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DlgProgress.cpp
251 lines (183 loc) · 4.73 KB
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DlgProgress.cpp
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// DlgProgress.cpp : Implementierungsdatei
// CG: Diese Datei wurde von der Komponente "Dialogfeld Fortschritt" hinzugefügt
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "DlgProgress.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char BASED_CODE THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgProgress Dialogfeld
CDlgProgress::CDlgProgress(UINT nCaptionID)
{
m_nCaptionID = IDS_PROGRESS_CAPTION;
if (nCaptionID != 0)
m_nCaptionID = nCaptionID;
m_bCancel = FALSE;
m_nLower = 0;
m_nUpper = 100;
m_nStep = 1;
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgProgress)
//}}AFX_DATA_INIT
m_bParentDisabled = FALSE;
}
CDlgProgress::~CDlgProgress()
{
if ( m_hWnd != NULL )
DestroyWindow();
}
BOOL CDlgProgress::DestroyWindow()
{
ReEnableParent();
return CDialog::DestroyWindow();
}
void CDlgProgress::ReEnableParent()
{
if( m_bParentDisabled && ( m_pParentWnd != NULL ) )
m_pParentWnd->EnableWindow ( TRUE );
m_bParentDisabled = FALSE;
}
BOOL CDlgProgress::Create(CWnd *pParent)
{
// Tatsächliches übergeordnetes Element des Dialogfelds bereitstellen
m_pParentWnd = CWnd::GetSafeOwner ( pParent );
// m_bParentDisabled dient dem Neuaufbau des übergeordneten Fensters,
// wenn das Dialogfeld entfernt wurde. Deshalb sollte sie nicht auf TRUE
// gesetzt werden, es sei denn das übergeordnete Fenster war bereits aktiviert.
if ( ( m_pParentWnd != NULL ) && m_pParentWnd->IsWindowEnabled() )
{
m_pParentWnd->EnableWindow ( FALSE );
m_bParentDisabled = TRUE;
}
if ( !CDialog::Create ( CDlgProgress::IDD, pParent ) )
{
ReEnableParent();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
void CDlgProgress::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgProgress)
DDX_Control(pDX, CG_IDC_PROGDLG_PROGRESS, m_Progress);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgProgress, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgProgress)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
bool CDlgProgress::SetStatus ( UINT MessageID )
{
CString Message;
if ( !Message.LoadString ( MessageID ) )
return FALSE;
return SetStatus ( Message );
}
bool CDlgProgress::SetStatus(LPCTSTR lpszMessage)
{
if ( !m_hWnd )
return FALSE;
CWnd *pWndStatus = GetDlgItem ( CG_IDC_PROGDLG_STATUS );
if ( pWndStatus == NULL )
return FALSE;
pWndStatus->SetWindowText ( lpszMessage );
return TRUE;
}
void CDlgProgress::OnCancel()
{
m_bCancel = TRUE;
}
void CDlgProgress::SetRange(int nLower,int nUpper)
{
m_nLower = nLower;
m_nUpper = nUpper;
m_Progress.SetRange ( nLower, nUpper );
}
int CDlgProgress::SetPos(int nPos)
{
PumpMessages();
int iResult = m_Progress.SetPos ( nPos );
return iResult;
}
int CDlgProgress::SetStep(int nStep)
{
m_nStep = nStep;
return m_Progress.SetStep ( nStep );
}
int CDlgProgress::OffsetPos(int nPos)
{
PumpMessages();
int iResult = m_Progress.OffsetPos(nPos);
return iResult;
}
int CDlgProgress::StepIt()
{
PumpMessages();
int iResult = m_Progress.StepIt();
return iResult;
}
void CDlgProgress::PumpMessages()
{
// Muss Create() aufrufen, bevor das Dialogfeld verwendet wird
ASSERT(m_hWnd!=NULL);
MSG msg;
// Verarbeiten von Dialogfeld-Nachrichten
while ( PeekMessage (& msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE ) )
{
if ( !IsDialogMessage ( &msg ) )
{
TranslateMessage ( &msg );
DispatchMessage ( &msg );
}
}
}
BOOL CDlgProgress::CheckCancelButton()
{
// Anstehende Nachrichten verarbeiten
PumpMessages();
// Setzen Sie m_bCancel auf FALSE zurück, damit
// CheckCancelButton FALSE zurückgibt, bis der Benutzer
// erneut auf "Abbrechen" klickt. Dies ermöglicht den Aufruf von CheckCancelButton
// aufgerufen werden, und gleichzeitig kann die Operation noch fortgesetzt werden.
// Behält m_bCancel den Wert TRUE, dann gibt der nächste Aufruf von
// CheckCancelButton immer TRUE zurück
BOOL bResult = m_bCancel;
m_bCancel = FALSE;
return bResult;
}
BOOL CDlgProgress::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_Progress.SetRange ( m_nLower, m_nUpper );
m_Progress.SetStep ( m_nStep );
m_Progress.SetPos ( m_nLower );
CString strCaption;
VERIFY ( strCaption.LoadString ( m_nCaptionID ) );
SetWindowText ( strCaption );
return TRUE;
}
/*
// DlgProgress.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "ECTImportX.h"
#include "DlgProgress.h"
// CDlgProgress dialog
IMPLEMENT_DYNAMIC(CDlgProgress, CDialog)
CDlgProgress::CDlgProgress(CWnd* pParent **=NULL**)
: CDialog(CDlgProgress::IDD, pParent)
{
}
CDlgProgress::~CDlgProgress()
{
}
void CDlgProgress::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgProgress, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CDlgProgress message handlers
*/