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获取 App 内存不准 #5
Comments
@ifelseboyxx 你是和 Debug Navigator 中的内存比较么,这个问题我之前也发现了,用代码统计出来的内存会比 Xcode 的内存要多几十 MB |
那这个问题有解决吗? |
@ifelseboyxx @PrinceMarko 我在一台越狱的设备上使用 top 命令查看进程的使用内存,发现上述代码与 top 命令拿到的 RSIZE 是一致的,我测试的数据两者都是 74 MB,至于为什么会和 Debug Gauge 的 RAM 值少几十 MB,应该是 Debug Gauge 采集到内存值少统计了一些数据,具体可以参考这篇文章
至于上述代码通过 |
用resident_size这种方式取出来的值,当不断新增malloc时(不要free掉),resident_size会达到一个最大值,然后会降下来一些;继续malloc,resident_size会继续增长,然后下降。。。 总之就是会有一个峰值,后面的值就与实际malloc的值不匹配了,小很多,峰值会记录在resident_size_max变量中。 |
@simpleease 能贴出你的测试代码么?问题是 malloc 到一定程度后 resident_size 到一个拐点后就递减了,那有与 Debug Gauge 和 Instruments 的值对比么? |
@aozhimin 测试的demo可以查看这个:https://github.com/simpleease/MemoryTest |
@simpleease 多谢提供 Demo,我这边测试了下,通过 |
@aozhimin 嗯,尝试过分析原因,由于iOS没有换页系统,猜测是不是苹果的一些优化策略,对一些只是初始化后面不再使用的相似内存会unload调,只是用了某个索引表来记录。 |
@simpleease 下图是 Allocations 和 VM Tracker 的走势 |
@simpleease 今天又去验证了一下,测试机器 iPhone 7 ,OS 11.1.2(15B202),使用 Instruments 的 Activity Monitor 模板去跑测试项目,在 Live Processes 一栏中有所有的存活的进程,其中有一列 Activity Monitor 的截图 API 对应的输出
关于为什么到峰值会有一点下降,通过 VM Tracker 的数据的比对:
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@aozhimin VM Tracker中的Swapped Size后面不为0,怎么解释呢? |
@simpleease 这个我也注意到了,但是比较老的文档都表示 iOS 没有交换空间的实现,也没有公开的文档显示 iOS 新增了这一特性,但是 VM Tracker 的 Swapped Size 确实会在内存快速增长到一定值后,它也会从原来的初始值 0 随之增长,而且 Instrument-VMTracker 中也没提及 Swapped Size 列,所以有可能是新加的特性,但是确实找不到证据来证明。 |
用phys_footprint就和xcode显示的内存一致了 |
@feel2d phys_footprint和code的显示接近, 变化趋势一致. |
@kojiyijian ,我之前debug看的时候,xcode显示和自己log的基本很一致,太详细的再没有研究。你说的“不同阶段统计值和xocde显示值的误差也不一样“, 不同阶段是指?另外,phys_footprint 是几部分内存之和,Jetsam 和webcore好像都用了, http://newosxbook.com/articles/MemoryPressure.html |
楼主还是没解释清楚为什么代码统计的内存会变大,能在详细解释下吗?不胜感激 |
@yinjining 如 @onerobot 所说,resident_size(驻留内存)确实无法反映应用的真实物理内存,而且 Xcode 的 Debug Gauge 使用的应该是
XNU 代码 中 Jetsam 中判断应用内存是否过大使用的也是 |
或许是resident_size不包括cleanMemory |
task_vm_info_data_t info; |
可以查看下这个form https://developer.apple.com/forums/thread/105088 , Apple 的工程师提供了建议,建议使用 phys_footprint |
这个拿到的值和 Xcode 上的不一致啊,多了30-40MB 左右
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