-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 420
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Новое дерево технологий #13287
base: master
Are you sure you want to change the base?
Новое дерево технологий #13287
Conversation
…e that replaces action buttons
Changelog status: ✔️ |
звучит интересно но почему это нельзя засунуть в комбат техи |
Потому что сама суть этого дерева технологий всего в том, что оно будет открываться только за счёт находимых дисков. Смотреться в других деревьях оно будет не очень уместно |
Рекомендация убрать диск с олд_стейшон и сунуть куда-нибудь, где недостаток наград есть. Олд_стейшион слишком вкусный на данный момент, надо размазывать награды по остальным местам. |
Куда, например? Нет, правда, если подскажешь - буду очень рад |
Могу предложить agroshphere, delivery_shuttle, tree_asteroid |
агросферу я же ремапил там пиздец приколов лежит |
Мой косяк, я за количеством именно что приколов не видел диска с поинтами и гипоспрей. Ну тогда астеройд-дерево и шатл доставки. |
Done. Теперь на деливери шаттле |
Ветка спек опс не вписывается ни в какие рамки баланса если цена балансировалась только очками и ресурсами, обе вещи можно получить даже без абузов в первую половину игры, а если затрагивать ту же механику сброса консолей, то ни в какие рамки оно не влезет. Худы тоже обещали сделать редкими, но если в раунде хотя бы один активный ученый, шанс на термалы кажется враньем и преуменьшением настоящего количества тех-дисков. Я хз добавляет ли плашка балдепа веса и значительнее ли это чем слова обычного игрока, но нет, такое не пройдет, медган, армор, пульсач, стелс модуль, что это вообще такое... |
Обновил |
var/icon/button_overlay_icon = null | ||
var/button_overlay_state = null |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Зачем добавлять новые какие-то иконки, если можно использовать button_icon и button_icon_state? Я так понимаю, потому что background_icon_state использует файл основной иконки, мб тогда и добавить background_icon
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Мы с киборгом решили что пофиг
Co-authored-by: KIBORG04 <[email protected]>
Co-authored-by: KIBORG04 <[email protected]>
Co-authored-by: KIBORG04 <[email protected]>
Co-authored-by: KIBORG04 <[email protected]>
Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности: https://forum.taucetistation.org/t/obsuzhdenie-pra-novoe-derevo-tehnologij/43682/1 |
fixed functionality, made color filter switch reactive
@NinjaPikachuska проверь пожалуйста. Киборг просил. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
по коду бегло вроде ок, пока в тм закину, кто-то из мейнтейнеров может еще пройтись и замержить.
Ментейнер этот пр и кодил 😿 |
при попытке напечатать ботинки печатается обычная броня сват. |
исправлю сегодня |
Исправил |
Описание изменений
Добавляет новое дерево технологий. На данный момент имеет только одну ветку и будет расширяться последующими ПР-ами, если этот замержат. Данное дерево технологий будет иметь несколько независимых веток, доступ к исследованиям которых открывается через специальные диски с начальными технологиями, которые будут лежать на дереликтах.
Имеющаяся ветка содержит улучшаемые худы, которые изначально абсолютно идентичным сб-шным худам и с помощью постепенного их улучшения исследуемыми платами их можно довести до того, что они будут работать одновременно как термалы и ПНВ, ещё и не накладывая фильтр.
Все добавленные предметы:
Изначально выглядят худы так:
После улучшения первой платой(становятся улучшенным аналогом микс худов):
После улучшения второй платой(получают возможность включить ПНВ с сильно режущим глаза фильтром):
После улучшения третьей платой(получают возможность переключать режимы между ПНВ и термалами, оба с цветофильтрами):
После улучшения четвёртой платой(получают режим, совмещающий ПНВ и термалы одновременно и заменяющий предыдущие два, так же убран цветофильтр)
Балансится это всё дело тем, что на полное изучение этой ветки требуется 60 тысяч очков РнД, плюс улучшения можно ставить только по очереди, стоят они не дёшево и сама эта ветка технологий присутствует только на двух дереликтах, что само по себе делает невозможным исследовать их в каждом раунде.
Чтобы улучшить очки, надо соответствующей платой кликнуть по очкам. Чтобы открыть ветку, надо кликнуть диском с технологией по консоли исследований.
UPD: новые спрайты плат для улучшений
UPD2: добавлена новая ветка. Spec Ops. В сумме требует 100к очков для изучения, добавляет:
Почему и что этот ПР улучшит
Делает теленауку чуть более полезной
Авторство
@L4rever, помогал @AirBlack
Чеинжлог
🆑