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<modDesc descVersion="79">
<author>Vertex Dezign</author>
<version>1.2.0.0</version>
<title>
<en>Interactive Control</en>
</title>
<description>
<en><![CDATA['Interactive Control' is a global script mod for Farming Simulator 22. While this mod is active, you are able to use many other mods that support Interactive Control. With IC you get the possibility to control many parts of several (prepared) vehicles interacitvly.
'IC' provides different possibilities to interact with your vehicles. You can use click icons that appear when you turn on IC or when you are nearby. Another way for interactive handling is a key binding event. The controls are able to be used as switch or to force a state. All interactions are generally possible to use from the inside and the outside of a vehicle.
Using the controls you can steer different things:
- Play animations (e.g. to open/close windows, fold/unfold warning signs, ...)
- Call specific functions (e.g. Start/Stop Motor, TurnOn/Off tool, Lift/Lower attacher joints, ...)
- ObjectChanges (to change translation/rotation/visibility/...)
For further informations: <a href="https://github.com/TobiasF92/FS22_interactiveControl/blob/main/README.md">README</a> on Github.
Changelog (1.2.0.0):
- Added translations: french, portuguese (BR)
- Added support for ManureSystem
- Added clickpoint disabling using node visibility
- Added depending dashboard control
- Fixed rare LUA-Error (InteractiveControl.lua:1244: attempt to compare number with nil)
Changelog (1.1.1.0):
- Updated translations: russian
- Fixed InteractiveButtons not working
Changelog (1.1.0.0):
- Added translations: italian, russian, polish, czech
- Added mod compatibility with 'FS22_additionalGameSettings'
- Added auto spec insertion into more vehicleTypes
- Added various warning messages while functions are called
- Added various new functions, see README
- Added various settings in game menu
- Fixed not working while indoor cameras use outdoor sounds
- Fixed various small things
- Optimized function for attacherJoints lift/lower for more functionality
]]> </en>
<de><![CDATA['Interactive Control' ist ein globaler Skript-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 22. Während dieser Mod aktiv ist, sind Sie in der Lage, viele andere Mods zu verwenden, die Interactive Control unterstützen. Mit IC erhalten Sie die Möglichkeit, viele Teile von mehreren (vorbereiteten) Fahrzeugen interaktiv zu steuern.
'IC' bietet verschiedene Möglichkeiten, mit Ihren Fahrzeugen zu interagieren. Sie können Klicksymbole verwenden, die erscheinen, wenn Sie IC einschalten oder wenn Sie in der Nähe sind. Eine weitere Möglichkeit zur interaktiven Bedienung ist über einen Tastendruck möglich. Die Steuerelemente können als Schalter oder zum Erzwingen eines Zustands verwendet werden. Alle Interaktionen sind generell sowohl innherhalb als auch außerhalb eines Fahrzeugs möglich.
Mit den Bedienelementen können Sie verschiedene Dinge steuern:
- Animationen abspielen (z.B. Fenster öffnen/schließen, Warntafeln ein-/ausklappen, ...)
- Aufrufen bestimmter Funktionen (z.B. Motor starten/stoppen, Gerät ein-/ausschalten, Gerät heben/senken, ...)
- ObjectChanges (zum Ändern von Translation/Rotation/Sichtbarkeit/...)
Für mehr Informationen: <a href="https://github.com/TobiasF92/FS22_interactiveControl/blob/main/README.md">README</a> auf Github.
Changelog (1.2.0.0):
- Übersetzungen hinzugefügt: französisch, portugiesisch (BR)
- Untersützung für ManureSystem hinzugefügt
- Clickpoint Funktion über Sichtbarkeit schaltbar hinzugefügt
- Dashboard Steuerung über IC hinzugefügt
- Seltener LUA-Fehler behoben (InteractiveControl.lua:1244: attempt to compare number with nil)
Changelog (1.1.1.0):
- Übersetzungen aktualisiert: russisch
- Behoben, dass Interactive Buttons nicht mehr funktionierten
Changelog (1.1.0.0):
- Übersetzungen hinzugefügt: italienisch, russisch, polnisch, tschechisch
- Kompatibilität mit 'FS22_additionalGameSettings' hinzugefügt
- Automatische Installation der Spezialisierung in mehr Fahrzeugtypen hinzugefügt
- Verschiedene Warnmeldungen beim Aufruf von Funktionen hinzugefügt
- Diverse neue Funktionen hinzugefügt, siehe README
- Verschiedene Einstellungsoptionen im Spielmenu hinzugefügt
- Behoben, dass Controls nicht funktionierten, wenn Kamera Außensounds genutzt hat
- Verschiedene kleinere Fehler behoben
- Optimierte Funktion für AttacherJoints heben/senken für mehr Funktionalität
]]> </de>
</description>
<iconFilename>icon_interactiveControl.png</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>
<l10n filenamePrefix="i18n/locale"/>
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="src/loader.lua"/>
</extraSourceFiles>
<actions>
<action name="IC_CLICK" category="ONFOOT VEHICLE" axisType="HALF"/>
<action name="IC_TOGGLE_STATE" category="VEHICLE" axisType="HALF"/>
</actions>
<inputBinding>
<actionBinding action="IC_CLICK">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="MOUSE_BUTTON_LEFT"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="IC_TOGGLE_STATE">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_less"/>
</actionBinding>
</inputBinding>
</modDesc>