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Servidor
Soy R.A edited this page May 27, 2019
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Tanto el Cliente como el Servidor necesitan cumplir los mismos requisitos para poder tener T5M y que este funcione sin problemas.
- Conexión a Internet.
- Un editor de texto más "avanzado", como Notepad++.
- Bastante útil para cuando debas editar los archivos archivos .bat y .cfg de más abajo.
- Habilitar la opción para ver la Extensión de los Archivos
- Bastante útil para que sepas cual es el archivo .bat y .cfg :P
- Una copia del Call of Duty: Black Ops (no es obligatorio los DLC).
- Además del Visual C++ 2010 Redistributable y DirectX End-User Runtimes (June 2010) que vienen con el juego de Steam (y se instalan si has iniciado el juego por Steam tras instalar / verificar el juego).
- Abrir los puertos necesarios en tu Cable-Módem / Router (deberás buscar como hacerlo, algo como "Linksys E900 abrir puertos"...donde Linksys E900 sería el nombre de tu Router).
- Permitir t5m.exe y BlackOpsMP.exe en el Firewall de Windows (y en cualquier otro Firewall que tengas en uso).
- Leer todo para no cometer errores, preferiblemente leer (y comprender) antes de hacer.
- T5M no edita tus archivos del juego, así que puedes tener el juego de Steam y T5M en la misma carpeta y no preocuparte por algún tipo de ban.
- Deberás abrir el puerto que uses con el comando net_port (por defecto: 28960).
- Si tienes Cliente y Servidor en la misma red, deberás cambiar el puerto en el servidor (a 28961, por ejemplo) o tendrás un conflicto entre ambos.
Suponiendo que ya tienes el juego base y sus DLCs (opcional)...puedes continuar leyendo. :P
- Ve a donde tienes el juego base (\steamapps\common\Call of Duty Black Ops) y crea una carpeta llamada getREKT.
- Descarga el t5m.exe y muevelo a la carpeta getREKT que has creado.
- Ejecuta t5m.exe como administrador y espera a que descarguen todos los archivos necesarios.
- Selecciona la carpeta donde tienes el juego base instalado (\steamapps\common\Call of Duty Black Ops).
- Si pide tu usuario y contraseña de getREKT, cancelalo.
- Descarga el Start-MP-Server.bat y ponlo en la carpeta del juego base (\steamapps\common\Call of Duty Black Ops).
- Descarga el MP-Server.cfg y ponlo en la carpeta main del juego base (\steamapps\common\Call of Duty Black Ops\main).
- Ponte a leer la parte de Configuración del Servidor Dedicado.
- Listo, ahora te toca iniciar el Start-MP-Server.bat tras haber configurado todo.
- Editar el Start-MP-Server.bat a gusto.
- Editar el MP-Server.cfg que se encuentra en la carpeta main a gusto.
- Puedes eliminar algunos archivos para ahorrar bastante espacio, y al mismo tiempo mejorar el servidor (dado que usará lo justo y necesario), lee la parte de Optimizar Servidor para más información.
- Obviamente, no podrás jugar si eliminas todo eso...así que puedes crear una copia de tu juego para usarla como servidor (elimina tu t5m.ini o edítalo para marcar la nueva ruta donde esta tu servidor).
- Optimizar el servidor para un mejor rendimiento, desde una mayor estabilidad, menos tiempo de carga y consumo, hasta algunas (posibles) mejoras de conexión.
- Recuerda que todos los Call of Duty se basan en el mismo Motor (Id Tech 3 / Quake III engine), así que puedes buscar información sobre CoD, CoD: UO, CoD 2, CoD 4: MW, etc. y puede servirte para este CoD. :P
Hacer este paso dará una mejora de rendimiento y estabilidad, usando menos recursos y mejorando los tiempos de carga...además tendrás un servidor con un peso de ~1.00 GB.
- Deberás eliminar todos los archivos / carpetas, excepto:
- BlackOpsMP.exe
- Start-MP-Server.bat
- main\iw_00.iwd
- main\MP-Server.cfg
- zone\common\code_post_gfx_mp.ff
- zone\common\code_pre_gfx_mp.ff
- zone\common\common_mp.ff
- zone\common\mp_area51.ff
- zone\common\mp_array.ff
- zone\common\mp_berlinwall2.ff
- zone\common\mp_cairo.ff
- zone\common\mp_cosmodrome.ff
- zone\common\mp_cracked.ff
- zone\common\mp_crisis.ff
- zone\common\mp_discovery.ff
- zone\common\mp_drivein.ff
- zone\common\mp_duga.ff
- zone\common\mp_firingrange.ff
- zone\common\mp_golfcourse.ff
- zone\common\mp_gridlock.ff
- zone\common\mp_hanoi.ff
- zone\common\mp_havoc.ff
- zone\common\mp_hotel.ff
- zone\common\mp_kowloon.ff
- zone\common\mp_mountain.ff
- zone\common\mp_nuked.ff
- zone\common\mp_outskirts.ff
- zone\common\mp_radiation.ff
- zone\common\mp_russianbase.ff
- zone\common\mp_silo.ff
- zone\common\mp_stadium.ff
- zone\common\mp_villa.ff
- zone\common\mp_zoo.ff
- zone\common\patch_mp.ff
- zone\common\patch_ui_mp.ff
- zone\common\ui_mp.ff
- zone\common\ui_viewer_mp.ff
- zone\English\en_code_post_gfx_mp.ff
- zone\English\en_code_pre_gfx_mp.ff
- zone\English\en_common_mp.ff
- zone\English\en_mp_area51.ff
- zone\English\en_mp_array.ff
- zone\English\en_mp_berlinwall2.ff
- zone\English\en_mp_cairo.ff
- zone\English\en_mp_cosmodrome.ff
- zone\English\en_mp_cracked.ff
- zone\English\en_mp_crisis.ff
- zone\English\en_mp_discovery.ff
- zone\English\en_mp_drivein.ff
- zone\English\en_mp_duga.ff
- zone\English\en_mp_firingrange.ff
- zone\English\en_mp_golfcourse.ff
- zone\English\en_mp_gridlock.ff
- zone\English\en_mp_hanoi.ff
- zone\English\en_mp_havoc.ff
- zone\English\en_mp_hotel.ff
- zone\English\en_mp_kowloon.ff
- zone\English\en_mp_mountain.ff
- zone\English\en_mp_nuked.ff
- zone\English\en_mp_outskirts.ff
- zone\English\en_mp_radiation.ff
- zone\English\en_mp_russianbase.ff
- zone\English\en_mp_silo.ff
- zone\English\en_mp_stadium.ff
- zone\English\en_mp_villa.ff
- zone\English\en_mp_zoo.ff
- zone\English\en_patch_mp.ff
- zone\English\en_ui_mp.ff
- localization.txt
- binkw32.dll
- steam_api.dll
- main\iw_00.iwd
* Eliminar todo excepto el archivo "fileSysCheck.cfg" y "configure_mp.csv"
- Los archivos que vas a editar, son: MP-Server.cfg.
⚠️ Aviso
Algunas opciones puede que ya no existan y/o funcionen, y que la información pueda no ser compatible con T5 (o estar en lo correcto), te recomiendo probar tu servidor antes de seguir modificando.
// - Si usas mi MP-Server.cfg, tan solo deberás buscar y editar estos comandos:
// * Y usar un poco la cabeza (y probar), para buscar el mejor valor en tu caso.
// * No deberías de tocar mucho, salvo que tu "PC Servidor" sea extremadamente mala...demasiado...oh dios D:!
set sv_floodProtect "4"
set sv_reconnectlimit "3"
set g_logSync "0"
set logfile "0"
set sv_log_damage "0"
set sv_connectTimeout "80"
set sv_maxclients "18" // Si con 10 jugadores hay pérdida de rendimiento: vas a limitarlo a 10 ¿verdad? :P
set g_pregame_enabled "0"
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "7"
set g_inactivity "120"
set sv_timeout "10"
set sv_zombietime "2"
// No usar BOTS a,a
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