diff --git a/docs/homebrew/edizon.md b/docs/homebrew/edizon.md index 88164307..91b9f793 100644 --- a/docs/homebrew/edizon.md +++ b/docs/homebrew/edizon.md @@ -1,76 +1,78 @@ -# Games cheats +# Игровые читы ### **EdiZon** -For cheats management, [EdiZon](https://github.com/WerWolv/EdiZon) and/or [EdiZon-SE](https://github.com/tomvita/EdiZon-SE) (up to date and offers more features) are recommended. They offer support for Atmosphere's cheat engine, providing an easy way to download new cheats, as well as toggle them on or off. +Для управления читами рекомендуется использовать [Edizione](https://github.com/Werewolf/EdiZon) и/или [EdiZon-SE](https://github.com/tomwhite/EdiZon-SE) (обновленные и предлагающие больше возможностей). Они поддерживают чит-движок Atmosphere, предоставляя простой способ загрузки новых читов, а также их включения или выключения. -#### Installation requirements: -- An archive manager like [7-Zip](https://www.7-zip.org/) -- The latest release of [EdiZon](https://github.com/WerWolv/EdiZon/releases) (the `EdiZon.nro` file) or [EdiZon-SE](https://github.com/tomvita/EdiZon-SE/releases) (the `EdiZon.zip` file) +#### Требования к устновке: +- Менеджер архивов, как [7-Zip](https://www.7-zip.org/) +- Последний релиз [EdiZon](https://github.com/WerWolv/EdiZon/releases) (the `EdiZon.nro` file) or [EdiZon-SE](https://github.com/tomvita/EdiZon-SE/releases) (the `EdiZon.zip` file) -!!! note "EdiZon overlay" - EdiZon also offers a Tesla-Menu overlay, however, the official EdiZon overlay is no longer maintained and will result in Atmosphere crashing when trying to use the EdiZon overlay on firmware version 16.0.0+. - The maintained EdiZon overlay can be found [here](https://github.com/proferabg/EdiZon-Overlay/releases). +!!! заметка "EdiZon оверлей" + EdiZon также предлагает оверлей Tesla-меню, однако официальный оверлей EdiZon больше не поддерживается и приведет к сбою Atmosphere при попытке использовать оверлей EdiZon в прошивке версии 16.0.0+. + Поддерживаемый оверлей EdiZon можно найти [здесь](https://github.com/proferabg/EdiZon-Overlay/releases). -=== "Installation instructions (EdiZon):" - 1. Boot into Hekate and go to `Tools` > `USB Tools` > `SD Card`, then plug your Switch into your PC via USB. - 2. Your microSD card should now be accessible on your PC, open it. - 3. Put the `EdiZon.nro` in `sd:/switch`. - 4. Boot into CFW. +=== "Инструкция по устновке (EdiZon):" + 1. Загрузитесь в Hekate и перейдите в `Tools` > `USB Tools` > `SD Card`, затем подлкючите консоль к ПК по USB. + 2. Ваша карта памяти будет отображаться у вас в системе, откройте её. + 3. Поместите `EdiZon.nro` в `sd:/switch`. + 4. Безопасно извлеките устройство и отключите провод. + 5. Загрузитесь CFW. -=== "Installation instructions (EdiZon-SE):" - 1. Boot into Hekate and go to `Tools` > `USB Tools` > `SD Card`, then plug your Switch into your PC via USB. - 2. Your microSD card should now be accessible on your PC, open it. - 3. Extract the `.zip` file to a location on your computer. - - If your archive manager allows for it, you can also simply open the `.zip` file directly. - 4. Copy the *contents* of the (extracted) `.zip` file to the root of your microSD card. - - **Optional:** You can verify if you've installed EdiZon-SE correctly, you should have a folder called `054e4f4558454000` (EdiZon-SE) in `sd:/atmosphere/contents` and an `EdiZon.nro` file in `sd:/switch/EdiZon`. - 5. Boot into CFW. +=== "Инструкция по установке (EdiZon-SE):" + 1. Загрузитесь в Hekate и перейдите в `Tools` > `USB Tools` > `SD Card`, затем подлкючите консоль к ПК по USB. + 2. Ваша карта памяти будет отображаться у вас в системе, откройте её. + 3. Извлеките `.zip` файл в место на компьютере. + - Если ваш файловый менеджер позволяет, то вы можете открыть `.zip` файл. + 4. Скопируйте содержимое (извлеченного) zip-файла в корневую папку вашей карты microSD. + - **Необязательно:** Вы можете проверить, правильно ли вы установили EdiZon-SE, у вас должна быть папка с именем "054e4f4558454000" (EdiZon-SE) в папке "sd:/atmosphere/contents" и файл "EdiZon.nro" в папке `sd:/switch/EdiZon`. + 5. Безопасно извлеките устройство и отключите провод. + 6. Загрузитесь в CFW. ----- -### **Usage instructions** +### **Инструкции по использованию** -Atmosphère looks for cheats to load in the `contents` sub-folder of the `atmosphere` folder. The template it looks for is `sd:/atmosphere/contents//cheats/.txt`. -You need to create the `` folder and sub-folders manually: +Atmosphere ищет читы для загрузки в подпапке `contents` папки `atmosphere`. Шаблон, который он ищет, называется "sd:/atmosphere/contents//cheats/.txt". +Вам необходимо создать папку "" и вложенные папки вручную: -- `title_id` being the title or program of a game. This is game specific and can be found on EdiZon's cheat menu (TID and BID, see the bottom of this page for a sample), [switchbrew](https://switchbrew.org/wiki/Title_list/Games) and [nswdb](https://nswdb.com/). +- `title_id` - это название или программа игры. Это относится к конкретной игре, и их можно найти в меню читов EdiZon (TID и BID, примеры смотрите внизу этой страницы), [switchbrew](https://switchbrew.org/wiki/Title_list/Games) и [nswdb](https://nswdb.com/). - - **Note:** Title ID means the same thing as Program ID. + - ** Примечание:** Идентификатор названия означает то же самое, что и идентификатор программы. -- `build_id` being the version of a game. This is game specific and can be found on EdiZon's cheat menu (BID, see the bottom of this page for a sample) Cheats can be version specific so make sure the cheats you are using are compatible with your game version. +- "build_id" означает версию игры. Это относится к конкретной игре и может быть найдено в меню читов EdiZon (пример предложения смотрите внизу этой страницы). Коды могут зависеть от версии, поэтому убедитесь, что используемые вами коды совместимы с вашей версией игры. -**Note:** On Atmosphère 0.9.4 and below `contents` is called `titles`. +** Примечание:** В Atmosphere 0.9.4 и ниже `содержимое` называется `заголовки`. -Once the title is launched while in Atmosphere, your cheats should be applied. +Как только игра будет запущена в режиме Atmosphere, ваши читы должны быть применены. ----- -### **Preventing cheats from being enabled by default** +### **Предотвращение включения читов по умолчанию** -To prevent cheats from being enabled by default, you can change your Atmosphère configuration by following the steps below. +Чтобы предотвратить включение читов по умолчанию, вы можете изменить конфигурацию своей атмосферы, выполнив следующие действия. -1. Copy `system_settings.ini` from `sd:/atmosphere/config_templates` to `sd:/atmosphere/config` if it's not already there. -2. Open the `system_settings.ini` file with a text editor and edit the line `; dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x1` to `dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x0`. +1. Скопируйте "system_settings.ini" из "sd:/atmosphere/config_templates" в "sd:/atmosphere/config", если его там еще нет. +2. Откройте файл `system_settings.ini` в текстовом редакторе и измените строку `; damned_cheats_enabled_by_default = u8!0x1` на `tmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x0`. - - Make sure you remove the space and the semicolon "`; `" in front of `dmnt_cheats_enabled_by_default`. + - Убедитесь, что вы убрали пробел и точку с запятой "`; `" перед `dmnt_cheats_enabled_by_default`. -By default, holding the L button while launching a game will disable any game modification. +По умолчанию удерживание кнопки L во время запуска игры приводит к отключению любых изменений в игре. -Here the Title ID of the game (TID) is `0100646009FBE000` and the Build ID of the game (BID) is `0B9A75586BC1A6C6`. Cheats are loaded from `sd:/atmosphere/contents/0100646009FBE000/cheats/0B9A75586BC1A6C6.txt` in this example. +Здесь идентификатор названия игры (THIS) равен "0100646009FBE000", а идентификатор сборки игры (BID) равен "0B9A75586BC1A6C6`. В этом примере коды загружаются из "sd:/atmosphere/contents/0100646009FBE000/cheats/0B9A75586BC1A6C6.txt`. ![ExampleGameCheat](../extras/img/game_cheating.jpg) ----- -### **Additional information:** +### **Дополнительная информация:** -For more in-depth details about Atmosphere's cheat engine, you can refer to [this page](https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/docs/features/cheats.md).
+Для получения более подробной информации о чит-движке Atmosphere, вы можете обратиться к [этой странице](https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/docs/features/cheats.md).
-### **Troubleshooting** -#### **EdiZon isn't showing up when I open the Homebrew menu!:** +### **Решение проблем** +#### **EdiZon не отображается, когда я открываю homebrew menu!:** -Assuming you've followed the installation instructions successfully, this is probably due to the archive bit being set on one or more folders/files on your microSD card. This is usually the result of copying files to a microSD card via a Mac. If you are experiencing this issue, try running the archive bit fixer utility via Hekate for all files. +Предполагая, что вы успешно выполнили инструкции по установке, это, вероятно, связано с тем, что для одной или нескольких папок/файлов на вашей карте microSD установлен бит архива. Обычно это происходит в результате копирования файлов на карту microSD с помощью компьютера Mac. Если вы столкнулись с этой проблемой, попробуйте запустить утилиту archive bit fixer через Hekate для всех файлов. -This can be done by booting into Hekate and going to `Tools` > `Arch bit • RCM Touch • Pkg1/2` > `Fix Archive Bit`. +Это можно сделать, загрузившись в Hekate и выбрав "Инструменты" > "Архиватор • RCM Touch • Pkg 1/2" > "Исправить архиватор". diff --git a/docs/user_guide/rcm/entering_rcm.md b/docs/user_guide/rcm/entering_rcm.md index d3c4fb0f..a1f1bc2c 100644 --- a/docs/user_guide/rcm/entering_rcm.md +++ b/docs/user_guide/rcm/entering_rcm.md @@ -1,132 +1,132 @@ -### **Entering RCM** +### **Вход в RCM** -The Switch's Tegra X1 processor has a recovery mode referred to shorthand as RCM, intended to be useless for end-users. Fortunately, due to the fusee-gelee vulnerability, this special mode acts as our gateway into CFW. +Процессор Switch Tegra X1 оснащен режимом восстановления, который сокращенно называется RCM и предназначен для использования конечными пользователями. К счастью, из-за уязвимости fusee-gelee этот специальный режим служит нашим шлюзом в CFW. -Methods to enter RCM can require nothing more than household items (not recommended) to affordable tools ($5-10) available on platforms like AliExpress and Amazon. Avoid the "metal bridge" or "paperclip method" as it can damage your console. You can also consider 3D printing necessary tools. +Для входа в RCM могут потребоваться только предметы домашнего обихода (не рекомендуется) или недорогие инструменты (100-500 рублей), доступные на таких платформах, как AliExpress, ozon и другие. Избегайте использования "металлического моста" или "скрепки", так как это может повредить вашу консоль. Вы также можете воспользоваться необходимыми инструментами для 3D-печати. -!!! danger "Patched Switch" - Note that patched units **can** enter RCM, but it is not possible to send a payload on those systems. Also note that RCM is a different recovery mode than the one accessed by holding Volume Up, Volume Down and powering on your console. +!!! внимание "Непрошивайка" + Обратите внимание, что исправленные устройства ** могут ** входить в RCM, но отправить полезную информацию в этих системах невозможно. Также обратите внимание, что RCM - это другой режим восстановления, отличный от того, к которому можно получить доступ, удерживая нажатой клавишу Увеличения, затем уменьшения громкости и включения консоли. -!!! note "Information about the methods below" - The order of methods on this page is in the order of ease. The easiest method to immediately accomplish is the `RCM Jig` method. The most advanced/difficult methods are mentioned in the other tabs and should not be attempted by most people as they require voiding your warranty and/or soldering. - **USING A PAPERCLIP OR TIN FOIL CAN/WILL DAMAGE YOUR CONSOLE, DO NOT DO THIS!** +!!! обратите внимание на "Информацию о методах, приведенных ниже" + На этой странице методы приведены в порядке их простоты. Самый простой метод, который можно сразу же применить, - это метод "RCM-Jig". Наиболее продвинутые/сложные методы указаны в других вкладках, и большинству людей не следует их применять, поскольку они требуют аннулирования гарантии и/или пайки. + **НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО, ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ СКРЕПКУ ДЛЯ БУМАГИ ИЛИ ФОЛЬГУ, ЭТО МОЖЕТ ПОВРЕДИТЬ ВАШУ КОНСОЛЬ!** ----- -#### **Instructions:** +#### **Инструкции:** -1. Power off the Switch and short the pins on the right Joy-Con rail using one of the methods listed below. -2. While holding the `Volume Up` button, press the `Power` button once while holding `Volume Up`. - - If your Switch displays the Nintendo logo and boots normally (or the screen was on and goes black), you didn't successfully enter RCM and should try again. Otherwise, if your console still has a black screen (even after tapping the power button again), your Switch is in RCM and you can let go of the `Volume Up` button. -3. Once your Switch is in RCM, remove the RCM jig (if applicable) and continue with the next page of the guide by clicking on the button at the bottom of this page. +1. Выключите питание и закоротите контакты на правой рельсе джойкона, используя один из перечисленных ниже способов. +2. Удерживая кнопку "Увеличить громкость", нажмите кнопку "Питание" один раз, удерживая "Увеличить громкость`. + - Если на вашей консоли отображается логотип Nintendo и она загружается нормально (или экран был включен и затемнился), вам не удалось успешно войти в RCM и следует повторить попытку. В противном случае, если на вашей консоли по-прежнему отображается черный экран (даже после повторного нажатия кнопки включения), ваш switch находится в режиме RCM, и вы можете отпустить кнопку "Увеличить громкость". +3. Как только switch будет установлен в положение RCM, снимите фиксатор RCM (если применимо) и перейдите к следующей странице руководства, нажав на кнопку внизу этой страницы. ----- === "RCM Jig" - Some jig designs use paperclips, inheriting the same risks as the "metal bridge" / "paperclip method" and should not be done. + В некоторых конструкциях зажимов используются скрепки, что сопряжено с теми же рисками, что и при использовании "металлического моста" / "метода скрепок", и этого делать не следует. - Once you have successfully entered RCM, you can take the jig out of the Joy-Con rail. + После успешного ввода RCM вы можете вынуть зажимы из рельсы джойкона. - This method is similar to the "metal bridge" / "paperclip method", but is more reliable and safer in many cases. Jigs hold a wire in place so the correct pins (10 and a ground) are reliably shorted. + Этот метод аналогичен методу "металлического моста" / "скрепки", но во многих случаях является более надежным и безопасным. Зажимы удерживают провод на месте, поэтому правильные контакты (10 и заземление) надежно замыкаются. - #### The RCM jig pictured below is the model we recommend: + #### Мы рекомендуем модель зажимного устройства RCM, представленную на фото ниже: - ![recommended_jig](../rcm/img/recommended_jig.jpg){ width="250"} + ![](../rcm/img/recommended_jig.jpg){ width="250"} ----- - ??? note "Making your own RCM Jig" - If you plan on making your own jig, the second image lays out the right Joy-Con pad out on the console. Make sure your jig NEVER touches pin 4. Pin 4 provides 5 volts of power to the Joy-Con, and can permanently damage the rail or console if shorted. - ![switchjigs.com jigs](../rcm/img/entering_rcm_jig.jpg){ width="600"} + ??? обратите внимание на "Создание собственного зажимного устройства RCM" + Если вы планируете создавать свое собственное зажимное устройство, на втором рисунке показана правильная панель Joy-Con на консоли. Следите за тем, чтобы зажимное устройство НЕ касалось контакта 4. Вывод 4 подает на Joy-Con напряжение в 5 вольт и при коротком замыкании может привести к необратимому повреждению направляющей или консоли. + ![switchjigs.com зажимы](../rcm/img/entering_rcm_jig.jpg){ ширина="600"} - ![Console Numbered Pads Refrence](../rcm/img/entering_rcm_pads_numbered.jpg){ width="600"} + ![Ссылка на пронумерованные панели консоли](../rcm/img/entering_rcm_pads_numbered.jpg){ width="600"} -=== "Soldered Joy-Con Pads - Physical RCM Button" +=== "Запаянные накладки Joy-Con - Физическая кнопка RCM" - This method requires opening your right Joy-Con, voiding its warranty. Not for the faint of heart. + Этот метод требует вскрытия правой части Joy-Con, что аннулирует гарантию на него. Не для слабонервных. - This method comes to us from the mind of `pbanj` on Discord. All pictures of this method in action were provided by him, with some supplementary images provided by `eip618` on Discord. + Этот метод пришел к нам из `pbanj` на Discord. Все фотографии этого метода в действии были предоставлены им самим, а некоторые дополнительные изображения были предоставлены `eip618` на Discord. - The goal of this method is to open the right Joy-Con to the point that you can reach the contact pads easily. This is similar to the previous method, however you will be soldering wires to pins 7 and 10 (shown below) and wiring them to the "rail release button" at the top back of the right Joy-Con. + Цель этого метода - правильно открыть Joy-Con до такой степени, чтобы вы могли легко дотянуться до контактных площадок. Этот метод аналогичен предыдущему, однако вам придется припаять провода к контактам 7 и 10 (показано ниже) и подключить их к "кнопке разблокировки направляющей" в верхней части задней панели правого Joy-Con. - #### JoyCon pad pinout: - ![joycon numbered pads reference](../rcm/img/entering_rcm_solder_numbered.jpg){ width="600"} + #### Распиновка JoyCon pad: + ![ссылка на joycon numbered pads](../rcm/img/entering_rcm_solder_numbered.jpg){ width="600"} - In order to start this method you will want to take two lengths of wire, and wrap one end of each into a small circle. + Для того, чтобы начать использовать этот метод, вам понадобится взять два отрезка проволоки и обернуть один конец каждого в небольшой круг. - #### Wire reference: - ![wire reference](../rcm/img/entering_rcm_button_1.jpg){ width="675"} + #### Ссылка на проволоку: + ![ссылка на провод](../rcm/img/entering_rcm_button_1.jpg){ width="675"} - You will then want to take the circular end of one of the wires and add a small amount of solder, keeping it mostly flat (ONLY DO THIS TO ONE OF THE WIRES!). You will then glue this wire down to the below point on the rail release button. Make sure glue doesn't cover the top of the solder/wire as it will act as a contact point. Also, ensure that you leave enough space for the button to function correctly. Try pushing the button from the outside and observing its travel path so that you can see where and how you should safely glue the solder glob. + Затем вам нужно будет взять круглый конец одного из проводов и добавить небольшое количество припоя, стараясь, чтобы он был в основном плоским (ДЕЛАЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО С ОДНИМ из ПРОВОДОВ!). Затем вы приклейте этот провод к нижней точке на кнопке разблокировки направляющей. Убедитесь, что клей не покрывает верхнюю часть припоя / провода, так как он будет выступать в качестве контактной точки. Кроме того, убедитесь, что вы оставили достаточно места для правильной работы кнопки. Попробуйте нажать на кнопку снаружи и понаблюдать за траекторией ее перемещения, чтобы понять, куда и как следует надежно приклеить шарик припоя. - #### Joy-Con button: - ![eip joycon button reference](../rcm/img/entering_rcm_button_5.jpg){ width="650"} + #### Кнопка Joy-Con: + ![ссылка на кнопку eip joycon](../rcm/img/entering_rcm_button_5.jpg){ width="650"} - #### Joy-Con button: - ![pbanj joycon button reference](../rcm/img/entering_rcm_button_3.jpg){ width="650"} + #### Кнопка Joy-Con: + ![ссылка на кнопку pbanj joycon](../rcm/img/entering_rcm_button_3.jpg){ width="650"} - The first wire should now be in place as seen by the green circle below. The second wire does not need any solder, instead you will hold it in place using the screw as shown by the red circle in the picture below. + Теперь первый провод должен быть на месте, как показано зеленым кружком ниже. Второй провод не нуждается в пайке, вместо этого вы закрепите его с помощью винта, как показано красным кружком на картинке ниже. - #### Joy-Con button in place: - ![pbanj joycon button reference](../rcm/img/entering_rcm_button_6.jpg){ width="650"} + #### Кнопка Joy-Con на месте: + ![ссылка на кнопку pbanj joycon](../rcm/img/entering_rcm_button_6.jpg){ width="650"} - Pressing the Joy-Con button in you should now notice the solder point you created making contact with the piece of metal held in by the screw. Once you have these elements in place you want to connect one wire to pad 7 and the other to pad 10 (it doesn't matter which is which). After that you have successfully created an RCM button on your Joycon. You will now need to hold down the Joycon release button when attempting to boot RCM. + Нажав кнопку Joy-Con, вы должны заметить, что точка припоя, которую вы создали, соприкасается с кусочком металла, удерживаемым винтом. Установив эти элементы, вы хотите подключить один провод к панели 7, а другой - к панели 10 (не имеет значения, какая из них какая). После этого вы успешно создали кнопку RCM на своем Joycon. Теперь вам нужно будет удерживать нажатой кнопку разблокировки Joycon при попытке загрузки RCM. - #### Successful installation: - ![pbanj joycon button reference](../rcm/img/entering_rcm_button_2.jpg){ width="650"} + #### Успешная установка: + ![ссылка на кнопку pbanj joycon](../rcm/img/entering_rcm_button_2.jpg){ width="650"} -=== "Soldered Joy-Con Pads - 7 & 10" +=== "=== "Спаянные накладки JoyCon - 7 и 10" - This method requires opening your right Joy-Con, voiding its warranty. Not for the faint of heart. + Этот метод требует вскрытия правой части Joy-Con, что аннулирует гарантию. Не для слабонервных. - The goal of this method is to open the right handed Joy-Con to the point that you can reach the contact pads easily. This is similar to the previous method, however the goal is to solder pins 7 and 10 (shown below) together with a surface-mount `0805 10k` resistor. Apart from using a physical switch/button, this is currently considered the safest method that involves soldering to pads. + Цель этого метода - открыть джойкон правой рукой до такой степени, чтобы вы могли легко дотянуться до контактных площадок. Этот метод аналогичен предыдущему, однако цель состоит в том, чтобы спаять контакты 7 и 10 (показано ниже) вместе с резистором `0805 10k` для поверхностного монтажа. Помимо использования физического переключателя / кнопки, в настоящее время это считается самым безопасным методом, который предполагает пайку с контактными площадками. - #### JoyCon pad pinout: - ![joycon numbered pads reference](../rcm/img/entering_rcm_solder_numbered.jpg){ width="600"} + #### Распиновка контактных площадок JoyCon: + ![![ссылка на joycon numbered pages](../rcm/img/entering_rcm_solder_numbered.jpg){ width="600"} - Here is an example from `stuck_pixel` from the ReSwitched Discord server. + Вот пример из stuck_pixel с подключенного сервера Discord. - #### Successful installation: - ![stuckpixel solder example](../rcm/img/entering_rcm_solder_710_stuckpixel.jpg){ width="650"} + #### Успешная установка: + ![пример припоя stuckpixel](../rcm/img/entering_rcm_solder_710_stuckpixel.jpg){ width="650"} -=== "Soldered Joy-Con Pads - 9 & 10" +=== "Припаянные колодки Joy-Con - 9 и 10" - This method will result in the right Joy-Con being seen as "detached" while physically connected to the Switch, so it will not be able to charge. This method may result in the Joy-Con being permanently detected as wireless if you update the Joy-Con firmware while this mod is installed. In the latter case, fixing this requires opening up the Joy-Con and reseating the battery. It is recommended to solder pads 7 and 10 together with a resistor instead. + В результате этого метода правильный Joy-Con будет отображаться как "отсоединенный" при физическом подключении к консоли, поэтому он не сможет заряжаться. Этот метод может привести к тому, что Joy-Con будет постоянно распознаваться как беспроводной, если вы обновите прошивку Joy-Con во время установки этого мода. В последнем случае для устранения неполадок потребуется открыть Joy-Con и повторно установить батарею. Вместо этого рекомендуется припаять контактные площадки 7 и 10 вместе с резистором. - This method requires opening your right Joy-Con, voiding its warranty. Not for the faint of heart. + Этот метод требует вскрытия правильного Joy-Con, что аннулирует гарантию на него. Не для слабонервных. - The goal of this method is to open the right Joy-Con to the point that you can reach the contact pads easily. This is similar to the previous method, however the goal is to solder pads 9 and 10 (seen below) together. This can either be done using a small wire, or directly bridging the pads with solder. + Цель этого метода - открыть правильный Joy-Con так, чтобы вы могли легко дотянуться до контактных площадок. Этот метод аналогичен предыдущему, однако его цель состоит в том, чтобы спаять контактные площадки 9 и 10 (см. ниже) вместе. Это можно сделать либо с помощью небольшой проволоки, либо непосредственно соединив контактные площадки припоем. - #### JoyCon pad pinout: - ![joycon numbered pads reference](../rcm/img/entering_rcm_solder_numbered.jpg){ width="600"} + #### Распиновка контактной площадки JoyCon: + ![ссылка на пронумерованные подушечки joycon](../rcm/img/entering_rcm_solder_numbered.jpg){ width="600"} - Below is an example from `yami0666` from our Discord server. + Ниже приведен пример от `yami0666` с нашего сервера Discord. - #### Successful soldering job: - ![YyAoMmIi solder example](../rcm/img/entering_rcm_solder_910_yyaommii.jpg){ width="650" } + #### Успешная работа по пайке: + ![Пример пайки YyAoMmIi](../rcm/img/entering_rcm_solder_910_yyaommii.jpg){ width="650" } -=== "Bent Joy-Con Pins (Not recommended)" +=== "Погнутые контакты Joy-Con (не рекомендуется)" - This method will result in the right Joy-Con being detected as in wireless mode while attached to the Switch, and this method may result in the Joy-Con being permanently detected as wireless if you update the Joy-Con firmware while this mod is installed. In the latter case, fixing this requires opening up the Joy-Con and reseating the battery. + Этот метод приведет к тому, что нужный Joy-Con будет обнаружен как находящийся в беспроводном режиме при подключении к консоли, и этот метод может привести к тому, что Joy-Con будет постоянно обнаружен как беспроводной, если вы обновите встроенное ПО Joy-Con во время установки этого мода. В последнем случае для устранения неполадок необходимо вскрыть Joy-Con и установить батарею на место. - This method requires opening your right Joy-Con, voiding its warranty. Not for the faint of heart. + Для этого необходимо вскрыть ваш правый Joy-Con, что аннулирует гарантию на него. Это не для слабонервных. - The goal of this method is to open the right handed Joy-Con to the point that you can reach the contact pads easily, and use a thin object such as a knife to gently bend pin 9 and 10 (shown below) slightly up and towards each other so they touch, shorting them. + Цель этого метода - открыть Joy-Con правой рукой до такой степени, чтобы вы могли легко дотянуться до контактных площадок, и с помощью тонкого предмета, такого как нож, аккуратно отогнуть контакты 9 и 10 (показаны ниже) немного вверх и навстречу друг другу, чтобы они соприкоснулись, закоротив их. - #### JoyCon pinout: - ![Joycon Pin Reference](../rcm/img/enterting_rcm_pins_numbered.jpg){ width="600"} + #### Распиновка JoyCon: + ![Ссылка на пин-код Joycon](../rcm/img/enterting_rcm_pins_numbered.jpg){ width="600"} - Here is an example from `sonlen` on our Discord server. + Вот пример из `sonlen` на нашем сервере Discord. - #### Bent Joy-Con pins: - ![Sonlen's example](../rcm/img/entering_rcm_bent_pins.jpg){ width="650"} + #### Изогнутые пины Joy-Con: + ![пример Сонлена](../rcm/img/entering_rcm_bent_pins.jpg){ width="650"} -[Continue to Sending a Payload :material-arrow-right:](sending_payload.md){ .md-button .md-button--primary } +[Продолжение отправки payload :material-arrow-right:](sending_payload.md){ .md-button .md-button--primary } diff --git a/docs/user_guide/rcm/index.md b/docs/user_guide/rcm/index.md index 5cbbc08d..86439463 100644 --- a/docs/user_guide/rcm/index.md +++ b/docs/user_guide/rcm/index.md @@ -1,17 +1,17 @@ # RCM -### **About RCM** +### **RCM** -RCM (short for **R**e**C**overy **M**ode) is a pre-boot mode for Tegra processors that allows NVIDIA and Nintendo to send the Switch tiny programs for various internal uses. On unpatched consoles, once a payload was sent, then quickly copied into the memory buffer behind the stack, it overflowed the memory buffer into the stack. This leads to a "smashed stack" and unsigned code execution within a bootROM context, giving us access to nearly everything on the console. We use it here to launch Atmosphère. +RCM (аббревиатура от **R**e**C**overy **M**ode) это режим предварительной загрузки для процессоров Tegra, который позволяет NVIDIA и Nintendo отправлять на Switch крошечные программы для различных внутренних целей. На непатченных консолях после отправки полезной нагрузки, которая затем быстро копировалась в буфер памяти за стеком, она переполняла буфер памяти в стек. Это приводит к «разбитому стеку» и выполнению неподписанного кода в контексте bootROM, что дает нам доступ практически ко всему на консоли. Мы используем его здесь для запуска Atmosphère. -If you choose the emuMMC path introduced later in the guide, it'll be important to disable the [Automatic Save Data Cloud](https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/41209) function beforehand, as well as making sure [the Switch is set as the primary console](https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22453/~/how-to-change-the-primary-console-for-your-nintendo-account).
+Если вы выберете путь emuMMC, описанный далее в руководстве, важно заранее отключить функцию [Автоматическое сохранение данных в облаке](https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/41209), а также убедиться, что [консоль установлена в качестве основной консоли](https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22453/~/how-to-change-the-primary-console-for-your-nintendo-account).
-[Continue to Entering RCM :material-arrow-right:](entering_rcm.md){ .md-button .md-button--primary } +[Продолжить ввод в RCM :material-arrow-right:](entering_rcm.md){ .md-button .md-button--primary } -??? "Frequently Asked Questions about this page" - - **Q: How does the RCM exploit work on unpatched Nintendo Switch consoles?**
- A: For more information, please reference [this page](../../fusee_gelee.md). There is also a Medium article about it [here](https://medium.com/@SoyLatteChen/inside-fus%C3%A9e-gel%C3%A9e-the-unpatchable-entrypoint-for-nintendo-switch-hacking-26f42026ada0). +??? "Часто задаваемые вопросы об этой страницы" + - **Q: Как эксплойт RCM работает на непатченных консолях Nintendo Switch?**
+ A: Для получения дополнительной информации, пожалуйста, обратитесь к [этой странице](../../fusee_gelee.md). Об этом также есть статья на Medium [here](https://medium.com/@SoyLatteChen/inside-fus%C3%A9e-gel%C3%A9e-the-unpatchable-entrypoint-for-nintendo-switch-hacking-26f42026ada0). - - **Q: Does RCM work on patched consoles?**
- A: Yes. RCM is an intended mode for all Switch consoles. The exploit is the unintended effect that only some consoles can use. Consoles with the Tegra X1+ have a completely new bootROM with no evidence of the exploit, while "patched" V1 systems have an IROM patch to the bootROM applied that effectively removes fusee-gelee as well. + - **Q: Работает ли RCM на патченных консолях?**
+ A: Да. Режим RCM предназначен для всех консолей Switch. Эксплойт - это непреднамеренный эффект, который могут использовать только некоторые консоли. Консоли с Tegra X1+ имеют совершенно новый bootROM без каких-либо признаков эксплойта, в то время как в "исправленных" системах версии 1 к bootROM применен патч IROM, который также эффективно удаляет fusee-gelee. diff --git a/docs/user_guide/rcm/sending_payload.md b/docs/user_guide/rcm/sending_payload.md index cdb03d53..7ed65b1b 100644 --- a/docs/user_guide/rcm/sending_payload.md +++ b/docs/user_guide/rcm/sending_payload.md @@ -1,146 +1,158 @@ -# Sending a Payload +# Отправка payload -!!! warning "If you are here to test if your Switch is patched" - Make sure you have [put your device into RCM](entering_rcm.md) and downloaded Hekate. Once finished, if your console is **not** patched, continue with the "Preparing Hekate" section at the bottom of the page. +!!! предупреждение "Если вы здесь, чтобы проверить, не прошита ли ваша Switch" + Убедитесь, что вы [перевели ваше устройство в режим RCM](entering_rcm.md) и загрузили Hekate. После этого, если ваша консоль **не** прошита, продолжите с раздела «Подготовка Hekate» внизу страницы. +Теперь, когда устройство находится в режиме RCM, нам нужно отправить ему полезную нагрузку. Методы в основном одинаковы, но немного различаются в зависимости от доступного оборудования. -Now that the device is in RCM, we will need to send it a payload. The methods are mostly the same but slightly differ depending on what hardware you have available.   === "Windows" - #### **What you need:** + #### **Что нужно:** - - The latest release of TegraRcmGUI (either the MSI or zip) - - A USB-A to USB-C cable (or a standard USB-C cable if your computer natively supports USB-C) - - The latest release of Hekate. The Hekate payload (`hekate_ctcaer_(version).bin`) is located inside of the `hekate_ctcaer_(version).zip`. + - Последняя версия TegraRcmGUI (либо MSI, либо zip) + - Кабель USB-A к USB-C (или стандартный USB-C кабель, если ваш компьютер поддерживает USB-C) + - Последняя версия Hekate. Полезная нагрузка Hekate (`hekate_ctcaer_(version).bin`) находится внутри файла `hekate_ctcaer_(version).zip`. - #### **Instructions:** + #### **Инструкция:** - 1. Install and run TegraRcmGUI. - 2. Navigate to the `Settings` tab, then press `Install Driver` and follow the on-screen instructions. - - If you face issues when installing the driver, follow the [driver installation with Zadig](#driver-installation-with-zadig) section below. - 3. Connect your Switch in RCM to your PC using the USB cable. - 4. Navigate to the `Payload` tab of TegraRcmGUI. - - Your Switch should be shown as detected in the bottom left corner. - 5. Press the file button next to `Inject payload`, and navigate to and select the `hekate_ctcaer_X.X.X.bin` file. - 6. Click `Inject payload` to launch the payload you selected. - - If your payload was successfully injected your switch should have yellow text that says "Update bootloader folder!", this will be resolved soon. - #### **Driver installation with Zadig** + 1. Установите и запустите TegraRcmGUI. + 2. Перейдите на вкладку `Settings`, затем нажмите `Install Driver` и следуйте инструкциям на экране. + - Если у вас возникают проблемы при установке драйвера, следуйте разделу [установка драйвера с помощью Zadig](#driver-installation-with-zadig) ниже. + 3. Подключите вашу консоль в режиме RCM к ПК с помощью USB кабеля. + 4. Перейдите на вкладку `Payload` в TegraRcmGUI. + - В левом нижнем углу должна отображаться информация о том, что ваша консоль обнаружена. + 5. Нажмите кнопку выбора файла рядом с `Inject payload`, найдите и выберите файл `hekate_ctcaer_X.X.X.bin`. + 6. Нажмите `Inject payload`, чтобы запустить выбранную полезную нагрузку. + - Если полезная нагрузка была успешно вставлена, на вашей консоли должно появиться желтое сообщение "Update bootloader folder!", это будет исправлено вскоре. + #### **Установка драйвера с помощью Zadig** + + Выполните эти шаги, если у вас возникают проблемы при установке драйвера с помощью TegraRcmGUI. Вам потребуется последняя версия Zadig. + + 1. Запустите Zadig. В меню `Options` убедитесь, что включена опция `List All Devices`. + 2. Подключите вашу консоль в режиме RCM к ПК с помощью USB кабеля. + 3. В Zadig выберите "APX" в списке устройств. + 4. Выберите `libusbK (v3.1.0.0)` в списке драйверов. + 5. Нажмите `Install Driver` и дождитесь завершения установки. - Follow these steps if you face issues when installing the driver with TegraRcmGUI. You will need the latest version of Zadig. - 1. Launch Zadig. In the `Options` menu, be sure that `List All Devices` is enabled. - 2. Connect your Switch in RCM to your PC using the USB cable. - 3. In Zadig, select "APX" in the device list. - 4. Select `libusbK (v3.1.0.0)` in the driver list. - 5. Click `Install Driver` and wait for the installation to finish. === "Linux" - #### **What you need:** + #### **Что нужно:** + + - Последняя версия [fusee-nano](https://github.com/DefenderOfHyrule/fusee-nano/releases) (также доступна в [AUR](https://aur.archlinux.org/packages/fusee-nano)) + - Если вы используете Arch Linux или производное дистрибутив, рекомендуется использовать пакет из AUR. + - Кабель USB-A к USB-C (или стандартный USB-C кабель, если ваш компьютер поддерживает USB-C) + - Последняя версия Hekate. Полезная нагрузка Hekate (`hekate_ctcaer_(version).bin`) находится внутри файла `hekate_ctcaer_(version).zip`. - - The latest release of [fusee-nano](https://github.com/DefenderOfHyrule/fusee-nano/releases) (also available on the [AUR](https://aur.archlinux.org/packages/fusee-nano)) - - If you use Arch Linux or a derivative distro, the AUR package is recommended. - - A USB-A to USB-C cable (or a standard USB-C cable if your computer natively supports USB-C) - - The latest release of Hekate. The Hekate payload (`hekate_ctcaer_(version).bin`) is located inside of the `hekate_ctcaer_(version).zip`. + #### **Инструкция:** + + 1. Скачайте и запустите инжектор полезных нагрузок из вашего терминала. Вам нужно будет запускать инжектор от имени root, если только вы не следовали инструкциям по [инъекции на Linux без root](../../extras/adding_udev.md). + 2. Подключите вашу консоль в режиме RCM к ПК с помощью USB кабеля. + 3. Запустите fusee-nano с помощью: `./fusee-nano /path/to/hekate-ctcaer_X.X.X.bin` + - Как уже упоминалось, если вы не следовали инструкциям по [инъекции на Linux без root](../../extras/adding_udev.md), для этого потребуется права root. Для большинства систем это делается с помощью `sudo`. + - Если полезная нагрузка была успешно вставлена, на вашей консоли должно появиться желтое сообщение "Update bootloader folder!", это будет исправлено вскоре. - #### **Instructions:** - 1. Download and run the payload injector from your terminal. You will need to run the injector as root, unless you follow the instructions at [Linux injection without root](../../extras/adding_udev.md). - 2. Connect your Switch in RCM to your PC using the USB cable. - 3. Run fusee-nano with: `./fusee-nano /path/to/hekate-ctcaer_X.X.X.bin` - - As mentioned earlier, unless you have followed the instructions at [Linux injection without root](../../extras/adding_udev.md), this will require root to run. For most systems, this is done with `sudo` - - If your payload was successfully injected your switch should have yellow text that says "Update bootloader folder!", this will be resolved soon. === "Mac" - #### **What you need:** + #### **Что нужно:** + + - Последний выпуск [CrystalRCM](https://github.com/prayerie/CrystalRCM/releases) (файл `CrystalRCM.(version).dmg`) + - Кабель USB-A на USB-C (или стандартный кабель USB-C, если ваш компьютер поддерживает USB-C) + - Последний выпуск Hekate. Пейлоад Hekate (`hekate_ctcaer_(version).bin`) находится внутри файла `hekate_ctcaer_(version).zip`. + + #### **Инструкция:** + + 1. Скачайте последнюю версию CrystalRCM. + 2. Подключите свою консоль в режиме RCM к ПК с помощью USB-кабеля и убедитесь, что она также распознается в CrystalRCM. + 2. Смонтируйте файл `CrystalRCM.(version).dmg`, откройте смонтированный образ диска в Finder и скопируйте файл `CrystalRCM.app` из смонтированного образа диска в любое место на вашем Mac. + 3. Откройте приложение `CrystalRCM.app`, затем нажмите `Payload...` и выберите файл `hekate_ctcaer_X.X.X.bin`. + 4. После выбора нажмите `Push!`. Пейлоад должен быть успешно отправлен. + - Если пейлоад был успешно отправлен, на консоли появится жёлтый текст с надписью "Update bootloader folder!", это будет исправлено в ближайшее время. - - The latest release of [CrystalRCM](https://github.com/prayerie/CrystalRCM/releases) (the `CrystalRCM.(version).dmg` file) - - A USB-A to USB-C cable (or a standard USB-C cable if your computer natively supports USB-C) - - The latest release of Hekate. The Hekate payload (`hekate_ctcaer_(version).bin`) is located inside of the `hekate_ctcaer_(version).zip`. - #### **Instructions:** - 1. Download the latest release of CrystalRCM. - 2. Connect your Switch in RCM to your PC using the USB cable, make sure it's also detected in CrystalRCM. - 2. Mount the `CrystalRCM.(version).dmg` file, open the mounted disk image in File Explorer and copy the `CrystalRCM.app` file inside of the mounted disk image to any location on your Mac. - 3. Open the `CrystalRCM.app` app, then click `Payload...` and select the `hekate_ctcaer_X.X.X.bin` file. - 4. Once selected, click `Push!`. The payload should now be injected successfully. - - If your payload was successfully injected your switch should have yellow text that says "Update bootloader folder!", this will be resolved soon. === "Android" - #### **What you need:** - - - The latest release of Rekado - - You will need to enable Unknown Sources in your device settings to install this - - A USB-C cable - - If your device has a USB-C port, you may use a C-C cable - - If your device only has a Micro USB port, you will need a USB OTG adapter and a USB A-C cable - - This **will not work** on every phone! - - The latest release of Hekate. The Hekate payload (`hekate_ctcaer_(version).bin`) is located inside of the `hekate_ctcaer_(version).zip`. - - #### **Instructions:** - - 1. Copy the hekate_ctcaer `.bin` file from the Hekate `.zip` file to a location on your phone. - - A tool such as Amaze File Manager can do this. - 2. Launch Rekado on your phone. - 3. Navigate to `Payloads` (Signified by a downwards arrow with a line), then press the `+` button at the bottom right. - 4. Navigate to your hekate_ctcaer `.bin` file and tap it to add it to Rekado's menu. - 5. **Optional, but recommended**: Navigate to Rekado's settings in the top right and enable `Hide bundled`. - 6. Connect your Switch in RCM to your phone using the USB cable. - 7. If prompted, grant Rekado access to the Switch. - 8. Select the `hekate_ctcaer_X.X.X.bin` file in the dialog that pops up. - - If your payload was successfully injected your switch should have yellow text that says "Update bootloader folder!", this will be resolved soon. + #### **Что нужно:** + + - Последний выпуск Rekado + - Вам нужно будет включить "Неизвестные источники" в настройках устройства, чтобы установить это + - Кабель USB-C + - Если на вашем устройстве есть порт USB-C, можно использовать кабель C-C + - Если на вашем устройстве только порт Micro USB, вам понадобится USB OTG адаптер и кабель USB A-C + - Это **не будет работать** на каждом телефоне! + - Последний выпуск Hekate. Пейлоад Hekate (`hekate_ctcaer_(version).bin`) находится внутри файла `hekate_ctcaer_(version).zip`. + + #### **Инструкция:** + + 1. Скопируйте файл hekate_ctcaer `.bin` из архива Hekate `.zip` в любое место на вашем телефоне. + - Для этого можно использовать инструмент, такой как Amaze File Manager. + 2. Запустите Rekado на вашем телефоне. + 3. Перейдите в раздел `Payloads` (обозначается стрелкой вниз с чертой), затем нажмите кнопку `+` в правом нижнем углу. + 4. Найдите ваш файл hekate_ctcaer `.bin` и нажмите на него, чтобы добавить его в меню Rekado. + 5. **Необязательно, но рекомендуется**: Перейдите в настройки Rekado в правом верхнем углу и включите `Hide bundled`. + 6. Подключите вашу консоль в режиме RCM к телефону с помощью USB-кабеля. + 7. Если появится запрос, предоставьте Rekado доступ к консоли. + 8. Выберите файл `hekate_ctcaer_X.X.X.bin` в появившемся диалоговом окне. + - Если пейлоад был успешно отправлен, на консоли появится жёлтый текст с надписью "Update bootloader folder!", это будет исправлено в ближайшее время. + + + === "Chromebook" - #### **What you need:** + #### **Что нужно:** - - A USB-A to USB-C cable - !!! warning "About USB-C" - If your Chromebook has a USB-C port, do note that this will not work using a C-C cable. + - Кабель USB-A на USB-C + !!! warning "О порте USB-C" + Если на вашем Chromebook есть порт USB-C, обратите внимание, что использование кабеля C-C не будет работать. + #### **Инструкция:** - #### **Instructions:** + 1. Перейдите на сайт для инъекции [здесь](https://fusee.eiphax.tech/) и прокрутите страницу вниз. + 2. Откройте выпадающее меню и выберите `hekate_ctcaer_X_X_X` из списка. + 3. Подключите вашу консоль в режиме RCM к Chromebook с помощью USB-кабеля. + 4. Выберите "Deliver Payload". Появится всплывающее окно. Нажмите на опцию `APX`. + 5. Нажмите кнопку "Connect", и пейлоад будет отправлен. + - Если пейлоад был успешно отправлен, на консоли появится жёлтый текст с надписью "Update bootloader folder!", это будет исправлено в ближайшее время. - 1. Go to the injection [website](https://fusee.eiphax.tech/) and scroll all the way down - 2. Open the dropdown menu and select `hekate_ctcaer_X_X_X` from the list. - 3. Connect your Switch in RCM to your Chromebook using the USB cable. - 4. Select "Deliver Payload". A pop-up will appear. Click the `APX` option. - 5. Press the Connect button and the payload will be injected. - - If your payload was successfully injected your switch should have yellow text that says "Update bootloader folder!", this will be resolved soon. + !!! danger "Если ничего не происходит после отправки пейлоада" + Если экран вашей консоли остаётся чёрным после отправки Hekate (или любого другого пейлоада), возможно, пейлоад был повреждён или ваша консоль защищена. Если программа инъекции пейлоада показывает, что было отправлено ноль или 0x0000 байт, то консоль защищена. Это не одноразовый сбой и не подлежит обсуждению; она защищена. Рассмотрите альтернативный метод, не связанный с RCM. -!!! danger "If nothing happens after you send the payload" - If your console's screen remains black after you've sent Hekate (or any other payload), it's possible your payload was corrupted, or that your console is patched. If your payload injector program shows that zero or 0x0000 bytes were sent, then it is patched. This isn't a one-time glitch or up for debate; it is patched. Consider an alternate method that isn't via RCM. ----- -### **Preparing Hekate** -We will prepare the microSD card for formatting/partitioning before going to the next page. Removing the microSD card while in Hekate is safe so turning off the console is not necessary and keeping it on will save time that would be spent reinjecting the payload. +### **Подготовка Hekate** +Мы подготовим карту microSD для форматирования/разделения на разделы перед переходом к следующей странице. Извлечение карты microSD во время работы Hekate безопасно, поэтому выключать консоль не обязательно, а её оставление включенной сэкономит время, которое потратилось бы на повторную инъекцию пейлоада. + +!!! danger "Следование этому руководству удалит все данные с вашей карты microSD!" + Далее в руководстве вы будете форматировать и/или разделять на разделы вашу карту microSD. Это означает, что все данные на карте microSD будут потеряны. Сейчас подходящее время, чтобы сделать резервную копию *всех* данных в безопасное место (например, на ваш ПК или внешний диск), чтобы вы могли их восстановить позже. Вы можете сделать это, следуя инструкциям ниже. -!!! danger "Following the guide will delete everything on your microSD card!" - Later in the guide, you will be formatting and/or partitioning your microSD card. This means that all data on the microSD card will be lost. Now is a good time to back up *all* of its data to a safe place (for example, on your PC or external drive) so that you can restore it later. You can do this by following the instructions below. ----- -#### **What you need:** -- The latest release of Hekate. -- Your microSD card - -#### **Instructions:** -1. Without turning your Switch off, remove the microSD card from the Switch. -2. Insert your microSD card into your computer. -3. Copy the `Nintendo` folder (and any other important data) from the root of your microSD card to a safe space on your device. -4. Extract the Hekate `.zip` to a location on your computer -5. Inside the extracted Hekate folder you will find a folder named `bootloader`. -6. Copy the `bootloader` folder to the root of your microSD card. -7. Put your microSD card back into your Switch. -8. Press any button to continue to the Hekate menu. -9. Use volume up and volume down to navigate the Hekate menu. Hover over 'reload' and press the power button to select. Your screen should now have the Hekate GUI (Nyx) pictured below. -![Nyx](../all/img/nyx.bmp){ width="600" } - -[Continue to choosing your CFW environment :material-arrow-right:](../all/cfw_environment.md){ .md-button .md-button--primary } +#### **Что нужно:** +- Последняя версия Hekate. +- Ваша карта microSD + +#### **Инструкция:** +1. Не выключая консоль, извлеките карту microSD из Switch. +2. Вставьте карту microSD в ваш компьютер. +3. Скопируйте папку `Nintendo` (и любые другие важные данные) из корневого каталога карты microSD в безопасное место на вашем устройстве. +4. Извлеките содержимое архива Hekate `.zip` в любое место на вашем компьютере. +5. В извлечённой папке Hekate вы найдёте папку с названием `bootloader`. +6. Скопируйте папку `bootloader` в корневой каталог вашей карты microSD. +7. Вставьте карту microSD обратно в Switch. +8. Нажмите любую кнопку, чтобы продолжить и перейти в меню Hekate. +9. Используйте кнопки увеличения и уменьшения громкости для навигации в меню Hekate. Наведите курсор на 'reload' и нажмите кнопку питания, чтобы выбрать. Теперь на экране должно появиться графическое меню Hekate (Nyx), как на изображении ниже. + + ![Nyx](../all/img/nyx.bmp){ width="600" } + +[Перейти к выбору вашей CFW среды :material-arrow-right:](../all/cfw_environment.md){ .md-button .md-button--primary } \ No newline at end of file