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싱글톤 패턴은 특정 용도로 객체를 하나만 생성하여, 공용으로 사용하고 싶을 때 사용하는 디자인 유형입니다. static 키워드를 붙인 프로퍼티 하나 생성해 전역으로 저장하고init함수 접근제어자를 private으로 지정해 또 생성하는 것을 막아줍니다.
필요 시에는 외부에서 static으로 선언해두었던 인스턴스를 통해 접근할 수 있습니다.
싱글턴 패턴은 GOF 패턴의 생성 패턴 중 하나로 특정 용도로 객체를 하나만 생성한 뒤, 공용으로 사용하고 싶을 때 사용하는 디자인 패턴이다.
static키워드로 프로퍼티를 생성해서 전역으로 인스턴스를 사용하게 된다. 혹시나 init()함수를 호출해 새로운 인스턴스를 생성하는 것을 막기 위해서 private 접근 제어자를 지정한다.
싱글턴 패턴의 장점은 한 번의 인스턴스만 생성한다는 점에서 메모리 낭비를 막을 수 있고, 인스턴스를 전역으로 사용하기 때문에 자원 공유가 쉽다는 점이 있다. 반면, 단점으로는 싱글턴 인스턴스가 맡고 있는 역할이 너무 많은 경우 다른 클래스의 인스턴스와의 결합도가 높아져 '개방-폐쇄' 원칙을 위배하는 경우가 생긴다. 또한 수정 및 테스트가 어려워진다는 단점이 있다.
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