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Goroutines com WaitGroup

Para auxiliar no controle de diversos jobs simultâneos,independentes e ainda com resultados sincronizados podemos lançar mão da WaitGroup.

A WaitGroup aguarda que um determinado número de goroutines sejam finalizadas para prosseguir com a execução. O programa principal faz a chamada para .Add() que recebe como parâmetro o número de goroutines que deve aguardar serem finalizadas.

Exemplo:

waitGroup.Add(3)

No exemplo abaixo demostramos a chamada de três goroutines e a chamada para .Done() ao final de cada uma das goroutines. .Done() por sua vez realiza o decremento do número de goroutines parametrizados em .Add() E antes da finalização da execução do programa principal e após a chamada das goroutines, realizamos a chamada para .Wait() que deve fazer com que toda a execução pare neste ponto, aguardando que o decremento gerado por .Done() chegue a 0.

package main

import "sync"
import "time"


func main() {

	println("Inicio")

	//Cria um grupo de espera para aguardar o processamento de todos as goroutines
	var waitGroup sync.WaitGroup
	
	//Define o número de goroutines que deve ser aguardado.
	waitGroup.Add(3) 
	
	
	go func() {
		time.Sleep(2 * time.Second)
		println(" -> foo")
		//Decrementa o contador do WaitGroup.
		waitGroup.Done()
	}()

	go func() {
		time.Sleep(3 * time.Second)
		println(" -> bar")
		waitGroup.Done()
	}()
	
	go func() {
		time.Sleep(1 * time.Second)
		println(" -> qux")
		waitGroup.Done()
	}()
	
	//Segura a execução até que o contador do WaitGroup chegue a 0.
	waitGroup.Wait()
	
	println("Fim")
	
}

Playground

Dica

Se você usar em uma função separada lembre de passar a variável que contem o WaitGroup como um ponteiro (*sync.WaitGroup) isso é necessário pois por padrão o copia os parâmetros e nesse caso é necessário passar por referencia para que o decremento feito por .Done() funcione.

Veja o exemplo abaixo:

package main

import (
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

func rotina(wg *sync.WaitGroup, x int) {
	// Espera um tempo aleatório
	rt := rand.Int31n(1000)
	time.Sleep(time.Duration(rt) * time.Millisecond)

	println("rotina", x)
	wg.Done()
}

func main() {

	println("Inicio")
	rand.Seed(time.Now().Unix())

	var wg sync.WaitGroup

	wg.Add(3)

	for i := 1; i < 4; i++ {
		go rotina(&wg, i)
	}

	wg.Wait()

	println("Fim")
}

Playground