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1: 创建步骤;
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2: 编辑器窗口分类;
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3: creator的典型的偏好设置;
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4: creator项目文件与规范化的管理;
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5: creator项目的版本控制;
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6: creator项目的.meta文件
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7: 标准场景的根节点;
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8: cc.Node 节点组件 ;
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9: cc.Canvas组件;
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10: creator安装目录;
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11: creator打包发布;
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12: 为什么creator能发不出来 h5, android, iOS的安装包;
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13: 为什么要用js, 不用lua, c/c++ 开发;
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14: creator文档;
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16: creator模拟器所在的位置;