-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.py
87 lines (72 loc) · 3.21 KB
/
main.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
import pygame
import sys
import settings
from menu import Menu
from game import Game
from screensaver import Screensaver
from record_table import RecordTableScreen
from game_over import GameOverState
class MainClass:
"""Основной класс игры, управляющий состояниями и основным циклом."""
def __init__(self):
"""Инициализация игры и ее компонентов."""
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((settings.SCREEN_WIDTH, settings.SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption(settings.GAME_NAME)
self.menu = Menu(self)
self.game = Game(self)
self.screensaver = Screensaver(self)
self.record_table = RecordTableScreen(self)
self.game_over = GameOverState(self)
self.time = pygame.time.Clock()
self.status = 'screensaver' # Начальное состояние игры
self.FPS = settings.FPS_MENU
self.name_player = None
self.total = None
def run_game(self):
"""Запуск основного игрового цикла."""
while True:
self.mouse_rect = pygame.mouse.get_pos()
self.mouse_press = pygame.mouse.get_pressed()
self.time.tick(self.FPS)
self._check_events()
self._execute_game_state()
def _check_events(self):
"""Обработка событий игры."""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
self.menu.input_field_events(event) # Обработка событий ввода в меню
if self.game.change_snake_direction(event): # Изменение направления змейки
break
# Проверяем текущее состояние игры и обрабатываем клики мыши соответствующим образом
if self.status == 'record_table':
self.record_table.track_mouse_clicks(self.mouse_rect,self.mouse_press)
elif self.status == 'menu':
self.menu.track_mouse_clicks(self.mouse_rect,self.mouse_press)
elif self.status == 'question':
self.game_over.track_mouse_clicks(self.mouse_rect,self.mouse_press)
def _execute_game_state(self):
"""Выполнение действий в зависимости от состояния игры."""
if self.status == 'screensaver':
self.screensaver()
elif self.status == 'menu':
self.FPS = settings.FPS_MENU
self.menu.menu()
elif self.status == 'add_result':
self.record_table.add_result()
self.status = 'game_over'
elif self.status == 'game_over':
self.FPS = settings.FPS_MENU
self.game_over()
elif self.status == 'game':
self.game.play_game()
self.FPS = settings.FPS_GAME
elif self.status == 'question':
self.game_over.question()
elif self.status == 'record_table':
self.record_table()
if __name__ == '__main__':
ai = MainClass()
ai.run_game()