From 241e8dcd610831b2a9b3c10e5bde1daa97b7fbfe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mateus Villain Date: Wed, 11 Dec 2024 11:33:41 -0300 Subject: [PATCH 1/4] Photograph guide added --- _data/cards/pt_BR/photograph-colors.yaml | 29 ++++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-composition.yaml | 23 ++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-concepts.yaml | 37 +++++++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-lightning.yaml | 23 ++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-lightroom.yaml | 27 +++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-mobile-edit.yaml | 32 +++++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-motion.yaml | 33 ++++++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-photo-edit.yaml | 26 +++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-photoshop.yaml | 28 ++++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-portfolio.yaml | 24 ++++++++++ .../pt_BR/photograph-portrait-direction.yaml | 24 ++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-skin.yaml | 25 +++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml | 32 +++++++++++++ _data/cards/pt_BR/photograph-video-edit.yaml | 32 +++++++++++++ .../pt_BR/photograph-video-production.yaml | 30 +++++++++++++ _data/guides/pt_BR/photograph.yaml | 45 +++++++++++++++++++ 16 files changed, 470 insertions(+) create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-colors.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-composition.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-concepts.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-lightning.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-lightroom.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-mobile-edit.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-motion.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-photo-edit.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-photoshop.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-portfolio.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-portrait-direction.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-skin.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-video-edit.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/photograph-video-production.yaml create mode 100644 _data/guides/pt_BR/photograph.yaml diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-colors.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-colors.yaml new file mode 100644 index 000000000..8516f2629 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-colors.yaml @@ -0,0 +1,29 @@ +name: Cores +logo: +short-description: +key-objectives: + - A teoria das cores ensina como combinar tons para criar harmonia e transmitir emoções. Na prática, escolher e aplicar paletas certas realça a mensagem das fotos, cria identidade visual e melhora a experiência do espectador com as imagens. + - Aprenda o conceito fundamental de cores + - Criar paletas para projetos específicos + - Entender o círculo cromático + - Ajustar cores para diferentes públicos + - Harmonizar cores em retratos e paisagens + - Usar contraste para destacar elementos +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "Teoria das Cores no Design" + link: https://medium.com/uxmotiondesign/teoria-das-cores-no-design-6f475942479e + - type: ARTICLE + title: "Psicologia das Cores no Design" + link: https://chiefofdesign.com.br/psicologia-das-cores/ +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Psicologia das cores: veja como isso é essencial para o sucesso do designer" + link: https://www.alura.com.br/artigos/psicologia-das-cores-veja-como-isso-e-essencial-para-o-sucesso-do-designer + - type: COURSE + title: "Cores: sistemas básicos e paletas" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-da-cor + - type: COURSE + title: "Cores no design: teoria e prática" + link: https://cursos.alura.com.br/course/cores-design-teoria-pratica \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-composition.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-composition.yaml new file mode 100644 index 000000000..985378b74 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-composition.yaml @@ -0,0 +1,23 @@ +name: Composição visual +logo: +short-description: +key-objectives: + - Composição visual é a organização dos elementos na imagem, usando regras como a regra dos terços, linhas guia e simetria. Essas técnicas direcionam o olhar, criam equilíbrio e ajudam a transmitir mensagens claras ou narrativas impactantes. + - Usar linhas guia para compor fotos + - Criar equilíbrio com simetria ou assimetria + - Criar profundidade em composições +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "Composição Visual do Seu Projeto: Um Guia Abrangente" + link: https://www.avanteprinter.com.br/2023/12/08/composicao-visual-2/ + - type: ARTICLE + title: "Princípios básicos de composição visual" + link: https://designculture.com.br/principios-basicos-de-composicao-visual/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Grids: como organizar o conteúdo visual" + link: https://cursos.alura.com.br/course/grids-organizar-conteudo-visual + - type: COURSE + title: "Design Visual: aplicando técnicas de composição" + link: https://cursos.alura.com.br/course/design-visual-aplicando-tecnicas-composicao \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-concepts.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-concepts.yaml new file mode 100644 index 000000000..621058046 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-concepts.yaml @@ -0,0 +1,37 @@ +name: Conceitos +logo: +short-description: +key-objectives: + - Os conceitos básicos, como luz, enquadramento, exposição e foco, são a base para criar imagens tecnicamente corretas. Dominar esses fundamentos ajuda a transmitir emoções, contar histórias e explorar criatividade. + - Configurar a câmera para melhores resultados + - Conhecer diferentes estilos fotográficos + - Usar lentes para diferentes finalidades + - Trabalhar com profundidade de campo + - Explorar diferentes ângulos de captura +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Aprenda tudo sobre câmera em 5 minutos!" + link: https://www.youtube.com/watch?v=trA1GMDcJfc + - type: ARTICLE + title: "Composição Fotográfica: Técnicas e Conceitos Para Suas Fotos" + link: https://www.aela.io/pt-br/blog/conteudos/composicao-fotografica-tecnicas-e-conceitos-para-suas-fotos + - type: ARTICLE + title: "Conceitos de fotografia" + link: https://medium.com/@CarlaMariaMart6/conceito-de-fotografia-841a7ef4b8b5 +alura-contents: + - type: PODCAST + title: "Profissão Fotógrafo(a) - Layers Ponto Tech #33" + link: https://cursos.alura.com.br/extra/layerstech/profissao-fotografo-a-layers-ponto-tech-33-a1032 + - type: ARTICLE + title: "Vai trabalhar com fotografia? Então conheça essas dicas" + link: https://www.alura.com.br/artigos/vai-trabalhar-com-fotografia-entao-conheca-essas-dicas + - type: ARTICLE + title: "Buscando referências na fotografia" + link: https://www.alura.com.br/artigos/buscando-referencias-fotografia + - type: COURSE + title: "Fotografia: conhecendo o mundo da fotografia digital" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fotografia-digital-fundamentos + - type: COURSE + title: "Fotografia: melhorando suas imagens com a composição" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fotografia-melhorando-imagens-composicao \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-lightning.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-lightning.yaml new file mode 100644 index 000000000..a4af278ff --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-lightning.yaml @@ -0,0 +1,23 @@ +name: Iluminação +logo: +short-description: +key-objectives: + - A iluminação define o clima da foto, controla sombras e destaca detalhes. Técnicas de luz natural e artificial ajudam a criar profundidade, volume e texturas, elevando a qualidade e o impacto das imagens. + - Posicionar o assunto em relação à luz + - Ajustar a temperatura de cor da iluminação + - Usar luz natural em diferentes horários +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Segredos da Iluminação (Posição e Linguagem da Luz)" + link: https://www.youtube.com/watch?v=BaZtnf3mO0Q&pp=ygUXaWx1bWluYcOnw6NvIGZvdG9ncmFmaWE%3D + - type: ARTICLE + title: "12 tipos de iluminação na fotografia" + link: https://www.format.com/pt/magazine/resources/photography/lighting-in-photography +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Segredos para uma boa iluminação de cena" + link: https://www.alura.com.br/artigos/segredos-para-boa-iluminacao-de-cena + - type: COURSE + title: "Fotografia: usando a luz a seu favor" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fotografia-usando-luz-favor \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-lightroom.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-lightroom.yaml new file mode 100644 index 000000000..aa8b84c34 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-lightroom.yaml @@ -0,0 +1,27 @@ +name: Edição e tratamento com Lightroom +logo: +short-description: +key-objectives: + - O Lightroom é uma ferramenta poderosa para editar e organizar fotos. Ideal para ajustes de cor, exposição e contraste, também permite criar presets personalizados, otimizando fluxos de trabalho de fotógrafos e criativos. + - Trabalhar com tons e saturação de cores + - Exportar imagens para diferentes plataformas + - Organizar fotos em catálogos ou coleções + - Ajustar exposição, contraste e brilho +aditional-objectives: +contents: + - type: SITE + title: "Adobe Lightroom" + link: https://www.adobe.com/br/products/photoshop-lightroom/campaign/pricing.html?sdid=ZSV7DXR1&mv=search&mv2=paidsearch + - type: YOUTUBE + title: "Editando no Lightroom com inteligência artificial" + link: https://www.youtube.com/watch?v=iMn-syHbO_I + - type: ARTICLE + title: "Como fazer edição de fotos por meio do programa e aplicativo Adobe Lightroom" + link: https://rockcontent.com/br/blog/adobe-lightroom/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Adobe Lightroom: lidando com aplicações profissionais" + link: https://cursos.alura.com.br/course/adobe-lightroom-aplicacoes-profissionais + - type: COURSE + title: "Adobe Lightroom: gerenciamento e tratamento de múltiplas fotos" + link: https://cursos.alura.com.br/course/adobe-lightroom-gerenciamento-tratamento-fotos \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-mobile-edit.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-mobile-edit.yaml new file mode 100644 index 000000000..181e81802 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-mobile-edit.yaml @@ -0,0 +1,32 @@ +name: Edição pelo celular +logo: +short-description: +key-objectives: + - Editar fotos no celular é prático e eficiente. Apps permitem ajustar luz, cores e detalhes rapidamente, ideal para quem precisa de resultados rápidos em qualquer lugar. É uma solução poderosa para melhorar fotos sem depender de um computador. + - Ajustar brilho, contraste e saturação + - Cortar e alinhar imagens facilmente + - Aplicar filtros e efeitos com um toque +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Como editar foto pelo celular grátis - Lightroom" + link: https://www.youtube.com/watch?v=xeVvOi3R2zQ + - type: ARTICLE + title: "Transforme suas fotos: Dicas de edição pelo celular" + link: https://blog.nicephotos.com.br/dicas-de-fotografia/dicas-de-edicao-de-fotos/ +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Principais erros de edição na fotografia" + link: https://www.alura.com.br/artigos/principais-erros-edicao-fotografia + - type: COURSE + title: "Photoshop: edite suas fotos pelo celular" + link: https://cursos.alura.com.br/course/photoshop-edite-fotos-celular + - type: COURSE + title: "Photoshop Mobile: editando imagens no tablet" + link: https://cursos.alura.com.br/course/photoshop-mobile-editando-tablet + - type: COURSE + title: "LightRoom: usando seu celular para editar fotos" + link: https://cursos.alura.com.br/course/lightroom-usando-celular-editar-fotos + - type: COURSE + title: "LightRoom Mobile: tratando imagens no app" + link: https://cursos.alura.com.br/course/lightroom-mobile-tratando-imagens-app \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-motion.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-motion.yaml new file mode 100644 index 000000000..5576594da --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-motion.yaml @@ -0,0 +1,33 @@ +name: Motion +logo: +short-description: +key-objectives: + - O motion design cria animações e movimentos para dar vida a elementos gráficos. Muito usado em vídeos, redes sociais e storytelling, é uma forma dinâmica e cativante de comunicar mensagens e ideias. + - Adicionar efeitos visuais + - Trabalhar com keyframes para movimentos precisos + - Criar animações simples com texto + - Usar softwares como After Effects +aditional-objectives: +contents: + - type: SITE + title: "Adobe After Effects" + link: https://www.adobe.com/products/aftereffects.html + - type: ARTICLE + title: "Entenda a diferença entre motion graphics, animação e videos: como usar, qual o perfil profissional e suas vantagens na produção de conteúdo" + link: https://rockcontent.com/br/talent-blog/motion-graphics-animacao-video/ + - type: ARTICLE + title: "O que é Gestalt" + link: https://medium.com/chocoladesign/o-que-%C3%A9-gestalt-f3beb4a6af4a + - type: SITE + title: "LottieFiles" + link: https://lottiefiles.com/ +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Os 12 princípios da animação" + link: https://www.alura.com.br/artigos/12-principios-animacao + - type: PODCAST + title: "Gestalt e Semiótica – Layers ponto tech #97" + link: https://cursos.alura.com.br/extra/layerstech/gestalt-e-semiotica-layers-ponto-tech-97-a1788 + - type: COURSE + title: "Motion Design: crie animações incríveis no After Effects" + link: https://cursos.alura.com.br/course/motion-design-animacoes-incriveis-after-effects \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-photo-edit.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-photo-edit.yaml new file mode 100644 index 000000000..aeb3bbb61 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-photo-edit.yaml @@ -0,0 +1,26 @@ +name: Edição e tratamento +logo: +short-description: +key-objectives: + - Editar imagens é o processo de ajustar luz, cor e detalhes, além de corrigir erros ou adicionar efeitos criativos. Melhora a qualidade das fotos, dá um toque profissional e realça o estilo pessoal do fotógrafo ou criador. + - Suavizar imperfeições e melhorar detalhes + - Corrigir balanço de branco e saturação + - Ajustar iluminação e contraste das fotos +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "O que é edição, tratamento e manipulação?" + link: https://betojeon.com.br/dicas-extras/o-que-e-edicao-tratamento-e-manipulacao/ + - type: ARTICLE + title: "Edição e Tratamento de Imagens: conheça tudo sobre essa área!" + link: https://blog.anhanguera.com/edicao-e-tratamento-de-imagem/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Adobe Photoshop: tratando imagem com viés publicitário" + link: https://cursos.alura.com.br/course/tratamento-imagem-publicitario + - type: COURSE + title: "Adobe Photoshop: tratamento de imagens" + link: https://cursos.alura.com.br/course/photoshop-tratamento-imagens + - type: COURSE + title: "Photoshop 2022: tratando fotografias de modelos" + link: https://cursos.alura.com.br/course/photoshop-2022-tratando-fotografias-modelos \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-photoshop.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-photoshop.yaml new file mode 100644 index 000000000..4d1978711 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-photoshop.yaml @@ -0,0 +1,28 @@ +name: Conceitos de Photoshop +logo: +short-description: +key-objectives: + - O Photoshop é a principal ferramenta para manipulação avançada de imagens. Com ele, é possível realizar retoques detalhados, montagens, correções e criar projetos artísticos de alta qualidade, explorando infinitas possibilidades criativas. + - Usar camadas para edições não destrutivas + - Remover objetos ou elementos indesejados + - Aplicar ajustes de cor e luminosidade + - Criar montagens e composições criativas + - Usar máscaras para edições precisas +aditional-objectives: +contents: + - type: SITE + title: "Adobe Photoshop" + link: https://www.adobe.com/br/products/photoshop.html + - type: YOUTUBE + title: "Como usar IA do Photoshop em trabalhos de verdade" + link: https://www.youtube.com/watch?v=_1Br8NI61Ls + - type: ARTICLE + title: "Como usar a IA do Photoshop?" + link: https://www.tecmundo.com.br/software/400051-como-usar-a-ia-do-photoshop.htm +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Adobe Photoshop: ferramentas essenciais do programa" + link: https://cursos.alura.com.br/course/adobe-photoshop-ferramentas-essenciais-programa + - type: COURSE + title: "IA no Photoshop: criando e editando imagens" + link: https://cursos.alura.com.br/course/ia-photoshop-criando-editando-imagens \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-portfolio.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-portfolio.yaml new file mode 100644 index 000000000..378d80ed2 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-portfolio.yaml @@ -0,0 +1,24 @@ +name: Portfólio +logo: +short-description: +key-objectives: + - Um portfólio é uma coleção de trabalhos que demonstra habilidades, estilo e experiências. Essencial para atrair clientes e projetos, ele apresenta o melhor do fotógrafo e serve como cartão de visita no mercado. + - Escolher fotos que representem seu estilo + - Usar plataformas online para divulgação + - Apresentar evolução e variedade de técnicas + - Criar uma narrativa com as imagens +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "Esses 10 incríveis portfólios de fotografia vão te inspirar" + link: https://pt.wix.com/blog/portfolios-fotografia + - type: ARTICLE + title: "Como Criar um Portfólio de Fotografia: 8 Passos Simples e Dicas para Atrair Clientes" + link: https://www.hostinger.com.br/tutoriais/como-criar-um-portfolio-de-fotografia +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Canva: criação de portfólio, currículo e cartão pessoal" + link: https://cursos.alura.com.br/course/canva-criacao-portfolio-curriculo-cartao-pessoal + - type: COURSE + title: "Design Visual: estratégias para planejar e construir seu portfólio" + link: https://cursos.alura.com.br/course/design-visual-estrategias-planejar-construir-portfolio \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-portrait-direction.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-portrait-direction.yaml new file mode 100644 index 000000000..d2a846c08 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-portrait-direction.yaml @@ -0,0 +1,24 @@ +name: Direção de retratos +logo: +short-description: +key-objectives: + - Direcionar retratos envolve guiar poses, criar conforto e construir uma conexão com o fotografado. Essa interação melhora a experiência, capturando expressões naturais e autenticidade, essenciais para retratos marcantes. + - Guiar poses para diferentes estilos de retrato + - Criar conexão e intimidade com o fotografado + - Explorar expressões faciais e olhares + - Escolher ângulos que favoreçam o retratado +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "Poses para fotos: conheça 5 ajustes simples e eficientes" + link: https://instaarts.com/fotografia/poses-para-fotos-2/ + - type: YOUTUBE + title: "Como sair bem nas fotos" + link: https://www.youtube.com/watch?v=jPeuG-hz0_Q +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Como posar melhor em retratos" + link: https://www.alura.com.br/artigos/como-posar-melhor-em-retratos + - type: COURSE + title: "Fotografia: criando intimidade com a pessoa retratada" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fotografia-intimidade-pessoa-retratada \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-skin.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-skin.yaml new file mode 100644 index 000000000..d26b5b541 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-skin.yaml @@ -0,0 +1,25 @@ +name: Tratamento de pele +logo: +short-description: +key-objectives: + - O tratamento de pele é o retoque digital usado para suavizar imperfeições, como acne ou manchas, enquanto mantém a textura natural. Feito com equilíbrio, ele realça a beleza sem criar resultados artificiais. + - Remover manchas e imperfeições da pele + - Suavizar rugas sem perder textura natural + - Ajustar tons para uniformizar a pele + - Corrigir reflexos indesejados de luz + - Realçar detalhes como olhos e lábios +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Aprenda tratamento de PELE utilizando o LIGHTROOM, sem precisar do Photoshop" + link: https://www.youtube.com/watch?v=8wcHD8SIXKc + - type: YOUTUBE + title: "Tratamento de pele em 30 segundos Photoshop" + link: https://www.youtube.com/watch?v=kP8BbyualhQ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Adobe Photoshop: lidando com imperfeições de pele" + link: https://cursos.alura.com.br/course/adobe-photoshop-tratamento-pele + - type: COURSE + title: "Adobe Photoshop: tons de pele e correções" + link: https://cursos.alura.com.br/course/adobe-photoshop-tons-pele-correcoes \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml new file mode 100644 index 000000000..6dd195171 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml @@ -0,0 +1,32 @@ +name: Fotografia com smartphones +logo: +short-description: +key-objectives: + - Fotografar com smartphones une praticidade e qualidade. Ideal para momentos espontâneos, eles oferecem recursos modernos e integração com apps de edição, permitindo capturas rápidas e criativas sem equipamentos extras. + - Configurar a câmera para melhor qualidade + - Compor imagens com mais precisão + - Ajustar a exposição manualmente +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Fotografia com Celular - Guia Completo" + link: https://www.youtube.com/watch?v=yEOa63q0d8s + - type: ARTICLE + title: "Começando na fotografia apenas com o celular" + link: https://taifotografias.com.br/comecando-na-fotografia-apenas-com-o-celular + - type: ARTICLE + title: "Como Fotografar com Celular: 8 Dicas Fáceis" + link: https://www.eduardo-monica.com/new-blog/como-fotografar-com-celular-dicas +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Diferenças entre câmera de celular e câmera fotográfica" + link: https://www.alura.com.br/artigos/diferencas-entre-camera-celular-camera-fotografica + - type: ARTICLE + title: "Como escolher a melhor câmera de celular" + link: https://www.alura.com.br/artigos/como-escolher-melhor-camera-celular + - type: ARTICLE + title: "Crie montagens divertidas com seu celular" + link: https://www.alura.com.br/artigos/montagens-divertidas-com-celular + - type: COURSE + title: "Fotografia: fotografe usando seu celular" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fotografia-fotografe-usando-celular \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-video-edit.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-video-edit.yaml new file mode 100644 index 000000000..bd2395bd8 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-video-edit.yaml @@ -0,0 +1,32 @@ +name: Edição de vídeo +logo: +short-description: +key-objectives: + - Editar vídeos em celulares é uma forma prática de organizar cenas, melhorar cores e adicionar efeitos ou trilhas sonoras. Ideal para criar conteúdos dinâmicos e impactantes, diretamente de um dispositivo portátil. + - Cortar e reorganizar clipes rapidamente + - Criar vídeos para redes sociais em formatos ideais + - Trabalhar com múltiplas camadas de vídeo +aditional-objectives: +contents: + - type: SITE + title: "Adobe Premiere Pro" + link: https://www.adobe.com/br/products/premiere/campaign/pricing.html?sdid=HVQ7WVW1&mv=search&mv2=paidsearch&-- + - type: YOUTUBE + title: "Profissão: Editor de Vídeos - Anderson Gaveta" + link: https://www.youtube.com/watch?v=96qmfC07MXw&t + - type: YOUTUBE + title: "As coisas doidas que estudei pra ser editor!" + link: https://www.youtube.com/watch?v=qR2SjOiEkCo +alura-contents: + - type: PODCAST + title: "Composição audiovisual – Layers ponto tech #67" + link: https://cursos.alura.com.br/extra/layerstech/composicao-audiovisual-layers-ponto-tech-67-a1417 + - type: COURSE + title: "Premiere Pro: editando um vídeo com roteiro" + link: https://cursos.alura.com.br/course/premiere-pro-editando-video-roteiro + - type: COURSE + title: "Premiere Pro: edição com foco em timing e ritmo" + link: https://cursos.alura.com.br/course/premiere-pro-edicao-foco-timing-ritmo + - type: COURSE + title: "Premiere Pro: criando vídeos para web" + link: https://cursos.alura.com.br/course/premiere-pro-criando-videos-web \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-video-production.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-video-production.yaml new file mode 100644 index 000000000..b4a256e09 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-video-production.yaml @@ -0,0 +1,30 @@ +name: Produção de vídeo +logo: +short-description: +key-objectives: + - Produzir vídeos com recursos acessíveis, como smartphones ou câmeras compactas, permite planejar e gravar materiais criativos, sejam eles promocionais, educativos ou artísticos. É uma habilidade versátil e valiosa. + - Configurar equipamentos de áudio básicos + - Explorar diferentes ângulos de gravação + - Planejar a duração e ritmo do conteúdo + - Criar vídeos prontos para edição e finalização +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "Uma visão geral da produção de vídeo" + link: https://www.adobe.com/br/creativecloud/video/discover/video-production.html + - type: YOUTUBE + title: "Como montar um estúdio de gravação de vídeos em casa" + link: https://www.youtube.com/watch?v=3NL1LfphJdE + - type: ARTICLE + title: "Produção de vídeo: entenda como funciona todo o processo" + link: https://www.impulsofilmes.com.br/producao-de-video-entenda-como-funciona-todo-o-processo/ +alura-contents: + - type: PODCAST + title: "Montando seu estúdio - Layers ponto tech #76" + link: https://cursos.alura.com.br/extra/layerstech/montando-seu-estudio-layers-ponto-tech-76-a1490 + - type: COURSE + title: "Produção de vídeos: entenda os conceitos essenciais" + link: https://cursos.alura.com.br/course/producao-videos-conceitos-essenciais + - type: COURSE + title: "Filmmaking: produzindo um vídeo" + link: https://cursos.alura.com.br/course/filmaking-produzindo-video \ No newline at end of file diff --git a/_data/guides/pt_BR/photograph.yaml b/_data/guides/pt_BR/photograph.yaml new file mode 100644 index 000000000..02903472a --- /dev/null +++ b/_data/guides/pt_BR/photograph.yaml @@ -0,0 +1,45 @@ +name: Fotografia +tags: + - fotografia +expertise: + - name: Nível 1 + cards: + - photograph-concepts: + priority: 10 + - photograph-lightning: + priority: 9 + - photograph-smartphone: + priority: 8 + - name: Nível 2 + cards: + - photograph-photoshop: + priority: 10 + - photograph-lightroom: + priority: 9 + - photograph-mobile-edit: + priority: 8 + - name: Nível 3 + cards: + - photograph-portrait-direction: + priority: 10 + - photograph-skin: + priority: 9 + - photograph-photo-edit: + priority: 10 +collaboration: + - name: Design Gráfico + cards: + - photograph-portfolio: + priority: 9 + - photograph-colors: + priority: 10 + - photograph-composition: + priority: 9 + - name: Edição de vídeo + cards: + - photograph-video-edit: + priority: 10 + - photograph-video-production: + priority: 9 + - photograph-motion: + priority: 8 \ No newline at end of file From a308a205edbe990af89458a6f6583c82bd24589e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Fabr=C3=ADcio=20Carraro?= Date: Wed, 11 Dec 2024 16:40:17 +0100 Subject: [PATCH 2/4] Update photograph-smartphone.yaml --- _data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/_data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml b/_data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml index 6dd195171..5313892e1 100644 --- a/_data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml +++ b/_data/cards/pt_BR/photograph-smartphone.yaml @@ -24,9 +24,9 @@ alura-contents: - type: ARTICLE title: "Como escolher a melhor câmera de celular" link: https://www.alura.com.br/artigos/como-escolher-melhor-camera-celular - - type: ARTICLE + - type: ARTICLE title: "Crie montagens divertidas com seu celular" link: https://www.alura.com.br/artigos/montagens-divertidas-com-celular - type: COURSE title: "Fotografia: fotografe usando seu celular" - link: https://cursos.alura.com.br/course/fotografia-fotografe-usando-celular \ No newline at end of file + link: https://cursos.alura.com.br/course/fotografia-fotografe-usando-celular From 06150695f3b92746c4542ed0be4466592be820a6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mateus Villain Date: Mon, 16 Dec 2024 08:52:01 -0300 Subject: [PATCH 3/4] Tech Guide de Modelagem 3D --- .../cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml | 18 ++++++++ _data/cards/pt_BR/modelagem-1-composicao.yaml | 27 ++++++++++++ .../cards/pt_BR/modelagem-1-fundamentos.yaml | 27 ++++++++++++ _data/cards/pt_BR/modelagem-2-iluminacao.yaml | 23 ++++++++++ _data/cards/pt_BR/modelagem-2-poligonal.yaml | 21 +++++++++ .../cards/pt_BR/modelagem-2-texturizacao.yaml | 27 ++++++++++++ _data/cards/pt_BR/modelagem-3-animacao.yaml | 20 +++++++++ .../cards/pt_BR/modelagem-3-poly-by-poly.yaml | 23 ++++++++++ .../pt_BR/modelagem-desenho-acabamento.yaml | 23 ++++++++++ .../pt_BR/modelagem-desenho-anatomia.yaml | 36 ++++++++++++++++ .../pt_BR/modelagem-desenho-estrutura.yaml | 22 ++++++++++ .../cards/pt_BR/modelagem-jogos-animacao.yaml | 20 +++++++++ .../cards/pt_BR/modelagem-jogos-cenarios.yaml | 26 +++++++++++ .../pt_BR/modelagem-jogos-personagem.yaml | 30 +++++++++++++ _data/guides/pt_BR/modelagem.yaml | 43 +++++++++++++++++++ 15 files changed, 386 insertions(+) create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-1-composicao.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-1-fundamentos.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-2-iluminacao.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-2-poligonal.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-2-texturizacao.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-3-animacao.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-3-poly-by-poly.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-acabamento.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-anatomia.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-estrutura.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-animacao.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-cenarios.yaml create mode 100644 _data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-personagem.yaml create mode 100644 _data/guides/pt_BR/modelagem.yaml diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml new file mode 100644 index 000000000..c92c4924c --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml @@ -0,0 +1,18 @@ +name: Box Modeling +logo: +short-description: +key-objectives: + - Box Modeling é uma técnica de modelagem 3D que usa formas simples, como cubos ou esferas, para criar objetos mais complexos. É ideal para iniciantes, pois oferece um processo intuitivo de subdivisão, extrusão e refinamento, permitindo o controle total do design do modelo. + - Escolha das formas básicas para iniciar um modelo + - Manipulação de vértices, arestas e faces + - Refinamento de formas para suavizar superfícies + - Uso de simetria para otimizar o processo +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Modelagem com "Box Modeling"" + link: https://www.youtube.com/watch?v=FXW86VxQLGQ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Blender: entendendo o Box Modeling" + link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-entendendo-box-modeling \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-composicao.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-composicao.yaml new file mode 100644 index 000000000..4422435a1 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-composicao.yaml @@ -0,0 +1,27 @@ +name: Composição +logo: +short-description: +key-objectives: + - Composição em cores envolve o uso estratégico do círculo cromático e da psicologia das cores para criar harmonia visual e transmitir emoções. Aprenda a selecionar paletas, equilibrar tons e aplicar contrastes para enriquecer suas criações artísticas ou designs. + - Fundamentos do círculo cromático + - Harmonia entre cores + - Significados psicológicos das cores + - Teoria de contraste e equilíbrio cromático +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "Círculo Cromático: Veja Como Usar e Evite Erros na Escolha das Cores" + link: https://www.vivadecora.com.br/pro/circulo-cromatico/ + - type: ARTICLE + title: "Como usar a harmonia de cores no seu design" + link: https://www.printi.com.br/blog/como-usar-a-harmonia-de-cores-no-seu-design +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Cores com harmonia" + link: https://www.alura.com.br/artigos/cores-com-harmonia + - type: ARTICLE + title: "Psicologia das cores: veja como isso é essencial para o sucesso do designer" + link: https://www.alura.com.br/artigos/psicologia-das-cores-veja-como-isso-e-essencial-para-o-sucesso-do-designer + - type: COURSE + title: "Cores: sistemas básicos e paletas" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-da-cor \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-fundamentos.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-fundamentos.yaml new file mode 100644 index 000000000..838303930 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-fundamentos.yaml @@ -0,0 +1,27 @@ +name: Fundamentos +logo: +short-description: +key-objectives: + - Os fundamentos da modelagem 3D cobrem conceitos básicos, como vértices, arestas e faces, além da estrutura topológica. Esses conhecimentos são essenciais para criar formas em softwares 3D, garantir boa usabilidade para animação e renderização, e evitar erros comuns. + - Conceito de espaço 3D + - Conceitos de escala e proporção nos modelos + - Uso de referências para criar modelos precisos + - Erros comuns na modelagem e como evitá-los +aditional-objectives: +contents: + - type: SITE + title: "Blender" + link: https://www.blender.org/ + - type: YOUTUBE + title: "BLENDER 3D - Tutorial definitivo para Iniciantes" + link: https://www.youtube.com/watch?v=QX_D7uhqGfI +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "O artista por trás do 3D" + link: https://www.alura.com.br/artigos/o-artista-por-tras-do-3d + - type: ARTICLE + title: "Veja como a tecnologia 3D cresce no meio do design" + link: https://www.alura.com.br/artigos/veja-como-tecnologia-3d-cresce-no-meio-do-design + - type: COURSE + title: "Blender: criando um modelo 3D" + link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-criando-primeiro-modelo-3d \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-iluminacao.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-iluminacao.yaml new file mode 100644 index 000000000..a369510e1 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-iluminacao.yaml @@ -0,0 +1,23 @@ +name: Iluminação +logo: +short-description: +key-objectives: + - A iluminação é crucial para dar realismo e atmosfera em projetos 3D. Inclui a criação de luzes, sombras e reflexos que destacam objetos e dão profundidade às cenas. Aprenda técnicas de iluminação global e local para renderizações impactantes. + - Diferença entre luzes naturais e artificiais no 3D + - Tipos de luz no CGI - ponto, área e direcional + - O impacto da iluminação na atmosfera da cena +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Luz e Sombra - Vinculações pelo Cycles" + link: https://www.youtube.com/watch?v=Nz6b6JF98yY + - type: ARTICLE + title: "Dicas e técnicas para dominar a iluminação 3D na CGI" + link: https://experienceleague.adobe.com/pt-br/docs/creative-cloud-enterprise-learn/cce-learning-hub/3doverview/3dtutorials/mastering3dlighting +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Segredos para uma boa iluminação de cena" + link: https://www.alura.com.br/artigos/segredos-para-boa-iluminacao-de-cena + - type: COURSE + title: "Fundamentos de desenho: luz e sombra" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-desenho-luz-sombra \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-poligonal.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-poligonal.yaml new file mode 100644 index 000000000..4e75b2716 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-poligonal.yaml @@ -0,0 +1,21 @@ +name: Modelagem Poligonal +logo: +short-description: +key-objectives: + - A modelagem poligonal usa polígonos para formar objetos 3D, sendo a base de muitos workflows. Essa técnica permite criar modelos de diferentes níveis de detalhe, desde low-poly, para jogos, até high-poly, para animações e renders realistas. + - Conceito de polígonos e como eles formam modelos 3D + - Técnicas de subdivisão para maior detalhamento + - Como evitar distorções na malha poligonal + - Construção de formas complexas com polígonos +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "O que é um polígono na modelagem 3D?" + link: https://www.adobe.com/br/products/substance3d/discover/3d-polygon-modeling.html +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Inteligência Artificial para criar desenhos e outras imagens" + link: https://www.alura.com.br/artigos/inteligencia-artificial-desenha-e-cria-imagens + - type: COURSE + title: "Blender 2.8: modelagem poligonal" + link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-modelagem-poligonal \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-texturizacao.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-texturizacao.yaml new file mode 100644 index 000000000..c432c8b16 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-2-texturizacao.yaml @@ -0,0 +1,27 @@ +name: Texturização +logo: +short-description: +key-objectives: + - A texturização é o processo de aplicar detalhes visuais em modelos 3D, como cores, padrões e materiais. Isso envolve técnicas como UV Mapping, criação de mapas de normal e especular, e pintura digital, que dão realismo e personalidade aos modelos. + - Técnicas de aplicação de texturas em 3D + - Pintura manual de texturas no Blender + - Como criar mapas de normal para detalhes extras + - Uso de mapas de especularidade para reflexos +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "O que é texturização 3D?" + link: https://www.adobe.com/br/products/substance3d/discover/3d-texturing.html + - type: ARTICLE + title: "O que são texturas 3D e como criá-las?" + link: https://www.adobe.com/br/products/substance3d/discover/how-to-create-3d-textures.html +alura-contents: + - type: CONTENT + title: "Fluxo de malha 3D" + link: https://cursos.alura.com.br/extra/alura-mais/fluxo-de-malha-3d-c1585 + - type: ARTICLE + title: "O que são materiais e texturas em um software 3D?" + link: https://www.alura.com.br/artigos/o-que-sao-materiais-texturas-software-3d + - type: COURSE + title: "Blender: texturizando modelos com Hand Paint" + link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-texturizando-modelos-hand-paint \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-3-animacao.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-3-animacao.yaml new file mode 100644 index 000000000..337f47f78 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-3-animacao.yaml @@ -0,0 +1,20 @@ +name: Animação +logo: +short-description: +key-objectives: + - A animação em 3D combina movimentos realistas e topologia limpa para dar vida aos modelos. Inclui rigging, que cria esqueleto e controles, e técnicas para evitar deformações incorretas, essenciais para personagens e objetos animados. + - Criação de esqueleto (armature) para modelos + - Princípios básicos de animação - timing e espaçamento + - Planejamento de topologia para rigging eficiente +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "8 tutoriais de animação em 3D no Blender para iniciantes" + link: https://filmora.wondershare.com.br/animation-tips/blender-animation.html +alura-contents: + - type: ARTICLE + title: "Topologia no 3D: saiba por que ela é importante" + link: https://www.alura.com.br/artigos/topologia-3d-por-que-e-importante + - type: COURSE + title: "Blender: riggando e animando seu personagem" + link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-riggando-animando-personagem \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-3-poly-by-poly.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-3-poly-by-poly.yaml new file mode 100644 index 000000000..1504807d3 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-3-poly-by-poly.yaml @@ -0,0 +1,23 @@ +name: Poly by Poly +logo: +short-description: +key-objectives: + - Poly by Poly é uma técnica de modelagem que constrói malhas manualmente, vértice por vértice, ou face por face. Ideal para precisão em projetos complexos, permite criar topologias otimizadas e modelar objetos detalhados e realistas. + - Construção de malhas a partir de vértices + - Criação de formas complexas com precisão + - Comparação entre Poly by Poly e Box Modeling +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Passo a Passo Completo! Personagem 3D Low Poly" + link: https://www.youtube.com/watch?v=ar_a9rvElAg + - type: ARTICLE + title: "Os 3 principais tipos de modelagem 3D" + link: https://revistaglifo.com.br/game-design/os-3-principais-tipos-de-modelagem-3d/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Desenho: esboço e composição de imagens" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-desenho-esboco-composicao + - type: COURSE + title: "Blender: modelando com a técnica Poly by Poly" + link: https://cursos.alura.com.br/course/blender-modelando-tecnica-poly-by-poly \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-acabamento.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-acabamento.yaml new file mode 100644 index 000000000..07543a910 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-acabamento.yaml @@ -0,0 +1,23 @@ +name: Acabamento +logo: +short-description: +key-objectives: + - Os acabamentos são a etapa final do desenho, onde detalhes, texturas e sombreamento são ajustados para dar profundidade e polimento. Técnicas como blending, ajustes de linha e iluminação elevam a qualidade do trabalho. + - Adição de texturas para enriquecer superfícies + - Finalização com linhas limpas e precisas + - Ajuste de contraste para destacar áreas-chave +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Como finalizar um desenho" + link: https://www.youtube.com/watch?v=SpnGJzggRfc + - type: YOUTUBE + title: "Aprenda a dar acabamento final nos seus Desenhos" + link: https://www.youtube.com/watch?v=tchgeHCGDNk +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Perspectiva: distorções visuais" + link: https://cursos.alura.com.br/course/perspectiva + - type: COURSE + title: "Desenho: acabamento e finalização" + link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-acabamento-finalizacao \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-anatomia.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-anatomia.yaml new file mode 100644 index 000000000..6f5419066 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-anatomia.yaml @@ -0,0 +1,36 @@ +name: Anatomia +logo: +short-description: +key-objectives: + - A anatomia em desenho foca na estrutura do corpo humano e suas proporções. Dominar torso, membros e articulações é essencial para criar figuras realistas ou estilizadas com boa movimentação. + - Estrutura básica do torso humano. + - Proporções e detalhes dos braços. + - Técnicas para desenhar mãos expressivas. + - Anatomia e movimento dos membros inferiores. +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "5 dicas para desenhar ANATOMIA aos INICIANTES" + link: https://www.youtube.com/watch?v=xFuCRANBY6I + - type: ARTICLE + title: "Anatomia para Desenho: como estudar do jeito certo?" + link: https://ricardoguchi.com.br/anatomia-para-desenho/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Desenho: descomplicando a estrutura humana" + link: https://cursos.alura.com.br/course/desenhando-a-estrutura-humana + - type: COURSE + title: "Desenho: descomplicando o desenho do rosto" + link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-rosto-humano\ + - type: COURSE + title: "Desenho de rosto: anatomia criativa" + link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-rosto + - type: COURSE + title: "Desenho: a anatomia do torso" + link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-anatomia-torso + - type: COURSE + title: "Desenho: anatomia do braço e mão" + link: https://cursos.alura.com.br/course/anatomia-braco-mao + - type: COURSE + title: "Desenho: anatomia dos membros inferiores" + link: https://cursos.alura.com.br/course/desenho-anatomia-perna-pe \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-estrutura.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-estrutura.yaml new file mode 100644 index 000000000..01a70be65 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-desenho-estrutura.yaml @@ -0,0 +1,22 @@ +name: Estrutura visual +logo: +short-description: +key-objectives: + - A composição organiza elementos no desenho para criar impacto visual e equilíbrio. Inclui técnicas de enquadramento, uso de perspectiva e escolha de pontos focais para guiar o olhar do espectador. + - Combinação de elementos grandes e pequenos + - Enquadramento para maior impacto narrativo +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Tipos de ESBOÇO e como USAR" + link: https://www.youtube.com/watch?v=14ky6hm7o_k + - type: ARTICLE + title: "Como fazer Sombra no Desenho – Guia COMPLETO do Fundamento da Luz e Sombra" + link: https://ricardoguchi.com.br/fundamento-da-luz-e-sombra/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Desenho: esboço e composição de imagens" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-desenho-esboco-composicao + - type: COURSE + title: "Desenho: sombras e iluminação" + link: https://cursos.alura.com.br/course/fundamentos-luz-sombra \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-animacao.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-animacao.yaml new file mode 100644 index 000000000..63873058a --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-animacao.yaml @@ -0,0 +1,20 @@ +name: Animação +logo: +short-description: +key-objectives: + - A animação em jogos pixel art transforma personagens e objetos em elementos vivos. Técnicas como frame-by-frame e timing são essenciais para criar movimentos fluidos e expressivos. + - Planejamento de movimentos para animações fluídas. + - Uso de frames para criar transições suaves + - Ciclos de caminhada e corrida +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Pixel Art - Animação de andar" + link: https://www.youtube.com/watch?v=M-ozjTe8TyM + - type: ARTICLE + title: "Animando um personagem" + link: https://www.crieseusjogos.com.br/animando-um-personagem/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Pixel Art: animação de sprite de um RPG" + link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-animacao-sprite \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-cenarios.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-cenarios.yaml new file mode 100644 index 000000000..3ed6ddacb --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-cenarios.yaml @@ -0,0 +1,26 @@ +name: Cenários e recursos +logo: +short-description: +key-objectives: + - Cenários em jogos pixel art combinam arte detalhada com jogabilidade. Para endless runners, o foco está em criar paisagens que fluam de maneira infinita e variada, sem perder coesão visual. + - Planejamento de cenários para jogabilidade contínua + - Criação de tiles para composição modular + - Design de elementos que guiam o jogador +aditional-objectives: +contents: + - type: YOUTUBE + title: "Como fazer cenários e backgrounds para jogos em pixel art" + link: https://www.youtube.com/watch?v=7YQXFT2GA_c + - type: ARTICLE + title: "Como criar cenários incríveis em jogos?" + link: https://www.crieseusjogos.com.br/como-criar-cenarios-incriveis-em-jogos/ +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Pixel Art: desenhando um cenário de jogo top-down" + link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-desenhando-cenarios + - type: COURSE + title: "Endless Runner: cenário" + link: https://cursos.alura.com.br/course/criacao-de-cenario + - type: COURSE + title: "Endless Runner: criando um HUD" + link: https://cursos.alura.com.br/course/endless-runner-hud \ No newline at end of file diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-personagem.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-personagem.yaml new file mode 100644 index 000000000..c67141925 --- /dev/null +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-jogos-personagem.yaml @@ -0,0 +1,30 @@ +name: Personagens +logo: +short-description: +key-objectives: + - Personagens em pixel art trazem identidade aos jogos. Técnicas para criar avatares, sprites animados e poses dinâmicas garantem personalidades marcantes e jogabilidade clara. + - Técnicas de simplificação sem perder detalhes + - Animações fundamentais - idle, walk e jump + - Design de acessórios e trajes + - Expressões faciais com poucos pixels +aditional-objectives: +contents: + - type: ARTICLE + title: "Crie Seus Próprios Personagens Online" + link: https://www.canva.com/pt_br/criar/personagens/ + - type: YOUTUBE + title: "Personagens em 3 passos" + link: https://www.youtube.com/watch?v=dJUb3R36_Lo +alura-contents: + - type: COURSE + title: "Pixel Art: criando um avatar" + link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-games + - type: COURSE + title: "Pixel Art parte 1: sprite de personagem de RPG" + link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-sprite-de-personagem + - type: COURSE + title: "Pixel Art parte 2: aprimorando o seu sprite de personagem" + link: https://cursos.alura.com.br/course/pixel-art-aprimorando-o-sprite-personagem + - type: COURSE + title: "Endless Runner: design de personagem" + link: https://cursos.alura.com.br/course/design-personagem \ No newline at end of file diff --git a/_data/guides/pt_BR/modelagem.yaml b/_data/guides/pt_BR/modelagem.yaml new file mode 100644 index 000000000..72dc6884f --- /dev/null +++ b/_data/guides/pt_BR/modelagem.yaml @@ -0,0 +1,43 @@ +name: Modelagem 3D +tags: + - modelagem +expertise: + - name: Nível 1 + cards: + - nome: modelagem-fundamentos + priority: 10 + - nome: modelagem-box-modeling + priority: 9 + - nome: modelagem-composicao + priority: 9 + - name: Nível 2 + cards: + - nome: modelagem-poligonal + priority: 10 + - nome: modelagem-texturizacao + priority: 9 + - nome: modelagem-iluminacao + priority: 9 + - name: Nível 3 + cards: + - nome: modelagem-animacao + priority: 10 + - nome: modelagem-poly-by-poly + priority: 9 +collaboration: + - name: Desenho + cards: + - nome: modelagem-desenho-estrutura + priority: 10 + - nome: modelagem-desenho-anatomia + priority: 10 + - nome: modelagem-desenho-acabamento + priority: 9 + - name: Design de Jogos + cards: + - nome: modelagem-jogos-personagem + priority: 10 + - nome: modelagem-jogos-cenarios + priority: 9 + - nome: modelagem-jogos-animacao + priority: 9 \ No newline at end of file From 32fb85716c2f19d00422663f4f14b0e4ec268025 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mateus Villain Date: Mon, 16 Dec 2024 09:02:14 -0300 Subject: [PATCH 4/4] Corrigindo as aspas em Box Modeling --- _data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml index c92c4924c..e5bbfcea5 100644 --- a/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml +++ b/_data/cards/pt_BR/modelagem-1-box-modeling.yaml @@ -10,7 +10,7 @@ key-objectives: aditional-objectives: contents: - type: YOUTUBE - title: "Modelagem com "Box Modeling"" + title: "Modelagem com Box Modeling" link: https://www.youtube.com/watch?v=FXW86VxQLGQ alura-contents: - type: COURSE