообще могу понять. Также она не используется, как чистая магия. Чистая магия просто усиливает. А она... она другая.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_arcana.2": "Я не совсем уверен, что понимаю какая сущность создает магию. Я нахожу ее в очень немногих существах, и это те, кто уже не поддается объяснению. Но если это должно быть парой к чистой магии, то это будет означать, что это принцип $iконца/$ всех вещей.\n\n Мне не нравится эта мысль.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aerial.1": "Воздушная магия - самая простая из элементной магии. Я слышал истории о магах, парящих в воздухе. Покорителях небес. И если какая-то магия и должна делать эти истории достижимыми, то это она.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aerial.2": "Это сущность скорости, желание бежать и парить. Это проявляется во всем, особенно быстром или подвижном.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aqueous.1": "И, наконец, водная магия. Если быть откровенным, она странная. Она податлива, но мало что делает сама по себе. Она дает близость к морю, но помимо этого, ее воздействие довольно таинственно.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aqueous.2": "Это сущность изменений, желание адаптироваться. Она содержится во всем, что воплощает это желание, а также во всем, что обитает в проточных водах.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.earthen.1": "Земная магия, на самом деле, довольно проста. Она дает укрепление, общение с природой и жизненную силу. Если я захожу зачаровать себя или изменить мир, это магия может стать ключом к этому.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.earthen.2": "Это сущность стабильности, желание выстоять. Она находится во всем, что равнодушно к изменениям окружающего мира.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.infernal.1": "Инфернальная магия более сложна, но не так вредоносна, как может показаться. Да, огонь опасен, но он так же дает свет и согревает. Он с легкостью может сжечь что-то дотла, но также легко и соединяет вещи вместе.", + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.infernal.2": "Это сущность света, желание гореть.Она содержится во всем, что ярко сияет, а так же в большинстве обитателей ада.", + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.1": "Когда существо умирает, его душа рассеивается. Это базовая теория и она доказана. Есть предположение, что иногда эта энергия просачивается в тело существа, когда оно умирает. Это объясняет существование реагентов, которые они оставляют. Однако, это еще не было доказано.", + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.2": "Но теперь, благодаря моей косе, я бесспорно доказал это. Когда душа разбивается вдребезги, пусть даже на краткий миг, энергия сталкивается с тем, что осталось от ее сосуда. Это явление, по-видимому, вызывает сильную реакцию, своего рода изменение.", + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.3": "Я обнаружил четыре реагента, образующихся в результате этого процесса. В общем, плоть зомби сворачивается, превращаясь в гниющую эссенцию; кости скелетов кристаллизуются в зловещий тальк; магия ведьм образует алхимическую известь, а крылья фантомов превращаются в астральное плетение.", + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.astral_weave.1": "С помощью этой магии оболочка фантома превратится в астральное плетение, мистическую ткань со странными магическими свойствами.", + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.calx.1": "Ведьмы носят с собой алхимические реагенты и, хотя магия не наполняет их тело, она превращает эти реагенты в алхимическую известь.", + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.grim_talc.1": "Кости, подвергнутые этой магии, кристаллизуются в зловещий тальк, полезный минерал, который можно переработать в костную пыль.", + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.rotting_essence.1": "Под воздействием этой магии плоть нежити сворачивается в гниющую эссенцию, токсичную и грязную субстанцию, пахнущую как сама смерть.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.1": "Обычное задание для подмастерья: создать пламя, которое не требует топлива. Оно служит тестом магического контроля, а также способности перехитрять природу. Духовная магия, конечно, может сотворить и это чудо.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.2": "Особенностью эфирного пламени является то, что оно резонирует с цветами. Как если бы это была кожа, я могу окрасить ее внешний вид. Это источник света, поэтому окрашивание в более темные цвета скорее снизит интенсивность, чем изменит цвет самого пламени.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.iridescent.1": "Как будто этого было недостаточно, я нашел способ добавить второй цвет в эфир, создавая переливы. Эта форма эфира сохраняет свой первоначальный цвет, оставляя новый, $iвторой/$ цвет открытым для окрашивания. Свет изменится на новый по направлению к пику пламени.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.iridescent.2": "Однако подобрать правильную окраску может быть непросто. Как уже говорилось, как только эфир становится радужным, его первоначальный цвет больше нельзя изменить. Вряд ли это проблема, но, подкрашивая пламя, ее следует иметь в виду.", + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_ashes.1": "Применяя различные магические свойства к алхимической сущности, я могу создавать порошки различных форм. Это простой, но очень полезный магический рецепт.", + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_crystals.1": "Применяя различные магические качества к алхимической сущности, я могу образовывать кристаллы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_metals.1": "Изменяя состав алхимической сущности с помощью нитора, серы и хтонического золота, можно изменить артефакт таким образом, чтобы можно было формировать узлы из наиболее чистых металлов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_metals.2": "Это не особо быстро или эффективно, но безусловно лучше, чем добывать каждый необходимый стлиток. Каждый металлический узел может быть переработан в печи на две трети стоимости слитка в виде металлических кусочков.", + "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_rite.greater": "Изменяя силу огня, вы можете расплавить блоки перед основанием тотема.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.1": "\"В нашем мире у каждого живого существа есть душа. Эта душа - сознание, оживляющее тело, и точка соприкосновения материи и магии. Они представляют наше существование; как тело представляет физический мир, так и душа представляет магический.\"", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.2": "Кажется, я наткнулся на что-то необычное: до сих пор не задокументированную форму магии. Я вряд ли смог бы назвать себя магом, если бы отказался от возможности изучить ее. В этом кодексе, Энциклопедии тайн, я описываю свое исследование этой силы, надеясь задокументировать все о ней.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.3": "Энергии, которыми манипулирует эта тауматургическая дисциплина, похоже, коренятся в душе. Точнее, это энергии души, склонности и сущности, которые составляют каждого из нас.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.4": "Пока то, что я описал, является основным. Но я нашел способ отделить, а затем сконденсировать сущность души в физическую форму, которую я называю кристаллом духа. Это основа моего исследования.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.5": "Природа души, которую я конденсирую, влияет на свойства кристалла. Каждая душа немного отличается, и это может привести к изменениям в формируемых кристаллах. Я считаю, что эти кристаллы духа - как раз тот прорыв, который мне нужен.", + "malum.gui.book.entry.page.text.magebane_belt.1": "Пояс волшебника - одно из моих самых хитроумных изобретений, и к тому же чертовски простое. Обычно после любой атаки мана восстанавливается только спустя долгое время. Этот момент простоя слишком часто оказывался пагубным. Но теперь этому приходит конец.", + "malum.gui.book.entry.page.text.magebane_belt.2": "Пояс поглотит высвобожденную магическую эссенцию любого магического урона, который нанесет его носителю, и преобразует эту энергию в немедленное восстановление моего магического барьера.", + "malum.gui.book.entry.page.text.mirror_magic.1": "Будущее таит в себе много тайн..", + "malum.gui.book.entry.page.text.natural_quartz.1": "Природный кварц, как следует из названия, является природным эквивалентом ресурсов ада. Используется почти для тех же целей. Он редок и встречается глубоко под землей, иногда в жеодах.", + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_blissful_harmony.1": "Чтобы сосредоточиться на своей магии, мне чаще всего нужны покой и ясность. Раньше так получалось далеко не всегда, но сейчас все изменилось. Пока я ношу этот аксессуар, он скроет мое присутствие от ближайших противников, уменьшая вероятность того, что они проявят ко мне интерес.", + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_blissful_harmony.2": "При дальнейших исследованиях оказалось, что эффекты моей недавно выкованной безделушки $iособенно/$ сильны, когда они оказывают свое влияние на любую душу, несущую злой дух.", + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_hidden_blade.1": "Когда влделец ожерелья получает удар, он получает временное, но невероятно мощное увеличение урона от своей косы. Сила этого эффекта экспоненциально пропорциональна количеству получаемого урона, но длится только один удар.", + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_mystic_mirror.1": "Я изобрел другой способ улавливать часть потерянной энергии от духов. Резонансная линза, которую я вставил в гнездо, способна фокусировать магию, собирая немного избыточной энергии. Затем эта энергия усиливат эффект аксессуаров, воздействующих на сбор духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.1": "Размах косы - ее главная привлекательность. Способность срезать мои цели, как колосья пшеницы, бесценна. Но это достигается ценой повреждения одной цели. Это ожерелье фокусирует острие моей атаки, направляя всю силу в одну цель для сильного увеличения урона.", + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.1": "Тогда, как другие духи являются сущностями души, было бы точнее сказать, что дух также является сущностью для самого себя. $bЧистый дух/$ не обладает каким-либо особым качеством, он является ненаправленной силой.", + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.2": "Это сущность создания, первый принцип всего сущего. Это присуще тем, кто открыл свою душу силе или чьи истоки кроются в этой силе.", + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.3": "Я подозреваю, что этот дух, в отличие от остальных, может со временем присоединиться к душе. Большинство вещей, связанных с душой, определяются на раннем этапе. Сущности, которые определяют вас, в конце концов, вплетены в саму вашу сущность. Но, возможно, в этом духе нет сущности.", + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.sacred.1": "Сакральные духи необходимы для любой магии, которая улучшает жизнь. Их можно определить как святость или даже простоту юности. Они чисты и незапятнанны, что делает их полезным компонентом.", + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.sacred.2": "Это сущность чистоты, стремление к оптимизму. Это свойственно тем, кто пассивен, невинен или свят.", + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.wicked.1": "Злые духи враждебны к жизни. Они ищут смерти и отчаяния и превращают живое во что-то другое. Даже прикосновение к кристаллу заставляет мою душу содрогаться от боли.", + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.wicked.2": "Это сущность порока, желание причинять страдания. Оно встречается у тех, в чьих душах нет жизни, или у тех, кто искажен злобой.", + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_alchemical_mastery.1": "Это кольцо с помощью алхимических трюков способно манипулировать зельями, циркулирующими в моей крови. Отрицательные эффекты длятся меньше, в то время как положительные эффекты сохраняются дольше обычного. Всякий раз, когда я собираю духов, кольцо на мгновение работает лучше.", + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_curative_talent.1": "Безделушки, описанные в разделе Причинные эффекты, питаются избыточной энергией и срабатывают всякий раз, когда я собираю кристалл духа. Например, эта восстанавливающая безделушка пополняет небольшую часть моего здоровья каждый раз, когда я собираю духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_prowess.1": "Сияние содержится в душе, но это не сущность, как духи. Это накопленное знание, и поэтому оно по своей сути не привязано к душе, которая его усвоила. Даже удары, которые проходят сквозь душу, не причиняя вреда, способны вытеснить ее.", + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_prowess.2": "Искпользуя концентрированное сияние, я создал кольцо, которое отфильтровывает это сияние из духов, давая мне прилив знаний, когда я собираю духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_esoteric_spoils.1": "Это утомительно - собирать огромное количество духов, необходимых мне для исследований. Это кольцо может повысить эффективность сбора урожая. Однако, в определенный момент, \"эффективность\" перестает поддаваться объяснению. Как я получаю больше, чем имеет сама душа?", + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.1": "Рунное дерево - это странная смесь магии и природы. Хотя оно и красивое, меня больше интересует практичность. Рунное дерево пропитано магией и может служить для нее основой.", + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.arcane_charcoal.1": "Древесный уголь рунного дерева горит дольше, чем обычный. Это делает его весьма полезным для подпитки любой печи.", + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.holy_sap.1": "Кроме того, у рунных деревьев, как правило, по бокам бревен скапливается липкий сок. Если вы очистите кору в этот момент, вы сможете разлить по бутылкам и превратить ее в слизь или подогреть и выпить для получения сильного регенерирующего эффекта.", + "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_rite.greater": "Изменяя силу энергии, вы можете заставить культуры, высаженные на почву перед основанием тотема, расти быстрее.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.1": "После нескольких безуспешных попыток, я вставил камень души в оружие. Теперь оно может собирать кристаллы духа. Длинный клинок дает телу время умереть, прежде чем я нанесу удар по душе, а также обеспечивает широкий размах атаки. Он не такой острый, как меч, но для моих целей вполне подойдет.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.2": "То, что мне удавалось делать раньше с помощью осторожных, кропотливых экспериментов, коса проделала за считанные секунды. Души монстров, которых я убил, разлетелись вдребезги, направляя ко мне кусочки материи глубокого оттенка: кристаллы духа. Наконец-то мои исследования могут начаться всерьез.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.1": "По своей сути, коса зачарована так же, как и другие виды оружия или инструментов, которые я использовал. Конечно, у нее есть свой собственный набор чар из-за ее природы, но она может разрушать, как и меч.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.haunted.1": "Помимо простого разрушения души камень души можно использовать и другими способами. Зачаровывая камень, взмах клинка приобретает некоторые странные свойства камня, проникая глубже в душу цели и нанося дополнительный магический урон.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.rebound.1": "Наложив свои чары на деревянную рукоять, я обнаружил, что мою косу можно заставить возвращаться в мою руку. Это может быть полезно, чтобы прорубаться сквозь орды монстров. Чем сильнее чары, тем меньше времени до того, как я смогу снова метнуть косу.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.spirit_plunder.1": "Это не идеальный метод. Часть души неизбежно теряется в момент столкновения клинка с камнем. Но, зачаровав клинок, эту потерю можно уменьшить, а часть души сконденсировать. К сожалению, это приводит к деформации камня и может привести к снижению прочности моей косы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulhunter_gear.1": "Ткань духа является изолятором, но это не значит, что она должна гасить магию. Этот набор доспехов предназначен для фокусировки магии, эффективно усиливая способности пользователя. К сожалению, это не самый прочный материал, и он защищает примерно так же, как кожаная броня.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.1": "Так же, как и Коса, пропитанная душами, я улучшил свои обычные железные доспехи, чтобы создать броню, пропитанную душами. Чтобы металл не касался меня напрямую и, таким образом, не толкался и не терся о саму мою душу, я использовал тонкие пластины искаженного камня под металлом доспехов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.2": "Сталь, пропитанная душами, обладает удивительными защитными свойствами. Она может перехватывать атаки, создавая эффект, который я называю Защитой души. Требуется время для восстановления, если эффект нарушен, но он действует как дополнительная броня, поглощая магический урон и ослабляя физический урон.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.3": "Этот эффект кажется похожим по своей природе на другие, которые я изучал, такие как гравировка рун на доспехах или призыв черного солнца. Хотя, в отличие от них, он $iне требует/$ затрат. Откуда берется энергия для защиты души?", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_scythe.1": "Коса, которую я создал для сбора духов, была полезна, но в конечном счете изжила себя. Однако она мне понравилась, и поэтому, вместо того, чтобы выбросить, я попытался ее улучшить. С помощью стали, пропитанной душами, я смог создать более эффективное оружие и сохранить преимущества косы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone.1": "Иногда кажется, что материя может быть заряжена энергией души, несмотря на то, что у нее ее нет.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone.2": "Это служит основой для духовной магии - одушевления бездушных. Камень души - это руда, которая существует скорее в магической, чем в физической, и, очищенная, представляет множество применений для моей магии. Он сильно излучает магию.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.blight.1": "Другое очевидное отличие заключается в его воздействии на окружающую среду, а именно в том факте, что он перекликается с Ненаправленным обрядом энергиями своего роста, превращая окружающий мир в опустошение. Я должен создать безопасное место, если хочу выращивать эти деревья.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.bonemeal.1": "Как и в опустошении, саженец принимает как духовную магию, так и обычные удобрения, такие как костная мука. Конечный результат примерно одинаков при обоих вариантах.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.color.1": "Наиболее очевидными отличиями деревьев являются форма и цвет листьев. Дерево души более тонкое, чем рунное дерево, и его листья имеют болезненный фиолетовый оттенок вместо насыщенного оранжево-желтого. Однако его все еще можно использовать для тех же целей.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.intro.1": "После дальнейшего изучения я обнаружил, что Дерево душ, полученное в результате ритуала Освобождения, на самом деле совершенно отличается от рунного дерева, из которого она сделана. Она растет по-другому, она действует по-другому... Похоже, духовные шрамы глубже, чем просто ее цвет и магия.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.sap.1": "Липкая жизненная сила дерева также, кажется, накапливается гораздо чаще, чем в Рунном дереве. Эффекты сока также искажены; вместо того, чтобы восстанавливать мою энергию, Нечестивый сироп усиливает ее, увеличивая силу моей атаки.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.1": "Общеизвестно, что душа непостоянна. Даже подтвердить ее существование сложно, требуется высшая тауматургия для ее прочтения. Это то, что отличает духовную магию от другой. Нам не нужны грандиозные собрания и эзотерические ухищрения, чтобы увидеть душу.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.2": "Материал, называемый камнем души, является средством, с помощью которого мы это делаем. Создав клинок, используя его в качестве ядра, я смогу нанести удар не только по физической форме, но и по душе, превратив ее в энергию прежде, чем она сможет рассеяться.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.3": "Эти энергии, как отмечалось ранее, имеют разные частоты. Иногда энергия вообще не имеет вкуса, оставляя после себя только необработаную сущность создания. Этот тип кристаллов требует дальнейшего изучения.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_fabric.1": "Ткань духов - это легкий, но прочный материал. Она действует как изолятор для духовной энергии. Другие материалы обладают такими же свойствами, однако, создавать сумку или одежду из камня не совсем практично. Я не хочу заходить в своих исследованиях так далеко, чтобы пытаться носить что-то вроде $iэтого/$.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_fabric.pouch.1": "Но эта ткань прекрасно подходит для хранения духовных кристаллов. Она удерживает магию внутри и в ней можно хранить столько духов, сколько в одном сундуке, что делает их довольно удобным для переноски.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_focusing.1": "Используя противоположные полярности искаженного и порченного камня, я создал устройство, которое притягивает и фокусирует магическую энергию.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_focusing.2": "Основным субстратом здесь является алхимическая сущность, артефакт, похожий на те, что я видел в прошлом. Фокусируя в нем магию, я могу заставить кусочки извести преобразоваться во что-то новое, хотя это и разрушает сущность в процессе.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.1": "Используя природную магию Рунного дерева в качестве основы, я спроектировал алтарь, который послужит основой для моего магического ремесла - Алтарь Духов. Вливая магию в предметы и используя энергию для осуществления других слияний, я могу начать исследовать это.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.2": "Чтобы использовать алтарь, я должен положить на него предмет, который я хочу пропитать, вместе с соответствующим набором магии. Если я хочу вплавить другие предметы в процессе, я должен поместить их на какой-нибудь держатель для предметов из рунного дерева. Они должны находиться в пределах четырех блоков от алтаря.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.3": "Как только вся будет собрана, сила, заключенная в кристаллах, начнет перетекать в центральный предмет. Если в него вплавляются другие предметы, они будут втянуты во время этого процесса. Однако это $iэто/$ довольно медленно...", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.hex_ash.1": "Мой первый продукт, полученный в результате этого процесса, - порошок, который я называю колдовской пепел.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.1": "Золото часто используется в качестве тауматургической основы, его естественная магическая проводимость делает его весьма полезным. На самом деле, используя сакральных духов, мы можем усилить эти свойства.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.2": "Освященное золото, как металл, действует во многом так же, как и его обычный аналог. Присущая сплаву магическая невинность позволяет духам плавно проходить сквозь него, создавая идеальный проводник для моих целей.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.spirit_jar.1": "Простым применением этого металла является духовная банка. Поскольку духи в чистом виде не имеют массы, поместив их под освященное золото, вы сможете хранить гораздо больше, чем могли бы физически. Вместимость этих банок практически бесконечна, хотя в каждой хранится только один тип духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.soulstained_steel.1": "Одним словом, железо обыденно. Используя колдовской пепел в качестве источника углерода и настраивая металл с помощью камня душ, я могу создать металл, который $iодновременно/$ находится в фазе с миром и вне ее.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.soulstained_steel.2": "Все, что сделано из стали, пропитанной душами, способно поразить душу, не прибегая к специальным инженерным разработкам, как с моей грубой косой. Носить металл в его базовой форме в качестве брони опасно, так как это коснется и твоей собственной души, поэтому я должен разработать контрмеру.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.tainted_rock.1": "Камень неохотно меняется, но ничто не может вечно противостоять силе освобожденной души. Используя чистую магию, я создал камни с полезными магическими свойствами. Используя сакральных духов в качестве катализатора, они образуют порченный камень, который рассеивает магию поблизости.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.twisted_rock.1": "Природа злых духов противоположна природе сакрыльных. Поэтому камни действуют по-разному. Искаженный камень обладает большинством тех же свойств, что и порченный. Но от него отталкивается магия. И тот, и другой можно превратить в держатели для предметов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets.1": "Многие дисциплины магии и даже более приземленные практики позволяют создавать полезные безделушки. Металлы, которые я добыл, обладают свойствами, полезными сами по себе, и могут быть использованы в качестве основы для еще более грандиозных проектов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets.2": "В своей самой простой форме безделушки из освященного золота защищают пользователя так, как если бы он носил слабую броню, а безделушки из стали, пропитанной душами, повышают прочность надеваемой брони.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets.guardian_ring.1": "В качестве первой попытки создать безделушку, я разработал такую, которая имитирует защиту души броней, пропитанной душами.", + "malum.gui.book.entry.page.text.the_device": "работает даже в погнутом состоянии", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.1": "До сих пор, я ограничивал свои исследования личным совершенствованием и материальным производством. Теперь я влияю на мир.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.2": "Вначале исследования тотемной магии, я могу выгравировать духовную магию на бревнах из рунного дерева. Выгравированную магию можно удалить топором, но у меня есть ей применение. Используя тотемную основу из рунного дерева, а затем определенный набор рун на тотемном столбе, я могу провести ритуал духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.3": "Хотя каждый ритуал выполняет уникальную функцию, они следуют шаблонам и легко классифицируются. То, что я называю ритуалами ауры, - это легкие обряды, обеспечивающие простой эффект, которые воздействуют на все, что находится в пределах восьми блоков от базы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.4": "Те, которые изменяют блоки, в основном воздействуют на область размером пять на пять, в направлении, куда обращены руны. Эти ритуалы также можно сделать более избирательными, используя подставки для предметов. Разместив их по бокам рунических столбов, вы можете заставить ритуал распознавать и изменять только нужные блоки.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.5": "Есть одно но: тотем ни одного обряда не может функционировать в пределах действия другого, идентичного ритуала. Если вы попытаетесь, первый просто выдохнется, а энергия, проходящая через него, нарушится.", + "malum.gui.book.entry.page.text.transmutation.intro.1": "Ритуал освобождения используется для изменения природы обыденного, и, при дальнейшем изучении выясняснилось, что это не ограничивается только деревом душ. После бесчисленных часов, потраченных на то, чтобы раскрыть все секреты, которые хранит Ритуал, я задокументировал три вида деревьев.", + "malum.gui.book.entry.page.text.transmutation.intro.2": "Неконтролируемая трансмутация вращается вокруг ритуала хаоса для изменения материи. В зависимости от того, с какого материала мы начнем, ритуал переместит любой блок дерева вперед, превратив его в упадок в самом конце. Похоже, нет никаких причин для ", + "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.1": "Тирфинг - довольно таинственный клинок. Его странный дизайн делает его слабым оружием, не подходящим для боя. Однако его шестигранная накладка и скрученная форма камня заставляют его наносить дополнительный магический урон душе, чем больше душа, тем больше пользы..", + "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.2": "Оружие также можно довольно эффективно починить с помощью магического восстановления.", + "malum.gui.book.entry.page.text.voodoo_magic.1": "Будущее таит в себе много тайн...", + "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_rite.greater": "Используя силу злобы как нож, находящиеся рядом существа, находящиеся на грани смерти, получают смертельный удар по телу и душе.", + "malum.gui.book.entry.primary_arcana": "Изначальная магия", + "malum.gui.book.entry.primary_arcana.description": "Компоненты магии", + "malum.gui.book.entry.reactive_trinkets": "Реактивные безделушки", + "malum.gui.book.entry.reactive_trinkets.description": "Сбор урожая", + "malum.gui.book.entry.ring_of_esoteric_spoils": "Кольцо скрытых трофеев", + "malum.gui.book.entry.ring_of_esoteric_spoils.description": "Плодитесь и размножайтесь", + "malum.gui.book.entry.soulhunter_gear": "Снаряжение охотника за душами", + "malum.gui.book.entry.soulhunter_gear.description": "Стеклянная пушка", + "malum.gui.book.entry.soulstained_armor": "Броня, пропитанная душами", + "malum.gui.book.entry.soulstained_armor.description": "Духовная защита", + "malum.gui.book.entry.soulstained_scythe": "Коса, пропитанная душами", + "malum.gui.book.entry.soulstained_scythe.description": "Жатва", + "malum.gui.book.entry.spirit_crystals": "Духовные кристаллы", + "malum.gui.book.entry.spirit_crystals.description": "Материя и магия", + "malum.gui.book.entry.spirit_focusing": "Духовная фокусировка", + "malum.gui.book.entry.spirit_focusing.description": "Мистическая копия", + "malum.gui.book.entry.spirit_metals": "Духовные металлы", + "malum.gui.book.entry.spirit_metals.description": "Изысканная магия", + "malum.gui.book.entry.spirit_stones": "Камни духов", + "malum.gui.book.entry.spirit_stones.description": "Наполненные магией", + "malum.gui.book.entry.the_device": "Устройство.", + "malum.gui.book.entry.the_device.description": "Устройство для подзарядки", + "malum.gui.book.entry.transmutation": "Трансмутация", + "malum.gui.book.entry.transmutation.description": "Изменчивые реакции", + "malum.gui.rite.corrupted_aerial_rite": "Искревленный воздушный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_aqueous_rite": "Искревленный водный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_arcane_rite": "Ритуал освобождения", + "malum.gui.rite.corrupted_earthen_rite": "Искревленный земной ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_greater_aerial_rite": "Искаженный воздушный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_greater_aqueous_rite": "Искаженный водный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_greater_earthen_rite": "Искаженный земной ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_greater_infernal_rite": "Искаженный инфернальный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_greater_sacred_rite": "Искаженный сакральный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_greater_wicked_rite": "Искаженный злой ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_infernal_rite": "Искревленный инфернальный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_sacred_rite": "Искревленный сакральный ритуал", + "malum.gui.rite.corrupted_wicked_rite": "Искревленный злой ритуал", + "malum.gui.rite.greater_aerial_rite": "Великий воздушный ритуал", + "malum.gui.rite.greater_aqueous_rite": "Великий водный ритуал", + "malum.gui.rite.greater_earthen_rite": "Великий земной ритуал", + "malum.gui.rite.greater_infernal_rite": "Великий инфернальный ритуал", + "malum.gui.rite.greater_sacred_rite": "Великий сакральный ритуал", + "malum.gui.rite.greater_wicked_rite": "Великий злой ритуал", + "malum.jei.spirit_repair": "Духовное восстановление", + "malum.jei.spirit_transmutation": "Ритуал освобождения", + "malum.spirit.flavour.aerial": "Быстрый", + "malum.spirit.flavour.aqueous": "Податливый", + "malum.spirit.flavour.arcane": "Фундаментальный", + "malum.spirit.flavour.earthen": "Устойчивый", + "malum.spirit.flavour.eldritch": "Тайный", + "malum.spirit.flavour.infernal": "Сияющий", + "malum.spirit.flavour.sacred": "Невинный", + "malum.spirit.flavour.wicked": "Вредный", + "malum.subtitle.aerial_magic_swooshes": "Свист воздушной магии", + "malum.subtitle.alteration_plinth_alters": "Изменение постамента меняется", + "malum.subtitle.arcana_codex_closed": "Кодекс магии закрыт", + "malum.subtitle.arcana_codex_opened": "Кодекс магии открыт", + "malum.subtitle.arcana_entry_closed": "Магический вход закрыт", + "malum.subtitle.arcana_entry_opened": "Магический вход открыт", + "malum.subtitle.arcana_page_flipped": "Перевернутая магическая страница", + "malum.subtitle.arcana_sweetener_evil": "Злой подсластитель магии", + "malum.subtitle.arcana_sweetener_normal": "Обычный подсластитель магии", + "malum.subtitle.arcana_transition_evil": "Злой магический переход", + "malum.subtitle.arcana_transition_normal": "Обычный магический переход", + "malum.subtitle.arcane_rock_break": "Блок сломан", + "malum.subtitle.arcane_rock_hit": "Блок ломается", + "malum.subtitle.arcane_rock_place": "Блок поставлен", + "malum.subtitle.arcane_rock_step": "Шаги", + "malum.subtitle.arcane_whispers": "Шепот магии", + "malum.subtitle.blight_reacts": "Опустошение реагирует", + "malum.subtitle.blight_reacts_faintly": "Опустошение слабо реагирует", + "malum.subtitle.brilliance_block_break": "Блок сломан", + "malum.subtitle.brilliance_block_hit": "Блок ломается", + "malum.subtitle.brilliance_block_place": "Блок поставлен", + "malum.subtitle.brilliance_block_step": "Шаги", + "malum.subtitle.cthonic_gold_break": "Блок сломан", + "malum.subtitle.cthonic_gold_place": "Блок поставлен", + "malum.subtitle.hidden_blade_strikes": "Удар скрытым клинком", + "malum.subtitle.hungry_belt_feeds": "Корм пояса голода", + "malum.subtitle.impetus_takes_damage": "Сущность получает урон", + "malum.subtitle.nitrate_thrown": "Брошенный нитрат", + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_break": "Блок сломан", + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_hit": "Блок ломается", + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_place": "Блок поставлен", + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_step": "Шаги", + "malum.subtitle.rejected_by_the_unknown": "Отвергнутый неизвестным", + "malum.subtitle.runewood_leaves_break": "Блок сломан", + "malum.subtitle.runewood_leaves_hit": "Блок ломается", + "malum.subtitle.runewood_leaves_place": "Блок поставлен", + "malum.subtitle.runewood_leaves_step": "Шаги", + "malum.subtitle.song_of_the_void": "Песня пустоты", + "malum.subtitle.soulwood_leaves_break": "Блок сломан", + "malum.subtitle.soulwood_leaves_hit": "Блок ломается", + "malum.subtitle.soulwood_leaves_place": "Блок поставлен", + "malum.subtitle.soulwood_leaves_step": "Шаги", + "malum.subtitle.spirit_mote_created": "Духовная пыль создана", + "malum.subtitle.spirit_picked_up": "Дух подобран", + "malum.subtitle.the_deep_beckons": "Бездна манит", + "malum.subtitle.the_heavens_sing": "Небеса поют", + "malum.subtitle.the_unknown_weeps": "Неизвестный плачет", + "malum.subtitle.the_void_heart_beats": "Сердце пустоты бьется", + "malum.subtitle.void_transmutation": "Преображение пустоты", + "block.malum.block_of_rotting_essence": "Блок гниющей эссенции", + "block.malum.deepslate_quartz_ore": "Глубинная кварцевая руда", + "block.malum.block_of_void_salts": "Блок пустотной соли", + "block.malum.blighted_earth": "Опустошенная земля", + "block.malum.blighted_soil": "Опустошенная почва", + "block.malum.blighted_soulwood": "Опустошенное дерево души", + "block.malum.blighted_tumor": "Опустошенный нарост", + "block.malum.blighted_weed": "Опустошенная трава", + "block.malum.mass_of_blighted_gunk": "Куча опустошенной грязи", + "block.malum.block_of_alchemical_calx": "Блок алхимической извести", + "block.malum.block_of_cthonic_gold": "Блок хтонического золота", + "block.malum.block_of_astral_weave": "Блок астрального плетения", + "block.malum.block_of_cursed_grit": "Блок проклятого гравия", + "block.malum.block_of_grim_talc": "Блок зловещего талька", + "attribute.name.malum.heart_of_stone_capacity": "Вместимости каменного сердца", + "attribute.name.malum.heart_of_stone_hunger_cost": "Стоимости каменного сердца", + "attribute.name.malum.heart_of_stone_recovery_speed": "Скорости восстановления каменного сердца", + "attribute.name.malum.heart_of_stone_strength": "Силы каменного сердца", + "attribute.name.malum.magic_damage": "Магического урона", + "attribute.name.malum.magic_proficiency": "Магического мастерства", + "attribute.name.malum.magic_resistance": "Магического сопротивления", + "attribute.name.malum.scythe_proficiency": "Мастерства косы", + "attribute.name.malum.soul_ward_capacity": "Вместимости оберега души", + "attribute.name.malum.soul_ward_damage_penalty": "К штрафу за урон оберега души", + "attribute.name.malum.soul_ward_recovery_speed": "Скорости восстановления оберега души", + "attribute.name.malum.soul_ward_strength": "Силы оберега души", + "attribute.name.malum.spirit_reach": "Досягаемости духа", + "attribute.name.malum.spirit_spoils": "Трофеев духа", + "block.malum.blazing_quartz_ore": "Пылающая кварцевая руда", + "block.malum.block_of_arcane_charcoal": "Блок чародейского угля", + "block.malum.block_of_blazing_quartz": "Блок пылающего кварца", + "block.malum.block_of_brilliance": "Сверкающий блок", + "block.malum.block_of_hallowed_gold": "Блок священного золота", + "block.malum.block_of_soul_stained_steel": "Блок духостали", + "block.malum.block_of_soulstone": "Блок обработанного камня души", + "block.malum.brilliant_deepslate": "Сверкающий глубинный сланец", + "block.malum.brilliant_obelisk": "Сверкающий обелиск", + "block.malum.brilliant_obelisk_component": "Деталь сверкающего обелиска", + "block.malum.brilliant_stone": "Сверкающий камень", + "block.malum.chiseled_tainted_rock": "Высеченный порченный камень", + "block.malum.chiseled_twisted_rock": "Высеченный искаженный камень", + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks": "Треснувшие маленькие кирпичи порченного камня", + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких треснувших кирпичей порченного камня", + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких треснувших кирпичей порченного камня", + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких треснувших кирпичей порченного камня", + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks": "Треснувшие маленькие кирпичи искаженного камня", + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких треснувших кирпичей искаженного камня", + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких треснувших кирпичей искаженного камня", + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких треснувших кирпичей искаженного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks": "Треснувшие кирпичи порченного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_slab": "Плита из треснувших кирпичей порченного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из треснувших кирпичей порченного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_wall": "Стена из треснувших кирпичей порченного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles": "Треснутые плитки порченного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_slab": "Плита из треснувших плиток порченного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_stairs": "Ступени из треснувших плиток порченного камня", + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_wall": "Стена из треснувших плиток порченного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks": "Треснувшие кирпичи искаженного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_slab": "Плита из треснувших кирпичей искаженного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из треснувших кирпичей искаженного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_wall": "Стена из треснувших кирпичей искаженного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles": "Треснутые плитки искаженного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_slab": "Плита из треснувших плиток искаженного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_stairs": "Ступени из треснувших плиток искаженного камня", + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_wall": "Стена из треснувших плиток искаженного камня", + "block.malum.cut_runewood_planks": "Струганные доски рунного дерева", + "block.malum.cut_soulwood_planks": "Струганные доски дерева души", + "block.malum.cut_tainted_rock": "Обработанный порченный камень", + "block.malum.cut_twisted_rock": "Обработанный искаженный камень", + "block.malum.deepslate_soulstone_ore": "Глубинная сланцевая руда камня души", + "block.malum.ether": "Эфир", + "block.malum.ether_torch": "Факел из эфира", + "block.malum.exposed_runewood_log": "Ободранное бревно рунного дерева", + "block.malum.exposed_soulwood_log": "Ободранное бревно дерева души", + "block.malum.iridescent_ether": "Радужный эфир", + "block.malum.iridescent_ether_torch": "Факел из радужного эфира", + "block.malum.polished_tainted_rock": "Полированный порченный камень", + "block.malum.polished_tainted_rock_slab": "Плита из полированного порченного камня", + "block.malum.polished_tainted_rock_stairs": "Ступени из полированного порченного камня", + "block.malum.polished_twisted_rock": "Полированный искаженный камень", + "block.malum.polished_twisted_rock_slab": "Плита из полированного искаженного камня", + "block.malum.polished_twisted_rock_stairs": "Ступени из полированного искаженного камня", + "block.malum.revealed_runewood_log": "Надрезанное бревно рунного дерева", + "block.malum.revealed_soulwood_log": "Надрезанное бревно дерева души", + "block.malum.runewood": "Рунное дерево", + "block.malum.runewood_beam": "Балка из рунного дерева", + "block.malum.runewood_door": "Дверь из рунного дерева", + "block.malum.runewood_item_pedestal": "Пьедестал из рунного дерева для предмета", + "block.malum.runewood_item_stand": "Подставка из рунного дерева для предмета", + "block.malum.runewood_leaves": "Листва рунного дерева", + "block.malum.runewood_log": "Бревно рунного дерева", + "block.malum.runewood_obelisk": "Обелиск из рунного дерева", + "block.malum.runewood_obelisk_component": "Деталь обелиска из рунного дерева", + "block.malum.runewood_panel": "Панель из рунного дерева", + "block.malum.runewood_panel_slab": "Панельная плита из рунного дерева", + "block.malum.runewood_panel_stairs": "Панельные ступени из рунного дерева", + "block.malum.runewood_planks": "Доски рунного дерева", + "block.malum.runewood_planks_button": "Кнопка из досок рунного дерева", + "block.malum.runewood_planks_fence": "Забор из досок рунного дерева", + "block.malum.runewood_planks_fence_gate": "Ворота из досок рунного дерева", + "block.malum.runewood_planks_pressure_plate": "Нажимная плита из досок рунного дерева", + "block.malum.runewood_planks_slab": "Плита из досок рунного дерева", + "block.malum.runewood_planks_stairs": "Ступени из досок рунного дерева", + "block.malum.runewood_sapling": "Саженец рунного дерева", + "block.malum.runewood_sign": "Табличка из рунного дерева", + "block.malum.runewood_tiles": "Плитки рунного дерева", + "block.malum.runewood_tiles_slab": "Плитка из рунного дерева", + "block.malum.runewood_tiles_stairs": "Ступени из плиток рунного дерева", + "block.malum.runewood_totem_base": "Основание тотема из рунного дерева", + "block.malum.runewood_totem_pole": "Столб тотема из рунного дерева", + "block.malum.runewood_trapdoor": "Люк из рунного дерева", + "block.malum.small_tainted_rock_bricks": "Маленькие кирпичи порченного камня", + "block.malum.small_tainted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких кирпичей порченного камня", + "block.malum.small_tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких кирпичей порченного камня", + "block.malum.small_tainted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких кирпичей порченного камня", + "block.malum.small_twisted_rock_bricks": "Маленькие кирпичи искаженного камня", + "block.malum.small_twisted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких кирпичей искаженного камня", + "block.malum.small_twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких кирпичей искаженного камня", + "block.malum.small_twisted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких кирпичей искаженного камня", + "block.malum.smooth_tainted_rock": "Гладкий порченный камень", + "block.malum.smooth_tainted_rock_slab": "Плита из гладкого порченного камня", + "block.malum.smooth_tainted_rock_stairs": "Ступени из гладкого порченного камня", + "block.malum.smooth_twisted_rock": "Гладкий искаженный камень", + "block.malum.smooth_twisted_rock_slab": "Плита из гладкого искаженного камня", + "block.malum.smooth_twisted_rock_stairs": "Ступени из гладкого искаженного камня", + "block.malum.solid_runewood_trapdoor": "Цельный люк из рунного дерева", + "block.malum.solid_soulwood_trapdoor": "Цельный люк из дерева души", + "block.malum.soul_vial": "Сосуд души", + "block.malum.soulstone_ore": "Руда камня души", + "block.malum.soulwood": "Дерево души", + "block.malum.soulwood_beam": "Балка из дерева души", + "block.malum.soulwood_door": "Дверь из дерева души", + "block.malum.soulwood_fusion_plate": "Пластина сплава дерева души", + "block.malum.soulwood_fusion_plate_component": "Деталь сплава дерева души", + "block.malum.soulwood_item_pedestal": "Пьедестал из дерева души для предмета", + "block.malum.soulwood_item_stand": "Подставка из дерева души для предмета", + "block.malum.soulwood_leaves": "Листва дерева души", + "block.malum.soulwood_log": "Бревно дерева души", + "block.malum.soulwood_panel": "Панель из дерева души", + "block.malum.soulwood_panel_slab": "Панельная плита из дерева души", + "block.malum.soulwood_panel_stairs": "Панельные ступени из дерева души", + "block.malum.soulwood_planks": "Доски из дерева души", + "block.malum.soulwood_planks_button": "Кнопка из досок дерева души", + "block.malum.soulwood_planks_fence": "Забор из досок дерева души", + "block.malum.soulwood_planks_fence_gate": "Ворота из досок дерева души", + "block.malum.soulwood_planks_pressure_plate": "Нажимная плита из досок дерева души", + "block.malum.soulwood_planks_slab": "Плита из досок дерева души ", + "block.malum.soulwood_planks_stairs": "Ступени из досок дерева души", + "block.malum.soulwood_plinth": "Постамент из дерева души", + "block.malum.soulwood_plinth_component": "Деталь постамента из дерева души", + "block.malum.soulwood_sapling": "Саженец дерева души", + "block.malum.soulwood_sign": "Табличка из дерева души", + "block.malum.soulwood_tiles": "Плитки дерева души", + "block.malum.soulwood_tiles_slab": "Плита из плиток дерева души", + "block.malum.soulwood_tiles_stairs": "Ступени из плиток дерева души", + "block.malum.soulwood_totem_base": "Основание тотема из дерева души", + "block.malum.soulwood_totem_pole": "Столб тотема из дерева души", + "block.malum.soulwood_trapdoor": "Люк из дерева души", + "block.malum.spirit_altar": "Алтарь духа", + "block.malum.spirit_crucible": "Тигель духа", + "block.malum.spirit_crucible_component": "Деталь тигеля духа", + "block.malum.spirit_jar": "Кувшин для духа", + "block.malum.stripped_runewood": "Обтёсанное рунное дерево", + "block.malum.stripped_runewood_log": "Обтёсанное бревно рунного дерева", + "block.malum.stripped_soulwood": "Обтёсанное дерево души", + "block.malum.stripped_soulwood_log": "Обтёсанное бревно дерева души", + "block.malum.tainted_ether_brazier": "Жаровня эфира из порченного камня", + "block.malum.tainted_iridescent_ether_brazier": "Жаровня радужного эфира из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock": "Порченный камень", + "block.malum.tainted_rock_bricks": "Кирпичи порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_bricks_slab": "Плита из кирпичей порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из кирпичей порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_bricks_wall": "Стена из кирпичей порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_column": "Колонна из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_column_cap": "Навершие колонны из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_item_pedestal": "Пьедестал из порченного камня для предмета", + "block.malum.tainted_rock_item_stand": "Подставка из порченного камня для предметов", + "block.malum.tainted_rock_pillar": "Столб из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_pillar_cap": "Навершие столба из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_pressure_plate": "Нажимная плита из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_slab": "Плита из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_stairs": "Ступени из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_tiles": "Плита из порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_tiles_slab": "Плита из плиток порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_tiles_stairs": "Ступени из плиток порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_tiles_wall": "Стена из плиток порченного камня", + "block.malum.tainted_rock_wall": "Стена из порченного камня", + "block.malum.twisted_ether_brazier": "Жаровня эфира из искаженного камня", + "block.malum.twisted_iridescent_ether_brazier": "Жаровня радужного эфира из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock": "Искаженный камень", + "block.malum.twisted_rock_bricks": "Кирпичи искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_bricks_slab": "Плита из кирпичей искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из кирпичей искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_bricks_wall": "Стена из кирпичей искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_column": "Колонна из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_column_cap": "Навершие колонны из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_item_pedestal": "Пьедестал из искаженного камня для предмета", + "block.malum.twisted_rock_item_stand": "Подставка из искаженного камня для предмета", + "block.malum.twisted_rock_pillar": "Столб из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_pillar_cap": "Навершие столба из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_pressure_plate": "Нажимная плита из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_slab": "Плита из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_stairs": "Ступени из искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_tiles": "Плитки искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_tiles_slab": "Плита из плиток искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_tiles_stairs": "Ступени из плиток искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_tiles_wall": "Стена из плиток искаженного камня", + "block.malum.twisted_rock_wall": "Стена из искаженного камня", + "block.malum.vertical_runewood_planks": "Вертикальные доски рунного дерева", + "block.malum.vertical_runewood_planks_slab": "Плита из вертикальных досок рунного дерева", + "block.malum.vertical_runewood_planks_stairs": "Ступени из вертикальных досок рунного дерева", + "block.malum.vertical_soulwood_planks": "Вертикальные доски дерева души", + "block.malum.vertical_soulwood_planks_slab": "Плита из вертикальных досов дерева души", + "block.malum.vertical_soulwood_planks_stairs": "Ступени из вертикальных дерева души", + "death.attack.magebane": "%s стал слишком самоуверенным с Охотником за душами", + "death.attack.magebane.player": "%s был слишком уверен в себе %s", + "death.attack.scythe_sweep": "%s был разрезан пополам", + "death.attack.scythe_sweep.player": "%s был разрезан пополам %s", + "death.attack.voodoo": "%s потерпел разбитие своей души", + "death.attack.voodoo.player": "%s потерпел разбитие своей души от %s", + "death.attack.voodoo_no_shatter": "%s потерпел разбитие своей души", + "death.attack.voodoo_no_shatter.player": "%s потерпел разбитие своей души от %s", + "effect.malum.aerial_aura": "Аура воздуха", + "effect.malum.aqueous_aura": "Аура воды", + "effect.malum.corrupted_aerial_aura": "Порочная аура воздуха", + "effect.malum.corrupted_earthen_aura": "Порочная аура земли", + "effect.malum.earthen_aura": "Аура земли", + "effect.malum.infernal_aura": "Инфернальная аура", + "effect.malum.sacred_aura": "Сакральная аура", + "enchantment.malum.haunted": "Призрачность", + "enchantment.malum.haunted.desc": "Наносит дополнительный магический урон.", + "enchantment.malum.rebound": "Возврат", + "enchantment.malum.rebound.desc": "Позволяет метать предмет подобно бумерангу, время действия уменьшается с уровнем.", + "enchantment.malum.spirit_plunder": "Добыча духа", + "enchantment.malum.spirit_plunder.desc": "Увеличивает количество духов, создаваемых при разбивании души.", + "entity.malum.natural_soul": "Душа природы", + "entity.malum.natural_spirit": "Дух природы", + "entity.malum.runewood_boat": "Лодка из рунного дерева", + "entity.malum.scythe_boomerang": "Коса-бумеранг", + "entity.malum.soulwood_boat": "Лодка из дерева души", + "item.malum.aerial_spirit": "Дух воздуха", + "item.malum.alchemical_impetus": "Сущность алхимии", + "item.malum.aqueous_spirit": "Дух воды", + "item.malum.arcane_charcoal": "Чародейский уголь", + "item.malum.arcane_charcoal_fragment": "Фрагмент чародейского угля", + "item.malum.arcane_spirit": "Чародейский дух", + "item.malum.blazing_quartz": "Пылающий кварц", + "item.malum.blazing_quartz_fragment": "Фрагмент пылающего кварца", + "item.malum.brilliance_chunk": "Сверкающий кусочек", + "item.malum.brilliance_cluster": "Сверкающий сгусток", + "item.malum.ceaseless_impetus": "Сущность бесконечности", + "item.malum.charcoal_fragment": "Фрагмент древесного угля", + "item.malum.coal_fragment": "Фрагмент угля", + "item.malum.copper_impetus": "Сущность меди", + "item.malum.copper_nugget": "Медный самородок", + "item.malum.cracked_alchemical_impetus": "Поврежденная сущность алхимии", + "item.malum.cracked_ceaseless_impetus": "Поврежденная сущность бесконечности", + "item.malum.cracked_copper_impetus": "Поврежденная сущность меди", + "item.malum.cracked_gold_impetus": "Поврежденная сущность золота", + "item.malum.cracked_iron_impetus": "Поврежденная сущность железа", + "item.malum.cracked_lead_impetus": "Поврежденная сущность свинца", + "item.malum.cracked_silver_impetus": "Поврежденная сущность серебра", + "item.malum.cracked_vitric_impetus": "Поврежденная сущность стекла", + "item.malum.creative_scythe": "Коса - креатив", + "item.malum.crude_scythe": "Грубая коса", + "item.malum.earthen_spirit": "Дух земли", + "item.malum.eldritch_spirit": "Жуткий дух", + "item.malum.encyclopedia_arcana": "Энциклопедия Магии", + "item.malum.fancy_boots": "Причудливые ботинки", + "item.malum.fancy_jacket": "Причудливая куртка", + "item.malum.fancy_leggings": "Причудливые штаны", + "item.malum.fancy_tophat": "Причудливая шляпа", + "item.malum.filled_soul_vial": "Наполненный сосуд души", + "item.malum.filled_soulwood_stave": "Заполненный посох их дерева дущи", + "item.malum.filled_spirit_jar": "Заполненный кувшин для духов", + "item.malum.gilded_belt": "Позолоченный пояс", + "item.malum.gilded_ring": "Позолоченное кольцо", + "item.malum.gold_impetus": "Сущность золота", + "item.malum.hallowed_gold_ingot": "Священный золотой слиток", + "item.malum.hallowed_gold_nugget": "Священный золотой самородок", + "item.malum.hallowed_spirit_resonator": "Резонатор священного духа", + "item.malum.hex_ash": "Колдовской пепел", + "item.malum.holy_sap": "Святой сок", + "item.malum.holy_sapball": "Сгусток святого сока", + "item.malum.holy_syrup": "Святой сироп", + "item.malum.infernal_spirit": "Инфернальный дух", + "item.malum.iron_impetus": "Сущность железа", + "item.malum.lead_impetus": "Сущность свинца", + "item.malum.magebane_belt": "Пояс Погибель магов", + "item.malum.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье\n Мистического зеркала", + "item.malum.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье Узкого края", + "item.malum.ornate_necklace": "Изысканное ожерелье", + "item.malum.ornate_ring": "Изысканное кольцо", + "item.malum.poppet": "Кукла", + "item.malum.processed_soulstone": "Обработанный камень души", + "item.malum.ring_of_arcane_reach": "Кольцо магического предела", + "item.malum.ring_of_arcane_spoil": "Кольцо магического трофея", + "item.malum.ring_of_curative_talent": "Кольцо таланта целителя", + "item.malum.ring_of_prowess": "Кольцо мастерства", + "item.malum.ring_of_wicked_intent": "Кольцо злого умысла", + "item.malum.runewood_boat": "Лодка из рунного дерева", + "item.malum.sacred_spirit": "Сакральный дух", + "item.malum.silver_impetus": "Сущность сущность", + "item.malum.soul_hunter_boots": "Ботинки охотника за душами", + "item.malum.soul_hunter_cloak": "Плащ охотника за душами", + "item.malum.soul_hunter_leggings": "Штаны охотника за душами", + "item.malum.soul_hunter_robe": "Одеяние охотника за душами", + "item.malum.soul_stained_steel_axe": "Топор из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_boots": "Ботинки из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_chestplate": "Нагрудник из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_helmet": "Шлем из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_hoe": "Мотыга из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_ingot": "Слиток духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_leggings": "Поножи из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_nugget": "Самородок духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_pickaxe": "Кирка из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_scythe": "Коса из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_shovel": "Лопата из духостали", + "item.malum.soul_stained_steel_sword": "Меч из духостали", + "item.malum.soulstone_cluster": "Скопление камней души", + "item.malum.soulwood_boat": "Лодка из дерева души", + "item.malum.soulwood_stave": "Посох из дерева души", + "item.malum.spectral_lens": "Спектральная линза", + "item.malum.spirit_fabric": "Ткань духов", + "item.malum.spirit_pouch": "Мешочек для духов", + "item.malum.stained_spirit_resonator": "Резонатор запятнанного духа", + "item.malum.token_of_gratitude": "Жетон благодарности", + "item.malum.tyrving": "Тирвинг", + "item.malum.unholy_sap": "Нечестивый сок", + "item.malum.unholy_sapball": "Сгусток нечестивого сока", + "item.malum.unholy_syrup": "Нечестивый сироп", + "item.malum.vitric_impetus": "Сущность стекла", + "item.malum.warded_belt": "Пояс стража", + "item.malum.wicked_spirit": "Злой дух", + "itemGroup.malum": "Малум", + "itemGroup.malum_natural_wonders": "Природные чудеса Малума", + "itemGroup.malum_shaped_stones": "Чародейские камни Малума", + "itemGroup.malum_spirits": "Духи Малума", + "malum.gui.book.entry.3000_dollars_for_a_brewing_stand": "3000 за зельеварку", + "malum.gui.book.entry.3000_dollars_for_a_brewing_stand.description": "микроволновка для зарядки", + "malum.gui.book.entry.aerial_rite": "Ритуал воздуха", + "malum.gui.book.entry.aerial_rite.description": "Магия света", + "malum.gui.book.entry.altar_acceleration": "Ускорение алтаря", + "malum.gui.book.entry.altar_acceleration.description": "Обелиски", + "malum.gui.book.entry.aqueous_rite": "Ритуал воды", + "malum.gui.book.entry.aqueous_rite.description": "Лояльность", + "malum.gui.book.entry.arcane_rite": "Ритуал чародейства", + "malum.gui.book.entry.arcane_rite.description": "Порочность, исходящая от духов", + "malum.gui.book.entry.arcane_rock": "Чародейский камень", + "malum.gui.book.entry.arcane_rock.description": "Идеально подходит для склепа", + "malum.gui.book.entry.ashen_spirit_focusing": "О пепельном духе", + "malum.gui.book.entry.ashen_spirit_focusing.description": "Духи в пепел, пепел в сажу", + "malum.gui.book.entry.ceaseless_impetus": "Сущность бесконечности", + "malum.gui.book.entry.ceaseless_impetus.description": "Перерождение", + "malum.gui.book.entry.complexities_with_spirits": "Осложнения с духами", + "malum.gui.book.entry.complexities_with_spirits.description": "Продвинутое колдовство", + "malum.gui.book.entry.crystalline_spirit_focusing": "О сущности стекла", + "malum.gui.book.entry.crystalline_spirit_focusing.description": "Знания о стекле", + "malum.gui.book.entry.earthen_rite": "Ритуал земли", + "malum.gui.book.entry.earthen_rite.description": "Скала и камень!", + "malum.gui.book.entry.eldritch_spirit": "Жуткий дух", + "malum.gui.book.entry.eldritch_spirit.description": "Абстрактная магия", + "malum.gui.book.entry.elemental_spirits": "Элементальные духи", + "malum.gui.book.entry.elemental_spirits.description": "Концентрированная магия", + "malum.gui.book.entry.ether": "Эфир", + "malum.gui.book.entry.ether.description": "Не сравнится с закатом", + "malum.gui.book.entry.infernal_rite": "Инфернальный ритуал", + "malum.gui.book.entry.infernal_rite.description": "Безграничное тепло", + "malum.gui.book.entry.introduction": "Введение", + "malum.gui.book.entry.introduction.description": "Добро пожаловать на сторону зла", + "malum.gui.book.entry.magebane_belt": "Пояс Погибель магов", + "malum.gui.book.entry.magebane_belt.description": "Ответный удар", + "malum.gui.book.entry.metallurgy_with_spirits": "Металлургия с духами", + "malum.gui.book.entry.metallurgy_with_spirits.description": "Об оборудовании", + "malum.gui.book.entry.mirror_magic": "Магия зеркала", + "malum.gui.book.entry.mirror_magic.description": "Быстрая и легкая передача", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье Мистического зеркала", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_mystic_mirror.description": "Отражение", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье Узкого края", + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_narrow_edge.description": "Компромисс", + "malum.gui.book.entry.page.headline.3000_dollars_for_a_brewing_stand": "работает даже в согнутом состоянии", + "malum.gui.book.entry.page.headline.aerial_spirit": "Дух воздуха", + "malum.gui.book.entry.page.headline.aqueous_spirit": "Дух воды", + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_charcoal": "Чародейский уголь", + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_reach": "Кольцо магического предела", + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_spirit": "Чародейский дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_spoil": "Кольцо магического трофея", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ashen_spirit_focusing": "О пепельном духе", + "malum.gui.book.entry.page.headline.brilliant_obelisk": "Сверкающий обелиск", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ceaseless_impetus": "Сущность бесконечности", + "malum.gui.book.entry.page.headline.complexities_with_spirits": "Осложнения с духами", + "malum.gui.book.entry.page.headline.corrupted_rite_effect": "Эффект порочного ритуала:", + "malum.gui.book.entry.page.headline.crystalline_spirit_focusing": "О сущности стекла", + "malum.gui.book.entry.page.headline.earthen_spirit": "Дух земли", + "malum.gui.book.entry.page.headline.eldritch_spirit": "Жуткий дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ether": "Эфир", + "malum.gui.book.entry.page.headline.hallowed_gold": "Священное золото", + "malum.gui.book.entry.page.headline.haunted": "Призрачность", + "malum.gui.book.entry.page.headline.hex_ash": "Колдовской пепел", + "malum.gui.book.entry.page.headline.holy_sap": "Святок сок", + "malum.gui.book.entry.page.headline.infernal_spirit": "Инфернальный дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.introduction": "Введение", + "malum.gui.book.entry.page.headline.iridescent_ether": "Радужный эфир", + "malum.gui.book.entry.page.headline.magebane_belt": "Пояс Погибель магов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.metallurgy_with_spirits": "Металлургия с духами", + "malum.gui.book.entry.page.headline.mirror_magic": "Магия зеркала", + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье Мистического зеркала", + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье Узкого края", + "malum.gui.book.entry.page.headline.rebound": "Возврат", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_curative_talent": "Кольцо таланта целителя", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_prowess": "Кольцо мастерства", + "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_wicked_intent": "Кольцо злого умысла", + "malum.gui.book.entry.page.headline.rite_effect": "Эффект ритуала:", + "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood": "Рунное дерево", + "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood_obelisk": "Обелиск из рунного дерева", + "malum.gui.book.entry.page.headline.sacred_spirit": "Сакральный дух", + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes": "Косы", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_hunter_armor": "Броня охотника за душами", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_stained_armor": "Броня из духостали", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_stained_scythe": "Коса из духостали", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_stained_steel": "Духосталь", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulstone": "Камень душ", + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood": "Дерево душ", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_alchemy": "Алхимия духа", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_fabric": "Ткань духов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_infusion": "Вливание духов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_jar": "Кувшин для духов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_magics": "Основы духа", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_plunder": "Добыча духов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_pouch": "Мешочек для духов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_trinkets": "Аксессуары духов", + "malum.gui.book.entry.page.headline.tainted_rock": "Порченный камень", + "malum.gui.book.entry.page.headline.totem_corruption": "Порок тотема", + "malum.gui.book.entry.page.headline.totem_magic": "Магия тотема", + "malum.gui.book.entry.page.headline.twisted_rock": "Искаженный камень", + "malum.gui.book.entry.page.headline.tyrving": "Тирвинг", + "malum.gui.book.entry.page.headline.voodoo_magic": "Магия вуду", + "malum.gui.book.entry.page.headline.warded_belt": "Пояс стража", + "malum.gui.book.entry.page.headline.wicked_spirit": "Злой дух", + "malum.gui.book.entry.page.text.3000_dollars_for_a_brewing_stand": "хэй, яблоко", + "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_rite": "Обеспечивает игроков одной из аур. Игроки рядом получат бонус к скорости передвижения.", + "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_spirit_a": "Магия воздуха, легкая и универсальная, слаба в эффектах, но полна пользы и возможностей.", + "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_spirit_b": "Все хотят летать, это очень удобно. Изучая проворную фантомную душу можно выяснить 2 вещи. Во-первых, огромный неконтролируемый гнев. Во-вторых, магия воздуха может быть легко использована для помощи в передвижении. Любая быстрая душа содержит духов воздуха, которых вы можете украсть.", + "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_rite": "Обеспечивает игроков одной из аур. Игроки рядом получат бонус к дальности сбора духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_spirit_a": "Как и магия земли, магия воды обладает огромной силой.", + "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_spirit_b": "По непонятным причинам магия воды распространена в мире. Моря наполнены странными вещами: роботоподобными стражами, утопленниками, руинами и памятниками - всего не перечесть. Хотя магия воды не слишком сильная, это компенсируется множеством вариантов применения.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_charcoal": "Из-за магического происхождения рунного дерева, полученный из него уголь, обладает большей отдачей и плавит больше предметов. Древесный и чародейский уголь, уголь, пылающий кварц можно разбить на мелкие кусочки, что выплавят 1 или 2 предмета.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_reach": "Ловля потерянных духов часто может казаться утомительным или нудным занятием. Если влить в позолоченное кольцо немного мощных магии воздуха, то такой аксессуар даст нам бонус к досягаемости духов. Ближайшие духи будут притягиваться с большего расстояния.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite": "Дает нестабильный результат неконтролируемой магии духа, быстро поглощающийся тотемом.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spirit_a": "Это магия в чистом виде. Сырая магия часто нужна для полного использования возможностей других видов магии. Не обладает большой силой, но может значительно усилить другую магию.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spirit_b": "При создании сосуда, в зависимости от его структуры, душа рождается с соответствующими духами. Огненная душа рождается с инфернальным духом. Но духи не всегда будут одни и те же. Подумайте о ведьме. Всегда ли ведьма обладала магическими способностями? Или долго изучала магию?", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spirit_c": "Как и в случае с ведьмой, душа может приспособиться к постоянному воздействию магии и поглощать ее мизерную часть, развивая новый дух. Другие примеры этого - разбойники и стражи. Чародейский дух можно найти в магически одаренных людях.", + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spoil": "Жадность порой бывает неконтролируемой. Вы хотите всего и побольше. Кольцо магического трофея дает дополнительных духов при разбивании души. Возникает ужасная мысль: как так получается, что мы разбиваем душу на большее количество духов, чем она вмещает?", + "malum.gui.book.entry.page.text.ashen_spirit_focusing": "С помощью примитивной концентрации духа вы можете успешно создавать простые порошки, часто необходимые при изучении всевозможной магии.", + "malum.gui.book.entry.page.text.brilliant_obelisk": "Если заменить резонатор священного духа на два сверкающих сгустка, то в результате получится сверкающий обелиск. Каждый такой обелиск увеличивает силу ближайшего чародейского стола, достигая полной эффективности всего с тремя обелисками.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ceaseless_impetus_a": "Тотем бессмертия - очень интересный артефакт, который ищут многие. Кажется, что он является чучелом какого-то великого бога, противостоящего неизвестному злу. Используя продвинутую магию сакрального духа, мы можем подпитывать это чудо и изменять его эффект.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ceaseless_impetus_b": "Помимо более прочной конструкции из священного золота, сущность бесконечности можно использовать дважды, прежде чем потребуется восстановление. Это приводит к тому, что эффект благословения феникса становится слабее. Его нужно снова и снова активировать, чтобы он обрел былую силу.", + "malum.gui.book.entry.page.text.complexities_with_spirits": "Потратив много сущности и духов, вы можете превратить катализатор в довольно изысканные редкие материалы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_aerial_rite": "Горизонтальная подвижность превращается в вертикальную ловкость.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_aqueous_rite": "Простая и полезная функция: игроки рядом смогут дышать под водой.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_arcane_rite": "После установления столба тотема, нестабильная магическая энергия распространяется в область под ним.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_earthen_rite": "Стойкость становится силой: игроки рядом будут наносить дополнительный урон.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_aerial_rite": "Вы когда-нибудь задумывались, каковы на ощупь облака?", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_aqueous_rite": "Эффект меняется на противоположный: замораживание воды или лавы поблизости.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_earthen_rite": "Разрушение становится созиданием, земля меняется, и под ритуалом формируется булыжник.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_infernal_rite": "Призывает порождение Ада. Камень под ним превращается в незерит.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_sacred_rite": "Направит сакральную магию в расслабление: ближайшие животные будут размножаться самостоятельно.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_wicked_rite": "Очень жестокий ритуал. Ближайшие животные будут мгновенно уничтожены после спаривания, если их слишком много.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_infernal_rite": "Простая и удобная функция: игроки рядом получают иммунитет к огню.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_sacred_rite": "На дереве души исцеление становится взрослением. Ближайшие животные быстро растут, пока не станут взрослыми.", + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_wicked_rite": "Словно в полном соответствии со своим природным аналогом, порочный ритуал зла разбивает души почти мертвых существ.", + "malum.gui.book.entry.page.text.crystalline_spirit_focusing": "Наиболее распространенные предметы, на которые можно потратить сущность, - это драгоценные камни. Для этого вам понадобится стеклянная сущность. Ее возможности ограничены, но превосходно справится со всем, что ей под силу.", + "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_rite": "Ритуал земли дает одну из аур. Игроки рядом получат усиление брони.", + "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_spirit_a": "Магия земли означает три вещи: силу, землю и природу. Это магия сильна даже при использовании в небольшом количестве.", + "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_spirit_b": "С помощью силы мира можно сделать довольно много. Во-первых, вливание магии земли в предметы сделает их более прочными. Во-вторых, магия земли может использоваться для создания жизни. Это мощная магия встречается довольно редко, только в некоторых спокойных и выносливых душах.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_aerial_rite": "Ритуал искажается в нечто большее: блоки под вами начнут подвергаться гравитации.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_aqueous_rite": "Активирует ближайшие острые блоки капающего камня, обеспечивая получение большего количества жидкости.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_earthen_rite": "Разрушает блоки, расположенные ниже, которые будут соответствовать блоку под основанием тотема.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_infernal_rite": "Невозможный жар, производимый инфернальной магией, расплавляет блоки под местом ритуалом.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_sacred_rite": "В сочетании с жуткой магией исцеление становится ростом. Ближайшие посевы будут урожайнее.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_spirit_a": "Если сырая магия действует как усилитель, то жуткая магия работает как катализатор. Она гораздо мощнее, но встречается невероятно редко.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_spirit_b": "В этом мире существует множество вещей потустороннего мира, и по неясным причинам достаточно сильные души, рожденные в этих альтернативных искаженных измерениях, наделяются жутким духом.", + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_wicked_rite": "Добавление жуткой магии усиливает итак опасный ритуал, позволяя ему убивать.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ether_a": "Магия предлагает разные источники света, и чародейский дух не исключение. Эфир, он же Нитор, - это магическое пламя, которое вечно горит и ярко светит. Его можно поместить в факел или в жаровню из чародейского камня. Её можно поставить или подвесить.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ether_b": "Пламя эфира можно окрасить практически в любой цвет. Соедините эфир с любой комбинацией красителей, и его цвет изменится! По техническим причинам монохромные красители могут дать нежелательные результаты без добавления других.", + "malum.gui.book.entry.page.text.hallowed_gold_a": "Золото часто используется как основа для магии. Вливание магии в золотой слиток напитает его и позволит получить более ценный магический металл. Для этого процесса необходимо несколько дополнительных реагентов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.hallowed_gold_b": "Хотя священное золото не особо полезно для злых умыслов или создания мощного снаряжения, оно идеально подходит для перемещения и управления духами.", + "malum.gui.book.entry.page.text.haunted": "Когда камень души подносят близко к душе, он излучает небольшое количество магии. Призрачность преобразует эту магическую энергию в дополнительный магический урон. Более высокие уровни бьют более сильной магией.", + "malum.gui.book.entry.page.text.hex_ash": "Простой магический порошок, используемый в различных настойках в качестве вспомогательного компонента. Может оживлять неживое, а в некоторых исключительных случаях даже возвращать к жизни.", + "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_a": "В рунных деревьях рождается особый сок. Чтобы добыть этот святой сок, понадобится топор. Начните с снятия коры с уязвимого куска дерева, а затем наберите в бутылку сколько сможете.", + "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_b": "Есть разные варианты использования святого сока: во-первых, соединив с сгустком слизи, получить сгустки святого сока. Поскольку они равны между собой, в результате получается втрое больше слизи.", + "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_c": "Во-вторых, можно создать святой сироп, нагрев сок. Выпив это восстановительное вещество, вы восполните голод и получите эффект регенерации.", + "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_d": "Постарайтесь изо всех сил не думать о превращении сгустков святого сока в шарики слизи с помощью теплового сепаратора с центробежной силой.", + "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_rite": "Дает одну из аур. Игроки рядом получат быстроту.", + "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_spirit_a": "Адская магия невероятно опасна и, безусловно, самая дьявольская. Работа с огнем обычно не является хорошей идеей, если только вы не охотник за душами.", + "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_spirit_b": "Инфернальная магия умеет многое: свет, взрывы, огонь, и так далее. Здесь она не сильнее простого пламени, но в некоторых местах встречается в избытке. Вы определенно знаете, где охотиться.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_a": "В этом мире у каждого живого тела есть душа. Тело - это физический сосуд, который занимает душа. Душа - это сознание человека и то, что оживляет тело. Они представляют собой то, кем вы являетесь: физически и магически.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_b": "Энциклопедия магии - книга, в которой собрано все о присутствии магии в этом мире. Она посвящена довольно злой стороне магии, известной как магия души. Это очень жестокое, бесчеловечное и в целом неодобряемое магическое искусство.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_c": "Чтобы правильно использовать нераскрытую силу магии души, вам придется добраться до самого ее сердца. В каждой душе сокрыты возможности в виде того, что известно как дух - фрагмент потенциала.", + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_d": "Магическое присутствие души почти полностью обусловлено духами, находящимися в ней. Они могут быть в спящем состоянии, но они там есть. Каждая душа - единственная и неповторимая, состоящая из разного количества различных духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.iridescent_ether_a": "В противовес многим другим магическим огням, помимо красоты, у эфира есть двойной вариант окраски пламени - радужный эфир. Эта первичная форма эфира позволяет окрасить его еще раз, чтобы изменить цвет горения. Как и обычный эфир, можно поместить в факел и жаровню.", + "malum.gui.book.entry.page.text.iridescent_ether_b": "Получить правильную окраску для вашего огня непросто. Нельзя изменить первоначальный цвет эфира после его превращения в радужный вариант, применение любого красителя на этом этапе изменит только второй цвет.", + "malum.gui.book.entry.page.text.magebane_belt": "Исказив пояс стража, можно создать пояс Погибель магов. Это меняет защиту на нападение, обеспечивая большую сопротивляемость магии и дополнительную защиту души. Любой урон, поглощенный защитой, попадает к наносящему урон.", + "malum.gui.book.entry.page.text.metallurgy_with_spirits_a": "С помощью некоторых приемов можно наполнить металл сущностью и зарядить духами: тогда он создаст несколько самородков нужного металла. Это истощает сущность и требует частого восстановления.", + "malum.gui.book.entry.page.text.metallurgy_with_spirits_b": "Есть предположение, что эти катализаторы использовались как аспект пепла, применяемый в системе вливания духов, нацеленной на инфернальную магию. Это будет трудно воссоздать без глубокого изучения инфернальной магии.", + "malum.gui.book.entry.page.text.mirror_magic": "Скоро будет!", + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_mystic_mirror": "Многие предметы снаряжения, аксессуары и доспехи дают эффект при сборе духов. Используя примитивную зеркальную магию, можно извлечь немного сырой магии из ваших магических атак и использовать ее для этих эффектов. Это ожерелье делает это.", + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge": "Атака взмахом косы может быть полезна при прорыве через полчища жертв, но в других случаях она может показаться непрактичной. Это железное ожерелье полностью лишит косу размаха атаки в обмен на увеличение урона.", + "malum.gui.book.entry.page.text.rebound": "Зачарование «Возврат» самое странное из всех. Оно дает вам возможность бросать косу как бумеранг, что позволяет совершать странные дальние атаки. Более высокие уровни позволяют бросать косу чаще.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_curative_talent": "Слезы гаста обладают лечебными свойствами. Соединив одну из них с сакральноф магией и влив их в позолоченное кольцо, мы получим кольцо таланта целителя. Этот аксессуар восстановит значительную часть вашего здоровья при сборе духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_prowess_a": "Есть еще одна вещь, помимо духов, которую хранит душа. Она известна как опыт. В отличие от духов, блеск имеет достаточно прочные связи с телом, и часть его естественным образом рассеивается из души при разрушении сосуда.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_prowess_b": "Как и в любом деле, нельзя позволить душе оставить все себе. Умело пользуясь чистой магией в сочетании с природным талантом мы можем извлечь дополнительный опыт, когда духи покидают угасающую душу. Это и делает кольцо мастерства.", + "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_wicked_intent": "Простой и практичный аксессуар, который поможет в бою. Взяв пример с могущественной армии нечисти, кольцо будет реагировать на ближайших духов и наделять вас силой и гневом при сборе духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood_a": "Как и камень души, рунное дерево - итог неконтролируемого вливания духа. На этот раз результат довольно неожиданный для магии души. Помимо того, что дерево является хорошим проводником для магии, оно не представляет особой угрозы. Как скучно.", + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood_b": "Рунное дерево создается с помощью чародейского и сакрального духа, отсюда и его спокойная природа. В отличие от создания камня души, этот процесс быстрый и легко повторяется.", + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood_obelisk": "Если хочется ускорить процесс вливания духа, рунный обелиск подходит для этого. Он работает как усиливающий столб, а магия помещенных в него духов, позволяет ускорить процесс вливания.", + "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_rite": "Самый простой из ритуалов. Накладывает слабый эффект исцеления на игроков поблизости.", + "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_spirit_a": "Сакральный дух происходит от двух понятий - чистого и святого. Сакральная магия сосредоточена на целительстве и других лечебных воздействиях.", + "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_spirit_b": "Сакральный дух находится в основном в спокойных, пассивных душах. Легкие мишени.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes_a": "Коса — очень популярный инструмент среди охотников за душами. Она обеспечивает сильную размашистую атаку мощнее атаки меча. Идеально подходит для толп врагов. И главное: она наносит урон душе и телу при каждой атаке.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes_b": "Когда вы повреждаете живое тело, вы разрушаете сосуд души. Однако, если вы повредите и тело, и душу, вы сможете полностью уничтожить своего врага, этот метод безжалостной казни вашего врага известен как раскол души и служит основным способом получения духов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes_c": "Самая примитивная коса - грубая, сделанная из железа и одного обработанного камня души.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soul_hunter_armor": "Сет охотника за душами — это снаряжение, ориентированное на нападение из ткани духов. За счет защиты ниже среднего набор доспехов усиливает магический урон и урон косы.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_armor_a": "Как и с грубой косой, можно усилить железные доспехи духосталью. Такие доспехи обеспечивают почти алмазный уровень защиты и защищают вас от магического урона. Кроме того, доспехи дают вам защиту от магического урона, известную как защита души.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_armor_b": "Защита души - это мощный магический щит, защищающий от магических атак. Он восстанавливается со временем и поглощает 90% полученного магического урона и 30% физического. Часто встречается в эффектах предметов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_armor_c": "Ношение доспехов из духостали можно сравнить с ношением доспехов из активного урана - вы умрете медленной смертью. Чтобы предотвратить это, под сталью доспеха расположен защитный слой из искаженного камня.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_scythe": "Вы наверняка захотите усовершенствовать грубую косу или получить более сильную ее версию, подобную косе из духостали. Это улучшение с небольшим увеличением физического и магического урона.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_steel_a": "Происхождение священного золота делает его практически невозможным для использования во вред. Духосталь не такая: это прочный металл, искаженный злом. Отлично подходит для бессердечных преступлений,", + "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_steel_b": "идеален для различных орудий и аксессуаров. Любой предмет из духостали способен разбивать души. Из нее можно создать один из видов магических излучателей. Резонатор духа - более сложный в изготовлении предмет, предназначенный для работы с духами.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone_a": "Камень души — это странная руда, которую можно найти как на поверхности, так и в глубоком сланцевом слое вашего мира. Сама руда создается, когда злой дух проникает в минералы на основе углерода, такие как уголь или алмаз.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone_b": "К сожалению, этот процесс занимает много времени, его практически невозможно воспроизвести. В конце концов в этот мире появился материал, реагирующий на душу. Благодаря своему происхождению камень души является отличным катализатором для магии души и иных дьявольских дел.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone_c": "Точнее говоря, злой дух, содержащийся в камне души, настолько концентрирован, что при приближении к нему чародейского духа, может быть уничтожен. Любой предмет, сделанный из камня души, способен повреждать души.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood_a": "Магия духов направлена на превращение всего хорошего в мире во зло. Иногда по чистой случайности вместо этого создается великая вещь, как было с руническим деревом. Важно осознать эту ошибку и исправить ее.", + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood_b": "Используя ритуал духа, можно легко создать дерево души. Любой ближайший блок рунного дерева является подходящей целью для этой трансмутации. Дерево души имеет сильную связь с магией души. Оно обязательно пригодится.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_alchemy_a": "Тигель духа - чудесное устройство для такой алхимии как концентрация духа. Всё вращается вокруг одного ключевого катализатора и его взаимодействия с духами. Один из распространенных используемых катализаторов - сущность алхимии.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_alchemy_b": "Сущность - это реагент из глины, настроенный на концентрацию духов. Используя духов в тигеле, вы можете превратить часть сущности в нечто большее. Это приводит к разрушению сущности, что в конечном итоге требует восстановления.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_fabric": "Ткань духов — это легкая ткань, используемая для нескольких ключевых вливаний духа и рецептов крафта. Материал очень прочный и имеет тусклый злой запах.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion_a": "Вливание духов - процесс создания предметов, основанный на вливании чародейского духа в предметы, искажая их в соответствии с злыми замыслами. Для каждого рецепта нужен основной предмет и духи, которыми он будет наполнен. Все это помещается на алтарь.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion_b": "Некоторые рецепты могут требовать вливания дополнительных реагентов в основной предмет. Они должны быть помещены на ближайшие подставки для предметов. Их нужно разместить в пределах 4 блоков от алтаря.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion_c": "После того как все настроено, начнется вливание духа, и каждый дополнительный предмет будет вливаться в основной вместе с необходимыми духами. После завершения этого длительного процесса будет создан желаемый предмет.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_jar": "Это размещаемый блок банки, в котором может храниться действительно большое количество одного духа, очень удобно иметь рядом с алтарем духов. Вы можете помещать и извлекать духов, щелкая правой кнопкой мыши, а подкравшись, можно извлечь целую стопку.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_magics_a": "\"Как мне заполучить дух в свои жадные маленькие ручки?\" - спросите вы себя. Для начала вам нужно подготовить себе надежное, но злобное оружие для работы. Кроме того, важно знать, за какими душами вы хотите охотиться.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_magics_b": "Каждая душа содержит определенный набор духов, разные души содержат разные комбинации. Отправляясь на охоту, вам придется тщательно выбрать жертву, у которой будет именно то, что вам нужно.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_magics_c": "При охоте на духов важно не оставить ни одного из них позади. Несобранные духи будут медленно растворяться и искривлять близлежащую область. Неконтролируемая магия душ чрезвычайно изменчива.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_plunder": "При зачаровании «Добыча духа» камень души косы использует больше магии. Любая душа, которую вы разобьете этой косой, даст вам дополнительных духов. Но это может повредить камень души, что отнимет у косы дополнительную прочность.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_pouch": "Если вы когда-нибудь мечтали о рюкзаке для духов, то мешочек для духов — то, что вам нужно. Предмет позволяет хранить огромное количество духов во внутреннем инвентаре. Кроме того, все собранные духи автоматически переносятся в мешочек, если он у вас есть.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets_a": "Это простой аксессуар, приносящий вам пользу. Священное золото и духосталь предлагают два основных вида аксессуаров, служащих базовой формой для различных вливаний духа.", + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets_b": "Позолоченные аксессуары дают прибавку к защите, а изысканные - к прочности брони.", + "malum.gui.book.entry.page.text.tainted_rock": "Наполнив булыжник сакральным и чародейским духом получится новый камень для строительства. Порченный камень - это простой магический строительный блок с многими применениями, можно делать из него даже пьедесталы и подставки для предметов.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_corruption_a": "Сырая магия часто нужна усиливать другие виды магий, она обычно используется в ритуалах как начало. А если провести ритуал, полностью состоящий из чародейского духа, куда денется накопленная магия? Ответ - в порчу.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_corruption_b": "Неконтролируемый и непостоянный эффект чародейского духа направляет всю накопленную силу и искажает тотем, превращая рунное дерево в более мрачный новый фиолетовый облик. Ритуалы, проведенные над тотемом из дерева души, дают иные эффекты", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_corruption_c": "Вы также можете изготовить основание тотема из дерева души напрямую, изменив ингредиенты.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic_a": "Основное использование духов - получение власти, но магия духов не ограничивается только этим. Выгравировав духов на рунном дереве над основанием тотема в определенном порядке, можно создать темный ритуал, который изменяет окружение.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic_b": "Ритуалы начинаются с основания тотема, над которым нужно сложить бревна рунного дерева. После этого выгравируйте нужных духов на дереве, просто щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Духов можно соскоблить с помощью топора. Когда вы правильно проведёте ритуал, активируйте основание тотема.", + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic_c": "Некоторые ритуалы не могут находиться в пределах действия другого ритуала, однако если они имеют разные комбинации духов, то их можно расположить рядом.", + "malum.gui.book.entry.page.text.twisted_rock": "Если мы заменим сакральную магию на злую, результат будет более темным. Искаженный камень не отличается от своего священного варианта, за исключением более мрачного тона.", + "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving": "Тирвинг - довольно необычный клинок. Он кажется слабым оружием, не подходящим для боя. Однако наполнение колдовским пеплом и основа из искаженного камня позволяют наносить дополнительный магический урон душе. Причем чем больше душа, тем сильнее эффект.", + "malum.gui.book.entry.page.text.voodoo_magic": "Скоро будет!", + "malum.gui.book.entry.page.text.warded_belt": "Взяв уже усиленный вариант позолоченного пояса и наделив его магией земли и укрепленив порченным камнем, можно создать мощный пояс, который послужит отличным элементом защиты.", + "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_rite": "Наносит вред. Враги поблизости будут медленно получать несмертельный магический урон.", + "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_spirit_a": "В противоположность сакральному, злой дух представляет различные пороки и темную магию. Даже прикосновение к этому духу вызывает легкую боль. В умелых руках злая магия очень опасна.", + "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_spirit_b": "Обычно, когда сосуд гибнет, душа мирно исчезает в загробном мире. Однако если тело оживить с помощью некромантии быстро, душа и сосуд могут стать единым целым. Однако это отнимает у души немало сил, превращая ее в злую форму.", + "malum.gui.book.entry.ring_of_curative_talent": "Кольцо таланта целителя", + "malum.gui.book.entry.ring_of_curative_talent.description": "Магия восстановления", + "malum.gui.book.entry.ring_of_prowess": "Кольцо мастерства", + "malum.gui.book.entry.ring_of_prowess.description": "Любопытно", + "malum.gui.book.entry.ring_of_wicked_intent": "Кольцо злого умысла", + "malum.gui.book.entry.ring_of_wicked_intent.description": "Магия гнева", + "malum.gui.book.entry.runewood": "Рунное дерево", + "malum.gui.book.entry.runewood.description": "Магическое дерево", + "malum.gui.book.entry.sacred_rite": "Сакральный ритуал", + "malum.gui.book.entry.sacred_rite.description": "Простейшее исцеление", + "malum.gui.book.entry.scythes": "Косы", + "malum.gui.book.entry.scythes.description": "Простейшее разбивание души", + "malum.gui.book.entry.simple_spirits": "Простые духи", + "malum.gui.book.entry.simple_spirits.description": "Первичная магия", + "malum.gui.book.entry.soul_hunter_gear": "Сет охотника за душами", + "malum.gui.book.entry.soul_hunter_gear.description": "Эксперт по косам", + "malum.gui.book.entry.soul_hunter_trinkets": "Аксессуары охотника за душами", + "malum.gui.book.entry.soul_hunter_trinkets.description": "Новшества", + "malum.gui.book.entry.soul_stained_gear": "Сет из духостали", + "malum.gui.book.entry.soul_stained_gear.description": "Самодельная", + "malum.gui.book.entry.soulstone": "Камень души", + "malum.gui.book.entry.soulstone.description": "Измененные минералы", + "malum.gui.book.entry.soulwood": "Дерево души", + "malum.gui.book.entry.soulwood.description": "Искаженные ветви", + "malum.gui.book.entry.spirit_alchemy": "Алхимия духов", + "malum.gui.book.entry.spirit_alchemy.description": "О духах", + "malum.gui.book.entry.spirit_fabric": "Ткань духов", + "malum.gui.book.entry.spirit_fabric.description": "Злые плетения", + "malum.gui.book.entry.spirit_infusion": "Вливание духов", + "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.description": "Создание чудес магии", + "malum.gui.book.entry.spirit_magics": "Магия духа", + "malum.gui.book.entry.spirit_magics.description": "Расщепление духа", + "malum.gui.book.entry.spirit_metallurgy": "Металлургия духа", + "malum.gui.book.entry.spirit_metallurgy.description": "Магические металлы", + "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets": "Аксессуары духа", + "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets.description": "Ковка", + "malum.gui.book.entry.totem_magic": "Тотем магии", + "malum.gui.book.entry.totem_magic.description": "Ритуалы магии", + "malum.gui.book.entry.tyrving": "Тирвинг", + "malum.gui.book.entry.tyrving.description": "Древние реликвии", + "malum.gui.book.entry.voodoo_magic": "Магия вуду", + "malum.gui.book.entry.voodoo_magic.description": "Забытое искусство", + "malum.gui.book.entry.warded_belt": "Пояс стража", + "malum.gui.book.entry.warded_belt.description": "Недвижность", + "malum.gui.book.entry.wicked_rite": "Ритуал воздуха", + "malum.gui.book.entry.wicked_rite.description": "Автоматизированное убийство", + "malum.gui.rite.aerial_rite": "Ритуал воздуха", + "malum.gui.rite.aqueous_rite": "Ритуал воды", + "malum.gui.rite.arcane_rite": "Чародейский ритуал", + "malum.gui.rite.earthen_rite": "Ритуал земли", + "malum.gui.rite.eldritch_aerial_rite": "Жуткий ритуал воздуха", + "malum.gui.rite.eldritch_aqueous_rite": "Жуткий ритуал воды", + "malum.gui.rite.eldritch_earthen_rite": "Жуткий ритуал земли", + "malum.gui.rite.eldritch_infernal_rite": "Жуткий инфернальный ритуал", + "malum.gui.rite.eldritch_sacred_rite": "Жуткий сакральный ритуал", + "malum.gui.rite.eldritch_wicked_rite": "Жуткий ритуал зла", + "malum.gui.rite.infernal_rite": "Инфернальный ритуал", + "malum.gui.rite.sacred_rite": "Сакральный ритуал", + "malum.gui.rite.wicked_rite": "Ритуал зла", + "malum.jei.block_transmutation": "Блок трансмутации", + "malum.jei.spirit_focusing": "О духах", + "malum.jei.spirit_infusion": "Вливание духов", + "malum.jei.spirit_rite": "Ритуал духа", + "malum.spirit.description.aerial": "Дух воздуха", + "malum.spirit.description.aqueous": "Дух воды", + "malum.spirit.description.arcane": "Чародейский дух", + "malum.spirit.description.earthen": "Дух земли", + "malum.spirit.description.eldritch": "Жуткий дух", + "malum.spirit.description.infernal": "Инфернальный дух", + "malum.spirit.description.sacred": "Сакральный дух", + "malum.spirit.description.stored_soul": "Хранилища души с: ", + "malum.spirit.description.stored_spirit": "Содержит: ", + "malum.spirit.description.wicked": "Злой дух", + "malum.subtitle.spirit_altar_absorbs_item": "Алтарь поглотил", + "malum.subtitle.spirit_altar_completes_infusion": "Алтарь создал", + "malum.subtitle.spirit_altar_infuses": "Алтарь зациклен", + "malum.subtitle.spirit_altar_speeds_up": "Скорость алтаря увеличилась", + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_step": "Шаги", + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_step": "Шаги", + "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.spirit_crucible_completes_focusing": "Тигель создал", + "malum.subtitle.spirit_crucible_focuses": "Тигель зациклен", + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_step": "Шаги", + "malum.subtitle.ether_break": "Эфир сломан", + "malum.subtitle.ether_place": "Эфир размещён", + "malum.subtitle.hallowed_gold_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.hallowed_gold_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.hallowed_gold_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.hallowed_gold_step": "Шаги", + "malum.subtitle.heart_of_stone_grow": "Каменное сердце выросло", + "malum.subtitle.heart_of_stone_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.gilded_trinket_equipped": "Святая экипировка", + "malum.subtitle.scythe_cuts": "Удар косой", + "malum.subtitle.ornate_trinket_equipped": "Коварная экипировка", + "malum.subtitle.soul_stained_steel_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.soul_stained_steel_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.soul_stained_steel_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.soul_stained_steel_step": "Шаги", + "malum.subtitle.soul_ward_charges": "Оберег душ заряжается", + "malum.subtitle.soul_ward_grows": "Оберег душ растёт", + "malum.subtitle.soul_ward_damaged": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.soulstone_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.soulstone_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.soulstone_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.soulstone_step": "Шаги", + "malum.subtitle.a_soul_shatters": "Сбор духа", + "malum.subtitle.suspicious_sound_plays": "Подозрительный звук", + "malum.subtitle.tainted_rock_break": "Сломан блок", + "malum.subtitle.tainted_rock_hit": "Стук по блоку", + "malum.subtitle.tainted_rock_place": "Блок размещён", + "malum.subtitle.tainted_rock_step": "Шаги", + "malum.subtitle.spirit_rite_activated": "Тотем активирован", + "malum.subtitle.spirit_rite_cancelled": "Тотем деактивирован", + "malum.subtitle.totem_charges": "Тотем заряжается", + "malum.subtitle.spirit_engraved": "Гравирование тотема", + "malum.subtitle.void_slash_swooshes": "Разрез пустоты", + "tetra.improvement.malum.soul_strike.description": "Разрешает вашему предмету раскалывать душу.", + "tetra.improvement.malum.soul_strike.name": "Удар души", + "tetra.material.hallowed_gold": "Священное золото", + "tetra.material.hallowed_gold.prefix": "Священное золото", + "tetra.material.runewood": "Рунное дерево", + "tetra.material.runewood.prefix": "Рунное дерево", + "tetra.material.soul_stained_steel": "Духосталь", + "tetra.material.soul_stained_steel.prefix": "Духосталь", + "tetra.material.soulwood": "Дерево души", + "tetra.material.soulwood.prefix": "Дерево души", + "tetra.material.spirit_fabric": "Ткань духа", + "tetra.material.spirit_fabric.prefix": "Ткань духа", + "tetra.material.tainted_rock": "Порченный камень", + "tetra.material.tainted_rock.prefix": "Порченный камень", + "tetra.material.twisted_rock": "Искаженный камень", + "tetra.material.twisted_rock.prefix": "Искаженный камень" +} \ No newline at end of file