-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathProgram.cs
167 lines (135 loc) · 5.02 KB
/
Program.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HanVez
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Kotouc k1 = new Kotouc(1);
Kotouc k2 = new Kotouc(2);
Kotouc k3 = new Kotouc(3);
Kotouc k4 = new Kotouc(4);
Kotouc k5 = new Kotouc(5);
Stack<Kotouc> tyc1 = new Stack<Kotouc>();
Stack<Kotouc> tyc2 = new Stack<Kotouc>();
Stack<Kotouc> tyc3 = new Stack<Kotouc>();
Kotouc[] tycVykr1;
Kotouc[] tycVykr2;
Kotouc[] tycVykr3;
tyc3.Push(k5);
tyc2.Push(k4);
tyc1.Push(k3);
tyc3.Push(k2);
tyc2.Push(k1);
bool vyhra = false;
Stack<Kotouc>[] tyce = new Stack<Kotouc>[3];
tyce[0] = tyc1;
tyce[1] = tyc2;
tyce[2] = tyc3;
while (!vyhra)
{
Console.Clear();
vykresliHru();
Console.WriteLine();
Console.Write("Přesunout kotouč z věže: ");
int zVeze = int.Parse(Console.ReadLine());
while (zVeze > 3)
{
Console.WriteLine("Neplatný sloupec");
Console.ReadKey();
Console.Clear();
vykresliHru();
Console.WriteLine();
Console.Write("Přesunout kotouč z věže: ");
zVeze = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.Write("Přesunout kotouč na věž: ");
int onTower = int.Parse(Console.ReadLine());
while (onTower > 3)
{
Console.WriteLine("Neplatný sloupec");
Console.ReadKey();
Console.Clear();
vykresliHru();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Přesunout kotouč z věže: {0}", zVeze);
Console.Write("Přesunout kotouč na věže: ");
onTower = int.Parse(Console.ReadLine());
}
PresunKotouce(zVeze, onTower);
Console.Clear();
vykresliHru();
KontrolaVyhry();
}
void PresunKotouce (int zVeze, int naVez)
{
if (tyce[zVeze - 1].Count == 0)
{
Console.WriteLine("Nejsou zde žádné kotouče");
Console.ReadKey();
}
else if (tyce[zVeze - 1].Count != 0)
{
Kotouc presun = tyce[zVeze - 1].Pop();
tyce[naVez - 1].Push(presun);
if (tyce[naVez - 1].Count > 1)
{
Kotouc vrchni = tyce[naVez - 1].Pop();
Kotouc spodni = tyce[naVez-1].Peek();
if (vrchni.Cislo > spodni.Cislo)
{
tyce[zVeze - 1].Push(vrchni);
Console.WriteLine("Spodní koutouč je menší, proto nelze kotouč umístit");
Console.ReadKey();
}
else
tyce[naVez - 1].Push(vrchni);
}
}
}
void vykresliHru()
{
Console.WriteLine("1" + "2".PadLeft(10) + "3".PadLeft(11));
for (int i = 5; i > 0; i--)
{
if (tyc1.Count >= i)
{
tycVykr1 = tyc1.ToArray();
Console.Write(tycVykr1[tyc1.Count - i].ToString().PadLeft(1));
}
if (tyc1.Count < i)
Console.Write("".PadLeft(10) );
if (tyc2.Count >= i)
{
tycVykr2 = tyc2.ToArray();
Console.Write(tycVykr2[tyc2.Count - i].ToString().PadLeft(11));
}
if (tyc2.Count < i)
Console.Write("".PadLeft(11) );
if (tyc3.Count >= i)
{
tycVykr3 = tyc3.ToArray();
Console.Write(tycVykr3[tyc3.Count - i].ToString().PadLeft(11));
}
Console.WriteLine();
}
}
void KontrolaVyhry()
{
for (int p = 0; p < 3; p++)
{
if (tyce[p].Count == 5)
{
Console.WriteLine("Vyhrál jsi!");
vyhra = true;
Console.ReadKey();
}
}
}
}
}
}