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1:AudioSource组件是音频源组件, 发出声音的源头;
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2: AudioSource组件面板:
clip: 声源的播放的音频对象: AudioClip, mp3, wav, ogg, volume: 音量大小, [0, 1]百分比 mute: 是否静音; Loop: 是否循环播放; Play on Load: 是否在组件加载的时候播放; Preload: 是否预先加载;
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1: 音频剪辑对象,支持的格式有mp3, wav, ogg
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2: 可以在编辑器上手动关联,生成AudioCip对象;
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3: 可以通过代码加载AudioCip; (资源加载详细讲解);
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1: 代码中获得cc.AudioSource组件:
编辑器关联; 代码获取组件;
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2: AudioSource 主要的方法:
play(); 播放音频;
stop(); 停止声音播放;
pause(); 暂停声音播放;
resume(); 恢复声音播放;
rewind(); 重头开始播放;
其它接口见文档;
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3: AudioSource代码主要属性:
loop: 是否循环播放
isPlaying: 是否正在播放;
mute: 是否静音;
如果要在开始的时候设置某些属性,可以放到start函数里面;